D&D第5版『ファンデルヴァーの失われた鉱山』DM:かいうーす【第1木曜「夜」開催】

1かいうーす  2021/10/26(火)10:36:18

参加者の皆さん、よろしくお願いします。

今のところ、原則第1木曜日「夜(19:30-23:00)」に開催し、月1回ペースで継続する予定ですが、都合が悪くて参加できないときは参加しなくて構いません。
プレイヤー3名以上集まったら決行、集まらない場合はずらして次回に延期…という緩やかなキャンペーンでのんびりとやろうと考えています(休んだ場合でも参加者と同じレベル上昇とします)。

また、第1木曜日が都合が悪かったり、他に都合が良い日があったら、その都度、ずらしたり変更したりしましょう。


2かいうーす  2021/10/26(火)10:41:35

レギュレーション等「募集掲示板」から転記します。
-------------------------
1レベルから初めて4レベルが冒険する最終レベルとなるでしょう。(5レベルに到達したところでこのキャンペーンは完結)。
大まかに4章構成に別れていますので章区切りキリがいいところで途中参加しても構いませんし追加募集したりするかもしれません。
全部で5回〜10回位になるかと予想していますが、皆さんのご希望や展開によって若干伸びるかもしれません。

キャラクター作成方法がよくわからないという方は初回(第0回?)にキャラクターを作成してからのスタートとなります。
希望者には下記5種のサンプルキャラを用意いたします。
(ヒューマン・ファイター[背景:民衆英雄 戦闘スタイル:弓術]/ヒューマン・ファイター[背景:貴族 戦闘スタイル:防御]/エルフ・ウィザード[背景:待祭]/ドワーフ・クレリック[背景:兵士]/ハーフリング・ローグ[背景:犯罪者])
事前作成される方は下記のレギュレーションによる作成をお願い致します。

●使用ルール
日本語訳D&D第5版「プレイヤーズ・ハンドブック(PHB)」か
「プレイヤー用ベーシックルール」(無料です!)
http://hobbyjapan.co.jp/dd/news/basic_rule.html

上記の他に
「ソードコースト冒険者ガイド」「ザナサーの百科全書」「ヴォーロのモンスター見聞録」「モルデンカイネンの敵対者全書」もしくは、今後日本語訳されたサプリメントのうちいずれか一冊のみを選択して追加使用することができるものとします。(「PHB+1」ルール)
ただしエベロンなど、フォーゴットンレルム以外の背景世界のサプリメントは一切採用しません。
「背景」については、前項の「PHB+1」のルールの影響は受けず、日本語訳されたWoCが公式に出版/リリースした文書や書籍から任意に選択して、使用して構いません。
(『魂を喰らう墓』の「考古学者」「人類学者」など)

またレベルアップした時のみ、習得呪文や特技/技能習熟/能力値成長、サブクラスの取り直しなど確認の上、認めることとします(リビルド)。

その上で…
・能力値は27ポイントバイまたは規定値割り振り(『PHB』p13参照)
・所持金は背景から得られる固定額のみ。
・悪属性不可(※信仰職のキャラは理由づけによっては邪神の信仰は可)
・ワールドセッティングはフォーゴットン・レルムなので信仰職は神格をフォーゴットン・レルムに存在する神かヒューマン以外の神々から選択してください。
・ヒューマンヴァリアントルール(能力値全成長の代わりに「特技」取得)
使用可
・1レベルの時点で飛行可能種族の選択禁止。
「ヴォーロのモンスター見聞録」のモンスター種族の選択も可能ですが、NPCによる社会的な差別や敵対的行為等にさらされる可能性はあります。
ロールプレイのアクセントとして楽しめる方、うまくあしらえる方なら可。

…の内容を守って作成いただくようお願い致します。


セッションのレギュレーションは下記の通りになります。

・グリッドマップ使用。
・斜め1マスは1.5マス(端数切捨て)と計算。ただしトータルの移動距離は可能範囲内に。
・挟撃ルール無し
・荷重ルール無し(ただし常識の範囲内で)
・インスピレーションは基本ルールそのまま(ヒーローポイント/アクションポイントはなし)。
・経験値方式(ゲーム内で大休憩を取ったタイミングでそれまでに倒したモンスターの数から経験点を計算してパーティ人数で割って配布)


以上、宜しくお願い致します。


3かいうーす  2021/10/26(火)10:45:51

今のところ、
くじさん、Uttyさん、ハックさんの3名の参加希望があり、残り2名まで募集をかけています。
11/30(火)23:59まで募集を継続します。

一応、他の参加希望者が来る来ないは別として
2021/12/02(木)19:30-。か、2022/01/06(木)19:30-。に第0回でキャラメイク(キャラ調整)しようと思うのですが
ご都合はいかがでしょうか?


4かいうーす  2021/10/26(火)10:49:08

スターターセット(ファンデルヴァーの失われた鉱山)には、サンプルキャラクターに下記の5種の個別導入があります。
そのまま完全引用はできないので、簡略しますが、それを選択していただくとキャンペーンに参加しやすくなるので各自選択をお願いします。
現場で完全版を読んでから選択するのも可です。細かい改造も相談に乗ります。


個別導入

「A:開拓町ファンダリンを文明化する」
「B:故郷サンダーツリーからドラゴンを追い出す」
「C:ゴブリン”ギザ牙族”に穢されし祭壇を再び聖別する」
「D:(命を狙ってきた以前の所属犯罪組織”赤印組”に)復讐しに開拓町ファンダリンに戻る」
「E:開拓町ファンダリンにはびこる悪党”赤印組”を懲らしめる」

「A:開拓町ファンダリンを文明化する」
・背景[貴族]と相性がよいです。背景[貴族]の場合、種族はヒューマン/ハーフエルフ/ハーフオークに限定させてください。

「B:故郷サンダーツリーからドラゴンを追い出す」
・30年前にあなた(もしくはあなたの両親/祖父母)が火山災害から避難した故郷の集落サンダーツリーに現在、悪いドラゴンが住みついているようです。
・背景[民衆英雄]と相性がよいです。背景[浮浪児][辺境育ち]でもよいかも。

「C:ゴブリン”ギザ牙族”に穢されし祭壇を再び聖別する」
・背景[侍祭][隠者][賢者][学院出の学者]などと相性が良いです。クラスはクレリックが望ましいですが、ウィザードやモンク、ドルイドでもよいかもしれません(サンプルキャラクターは背景[侍祭]のウィザードでした)。

「D:(命を狙ってきた以前の所属犯罪組織”赤印組”に)復讐しに開拓町ファンダリンに戻る」
・背景[イカサマ師][犯罪者][船乗り(悪名)][浮浪児]と相性が良いです。クラスはローグ、ファイター、バーバリアンが望ましいです。


「E:開拓町ファンダリンにはびこる悪党”赤印組”を懲らしめる」
・背景は何でも相性が良いです。どちらかというと属性は何らかの善が望ましいかも。サンプルキャラクターの背景は[兵士]でした。

また、最初の依頼人はドワーフの商人「グンドレン・ロックシーカー」ですが、種族がドワーフの場合、グンドレンとその弟たちと従兄弟(など)になることも可能です。
「関わり深いもの」に選択すると導入やロールプレイが簡単になります(ロールプレイでインスピレーションがもらいやすくなるかも)
もちろん、種族に関わりなく、彼らと友人ということにして、「関わり深いもの」に選択すると導入やロールプレイが簡単になります(インスピレーションがもらいやすくなるかも)




5かいうーす  2021/10/30(土)16:42:36

くじさんとハックさんは12/02(木)19:30-。でOKということなので、
Uttyさんがよければ、卓を押さえる予定です。

今のところ、一応、第0回でキャラメイク(キャラ調整)の予定です。
ある程度、方向性が定まったら、自由解散という感じで。


6かいうーす  2021/11/01(月)22:57:36

Uttyさんの了解も取れたので、2021/12/02(木)19:30-23:00で卓を押さえました。
スケジュールカレンダーをご確認下さい。
https://www.trpgtime.com/first/calendar/reply_2.cgi?year=2021&mon=12&day=2&dKey=1112250355837

募集残り2名は継続中です。のんびりと待ちましょう。


7Utty  2021/11/04(木)06:54:12

スケジュールの件、了解です。
北方から流れてきた白色系ティーフリングのドルイドが可能であれば、それを希望します。「C:ゴブリン”ギザ牙族”に穢されし祭壇を再び聖別する」という動機が1番自然かな。メタルフィギュアでちょうど良い、角の生えている子がいるのですが、塗装を間に合わせたい所です。



8かいうーす  2021/11/04(木)07:09:41

>>Uttyさん
回答ありがとうございます。

問題ありません。
ミニチュア拝見するの楽しみにしています。


9かいうーす  2021/11/04(木)07:22:39

>>あじゃにさん
ご存知かもしれませんがDaydreamさんに来店するのが初めてでしたら利用登録が必要なので
事前に、もしくは若干早めに来店して手続きをお済ませ下さい。身分証明書と所定の料金をご用意お願いします。 
筆記用具やダイス(サイコロ)はお店にあるので借りられます。




10かいうーす  2021/11/04(木)07:28:08

>>あじゃにさん
12/02(木)19:30-。はキャラメイク調整回ですが来店できますか?


11かいうーす  2021/11/06(土)09:33:02

今後の予定ですが下記を予定しています。

・2021/12/02(木)19:30-23:00…キャラメイク回、調整や今後の予定/希望を話し合う。
実際のセッションはしない。あるいは短めの1レベルシナリオ「誕生日のアヒルの丸焼きを守れ!」を遊ぶ。ある程度、形が見えたら帰っても良し。
・2022/01/06(木)19:30-23:00…第1回(前日譚として、1レベルのシナリオ「腐敗の影」か「熊が空を飛ぶ」で遊ぶ)
・2022/02/03(木)19:30-23:00…第2回(2レベルキャラで『ファンデルヴァーの失われた鉱山』本篇スタート))
・2022/03/03(木)19:30-23:00…第3回
・2022/04/07(木)19:30-23:00…第4回
・2022/05/05(木・祝)19:00-23:00…第5回(祝日なのでずらすかも…)

ファンデルヴァーの失われた鉱山をそのまま1レベルから遊ぶと最初かなりきついので、2レベルにしてから遊ぶのがお勧めです。
(前に遊んだときはそうしました)

上記あくまで現時点での腹案なので、相談させてください。
ご意見質問お気軽にどうぞ。



12かいうーす  2021/11/08(月)00:15:53

>>くじさん、Uttyさん、ハックさん、あじゃにさん、シキさん

5名揃いましたのでよろしくお願いします。

今のところ、Uttyさんがティーフリングのドルイド希望で導入は「C:ゴブリン”ギザ牙族”に穢されし祭壇を再び聖別する」ですね。

希望の調整等はこの掲示板でも早めにしていただくのが効率的だと思います。
質問等もお気軽にどうぞ。



13シキ  2021/11/08(月)08:56:05

参加させていただきありがとうございます。
私は現在のスケジュールで特に問題ありません。

質問になります。
初心者になるのですが何かやっておいたほうがよいことはあるでしょうか?
12月2日のキャラメイクから参加予定です。

またお店の登録も2日に早めに入店してやろうと思っていますが、
予定日前にお店の登録をしておいたほうがよいでしょうか?


14ハック  2021/11/08(月)19:00:31

自分はAの背景、貴族/ヒューマンで参加を考えています。

質問ですが開拓団に参加する貴族は複数の家からの派遣という形でしょうか?
それともPCの家だけに課せられた任務という形でしょうか?


15かいうーす  2021/11/08(月)21:31:01

>>シキさん
何かやっておくことはあるのかですが、
あえていうと、「どんなキャラクターをやりたいかを考えておく」くらいでしょうか。
といっても背景も含めてだと、何もないところからだと難しいでしょうから。
いくつか「クラス」を確認して、面白そうなものを見繕ってみるのは如何でしょう。
どういう風なキャラクターをやりたいかということを教えていただければお勧めなどもできます。
まあ、当日でも間に合いますが。

お店の登録は早めにこしたことはないですが、当日早めでよいと思います。
入店前に手洗いとかうがいとか手続きとかあるので10分前くらいには来店したほうがよいと思います。
19:30集合なので、19:20前くらいとかで十分とは思います。
予定日前に登録をしておくと余裕はあるかもしれませんが、交通費とか余計にかかるかもしれないし無理にする必要はないと思います(何かのついでになさるのならば別ですが)



16かいうーす  2021/11/08(月)21:52:56

>>ハックさん

「A:開拓町ファンダリンを文明化する」ですが、
「ファンダリンを開拓するために貴族連合が開拓団を指揮しよう」というのではなく、
「没落した家を再興するために、あなた個人が名を上げよう」という形となります。
 基本的に家のバックアップがあるわけではなく、当主となるであろう、あなた個人がなんとかするという感じです。
 誰から命令されたわけでもなく、支援もなく、自発的にそうしたいと思うのでしょう。
その理由は決めていただくか相談で。

詳細は当日、述べますが、ファンダリンはいわゆる西部劇的な無法地帯ではありますが、住民はそれなりに自治をして暮らしています(困ったことにはなっています)。
うまくいけば、あなたは指導者/場合によっては領主になれるかもしれませんが、いきなり無策で頭ごなしにいくと住民に思わぬ反発を受ける可能性もあります。


17シキ  2021/11/09(火)14:00:36

>>かいうーすさん

ご丁寧にありがとうございます。参考にさせていただきます。



18ハック  2021/11/09(火)15:19:43


>>かいうーすさん

背景の解説ありがとうございます。
PC設定の方向性がなんとなく見えてきました。


19Utty  2021/11/12(金)06:51:28

>>かいうーすさん

ティーフリングの月ドルイド、エレノアちゃんです。
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=18984

こんな子ですが、どなたか良い神格は無いでしょうか。
得意技はクマクマパーンチ!、になる予定です。


20Utty  2021/11/12(金)06:53:12

おっと、データはまだ途中です。
呪文その他は随時、追加していきます。


21かいうーす  2021/11/12(金)10:47:37

>>Uttyさん
エレノア確認しました。なかなか強烈な腐女子ですね。悪くないです。

(1)ダメージには習熟ボーナスは原則のりませんので、そこは削除願います。
(2)ドルイドの円環は2レベルになったとき選択してください。現時点では選択できません。方向性と希望は伺いました。
(3)美形の男神ですか…。フォーゴトンレルムではあまり思い浮かばないのですが(女神だと基本的に美形なのですが男…)、
あえてひねり出すと、エルフの主神コアロン・ラレシアン(混沌にして善)は両性具有で性別も変えられるので腐女子御用達ではないでしょうか。
あとエルフの追放者の神フェーンマリル・メスタリーン(混沌にして中立)は、その姿を見かけて一目ぼれをしたエルフの乙女が怪鳥ハーピーの始祖に転生したという神話を持つ罪な男です。
フェーンマリル・メスタリーン(Fenmarel Mestarine)は、特に日本語で確認できる文献は私(かいうーす)は寡聞にして知らないので
https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Fenmarel_Mestarine
ここを翻訳すると多少の情報は得られます。翻訳ソフトかければ概略はわかるでしょう。

一応、個別導入Cでエレノアに神託を与えた神としては「知識の神オグマ」「幸運の女神タイモーラ」「魔法の女神ミストラ」「夜明けの太陽神ラサンダー」が想定されていますが、無論「フェーンマリル・メスタリーン」か「コアロン・ラレシアン」でも一向に構いません。
 コアロンだとするとが何故、エルフを差し置いてティーフリングの夢に出たのかが謎ですが…そこはそこPCの主人公補正ですかね。


22かいうーす  2021/11/12(金)10:49:59

>>Uttyさん
あとパーティー名の「金塊特捜ファンデルヴァー」に関しては他の皆さんとの審議が必要となるでしょう。w


23かいうーす  2021/11/12(金)10:55:02

>>Uttyさん
ちなみにエレノア嬢の父上のデータと設定はあるのでしょうか。私が作って演じないとダメでしょうか…。



24Utty  2021/11/12(金)12:44:47

>>かいうーすさん

詳しい返答、ありがとうございます。
色々勉強になります。

・ ダメージ修正の件、間違えておりました。
  直します。

・ コアロンまでは思い浮かんでましたが、
  フェーンマリルという神格までは知り
  ませんでした。名前を手がかりに調べて
  みたいと思います。エルフの神格を崇める
  ティーフリングは如何なモノかと思い、悩んで
  いた所でした。意外にドルイド専用の
  神様って見当たらないんですね。

・ パーティ名はネタです!仮称です!当日、正式
  名称に変えます!

・ かいうーすさんの、理解の無い父上も見て
  みたい所ですが、そこまで贅沢は申しません。
  エレノアは、父上と衝突して家を出てきました。
  自分と書籍の落ち着き場所を見つけるまでは、
  父上と顔を合わせる事も無いので、ご安心
  ください。



25かいうーす  2021/11/12(金)14:50:13

>>Uttyさん
ドルイドと関係ある神々はたくさんいます。
特にチョーンティアやシルヴァナスには敬意を払われますし、その相(影、アスペクト)を信仰するドルイドもいます。他にもマイリーキーとかエルダスとか…
ただ「美形の男神」という限定でははずれるだけで…。


ドルイドは特定の神を守護神格にしていないかもしれませんし、まとめて守護神群としてまとめて信仰しているかもしれません。
そのうち一柱を特に守り本尊的に崇敬しているかも。そのあたりは『PHB』p80左段のコラムをご覧ください。

エレノアの父上の件は了解しました(お母さんはどうなんだろう)。
しばらく大八車に積んだ薄い本を引いて歩くことになりそうですね。


26Utty  2021/11/12(金)19:16:52

>>かいうーすさん

 参考情報、大変有り難いです。呪文と合わせて
調べてみたいと思います。キャラクターの背景や
設定情報は随時更新しますね。

 エレノアちゃんの母上は多分そこそこ理解の
ある人だったのでしょう。恐らくは母上の取り
なしで先祖の使っていた祭壇(遺跡)の話が
出たものと思われます。今のところ、エレノア
ちゃんに多大な影響力を持つ事と時折手紙の
やり取りをしている事くらいしか決めておりま
せん。

 大八車は良いですね。慣れない旅路で苦労
してそうです。車輪が嵌っているのを助けて
貰ったら、お礼に隊商や冒険者達のヒーラー
をつい引き受けてしまうかもしれません。
もっとも彼女のお宝は大八車10台分にも
なるので、簡単なバイト程度では解決しません。
今、運んでいるのは再入手困難か闇市場で
高値のつくお宝中のお宝だけです。
家一軒程度の保管場所を無一文の女子高生が
探しているイメージですね。途方に暮れて
大八車を引いてます。

 最後の後付けになりますがプレイヤー側に
「殺戮するドルイド」のイメージが無いので、
この子に関しては敵や生物の殺害はできない
キャラとしたいのですが、宜しいでしょうか。
それ以外はしっかりやります(多分)。

 この様にどうしようも無い痛ドルイドですが、
皆さま、エレノアちゃんを宜しくお願いします。



27Utty  2021/11/12(金)19:23:03

あ!書き忘れてました。
アンデットやエレメンタル、スライムなどの
非自然存在は別です。この場合は、消滅させる
までちゃんと戦います。

宜しくお願いします。



28かいうーす  2021/11/13(土)08:21:32

>>Uttyさん
 熟慮しましたが、やはり、大八車10台の「財産」はフレーバーとしても認められません。
今後は輸送も管理もコストはがかかることとします。管理する人を雇うと1日1SP、倉庫も1日1SPです。

 エレノアの薄い本は、背負い袋の中に隠した秘蔵の1冊(重さ1ポンド)のみ珍品奇品として所持することを許可します。
 それ以外の本は厳格な父上に「すべて燃やされた」ところからスタートをお願いします。
大八車10台/倉庫一杯の「財宝」が欲しいなら、他のPCと同様に、冒険が始まって”入手”するところから始めてください。

 不殺の誓い(仮)ですが、そもそもドルイドは自然節理の一環として死も生も受け入れて、弱肉強食も食物連鎖も理解しているのものではないかなと私は思っているのですが、「不殺のドルイド」をUttyさんがエレノアにさせたいという希望があるのははわかりました。
 ただ、敵NPCとモンスターはその考えを尊重してくれるとは限らないし、というか一顧だにしないでしょう。
結果として、他のPC/NPCが目の前で食物連鎖の一環に組み込まれることにはなると思いますが、甘受されるのでしょうか。そのあたりの葛藤を演じたいというのであれば、他の方の希望も聞いた上でどうするか決めましょう。
 それを主張するキャラクターをプレイしたいという希望はわかりました。
 





29Utty  2021/11/13(土)18:08:07

>>かいうーすさん

 お宝の件、了解しました。エレノアちゃん
は基本的に父上と衝突して家を飛び出して
来た痛ドルイドという路線で、今後は燃やさ
れない保管場所を探す旅に出てきた流れに
修正してみます。
 不殺の方は、卓の皆様の協力も必要な
フレーバーだと思うのでキャラ制作の際に
メンバーも交えて相談させて下さい。私の
使っているキャラは大抵が殺戮を何とも
思わないキャラなので、逆だとゲームとして
楽しめるのかを検証しようと思った次第です。
 リアルだと衛生兵や戦場の医師団等の例も
ありますが、パーティの構成によっては難し
い事も理解しています。プレイヤーとしても
すぐ逃げるタイプの臆病キャラが楽しめる
のか、よく分からないところが有りますね。


30Utty  2021/11/14(日)04:32:43

 話題が変わりますが、ファイターやバーバリアンを
やりたい方で騎士の様に馬に乗りたい方はいますか?
または大鷲に騎乗など。状況次第で単騎でも一方的な
戦いを進められるようです。

 エレノアちゃんは2Lvからなら馬や大鷲など人を乗せ
られる“脅威度1以下の大型動物”に変身できます。
屋外であれば騎乗戦闘や空中戦も可能です。定員は
1、2名くらいかと思いますが、特殊な戦闘になるはず
なので運用や戦闘のルール、戦法の有効性等を予め
DMに確認する必要が出てきます。シナリオの流れ
次第で発生しない可能性も有りますが、やりたい人が
いれば協力しますので、ご一考下さい。私もドルイド
をやるのは初めてなので、有効な戦術を模索中です。





31Utty  2021/11/14(日)05:18:13

>>かいうーすさん

 今更気が付いたのですが、PHB+1のルールに呪文は
含まれますか?

 具体的にはモルデン本の「フィアーナ系ティーフ
リングの血筋」の設定を使いたい場合、ザナサー本の
ドルイド呪文、「魔法石」は使えなくなりますか。


32かいうーす  2021/11/14(日)07:12:48

>>Uttyさん
そうですね。「モルデンカイネンの敵対者全書」のルール設定を使ったら、「ザナサーの百貨全書」のルールは使用不可です。
(背景等のフレーバー要素は例外として許容します)


33Utty  2021/11/14(日)07:33:52

 以下にD&Dでの騎乗戦闘の情報を上げておきます。
ダンジョン内だと騎乗のスキルや特技は役に立たないのと、
ドルイドを使う人が少ないのとで中々お目にかかることが
ないんですよね。


Wiki(騎乗戦闘の説明が最後の方にあります。)
https://w.atwiki.jp/dnd5e-jp/pages/23.html


以下、考察サイトです。

D&D 5e  騎乗戦闘キャラの作成
http://eternalsessionbreake.blog.fc2.com/blog-entry-65.html


 高レベルだと一撃で乗騎が死亡しますので、
キャラクターが低レベルのうちしか騎乗戦闘
の有利が働かない、というのがD&Dの残念
な点ではあります。

・・・が、最近、南方に生息するトリケラトプス
やアックスビーク等のモンスター級生物が飼われ
ている地域だと高レベル戦士の騎乗スキルの価値
が激変する事に気付き、有効性を調べ始めた次第
です。



34Utty  2021/11/14(日)12:35:12

・・・やばい。ザナサー本を切るとドルイド呪文、激減するやん!
PHB+1ルールはドルイド職にはきついですね。PHB+ザナサーしか、
選択肢が無くなります。エレノアちゃんの血筋設定は諦めました。


35Utty  2021/11/15(月)12:48:07

>>かいうーすさん

 ドルイド魔術の魔法石の呪文の解釈で確認させ
て下さい。この呪文だと3個の魔法石まで作れますが
同時に3個投げるのは可能ですか?可能な場合、
個々に遠隔呪文攻撃のロールをすれば宜しいで
しょうか?


36かいうーす  2021/11/15(月)21:13:28

>>Uttyさん
|PHB+ザナサーしか、選択肢が無くなります。

そうでしょうか? 選択肢は他にもあります。Uttyさんがその選択をしたいだけではないでしょうか。
そもそもPHBだけという選択も、ベーシックルールだけという選択もあります。
何故その選択をしたいのかちょっと立ち止まって考えてみてもいいかもしれません。

|PHB+1ルールはドルイド職にはきついですね。

条件はみな同じです。でもドルイドで遊びたいですよね?

ちなみに騎乗戦闘をすすめるのはよいとして、エレノアが変身した自然の化身にしか騎乗できないわけではないので
他の方が乗騎は別に用意して騎乗戦闘を行った上で、エレノアはエレノアで自然の化身で自分で戦うのではだめなんだろうかと思ってみたり…。
何かこだわりがあるんでしょうか。


|ドルイド魔術の魔法石の呪文の解釈で確認させて下さい。

『ザナサーの百科全書』p169右段のマジックストーン(Magic Stone/魔法の石つぶて)だとして…ちなみにウォーロックも使えます。

|同時に3個投げるのは可能ですか?

エレノアと他2名、計3人がそれぞれ1個ずつ同時に投げることは可能です。そういう魔法なので。
でもそういうことを聞きたいわけではなさそうですね。

エレノアが特技か特殊能力で3つの攻撃アクションを同時にとれるならば、エレノア1人で3個投げることも可能でしょう。
今のところ、私にはちょっと思いつかないので、何かいいアイディアの提示があれば、それが可能かどうか個別に裁定をします。

…今、無理やりひねり出しましたが、
例えば、エレノアがファイター技能を取って、1人でアクションと怒涛のアクション使って1ターンの間に同時に2個投げられそうですね。
(ボーナスアクションはマジックストーンの発動で消費されています)
5レベル以上のファイターなら2回攻撃で2個、怒涛のアクションでさらに1個(怒涛のアクションで2回攻撃できますが、マジックストーンで作成できるのは3個までなので残り1個)1ターンで投げられます。
…おそらく、その状況なら、もっとましな攻撃手段を選ぶ気がしますが。


37Utty  2021/11/16(火)07:03:55

>>かいうーすさん

PHB+1ルールに関しては、狼狽しただけ
なので、問題ありません。術者だと思いの外、
ザナサー本への依存度が高いものですね。

騎乗戦闘はメンバーへの選択肢として
事前に提示しておきたかっただけなので
特にこだわりはありません。需要があるなら
事前に調べが必要だなと考えている程度です。
鞍に乗ると有利がつくとか、普通にキャラを
やっているだけでは知らないままになる
ルールもあって、面白いですよね。

魔法石に関しては、リアルだと小石3個を1人が
1アクションで投げる事は容易なので、
確認させて頂きました。1アクションでは
1人が投げられる魔法石は1個だけと言う事で
了解しました。このルールの元で戦略を立て
たいと思います。

ドルイドは初めてなもので、重箱の隅的
質問が多くて申し訳ありません。
ご返答有難うございます。



38Utty  2021/11/16(火)22:52:55

>>かいうーすさん

 訂正版のエレノアちゃんです。ID変わりました。
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=19095

たたき台の様なものなので、後はセッションの
当日にメンバーの希望を伺いながら調整したいと
思います。

 個人的には「アヒルの丸焼き」シナリオも当日
やりたいです。よろしくお願いいたします。






39かいうーす  2021/11/17(水)07:29:21

>>Uttyさん
エレノア確認しました。
マジックストーンのダメージは
誤「1D6+4」
正「1D6+2」です。
先に申し上げた通り、原則としてダメージの習熟ボーナスはのりません。関連能力値修正のみです。

あとマジックストーンを使おうが使うまいがスリングの射程距離は30フィート(6マス)であり、それを超えたときは不利で判定します。
120フィート(24マス)までは不利で判定できます。

また念のために申し上げておくと
3ターンかけてまきびしを縦方向に3マス撒いている余裕はあまり考えられず、ダンジョンや山道など5フィート以内の幅でなければ敵は横をすり抜けて近づいてくると思われます。
まきびしは逃走するときに使って(おそらく1マス撒くしか余裕がない)、距離を取って戦闘遭遇したいのならドルイドらしくエンタングルを使うべきではないでしょうか。

「誕生日のアヒルの丸焼きを守れ」が遊べるかは当日のキャラメイクと調整次第ですね。
前もって皆さんがキャラクターを公開されていると確認が早いかと思いますが…。


40Utty  2021/11/17(水)07:46:36

>>かいうーすさん

確認有難うございました。
ご指摘の点、訂正しておきます。

当日は宜しくお願いします!


41Utty  2021/11/17(水)20:48:25

知らない方もいると思うので、D&Dに
特化したキャラクターデータベースの
ご案内です。無料で自分のキャラデータを
製作、ストックしておく事ができます。
Uttyはこれを縮小印刷し、キャラクターシート
としてそのまま使っています。

http://dndjp.sakura.ne.jp/LIST.php


-----------------------------------------------------------
キャラクターイメージも画像掲示板に貼り、
そこへのリンクを入力しておくと表示できます。

画像掲示板おすすめのimgurです。
https://m.imgur.com/

大概の画像掲示板だと、一定時間で画像が
消されてしまいますが、ここは1年以上、
貼った画像が生き残っていますね。



42かいうーす  2021/11/18(木)14:53:57

>>Uttyさん
いつもキャラクターデータを予めお知らせいただきありがとうございます。
さきにどうしたいか意図をおしらせいただくと回答等用意できるので要望にも対応しやすいです。

>>あじゃにさん
12/02(木)の第0回には来店可能ですか? お答えがないのでちょっと心配です。
 何かわからないこととか心配なこととかありましたら現時点でも質問していただくと回答とか用意して要望や疑問にも対応しやすいので、お願いします。

>>皆さん
Uttyさん紹介のキャラクターデータベースを有意義に使っていただき共有できるとお互いに対応しやすいかと思いますのでよろしくお願いします。何かわからないことや不安な点がありましたら、お気軽に質問どうぞ。



43かいうーす  2021/11/18(木)17:26:15

今回のルールレギュレーションに下記3つ追加します。
特にドルイドを制限している形に感じられるかもしれませんが、みんなで楽しく遊ぶためのバランス取りとお考え下さい。

【1】《ドルイド(orクレリック【領域:鍛冶】)2レベル呪文「ヒートメタル」のバランス取り》
(1)「「射程」内で対象を「見て」いなければ、ヒートメタルを維持する精神集中はできない」こととします。
(2)「『金属鎧』に関しては、着用者が耐久力セーヴィングスローに成功すれば発動せず呪文の効果は終了し、失敗して2d8[火]ダメージを受けても自分のターンラウン終了ごとに行う耐久力セーヴィングスローに成功すれば呪文の効果を終了できる」こととします。

【2】《恐竜(ディノサウルス)の扱い》
野獣の一種である「恐竜(翼竜や魚竜、首長竜も含む)」は「チャルト半島」か「恐怖の島」といったソードコーストから遠く離れた狭い地域にしか存在しておらず、
キャンペーン内で実際に見聞して研究しない限り、ドルイドの”自然の化身”やポリモーフ(4レベル呪文)などの対象には選べないこととします。

【3】《いわゆる『着ぐるみ』中の精神集中》
「ポリモーフ(4レベル呪文)」や”自然の化身”を使っている最中のダメージはHPのダメージと見なさず、
精神集中による呪文維持の対象外とする裁定をするDMが存在していることは承知していますが
私は例外とはみなしません。「HPにダメージを受けたら」と書いている以上、ルール通り、精神集中の呪文維持の判定をしてください。

 以上



44Utty  2021/11/18(木)20:18:43

>>かいうーすさん

ヒートメタルの呪文は悪名高い様ですね。
追加ルールの件、了解です。
当日伺おうかとも思っていたのですが、
私もルール解釈を予め伺っておきたい点
が有ります。


【4】グリース呪文のグリースは燃えますか?
  燃えますよね!よね?

【5】マジックミサイルはミラーイメージ呪文の分身に
  それぞれ命中しますか?それとも全て本体に
  向かいますか?

【6】ウィザードに渡した魔法の石つぶての
  カタパルト呪文発射って可能なんでしょうか?

【7】ライカンスロープは落下ダメージを受けますか?
  例えばオオワシが掴んで、高所から落下させる等
  の戦い方はダメージを与える事が可能ですか?


戦い方にこだわりは無いので、世界の仕様というか、
可否だけ分かれば、有難いです。




45かいうーす  2021/11/19(金)08:01:31

>>Uttyさん

|【4】グリース呪文のグリースは燃えますか? 燃えますよね!よね?

魔法の獣脂なので燃えません。ただしこの回答をもって防火材質にしようとしても無駄です。
”グリース”をかぶっても熱で【火】ダメージを受けます。

|【5】マジックミサイルはミラーイメージ呪文の分身に
|  それぞれ命中しますか?それとも全て本体に向かいますか?

マジックミサイルは術者が認識した対象に正確に飛びます。
よってミラーイメージの記述に書かれている通りの判定を行い、複製だったら複製、本体だったら本体に当たります。

|【6】ウィザードに渡した魔法の石つぶてのカタパルト呪文発射って可能なんでしょうか?

マジック・ストーン”をかけた小石をカタパルトで飛ばすことは可能です。
あとでかけたカタパルトの効果([敏捷力]セーヴ、3d8[殴打])のみ適用しマジック・ストーンの効果(1d6+能力値修正[殴打]、遠距離呪文攻撃)は打ち消されているので適用しません。

|【7】ライカンスロープは落下ダメージを受けますか?

落下ダメージは「殴打」[斬撃][刺突]のいずれでもないため、そのままフルに受けます。

|例えばオオワシが掴んで、高所から落下させる等の戦い方はダメージを与える事が可能ですか?

 掴み判定に成功して、飛行して移動して(2段階大きくない限り移動速度半分)落としてダメージを与えることは可能です。落下距離10フィートにつき1d6(上限20d6)の落下ダメージを与えられるでしょう。
 そのうち敵も同じ攻撃をしてきますが。


46Utty  2021/11/19(金)14:32:59

>>かいうーすさん

解答有難うございました。
上記の情報を元に戦略を練り直しまっす!


47Utty  2021/11/27(土)17:26:25

>>かいうーすさん

仕事の関係で、12/2だけ、欠席になりそうです。
12月の夜間工事が前倒しになってしまいました。
1月以降は問題ない予定です。申し訳ありません。


48かいうーす  2021/11/27(土)17:46:07

>>Uttyさん
12/02(木)のお休みの件は了解しました。
決まったことがあったらお知らせします。


49シキ  2021/12/01(水)23:14:34

こんばんは。確認になりますが、明日参加予定です。よろしくお願いします。

背景Bでファイター、種族マウンテンドワーフのキャラをやってみたいと思っています。
類型はレベル3から魔法が使えるエルドリッチ・ナイトと使ってみたいです。

疑問点としては以下があります。
・背景Bでドワーフは使えるのかどうかという点
・レベル5までのシナリオなのでエルドリッチナイトを採用しないほうがよいか

ステータスの部分だけですが他を参考にしてとりあえず作ってみたものを貼ります。背景は意見を聞いてから決めようと思いまっています。
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=19236

初心者なのでやりやすいキャラ、魔法は少し使ってみたかったのでこの類型のファイターを採用してみました。
明日現地でもよいので何か問題点やこうしたほうがよいのであればご意見伺いたいです。






50かいうーす  2021/12/02(木)06:58:35

>>シキ

希望承りました。書込みありがとうございます。

事前に答えられるところから

|・背景Bでドワーフは使えるのかどうかという…

個別導入Bで、サンダーツリー出身のドワーフですね。問題ありません。

|・レベル5までのシナリオなのでエルドリッチナイトを採用しないほうがよいか

正確に言うと「4レベルまでで。キャンペーンが終わった段階でレベル5になる」…ですが、
3レベルでエルドリッチナイトを選んでも全く問題はないし、楽しめると思います。



51かいうーす  2021/12/02(木)07:18:21

>>シキさん
失礼、敬称抜けていました。
ともあれ、本日、よろしくお願いします。

他の方も確認、質問ありましたら、お気軽にどうぞ。


52シキ  2021/12/02(木)10:16:20

かいうーすさん
お返事ありがとうございます。
ではとりあえずはこちらの基本方針でいきます。
今日の話し合いで詰めていければと思います。
こちらこそよろしくお願いします。


53Utty  2021/12/02(木)14:25:17

>>シキさん

 エルドリッチナイトドワーフは、硬い魔法戦士として
魅力的なビルドだと思います!
が、かなり面倒な制約が掛かりますので、ご注意下さい。

D&D5eファイターサブクラス攻略/エルドリッチ・ナイト
https://nullboard.com/433

D&D5版 エルドリッチナイトについて
http://eternalsessionbreake.blog.fc2.com/blog-entry-109.html

あ、止めているわけでは有りませんよ!
むしろ面白い抜け穴を持てそうな
クラスだと思います!



54シキ  2021/12/02(木)16:34:37

Uttyさん
参考になるURLまでありがとうございます。よみこんでみようと思います。

武器の制限があるのを知れてよかったです。
ファイターは片手武器戦闘のスタイルにして魔法を覚えるまではシールド+片手武器 魔法を覚えたらシールドはずして片手武器のみとかがよいのかなと考えます。

ただ正直なところ、自分で決めれる経験がないのでお話聞いてきめるのがよさそうですね。

魔法に憧れるけど、魔法が使えないドワーフっておもしろいなというところから入ったのでなんとか適応できないか考えたいところです。


55くじです  2021/12/03(金)00:36:26

お疲れ様でした。

メールアドレスに登録しておきます。
宜しくお願い致します。


56Utty  2021/12/03(金)00:46:57

>>くじさん

本日はお疲れ様でした。
メールは飛んでいますか?


57シキ  2021/12/03(金)01:34:47

本日はありがとうございました。
自分なりに知りたいことも増えたのでいろいろ調べてみようと思います。

あと一つ伺いたいのですが、キャラシートにimgurであげた画像がURLをはってもエラーで表示できないのですが、画像サイズとか決まっているのでしょうか?imagurの使い方もよくわかっていないので何か問題点ありましたら教えていただけるとありがたいです。
https://imgur.com/gallery/db30Ooc


58Utty  2021/12/03(金)01:42:33

>>シキさん

画像アドレスは

https://i.imgur.com/eHhCOw5.png

になります。先に上げられたURLは画像そのものの
リンクではありません。




59シキ  2021/12/03(金)01:48:03

>>Uttyさん
できました!ご丁寧にありがとうございます。


60くじ  2021/12/03(金)07:41:55

>Uttyさん

ありがとうございます。届いています。


61かいうーす  2021/12/03(金)07:47:50

12/2(木)参加の皆さん、ありがとうございました。キャンペーン開始楽しみです。
調整、質問等、お気軽に書き込んでください。
下記。卓を押さえました。スケジュールカレンダーを御確認下さい。
●2022年01/06(木)19:30-。第1回(前日譚:熊が空を飛ぶ)
●02/03(木)19:30-。第2回(本編開始)。
●03/03(木)19:30-。第3回。

>>くじさん、ハックさん
できるだけお早めにキャラクターデータベースへの入力とURL提示お願いします。
http://dndjp.sakura.ne.jp/LIST.php
キャラクターデータベースへでなくても他の方と情報共有できる形式であればそれでも構いません。

>>シキさん
素敵なイラストですね。ハルベクのデータ、決まっているところまで更新お願いします。

>>Uttyさん
いろいろ紹介やフォローありがとうございました。第0回参加していただけて良かったです。

>>あじゃにさん
結局、連絡ないまま、参加されなかったので残念です。
12/12(日)23:59までにあらためてこのスレッドにキャンペーン参加表明の書き込みがない限り
キャンペーン辞退と見なし、あらためて追加募集をかけさせていただきます。
万が一、そうなってもそちらに応募することは可能ですが、できればこのまま参加お願いします。
まだ、セッション自体は始まっていないのでキャンペーン合流は無理なく可能です。


62くじ  2021/12/03(金)08:50:31

キャラクターデータベースの件、ありがとうございます。このデータベースは、誰でも見ることができるもので、基本的に(連携など)予習のために使うものなんですかね。他のキャンペーンでも使っていますか?


63かいうーす  2021/12/03(金)09:58:10

>>くじさん
データベースは使い方は自由です。

他者に公開しない設定にすることも可能です。
その場合でも一緒に遊んでいる我々にはURL教えていただくと情報共有できて便利かと思います。

私は他のキャンペーンでも使っています。
気に入ったキャラクターがある場合、自分の過去作ったキャラクターを流用したり、改造したりすることもあります。
一から作るより時間がかからずに済みますし。


64Utty  2021/12/03(金)11:21:02

>>くじさん

 呪文の効果やクラス特徴等は、きちんと記載されてる
キャラもあるので、そこからのコピペが楽です。一から
入力してたら、マジ日が暮れます。もっとも間違ってる
記載もあり、最後には自分の確認が必要ですが・・・。


65くじ  2021/12/03(金)11:24:06

>>かいうーすさん

了解しました。


66シキ  2021/12/04(土)10:35:38

>>かいうーすさん
お疲れ様です。ハルベクのデータ更新しておきました。
人格的特徴が少ししっくりこなかったため、もの拾いの癖をもつに変更しています。
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=19236


67Utty  2021/12/04(土)13:15:48

・・・ハルベク氏、魅力8とは思えぬほど
魅力的な人物ですな。


68かいうーす  2021/12/04(土)17:42:03

>>シキさん
更新ありがとうございます。
確かになかなか魅力的ですね。

いくつか確認事項とシートの書き方について提案があります。
それは後程。


69タナヤ  2021/12/04(土)19:09:14

かいうーすさんよりお誘いいただきました。
タナヤと申します。
1/6より参加させていただきたいと思います。
現時点ではローグで背景はDの赤印組への復讐を考えております。
キャラクターシートができ次第公開します。
ちなみに赤印組とはどのような犯罪組織でしょうか?
参考にさせていただくと幸いです。



70シキ  2021/12/04(土)22:47:28

>>Uttyさん
最初は背景兵士を想定してステータスを作ったので魅力低いままになってます。
英雄になったので多少ステータスいじったほうがいいかもしれませんね。
もしくはこの背景だけど魅力をさげる設定をつけくわえるのも楽しそうです。

>>かいうーすさん
自分も叩き台だと思っていますので細かいところでもよいので提案いただければと思います。
よろしくお願いします。

>>タナヤさん
初めまして。自分はTRPG初心者になるのですがよろしくお願いします。



71Utty  2021/12/04(土)23:32:18

>> タナヤさん

ローグ職ですか!
めっちゃ有難いです!
歓迎します!
これから宜しくお願いします!

赤印組の噂や構成人数は私も
気になりますねえ。100人くらい
いると、殲滅に時間かかりそうです。



72Utty  2021/12/04(土)23:39:23

>>シキさん

魅力的な人物なのに数値が低いと言えば
やはり酒乱。そして全裸で走り出したがる
脱ぎ癖とかありますよ!酒を飲んだ次の日
とか、何故か友人達から避けられる訳ですね!

クラッシャージョウのアルフィンとか、
リッキーやタロスが震え上がるほどの酒乱
ですからね。王家が呼び戻さないのも、
何かそこいらに理由を感じてしまいます。


73Utty  2021/12/05(日)01:41:42

 キャラ作成の補足で、使える言語について
ご相談させて下さい。以下はエレノアちゃんの
履修言語になります。なるべく被らないように
皆さんで言語をとっておきたいと思いますので
参考にして下さい。

-----------------------------------------------
【言語】エレノア習得済み:4言語
-----------------------------------------------

A.主要言語

■01.共通語(種族由来1)
□02.エルフ語
□03.オーク語
□04.巨人語
■05.ゴブリン語(背景由来1)
□06.ドワーフ語
□07.ノーム語
□08.ハーフリング語

B.珍しい言語

□09.始原語
■10.地獄語(種族由来2)
□11.深淵語
■12.地下共通語(背景由来2)
□13.天上語
□14.奈落語
□15.森語
□16.竜語
□17.古代ネザリル語
□18.古代オムー語



74kaiu-su  2021/12/05(日)05:41:36

>>タナヤさん
ようこそおいでくださいました。

赤印組…鉱山町にして開拓町であるファンダリン(500年前に栄えたが滅び、今、またそのあとに住民が集まりつつある町。今は領主も役所もない。つまり「税金がない」。一年任期の町長は存在している)
の自警組織として自然発生的に、結成されたもの。住民から用心棒をすると称してみかじめ料を取っている。他、夜盗や盗品の買い取りなども。いわゆるギャング。ファンダリンの開拓民つまり金持ちになろうとする連中をカモにしている。
活動に際して、構成員は赤い布を衣服に目立つようにつけている。覆面をかぶったり、顔を出している構成員もいる。
あなたはそこで夜盗や用心棒や盗品の買い取りをして結構な金を稼いでいた。
※あなたが参加していた時と抜けた時と活動内容が多少違っているかもしれません。詳細を決めていただいたら反映させます。


ケリン・オールダリーフ:ファンダリン在住の農場主であなたの叔母さんで種族はハーフリングです。あなたの親代わりあなたを育ててくれた恩人です。
という訳であなたの種族はハーフリングであることが望ましいですが、あなたの種族に合わせてケリン叔母さんの種族を変えても構いません。
あなたは犯罪で稼いだお金をケリン叔母さんに渡しています(「関わり深いもの」にするのが望ましい)が、あなたが犯罪組織である赤印組の一員であったことは秘密にしてください。叔母さんが悲しむので。(「弱み」にするのが望ましい)

カープ・オールダーリーフ:ケリン叔母さんの息子であなたの従弟であるハーフリングの少年。彼の種族は変わらないので、ケリン叔母さんの種族が変わったときは養子となります。

>>皆さん
とりあえず、タナヤさんをお誘いしました。あじゃにさんに関しても12/12(日)23:59まで待ち、そのまま参加されるなら受け入れます。

>>シキさん
もう少しお待ちください。

>>タナヤさん
提案される理由は理解できますが
言語に関してはばらけさせなくてはならないということはありませんので押しつけにならないようによろしくお願いします。
判らないならわからないなりに面白い展開にはなりますので。
重なって相手に判らない言葉で内緒話するということもできます。




75かいうーす  2021/12/05(日)05:56:11

先ほどのkaiu-suは私です。

言語に関しては

タナヤさん宛でなくUttyさん宛の書き込みでした。失礼しました。


76Utty  2021/12/05(日)09:20:10

>>皆さん

 もちろん言語に関しては強制を意図した
ものではありません。背景にそぐわない
不自然な言語を取る必要もありません。
言葉が足らず、失礼しました。
 あくまでも誰が何語を話せるか、プレイ
ヤーが相互に把握し、交渉や謎解き
の一助になれば良いかと考えています。
よろしくお願いします。


77Utty  2021/12/05(日)09:30:14

 キャラクター側では知るよしも無い事
ですが、プレイヤー視点では赤印組、
トップをすげ替え、規律を正せば、民兵団
として普通に役立つ集団になりそうですな。


78ハック  2021/12/05(日)22:33:15

一応、アレハンドロのキャラシート完成しました。
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=19415
設定を追加、技能を一部変更しています。


79シキ  2021/12/05(日)23:14:50

>>Uttyさん
酒乱のエピソードを足すのは良いですね。裸になりたがるのはおもしろいですし追加しようと思います。ありがとうございます。

言語についてですが、基本は共通語とドワーフ語ですが、サンダーツリーは栄えてた町だったので多くの種族と交流があったと思います。挨拶などの簡単なコミュニケーションはとれるというぐらいの設定は付与できると思っています。

質問ですが挨拶ができる程度の言語設定はあまり意味がないのでしょうか?追加の言語をとるのに何かのペナルティが必要かどうもわからないです。



80Utty  2021/12/06(月)13:42:50

>>ハックさん

 なかなか複雑な家庭環境の様ですね。
ちょうどよいミニチュアが有りますので、
次回持っていきますね。見かけ中年ポイ割に
つぶらな瞳なので、多少リペイントが
必要かも。馬がエレノアちゃんの
変身になりますね。お金ができたら
彼女(馬)の鎧もお願いします。

https://i.imgur.com/nNPy0N6.jpeg

 あと、特技<騎乗戦闘者>を取るまでは
その真の力(中型生物までを有利で殴り
続けられる)は発揮されませんからご注意
ください。有利が付くと<大業物>の-5の
攻撃修正が簡単に打ち消せる為、1Lvで
<騎乗戦闘者>、4Lvで<大業物>を取る
キャヴァリアーコンボはお勧めです。

ダンジョン内でも使える特技としては
<突撃者/Charger>もダメージに+5の修正が
ついて面白いです。3つの特技がそろうと
騎乗戦闘時に攻撃ロールの有利と修正-5、
ダメージ加算+15、それに毎ラウンド
60ft(12マス)の移動力が残ります。

--------------------------------------------
特技<騎乗戦闘者/Mounted Combatant>
--------------------------------------------

・君は自身の乗騎よりも小さなサイズ分類の
 騎乗していないクリーチャーに対する近接
 攻撃ロールに有利★を得る。

・君は自身の乗騎を目標とする攻撃を代わりに
 自身を目標とするように強制できる。

・もし、君の乗騎が、受けるダメージを半減
 するため【敏捷力】セーヴを行わせる効果の
 対象にされた場合、それを代わりにその
 セーヴに成功すればダメージを受けず、
 失敗しても半分のダメージしか受けないよう
 にさせる。


--------------------------------------------
特技<突撃者/Charger>
--------------------------------------------
・君が疾走アクションをとるとき、君は1回の近接
 武器攻撃を行うか、クリーチャーを"突き飛ばす"為に
 ボーナス・アクション★を使用できる。

・君がこのボーナス・アクションを取る直前に最低でも
 10ft直線状に移動していれば、君はその攻撃のダメー
 ジ・ロールに+5★のボーナスを得るか、突き飛ばし
 アクションを選択している場合には10ftまで押しやる
 ことができる。



81タナヤ  2021/12/06(月)15:34:46

キャラシート作成しました。

http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=19410

ライトフットハーフリングのローグで、名前はライル・オールダーリーフです。

レベル3でソードコースト冒険者ガイドよりスワッシュバックラーをとりたいと考えていますが如何でしょうか?
その関係で背景を芸人(剣闘士)にしてみました。

赤印組ですがライルが役者だった頃は比較的マトモな自警団で先代親分の死後、後を継いだ息子が効率主義者で段々ただの犯罪組織になっていった。
と、いう感じはどうでしょうか?



82Utty  2021/12/06(月)16:25:00

>>シキさん

酒場から

「父上のも見たことなかったのにっ!いやぁぁぁぁぁ!」

というエレノアちゃんの悲鳴が聞こえてきそうです。
やばいですね!イイですね!間違いなくいろいろな酒場で
出禁を食らってますね!近所の酒屋では酒を売ってくれなく
なり、酒を飲むためあちこち旅に出ざるを得ないのかもしれ
ません!これはシステム上、CHR8は仕方ないですね!
・・・・魅力的な人物なのに冒険者なのも納得です!
「奴に酒を飲ませる事の方が冒険だよ。」と言われてますね。

 言語は種族で共通語と種族ごとの固有語を。また、プレイヤー
ハンドブック(以後PHB)の<背景>から1-2言語を追加で取得
できます。北方出身ならオークやジャイアントの言語、ソード
コースト周辺ならエルフ語や竜語も知ってると役に立つ事が
あるやもしれません。が、大抵は役に立たない“フレーバー”
です。たま〜に、流用した別のDMのゲームとかでミノタウロス
さん(ジャイアント語)と交渉したり、古代エルフの亡骸から
現れた幽霊から情報を得たりできる時があります。時代が進み
赤印騎士団を率いて邪竜討伐となる世界線を目指すなら、竜語を
マスターし、

「お前のせいで俺は酒場に入れなくなったのだっ!氏ねっ!」

とかコミュニケーションをとるのも微笑ましいですね。


83Utty  2021/12/06(月)17:01:37

>>タナヤさん

 十字架を背負った、いいキャラですね。深いですね。
恐ろしい制裁というのは何だったんでしょうか?
彼女さんがコロコロされてしまったとか、自分が逃げた
せいで尊敬していた兄貴分が首領に片目を潰されて
しまったとか、組織に復讐を誓うには十分すぎる何か
なのでしょうね。明らかになる日がくるのでしょうか。

 冷酷な経済ヤクザ集団(仮)と化している古巣の
組織から狙われているものの、魅力があって赤印組内や
敵幹部にも味方が有りそう(仮)な雰囲気です。
このキャラに知力、知力さえあったなら・・・。

( ノД`)シクシク…


84かいうーす  2021/12/07(火)00:46:50

>>シキさん
申し訳ありません。
サンダーツリーは町でなくて人口100名ほどの「村」でした。
というわけで個別導入Bは「町→村」でお願いします。(大分イメージが変わってきますね)

ちなみにハルベクはサンダーツリー時代は何をしていたんでしょう? 酒職人(蔵人)? 鍛冶屋? 衛兵? 用心棒?

【サンダーツリー】
ネヴァーウィンター森の縁にかつてあった人口100名ほどの村(集落)。うちヒューマンが約90名、エルフ、ドワーフ、ハーフリングがそれぞれ2-3名(そのうちの1人がハルベク)。
約30年前まで森から材木を切り出し、ネヴァーウィンター川の水運を利用して、下流の都ネヴァーウィンター市(人口約2万名)に運んでそれなりに羽振りがよかった。
約30年前、近くのホートナウ山の噴火によりネバーウィンターもろとも壊滅。
今は火山災害から回復しつつあるはずだが、それまで見られなかったモンスター(例:アッシュ・ゾンビ等)が多く出没するため、ネヴァーウィンター森自体、ヒューマンたちも立ち入れない人外魔境と化しているらしい。

【ハルベクいろいろ】
ハルベクのキャラクターデータですが

「攻撃と呪文発動」はこういう形で入力すると使いやすいし読みやすくて楽です。…次の書き方で意味わかりますでしょうか。

攻撃/攻撃ボーナス/ダメージ/型/
バトルアックス(片手)/+7/1d8+3/斬撃/
バトルアックス(両手)/+5/1d10+3/斬撃/
ハンドアックス/+5/1d6+3/斬撃/

「その他の習熟と言語」ファイターはすべての鎧と武器に習熟していて、ドワーフの上位互換であり重複してしまっているのでまとめちゃいましょうか。
●鎧習熟:すべての鎧、盾
●武器習熟:単純武器、軍用武器
●道具習熟:乗り物(陸)、鍛冶道具、醸造用品
●言語:ドワーフ語、共通語

【呪文】
将来の成長計画として記録しておきたいのはわかりますが、まだ1レベルの段階ではエルドリッチナイトではないのでまだ記入しないほうがよいでしょう。混乱しそうですし。

しかし、いっそ今のうちに別に3レベルのキャラクターシートを作って保存しておいてもいいかもしれません。混乱しないために。

トップページ上方の「キャラクターのコピーの作成」をクリックし
ハルベク・アイアンフィストのID:19236を入力するとコピーできるのでそれを改造すればいくらでも増やせます。
ちなみにキャラクター検索で試しに「かいうーす」と入力して検索すると私が今までに作ったキャラがいくつか出てきますが…ほとんどレベル別に保存しています。
流用も簡単です。

【低い魅力】
人格が魅力的な人物であっても、どもったり口下手だったり表情に乏しかったりして誤解されることはよくあると思いますので、別に不自然には感じません。

【言語】
仮に挨拶や単語を知っていたとして、それは言語を習得しているとはみなされません。
ただコミュニケーションを全くとれないわけではありません。
「・言語を用いることなくクリーチャーとの意思疎通を図る。」を準用して、【知力】判定を使う。と裁定します。
成功すればコミュニケーションをとることができます。
『PHB』p178左段を参照してください。
知っている限りの単語を使ったりすれば、有利にしたり、ボーナスがあったり、必要とされる目標値(?)が低く済むかもしれません。

サンダーツリーで異種族交流をしていたとして、ハルベクがルール的に言語を習得していない(種族やクラスや背景や特技によらず)のならば、
むしろ相手の方がハルベクが使う言語(ドワーフ語、共通語)を使ってくれていたと考える方が自然ではないか私は思います。

【グンドレン・ロックシーカーとの関係】
ドワーフであり、第2回からの依頼人であるグンドレンとハルベクとの関係をどうしましょうか?

(1)親戚(グンドレンの種族はゴールド・ドワーフ(ヒル・ドワーフ)で、ハルベクの種族はシールド・ドワーフ(マウンテン・ドワーフ)ですが、
ハルベクの母親がグンドレンの父と姉妹としてもよいです。
(2)友人(知り合いから親友まで段階があります)
(3)単なる依頼人

●グンドレン・ロックシーカー…ゴールド・ドワーフの山師兼なんでも屋(?)。男性。120歳。何で生計を立てているのか正確には親戚にも知られていない謎の楽天家。
●タルデン・ロックシーカー…ゴールド・ドワーフの男性。110歳。グンドレンの弟。ヌンドロの兄。ファンダリン周辺でよく見かけられる。何かの調査をしているらしい。洒落たブーツを履いている。
●ヌンドロ・ロックシーカー…ゴールド・ドワーフの男性。100歳。グンドレン、タルデンの弟。ファンダリン周辺でよく見かけられる。何かの調査をしているらしい。


85かいうーす  2021/12/07(火)01:10:36

>>ハックさん
アレハンドロのデータ確認しました。アップありがとうございます。なかなか豪傑で素敵ですね。

アレハンドロ追放で暗躍した弟君が気になるのですが、…今後、出しますか? 最終回の結末あたりで。 名前と年齢を簡単な特徴でも教えてもらえればロールプレイ頑張りますけど…

【人格的特徴】
2つあれば十分で、「武具コレクター」は【尊ぶもの】にもあって重複しているので削りましょう。というか【弱み】のところにあるので十分です。
まあ、背景はフレーバーでしかないですが、要素を絞ってメリハリをつけたほうが演じやすいと思います。

同様に【尊ぶもの】は「責任」に絞り、【関わり深いもの】は(家族でなく)「家」か「領民」に絞ってみてはどうでしょう。「家と領民」でまとめてもよいですが。

【底力】
誤)小休憩、大休憩を小子内までは再び使用することが出来ない。
正)小休憩、大休憩を終了するまでは再び使用することが出来ない。


86かいうーす  2021/12/07(火)01:56:33

>>タナヤさん
ライル確認しました。

スワッシュバックラー目指しの『ソードコースト冒険者ガイド』選択ですね。OKです。

表の顔が、スタントショー役者とかなかなかない発想で格好いいです!
二刀流軽戦士!?

赤印組に関しては用意されていたものと設定が違っていましたが、若干手を加えてすり合わせてみます。
ケリン叔母さんはライルがまだ役者をやっていると思っているわけですね。…なかなか難易度が高い障害で驚きました。応援します。

【セーヴィング・スロー】
ローグなので、敏捷力と知力に習熟ボーナスを加えてください。データベースの仕様でチェックをつけると自動で加わります。

【ヒットポイント】
耐久力修正が1なので「10」ではなく「9」です。

【攻撃と呪文発動】
二刀流での逆手(利き腕でない方の攻撃も)の攻撃も敏捷力修正と習熟ボーナスがのります。
という訳で、攻撃ボーナスはこの4種はすべて、「+5」です。(もちろん逆手の方のダメージには敏捷力修正は加えられません)


ライルと関係するかもしれないNPCを2人紹介します。

【”ガラス杖”】
:2か月前に就任した「赤印組」の新「頭領」。急死した前の頭領の息子という触れ込みで旅先から戻ってきたが、今まで誰にもその存在を知られていなかった。
小柄で黒い口髭を生やし、ローブをまとったヒューマンの男性。30代。美しいガラス製の杖を携えており、ウィザードという噂。


【ハリア・ソーントン】
:ファンダリンにいるという女性。赤印組を追い出したがっているらしい。彼女と接触すれば赤印組に思い知らせるための力を借りることができるかもしれない。


87かいうーす  2021/12/07(火)02:01:02

>>くじさん
ヘイアンの情報アップお待ちしています。楽しみです。


88かいうーす  2021/12/07(火)02:03:05

>>タナヤさん
ライルの人格的特徴あと1つ選んでください。


89くじ  2021/12/07(火)07:40:08

>>かいうーすさん

すみません!忘れているわけではないので、ご安心を!。


90かいうーす  2021/12/07(火)10:18:57

>>タナヤさん
修正更新確認しました。ありがとうございます。
人格的特徴は2つ選ぶことになっているので、お手隙の時によろしくお願いします。

>>くじさん
楽しみにしています。


91タナヤ  2021/12/07(火)15:49:54

修正しました。

http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=19410

目立ちたがる一方で臆病でもあると言うキャラクターを考えております。
毎回、戦いの前に
「タンマ!やっぱり明日にしよう!?」
「センセー!やっぱり今日の戦いは見学で!」
とか言い始めるような。



92かいうーす  2021/12/07(火)21:13:51

>>タナヤさん
うっ…なんと言うか
親近感を抱いてしまうエモいキャラで
私は大好きです。会えるのが楽しみ!


93ハック  2021/12/07(火)22:03:53

>>Uttyさん

ミニチュア拝見しました。
躍動感がいいですね〜騎乗する際にお借りします。
馬の装備了解です、たぶん資金はなんとかなるでしょう。

>>かいうーすさん
アレハンドロの設定更新しました。
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=19440

実弟の設定ですか…幾つか考えているんですがその内容はアレハンドロのキャラシートに書き込んだ方がよろしいでしょうか?それともこの掲示板に書き込んだ方がよろしいでしょうか?
それと貴族家の後継ぎ(元)筆頭だった事を考えると婚約者がいる方が自然なのかなーと?


94かいうーす  2021/12/08(水)06:53:21

>>ハックさん
更新確認しました。対応ありがとうございます。

弟君の設定は、キャラクターシートの方に書き込むとごちゃごちゃしすぎるので、この掲示板で別に書き込んだ方がよいでしょう。分量にもよりますが。

おそらく登場する(DMが動かす)のは、最後、アレハンドロが故郷に凱旋しそうになったときに察知して邪魔しに来るか、それともキャンペーンエンディングでアレハンドロにぎゃふんと言わされておとなしくなるくらいでしょうか。
 『ファンデルヴァーの失われた鉱山』のメインストーリーに顔を出すことは今のところ、想定していません。
「毎回出せ」とかいう話だと、いっそマスコットNPCとして同行するか、ハックさんが副キャラとして動かすことになるでしょう(面倒でなければ)。

アレハンドロも貴族の跡継ぎだったら、あったことがあるか顔を知っているかどうかは分かりませんがそれは婚約者もいると思います。まだ継続中かわかりませんが。
ほぼ100%家同士の政略結婚ですが、それはお互い納得済みでしょう。
 何か、設定とはお好みはありますか。


95Utty  2021/12/08(水)14:14:28

>>ハックさん

 婚約者は美女か、そうで無いかでドラマの方向性が
変わってきますね。

 メタ的な話ですが、失われた鉱山を見つければ、
女子はよりどりみどりだと思うので、シナリオの
方向性がはっきりしてから、後付けしても良いように
思います。低レベル帯で嫁ができるとアレハンドロの
旅はそこで終わってしまうような気がします。


96Utty  2021/12/08(水)20:03:19

>>タナヤさん

 臆病なのは、裏社会で生きていく人には
必要な資質だと思いますよ。あの、ゴルゴ13
でさえも、自分はウサギのように臆病だと
言ってます。一つ間違えば、赤印組の2代目
から熾烈な報復を受ける可能性があるなら、
当然の生き方だと思います。・・・んー、
左腕にサイコガンをつけたあの男を思い出
してしまいましたよ。クリスタルの名を持つ
敵もいましたね。


97くじ  2021/12/08(水)22:06:41

すみません、質問があります。
秘術呪文における秘術焦点具と呪文構成要素ポーチの関係です。
1.呪文構成要素ポーチは両手が空くけれど、秘術焦点具は少なくとも片手がふさがる。
2.秘術焦点具があったからといって、(物質的な)構成要素が一切不要になるわけではなく、カッコで価格が書かれている呪文を使用するためには、その物質的構成要素は必要である(または、価格がついている構成要素がある呪文を唱えると現金が減る扱いをする。)。
3.1と価格を除き、秘術焦点具と呪文構成要素ポーチは同じ役割で、呪文を唱える関係では、どちらか一方があれば足りる。
ということで間違いはないですか?


98かいうーす  2021/12/08(水)23:42:42

>>くじさん

|1.呪文構成要素ポーチは両手が空くけれど、秘術焦点具は少なくとも片手がふさがる。

呪文構成要素ポーチが両手が空くと何故解釈されているのか分かりませんが
物質要素として呪文を発動させるのならば、『PHB』p203左段にある通り、1つの手を空けてください。
どういうことかというと、呪文構成要素ポーチを腰に結わえておくことが発動条件ではなく、
呪文構成要素ポーチに入っている「細かい砂」とか「乾いたコウモリの糞と硫黄を混ぜた小さな玉」を片手で取り出さないとならないのです。
結局のところ、呪文構成要素ポーチでも秘術焦点具でも扱いは同じです。

|2.秘術焦点具があったからといって、(物質的な)構成要素が一切不要になるわけではなく、カッコで価格が書かれている呪文を使用するためには、その物質的構成要素は必要である

その通りです。それは呪文構成要素ポーチでも同じです。

|(または、価格がついている構成要素がある呪文を唱えると現金が減る扱いをする。)。

しません。
条件に合った物質要素を予め、用意/準備しておいてください。
100GP以上のダイヤモンドが物質要素として必要な場合、それが手持ちになければ1000GPの現金が財布の中にあっても無意味です。

|3.1と価格を除き、秘術焦点具と呪文構成要素ポーチは同じ役割で、呪文を唱える関係では、どちらか一方があれば足りる。

1の認識や価格の解釈も前述のように怪しい感じはしますが、「秘術焦点具と呪文構成要素ポーチは同じ役割で、呪文を唱える関係では、どちらか一方があれば足りる。」というのはその通りです。


99かいうーす  2021/12/08(水)23:52:34

ちなみに秘術焦点具と呪文構成要素ポーチはあくまで平時の代替物であって、
ヘイアンは秘術焦点具も呪文構成要素ポーチを取り上げられたとしても、牢屋の片隅に散らばっている細かい砂をかき集めれば、スリープの呪文を発動させて、看守を眠らせることも可能です。
(あくまで非常時。さるぐつわもされておらず、縛られていないこと前提)


100タナヤ  2021/12/09(木)11:15:37

>> Uttyさん

確かに、制裁後も生かされていたのはそれかも知れませんね。
「あんな臆病者、コストをかけてまで追うほどでもないか…。」
的なw



101かいうーす  2021/12/09(木)13:37:37

>>タナヤさん
その油断に勝機を見出せますね。
まあライルの復讐譚が成功するかどうかはタナヤさんの頑張り次第です。


102くじ  2021/12/09(木)15:56:19

>>かいうーすさん

ご回答ありがとうございます!。



103かいうーす  2021/12/09(木)16:32:57

>>タナヤさん
ライルの設定にある「激怒した赤印組から受けた恐ろしい制裁」って何でしょう。
もし決まっていたら、よろしくお願いします。
”今のところ”、”まだ”ケリン叔母さんとカープとファンの子供たちは無事ということにしておきます。

Uttyさんの提案通り、「あなたをかばった彼女が殺された」「あなたをかばった親友が殺された」あたりでしょうか。


104タナヤ  2021/12/09(木)17:51:09

>>かいうーすさん

そうですね。

制裁から逃がそうとしてくれた親友と一緒に2階の窓から逃げようとしたら、親友だけ捕まってしまった。
その時にはもう、窓から飛び降りた後だった。
戻ろうとしたら目の前に親友の死体が落ちてきた。

なんて、どうでしょう?


105Utty  2021/12/09(木)20:50:56

>>タナヤさん

 ファンデルヴァー・ゼロ、始まる前から凄い事になって
来ましたね!そこに怪しい一団(キャラクターの一行)が
到着すれば、導火線に火が付くのも時間の問題でしょう。
抗争は激化し、焦土と化したファンダリン(仮)。そんな
中にノコノコやって来る同人作家ドルイド・エレノアちゃん。
命より大事な「薄い文献」と無駄に大量のネームを守り
通せるのか、かなり不安になって来ました。


106かいうーす  2021/12/09(木)23:32:21

>>タナヤさん
まさしくトラウマになりそうなハードなはじまりですね。

>>Uttyさん
無事に薄い本の題材になれるでしょうか。
まず無事に執筆まで生き残らないと…


107シキ  2021/12/10(金)01:47:34

>>Uttyさん
言語の説明ありがとうごじました。魔法に関する読書をしていた設定があるのでエルフ語の習得をいれてみました。竜語もおもしろそうだったのですが、どうやって学んだかの背景が思いつかなかったです。

ちなみにエレノアちゃんは悲鳴をあげながら指の隙間から見てるタイプのような気がしました(笑)。

>>かいうーすさん
お返事ありがとうございます。内容読ませていただいたのでそれをもとにキャラシートを修正しました。よろしければまた確認していただけるとありがたいです。http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=19236
エルドリッチナイト版はまだ呪文を覚えれると思うので確定次第、作成してみようと思います。

・ハルベクのサンダーツリー時代は家系で衛兵にしています。
・グンドレン・ロックシーカーとの関係はかいうーすさんの設定を流用させていただいて、親戚の設定にしました。
・魔法の本を読んでいた設定があるため追加でエルフ語の習得をさせています。
 
あとわからなかった点がありましたので質問させてください。
バトルアックス(片手)の攻撃ボーナス、ダメージの部分でわかってないところがあります。
戦闘スタイルを片手武器戦闘にしているのですが、これはダメージ部分に+がいくのではなく攻撃ボーナス部分にいくのでしょうか?このあたり本を読んでみたのですがまだ理解が低い状態です。

ハンドアックは片手武器戦闘のボーナスはのらないのでしょうか?
あとハンドアックスを投擲武器として利用した場合の片手武器戦闘のボーナスがのるかどうかも知りたいです。



108かいうーす  2021/12/10(金)07:27:59

>>シキさん
あ、片手武器戦闘はボーナスがのるのはダメージの方ですね。
よって…

攻撃/攻撃ボーナス/ダメージ/型/
バトルアックス(片手)/+5/1d8+5/斬撃/
バトルアックス(両手)/+5/1d10+3/斬撃/
ハンドアックス/+5/1d6+5/斬撃/

が、正しいです。謹んで訂正いたします。申し訳ありません。
投擲ハンドアックスにも片手武器戦闘のボーナスはのります。
近接武器を用いると書かれてはいますが、近接武器攻撃に限るという書き方はしていないので。
ここだけ取り急ぎ、お知らせします。



109かいうーす  2021/12/10(金)07:49:05

>>シキさん
|・魔法の本を読んでいた設定があるため追加でエルフ語の習得をさせています。

先に書いたように、種族/クラス/背景/特技に基づかないなら、追加でエルフ語の習得はできません。
挨拶/単語くらいならよいでしょう。その場合は知力判定でコミュニケーションが取れます。

しかしどうしてもエルフ語を習得したいというのなら、今の内なら間に合うので背景を「民衆英雄→隠者」に替えましょう。
隠者なら追加言語を一つ取れるのでそれをエルフ語にすればよいわけです。
ただ、技能習熟/道具習熟/装備(ベルトポーチの中の所持金も含む)は隠者のものに入れ替えてください。
他の特徴はそのままでもいいですし、入れ替えても構いません。
「元」民衆英雄の隠者ということにして隠棲の理由を「人生の転機を迎えて世間を離れた」にすれば
サンダーツリーが壊滅して避難したということの説明はつきます。
あるいは元々、求道的に勉強や修行をしていた修道士的な衛兵だったかもしれません。

そうでなければ、別に言語を得るためのルール的な裏付けを取るか、エルフ語はあきらめてください。

検討お願いします。


110かいうーす  2021/12/10(金)08:05:25

>>シキさん
誤解ないとは思いますが、キャラクターシート読んで心配になったので

暗視に関しては
「暗闇を、”薄暗い光の”中のように見通せる」というのは
「視覚による知覚判定は『不利になる(受動知覚-5される)』」という意味(分かりづらい表現)なので誤解なきようお願いします。
p183右段参照

暗視に関して、こっちの方は明記せず認識しない方(明かりがなくても暗闇を見通せるとは誤解する方)が非常に多いので。

 ちなみに暗視能力を持たないものは暗闇の中では「盲目状態(『PHB』p292左段)」なので、暗視状態の方がましではあります。




111ハック  2021/12/10(金)09:30:04

とりあえず、弟と婚約者の設定が纏まったので…
まずは弟から。

弟 ウィリアム・サークアル 16

魅力特化型の貴族。兄よりも見てくれが良い(王族と並んでも絵になるレベルでこれには両親も首をかしげるほど)のと天性の幸運の持ち主…というか唯一勝っているのがこれだけ。

そのため何をしても兄と較べられフラストレーションをかなり溜め込んでいる。
その解消に貴族学生の頃から多くの女性と関係を持っていた。

兄を追いやった策は策と到底呼べるものでは無く、数々の偶然が重なりすぎた幸運の結果… といった感じですね

婚約者の設定で名前はまだ決まってません。…が

・双子の姉妹で年齢はアレハンドロ(18)から見て4つ下

・まだ会ったことは無く、絵姿を見ただけでやり取りは手紙のみ

・相手は姉の方で、実際に顔合わせをして交流を深めればそういった感情が芽生えるが、それまでは完全に政略結婚と割りきっている状態(好みの男性像から大きく外れていた為、全く期待していなかった)

・妹は弟が婿入りする予定の婚約者でこちらもまだ会っていない
といった具合になります




112Utty  2021/12/10(金)11:42:11

>>ハックさん

 設定がまとまって来たようで何よりです。
アレハンドロ氏が弟君に対して抱いているのは、
足りない弟への憐れみで良いのでしょうか?
必ず家を取り戻すという敵愾心では無さそう
ですね。平時であればただの仲の悪い兄弟争い
ですが、ガラス杖”と弟君が繋がっていたら、
ちょっと面白い展開になりそうです。


113ハック  2021/12/10(金)14:13:40

>>Uttyさん

アレハンドロから見たウィリアムについて

女性と関係を持っているというのはマイナスであれど特化型故の人たらしぶりと強運ぶりを兄であるアレハンドロはよく知っているので、上手く噛み合えば当主としてもやっていけるだろうし劣るからと言っても当主教育の進行ペースを見ると少し遅れているだけで、このぐらいは誤差の範疇と実のところ全然心配していないんです。

アレハンドロは実際に小規模とはいえ領地経営に携わるようになって人の動かし方の難しさというのを理解しました。
なので、あいつならその辺りをそつなくこなせるとも考えています。

…まぁ弟には全くその考えが伝わっていない上に、弟の持つコンプレックスに気づいていないため、このような形になっているんですが。
というのが兄から見た弟の姿になります。


114かいうーす  2021/12/10(金)14:51:14

>>ハックさん
ウィリアム…顔だけはいいけど無能でコンプレックスを持つ嫌な奴…なんか私の好きなキャラですw
嫌な奴だけど16歳ですからねえ。それで優秀な兄アレハンドロを追い出して跡継ぎの座を勝ち得たってなかなか大した奴じゃないですか。褒められたタマじゃないけど。
今後うまくいかないかもしれないけどまだ16歳だし、成長の余地もある。悪い奴だけどw

ウィリアムの方から余計ながちょっかいを出してこない限り、アレハンドロ(ハックさん)は相手にせず、住み分けができそうで特に葛藤もなく後味悪くなくキャンペーン終わりそうでよいですね。
 まあ、それで、ハックさんの気が済まない場合は、最後にアレハンドロがぎゃふんと言わせるエンディングを用意しますけどあまり必要はないかなあ。自滅しそうだしw
領地経営とか家業がうまくいかず、お兄さんの苦労を痛感するエンディングでいいんじゃないか、と今から思ったり。
 ないとは思いますが、万が一、アレハンドロがキャンペーン途中で殉職しちゃったときは、追い出されたウィリアムで続きしますか?w
 婚約者の方はまあキャンペーンのラスト5レベルになったときにハックさんのご希望で登場させるかどうか決めます。無理やりくっつけるつもりはないし、くっつかなくてもいいです。
お互いに別の相手を選んでもいいわけですし。あえて登場させてアレハンドロから振ってもいいですよ。w


115シキ  2021/12/10(金)15:16:55

>>かいうーすさん
お返事ありがとうございます。
言語についてですが、追加言語は背景の特徴からとるものと理解できていませんでした。民衆英雄は追加言語がないのでエルフ語は諦めようと思います。

暗視の件も了解しました。段階や数字等もはっきりしてなかったです。
受動知覚について確認させてください。
ハルベクが暗闇状態での受動知覚の場合  10(初期数字)+0(知覚)-5(不利)=5 5で受動知覚判定、暗視がないキャラの場合は盲目状態と同じで自動失敗という形でよいでしょうか?

他片手武器の数字等も含めキャラシートを更新しておきました。




116かいうーす  2021/12/10(金)15:26:33

>>シキさん

【追加言語】
種族やクラス、特技などでも、取得できることがあります。
例えば、ハルベクはドワーフなのでドワーフ語が追加されます。
(ハルベク自身の認識では、あくまで「ドワーフ語」が基本で、ヒューマンたちと会話するために「共通語」を追加で習得しているという認識ですが)

【暗視】
|ハルベクが暗闇状態での受動知覚の場合  10(初期数字)+0(知覚)-5(不利)=5
| 5で受動知覚判定、
|暗視がないキャラの場合は盲目状態と同じで自動失敗という形でよいでしょうか?

その通りです。
参考までに、技能判定などで値が要求される場合、最低でも「10」が要求/期待されるので「5」だと、普通は失敗です。


117シキ  2021/12/10(金)16:40:48

>>かいうーすさん
理解しました。ありがとうございます。
本は読んでるのですが、まだ基本が全部わかってないのでとんちんかんな設定、質問するかもしれません。
他何か気づいたこと等ありましたらご指摘していただけるとありがたいです。


118Utty  2021/12/10(金)19:41:47

>>シキさん

 たしか、掲示板の頭の方に、ドワーフのグレンドン
さんと親族か親しい友人だと「今ならインスピ貰える」
的なDMコメントがあった様に思います。ドワーフ
キャラですし、デメリットも無さそうなので、貰える
ものならインスピレーションは貰っておいた方が良い
ですよ。グレンドンさんはハルベク氏の筋肉愛を理解し、
変態扱いしない、貴重な友人なのかもしれません。
または、筋肉仲間なのかもしれません。


119ハック  2021/12/10(金)23:10:52

>>かいうーすさん

設定を気に入っていただけて嬉しいです。

旅に出た後で何が起きたのかが判明するので、その時に両親からガチ説教と貴族特有の暗躍ムーブが評価されます。
お前もやれば出来るではないか…な感じで。

罰になるかは弟次第ですが、これが切っ掛けでシナリオ終了まで地獄の領主教育に突入することはまず間違いないかと…

仮に殉職してしまったらその時は別キャラで参戦します。
兄の死は良くも悪くも大きな影響を与えるのは間違いなく、ある種の覚醒状態に入るだろうと考えています。

婚約者周りは無事エンディング…もしくはその一話前でどうするかを考えるで良いかと思います。


120シキ  2021/12/11(土)10:29:02

>>Uttyさん
設定おもしろいですね。ハガレンのアームストロング大佐とイズミの旦那さん的な筋肉共鳴があれば親戚以上に仲良くしてくれそうです(笑)。
周囲設定いろいろ妄想できますね。こういう部分をプレイできるとインスピをもらいやすくなるのかな。妄想力大事そうです。DMによってインスピもらえるかの判断は違うと思いますが、きちんと関係性などはいえるようにしておこうと思います。


121Utty  2021/12/11(土)10:44:07

>>シキさん

名前はグンドレンさんでした。間違えてました。
酔うと脱ぎ出してクネクネし始めるとか、たぶん
乳首ピクピクもやり始めますね。どう見ても
ボディビルダーです。本当にあり(以下略)。


122かいうーす  2021/12/14(火)23:03:16

>>シキさん、Uttyさん
グンドレンたちロックシーカー三兄弟は、良識ある(判断力に秀でた)ゴールド・ドワーフ(ヒル・ドワーフ)なので、シールドドワーフ(マウンテン・ドワーフ)のように筋力自慢でもなく
従弟であるハルベクが醜態をさらしたときには無言で冷ややかな目で見つめていたりするかもしれません。
(その場合インスピが獲得できるかも…)
それとも既に慣れてしまっているか。

>>くじさん
大分苦戦されているようですが、まだヘイアンのデータアップ無理でしょうか?
基本的なところは12/02(木)に決定されているはずと記憶しているのですが

(1)作業時間が確保できないのですか?
(2)それとも技術的な不安があるのですか?

何か助言できるかもしれないので何でお困りなのかお知らせください。

これまでの掛け合いから判ると思いますが、ヘイアンのキャラクターデータをお互いに確認することによって、
くじさん(と私)のルール理解度や進め方の確認を取っていますので、単発ならともかく、それなしでキャンペーンに突入するのは私も不安です。


123くじ  2021/12/15(水)00:35:03

>>かいうーすさん
 申し訳ないです。
 上げる際には、最後にチェックしたほうがいいとか、あげるやり方を調べなければと思いつつ。仕事、商工会議所や青年会議所のイベント、子供の面倒などでおわれて、手をつけられていない状況です。とりあえず今、手をつけます。


124くじ  2021/12/15(水)01:13:14

>>かいうーすさん

http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=19482
ここまではやっていて、続きをやろうとしたのですが、セーブするためのパスワードがないです。
パソコンに記憶されていると思って、油断したのかもしれません。
心当たりのパスワードを入れてみます。



125かいうーす  2021/12/15(水)08:54:42

>>くじさん
お忙しい中、ヘイアンのキャラクターデータアップありがとうございます。
今のところ、ルール的に「あれっ?」というところはないように思います。
ただこのままでは確かに困りますね。

ある程度お試し期間をおいて(1週間から10日くらいが適当かと個人的には思います。それ以上試しても無理なら、もう無理でも)、[ID=19482]のパスワードが思い出せないときは
お手数ですが、それは捨て置いて、新規でヘイアンのキャラを作成して、それをあらためて教えてください。
(今度は覚えやすいパスワードを予め用意しておいてくださいね)



126かいうーす  2021/12/15(水)08:59:46

前の書き込み、変換ミスで、意味が通じなかったので訂正します。失礼しました。

------------------
誤)ある程度お試し期間をおいて(1週間から10日くらいが適当かと個人的には思います。それ以上試しても無理なら、もう無理でも)

正)ある程度お試し期間をおいて(1週間から10日くらいが適当かと個人的には思います。それ以上試しても無理なら、もう無理だと思います)
------------------
ともあれ、よろしくお願いします。


127Utty  2021/12/15(水)09:35:10

>>くじさん

 ドンマイです!スペルまで細かく入れた後に
パスを忘れて修正不可になるとか、魔導師系
あるあるです!魔導師プレイヤーはそうやって
頭脳に呪文を刻み込んでいくもんなんです!
気を落とさずに、また頭脳に呪文を刻み込み
ましょう。


128くじ  2021/12/15(水)12:04:09

>>皆様

 ご心配頂いて、すみません!。
 パスワードの記録、ありました!。


129Utty  2021/12/15(水)12:14:11

>>くじさん

 良かったですね!
ちなみにパソコン仕事のIDとパスは、
「必ず自分宛のパス管理用Gmailに
飛ばしてから設定する」流れにすれば、
30年経ってても昔のパスを呼び出すこと
ができますよ。【P】とかメールの題名に
つけとくのがミソです。


130かいうーす  2021/12/15(水)16:10:51

>>くじさん
ヘイアンのデータアップありがとうございます。

【言語】
誤)共通語、フェイ語、ゴブリン語、オーク後
正)共通語、エルフ語、森語、ゴブリン語、オーク語
[※ハイエルフとして『森語』を、賢者として『ゴブリン語』『オーク語』を習得したと想定しています]

【人格的特徴】
人格的特徴は2つ選ぶものなので、あと一つ選んでください。
賢者の人格的特徴の中に、これといってふさわしいものがない場合、他の背景から選んでも構いませんし、自分で作っても構いません。
くじさんの演じやすい、演じたい人格的特徴を選びましょう。そしてインスピゲットです!

ヘイアンの個別導入は「E:開拓町ファンダリンにはびこる悪党”赤印組”を懲らしめる」を選んでいるので、正義感が強いキャラクターというイメージでしょうか。
ファンダリンはヒューマンが中心の町ですが噂を聞きつけて遠くから助けに行くというのはよく言うと親分肌、悪く言うとお節介かもしれませんね。
【弱み】からすると、辛辣な毒舌家なのか、空気を読まないで誤解されるキャラクターという感じですかね。

【属性】の「秩序にして善」はハイ・エルフでは珍しい性格ですが(大抵は「混沌にして善」)、わりと論理的でかっちりした性格かもしれませんね。

下記は必須ではありませんが、参考までにお聞きします。
(1)【背景】は魔法使いの弟子ですが、師匠はどんな性格の魔法使いで、ヘイアンとの関係はどんなものでしょうか。
(2)ヘイアンの種族はハイエルフですが、誇り高く孤高のサンエルフと、旅好きで気まぐれなムーンエルフとどちらでしょうか
(もし参照可能であれば『ソードコースト冒険者ガイド』p103-p105をご覧ください)。
もしくはどちらの血筋や文化に縁深いのでしょうか。


131かいうーす  2021/12/15(水)16:31:51

>>くじさん
ヘイアンの1日に準備できる呪文は、「知力修正(3)+ウィザード・レベル(1)=4」で4つまでです。
今、呪文書に書かれている6つの呪文のうち、5つ準備しているようなのでどれか一つ準備呪文から外してください。

これは毎日、呪文書を読み、覚え直して入れ替えられます。


132かいうーす  2021/12/15(水)16:36:12

>>くじさん

これも必須ではありませんが、参考までにお聞きします。

【関わり深いもの】の「生涯をかけて記している特定分野の知識」はやはり、魔法の一系統か特定の呪文なのでしょうか?


133かいうーす  2021/12/15(水)16:46:10

>>あじゃにさん、皆さん
 あじゃにさんからの書き込みは締め切りを過ぎてもないので、予め決めた通り、このキャンペーン参加を辞退していただきます。
 まだお会いもしていないわけですが、お元気でおられることをお祈りします。


134Utty  2021/12/15(水)17:47:02

>>皆さん

 エレノアちゃんの習得言語を訂正いたします。
森の平和を守るというヴェアトリス家の嗜みとして、
竜語、地下共通語を母上から教わった設定とします。

http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=19095

-------------------------------------
【言語】■習得済み:4言語

A.主要言語

■01.共通語(種族由来1)
□02.エルフ語(アレハンドロ、ヘイアン)
□03.オーク語(ヘイアン)
□04.巨人語
□05.ゴブリン語(ヘイアン)
□06.ドワーフ語(ハルベク、アレハンドロ)
□07.ノーム語
□08.ハーフリング語(ライル)

B.珍しい言語

□09.始原語
■10.地獄語(種族由来2)
□11.深淵語
■12.地下共通語(背景由来2)
□13.天上語
□14.奈落語
□15.森語(ヘイアン)
■16.竜語(背景由来1)
□17.古代ネザリル語
□18.古代オムー語




135Utty  2021/12/15(水)17:51:58

>>くじさん


「E:開拓町ファンダリンにはびこる悪党”赤印組”を懲らしめる」

という背景ですが、自分の故郷がヤクザ者の集団に
苦しめられている、または幼馴染が悪い道に進んでいる
等の理由が有れば、休暇も兼ねてやって来ても違和感が
無い様に思いますが、如何でしょう。今回は濃いキャラが
多いので常識人の学者肌の方が一人は、いてくれた方が
いいような気がします。


136かいうーす  2021/12/15(水)22:20:18

>>Uttyさん 、くじさん

|という背景ですが、自分の故郷がヤクザ者の集団に
|苦しめられている、または幼馴染が悪い道に進んでいる
|等の理由が有れば、休暇も兼ねてやって来ても違和感が
|無い様に思いますが、如何でしょう。

3つの理由からお勧めしません。

(1)「故郷」「幼馴染」…がタナヤさんの「ライル」と設定が似すぎています。
またその場合、ライルとヘイアンに接点が生じそうですが、今回の場合の化学反応はお互いに良い結果を生まない気がします。

(2)開拓中の「新」ファンダリンは、最近過ぎて、200歳の「ヘイアン」の故郷たり得ません。
いろいろと矛盾する設定があるので、その場合はシナリオの根幹から作り直すことになります。

(3)悪気はないと思いますが、くじさんの構想している設定や希望を聞いていないうちから、Uttyさんが設定を提案するのは押しつけのように感じられます。
私は知らないだけで、くじさんからUttyさんに相談があったのでしょうか?

まずはくじさんの構想しているヘイアンの設定を聞いてみましょう。その上でくじさんのご希望に沿って調整します。

それはそうと、ヘイアンと関係しそうなNPCを1人紹介します。

●ダラン・エダーマス:ファンダリンの町にいるハーフエルフの果樹園主。男性。引退した元傭兵(冒険者)…らしい。
「赤印組のようなごろつきを懲らしめてくれるような勇気と規律を持った人物を探している。」という噂をヘイアンは聞いた。



137かいうーす  2021/12/15(水)22:26:00

>>くじさん
ヘイアンの持つ「死んだ同僚からの手紙」の内容はどんなものが希望ですか?
また、ヘイアンはそのれに関してどういう感想や印象を持っているのでしょうか。
『ファンデルヴァーの失われた鉱山』と無理に関連付ける必要はないと思いますが、一応、確認させてください。


138くじ  2021/12/16(木)00:37:26

>>かいうーすさん

 キャクターシートで誤りがあった点は修正しました(呪文の準備について)。


139くじ  2021/12/16(木)00:54:56

>>かいうーすさん

 【言語】【人格的特徴】【弱み】に関しては、おっしゃるとおりです。
 【背景】についての具体的なことは検討しますが、ある程度高名な学者で、本をたくさん書いていることにします。
 【関わり深いもの】については、本を記したいという気持ちは強くあるけれど、それを模索中ということにします。師匠に、「学問を志すからには本を書け」といわれて、強く共感したものの、まだ決まっていないことにします。
 【死んだ同僚の手紙】検討します。
 導入?【E】について、検討してみます。

>>Uttyさん
 個人的には、おっしゃっていただく分にはかま話ないと思っています。関心を持ってくださってありがたいです。


140かいうーす  2021/12/16(木)08:55:54

>>くじさん
【言語】…既に指摘していますが、フェイ語というのはないので、近日中に(お知らせしたと通り)修正お願いします。無論、入れ替えても構いません。
【人格的特徴】ももう一つ必要というのは申しあげたとおりです。これも近日中に(略)

|【背景】について(中略)、ある程度高名な学者で、本をたくさん書いていることにします。

これはヘイアン自身ではなく、「ヘイアンの師匠」についてということですよね。やはりハイエルフでしょうか? 男性? 女性?

あとは更新した上でのお知らせ、よろいくお願いします。楽しみです。


141かいうーす  2021/12/16(木)08:57:27

変換ミス申し訳ありません。

誤)あとは更新した上でのお知らせ、よろいくお願いします。楽しみです。

正)あとは更新した上でのお知らせ、よろしくお願いします。楽しみです。


142くじ  2021/12/16(木)12:00:32

>>かいすーすさん

 フェイ語ではなくて、森語でした。すみません。

 細かい更新をして逐一確認してもらうのも、お手数かと思いました。
 お知らせするようにします。


143くじ  2021/12/17(金)12:16:55

>>かいうーすさん、皆様

申し訳ないです。こちらの事情で、ご期待されたように参加できそうにありません。。。
混乱を招くのは申し訳ないです。
悩みましたが、第1話の前の今の段階で、キャンペーンを辞退します。
念のため、かいうーすさんのTwitterにヘイアンのパスワードを送ります。
いつか機会があうようでしたら、またどうぞよろしくお願いいたします!



144かいうーす  2021/12/17(金)19:23:27

>>くじさん
キャンペーン辞退ということですね。残念ですが、了解しました。
また、遊ぶ機会がありましたら、よろしくお願いします。

|念のため、かいうーすさんのTwitterにヘイアンのパスワードを送ります。

意味が分からないので、やめてください。
万が一送られたとして、くじさんのキャラクターを私が更新することはありません。

>>皆さん
欠員が1名出ましたので、ひとまず、期間を設けてプレイヤー募集をします。


145Utty  2021/12/17(金)19:34:22

>>くじさん

 辞退の件、残念です。次の機会が有れば、
宜しくお願いします。いつか、楽しい時間を
共有しましょう。


146Utty  2021/12/17(金)19:48:28

>>かいうーすさん

くじさんの辞退は残念でした。再募集を
かけるのは、どの様な形で行いますか?
初期設定でくじさんが預かった設定を
引き継いで頂ける方、と言う事になるの
でしょうか?


147かいうーす  2021/12/17(金)20:24:12

>>Uttyさん
募集は下記の通りです。とりあえずの締め切りは12/26(日)23:59とします。
https://www.trpgtime.com/first/cgi-bin/bbs_boshuu/bbs_22_line_res.cgi?hid=992#19

「個別導入E」を引き受けていただけると綺麗な形にはなりますが
特に参加条件にはしません。
 他の個別導入を希望され、重複が出たとしても、関連NPCを入れ替えるなどして工夫するつもりですので。


148シキ  2021/12/20(月)01:00:31

>>くじさん
ご一緒にプレイできなくて残念です。また機会がありましたら是非プレイしたいです。
お体気をつけて下さい。

>>かいうーすさん
ロックシーカー兄弟で質問なのですが、この3兄弟の性格や外見的特徴など何か想像しているところはありますか?できれば勝手にラクガキなどするときに使いたいないと思いまして。



149Utty  2021/12/20(月)06:40:40

>>シキさん

横から失礼します。
「phandelver gundren rockseeker」
等のキーワードでGoogleの画像検索を
掛けると海外のプレイヤー達が使用して
いる画像が大量に出てきます。

個人的には人のイラスト見るのは
大好きなので、後で撮影などさせて
頂けると、有り難いです。あと、
塗装の資料になるのでカラー化
キボンヌです。


150かいうーす  2021/12/20(月)06:57:02

>>シキさん
特にゴールド・ドワーフ(ヒルドワーフ)の中年男性という以外は決まっていません。
ゴールドドワーフは南方起源ということで肌の色は濃いっぽいですが。
先に出した以外のことはざっくりとした感じ、流れで行こうかなと思っています(そこで決まります)。

次男のタルデンのブーツはおしゃれ(?)です。

シキさんのイメージで。もしイラストなど提供されればそれを使わせていただきます。


151シキ  2021/12/20(月)19:55:49

>>Uttyさん
すでに描かれてる人の絵を参考にするの良いですね!ありがとうございます。
普段モノクロでラクガキする程度なのであまりカラーは得意ではないんです(汗

本当はプレイしながらみなさんの話とか雰囲気を聞いて絵を描くのが目的だったりしてたんです。自分が思わないようなイメージがでてこないかなと。おもしろそうなシーンの絵などもチャレンジしてみたいです。

>>かいうーすさん
回答ありがとうございます。「楽天家 良識ある ゴールドドワーフ(南方起源) 中年 山師(なんでも屋) 3兄弟」このあたりぐらいから妄想する形になりますね。自キャラは好きにしやすいですがNPCは設定なども全部把握できてないため想像するのが難しいです。顔だけとかから始めたほうが良いのかも。

できた絵などはここの掲示板に貼り付けてもよいでしょうか?(連投しないようには気を付けます)
使ってもよさそうなものがあればイメージ補足にでも使っていただければと嬉しいです。


152かいうーす  2021/12/21(火)06:52:32

>>シキさん
|できた絵などはここの掲示板に貼り付けてもよいでしょうか?(連投しないようには気を付けます)

どうぞ、よろしくお願いします。

|使ってもよさそうなものがあればイメージ補足にでも使っていただければと嬉しいです。

ありがたいです。思い入れも湧きそうですしね。

ちなみにゴールド・ドワーフ(フォーゴットンレルムにおけるヒルドワーフ)のイメージ画像としては
こんなのとか
https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Gold_dwarf?file=Golddwarf.png
こんなのがあります。
https://external-preview.redd.it/NKaEDiOxsLMps6Q-fd7PQwadkDptl_gj_5-Y-9DPS9g.jpg?auto=webp&s=5206cbc9269cd516b5f03525e8d3b3dd11901d04
どっちもザ英雄/ザ冒険者という感じでグンドレンっぽくはないですが
(グンドレンたちは脇役で、あくまでハルベクたちみなさんのキャラクターが主役ですから!)


153かいうーす  2021/12/21(火)07:26:54

>>皆さん
けいこさんの応募がありましたので
プレイヤーとしてお迎えします。
よろしくお願いします。近日中に書き込みがあると
思います。

>>けいこさん
日程等はご存知とは思いますが
初回の01/06(木)はキャラクターの調整等がありますので
30分前の19:00に来店をお願いします。 
クラスは何を希望されますか?
以前使っていたファイターか他のものにするか
お知らせいただくとありがたいです。







154Utty  2021/12/21(火)07:31:15

>>けいこさん

パーティにようこそ!
ちょっぴり濃い目のキャラばかりですが
宜しくお願いします!
楽しいひと時を共有しましょう。


155けいこ  2021/12/21(火)23:52:25

>> みなさま
初心者ですが勉強して参りますので、何卒よろしくお願いいたしますm(__)m

>> かいうーすさん
ありがとうございます!時間について、承知しました。
クラスは他の方とかぶらないのがいい気がしますが、皆さんどんなのを使われていますか?

先週金曜日にご記載の、個別導入Eってなんでしょうか、、?
あまりこだわりないので、シナリオ上都合の良い設定(?)があるならば合わせたいと思います。

>> Uttyさん
メッセージありがとうございます。
過去のログを見てキャラの個性のつよさに笑っておりました。
みなさんと旅に出るのが楽しみです!


156けいこ  2021/12/22(水)00:11:35

>> かいうーすさん
個別導入について、すみません。全件表示にしたら見られました。
Eに合った設定でキャラを作ろうと思います。


157かいうーす  2021/12/22(水)07:17:43

>>けいこさん
ようこそ、よろしくお願いします。
書込み確認できまして安心しました。
質問とか確認事項があればお気軽にどうぞ。

|クラスは他の方とかぶらないのがいい気がしますが、皆さんどんなのを使われていますか?

順不同で
プレイヤー…キャラクター(クラス)…講評
------------------------
(1)ハックさん…●アレハンドロ(ファイター)…前衛役
(2)Uttyさん…●エレノア(ドルイド)…回復役、ただし彼女の場合は将来的には変身して前線で戦うことを想定しているようです。
(3)シキさん…●ハルベク(ファイター)…前衛役。将来的には魔法戦士を目指すようですが前衛役なのは代わりません。
(4)タナヤさん…●ライル(ローグ)…前衛役。実は遠隔武器を持たない豪傑です。 ただし彼の場合は罠解除や鍵開けも期待されています。
---------------------
割と白兵戦特化で前のめりな感じですかね。

クラスは知力系(秘術魔法系)のウィザード(魔術師)が欠けてはいますが、無理に当てはめる必要もないかもしれません。
いるに越したことはありませんが。いないならいないなりに、わからないならわからないなりに楽しく遊べます。


知識系技能だと「歴史」や「宗教」に習熟しているキャラクターはいて、「自然」と「魔法学」に習熟しているキャラクターはいないようです。
が、これも結局、ダイス目の運だし、ないと「終わる」ということでもありません。

|Eに合った設定でキャラを作ろうと思います。

ありがとうございます。うまくキャラクター別の導入になりそうです。
設定完全版は、01/06(木)にお渡ししますのでそれを読んで後日微調整をお願いします。

下記、個別導入Eに関わりあるNPCです。事前に特に面識があるわけはありませんが、希望があれば知り合いにしてもよいです。。
--------------
●ダラン・エダーマス:ファンダリンの町にいるハーフエルフの果樹園主。男性。引退した元傭兵(冒険者)…らしい。
「赤印組のようなごろつきを懲らしめてくれるような勇気と規律を持った人物を探している。」という噂を聞いた。
--------------


158けいこ  2021/12/23(木)09:10:50

>> かいうーすさん
詳しくありがとうございます。
そうしましたらウィザードで作成してみます!
作成できたら一度 お送りします。
たぶん年内にはできるかと思います。


159かいうーす  2021/12/23(木)16:34:46

>>けいこさん
よろしくお願いします。
楽しみです。
ウィザードはやりがいがあると思います。
質問などありましたらお気軽にどうぞ。


160Utty  2021/12/31(金)15:31:07

>>けいこさん

 ウィザードの系統は決まりましたか?
個人的には、敵味方のダイス目が操れる
占術系最強!と考えているのですが、
低レベルのキャンペーンだと力術系や
召喚系も面白いですよね。参考までに
召喚系の参考サイトをあげておきます。
逆に敵も同様の手段を取り得るので、
パーティとしては対策を考慮しておく
必要がありますね。

http://eternalsessionbreake.blog.fc2.com/blog-entry-86.html?sp


161けいこ  2021/12/31(金)22:32:03

>>Uttyさん
メッセージありがとうございます!m(_ _)m
実は昨日から考え始め、何も決まってなかったので助かりますー!
系統どれもおもしろそうですね! ぜひ参考にさせていただきます(^^)v

>>かいうーすさん
本年は楽しくゲームで遊んでくださりありがとうございます!
先ほどプレイヤーズ・ハンドブックが届いたので、
読んでから作ってみて明日いったん進捗 共有いたします。m(_ _)m



162かいうーす  2022/01/01(土)09:05:10

あけましておめでとうございます。

>>けいこさん
確認したいことがありましたらお気軽にどうぞ。

下記は、ホビージャパン公式で桂令夫さんが書かれていた紹介コラムです。
Uttyさんの紹介とは重複しますが参考までにどうぞ。

D&D第5版へのお誘い「PHBクラス」前編
http://hobbyjapan.co.jp/dd/column/column180111.html

D&D第5版へのお誘い「PHBクラス」中編
http://hobbyjapan.co.jp/dd/column/column180112.html

D&D第5版へのお誘い「PHBクラス」後編
http://hobbyjapan.co.jp/dd/column/column180115.html


163Utty  2022/01/02(日)01:25:09

>>けいこさん

 ウィザードの系統とあと一つ、忘れていましたが
使い魔の呪文も覚えて、ゲットしておくのがおススメ
です。D&Dでは透明化がたやすい世界なわけですが、
ウィーゼル(イタチ)などは、嗅覚に高い探知能力
(有利)を持ちます。また、タカやフクロウは
空中からの偵察にも使える上、視力での探知能力に
有利を持ちます。有利を持つというのは、この場合
2コの20面体を振って高い目の方を適用できるという
基本ルールです。ビジュアル的にも映えるので、
使い魔はおススメです。レベルが上がるとドラゴン
ブレスを使い魔に吹かせる事も(拡張ルールブックでは)
可能ですので、この辺りはセッションの当日、かいうーす
さんに確認してみるとよろしいかと思います。



164けいこ  2022/01/02(日)03:05:39

>>かいうーすさん
あけましておめでとうございます!☆
いただいたリンク拝読しました、ありがとうございます!m(__)m
おかげさまでいったんキャラらしきものが誕生しました!

リア・シアンノデル 
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=19841
ハイエルフの女性で、無難に動かしやすい良い人というイメージで作りました。

系統について、まだどう反映したらよいかわかっていないのですが
平和を愛するエルフなのでレベル2以降 占術系を習得したがりそうだなと思っています(争い?を未然に防ぐ的な、、)

設定とか数字とか変なことになっていたらすみません汗 特に魔法はなんとなくで決めています。
背景や能力など、今回のシナリオや 戦う上で都合の良い設定などがあれば書き換えたいと思います。

>>Uttyさん
使い魔の情報ありがとうございます!m(__)m めっちゃ楽しそうですね!
最初は召喚が激アツだなと思ってたのですが、エレノアちゃんがいるのでいったんアニマル枠・森ガール枠は任せようという気になり、今のところ興味の対象が占術系に移り変わっている次第です。
若干お姉さんなキャラのつもりで作ったので、キャラを通してエレノアちゃんのおてんばぶりを見守れるのを楽しみにしてます笑


165かいうーす  2022/01/02(日)09:40:32

>>けいこさん
リア確認しました。世話好きで先生らしい良いキャラクターですね。

下記、確認の上、修正または相談させてください。

ファンダリンにはまだ行っていない(これから行く)というつもりだったのですが、
ご希望であれば、以前行ったことがあるということでもいいでしょう。
その場合は、赤印組の横暴に嫌気がさしたが、いかんせん一人ではどうにもできず、
なんとかするために仲間(味方)を集めるためにネヴァーウィンターに行ったということになります。

年齢は、ハイエルフの場合、基本的に100歳成人ということになるので、122歳で旅立ち、現在128歳ということにしましょう。(人間でいえば、10代後半から20代前半というところでしょうか)
多分、22歳という幼さだと、親と世間が家と村を出ることを許さないでしょう。
どうしても100歳前に出たいということになりましたら、
森ごとシアンノデル一族には焼け死んでもらうことになります。そうすれば否応なしに浮浪児(というか生き残りになりますが)になりますが。半分冗談です。

【セーヴィング・スロー】
リアはウィザードなので知力と判断力に習熟をしています。右の□にチェックを入れてくれれば自動的に計算されます。
知力セーヴが「5」。判断力セーヴが「2」になるかと思います。

【ヒットダイス】(ヒットポイントの近くにあります)のところには「1d6」と入れてください。
小休憩を取ると、「1d6+2[耐久力修正値]」ヒットポイントが回復します。(『PHB』p186右段参照)

【攻撃と呪文発動】
攻撃/攻撃ボーナス/ダメージ/型/備考
クォータースタッフ/+0/1D6+0/殴打/両手1D8+0
レイ・オヴ・フロスト/+5/1d8/冷気/60ft

【呪文】
●対呪文セーヴ難易度は、「13」です。8+2[習熟ボーナス]+3[知力修正値]=13。(『PHB』p48右段参照のこと)
 呪文攻撃ボーナスは、「+5」です。2[習熟ボーナス]+3[知力修正値]=+5。(『PHB』p48右段参照のこと)
●ハイエルフなので、初級呪文(0レベル呪文)をあと1つ覚えていて構いません。計4つになります。

リアの所持金は、ベルトポーチに入っている10gp(金貨10枚)だけです。貨幣の21GP(これはどこから…?)はなくして、ここに10gpを入れてください。
あと装備にクオータースタッフかダガーを入れましょう。たぶんクオータースタッフの方かな。
このクオータスタッフは秘術焦点具ではないということでよいでしょうか(「呪文構成要素ポーチ」の方を持っているので)。

一応、目についた範囲で。質問や相談はお気軽にどうぞ。


166けいこ  2022/01/02(日)14:23:25

>>かいうーすさん
早速ご確認くださりありがとうございます!泣 助かります!( ´ ▽ ` )
調整いたしました。 http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=19841

・背景について
なんとなくEの導入で要るかと思って書いただけなので、ファンダリンにはまだ行っていないことにいたしましょうm(__)m 該当箇所 削除しました。

・エルフの成人年齢について
承知しました! 122歳で旅立ち、現在128歳ということにします。
100歳越えということで、PHBにあるように「思わぬできごとにあっても大抵は泰然として動じない」ひょうひょうとした感じを出せるようにがんばります笑

・セーヴィング・スロー、ヒットダイス、攻撃と呪文発動、呪文
内容 更新いたしましたm(__)m
すみません、1点変更したく クォータースタッフ→ダガーにさせてください。
見た目の好みでスタッフを選んでいたのですが、ウィザードを長生きさせるためには遠隔攻撃ができた方がいいと思ったためです。
初級呪文はファイアー・ボルトを追加してみました。

・所持金
10gpに修正いたしましたm(__)m
(PHB p.143【クラスごとの初期所持金】を反映しないといけないかと勘違いしておりました、失礼しました 汗)

・装備
ダガーを持たせてみました。
「秘術焦点具」と「呪文構成要素ポーチ」どちらかがいいかは謎だったのですが、
「秘術焦点具」のほうが便利な場合もあるのでしょうか。。
ネットでレベルが低いうちは片手が塞がらない「呪文構成要素ポーチ」のほうがいい?と 読んだので
いったんそちらを選んでみました。
関係ないですがせっかくエルフなので、のちにロングボウ使ってもらいたさあります。

ふとひらめいたので人格的特徴に下記の説明を追加してみました。
・怒ると怖い

考えるのめちゃエンジョイしました、丁寧にサポートしてくださりありがとうございます・・!


167Utty  2022/01/02(日)16:00:43


>>皆さん

明けましておめでとうございます。
今年も宜しくお願いします。
また楽しい一年にしていきましょう。

>>けいこさん

 私だけかもしれませんが、リアさんのデータの
ページを開くのに2-3分かかりますね。画像の
置いてあるアップローダのタイムアウト後に
やっとデータのページが開く感じです。
画像も表示されていないので、何らかの対策を
お願いします。サイト側でセキュリティの処理が
入る様ですからこの仕様のせいでキャラクター
データベース側に持ってこれないのでしょう。
別の画像アップローダにする様なら、下記が
おすすめです。

画像掲示板のimgur
https://m.imgur.com/

大概の画像掲示板だと、一定時間で画像が
消されてしまいますが、ここは2年以上、
貼った画像が生き残っていますね。
壺でもオススメに上がっており、
セキュリティなどの余計な挙動は一切あり
ません。



168けいこ  2022/01/02(日)22:49:56

>>かいうーすさん
画像の件、大変失礼いたしました!汗
情報ありがとうございますm(_ _)m
Discord経由だと表示されたのでいったんこれでいこうかと思います。
また 問題ありそうでしたらimgur試してみます(^^)v 助かりました!


169Utty  2022/01/03(月)01:25:29

>>けいこさん

今度は正常に表示されました!
可愛い人ですね!お姉さんキャラが
入ってくれて、助かりました。
これでパーティが暗黒面に落ちて行く
心配がだいぶ減りました。

すぐに対応して頂き、感謝します!
あと、指摘させて頂いたのは、
かいうーすさんではなく、uttyに
なります。


170Utty  2022/01/03(月)01:56:30

>>かいうーすさん

ドルイドの1Lv取得呪文をグッドベリーとアニマル
フレンドシップにしようと思うのですが、質問が
有ります。

(1)この条件で、出だしからオオカミやフクロウ、
イタチ等の生物1匹をエレノアちゃんがてなづけて
いる、とする事は可能ですか?

(2)オオカミが可能な場合、使い魔では無いので、
「後衛の護衛」的な戦闘参加も考えたいのですが、
可能でしょうか?

よろしくお願いいたします。




171かいうーす  2022/01/03(月)07:59:32

>>けいこさん
早速の更新ありがとうございます。

タグのスペースを半角にすると分割できます。スぺースが全角だとつながってしまうようです。

「秘術焦点具」と「呪文構成要素ポーチ」がどちらがよいか。


|ネットでレベルが低いうちは片手が塞がらない「呪文構成要素ポーチ」のほうがいい?と

というのは読んでいないのでわかりませんが

私の認識はどちらも同じ扱いと考えています。
このスレッドでは>>97-98の箇所です。
物質構成要素の代替えとして使う場合には「秘術焦点具」と「呪文構成要素ポーチ」のどちらも呪文を発動させる瞬間には触れている(片手を使う)必要はあると認識しています。
『PHB』p203左段に記述されていますが。別に「秘術焦点具」と「呪文構成要素ポーチ」で扱いが違うとは書かれていないので同じ扱いと思います。
よって、術者のスタイルでどっちがかっこいいか(かっこ悪くないか)で選べばいいかなと思います。

>>Uttyさん

|(1)この条件で、出だしからオオカミやフクロウ、イタチ等の生物1匹をエレノアちゃんがてなづけている、とする事は可能ですか?

ペットということですね。よいでしょう。ちなみにアニマルフレンドシップの効果時間は24時間です。
それが終わったら、動物使いの判定を毎回してください。その動物があなたのところにとどまるとは限りません。
後述の説明も参照ください。

|(2)オオカミが可能な場合、使い魔では無いので、「後衛の護衛」的な戦闘参加も考えたいのですが、可能でしょうか?

動物使いの判定をして成功してください。魅了状態なので、有利ではあると思います。決めるのはオオカミの方です。
オオカミはあなたが敵ではないということを理解しますが、あなたの下僕ではありません。
戦闘参加してメリットがあるかどうか、デメリットがないか、別に「スピーク・ウィズ・アニマルズ」を使った上で、説得してみましょう。
あきたらどこか行くかもしれませんし、形勢が悪かったら逃亡するかもしれません。
ビーストマスターが毎回自分のアクションを使う必要があることを、それをせずに24時間継続的にできるとか考えない方がよいと思います。


172けいこ  2022/01/03(月)17:41:43

>>Uttyさん
お名前まちがい大変失礼しました泣
おかげさまでキャラ作成でき清々しい年明けです。
いろいろとお助けくださりありがとうございます!m(__)m

>>かいうーすさん
装備について、情報ありがとうございます!m(__)m
好みでえらべば大丈夫そうで安心いたしました。
リアはなんとなく「呪文構成要素ポーチ」を持っていそうなので このまま持っていてもらいます。

ついにしあさってですね、みなさまと遊べるのを楽しみにしております( ´ ▽ ` )


173Utty  2022/01/03(月)19:47:57

>>かいうーすさん

 なるほど、「動物使い」の技能がモノを
いう訳ですね。この呪文、敵ではないという
認識だとか、魅了状態だとか、表現微妙
ですよね。まあ、エレノアちゃんなら医術
抜いて動物使いに習熟振っていても全然
おかしく無いですね。むしろ自然ですね。
皆さんすいません。医術抜いて動物使いの
方に習熟振らせて頂きます。普通のオオカミ
は判断が+1しかないアホなので、お肉などを
あげて有利で振れれば、それなりの戦力兼
罠探知機になってくれるでしょう。戦闘時
は後衛の護衛、探索時は知覚13+有利を持つ
のでパーティの先を歩いてもらうつもりです。

 3LVからは生命の使徒パワーでガンガン
回復させますのが、それまでは皆さま、
健康に注意して無事にお過ごしください。
エレノアちゃんはそれまでHPを10点分回復
させられるグッドベリーを1日1コしか出せ
ません。切り分けは可能ですし、大休憩
すればまた出せます。前日出したベリーは
24時間は杖にぶら下げときます。好きな時に
お食べ下さい。

 最後に、ヘイアンさんが居なくなったので
エレノアちゃんの取得言語を巨人語から
ゴブリン語に改めました。共通語以外では
地獄語、ゴブリン語、竜語、ドルイド語の
5言語の習得とします。序盤ではゴブリン、
オークとのやり取りが発生しやすいので、
ゴブリンは押さえておこうと思います。
宜しくお願いします。


174Utty  2022/01/03(月)19:55:37

>>けいこさん

 当日が楽しみですね。ただ、ちょっと
気になるのはリア姉さんの魅力の低さです。
エルフにあるまじき魅力の低さは一体
どこからくるのでしょうか。私は怒らせる
前から、怖くてなりません。


175ハック  2022/01/03(月)20:34:31

>>みなさま

新年明けましておめでとうございます。
あと三日でシナリオ開始ですね、当日はよろしくお願いします。

>>けいこさん

アレハンドロのPLハックです。
真っ直ぐで好戦的なPC共々よろしくお願いします。



176けいこ  2022/01/03(月)22:19:39

>>Uttyさん
たしかにですね…!(^^;;
心術系でないので魅力は捨てちゃったんですよね、、、必要になってきたりするんでしょうか汗

もしこのままでなんとかなるならば、その理由としては下記のような説明をつけたいと思います。
・かげがうすすぎる
困っていそうな人がいなければ、だれかと話すより本を読んだり考え事をするほうが大事なので気配を消すようにしていて、話しかけるなオーラを出している(ように見えてしまう)
・猫背で魅力半減
本を読んで前のめりになっているせいで姿勢が悪くなりがち。本人は気にしてストレッチをがんばっている。
・たまに言ってることが難しく、初対面でそっけない印象をうけやすい
つい誰もわからない専門用語やエルフジョーク、魔法オタク特有の早口を使ってしまったり、
(人の気持ちを察するのが得意でないので)一言足りなくて誤解されてしまったりする。

なので、図書館で薬草について教えられている町人たちは、
最初は『残念な美エルフだなぁ』と思っているけれど、
質問してもらえたら 噛み砕いて説明もするし、いろいろ悪気はないということが伝わってくるので、
仲間に入れてもらえているかなと思います。

設定を考えるのほんと楽しいですね!数値をいじる必要が出たらそれはそれでまた楽しく調整しますw


177かいうーす  2022/01/04(火)06:00:04

>>Uttyさん、皆さん
一応、仮に、ウルフ(オオカミ)を戦闘に参加させる場合、
今回のキャンペーンは経験点制なので、一人頭の獲得経験点が減ります。
(NPCを雇って、戦闘に参加させるのと同じ扱いなので。使い魔や相棒なら「本人の能力の延長線上」としますけど、それとは違います)

影響がエレノアのみならず、全員に関わってくることなので、もう一度検討したほうがよいと思います。

>>けいこさん
その説明で理屈はつきますね。
何にせよ、どの能力も高いに越したことはありませんがすべて上げるわけも行きませんから取捨は仕方ありません。


178Utty  2022/01/04(火)11:36:38

>>けいこさん

リア姉さんの残念美人説、了解しました。
超電磁砲の木山先生とか恐怖のメリイとか
呼ばれていたグリムガルのヒロインを
思い出します。エルフの感覚からすると、
前に教えてあげたでしょ、的なつもりで
いたら、その人の子供だったとか。
人の社会にいるとかえって世代間ギャップ
みたいなものが凄まじいんでしょうね。


179Utty  2022/01/04(火)19:49:30

>>かいうーすさん

なるほど、ペットの戦闘参加で経験値が
ペットにも行くとは考えていませんでした。
となれば、アニマル・フレンドシップ呪文の
有効性が減りますね。この魔法の挙動と
経験点の取得のルールで質問が有ります。

1.そうなるとチャームを掛けられ寝返った
敵兵や召喚術で呼ばれたエレメンタルなど、
魔法で用意された即席戦力にも経験点は
吸われますか?

2.パーティが複数の野獣系生物に襲われた
場合、アニマル・フレンドシップで同士討ち
は発生しますか?また、この場合も、寝返った
野獣に経験点は吸われますか?

3.オオカミに経験点が入るなら、何らかの
データ的な変化は発生してきますか?無意味に
経験点が貯まるだけですか?

4.昆虫にもアニマル・フレンドシップ呪文は
効くという解釈でよろしいですか?


ドルイドは動物と戯れているイラストがルール
ブックに溢れている割に、連携戦闘のルールが
まるで無いというのは、発見でした。ビースト
マスタークラスが存在する以上、仲の良い動物
をお供に旅を続けるドルイドというのは、この
ゲームではあんまり想定されていないので
しょうね。

透明生物対策には嗅覚や聴覚の有利を持つ
イタチやフクロウを使う手もありますから、
ペットオオカミの運用については、メンバー
にも当日ご相談させていただきたいと思います。
宜しくお願いします。



180かいうーす  2022/01/04(火)21:19:38

>>Uttyさん

|1.そうなるとチャームを掛けられ寝返った
|敵兵や召喚術で呼ばれたエレメンタルなど、
|魔法で用意された即席戦力にも経験点は
|吸われますか?

それは先に述べた通り「術者本人」とみなします。よって経験点を減らすことはありません。

|2.パーティが複数の野獣系生物に襲われた
|場合、アニマル・フレンドシップで同士討ち
|は発生しますか?

アニマルフレンドシップ(1レベル)はあなたが敵ではないと認識させるだけの呪文です。
それまでの仲間と同士討ちさせるのであれば、さらに他の手段が必要と思います。
呪文ならばドミネイト・ビースト(4レベル)等がが必要かと。

|また、この場合も、寝返った野獣に経験点は吸われますか?

それは先に述べた通り「術者本人」とみなします。よって経験点を減らすことはありません。


|3.オオカミに経験点が入るなら、

入りません。あなた方のキャラクターの負担が減るだけ、経験点が減るという話です。

|何らかのデータ的な変化は発生してきますか?

発生しません。

|無意味に経験点が貯まるだけですか?

ウルフ(オオカミ)には経験点はたまりません。

|4.昆虫にもアニマル・フレンドシップ呪文は
|効くという解釈でよろしいですか?

→5版だと「蟲」ではなく「野獣」なんですね。
ということは効かない理由はないので「効きます」。
ただ、後述しますがアニマルフレンドシップについての認識にちょっと誤解があるように思います。

ちなみにドルイドは昔の版には相棒のルールもあったと記憶していますが、
第5版ではその都度、呪文でコミュニケーションを取ってなんとかする形なのでしょう。
お供をさせるのではなく、その土地に行くごとにその地の動物と知り合って仲よくする。ドルイドは自然の守護者であって支配者ではないので。

…というか1レベル呪文のアニマルフレンドシップは動物と戯れる呪文であって、本来、戦闘させる呪文ではないと思いますので(ルールブックにあふれている通り)戯れればよいんじゃないでしょうか。
無理やり戦わせたかったらドミネイトビースト(4レベル)を使えばいいわけで。
まあ、戦闘だけだったら、カンジャー・アニマルズ(3レベル)で呼んで戦ってもらう方がさらに手軽で手っ取り早いです。
文句言わずに命令聞いてくれます。


181けいこ  2022/01/04(火)21:57:52

ついにあさってでございますね。楽しみですなぁ(^ω^)テカテカ

>>ハックさん
メッセージありがとうございます!☆
アレハンドロおもろいキャラだなーと思ってシート見させてもらっていましたw
どうぞよろしくお願いいたします( ´ ▽ ` )

>>かいうーすさん
ご指南いただきありがとうございます!助かりますー!m(__)m

>>Uttyさん
そうそう!おそらくそういう感じですね!笑 世代間ギャップ夢があって最高ですね!(^ω^)


182シキ  2022/01/04(火)22:08:50

横入り失礼します。

>>皆さん
明けましておめでとうございます。
6日は参加できます。セッション楽しみです。よろしくお願いします。

初心者なので現地でもたついたりすると思いますが、いろいろごご教授いただければと思います。
ガイドブック読み直しておきます。

ロックシーカー兄弟のイメージ絵描いてみたので貼らせていただきます。自由に妄想したい人もいると思いますのでこういう妄想するやつもいるぐらいでとどめていただければと思います。何か設定上おかしいとこなどがあればご指摘ください。できるだけ世界観が入った絵を描きたいと思っています。
https://gyazo.com/d0688cf66f2d2189764218ba8df9d001
グンドレンはなんとなくモヒカンな気がしました。

>>けいこさん
ご挨拶遅れました。初めましてよろしくお願いします。ハイエルフのウィザード魅力的なので楽しみです。


183かいうーす  2022/01/05(水)06:06:48

>>シキさん
三兄弟の素敵な絵をありがとうございます。グッっとイメージが湧きますね。
(ブーツだけ色がついている!)
楽しみです。


184けいこ  2022/01/05(水)19:59:50

>>シキさん
メッセージありがとうございます( ´ ▽ ` )
ロックシーカー兄弟のイラスト、みんな渋かっこよく最高ですね!
酒の入ったハルベク氏がクネクネし出すのが今から楽しみです。笑
どうぞよろしくお願いいたします☆


185Utty  2022/01/05(水)21:28:27

>>かいうーすさん

アニマル・フレンドシップ呪文の効果、
了解しました。ペット戦力はフレーバー
程度に考えておいた方が良さそうですね。

>>シキさん

めっちゃ山男三兄弟ですね!
ハルベクさんとこの三兄弟が飲み始めたら
大変なことになるのも頷けます。
この三兄弟なら、本場アメリカの
ファンデルヴァー板に貼ってもファンが
付きそう。

明日の卓が楽しみです。
宜しくお願いします。


186シキ  2022/01/06(木)17:24:01

雪で電車がとまりそうなのが心配です。難しいと思いますが開催を後日にまわすとかはできないでしょうか?


187Utty  2022/01/06(木)17:33:46

>>皆さん

警報が出ているので、私も延期に賛成
いたします。事故等が多発しそうにも
思います。如何でしょうか?


188かいうーす  2022/01/06(木)17:54:48

>>皆さん
スケジュールカレンダーにも書きましたが
2月に順延します。


189タナヤ  2022/01/06(木)18:11:06

賛成です。
了解しました。


190ハック  2022/01/06(木)18:12:12

来月ですね、了解です。



191シキ  2022/01/06(木)18:14:19

>>かいうーすさん
スケジュール変更の件了解しました。2月の開催楽しみにしています。


192けいこ  2022/01/06(木)18:33:03

延期の件、承知いたしました。
また2月よろしくお願いいたします( ´ ▽ ` )


193Utty  2022/01/06(木)18:33:21

>>かいうーすさん、皆さん

私も2月の開催楽しみにしてあります。
事故が多発していますので、帰宅の際も
皆さん、お気を付けて。明日の朝も、
電車が動くか怪しいですね。


194Utty  2022/01/09(日)12:34:32

>>皆さん

この度の順延は誠に残念でした。
時間ができたので、米国のD&Dキャラクタービルドの
ノウハウを紹介したサイトをご紹介します。海外サイト
なので、ブラウザはChromeの翻訳機能を使うとよろしい
でしょう。ファイター(戦士)が戦闘機と自動翻訳され
てしまうのは、ご愛敬です。米国では日本よりも多くの
ルールブックが出ていますので、日本でプレイする際には
適用できないケースがあります。ご注意ください。
ビルドがワンパターンに偏るつまらなさも出るので、
あくまで海外のマニアの参考意見、としてご覧ください。



ハウトゥ・ファイター・マルチクラス
https://www.thegamer.com/dungeons-dragons-how-to-multiclass-as-a-fighter/


ハウトゥ・ローグ・マルチクラス
https://www.thegamer.com/dungeons-dragons-how-to-multiclass-rogue/


ハウトゥ・パラディン・マルチクラス
https://www.thegamer.com/dungeons-dragons-dnd-5e-how-to-multiclass-paladin/


圧倒的なウィザードの作り方(呪文の使い方)
https://www.thegamer.com/dungeons-and-dragons-make-overpowered-wizard/


最高のマルチクラスの組み合わせ
https://www.thegamer.com/dungeons-and-dragons-best-multiclass-combinations/


ダンジョンズ&ドラゴンズでできることを知らなかった10のこと
https://www.thegamer.com/dungeons-dragons-hidden-features/




195かいうーす  2022/01/24(月)22:03:31

>>皆さん
6人目のプレイヤーとして、はるこまさんをお誘いしました。

おそらく、ファイター(戦闘スタイル:防御/【背景:貴族】)のキャラで参加されます。
近いうちに挨拶の書き込みがあるかと思います。よろしくお願いします。


196はるたま  2022/01/24(月)23:06:55

かいうーすさんにお誘いいただいて参加することになりました、はるたまと申します。
プレイヤー用ベーシックルールを今から読むところで、わからないことも多くオロオロしてしまうこともあるかと思いますが、頑張って勉強していきます!

キャラクターデータベースへの入力もこのあとチャレンジしてみますので少しお待ち下さい。
ファイター(戦闘スタイル:防御/ 【背景:貴族】)で参加致します。細かいキャラクターの設定を考えつくところまで私の脳味噌が処理できるか不安でいっぱいですが、皆様のキャラクターの個性がとても素敵でワクワクしています。
取り急ぎご挨拶だけ先にさせていただきました。よろしくお願いいたします。


197はるたま  2022/01/25(火)00:49:07

ひとまず入力してみました。
訂正や付け加えた方が良い箇所などありましたら教えていただければ幸いです。
アレリック(苗字?もあった方が良いでしょうか?)
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=20201


198はるたま  2022/01/25(火)00:50:30

連投申し訳ありません。
キャラクター名は、アラリックでしたorz


199Utty  2022/01/25(火)03:43:38

>>はるたまさん

パーティにようこそ!
楽しいひと時を共有しましょう。

ちなみに私のキャラは回復役の
BL系痛ドルイド・エレノアちゃんです。
息さえしてれば何とかします。
宜しくお願いします!


200かいうーす  2022/01/25(火)06:49:24

>>はるたまさん
ようこそよろしくお願いします。
いきなりサンプルキャラクターを渡してしまって、用語等わからないところがあればお気軽に質問どうぞ。
補足でベーシックルールやプレイヤーズハンドブックのページ等お伝えします。

アラリックは背景:貴族で行くのであれば、苗字:家名は必要でしょう。
設定の伯爵家を使ってもよいですし、変えていただいても全く構いません。


201はるたま  2022/01/25(火)19:37:03

>>Uttyさん
回復役、頼りにさせていただきます。
エレノアちゃんの趣味については、アラリックはどんな反応をするのか…なかなか悩ましいですね笑

>>かいうーすさん
設定の伯爵家の部分はそのままに、家名については差し支えなければ「クラウンガード」にしようかと思います。
また不明な部分が出てきましたら改めて質問させて下さい((-ω-('ω'〃)ペコ


202かいうーす  2022/01/25(火)21:24:27

>>はるたまさん
アラリック・クラウンガードですね。
(フォンとかヴォンとかドとかオヴとか姓名の間につくのかもしれませんが…)
了解しました。

個別導入は「A」ならそのままですむので、お勧めします。
ハックさんのアレハンドロ・サークアルとは、導入や縁づきそうなNPCはかぶりますが別に問題ないでしょう。

アラリックとアレハンドロが今回までに知り合っていたかどうかは
お互いに話し合ってやりやすいようにしましょう。
本人同士は知らなくてもクラウンガード家とサークアル家はそれぞれ名前を聞いたことがあるかもしれません。
逆に名前を聞いたことがある程度かもしれません。


203はるたま  2022/01/26(水)13:25:13

>>かいうーすさん
個別導入はAでそのまま行かせていただければと思います。

アレハンドロさんとは、もしどこかの町なりでアラリックと会っていたら、性格はやや違うものの向いてる方向性が同じと思って意気投合していそうな気はしますが、名前は聞いたことがあるが顔を合わせるのは初めてだな!みたいなところからでも楽しいかと思います。
ハックさんが、こんな形が良さそうだなと思うものがあればそれに合わせてやってみます!


204ハック  2022/01/26(水)18:53:55

>>はるたまさん
ハックです、来月からよろしくお願いします。

>>知り合っていたかどうか
とりあえずアレハンドロ視点ですが3パターンを考えてみました。

幼い頃にクラウンガード家の茶会に呼ばれた時に…
1.すれ違い程度に顔を合わせた。(顔と名前が一致する程度)
2.家宝のグレードアックスを振るっている姿を見て何か意気投合した。(ガッツリ知り合い)

成長してから…
3.後継ぎ筆頭故に貴族名鑑で名前と家紋、人となりを知った。
(まだ会ったことがない)
…といった感じでしょうか?

はるたまさんも何か面白そうな案があればどんどんご意見お願いします。


205はるたま  2022/01/26(水)20:31:36

>>ハックさん
よろしくお願いいたします。
2の関係は面白そうですね。アレハンドロさんの武具コレクターとしてのお眼鏡にかなって嬉しそうなアラリックの様子が目に浮かびます。
もしよろしければそれでやってみたいです!


206ハック  2022/01/26(水)23:47:43

>>はるたまさん

2の設定ですね。
アラリックが嬉しさの余り「じゃあ今から稽古をつけてやるぞ!」とか言って遠慮無しで振り回している姿が浮かんできました。
あー本編が待ち遠しいです。


207かいうーす  2022/01/27(木)07:45:48

>>ハックさん、はるたまさん
アレハンドロとアラリックは、がっつり知り合いということですね。了解しました。


208Utty  2022/01/27(木)18:21:49

>>皆さん

 Uttyです。本日、宮根さんからお電話
を頂いたのですが、先日の同卓においで
の方に、コロナ陽性の反応が出たそうです。
このまま、感染が拡大していく様だと、
初回の卓に参加できなくなりそうです。
私もPCR検査の準備を進めております。
取り急ぎ、ご報告させていただきます。


209かいうーす  2022/01/28(金)05:49:51

>>Uttyさん
お知らせありがとうございます。

できれば、初回は全員揃って開催したいので、場合によっては3月3日(木)に延期したいと思います。

 ただし開催の可否は世間への感染拡大という抽象的なことでなくて、このキャンペーンの参加者ご自身の体調等で判断します。

 とりあえず、02/02(水)23:00を目途に経緯を見て決定してお知らせします。


210かいうーす  2022/01/28(金)06:23:47

 そもそも、この店の感染対策上、Uttyさんは濃厚接触者(マスクなしで15分以上1m以内にいた)ではないと思いますので、PCR検査の結果が陰性だったら、参加されても構わないと思います。
 その時点でのUttyさんの判断次第ですが。何にせよ、Uttyさんが陰性でかつ健康であることを祈ります。


>>皆さん

とりあえず、02/02(水)23:00までに
(1)Uttyさんが無事参加されるという書き込みがない場合は、キャンペーン第1回は03/03(木)に延期し、
(2)無事参加される(参加できる)という書き込みがあれば、予定通り、02/03(木)に開催することとします。

 本来だったら、大事を取って、結果の可否を問わず、現時点でキャンペーンを延期か中止を決定すべきかもしれませんが、どうにもすぐにあきらめる判断がつかないので、もう少しあがかせてください。

 現時点では(私自身も含めて)誰が感染しても不思議ではありませんので、体調不良を感じたら無理せず、すぐにお知らせ下さい。多少延期してもお互いを守り無事健康的にキャンペーンを楽しみましょう。


211はるたま  2022/01/28(金)12:14:56

お知らせありがとうございます。
開催、参加の可否につきましては、かいうーすさん並びに他の皆様の判断にお任せ致します。
私個人としては、これまで通りできる予防対策は続けながら、通常通りの生活をしていくしかないのかなぁとも思っておりますので、開催が2月、3月どちらになってもそれに合わせて楽しい時間を過ごせるよう頑張りますー(´ω`)
(今のところ体調良好であります)




212Utty  2022/01/28(金)21:50:32

>>皆さん

Uttyです。PCR検査は幸い陰性でした。
ただ、状況を鑑みて、2/3は欠席とさせて
下さい。

職業柄、2週間の行動履歴の提出が義務
付けられており、感染があった際には
お店にもご迷惑が掛かる可能性があります。
また、現時点で、私の回っていた2つの
ゼネコン現場でも、対策していたにも
関わらずクラスターが発生しています。
実際には日本国内はかなりまずい状況に
なっていくのではないかと思います。

準備を進めて頂いたかいうーすさんを
始めとして、今回の卓を楽しみにされていた
皆さまには、2度目の延期となり大変申し訳
ありません。

宜しくお願いします。


213けいこ  2022/01/29(土)00:01:50

>>Uttyさん
実は私の遊んだ卓でもスタッフさん陽性のご連絡をいただき、
どうしようかと思っていたところでした。

延期自体は残念なことではありますが、
私自身も参加が危ぶまれていたため
3月に初回ができるならば安心して楽しめそうです。

>>かいうーすさん
開催について、ご検討くださり誠にありがとうございます!
どういう形であれ、みなさんと遊べる日を楽しみにしております。

>>はるたまさん
はじめまして( ´ ▽ ` ) ご一緒できることになり嬉しいです。
どうぞよろしくお願いいたします!


214かいうーす  2022/01/29(土)05:26:34

>>uttyさん、皆さん
連絡ありがとうございます。陰性で安心しました。連絡ありがとうございます。

ともあれ、第1回開催を03/03(木)に順延します。
スケジュールカレンダーも順次修正しますのでよろしくお願いします。


215はるたま  2022/01/31(月)07:06:39

3月に順延とのこと、了解致しました。
ワクワクしながら待つ時間も楽しみつつ、皆様と一緒に冒険できる日を楽しみにしております(*´ω`*)


216ハック  2022/01/31(月)19:14:20

順延ですねー了解です!

皆様も健康にお気をつけて。


217タナヤ  2022/02/01(火)08:58:08

順延の件了解しました。


218かいうーす  2022/02/01(火)11:17:03

>>皆さん
今後の予定です。3回以降はスケジュールカレンダーにはまだ記入していませんが、特に反対がなければ卓を押さえます。祝日は利用料金が変わるのですが、そのままで行こうかと思っています。

第1回…03/03(木)19:00-。(※開始調整・歓談と前日譚『熊が空を飛ぶ』を遊びます)
第2回…04/07(木)19:30-。(※本編を2レベルで開始)
第3回…05/05(木・祝)19:30-。
第4回…06/02(木)19:30-。
第5回…07/07(木)19:30-。

第6回以降は第4回前後の進み方で調整することになりますが、
現時点の私の読みでは第9回まではかかるのではないかと予想しています。
その場合は下記の予定です。

第6回…08/04(木)19:30-。
第7回…09/01(木)19:30-。
第8回…10/06(木)19:30-。
第9回(最終回?)…11/03(木・祝)19:30-。

また、新型コロナ蔓延が心配/あるいは職場の指示で直接参加するのが難しいという方のために
『TRPGテレセッション』の対応も検討します。
(私は別キャンペーンで現在進行形で遊んでいます。)
これはお店で同一時間帯に1卓しか対応できないのでお早めにご相談ください。


219はるたま  2022/02/01(火)13:42:48

スケジュール確認致しました。
11/3(木)のみ、会社の研修があるためセッションに参加できませんが、また近くなりましたら相談させていただきます。
調整等々いつもありがとうございます!


220かいうーす  2022/02/01(火)17:05:28

>>はるたまさん
お知らせありがとうございます。

11月は大分先の話なので調整は効きます。

必ずしも全部参加しなくてはいけないわけではありませんし、
都合がいい時だけ参加してもらえばよいとは思うのですが、
ピンポイントで最終回だけ参加できなかったら、ちょっと悲しいでしょうから
万が一、最終回にあたりそうだったら、ちょっとずらす調整を相談させてもらうか延期を検討します。

ともあれ、それも先の話ですが。


221Utty  2022/02/03(木)07:10:53

とほほ。本当なら今日だったんですよねー。
残念でなりません。プレイヤーの皆様、
初顔合わせまで、お元気でお過ごし下さい。

時間が空いたので、魔法ネタをひとつ。
私はD&Dや遊戯王で積算の積み重ねが
強力な爆発力を生むという事を学んだの
ですが、これが現代社会でも昨日から
発動しております。Googleの株式20分割
(2022/7/1予定)です。

30GP×20株化×20倍(元値)=12000GP

1GP・1万円換算として5年から10年は
掛かるでしょうし、保証は有りませんが、
ご興味のある方は、現代の錬金術を調べて
みるのも面白いかと思います。場違いな
話題では有りますが、クトゥルフ物や
近未来物の、シナリオライターの方には
興味深いネタかと思います。儲かったら
ぜひお店に還元しましょう。



222シキ  2022/02/04(金)06:09:48

お久しぶりです。

勝手に6日開催だと勘違いしており確認が遅れてしまいました。すみません。
延期がありましたが、本来参加できなかったので今後もう少し細かくチェックしようとおもいます。

延期の件了解しました。できる限り現地参加したいですが、テレセョンの選択もあることはありがたいです。次回開催楽しみにしています。

>>はるたまさん
初めまして。同じくファイターですので一緒にプレイできることを楽しみにしています。
よろしくお願いします。



223Utty  2022/02/27(日)16:42:05

>>かいうーすさん、皆さん

03/03(木)の卓ですが、Uttyの参加できる
時間が21時頃になりそうです。申し訳ありま
せんが、遅参の件、ご容赦ください。


224かいうーす  2022/02/27(日)20:19:01

>>Uttyさん
21:00からの参加の件、了解しました。

セッションは先に始めることになると思いますので、
プレイヤーレベルで簡単な「はじめましての挨拶」をした後、
森で何やら争う物音を聞いたエレノアが様子を見るとそこでは…という形で、合流する、エピソードゼロ的な出会いを演出する予定です。


225はるたま  2022/03/01(火)10:16:23

皆様申し訳ありません。
本日、同居家族がコロナ陽性と診断されたため、3/6(日)まで私も外出自粛になりました。
3/3(木)は出席できませんが、差し支えなければ他の皆様で進めていただき、私は第二回からお願い致したく思います。
調整などご迷惑をおかけしてしまいますが、よろしくお願いします(>人<;)


226かいうーす  2022/03/01(火)10:36:19

>>はるたまさん
大変な中、ご連絡ありがとうございます。03/03(木)の第1回の欠席につきましては了解しました。
まあ、前日譚なので、第2回からの参加で問題ありません。
(もともとのお話は第2回からなので)

04/7(木)の第2回参加前には、アラリックを2レベルに成長させてご用意ください。
わからないところがありましたら、お知らせください。



227かいうーす  2022/03/01(火)10:40:16

>>218で書き込んでいますが、特に反対がなければ、第5回まで卓を押さえる予定です。
03/03(木)の第1回セッションを終了後に実施します。

それまで調整等、ご意見がありましたらお知らせください。


228かいうーす  2022/03/01(火)10:49:10

また、繰り返しになりますが、新型コロナ蔓延が心配/あるいは職場の指示で直接参加するのが難しいという方のために
『TRPGテレセッション』の対応も検討します。
(私は別キャンペーンで現在進行形で遊んでいます。)
来店せず、オンラインで同様に遊べます。(同様に利用料金はかかります)。

これはお店で同一時間帯に1卓しか対応できないのでお早めにご相談ください。



229かいうーす  2022/03/04(金)07:42:46

>>皆さん

第1回セッション覚書(2022/03/03(木))

(1)ブリーヒル村で家畜泥棒事件を解決した皆さんは意気投合してパーティーを結成しました。
腕利きを集めているというハルベクの従兄のグンドレン(ドワーフ、男性)に会いに、”北方の宝石”ネヴァーウィンターに向かいました。
次回はそこから始まります。「ファンデルヴァーの失われた鉱山」本篇開始です。
(ネヴァーウィンターからもすぐに旅立つことになります)
第2回は2レベルに成長させて参加してください。
このデータベースにアップしてURLをこちらの掲示板にアップしてください。

(2)第2回へのインスピレーション繰り越しは、「エレノア」「ライル」です。

(3)第2回…2022/04/07(木)19:30-23:00、第3回…2022/05/05(木・祝)19:30-23:00です。

>>けいこさん
連絡なしの欠席、心配しています。どうされましたか?


230かいうーす  2022/03/04(金)08:07:04

先に予告した通り、下記、卓を押さえました。スケジュールカレンダーをご確認下さい。
---------------------------
第2回…04/07(木)19:30-。(※本編を2レベルで開始)
第3回…05/05(木・祝)19:30-。
第4回…06/02(木)19:30-。
第5回…07/07(木)19:30-。



231けいこ  2022/03/04(金)13:35:23

>>かいうーすさん、みなさま

けいこです。
突然の欠席となってしまい、申し訳ございません…!
昨夜は午前3時近くまで仕事が終わらず、予定を失念してしまいました。

休日も連日出社で寝る暇がなく、最低限の生活も厳しくなっているため
大変 勝手ながら以降のキャンペーンへの参加はキャンセルとさせてください。

みなさまのサポートのおかげでキャラクター完成したのですが
このような結果となってしまい申し訳ございません。
今後このようなことがないようまずは生活を建て直して参ります。
またどこかでご一緒できる機会がありましたら、
何卒よろしくお願いいたします。


232かいうーす  2022/03/04(金)22:34:36

>>けいこさん
大変なところ、ご連絡ありがとうございました。
キャンペーン参加辞退に関しては了解いたしました。

また、ご縁がありましたら、よろしくお願いします。
くれぐれもお体に気をつけて、お元気で。

>>皆さん
プレイヤー5名なので、今のところ、追加募集せずにそのままキャンペーン続行する予定です。


233Utty  2022/03/05(土)00:00:10

>>けいこさん

ご事情、お察しします。
状況が好転し、また楽しいひと時を
過ごせる日々が事をお祈りしております。


234ハック  2022/03/05(土)21:49:06

>>けいこさん
お仕事お疲れ様です。
体調にお気をつけて、です。
また、ご縁がありましたらよろしくお願いします。


235ハック  2022/03/21(月)21:40:56

>>かいうーすさん
お疲れ様です。
アレハンドロのLv2キャラデータです。

http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=19440

第二回本編一話目もよろしくお願いします。


236かいうーす  2022/03/22(火)23:48:43

>>ハックさん
アレハンドロ確認しました。
HP20あれば、大抵のダメージは耐えられそうですね。過信は禁物ですが。


237かいうーす  2022/03/29(火)06:54:10

>>みなさん
リマインドで書き込みます。
次回は04/07(木)19:30開始です。
まだ、ちょっとだけ時間はありますが、あっという間に開催日になります。

第2回は2レベルに成長させて参加してください。
D&DデータベースにアップしてURLをこちらの掲示板にアップお願いします。
http://dndjp.sakura.ne.jp/LIST.php
(今のとこrお、ハックさんだけなので、ちょっと不安です。大丈夫でしょうか)
ルール不明な点や悩んでいるところがありましたらお気軽に質問相談してください。


238タナヤ  2022/03/30(水)18:50:58

お待たせしてすみません。
レベル2処理完了しました。
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=19410


239かいうーす  2022/03/30(水)20:40:12

>>タナヤさん

ライル2レベル確認しました。


●ヒットポイントは「14」ではなくて「15」点ですね。

検算してみましょう。

レギュレーション固定なので

1レベル時点では「8(D8最大)+1(耐久力修正)」=「9」点
2レベル時点では「9(1レベル時)+5+1(耐久力修正)」=「15」点…となります。

●攻撃はダメージに、なぜか習熟ボーナスを足されているようなのでこれも直しましょう。

こういう書き方で判るでしょうか
---------------
攻撃 / 攻撃ボーナス / ダメージ / 型/ 備考
ショートソード/ +5 / 1d6+3 /刺突 /
ショートソード二刀流 / +5 /1d6+0 / 刺突 /
ダガー / +5 / 1d4+3/ 刺突 /
ダガー二刀流 / +5/ 1d4+0 / 刺突 /
--------------------------

上記、判らないところがありましたら、補足説明します。

ともあれ巧妙なアクションが使えるようになるので劇的に強くなりますね。


240タナヤ  2022/03/31(木)07:53:05

修正しました。

http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=19410


241かいうーす  2022/04/01(金)08:41:48

>>タナヤさん
修正確認しました。迅速な対応ありがとうございます。

>>Uttyさん、シキさん、はるたまさん
繰り返しの書き込みになりますが
第2回は2レベルに成長させて参加してください。
D&DデータベースにアップしてURLをこちらの掲示板にアップお願いします


242Utty  2022/04/04(月)06:05:51

お待たせしてすみません。
Uttyもレベル2処理完了しました。

http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=19095

月ドルイドとして脅威度1以下の野獣に変身可能クマー。

使える呪文は遠隔60ftでも一人回復させられるヒーリングワード
を取得クマー。





243Utty  2022/04/04(月)08:51:35

改行位置まちがえたー!
エレノアちゃんはいよいよ、羆、馬、鷲、
梟、狼、蝙蝠、蛙、魚、蜘蛛、蜂、等々の
一般動物に変身可能となりました。
ワイルダネスの高高度先行偵察や建造物
の侵入鍵開け、臭い追跡、水中探索と
戦闘以外ならかなり使えるはずです!

宜しくお願いします!


244Utty  2022/04/04(月)12:12:00

>>かいうーすさん

戦う自然の化身(PHP78)の能力
ですが、これは例えばコバエに変身
している状態からヒグマに変われる
という解釈でよろしいでしょうか?

大休憩毎に2回まで変身できる様
なんですが、人間状態を挟む必要は
有りますか?

宜しくお願いします。


245Utty  2022/04/04(月)12:38:52

>>かいうーすさん

もう一つ解釈の確認が有りました。

 この時代の鍵の解錠手段として、
1ミリ程度の小アリに変身して
鍵穴を通り抜け、反対側で変身を
解き、錠前を解錠するというのは
可能でしょうか?

他の生命体の形になれるというのは
ゲームバランスにも関係してくる様に
思います。宜しくお願いします。


246はるたま  2022/04/04(月)22:30:48

遅くなりすみません。

http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=20201

レベル2処理完了しました。
もう既に明々後日かと思うと改めて緊張しております。
4/7(木)19:30より、よろしくお願い致します。
地震が多発しておりドキドキしますね…Σ( ̄口 ̄*)


247かいうーす  2022/04/05(火)06:57:23

>>Uttyさん
エレノアのデータ確認しました。
いよいよ月の円環としての本領発揮ですね。
1レベル呪文スロットは3に増えていますのでよろしくお願いします。

お問い合わせの
「自然の化身」ですが、
(1)超小型「未満のサイズにはなれない」ものとします。
超小型の野獣は、モンスターマニュアルに載っているものだと
ウィーゼル(イタチ)、キャット(猫)、スパイダー(クモ)、スコーピオン(サソリ)、ポイズナススネーク、ラット(鼠)、リザード(トカゲ)
(シーホース(タツノオトシゴ)、クィッパー(ピラニアもどき?)、クラブ(カニ)、トード/フロッグ)
(アウル(フクロウ)、ホーク(鷹)、バット(コウモリ)、レイヴン(ワタリガラス))
…などなどですかね。

従ってそれ未満の大きさ(旧版でいうところの微小、極小…は第5版ではフォローされていませんが、常識の範囲内で)であるコバエ、小アリにはなれないものとします。
ジャイアント・ワスプ(中型)にはなれますが、ワスプ(極小)にはなれません。

ちなみに自然の化身で「スウォームにはなれないもの」とします。

で、もう一つの質問ですが
(2)「人間状態を挟む必要はありません、野獣から野獣に変われます」。

回答は以上です。



248かいうーす  2022/04/05(火)06:59:24

>>はるたまさん
アラリックのデータ確認しました。
怒涛のアクションが使えるようになりましたね。
実際のセッションで強さをご堪能ください。




249シキ  2022/04/05(火)19:16:13

遅くなりすみません。

レベル2のデータ更新しました。
基本HPの変更と怒涛のアクションが使えるようになっただけでよいのでしょうか。
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=19236

木曜日楽しみにしています。


250かいうーす  2022/04/05(火)20:44:52

>>シキさん
ハルベクのデータ確認しました。

|基本HPの変更と怒涛のアクションが使えるようになっただけでよいのでしょうか。

その通りです。まあ、その怒涛のアクションが強いわけですが。

>>皆さん
なんとか間に合ったようで安心しました。
いよいよ本編、開始です。
よろしく改めてお願いします。


251Utty  2022/04/07(木)10:40:12

>>かいうーすさん

回答の件、有難うございました。
了解しました。

いよいよ本編が今日から開始ですね。
楽しみです。皆さま、宜しくお願い
致します。


252シキ  2022/04/07(木)14:48:16

なんとか間に合った。
前回のセッションのエレノア合流前のワンシーンを描いてみました。
ハチミツ採集をするライルとハルベク。護衛はまかせろと槍を素振りするアレハンドロ。男達のハチミツ採集をみつめるエレノアです。
https://gyazo.com/afd7a7c1187543b57a9a7d0f1f088dea

本日参加できそうです。よろしくお願いします。


253Utty  2022/04/07(木)19:27:01

んん、お店に着く前に掲示板を
見てみたら・・・凄いなあ!
良い絵ですね。良いですね!
何か言葉にできない感動です!


254かいうーす  2022/04/08(金)07:58:29

>>Uttyさん、皆さん
見事に散華したエレノアですが、実はルールミスしており、
2レベルドルイドであるエレノアはそもそもアウル(フクロウ)になることはできません。
飛行能力を持つ野獣であるアウルに化身するためには、8レベルになっている必要があります(『PHB』p78右段)。

 というわけで、今なら、ルールミス空間に巻き込まれていたとして、エレノアは死んでいないことにできます。
ちょっと記憶が定かでなく、フクロウになっていたのは妄想で、ゴブリンに撃たれたのも妄想で、墜落して血の固まりになったのも妄想にできます。集団幻視です。

そうするとエレノアの妹のオレノア仮)を登場させずにできますが、どうしましょう。
そのままエレノアを合流させてもいいですし、やはり死んでいることにして、新たにオレノアと合流させてもよいです。

Uttyさんの希望どおりにします。他の皆さんのご意見もどうぞ。


255はるたま  2022/04/08(金)08:34:53

おはようございます。
個人的な希望としては、ほとんど挨拶くらいしかできなかったエレノアちゃんと仲良くなってみたいので集団幻視から覚めてまたお会いできたら嬉しいなと思います。あくまで希望なのでUttyさんや皆様のご意向次第ですが…笑

昨日はお疲れ様でした。荷物番として皆様の奮闘ぶりを見ているだけでもとてもワクワクして楽しかったので、また来月もよろしくお願い致します((-ω-('ω'〃)ペコ。


256かいうーす  2022/04/08(金)08:42:13

第1回セッション覚書(2022/04/07(木)19:30-23:00)

(1)2レベル開始 2レベル継続です。 各自の開始時の累計経験点は「300点(2レベルになったばかり)」。
今回、65点獲得し、累計経験点は「365点」です。3レベルになるには900点に到達するのが必要なので、まだ先ですね。あと「535点」必要です。頑張りましょう。次回も2レベル開始です。


(2)”北方の宝石”ネヴァーウィンターでハルベクの従兄のグンドレン(ドワーフ、男性)から依頼を受け、
南東の開拓町「ファンダリン」に雑貨を運び護衛する任務を受けます。「ファンデルヴァーの失われた鉱山」本篇開始です。ゴブリン「ギザ牙族」の襲撃を撃退した一行は、さらにギザ牙族の根城に向かいます。エレノアが死んだ気もしますがもしかしたら期のせいかもしれません(謎)。次回(第3回)も2レベルで再開します。


(2)第3回へのインスピレーション繰り越しは、「アラリック」「アレハンドロ」「エレノア」「ハルベク」「ライル」…つまり全員です。

(3)第3回…2022/05/05(木・祝)19:30-23:00、第4回…2022/06/02(木)19:30-23:00です。



257かいうーす  2022/04/08(金)08:44:55

おっと間違い。
---------------------
誤)第1回セッション覚書(2022/04/07(木)19:30-23:00)

正)第2回セッション覚書(2022/04/07(木)19:30-23:00)
-------------------------


258ハック  2022/04/08(金)09:11:46

おはようございます、第2回セッションお疲れ様でした。

>>ルールミスの件
私もエレノアは生存でokです。
PT組んでこれから!という所でしたのでクエストを続けられるのは嬉しいですね。

次回の第3回セッションもよろしくお願いします。



259Utty  2022/04/08(金)10:46:44

>皆さま

本編第一回セッション、
お疲れ様でした!
私も楽しかったデス!
ルールミス時空の件、了解しました!
全ては戦闘中の立ちくらみで
見ていた悪夢というか、幻覚と
いう事で、了解しました。

今後は迂闊に小動物化するのは
避けたいと思います。(反省、反省。)
また、次回も宜しくお願いします。


260ハルベク  2022/04/08(金)11:25:53

「う〜む二日酔いがひどくてフクロウが落ちてくる夢をみておったわい  さて早くゴブリンの巣穴にむかうとするかの。」


261エレノア  2022/04/08(金)11:55:31

きゃーっ!!
早く服着て下さい!
いやーっふりまわさないでー。


262Utty  2022/04/15(金)08:51:17

>>かいうーすさん、皆さん

先日は散々な目にあったエレノアです。
変身後の動物性能とルール確認を
させて頂きたいです。

元々、人間が動物の感覚を持って
いれば、戦域支配戦闘機の様な、
というかテラフォーマーズの戦闘員達
の様な戦術レベルの固有情報が得られる
かな、と思っていました。

1.クマや犬の性能なら透明生物や
隠蔽、擬態、変身生物も位置特定
できますか?本来クマは1km平方内の
臭いの元も察知できるそうです。

https://xn--2vx.biz/archives/128

2.モグラやリスに変身して土中や
樹上から偵察する場合でも、
受動知覚でゴブリンに気づかれ、
始末される危険性を考えねばなり
ませんか?

ドルイドは初めてなので、変身能力
を最大限に運用する為のボーダーライン
がよく分かっておりません。




263かいうーす  2022/04/17(日)08:55:26

>>Uttyさん

|1.クマや犬の性能なら透明生物や
|隠蔽、擬態、変身生物も位置特定できますか?

知覚の判定をし、成功すれば、存在は認識できるものとしますが、正確な位置は特定できません。

変身生物云々については聞かれている意図が判らないので回答できません。
変身しているかどうかが判るかということですか? 不自然な行動をとっていれば不信には思うでしょう。
通常は匂いも含めて完全に変身するので、特に記述がなければ完全にその生き物だと認識されます。
繰り返しになりますが、不自然な行動をとれば、魔法学や自然で判定して、不自然な存在だと認識はされるかもしれません。

「1km平方内の臭いの元も察知できる」云々が、反映されるか、どうかは物語上の要請によるので、その都度、結果が違います。察知できる状況かもしれないし、察知できない状況かもしれません。
ルールで特に決定されていないものはそういうものです。

|2.モグラやリスに変身して土中や樹上から偵察する場合でも、
|受動知覚でゴブリンに気づかれ、始末される危険性を考えねばなりませんか?

そもそもモグラが”地中から”「偵察」できるのか、どういう風に判定するのかという問題があります。
モグラのデータが見つからないのでで自作すると、疑似視覚30フィートを持ち、(暗視も含めた他の視覚なし)と穴掘り10フィートを持つラットとしますが、それで「偵察」が可能なのか疑問です。
モグラの方から偵察できるくらいなら、まあゴブリンも受動知覚で気づく範疇とは思います。
 リスについては、ゴブリンに限らず、受動知覚の範疇です。
 ゴブリンが気づいたとして始末するのか無視するのかはそのゴブリンによるでしょう。



264Utty  2022/04/17(日)10:05:00

>>かいうーすさん、皆さん

1.、2.とも動物形態による先行偵察は
有効ではなさそうですね。コウモリでさえ
変身できるのは8Lvとだいぶ先でした。
安全性と有効性を低レベル時でも両立できる
のはクマくらいしか選択肢は無さそうですね。
公式シナリオは透明生物による待ち伏せや罠
がしっかりしているイメージなので対策を
考えておきたいのですが、なかなか万能な
手がありません。


265かいうーす  2022/04/21(木)16:28:55

>>Uttyさん
 先行偵察は、(受動知覚が高いか、何らかの特殊知覚を持つ)ローグにやってもらうか、
使いつぶすつもりで、ファインド・ファミリアーで呼び出したファミリアー(使い魔)にしてもらうのがお勧めです。
 万能な手はそうはなく、あったらそれはみな使うでしょう。
 今のレベル段階でそういう手段が仮にあったとしたら、ルールバランスを乱すバグだと私は認識します。


266Utty  2022/04/21(木)18:40:52

>>かいうーすさん

一度は肉塊となり、身をもって、偵察の
危険性を体感しました。謹んで現実を
受け入れたいと思います。


267かいうーす  2022/04/22(金)08:13:38

>>Uttyさん
偵察の重要性についてはいかがでしょうか。


268Utty  2022/04/22(金)20:28:39

>>かいうーすさん

個人的には作戦成功の7割は偵察で決まると
考えております。が、前回で偵察がまるで
意味がなかった点、また、偵察生物に簡単に
ゴブリンが気付くほど察知能力が高い点が
判明したのでドルイドの偵察はやめておこうと
思います。ネズミの姿で立ち聞きしようとしても
10%以上の確率で殺害されるならやりたく無い
ですね。普通にクマで突撃します。






269かいうーす  2022/04/22(金)22:02:48

>>Uttyさん
まあエレノアだけが偵察する必要はないのでそれでもよいでしょう。
前回の状況が100%再現されるかは決まったものでもないとは思いますが。


270Utty  2022/04/23(土)04:49:24

>>かいうーすさん

隠蔽バレ承知で、待ち伏せ相手より200ft
上空のフクロウを射る行動や、猛禽類の視力で
70m上空から上空警戒などしてるはずのない
6匹のゴブリンが見つけられないと言われた
時点でプレイヤーとしては今後の偵察の
有効性を捨てざるを得ません。この辺は
DMの傾向を読んでプレイヤー側で思案の
し所ですね。公式は罠や待ち伏せ、見張り
の配置がしっかりしているイメージなので
異常を感じたら用心して行きたいと思います。
まあ、今回は捕虜がいるので敵の備えや罠
を吐かせてから、襲撃できるかと思います。



271Utty  2022/04/23(土)08:36:22

>>皆さん

 前回、ゴブリンが無事に捕虜にできたかと
思いますが、今後も殺さなくても良い場面
では、なるべく捕虜をとる様にお願いした
いのですが、如何でしょう?

 特に中ボス級のキャラの情報は、生かして
おけば何かと役に立つのではないかと思います。
また、怪しい穴や通路なら人柱として捕虜を鎖に
繋いで先に行かせれば、仕掛けが一目瞭然かと
思います。中ボスだけだと口を割らない可能性
もあるので、最低2体くらいは押さえて、別々に
確保しておきたいです。

前衛の皆様、よろしくお願いします。


272ハック  2022/04/24(日)23:37:12

>>Uttyさん

捕虜関連はPLとしては賛成ですが、おそらくアレハンドロは民に害を成す存在を許さない(参考:前回のゴブスレモード)と思うのでRP挟んでokという流れでなら違和感なくなるかなーと思います。


273かいうーす  2022/04/26(火)15:45:07

>>Uttyさん、ハックさん
いろいろ作戦を考えて工夫するのはよいことだと思うし、ロールプレイを挟むのは粋だと感じます。
楽しみましょう。


274Utty  2022/04/26(火)18:17:27

>>ハックさん

 アレハンドロ氏にはアレハンドロ氏の生き方が
あると思うので、そのお考えで全然問題ないと
思います。捕虜兼人柱が欲しいのははあくまで
プレイヤーとして、効率よく話をすすめたい為の、
ただの意見です。ゴブリンは速やかに息の根を
止めるべき、という信念を持つ人は確実にいると
思いますので、RP挟むことに意義はありません。

 ちなみにエレノアちゃんは捕虜にゴブリン語で
大真面目に何やらささやいてます・・・。



275シキ  2022/04/30(土)23:28:20

>>Uttyさん
自分はまだプレイスタイルが曖昧なのですが、前回であればエレノアが殺されているのにゴブリンを捕虜にするのはハルベクのロールプレイ的に違うような気はしました。効率よくプレイするのも楽しいですが、自分はロールプレイのほうを優先したいのかもしれません。このあたりまだ経験が浅いためぶれると思います。

ともあれTRPGの仕方がまだ経験不足なのでいろんな選択肢をいただけるとありがたいです。捕虜にするということも参考にさせていただきます。


276Utty  2022/05/01(日)08:23:44

>>Uttyさん

 キャラクターがゴブリンを始末して、それで
良しとする人格なら、私は全然問題ありません。
ただ、仕事の依頼主が拐われたとおぼしき段階で
行方を知っている相手をあっさり始末できるか
どうかだと思います。エレノアちゃんは殺すのは
可愛そう、という理由で生かして役に立てようよ、
と言ってる感じですね。

 あと、公式シナリオは罠配置や人員配置が
しっかりしており、プレイヤーがヌルい思考
回路だと結構死ぬのです。そこはご注意下さい。
もっともキャラクターが楽天的だったり、単純
なのはまた別なので、問題ないと思っています。



277Utty  2022/05/02(月)08:38:56

>>シキ

失礼しました。先のレスの宛名が自分あてになっていました。
シキさん宛てでした。


278シキ  2022/05/05(木)15:50:42

本日参加できそうです。皆様よろしくお願いします。
ラクガキをぺたり。なぜか夢にうなされるエレノアとなんとなく描きたかった梟エレノアです。きっと梟になってオーバーキルされたことは悪い夢だったのでしょう。 
https://gyazo.com/e191f4532687b43c3e8af3a6f96f78d9
https://gyazo.com/bd331b66d3cff0bd70ff2828ecde8b3f


279Utty  2022/05/05(木)16:04:40

>> シキさん

微笑ましい!
エレノアちゃんの素敵な変身イラストも
ありがとうございます。
ただ者ではない、魔法のフクロウ感、
良いですね。それにしても違和感ない
ファンタジーイラストが本当に
上手いなあ。そもそもの生き物の
描き方がしっかりしているせい
なんでしょうね。
早速パソコンの壁紙にさせて頂きました。




280かいうーす  2022/05/06(金)19:49:46

第3回セッション覚書(2022/05/05(木・祝)19:30-23:00)

(1)2レベルで開始 2レベル継続です。 開始時の累計経験点は「365点」。
今回、155点獲得し、累計経験点は「520点」です。3レベルになるには900点に到達するのが必要なので、あと「380点」必要です。次回も2レベル開始です。


(2)ギザ牙族の隠れ家に潜入して探索中です。「5」の端にロープをかけて固定したところです。
次回(第4回)も2レベルで再開します。


(2)第4回へのインスピレーション繰り越しは、「アラリック」「アレハンドロ」です。

(3)第4回…202206/02(木)19:30-23:00、第5回…2022/07/07(木)19:30-23:00です。

以上


281Utty  2022/05/06(金)20:37:23

>>ALL

第3回セッション、お疲れ様でした!
レベルアップまで後、ちょっとですね!
全員で生きて帰れると良いですね!

問題は連れて行かれた騎士がどこに
いるのか分からない点だと思いますので、
次に会ったGは捕らえて締め上げるの、
希望します!橋の上のGが牢番だったかも
しれず、忘れてましたけど、死体の
持ち物を調べといた方が良いかも
知れませんね。私、多分次回までには、
この事を忘れている自信があります!


282シキ  2022/06/01(水)23:35:08

明日参加できると思います。よろしくお願いします。
少しずつですがやってみたいこともでてきていて、キャラクターの性格や背景で非効率なプレイもできるようになれるとおもしろそうだなと勝手に思っています。 足引っ張りすぎると問題なので塩梅が難しいですが・・・。
ともあれレベル3になると魔法使えるようになるので楽しみですー。

ぺたり ゴブリンにやり  あとパンは保存食?
https://gyazo.com/5d59ecea0fe4e3053d50273f2a9c1dc3
https://gyazo.com/109edfd32a29c68bf3f8f5d30ed0ff00





283はるたま  2022/06/02(木)14:50:49

本日よろしくお願いします(*´ω`*)
パンは、なんかこう堅く焼くと保存食みたいなイメージがありますね。



284ハック  2022/06/02(木)15:35:41

今日のセッションよろしくお願いします。

イラストのゴブ見てアレハンドロは「よし、ぶち〇〇がすか」とかとハイライト消えた目で普通に思ってそうですね。

ワンコMAP地点のPC視点での光景が凄く感じが出ててPLは「おおー」てなってます


285Utty  2022/06/02(木)18:01:17

>>皆さん

本日もよろしくお願いします。

>>シキさん

アレハンドロ氏が落下する直前に見た、ゴブリンの
良い笑顔ですね!分かります。人生の最後に見たのが
こんな笑顔だったら氏にたくなりますね。

こんなゴブちゃんが見張りに付いているんだし、
奥には何かありそうです。ただ、パーティとしての
リソースが尽きかけていたように思うので、何とか
休憩は入れたいところっスね。

オオカミさんの絵も雰囲気があって良いですね!
こういう汎用性の高いイラストは、マスターやる人
には、有難いのでは?A3くらいで出力して、
ストックしておくとお店のDM勢が大助かりでは
ないでしょうか?



286かいうーす  2022/06/04(土)06:57:50

第4回セッション覚書(2022/06/02(木)19:30-23:00)

(1)2レベルで開始 2レベル継続です。 開始時の累計経験点は「520点」。
今回、100点獲得し、累計経験点は「620点」です。3レベルになるには900点に到達するのが必要なので、あと「280点」必要です。次回も2レベル開始です。


(2)ギザ牙族の隠れ家からシルダーを救出し、ファンダリンに荷物を運びました。
さまざまな情報を得つつ、ギザ牙族の隠れ家に戻ろうと、ファンダリンを出発しようとしているところです。
次回(第4回)も2レベルで再開します。


(2)第5回へのインスピレーション繰り越しは、「アレハンドロ」「ライル」です。

(3)第5回…2022/07/07(木)19:30-23:00、第6回…2022/08/04(木)19:30-23:00です。

以上


287Utty  2022/06/05(日)23:52:43

>>皆さん

 先日は皆さま、お疲れさまでした。謎がだいぶ
解けつつ、脂肪者もゼロという事で今回は大勝利
と言えそうですね。

 ただ課題も多々見受けられます。スリープ1発
で片付く状況が覆せない状況は不味いですね。
戦域制御機能が今のメンバーには有りません。
何らかの手立てを講じねば、より強いはずのボス戦、
更にはゴブリンのラスボス戦(?)では(DMの性格
からしても)間違いなく脂肪者が出るでしょう。
Uttyの方でいくつか対策案を出させて頂きますので、
ご相談させてください。むろん強制では無いっす。

(1)2Lv戦士1名が《怒涛》のスキルをもったまま
次のレベルアップで力場系ウィザードに転職する。
この場合、1ラウンドに2度の呪文が撃てるので火力
がめちゃアップします。もちろんスリープやウェブ
を唱えて敵を分断後に切りかかっても良し。ただし、
INT13以上が必要。

(2)2Lvドルイドが次のレベルアップで1Lvだけバーバ
リアンを取り、《激怒》+《捨て身攻撃》で有利持ち
の熊嵐と化します。この場合、生命クレリックが
提供する甚大な回復能力はお預けとなりますが、
ボスキャラを2R以上は封じておけるでしょう。


皆様のご意見をお聞かせください。



288ハック  2022/06/06(月)01:33:10

>>皆さん
第四回セッションお疲れ様でした。
3レベルになれればイロイロと出来ることが増えるので頑張って討伐して生き残りましょう。

>>Uttyさん

(1)の案ですが…ファイター勢のintが現状でマルチクラスが実行可能なのがハルベクのみが可能となってます。

ですが、ハルベクはエルドリッチナイトになる予定のPCですので取得魔法次第では殲滅力向上や後続の弱体化(ダメージを与えるとか足止め)等を行えるようになる筈です。

(2)の案ですが、エレノアがバーバリアンのマルチクラスを取得するのに必要なstr値が13を上回ってないので前提を満たしていないです。

……で三番目の案としては魅力が高い貴族PC組がソーサラーへのマルチクラス取得という形になります。
ソーサラーでもスリープが取得出来るみたいです。

ですが、自PCの設定の兼ね合いだったり、イメージするPC像に合う合わないがあるので参考程度に考えていただければと思います。
長々と書きましたが、結局は敵を倒して経験点を貯めて3レベルに到達する事を第一に考えるのが最善ではないかと思います。

それでは来月もよろしくお願いします。


289Utty  2022/06/07(火)09:34:47

>>かいうーすさん

あー、そういえばエレノアちゃんは
そこまでの想定はしてませんでした!
耐久力に振ってしまったんだったー。
筋力不足のため、有利熊は諦めます。
呪文使いがいないとシナリオの難易度
があがりますねー!敵集団の分断が
難しいので各個撃破ができない。



290Utty  2022/06/07(火)10:18:59

>>ハックさん、かいうーすさん

すいません。返信はハックさん宛でした。





291Utty  2022/06/07(火)10:31:37

>>皆さん

あと、洞窟の奥に洪水発生装置(?)がある
ならその流出先をボスキャラの部屋にむけられ
ないかなー、とも思います。水責めですね。
ボスに突っ込む前に、仕組みを見ておきたい
気持ちがありますね。敵が増えてなきゃいいん
だけど。



292ハック  2022/06/08(水)19:19:20

>>Uttyさん

とりあえず増援の有無は4:6 で無いかなーと
希望的観測ですが3-5体位になるかなと思います。

敵の本丸が何処にあるのかは現在不明ですが、仮にあの森の中を一日で行ける距離なら、捕虜をとれなくても一つ一つ探せば直ぐに見つけられると思いますし、こちらはギザ牙族の隠れ家からファンダリンまで大体1日半位の距離。

仮に呼ぶとしても約3日で相手がどれだけ準備が整うかとか、森の中をどれだけの早さで移動が出来るかが鍵になると思うので来たとしても少数を送り込むので精一杯かな?と考えます。


293Utty  2022/06/10(金)10:30:33

>>ハックさん

確かに増援の可能性は少ないかも知れませんね。
ゴブ達はグンドレンを首尾よく捕らえて、
ミッションコンプリートしている訳ですし。

ただ何となくですが、我々にしらみ潰しで森を
探索する時間はないように思います。たぶん最速
ルートで行かないとグンドレンさんとは氏体で
ご対面する事になるような気がします。元々公式
シナリオはぬるくない上に今回はSっ気たっぷり
な神がおわしますので、タイムリミットはどこか
にあるはずです。

全然、違う話ですが今期ヒーラーものの深夜アニメ
やってますね。なるほど、今後治癒して欲しい人
からは10個、エレノアちゃんのいい所を上げて
もらえばいいんですね。これがヒーラーの最新
トレンドかー!分かります。


294シキ  2022/06/30(木)09:38:01

前回はポンコツドワーフで申し訳なかったです。まだ、思案中ですがレベル3のときのエルドリッチナイトのプロフおいておきます。http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=22063
無難な感じにまとめたつもりなのですが、スリープを差し込んでみてもいいかもしれませんね。


増援ですが一度村に戻ってしまったので、通常ならこない増援も来てしまうタイミングを与えてるので一応注意をしとく必要はある気がします。ちなみにゴブリンたちは洞窟の狭い横道みたいなところは通れるものなんですかね?そこからでてくる可能性があるならエレノアのまきびし等をまいてみるのもいいかもしれません。


295Utty  2022/06/30(木)09:58:54

>>シキさん

おお、プレイヤーすら忘れていた装備品
ですが、もちろん村で3袋補充しております!
お金があるので、今回は獣罠も横道に
仕掛けておく事にしますね!





296かいうーす  2022/06/30(木)18:30:43

>>シキさん
ハルベクの3レベル予定のデータ確認しました。

いよいよ憧れのエルドリッチナイトですね。(まだですが)

気になったのは下記2点くらいですかね。

(1)ヒットダイスのところに「3d10」と入力しておく。

(2)底力の回復は「1d10+3(ファイターレベル)」




297シキ  2022/07/01(金)17:42:33

>>Uttyさん
直線的なキャラが多いこのパーティではエレノアちゃんは男達に酷使されちゃう・・・!

>>かいうーすさん
ご指摘ありがとうございます!修正しておきました。また何かあればお願いします。
いつも助かってますー。


298Utty  2022/07/01(金)18:33:18

>>シキさん

最近、ヒーラー用の参考書を
ゲットしましたから大丈夫ですよ!
癒されたい人はエレノアちゃんの
良いところを10個言ってもらい、
地に頭を擦り付けて懇願するべきとか
書いてありました!
ええ、エレノアちゃんは、
「このヒーラー、めっちゃ可愛い」
とか言うコミックを熱心に読んでますから
大丈夫だと思います。


299Utty  2022/07/06(水)13:18:36

>>ALL

エレノアちゃん3Lvのデータをうp致します。

http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=22623

生命クレリックパワーで、HP回復40点の
グッドベリーも行けるようになりました。


300Utty  2022/07/06(水)13:25:51

>>シキさん

ダイス運の偏りは誰にもある事なので、気にせず
進みましょう。個人的な感想ですが、低レベル
ウィザードの最強呪文はスリープなので、
これはマジックミサイルよりも必須なように
思っております。スリープの火力5D8に比べて、
マジックミサイルは低ダメージ過ぎます。
マジックミサイルより魔法掛けた剣で切った方が
多分強いです。


301シキ  2022/07/07(木)15:26:27

>>Uttyさん
ウィザードいないのがきついですからねー。マジックミサイルをスリープに変更しておきますね。


本日参加できると思いますー。皆さんよろしくお願いしますー。
今回はファンダリンの町を描いてみましたー。今回は色塗ってみました!マップの左下ぐらいからの視点です。
https://gyazo.com/9f0fbfe08a5f57409c580b1b69329906



302シキ  2022/07/07(木)15:43:39

描き忘れあったので貼り直しさせてくさださーい。(;^_^Aアセ
https://gyazo.com/f9325bf571d703968fb224ad6e6c33a0


303Utty  2022/07/07(木)17:01:06

>>シキさん

おおー!、これがファンダリンの街ですか!
毎回のアップを楽しみにしておりました。

素晴らしい!
公式シナリオの風景は貴重ですね。
これは価値があります。シキさんのサインを
入れておく事をお勧めします。
D&Dの本場、米国のラディッツ板へのアップも
お勧めしたいくらいです。


304かいうーす  2022/07/08(金)09:59:39

第5回セッション覚書(2022/07/07(木)19:30-23:00)

(1)2レベルで開始  開始時の累計経験点は「620点」。
今回、280点獲得し、累計経験点は「900点」です。
ついに3レベルに必要な経験点を獲得しました。
次回(第6回)は大休憩を取ったなら3レベル開始です。

(2)ギザ牙族の隠れ家を掃討し、ファンダリンに凱旋したところまでです。
ゴブリンの捕虜4名を連れています。
次回は(第6回)もひとまず2レベルで再開しますが、大休憩を取れれば、3レベルになります。
ハックさん、はるたまさん、タナヤさんは3レベルのデータをご準備ください。
ルール等わからなければ相談に乗ります
。08/04(木)当日確認するのでも大丈夫ですが、その場合は実際のセッションの時間は短くなります。最終確認は当日にするにしても先に(データや成長方向性)ある程度は提示していただくとありがたいです。

(3)第6回へのインスピレーション繰り越しは、「アレハンドロ」「ライル」「ハルベク」です。

(4)第6回…2022/08/04(木)19:30-23:00、第7回…2022/09/01(木)19:30-23:00です。

以上


305ハック  2022/07/15(金)02:11:26

>>皆さん
第五回セッションお疲れ様でした。
念願の3レベル到達これで戦いが大分楽になるかと思います
そして、こちらがアレハンドロLv3のデータになります。
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=19440
とりあえず戦技は武器の威力の高さと間合いを意識しつつ、それに気を取られれば別の味方の攻撃がやりやすくなるような構成にしています。

あと最後にゴブの隠れ家にあった銅貨と銀貨は分配した描写があったか忘れたので一応共有扱いで載せてます

それでは来月もまたよろしくお願いします!


306かいうーす  2022/07/19(火)12:27:03

>>ハックさん
アレハンドロのデータアップありがとうございます。
バトルマスターの道へ進まれたということで一段と頼もしくなりましたね。
シキさんのハルベクはエルドリッチ・ナイトなのでファイターとして差別化も図れます。

>>はるたまさん、タナヤさん、
3レベルデータアップよろしくお願いします。

 タナヤさんのライルはスワッシュバックラー希望というのは聞いていますが、そのままでも変更しても構いません。
 はるたまさんのアラリックは、そのままチャンピオンに進んで、アレハンドロやハルベクと差別化を図ってもよいですし、重なってもそれなりに別のキャラクターにはなるでしょう。
 ルール上、何か気になることや質問したいことがあったらお気軽に掲示板でご相談ください。



307かいうーす  2022/07/19(火)12:36:12

>>皆さん
今後の日程ですが、第6回…2022/08/04(木)19:30-23:00、第7回…2022/09/01(木)19:30-23:00、第8回…2022/10/06(木)19:30-23:00。となっています。 スケジュールカレンダーをご確認ください。

 その次の第9回は、そのままだと「11/03(木・祝)19:30-23:00」ですが、はるたまさんの研修が入っているということで、「11/04(金)19:30-23:00」に変更しようと思うのですが、皆さんのご都合はどうでしょうか?

 ちなみにこのあたりになると最終回前後にはなるかと思います。…進み方次第ではその前に終わっている可能性はあります。その場合は別のキャンペーンを開始するか、単発セッションで遊ぶか相談しましょう。


308Utty  2022/07/19(火)12:37:24

>>皆さん

非常に申し訳ない話なのですが、仕事で
夜間工事の担当になってしまいました。
半年以上は平日夜の卓に来れません。
取り急ぎ、ご報告させていただきます。
誠に残念です。


309かいうーす  2022/07/19(火)12:45:03

>>Uttyさん
お知らせありがとうございます。ううむ、半年以上ですか。
当キャンペーンに復帰参加できるようになりましたら、またよろしくお願いします。
Uttyさんが戻ってくるまでキャンペーンが続いていたら、それはそれで複雑ですが、お待ちしています。


310かいうーす  2022/07/19(火)13:00:08

>>皆さん
1レベル〜4レベルキャンペーンで、途中参加は3レベル開始ということになるので
今回は追加プレイヤー募集はしないことにします。
のんびり楽しみましょう。


311かいうーす  2022/07/19(火)16:43:38

…と思いましたが、やはりキャンペーン継続をより容易にするため、追加募集することにしました。
ダメもとで2022/07/31(日)23:59を締め切りでプレイヤー2名を追加募集かけます。

【平日】D&D第5版『ファンデルヴァーの失われた鉱山』(Lv.3-Lv.4)プレイヤー追加募集
https://www.trpgtime.com/first/cgi-bin/bbs_boshuu/bbs_22_line_res.cgi?hid=1035


312Utty  2022/07/19(火)16:54:46

>>ALL

皆様にはご迷惑をお掛けしてしまい、
申し訳ありません。私も非常に残念です。
とほほ。




313タナヤ  2022/07/19(火)18:32:37

>>Uttyさん
了解です。
残念ですが…。
お体に気をつけてくださいね。

>>かいうーすさん
レベル3完成次第アップします。
予定通りスワッシュバックラーでいこうと思います。


314mayosuke  2022/07/20(水)20:03:20

皆さまはじめまして。mayosukeと申します。かいうーすさんのお誘いで参加させていただけることになりました。
8月(8/4)と10月(10/6)は先約ありで参加できないため、9月の回(9/1)から参加させていただく予定です。
TRPGは先々月から始めました。今の所D&Dオンリーです。今日時点でプレイ回数は10数回程度です。
どうぞよろしくお願いいたしますm(__)m


315mayosuke  2022/07/20(水)20:09:39

ちなみに、かいうーすさんに初TRPGのDMをしていただきました。
かいうーすさん、その節はありがとうございました!


316かいうーす  2022/07/20(水)20:23:32

>>mayosukeさん
ようこそ歓迎します。

(1) 希望クラスはありますか?

ちなみに他PCは
「ヒューマン/ファイタ(バトルマスター)ー」「ヒューマン/ファイター」「ドワーフ/ファイター(エルドリッチナイト)」「ハーフリング/ローグ(スワッシュバックラー)」です。

バランスの面でいえば、回復面が欠けているので、クレリックが望ましく、ドルイドでも可。
パラディンやレンジャーでも回復系でフォローできればよいかなと感じです。
バードやソーサラー(神の魂)、ウォーロック(セレスチャル)も選択しても悪くはありません。
でもどうしても回復系ができない場合は、ファイター陣は底力でなんとかしてくれるはずなので…。

(2)「個別導入」の選択をお願いします。
個別導入はこのスレッドの>>4あたりにあります。

「C:ゴブリン”ギザ牙族”に穢されし祭壇を再び聖別する」

「E:開拓町ファンダリンにはびこる悪党”赤印組”を懲らしめる」

が空いているので、どちらかが望ましいですが、やりづらかったり無理な場合は他の方とかぶっても
なんとか差別化は図るようにします。

レギュレーションは主として>>2にあります。
何か、質問や確認があれば、お気軽にどうぞ。



317タナヤ  2022/07/20(水)21:45:06

>>かいうーすさん

ライルのレベル3データです。
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=19410

>>mayosukeさん
よろしくお願いします。


318かいうーす  2022/07/21(木)02:33:16

>>タナヤさん
ライル確認しました。颯爽たる豪胆によりイニシアチブに魅力修正を足してください。…「6」になりますね。凄い!

>>はるたまさん、
3レベルデータアップよろしくお願いします。
質問、確認事項あればお気軽に。
サブクラスは何に進むか困ったら、無難にチャンピオンがいいと思います。
他のファイター陣と差別化が図れるので。
ただ、最終的には自分がやりたい/目指したいキャラクターを選びましょう。



319タナヤ  2022/07/21(木)07:25:47

>>かいうーすさん

ライルのレベル3データを修正しました。
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=19410


320mayosuke  2022/07/21(木)10:48:23

>>かいうーすさん

(1) 希望クラス
ヒル・ドワーフのクレリック(レベル3・生命領域)

(2)「個別導入」の選択
「C:ゴブリン”ギザ牙族”に穢されし祭壇を再び聖別する」

を希望いたします!
ゴリゴリの回復キャラで、前衛の皆さんが心置きなく戦闘に没頭できるように支援させていただこうと思っています。

週末にざっと作成を行い、できたら共有いたします。背景等は相談しながら調整できればと思っています。
どうぞよろしくお願いいたします。


321mayosuke  2022/07/21(木)10:49:18

>>タナヤさん

どうぞよろしくお願いいたします。m(__)m


322mayosuke  2022/07/22(金)12:52:32

>>かいうーすさん

「ガフーリ」という名前のヒル・ドワーフのクレリック(レベル3・生命領域)をざっと作成してみました。

http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=22914

・「PHB+1」ルールとして、「ザナサーの百科全書」を選択しました。ただし、日本語版を所有していないため、英語版を適宜訳しながら使用しています。
・背景は「隠者」を選択してみました。キャラクターの生い立ちなどの詳細については、相談しながら詰めていければと思っています。

よろしくお願いいたします。


323かいうーす  2022/07/24(日)04:49:46

>>mayosukeさん
ガフーリ確認しました。

英語版を翻訳されているとは素晴らしいです。

ざっくりと目にして気になったところを…

-----------------------
人格的特徴は2つまでなので、もう一つ選んでください。

対呪文セーヴ難易度を「8+2+3」
呪文攻撃ボーナスを「2+3」と表記されていますが、毎回、暗算しないためにも
対呪文セーヴ難易度は「13」
呪文攻撃ボーナスを「+5」と表記された方がよいでしょう。

初級呪文のToll the deadは日本語訳では「トウル・ザ・デッド」とは表記されています。

チェインメイルとシールドを装着しているので、ACは「18」となります。
編集の際、ACの「敏捷」のところの下の[【敏】]とあるところをクリックすると、プルダウンして[【敏】][【敏】(最大2)][なし]を選択できるようになっていますので「なし」を選択し、
「防具」を(チェインメイルのACは16なので)「6」とし、盾に「2」と入れてください。
自動計算されて、ACが「18」となるはずです。
----------------------

また、種族がヒルドワーフなので、依頼人NPCのロックシーカー三兄弟と従兄弟であっても構いません。
ちなみにロックシーカー三兄弟の父方の叔母が、マウンテンドワーフに嫁いで、PCハルベクの母となっています。

●グンドレン・ロックシーカー…ゴールド・ドワーフの山師兼なんでも屋(?)。男性。120歳。何で生計を立てているのか正確には親戚にも知られていない謎の楽天家。
●タルデン・ロックシーカー…ゴールド・ドワーフの男性。110歳。グンドレンの弟。ヌンドロの兄。ファンダリン周辺でよく見かけられる。何かの調査をしているらしい。洒落たブーツを履いている。
●ヌンドロ・ロックシーカー…ゴールド・ドワーフの男性。100歳。グンドレン、タルデンの弟。ファンダリン周辺でよく見かけられる。何かの調査をしているらしい


324かいうーす  2022/07/24(日)05:07:44

>>mayosukeさん

ゴールド・ドワーフというのはフォーゴトン・レルムにおけるヒル・ドワーフのことです。

親戚だと話が早いかなというだけです。
既にハルベクとは接点があるので、無理に接点つくらなければいけないというわけではありませんが、とりあえず、お勧めしておきます。

あと、信仰している神格が何なのか、教えていただけると幸いです。


325mayosuke  2022/07/24(日)10:39:54

>>かいうーすさん

確認ありがとうございます!

・指摘いただいた点の修正いたします。
・背景と神格は提案いただいた内容をベースにちょっと考えてみようと思います。


326mayosuke  2022/07/25(月)03:07:19

>>かいうーすさん

ガフーリのキャラクターシートを更新しました。
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=22914

・神格は「イルメイタ―」を選択してみました。PHB「秩序にして善」で「生命」の領域の神格がイルメイタ―しかないようだったので、単純に属性とクレリックの領域からそれを選択した感じです。
・ご提案に従い、ガフーリはロックシーカー兄弟と従兄弟である、という設定をいただこうと思いますm(__)m

以上、よろしくお願いいたします。



327かいうーす  2022/07/27(水)09:09:18

>>mayosukeさん
ガフーリ確認しました。

おお、イルメイターですか。渋くてかっこいいですね。
イルメイターに関するより詳しい情報は、《ソードコースト冒険者ガイド』p25右段にあります。
読む機会があれば、参考までにお勧めします。

実をいうと神格の属性と信者の属性は完全に一致しなくても良いし、
領域:生命は、領域:生命を持たない神格であっても、属性が悪でなければ、提供することは可能なので
必ずしもきっちり一致しなくても構わないのですが、他にお好みの神格がなければそれで構わないと思います。

ちなみに「ドワーフ」の「秩序にして善」で「領域:生命」を持つ、家庭と炉端の女神ベアロナーという神格もいたりします。ドワーフの主神モラディンの奥さんです。
より詳しい情報は『モルデンカイネンの敵対者全書』p73左段にあります。


328mayosuke  2022/07/27(水)16:37:09

>>かいうーすさん

ありがとうございます!両サプリとも入手してましたが、ぜんぜん読み込めていませんでした(^^;
あらためて教えていただいた箇所を読んでみましたが、イルメイタ―がキャラ作成時になんとなくイメージしていたものに近い気がするので、神格はこのままイルメイタ―でいってみようと思います。

よろしくお願いいたします!


329かいうーす  2022/08/01(月)05:56:25

>>はるたまさん
アラリックの3レベルのデータいかがでしょうか? 08/04(木)までアップするのは難しそうですか?
今どこまで進んでいますか。

>>皆さん
11月の予定日、もしそこまで続くとすればですが、次の3つのどれでしょう。
「(1)11/03(木・祝)」、「(2)11/04(金)」、「(3)まだ保留したい」

追加募集1名の締め切りは2022/08/31(水)23:59まで伸ばしました。

【平日】D&D第5版『ファンデルヴァーの失われた鉱山』(Lv.3-Lv.4)プレイヤー追加募集
https://www.trpgtime.com/first/cgi-bin/bbs_boshuu/bbs_22_line_res.cgi?hid=1035


330タナヤ  2022/08/01(月)17:52:53

>>かいうーすさん、>>皆さん
出来れば(2)11/4(金)で…。
他に都合の良い日があれば大丈夫です。


331シキ  2022/08/02(火)11:39:45

>>Uttyさん
Uttyさんのエレノアちゃんはよいキャラだったのでとても残念です。死んだり実は死んでなかったり熊になったりおもしろかったです。夜間のお仕事だそうですがお体に気を付けてくださいね。

>>mayosukeさん
初めまして。ドワーフのハルベクをプレイしているシキです。よろしくお願いしますー!

>>かいうーすさん
返事遅くなってすみません。自分は11/4(金)で問題ありません。ほかの日でも都合つけれると思います。


332mayosuke  2022/08/02(火)17:48:58

>>かいうーすさん

11/4(金)でも大丈夫です。
あいにく8月と10月が参加できないので、初回参加が9/1(木)、二回目参加が11/4(金)となってはしまいます。


>>シキさん

どうぞよろしくお願いします!


333ハック  2022/08/02(火)20:09:50

>>Uttyさん
エレノアちゃんのキャラは結構かっ飛んでいて見てて、凄く楽しいキャラでした。
夜勤だということでまたまだ暑い日が続きますがお体に気を付けてください。

>>mayosukeさん
初めまして。PCアレハンドロのPLハックです。
よろしくお願いします。

>>皆様
大変悔しいのですが今朝から高熱を出してしまったので、昨今の状況を踏まえて今回は参加を見送ろうと思います。
11月まで続いた場合の日付は11/4(金)で大丈夫です。


334かいうーす  2022/08/02(火)21:08:24

>>ハックさん
08/04(木)のお休みの件は了解しました。
ゆっくり体を休めていただき、次回お会いできるのを楽しみにしています。お大事に。


335はるたま  2022/08/03(水)14:17:28

お返事遅くなり大変申し訳ありません。
こちらを確認するのを忘れており、今気付きました。
これからログを遡って拝見し、準備させていただきます。今晩までにはなんとか(*>人<)


336はるたま  2022/08/03(水)15:54:54

ご心配、ご迷惑をおかけしてすみません。
アラリック、おススメしていただいておりましたチャンピオンで行きたいと思います。
ギリギリでの提出となりまして恐縮ですが、よろしくお願いします。
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=20201


337シキ  2022/08/03(水)16:19:48

職場のほうで感染者が多数でてるらしくて、明日検査をうけることになりました。
自身の症状はでていないのですが、念のために明日参加見送らせてください。
土壇場になって本当に申し訳ないです。



338かいうーす  2022/08/03(水)17:46:02

>>皆さん
確定参加プレイヤーが、タナヤさん、はるたまさんの2名のみとなりましたので
明日(08/04(木)夜)は中止とし、09/01(木)夜に順延します。
 ギリギリになってしまいましたが、取り急ぎ連絡します。


339かいうーす  2022/08/03(水)18:00:32

>>シキさん
お休みの件了解しました。
ご連絡ありがとうございます。
中止の上、順延しますので、あらためて次回よろしくお願いします。

>>はるたまさん
データアップありがとうございます。
確認します。



 


340かいうーす  2022/08/03(水)18:05:43

>>はるたまさん
11月まで続いた場合の予定日は11/04(金)夜でよろしいですか?
それなら参加できますか?。


341タナヤ  2022/08/03(水)18:27:51

中止の件、了解しました。
9/1にまた、お会いしましょう。


342はるたま  2022/08/03(水)19:18:30

8/4(木)中止の件、了解致しました。
次回9/1(木)に皆様のお元気な姿を拝見できることを祈ります。
早く少しでも安心して遊べると良いですね。゚(゚´ω`゚)゚。

書き忘れてしまいすみません。
11/4(金)夜、19時半からで参加可能です。また、もし他の日程になった場合でも、仕事終了後の移動で19時半からなら間に合います。
調整などなどいつもありがとうございます。


343かいうーす  2022/08/03(水)19:20:02

>>はるたまさん
アラリック確認しました。クリティカル率が倍(!)になったチャンピオン。
ダメージ叩き出しでこれまで以上の活躍を期待できそうですね。


344はるたま  2022/08/03(水)19:22:07

mayosukeさん、よろしくお願いします。
PCアラリックのPLはるたまです。ぼんやりうっかりしているのでいつも皆様にご心配をおかけする粗忽者ですが、ご一緒できる日を楽しみにしております。



345かいうーす  2022/08/03(水)19:23:40

>>皆さん
では、11月は11/04(金)夜で卓を押さえます。
スケジュールカレンダーを確認ください。
一応12月は2022/12/01(木)を予定していますが、最終回がそこにずれ込むか微妙なので、もうちょっと様子見させてください。


346シキ  2022/08/03(水)22:31:35

>>かいうーすさん
順延の件了解しました。9月は是非参加したいです。
よろしくお願いします。


347mayosuke  2022/08/04(木)15:09:05

次回は9/1(木)開催ということで承知しました。開催楽しみです!

>>ハックさん
どうぞゆっくりお休みになってご自愛ください。9月にお会いするのを楽しみにしてます!

>>シキさん
どうぞご用心なさってください。何事もないことをお祈りしております。

>>はるたまさん
どうぞよろしくお願いいたします!


348はるたま  2022/08/04(木)17:53:04

>>かいうーすさん
今後の日程、確認いたしました。
楽しみにしています。


349スエノ  2022/08/23(火)02:08:39

これから参加させていただくスエノと申します。D&D5版はそこそこやってます。
メンバー的に秘術と回復を兼業出来るウォーロック(セレスチャル)にしようかと思っておりますが、ウィザードでも構いません。その場合は心術か戦闘魔術師になるかと思います。
種族は無難にヒューマンにしようかと。
それではよろしくお願いします。


350かいうーす  2022/08/23(火)06:31:38

>>スエノさん
よろしくお願いします。
ヴェテランかつ通過者の方の参戦は頼もしいです。

ひとまず、
08/31(水)までに3レベルのPCデータをキャラクターデータベースに上げていただくようお願いします。
http://dndjp.sakura.ne.jp/LIST.php

また「個別導入」の選択をお願いします。

個別導入はこのスレッドの>>4あたりにあります。

一応、
「E:開拓町ファンダリンにはびこる悪党”赤印組”を懲らしめる」

が空いているので、やりづらかったり無理な場合は他の方とかぶっても
なんとか差別化は図るようにします。

レギュレーションは主として>>2にあります。
何か、質問や確認があれば、お気軽にどうぞ。


351かいうーす  2022/08/23(火)07:26:37

失礼しました。先の書き込みで一部、意味が通じないところがありました。

|一応、
|「E:開拓町ファンダリンにはびこる悪党”赤印組”を懲らしめる」

以降、ちょっと打ち間違えています。

(誤)
|が空いているので、やりづらかったり無理な場合は他の方とかぶっても

(正)
|が空いていますが、やりづらかったり無理な場合は、それ以外でもOKです。他の方とかぶっても

…でした。これでようやく意味が通じるかな。



352スエノ  2022/08/23(火)10:26:21

それではEの導入でやってきた魔術師みたいな感じで行こうかと思います。
使用サプリの+1はソードコースト冒険者ガイドでお願いします。

詳しいデータは後で組みますが
ヒューマン/ウィザード(心術)
背景は街の賞金稼ぎ(ソードコースト本)、守護神格はスーニーで行こうかと思います。顔のいい男です。
ステータスはINT>DEX、CHAくらいで組んでサブ交渉に出来ればな、と。

本当はダメージも確保できるようライト・クロスボウを持たせたかったのですが。
初期資金が足りなかったので諦めます……。


353かいうーす  2022/08/23(火)10:49:32

>>スエノさん
ああ、一応、3レベルキャラ募集の方に書いておきましたが、こちらに転記するのを失念していました。
「初期所持金に75gpプラス」してください。それでも足りないかな…。
ライトクロスボウ(25gp)ですが。


354スエノ  2022/08/23(火)14:29:56

>>かいうーすDM
あ、読み落としてました。25GPあれば大丈夫です……ごめんなさい!

趣味でクロスボウの達人を取りますが殆ど趣味以外の何でもないのでお許しいただければと思います……>パーティメンバーの皆様



355スエノ  2022/08/23(火)14:30:36

(取って欲しい、という特技がありましたらそれに合わせます。宜しくおねがいします)


356かいうーす  2022/08/23(火)14:57:25

(これは独り言ですが
※特技「クロスボウの達人」の特性は、クロスボウ使用時に限定されません。

スエノさんのウィザードは「隣に敵がいても遠隔攻撃(遠隔呪文攻撃も含む)に不利を受けることがない」ので
それが狙いで、趣味でクロスボウ…とか言っているのだと思われます…。)


357スエノ  2022/08/26(金)11:58:26

(あ、ありがとうございます。仰る通りの内容です。初級呪文よりもクロスボウの方が序盤ダメージが少し高い+接近しても遠隔を不利なしでできるからです。)


358スエノ  2022/08/26(金)12:53:07

http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=23536

ざっくりと出来ましたのであげておきます。よろしくおねがいします。

質問ですが、
ゲーム開始時前にファインド・ファミリアーで先に使い魔のオウルを呼び出しておいてもよいでしょうか? (現在構成要素の10GPを引ている状態です)


359かいうーす  2022/08/27(土)19:25:24

>>スエノさん
エドマール確認しました。
隣にいる敵をも見とれさせる罪なイケメンですね。

|ゲーム開始時前にファインド・ファミリアーで
|先に使い魔のオウルを呼び出しておいてもよいでしょうか?
| (現在構成要素の10GPを引ている状態です)

許可します。




360タナヤ  2022/08/29(月)12:36:24

>>スエノさん

よろしくお願いします。


361mayosuke  2022/09/01(木)11:58:13

みなさん

本日から参加させていただきます。
どうぞよろしくお願いいたしますm(__)m


362ハック  2022/09/01(木)14:37:45

>>スエノさん

PCアレハンドロのPLハックです。
よろしくお願いします。




363スエノ  2022/09/01(木)15:08:34

皆様、本日は宜しくおねがいします。

>DM
使い魔の件ありがとうございます。


364シキ  2022/09/01(木)16:53:35

>>スエノさん
初めまして。ドワーフのハルベクをプレイしているシキです。よろしくお願いします。


>>皆様
本日参加できそうです!よろしくお願いしまします<(_ _)>

RPGっぽいマップの描き方を見つけたので前回の洞窟を描いてみました。
あと前回アラリックをメイス(?)でぶん殴っていたバグベアです。
https://gyazo.com/ab1baa4f72323ca3fff52c602f69184f
https://gyazo.com/e09e86c021b28306bf79634fcc37361b





365はるたま  2022/09/01(木)17:18:47

本日はよろしくお願い致します。
バグベア…怖かったです…
まだまだやらねばならないことが沢山ありそうですが、頑張ります!


366かいうーす  2022/09/02(金)08:09:38

第6回セッション覚書(2022/09/01(木)19:30-23:00)

(1)3レベルで開始(本当は大休憩を取ってから3レベルだったんだけど、新規参入者とバランスを取らなくちゃいけないのでまあよいかと)  開始時の累計経験点は「900点」。
今回、「91点」獲得し、累計経験点は「991点」です。
4レベルになるには2700点に到達するのが必要なので、あと「1709点」必要です。次回も3レベル開始です。
次回、mayosukeさんがお休みなので、ガフーリなしで頑張る必要があります。


(2)赤印組のアジトと目されているトレセンダー屋敷に潜入しています。
「06」「07」の部屋で赤印組のごろつき3名を倒しています。
「05」の部屋を守っている赤印組のごろつき1名は簡単に倒せそうですが。「05」の部屋には捕虜4名が捕らえられています。

(3)第7回へのインスピレーション繰り越しは、「アラリック」「ライル」です。

(4)第7回…2022/10/06(木)19:30-23:00、第8回…2022/11/04(金)19:30-23:00です。
※第8回は変則的に金曜日に開催します。

      以上


367かいうーす  2022/09/02(金)08:13:34

|次回、mayosukeさんがお休みなので、ガフーリなしで頑張る必要があります。

まあ、ガフーリの回復なくても、ファイター陣は底力使えばいいし、ポーション・オヴ・ヒーリングも2本あるし楽勝ですよね♪。
(D20を振りながら…)


368シキ  2022/09/02(金)08:46:55

>>かいうーすさん
ご説明ありがとうございます。
来月は金曜日ですね。了解しました。


皆さんセッションお疲れ様でした。
落下ダメージはDMにえげつないことされるので足元には注意しましょう!


369mayosuke  2022/09/02(金)10:23:45

皆さん昨日はありがとうございました!とても楽しかったです。
そういえば回復係として参入したのに、トウルザデッドばっかり唱えてましたね。。(^^;

次回(10/6)は残念ながら参加できないので、
もしDMさんが許可くださるなら、昨日の戦闘終了後に以下の回復能力を使用したということにしてもらえると、皆さんのリソースが温存できて楽になるかもしれません。

・キュアウーンズ(1Lvスロット:1d8+6、2Lvスロット:2d8+7点、クリーチャー1体のhpを回復)
・神聖伝導:生命保護(合計15点分、任意の数のクリーチャーのhpを回復する。ただし最大hpの半分を超える回復はできない)
1lvスロットは3つ、2lvスロットは2つ残ってる状態でした。


370かいうーす  2022/09/02(金)11:35:54

ガフーリの回復呪文詠唱ですが
次回再開の前までに「どの方法」でそれぞれ「誰」を回復させるか、決めておいていただけるなら許可します。

掲示板を有効にお使いください。



371かいうーす  2022/09/02(金)11:39:47

>>シキさん
次回は10/06(木)開催で、金曜日なのは11/04(金)のみです。念のため。

落下ダメージはDMは悪くないです。重力の仕業なんです。


372mayosuke  2022/09/02(金)13:58:05

>>かいうーすさん

ありがとうございます!了解です。

>>PLのみなさま

回復必要な方いらっしゃいましたら、お教えくださいm(__)m
hpの現在値も教えていただきたいです。


373シキ  2022/09/02(金)14:38:08

>>かいうーすさん
勘違いしてました。10/06(木)11/04(金)ですね。確認しました。
ありがとうございます。

>>mayosukeさん
ハルベクHP24/28です。ライルのほうがダメージうけていたので余っていれば回復おねがいしたいです。


374タナヤ  2022/09/02(金)22:58:35

>>mayosukeさん
ライル6/20です。
他の方でダメージ受けた方いらっしゃいますか?


375mayosuke  2022/09/12(月)19:05:20

他に回復必要な方がいらっしゃらなければ、以下のとおりとしようかと思います。

ライル:
・まず神聖伝導:生命保護で4点回復(6->10)
・キュア・ウーンズを2Lvスロットで発動(2d8+7点)
これで、最低でも19点まで回復、ほぼ確実に全快できるかと思います。

ハルベク:
・キュア・ウーンズを1Lvスロットで発動(1d8+6点)
これで最低でも7点回復するので、ハルベクは全快になります。



376タナヤ  2022/09/13(火)20:28:48

>>mayosukeさん
>>皆さん

2d8でそれぞれ1と8を出して全快しました。

>>mayosukeさん
ありがとうございます。



377mayosuke  2022/09/13(火)21:08:34

>>タナヤさん
良かったです!

>>みなさん
まだガフーリのリソース残ってますので、必要でしたらお申し付けください。(^^)


378かいうーす  2022/09/18(日)08:30:40

>>タナヤさん
申し訳ありませんが乱数なので、結果を差し戻します。
次回のセッション時に、私の目の前であらためて「2d8」を振ってください。
結果、2レベル・キュア・ウーンズ分「2d8+7」点回復します。

まあ、ハルベクの場合も本来はシキさんに私の目の前で儀式的に1d8を振ってもらうことになりますが、
(たとえ結果が1でも)最低7点は回復するので、とりあえず全回復でよいです。


379タナヤ  2022/09/18(日)12:58:17

>>かいうーすさん

了解です。
では、次回2d8で!


380はるたま  2022/09/25(日)09:34:21

おはようございます。
>>mayosukeさん 
アラリックはHP削れてないようでしたので大丈夫そうです!

そして今更ながら、メールアドレス入れておけば通知が来るのですね…w
いつも確認が遅くなっていたのが解消出来そうです。失礼しました。


381シキ  2022/10/06(木)18:02:29

本日参加できそうです。
よろしくお願いしますー!

https://gyazo.com/4d93f1165f8f71aac91fe475310dc42e
前回の洞窟 最近イカに夢中でお絵描きする時間が・・・


382かいうーす  2022/10/14(金)07:36:10

第7回セッション覚書(2022/10/06(木)19:30-23:00)

(1)3レベルで開始。開始時の経験点は「991点」。
今回、「350点」獲得し、累計経験点は「1341点」です。
4レベルになるには2700点に到達するのが必要なので、あと「1359点」必要です。次回も3レベル開始です。

(2)赤印組のボスであるガラス杖を倒し、
シルダーからの依頼である同僚魔術師イアルノの居所も把握し、つかまっていた捕虜4名も救出しました。
まだ、トレセンダー屋敷をすべて探索しつくしたわけではありませんが、赤印組はほぼ倒したと言ってもよいでしょう。
 後処理などがいろいろ必要でしょうが、おそらく次回から第3章(全4章)に入ります。

(3)第8回へのインスピレーション繰り越しは、「ライル」です。

(4)第8回…2022/11/04(金)19:30-23:00、第9回…2022/12/01(木)19:30-23:00です。
※第8回は変則的に金曜日に開催します。
-----------------------

キャンペーン終了まで、もうちょっとかかりそうなのでお付き合いお願いします。
ゆっくり目でしっかり楽しんでいただこうと考えています。
一応、予定としては下記のように考えています。
進み方により、早く終わったり、伸びたりするかもしれませんが。

・第10回…2023/01/05(木)19:30-23:00
・第11回…2023/02/02(木)19:30-23:00
・第12回…2023/03/02(木)19:30-23:00

             以上


383mayosuke  2022/11/03(木)22:53:09

皆さま明日よろしくお願いいたします!

シキさんのイラスト、どれも素敵ですね!
毎回楽しみに拝見させていただいております。


384シキ  2022/11/04(金)17:35:47

本日参加できそうです。 よろしくお願いしますー!
mayosukeさんお褒めいただきありがとございます!
極力皆様のイメージの邪魔にならないように心がけますー

先日のセッションのラクガキはっておきやす。魔法使えるの楽しかった!
https://gyazo.com/56f7976fedc3addf220fe9f4628c5da6



385はるたま  2022/11/04(金)18:08:47

もうじき仕事終わって移動開始しますー!
本日はよろしくお願いします。
シキさんのイラストと、自分のメモを眺めて思い出しながらワクワクしております。


386mayosuke  2022/11/30(水)04:08:36

今週仕事が忙しく、明日の参加難しそうです。残念ですが欠席とさせてください。


387かいうーす  2022/11/30(水)21:01:15

>>mayosukeさん
12/01(木)のお休みの件、了解しました。
お仕事頑張って下さい。
次回以降、遊ぶのを楽しみにしています。


388スエノ  2022/12/01(木)13:21:55

当日連絡で申し訳ありません、ちょっと年末のごたごたに呼び出されてしまい本日参加が厳しそうです。
悲しいのですが欠席とさせてくださいませ……。

>シキさん
イラスト素敵ですね! 旅情がある……。


389シキ  2022/12/01(木)16:15:00

本日参加できそうです。
よろしくお願いします・・・と絵を貼りにきたらmayosukeさんとスエノさんがお休みですね。
年末ですしお体に気を付けてくださーい。冒険すすめておきます!

前回のオーク街道描きました!
https://gyazo.com/5584f1f93bab2ea5aa4579143a57e102



390かいうーす  2022/12/01(木)18:03:41

>>スエノさん
了解しました。
お身体お気をつけてお仕事頑張って下さい。
次回以降、遊ぶのを楽しみにしています。

>>シキさん
いつも素敵な絵、ありがとうございます。



391かいうーす  2022/12/02(金)08:52:30

--------------------------------
第8回セッション覚書(2022/11/04(金)19:30-23:00)

(1)3レベルで開始。開始時の経験点は「1341点」
今回、「366点」獲得し、累計経験点は「1707点」です。

(2)赤印組の残党を掃討した上、ギザ牙族の城の場所を知るものに会うためにサンダーツリーに向かい、
オークの一隊を撃破しました。

(3)第9回へのインスピレーション繰り越しは、「ハルベク」「ライル」です。
----------------------------


392かいうーす  2022/12/02(金)08:59:58

--------------------------------
第9回セッション覚書(2022/12/01(木)19:30-23:00)

(1)3レベルで開始。開始時の経験点は「1707点」
今回、「280点」獲得し、累計経験点は「1987点」です。
4レベルになるには2700点に到達するのが必要なので、あと「713点」必要です。次回も3レベル開始です。

(2)サンダーツリーに到着し探索/冒険。ギザ牙族の城の場所が判りました。

(3)第10回へのインスピレーション繰り越しは、「アラリック」「アレハンドロ」「ハルベク」「ライル」です。

(4)第10回…2023/01/05(金)19:30-23:00、第11回…2023/02/02(木)19:30-23:00です。
----------------------------


393ハック  2022/12/06(火)21:14:42

>>かいうーすさん

経験値算出お疲れさまです。
残り700点ちょっとですかー
このペースなら後2回で上がりそうですね。

>>皆さん
来年もアレハンドロ共々よろしくお願いします。


394タナヤ  2023/01/02(月)10:38:43

あけましておめでとうございます。

>>かいうーすさん

1月6日(金)の
【カムバック応援】【未経験/初心者歓迎!】ダンジョンズ・アンド・ドラゴンズ(D&D)第5版1レベル単発「秘蔵のワイン」DM:かいうーす【体験卓】
って、こちらと被っていませんか?

こちらは2023/01/05(金)って、なってますけど…。



395かいうーす  2023/01/02(月)18:56:57

>>タナヤさん
あけましておめでとうございます。

誤)2023/01/05(金)
正)2023/01/05(木)
です。スケジュールカレンダーの通りです。
こちら(ファンデルヴァーの失われた鉱山)が第1木曜日であることは変わりありません。
お騒がせしました。よろしくお願いします。


396シキ  2023/01/05(木)17:58:22

皆さん明けましておめでとうございます。
本日もよろしくお願いしますー!

どあっぷハルベク
https://gyazo.com/2da200548b171dbddc08e239d49664a2


397mayosuke  2023/01/05(木)18:19:02

皆さまあけましておめでとうございます。
本日は参加します。
よろしくお願いいたします!


398かいうーす  2023/01/19(木)09:59:03

--------------------------------
第10回セッション覚書(2023/01/06(木)19:30-23:00)

(1)3レベルで開始。開始時の経験点は「1987点」
今回、「194点」獲得し、累計経験点は「2181点」です。
4レベルになるには2700点に到達するのが必要なので、あと「519点」必要です。次回も3レベル開始です。

(2)スタージ8体を倒し。アウルベア1体を食し(梟肉と熊肉のハイブリッドで臭みがあります)、ギザ牙族の城攻略中。
「14」の部屋(および「11」の部屋)が戦場になっています。
------------
交戦中覚書
・グロール王?(老バクベア):22ダメージを受けていますが、まだ重傷というほどではありません。
・ヴィアリス(ダークエルフ(ドラウ)の女性?):25ダメージを受けていますが、まだ重傷というほどではありません。
・ホブゴリリン黄(?):6ダメージを受けています。既に重傷を負っています。
・ホブゴブリン橙(?):無傷
・ホブゴブリン桃(?):無傷
---------
位置取りやイニシアチブは記録していただいているのでそれを準用します。確認できない場合はあらためて再設定します。

(3)第11回へのインスピレーション繰り越しは、ありません。

(4)第11回…2023/02/02(木)19:30-23:00、第11回…2023/03/02(木)19:30-23:00です。
----------------------------


399かいうーす  2023/01/19(木)10:08:49

あ、ちょっと計算間違いがあったので、訂正、再投稿します。
-----------------------
第10回セッション覚書(2023/01/06(木)19:30-23:00)

(1)3レベルで継続。開始時の経験点は「1987点」
今回、「211点」獲得し、累計経験点は「2198点」です。
4レベルになるには2700点に到達するのが必要なので、あと「502点」必要です。
次回も3レベル継続です。

(2)スタージ8体を倒し。アウルベア1体を食し(梟肉と熊肉のハイブリッドで臭みがあります)、ギザ牙族の城攻略中。
「14」の部屋(および「11」の部屋)が戦場になっています。
敵の半分(バグベア1体、ホブゴブリン2体、オオカミ2匹)を倒していますが戦闘継続中です。
囚われのグンドレンは気絶していますが命に別状はないようです。
------------
【交戦中覚書】
・グロール王?(老バクベア):22ダメージを受けていますが、まだ重傷というほどではありません。
・ヴィアリス(ダークエルフ(ドラウ)の女性?):25ダメージを受けていますが、まだ重傷というほどではありません。
・ホブゴブリン黄(?):6ダメージを受けています。既に重傷を負っています。
・ホブゴブリン橙(?):無傷
・ホブゴブリン桃(?):無傷
---------
位置取りやイニシアチブは記録していただいているのでそれを準用します。
確認できない場合はあらためて再設定します。

(3)第11回へのインスピレーション繰り越しは、ありません。

(4)第11回…2023/02/02(木)19:30-23:00、第11回…2023/03/02(木)19:30-23:00です。
----------------------------


400シキ  2023/02/02(木)17:18:51

レベル4まではまだ少しありそうですね。
かいうーすさんいつも細かくありがとうございます。
本日もよろしくお願いしますー!

描いてて思ったんですが、部屋だと長物は使いにくそうですね。
https://gyazo.com/fb35f363d566836cd6c2f5a15479de22


401mayosuke  2023/02/02(木)17:35:49

みなさま本日もよろしくお願いいたしますm(__)m

シキさんのイラスト毎回ステキ&カッコ良くて最高です。。!
今回のはなんか横スクロールのアクションゲームっぽい雰囲気でおもしろいですね!


402かいうーす  2023/02/09(木)13:34:11

第11回セッション覚書(2023/02/02(木)19:30-22:00)

(1)3レベルで継続。開始時の経験点は「2198点」
今回、「502点」獲得し、累計経験点は「2700点」です。
4レベルになるには2700点に到達するのが必要なので、4レベルになりました。
次回は4レベルで開始してください。

(2)ギザ牙族の城からグンドレンを救出して、ファンダリンに戻りました。
グンドレンは半身不随となっているので、「ストーンヒルの宿屋」で療養しています。
シルダーは捕虜のガラス杖をネヴァーウィンターに連行するために旅立ちました。
その際、アラリックと何やら密談をしていました。
アレハンドロは、幸運の社のシスター・ガラエルの依頼を完遂すべきではないかと提案しましたが、
黒蜘蛛は、すでに「波音の洞窟」がファンデルヴァーの失われた鉱山であることを掴んでおり、
そちらの探索に向かっていると思われることから、波音の洞窟へ向かう方を優先させるべきと一行は決断し、
次回は「波音の洞窟」へ向かうところから開始です。4レベルで開始してください。
いよいよ第4章(最終章)です。

(3)第12回へのインスピレーション繰り越しは、「アレハンドロ」のみです。

(4)第12回…2023/03/02(木)19:30-23:00、第13回…2023/04/06(木)19:30-23:00です。

>>皆さん
4レベルのキャラクターデータを上げてください。
4レベルになると能力値上昇させるか、特技を取ることができます。
(マルチクラスをするとそうはなりませんが)
何か、判らないことがありましたら、この掲示板ででも相談しましょう。


403ハック  2023/02/09(木)22:47:48

>>かいうーすさん
経験値算出お疲れ様です。
アレハンドロLv4データ更新完了しました。

http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=19440

…おお何気に最終章に突入ですかー
とうとうですね!

>>皆さん
前回セッションお疲れ様でした&ようやくLv4到達です!
自分は今回の成長で移動距離を伸ばし、ライルのようなヒットアンドアウェイを可能にする機動力を取得しました。

これで前が詰まって上手く進めないという状況もある程度は緩和できるかなと思います。

次回もよろしくお願いします。


404かいうーす  2023/02/26(日)09:43:16

>>ハックさん
アレハンドロのデータアップありがとうございます。確認しました。
名剣ブラックタロンも手元に戻ってきましたし、戦陣一番乗り期待できそうです。

他の皆さんもよろしくお願いします。


405シキ  2023/02/26(日)14:50:03

>>かいうーすさん
経験値算出と前回のあらすじありがとうございます。
前回は途中退席失礼しました。無事レベル4になれたのは喜ばしい限りです。
私もハルベクレベル4のデータ更新しました。

http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=22063

私は今回のレベリングで特技「重装鎧の達人」を習得して防御を固めるほうに成長させてみます。
また、レベリングで新規魔法サンダーウェイブ取得と1つ魔法を入れ替えられるみたいのでグリーンフレイム・ブレードをファイアーボルトに変更しました。何か手違いあればご指摘していただければと思います。

皆さん最終章頑張って攻略していきましょう!



406mayosuke  2023/03/01(水)01:49:38

ガフーリは順当にクレリック4レベルに成長させて、判断力を2増やしました。
https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=27677


407かいうーす  2023/03/01(水)06:47:30

>>シキさん
ハルベク確認しました。
特技取得で、ぴったり筋力上昇していうことなしですね。特に重装鎧の達人は強力ですし
呪文の入れ替えもひとまずはOKです。

ただ、ファイアーボルトを使い始めるということは、弱味の「故郷の災害時のトラウマにより炎を見ると固まってしまう。」は克服できたというにしますか?。
(グリーンフレイム・ブレードの時点でその傾向はあったわけですが。)
克服できていないとしたら、使った次のラウンドは攻撃や能力値判定に不利となり、代わりにインスピレーションを獲得するという処理をします。(まだ獲得していなければ)
ただしこの処理は1遭遇に1回のみとします。

>>mayosukeさん
ガフーリ確認しました。
能力値上昇は普通に強くなりますね。ますます癒せるようになって頼もしい。、


408タナヤ  2023/03/01(水)07:03:54

ライルレベル4のデータです。

http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=19410

今回は二刀の使い手を習得しました。
左右で別の武器でAC+1 軽武器以外でも二刀流可能 一度に二つの武器を出し入れ可能
の三つです。

それに伴いレイピアの購入を検討しています。
ライル的には…
 武器屋にて…
 「舞台の上では舞台用の軽い武器を使ってたからレイピアとショートソードで二刀流出来たんだよー」
 「ちょうど、こんな感じで…」
 売り物のレイピアを手に取る…
 「うわああああ!?出来たぁ!?何でか知らんけどホンモノの武器でも出来たぁ!?」
 ブンブン…
 「お客さーん…困りますよー!」
…そんな一幕が。



409かいうーす  2023/03/01(水)08:43:10

>>タナヤさん
ライル確認しました。
名実ともに、ますますかっこよくなりますね!。
波音の洞窟に向かう前に買い物は済ませておきましょう。


410はるたま  2023/03/01(水)15:12:54

アラリックレベル4のデータです。

http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=20201

特技で大業物の使い手を取得しました。
運には自信がないので、命中を下げるのはむつかしいですが、クリティカルのほうならなんとか…!と言う気持ちでおります。
直前の提出で恐縮ですが、ご確認いただけたら幸いです。

明日はよろしくお願いしますー!


411かいうーす  2023/03/01(水)15:58:23

>>はるたまさん
アラリック確認しました。
なるほど、家宝のグレートアックスは重武器ですもんね。
確かに19と20でクリティカルさえしてしまえば、-5しても当たったとみなされるわけで、
これはなかなかよい賭けかもしれません。10%の確立ですが。

ファイター3名がそれぞれサブクラス違えて、しかも特技選択しているのでかっちり個性が浮き彫りになり
興味深いです。これは見ものです。

あとは、スエノさんのエドマール待ちですね。


412シキ  2023/03/01(水)22:20:33

>>かいうーすさん
トラウマを活かしたおもしろい提案ですね。その案採用させてください。ありがとうございます。

細かい描写の相談になるのですが、炎魔法を使うとトラウマで体が固まるため持参のスキットルで一口酒を飲むことで気付けにする…みたいな流れにしたいです。固さがとれるのに少し時間がかかる感じで。
酒飲みという個性もだせたらいいなと。ただ戦闘中スキットルを鞄からとりだすのは時間がかかるため首にぶらさげてるようにしたいです。特に必要なわけではないので自己満設定です。(戦闘中の周囲の物体を扱う範囲であればよいのですが)
マイスキットル https://gyazo.com/46fbe5649158ff115bf4cce3b61c3dd0

あと曖昧になっていたのですが、次回から魔法を使うときは片手をあけるように、バーニングハンズでは両方の武器を一度捨てるようにします。BAの武器の絆で一つ回収できますが、両方捨てた場合は片方のみとなるようにプレイしてみます。

個人的に通常のゲームではあまりない、行動に物理的制限があるのはとてもおもしろく感じています。


413かいうーす  2023/03/02(木)06:58:35

>>シキさん
首掛けスキットルもついでの物体の扱いもOKです。

両方の武器というか、盾ははずすのもつけるのも1アクションなので、そちらの手はあけることは考えなくてよいと思います。
(2アクション余計につかうのは自由ですが)。


414シキ  2023/03/02(木)17:08:33

>>かいうーすさん
盾の脱着は1アクション使うのですね。さすがにそれだと戦闘に支障がですぎるので片手剣を手放すだけにしようと思います。

>>皆さん
本日もよろしくお願いしますー!


今月の一枚 【ストーンヒルの宿屋にて】

ハルベク「グンドレンよ 酒だぞ!目を覚ますのだ」
ガフーリ「神よ…なぜ我が家族にこのような悲劇を…うおぉおん」
アラリック「これが愛であるか」
ライル「あの、グンドレンさん死んだわけじゃぁ…」
エドマール「ふふふ〜〜ん♪」
アレハンドロ「ソリャ!セイッセイッ!」
看護師「お静かにッ!!!」

的なイラスト
https://gyazo.com/19d9053d42b9766563621cca0ef072ed


415スエノ  2023/03/02(木)19:18:08

http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=23536

lv4です、載せるの遅れて申し訳ありません。


416かいうーす  2023/03/03(金)07:19:13

>>スエノさん
エドマール確認しました。
順当に能力値伸ばしは強いですね。


417はるたま  2023/03/03(金)10:11:20

昨日はお疲れ様でした。
現在パーティとして持っている金額ですが、買い物前が1000GP、519SP、60CPでした。
(宝石はマラカイト5個、10GP相当のカーネリアン5個、15GP相当のペリドット2個、トレセンダー屋敷で発見した50GP相当の眼帯1個を所有していると思いますが、これについては使用或いは売却したかの記憶が不確かでして…申し訳ありません)
装備の買い替えなどを経て、現在(ポーションオブヒーリングの価格を75GPとした場合)、所持金は(宝石等を除き)「614GP」となります。ここからグンドレンのお見舞いのワイン2本の価格を引いたものがパーティの所持金になるかなと。

「我々の装備はより強い敵に挑むためには必須のものだ。より困難な依頼を達成すれば我々の名誉となり、その名声は我が家の復興にも必要なものとなろう。さすがにそれにかかる経費を渋るような私ではない。
…が、銀貨や銅貨を先に使いたまえ。重くて美しくない」
といった具合でアラリックがお財布を管理していたら良いなと…。


418かいうーす  2023/03/09(木)17:01:29

>>はるたまさん
お宝確認ありがとうございます。
特になにもなければアラリックの管理でよいのではないでしょうか。
他に訂正とかあれば、その都度訂正してもらうとして。


419かいうーす  2023/04/05(水)21:16:35

第12回セッション覚書(2023/03/02(木)19:30-22:00)

(1)4レベルで開始..。開始時の経験点は「2700点」
今回、「483点」獲得し、累計経験点は「3183点」です。
4レベルになるには6500点に到達するのが必要なので、あと「3317点」が必要です。
(※と言ってもここを攻略して勝利したら5レベルまでのマイルストーンには到達します)
次回も4レベルで継続してください。

(2)波音の洞窟に入り、探索をしています。先行している黒蜘蛛との競争です。
「オーカー・ジェリー」をやり過ごし、「グール」「ゾンビ」「フレイムスカル」を倒しました。
しかし「フレイムスカル」は復活と復讐を誓う不気味な言葉を残しています。
まだ探索は続きます。

(3)第13回へのインスピレーション繰り越しは、「アラリック」のみです。

(4)第13回…2023/04/06(木)19:30-23:00、第14回…2023/05/04(木・祝)19:30-23:00です。

ひとまず、第15回…2023/06/01(木)を最終回として考えています。

以上


420かいうーす  2023/04/05(水)21:24:54

ちょっと間違えた…。

誤)4レベルになるには6500点に到達するのが必要なので
正)5レベルになるには6500点に到達するのが必要なので

まあ、キャンペーンは5レベルになったところで終了です。


421mayosuke  2023/04/06(木)12:13:14

すいません、本日急ぎの仕事が入ってしまい、セッションに参加するのが難しくなってしまいました。
非常に残念なのですが、本日のセッション参加欠席とさせてください。


422スエノ  2023/04/06(木)14:20:04

申し訳ありません、仕事が立て込んでいてセッション参加が難しい感じです。
最終回手前で悲しいのですが、本日欠席させていただきたいです……。


423mayosuke  2023/04/06(木)16:43:35

何度もすいません、こちらは仕事がなんとか収束できそうな感じになってきました。
出欠がころころ変わってしまい恐縮なのですが、改めて、参加させていただきたいと思います。
どうぞよろしくお願いいたいますm(__)m



424mayosuke  2023/04/06(木)16:57:57

たびたびすいません、収束しそうと思っていたら、他にもやることがまだ残っていることが判明しました。。。
二転三転してしまい申し訳ないのですが、本日やはり欠席します。すいませんm(__)m


425シキ  2023/04/06(木)17:51:44

mayosukeさん スエノさん
不参加残念ですがお二人ともお仕事がんばってくださいー!
ファイターばかりになりますが脳筋プレイでなんとかすすめてみます。

本日参加できそうです。よろしくお願いします!
絵 https://gyazo.com/f5b0806782c300b95e00284f42d32ff3 スライムはザコのイメージがありますが出会ったら普通にやばいやつ


426かいうーす  2023/04/06(木)18:21:32

>>mayosukeさん、スエノさん
お休みの件、了解しました。
次回以降、よろしくお願いします。


427かいうーす  2023/04/06(木)18:24:36

>>シキさん
いつも素敵なイラストありがとうございます。
見方によっては、輝く金脈にも見える
オーカージェリー…。


428かいうーす  2023/04/11(火)21:00:52

第13回セッション覚書(2023/04/06(木)19:30-22:00)

(1)4レベルで開始..。開始時の経験点は「3183点」
今回、「562点」獲得し、累計経験点は「3745点」です。
4レベルになるには6500点に到達するのが必要なので、あと「2755点」が必要です。
(※と言ってもここを攻略して勝利したら5レベルまでのマイルストーンには到達します)
次回も4レベルで継続してください。

(2)波音の洞窟、探索をしています。先行している黒蜘蛛との競争です。
オークやスタージを倒し、バグベアを倒し、探索を続けています。
復活している「フレイムスカル」をやり過ごし、
2か所にそれぞれ、ドラウ(ダークエルフ)の男性がいるのを見つけました。
まだ探索は続きます。

(3)第14回へのインスピレーション繰り越しは、「アラリック」と「ライル」です。

(4)第14回…2023/05/04(木/祝)19:30-23:00、第15回(最終回)…2023/06/01(木)19:30-23:00です。




429かいうーす  2023/04/11(火)21:02:48

---------------------------
このキャンペーンが終わりましたら、
6〜7月以降、D&D5版『ウィッチライトの彼方へ』キャンペーンを開催しようと計画しています。
第1木曜日夜で開催するとしたら継続して参加されますか?
スエノさんは参加ご希望され、mayosukeさんは不参加と聞いています。

関心があったり、参加ご希望の方は『GM&PL募集掲示板』下記スレッドに書込みどうぞ。
質問も歓迎します。ひとまず締め切りは04/30(日)23:59までです。

「D&D第5版『ウィッチライトの彼方へ』プレイヤー募集/DM:かいうーす」
https://www.trpgtime.com/first/cgi-bin/bbs_boshuu/bbs_22_line_res.cgi?hid=1057




430タナヤ  2023/04/14(金)10:56:56

書き込んで来ました!
参加します。



431かいうーす  2023/04/14(金)13:19:17

>>タナヤさん
ありがとうございます。

他の方も参加希望でしたら、先方のスレッドに参加表明をお願いします。
参加しない場合、保留の場合も、それならそれでお早めにお知らせいただくとありがたいです。
(他の方に募集かける等、対応するので)


432mayosuke  2023/05/03(水)09:06:55

明日は確実に参加できます。
皆さまどうぞよろしくお願いいたしますm(__)m



433はるたま  2023/05/04(木)08:37:16

反応が遅くなってしまい申し訳ありません。
勤務の形態に変更がありそうで、『ウィッチライトの彼方へ』への参加はできないかも知れません。
まだどうなるかわからない段階なので、今回は皆様のご武運を祈りつつ見送らせていただきます(*>人<)




434かいうーす  2023/05/04(木)17:27:35

>>mayosukeさん
本日はよろしくお願いします。

>>はるたまさん
了解しました。とりあえず、ファンデルヴァー最終回まではよろしくお願いします。


435シキ  2023/05/04(木)17:50:04

本日参加できそうです!よろしくお願いしますー!

映画おもしろかったのでモシャモシャ。
デブドラゴンめちゃくちゃお気に入りでした。もっと描きたいからDVD発売はやくー!
https://gyazo.com/c58d70fad2c67619bf2535a5ccfcc06a




436スエノ  2023/05/04(木)18:20:57

あらステキなデブドラちゃんとソフィーナさん。呪文合戦がにこにこ物でしたね……。

今日は宜しくおねがいします!


437かいうーす  2023/05/30(火)13:56:35

>>皆さん
来る06/01(木)に「ファンデルヴァーの失われた鉱山」の第15回(最終回)をする予定だったのですが…。
申し訳ありません。
DMの私が本日「新型コロナ陽性」の判定が出てしまったので、皆様の安全のためにもセッションを延期させていただきます。
07/06(木)も飛ばしまして、08/03(木)にする予定です。

ご迷惑をおかけします。

その代わりと言ってはなんですが、08/03(木)のセッションでは、全PCにお見舞いインスピレーションをお渡しします。活躍されることを期待します。


438シキ  2023/05/30(火)14:26:18

>>かいうーすさん
延期の件承知しました。
自分の周りでも最近コロナ感染増えてきてますね。
お体お大事になさってください。
8月のセッション楽しみにしております!


439mayosuke  2023/05/30(火)16:07:43

>>かいうーすさん

延期の件承知です。どうぞご自愛ください。
お見舞いしないといけないのは我々のほうですね。。
8月を楽しみに待ちます!


440タナヤ  2023/05/30(火)19:49:10

延期の件承知しました。

お大事になさってください。


441ハック  2023/05/31(水)00:00:50

延期の件、承知しました。

8月の最終回セッション楽しみに待ってます。
お大事に!




442かいうーす  2023/05/31(水)08:31:52

>>皆さん
ありがとうございます。

また、08/03(木)TRPGテレセッションで参加希望の方がおられたら対応しますので遠慮なくお申し出ください。


443はるたま  2023/06/01(木)13:09:48

延期の件、了解致しました!
お大事になさって下さい。8月にまた皆様にお会いできるのを楽しみにしております(*´ω`*)



444スエノ  2023/06/01(木)17:56:34

延期了解です! どうぞご自愛くださいませ。


445かいうーす  2023/08/03(木)07:07:22

>>皆さん
2か月ぶりになりますが、第15回(最終回)開催いたします。
本日よろしくお願いします。


446タナヤ  2023/08/03(木)12:47:08

よろしくお願いします。


447はるたま  2023/08/03(木)12:58:55

よろしくお願いします…!
楽しみにしております。


448スエノ  2023/08/03(木)17:11:53

よろしくお願いします。


449シキ  2023/08/03(木)17:46:11

よろしくお願いしますー!
他キャラがまだ途中になってるのですが、終わってるやつだけ。  
https://gyazo.com/71367759849fd49914b85a80aff7655c
https://gyazo.com/4646b33a5af4f80ebd4cd733e6ec0182
最後はかっこいい感じで




450かいうーす  2023/08/03(木)17:57:04

>>シキさん
おおぉかっこいいです!
上がハルベクで下がアレハンドロでしょうか。


451スエノ  2023/08/03(木)18:25:10

かっこいい!! 他の人のも楽しみ……なのですが。
どうも昼間移動している間に熱中症にかかったらしく、眩暈が止まらなくなってしまい……。
涼しくなっても良くなる気配がないので、最終回で申し訳ないのですが、欠席させていただきたく。
皆様気をつけてくださいませ……ぬかった……。


452mayosuke  2023/08/03(木)19:26:41

スエノさん。

残念ですが、どうぞご自愛ください!


453シキ  2023/08/04(金)00:15:54

セッションお疲れ様です!
おもしろかったー
GMのかいうーすさん、プレイヤーの皆様本当にありがとうございました!

残りのイラストはゆっくりになりますができたら貼りにきまーす。


454mayosuke  2023/08/04(金)09:43:52

かいうーすさんDMありがとうございました!
途中からの参加でしたが楽しく冒険させていただきました。

PLの皆さんも同卓ありがとうございました!
皆さんの素晴らしいロールプレイを見るのが楽しみでした!

また機会がありましたら、ぜひ遊んでくださいm(__)m

シキさん、いつも素敵なイラストありがとうございます(^^)
楽しみにしてます!


455シキ  2023/11/02(木)16:52:45

無駄に時間をかけてしまいましたが、絵完成しましたー。
描いててパーティはなんだかんだバランスがとれてたような気がします!

https://gyazo.com/ae69cc0f4e8018dfc883ea8201acf98e
https://gyazo.com/a4ae2ee365dd71a4e06f35261bfa62c6
https://gyazo.com/0bca554d57a89f56ee593a8adc31921b
https://gyazo.com/75d9746bb6d6813251e59c9bdf5368f6
https://gyazo.com/5a00474144a6794492131a6b86864f1e


456かいうーす  2023/11/02(木)17:52:45

>>シキさん
おおぉ素敵な絵ありがとうございます。
誰が誰か説明されなくとも分かるのは皆さんの
オリジナルなロールプレイとシキさんの感性の鋭さから
だと思います。




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