ウォーハンマーFB マイティエンパイアキャンペーン

1いわた  2016/11/27(日)09:56:32

ウォーハンマーFB マイティエンパイアキャンペーンのスレッドです。
興味のある方は、いわたに声をかけていただくか、本スレッドに書き込みください。


2いわた  2016/11/27(日)09:58:17

シーズン8 第2回ダイジェスト

1.陣営状況

1ターン目開始時点の各陣営の状況は以下の通り。
各フェイズの処理は、黒⇒青⇒黄⇒緑⇒赤の順に処理される。

[赤]
くろすけ リザードマン
フクイ ダークエルフ
[青]
うるめ ヴァンパイアカウント
ヤマシタ ウォーリアオブケイオス
[黄]
どんぐり トウムキング
片野 ハイエルフ
[緑]
タナカ ウッドエルフ
いわた ビーストマン
[黒]
えだ エンパイア
オオキ ウォーリアオブケイオス

赤:領土3 城塞・赤0青0黄0黒0 都市・赤0青1黄0黒0 鉱山1 軍資金 60 国力 4
青:領土2 城塞・赤0青0黄0黒0 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山0 軍資金 60 国力 3
黄:領土3 城塞・赤0青0黄0黒0 都市・赤0青0黄0黒1 鉱山0 軍資金  0 国力 4
緑:領土3 城塞・赤0青0黄0黒0 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山1 軍資金 40 国力 4
黒:領土2 城塞・赤0青0黄0黒0 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山0 軍資金 20 国力 3


2.イベントフェイズ

イベントは各陣営にて以下が選択される。

[選択可能イベント]
1:愚者の黄金
6:交渉
7:急拡張
11:前衛部隊
13:謀略
14:モンスター召喚

赤 6:交渉(謀略打ち消し)
青 1:愚者の黄金(黒)
黄 7:急拡張
緑 13:謀略(赤・青)
黒 14:モンスター召喚(えだ:ヘルピットアボミネイション、オオキ:ビーストオブナーグル)

11:前衛部隊は次回持ち越し

3.収入フェイズ

各陣営の収入は以下の通り。

赤 +170
青 +010
黄 +000
緑 +100
黒 +000



3いわた  2016/11/27(日)10:56:03

4.侵攻フェイズ

各アーミーにて、対戦相手を指名し以下となる。

対戦1
えだ エンパイア(軍資金:0)
VS
どんぐり トウムキング(軍資金:0)

対戦2
うるめ ヴァンパイアカウント(軍資金:40)
うるめ ヴァンパイアカウント(軍資金:0)
VS
オオキ ウォーリアオブケイオス(軍資金:0)
いわた ビーストマン(軍資金:2)
いわた ビーストマン(軍資金:0)

対戦3
片野 ハイエルフ(軍資金:0)
VS
フクイ ダークエルフ(軍資金:0)
フクイ ダークエルフ(軍資金:0)


5.交戦フェイズ

対戦1の結果
シナリオは、「1:正面決戦」で、えだが大勝利。

対戦2の結果
シナリオは、「4:流血と栄光」で、オオキ、いわたが大勝利。

対戦3の結果
シナリオは、「5:接近遭遇」で、片野が大勝利。


6.征服&建築フェイズ

交戦フェイズにより、獲得した覇権ポイントは以下の通り。

赤:1
青:2
黄:4
緑:4
黒:5

覇権ポイントにて実施したことは以下の通り。

赤:略奪(+50)
青:領土拡張(平地)
黄:領土拡張(平地)、建築(城塞都市)
緑:領土拡張(平地)、領土拡張(沼地)
黒:領土拡張(平地)、建築(城塞都市)、建築(魔力の塔)


7.2ターン目終了時の状況

各陣営の状況は以下の通り。

赤:領土2 城塞・赤0青0黄0黒0 都市・赤0青1黄0黒0 鉱山1 軍資金280 国力 3
青:領土3 城塞・赤0青0黄0黒0 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山0 軍資金 30 国力 4
黄:領土4 城塞・赤0青0黄0黒0 都市・赤0青1黄0黒1 鉱山0 軍資金  0 国力 6
緑:領土5 城塞・赤0青0黄0黒0 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山1 軍資金138 国力 6
黒:領土3 城塞・赤0青0黄0黒1 都市・赤0青1黄1黒0 鉱山0 軍資金 20 国力 5


8.3ターン目について

国力の違いにより、各フェイズの処理は、赤⇒青⇒黒⇒黄⇒緑の順に処理される。

イベントの選択肢は以下のとおり。
1:愚者の黄金
3:大災害
4:一大決戦
5:偵察
10:臨時徴収
11:前衛部隊



4いわた  2016/12/12(月)21:51:07

12/11は青陣営の両名が欠席となりましたので、急遽、1000ptでの大会を
実施しましたのでダイジェストを記載します。

[参加者]
オオキ ウォーリアオブケイオス
 ⇒インファントリーなしのチャリオット、モンスター編成
フクイ ダークエルフ
 ⇒モンスター編成
えだ エンパイア
 ⇒ランク歩兵、デミグリフナイト、キャノンなどのバランス型
どんぐり トウムキング
 ⇒スケルトン、アーチャー、ウォースフィンクス、カスケットソウル
片野 ハイエルフ
 ⇒アーチャー、ソードマスター、軽騎兵、炎フェニックス
いわた コーンディーモン
 ⇒スカルティカー、スカルキャノン、フレッシュハウンド、フューリー、ブラッドレター

[ロスター]
1000pt
最低ユニット数:4ユニット
1ユニットの最大ポイント:250pt
他は基本ルール通り

[ルール]
3戦して、以下のポイントの合計を競う。
勝利:3p
引き分け:2p
敗北:1p
時間切れ:0p

[結果]
1位 えだ 3勝0敗
2位 オオキ 2勝0敗1引き分け
3位 いわた 2勝1敗

[所感]
キャンペーンでは1戦しかしませんので、ポイントを減らして、対戦回数を
多くしての大会形式としました。
久しぶりにやる1000ptもいろいろと考えさせられて、楽しいと思いますので
キャンペーンの区切りにまた実施したいと思います。
今回はえださんが優勝しましたが、隊列、打撃力、防御力、魔法、ウォーマシーンなど、
ロスターのバランスがよく、対応力が高かったことが勝因の一つかと思いました。




5いわた  2017/01/09(月)09:32:50

シーズン8 第3回ダイジェスト

1.陣営状況

1ターン目開始時点の各陣営の状況は以下の通り。
各フェイズの処理は、赤⇒青⇒黒⇒黄⇒緑の順に処理される。

[赤]
**** ******
フクイ ダークエルフ
[青]
うるめ ヴァンパイアカウント
ヤマシタ ウォーリアオブケイオス
[黄]
どんぐり トウムキング
片野 ハイエルフ
[緑]
タナカ ウッドエルフ
いわた ビーストマン
[黒]
えだ エンパイア
オオキ ウォーリアオブケイオス

赤:領土2 城塞・赤0青0黄0黒0 都市・赤0青1黄0黒0 鉱山1 軍資金280 国力 3
青:領土3 城塞・赤0青0黄0黒0 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山0 軍資金 30 国力 4
黄:領土4 城塞・赤0青0黄0黒0 都市・赤0青1黄0黒1 鉱山0 軍資金  0 国力 6
緑:領土5 城塞・赤0青0黄0黒0 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山1 軍資金138 国力 6
黒:領土3 城塞・赤0青0黄0黒1 都市・赤0青1黄1黒0 鉱山0 軍資金 20 国力 5


2.イベントフェイズ

イベントは各陣営にて以下が選択される。

[選択可能イベント]
1:愚者の黄金
3:大災害
4:一大決戦
5:偵察
10:臨時徴収
11:前衛部隊

赤 4:一大決戦
青 5:偵察
黄 10:臨時徴収(+140)
緑 3:大災害(黄)
黒 11:前衛部隊

11:前衛部隊は次回持ち越し

3.収入フェイズ

各陣営の収入は以下の通り。

赤 +110
青 +060
黄 +000
緑 +190
黒 +010




6いわた  2017/01/09(月)09:59:17

4.侵攻フェイズ

各アーミーにて、対戦相手を指名し以下となる。

対戦1
フクイ ダークエルフ(軍資金:0)
フクイ ダークエルフ(軍資金:0)
VS
どんぐり トウムキング(軍資金:20)
どんぐり トウムキング(軍資金:0)

対戦2
ヤマシタ ウォーリアオブケイオス(軍資金:0)
オオキ ウォーリアオブケイオス(軍資金:0)
VS
いわた ビーストマン(軍資金:10)
いわた ビーストマン(軍資金:0)

対戦3
うるめ ヴァンパイアカウント(軍資金:0)
VS
えだ エンパイア(軍資金:0)


5.交戦フェイズ

対戦1の結果
シナリオは、「1:正面決戦」で、フクイが大勝利。

対戦2の結果
シナリオは、「5:接近遭遇」で、いわたが大勝利。

対戦3の結果
シナリオは、「4:流血と栄光」で、うるめが大勝利。


6.征服&建築フェイズ

交戦フェイズにより、獲得した覇権ポイントは以下の通り。

赤:11
青: 3
黄: 2
緑: 6
黒: 2

覇権ポイントにて実施したことは以下の通り。

赤:領土拡張(山)、領土拡張(平地)、領土拡張(平地)、領土拡張(川)、建築(城塞)
青:建築(魔力の塔)、建築(精鋭都市)
黄:建築(精鋭都市)
緑:領土拡張(川)、建築(魔法都市)、建築(精鋭都市)
黒:領土拡張(平地)


7.3ターン目終了時の状況

各陣営の状況は以下の通り。

赤:領土6 城塞・赤0青1黄0黒0 都市・赤0青1黄0黒0 鉱山1 軍資金240 国力 7
青:領土3 城塞・赤0青0黄0黒1 都市・赤1青0黄1黒0 鉱山0 軍資金 90 国力 5
黄:領土2 城塞・赤0青0黄0黒0 都市・赤0青1黄0黒2 鉱山0 軍資金120 国力 4
緑:領土6 城塞・赤0青0黄0黒0 都市・赤1青0黄1黒1 鉱山1 軍資金318 国力 9
黒:領土4 城塞・赤0青0黄0黒1 都市・赤0青1黄1黒0 鉱山0 軍資金 30 国力 6


8.4ターン目について

国力の違いにより、各フェイズの処理は、黄⇒青⇒黒⇒赤⇒緑の順に処理される。

イベントの選択肢は以下のとおり。
1:愚者の黄金
2:猛建築
3:大災害
6:交渉
7:急拡張
14:モンスター召喚




7いわた  2017/03/05(日)21:14:03

シーズン8 第4回ダイジェスト

1.陣営状況

4ターン目開始時点の各陣営の状況は以下の通り。
各フェイズの処理は、黄⇒青⇒黒⇒赤⇒緑の順に処理される。

[赤]
**** ******
フクイ ダークエルフ
[青]
うるめ ヴァンパイアカウント
ヤマシタ ウォーリアオブケイオス
[黄]
どんぐり トウムキング
片野 ハイエルフ
[緑]
タナカ ウッドエルフ
いわた ビーストマン
[黒]
えだ エンパイア
オオキ ウォーリアオブケイオス

赤:領土6 城塞・赤0青1黄0黒0 都市・赤0青1黄0黒0 鉱山1 軍資金240 国力 7
青:領土3 城塞・赤0青0黄0黒1 都市・赤1青0黄1黒0 鉱山0 軍資金 90 国力 5
黄:領土2 城塞・赤0青0黄0黒0 都市・赤0青1黄0黒2 鉱山0 軍資金120 国力 4
緑:領土6 城塞・赤0青0黄0黒0 都市・赤1青0黄1黒1 鉱山1 軍資金318 国力 9
黒:領土4 城塞・赤0青0黄0黒1 都市・赤0青1黄1黒0 鉱山0 軍資金 30 国力 6


2.イベントフェイズ

イベントは各陣営にて以下が選択される。

[選択可能イベント]
1:愚者の黄金
2:猛建築
3:大災害
6:交渉
7:急拡張
14:モンスター召喚

赤 2:猛建築(城塞)
青 6:交渉(緑)
黄 14:モンスター召喚(どんぐり:ケイオスジャイアント、片野:ビーストオブナーグル)
緑 3:大災害(赤)
黒 7:急拡張

1:愚者の黄金は次回持ち越し

3.収入フェイズ

各陣営の収入は以下の通り。

赤 +140
青 +010
黄 +000
緑 +120
黒 +020




8いわた  2017/03/05(日)21:27:40

4.侵攻フェイズ

各アーミーにて、対戦相手を指名し以下となる。

対戦1
片野 ハイエルフ(軍資金:0)
VS
フクイ ダークエルフ(軍資金:0)
フクイ ダークエルフ(軍資金:0)

対戦2
うるめ ヴァンパイアカウント(軍資金:0)
うるめ ヴァンパイアカウント(軍資金:0)
VS
えだ エンパイア(軍資金:0)

対戦3
オオキ ウォーリアオブケイオス(軍資金:50)
どんぐり トウムキング(軍資金:105)
VS
いわた ビーストマン(軍資金:350)
いわた ビーストマン(軍資金:0)


5.交戦フェイズ

対戦1の結果
シナリオは、「5:接近遭遇」で、フクイが勝利。

対戦2の結果
シナリオは、「6:見張り塔をめぐって」で、えだが大勝利。

対戦3の結果
シナリオは、「2:暁の進軍」で、いわたが大勝利。


6.征服&建築フェイズ

交戦フェイズにより、獲得した覇権ポイントは以下の通り。

赤: 2
青: 1
黄: 2
緑: 6
黒: 4

覇権ポイントにて実施したことは以下の通り。

赤:建築(魔法都市)、建築(城塞)
青:略奪(+60)
黄:略奪(+80)、略奪(+70)
緑:領土拡張(平地)、建築(精鋭都市)、建築(魔力の塔)、建築(見張り塔)
黒:領土拡張(平地)、建築(見張り塔)、建築(鉱山)


7.3ターン目終了時の状況

各陣営の状況は以下の通り。

赤:領土6 城塞・赤0青2黄0黒0 都市・赤0青1黄0黒1 鉱山1 軍資金380 国力 8
青:領土3 城塞・赤0青0黄0黒1 都市・赤1青0黄1黒0 鉱山0 軍資金160 国力 5
黄:領土2 城塞・赤0青0黄0黒0 都市・赤0青1黄0黒2 鉱山0 軍資金165 国力 4
緑:領土7 城塞・赤1青0黄0黒1 都市・赤2青0黄1黒1 鉱山1 軍資金 88 国力11
黒:領土5 城塞・赤1青0黄0黒1 都市・赤0青1黄1黒0 鉱山1 軍資金  0 国力 7

緑陣営が国力10以上となったので緑陣営の勝利となります。




9いわた  2017/03/05(日)21:34:18

次回は、シーズン9に入る前に、カレンダーに記載の通り、大会形式の1000pt対戦を実施します。
11時より1戦目を実施しますので、時間厳守でお願いします。

なお、シーズン9の陣営は以下となります。
使用アーミーが???の人は決まりましたら、書き込み願います。

[赤]
ヤマシタ ウォーリアオブケイオス
片野 ???
[青]
くろすけ リザードマン
どんぐり ???
[黄]
タナカ ウッドエルフ
うるめ ヴァンパイアカウント
[緑]
いわた ???
えだ エンパイア
[黒]
フクイ ???
オオキ ウォーリアオブケイオス



10どんぐり  2017/04/04(火)22:27:31

今シーズンは
7版トゥームキングで行きましょうかね。
無理ゲーそうなら途中で変更するかもしれません。


11片野  2017/04/04(火)23:20:24

?になっていますが、前に話したとおりスケイブンで行こうかと思います。


12いわた  2017/04/05(水)07:04:45

フクイさんがスラーネッシュならコーンにしようかなとも
思ってましたが、今回は7版ウォーリアオブケイオスにします。


13いわた  2017/04/07(金)07:17:17

フクイさん、使用アーミーを書き込み願います。


14フクイ  2017/04/07(金)13:00:07

おっと、スラーネッシュで行くつもりで宣言してたと勘違いしてました。
今回はスラーネッシュです。


15いわた  2017/04/07(金)20:44:27

フクイさんがスラーネッシュとのことなので、折角だから、コーンにします。


16いわた  2017/04/16(日)21:20:19

シーズン9 第1回ダイジェスト

1.陣営状況

1ターン目開始時点の各陣営の状況は以下の通り。
各フェイズの処理は、黄⇒緑⇒青⇒赤の順に処理される。

[赤]
くろすけ リザードマン
いわた コーン
[青]
ヤマシタ ウォーリアオブケイオス
どんぐり トウムキング7版
[黄]
うるめ ヴァンパイアカウント
えだ エンパイア
[緑]
フクイ スラーネッシュ
オオキ ウォーリアオブケイオス

赤:領土1 城塞・赤0青0黄0黒0 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山1 軍資金  0 国力 2
青:領土1 城塞・赤0青0黄0黒0 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山0 軍資金  0 国力 2
黄:領土1 城塞・赤0青0黄0黒0 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山0 軍資金  0 国力 2
緑:領土1 城塞・赤0青0黄0黒0 都市・赤0青0黄0黒1 鉱山1 軍資金  0 国力 2


2.イベントフェイズ

イベントは各陣営にて以下が選択される。

[選択可能イベント]
5:偵察
8:精鋭軍
9:卑劣な策略
10:臨時徴収
11:前衛部隊
14:モンスター召喚

赤 10:臨時徴収(+180)
青 5:偵察
黄 14:モンスター召喚(うるめ:ヘルピットアボミネイション、えだ:キメラ)
緑 11:前衛部隊

8:精鋭軍、9:卑劣な策略は次回持ち越し

3.収入フェイズ

各陣営の収入は以下の通り。

赤 +030
青 +010
黄 +040
緑 +000




17いわた  2017/04/16(日)21:37:54

4.侵攻フェイズ

各アーミーにて、対戦相手を指名し以下となる。

対戦1
えだ エンパイア(軍資金:0)
VS
ヤマシタ ウォーリアオブケイオス(軍資金:0)

対戦2
オオキ ウォーリアオブケイオス(軍資金:0)
VS
いわた コーン(軍資金:0)

対戦3
どんぐり トウムキング7版(軍資金:0)
VS
くろすけ リザードマン(軍資金:0)

対戦4
片野(うるめ代理) スケイブン(軍資金:0)
VS
フクイ スラーネッシュ(軍資金:0)


5.交戦フェイズ

対戦1の結果
シナリオは、「2:暁の進軍」で、ヤマシタが勝利。

対戦2の結果
シナリオは、「1:正面決戦」で、いわたが大勝利。

対戦3の結果
シナリオは、「6:見張り塔をめぐって」で、くろすけが大勝利。

対戦4の結果
シナリオは、「1:正面決戦」で、フクイが勝利。


6.征服&建築フェイズ

交戦フェイズにより、獲得した覇権ポイントは以下の通り。

赤: 6
青: 2
黄: 3
緑: 3

覇権ポイントにて実施したことは以下の通り。

赤:領土拡張(山脈)、建築(鉱山)、領土拡張(川)、建築(魔力の塔)
青:領土拡張(川)
黄:領土拡張(山脈)
緑:領土拡張(沼)、建築(魔力の塔)


7.1ターン目終了時の状況

各陣営の状況は以下の通り。

赤:領土3 城塞・赤0青0黄0黒1 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山1 軍資金 60 国力 4
青:領土2 城塞・赤0青0黄0黒0 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山0 軍資金 10 国力 3
黄:領土2 城塞・赤0青0黄0黒0 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山0 軍資金 40 国力 3
緑:領土2 城塞・赤0青0黄0黒1 都市・赤0青0黄0黒1 鉱山0 軍資金  0 国力 3

8.2ターン目について

国力の違いにより、各フェイズの処理は、青⇒黄⇒緑⇒赤の順に処理される。

イベントの選択肢は以下のとおり。
1:愚者の黄金
2:猛建築
4:一大決戦
7:急拡張
8:精鋭軍
9:卑劣な策略



18いわた  2017/06/14(水)21:51:15

シーズン9 第2回ダイジェスト

1.陣営状況

2ターン目開始時点の各陣営の状況は以下の通り。
各フェイズの処理は、青⇒黄⇒緑⇒赤の順に処理される。

[赤]
くろすけ リザードマン
いわた コーン
[青]
ヤマシタ ウォーリアオブケイオス
どんぐり トウムキング7版
[黄]
うるめ ヴァンパイアカウント
えだ エンパイア
[緑]
フクイ スラーネッシュ
オオキ ウォーリアオブケイオス

赤:領土3 城塞・赤0青0黄0黒1 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山1 軍資金 60 国力 4
青:領土2 城塞・赤0青0黄0黒0 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山0 軍資金 10 国力 3
黄:領土2 城塞・赤0青0黄0黒0 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山0 軍資金 40 国力 3
緑:領土2 城塞・赤0青0黄0黒1 都市・赤0青0黄0黒1 鉱山0 軍資金  0 国力 3


2.イベントフェイズ

イベントは各陣営にて以下が選択される。

[選択可能イベント]
1:愚者の黄金
2:猛建築
4:一大決戦
7:急拡張
8:精鋭軍
9:卑劣な策略

赤 1:愚者の黄金(黄)
青 2:猛建築
黄 7:急拡張
緑 9:卑劣な策略

4:一大決戦、8:精鋭軍は次回持ち越し

3.収入フェイズ

各陣営の収入は以下の通り。

赤 +120
青 +010
黄 +000
緑 +000




19いわた  2017/06/14(水)22:03:04

4.侵攻フェイズ

各アーミーにて、対戦相手を指名し以下となる。

対戦1
ヤマシタ ウォーリアオブケイオス(軍資金:0)
VS
いわた コーン(軍資金:0)

対戦2
うるめ ヴァンパイアカウント(軍資金:0)
VS
くろすけ リザードマン(軍資金:0)

対戦3
オオキ ウォーリアオブケイオス(軍資金:0)
VS
えだ エンパイア(軍資金:0)

対戦4
どんぐり トウムキング7版(軍資金:0)
VS
フクイ スラーネッシュ(軍資金:0)


5.交戦フェイズ

対戦1の結果
シナリオは、「2:暁の進軍」で、いわたが勝利。

対戦2の結果
シナリオは、「5:接近遭遇」で、うるめが勝利。

対戦3の結果
シナリオは、「2:暁の進軍」で、えだが勝利。

対戦4の結果
シナリオは、「3:峠道の戦い」で、フクイが大勝利。


6.征服&建築フェイズ

交戦フェイズにより、獲得した覇権ポイントは以下の通り。

赤: 3
青: 2
黄: 4
緑: 4

覇権ポイントにて実施したことは以下の通り。

赤:領土拡張(川)、建築(見張塔)
青:領土拡張(平地)
黄:領土拡張(川)、領土拡張(川)、建築(城塞)
緑:領土拡張(川)、建築(工房)


7.2ターン目終了時の状況

各陣営の状況は以下の通り。

赤:領土4 城塞・赤1青0黄0黒1 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山1 軍資金180 国力 5
青:領土2 城塞・赤0青0黄0黒0 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山0 軍資金 20 国力 3
黄:領土4 城塞・赤0青1黄0黒0 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山0 軍資金 40 国力 5
緑:領土3 城塞・赤0青0黄1黒1 都市・赤0青0黄0黒1 鉱山0 軍資金  0 国力 4

8.3ターン目について

国力の違いにより、各フェイズの処理は、青⇒緑⇒黄⇒赤の順に処理される。

イベントの選択肢は以下のとおり。
3:大災害
4:一大決戦
6:交渉
8:精鋭軍
12:賞金首
13:謀略





20いわた  2017/08/13(日)08:09:57

シーズン9 第3回ダイジェスト

1.陣営状況

3ターン目開始時点の各陣営の状況は以下の通り。
各フェイズの処理は、青⇒緑⇒黄⇒赤の順に処理される。

[赤]
くろすけ リザードマン
いわた コーン
[青]
ヤマシタ ウォーリアオブケイオス
どんぐり トウムキング7版
[黄]
うるめ ヴァンパイアカウント
えだ エンパイア
[緑]
フクイ スラーネッシュ
オオキ ウォーリアオブケイオス

赤:領土4 城塞・赤1青0黄0黒1 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山1 軍資金180 国力 5
青:領土2 城塞・赤0青0黄0黒0 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山0 軍資金 20 国力 3
黄:領土4 城塞・赤0青1黄0黒0 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山0 軍資金 40 国力 5
緑:領土3 城塞・赤0青0黄1黒1 都市・赤0青0黄0黒1 鉱山0 軍資金  0 国力 4


2.イベントフェイズ

イベントは各陣営にて以下が選択される。

[選択可能イベント]
3:大災害
4:一大決戦
6:交渉
8:精鋭軍
12:賞金首
13:謀略

赤 3:大災害(緑)
青 4:一大決戦
黄 12:賞金首
緑 6:交渉(赤)

8:精鋭軍、13:謀略は次回持ち越し

3.収入フェイズ

各陣営の収入は以下の通り。

赤 +080
青 +060
黄 +010
緑 +000




21いわた  2017/08/13(日)08:26:23

4.侵攻フェイズ

各アーミーにて、対戦相手を指名し以下となる。

対戦1
ヤマシタ ウォーリアオブケイオス(軍資金:0)
どんぐり トウムキング7版(軍資金:0)
VS
フクイ スラーネッシュ(軍資金:0)

対戦2
オオキ ウォーリアオブケイオス(軍資金:0)
VS
くろすけ リザードマン(軍資金:0)

対戦3
うるめ ヴァンパイアカウント(軍資金:0)
えだ エンパイア(軍資金:0)
VS
いわた コーン(軍資金:0)


5.交戦フェイズ

対戦1の結果
シナリオは、「5:接近遭遇」で、ヤマシタ、どんぐりが大勝利。

対戦2の結果
シナリオは、「3:峠道の戦い」で、くろすけが大勝利。

対戦3の結果
シナリオは、「2:暁の進軍」で、引き分け。


6.征服&建築フェイズ

交戦フェイズにより、獲得した覇権ポイントは以下の通り。

赤: 4
青: 8
黄: 1
緑: 2

覇権ポイントにて実施したことは以下の通り。

赤:領土拡張(川)、建築(城塞都市)
青:領土拡張(平地)、領土拡張(山脈)、建築(城塞都市)、建築(鉱山)
黄:略奪(10)
緑:領土拡張(平地)


7.3ターン目終了時の状況

各陣営の状況は以下の通り。

赤:領土5 城塞・赤1青0黄0黒1 都市・赤0青1黄1黒0 鉱山1 軍資金135 国力 7
青:領土4 城塞・赤0青0黄0黒0 都市・赤0青1黄1黒0 鉱山1 軍資金 80 国力 6
黄:領土4 城塞・赤0青2黄0黒0 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山0 軍資金 40 国力 5
緑:領土4 城塞・赤0青0黄1黒1 都市・赤0青0黄0黒1 鉱山0 軍資金  0 国力 5

8.4ターン目について

国力の違いにより、各フェイズの処理は、緑⇒黄⇒青⇒赤の順に処理される。

イベントの選択肢は以下のとおり。
1:愚者の黄金
3:大災害
7:急拡張
8:精鋭軍
9:卑劣な策略
13:謀略



22いわた  2017/09/09(土)20:50:32

シーズン9 第4回ダイジェスト

1.陣営状況

4ターン目開始時点の各陣営の状況は以下の通り。
各フェイズの処理は、緑⇒黄⇒青⇒赤の順に処理される。

[赤]
くろすけ リザードマン
いわた コーン
[青]
ヤマシタ ウォーリアオブケイオス
どんぐり トウムキング7版
[黄]
うるめ ヴァンパイアカウント
えだ エンパイア
[緑]
フクイ スラーネッシュ
オオキ ウォーリアオブケイオス

赤:領土5 城塞・赤1青0黄0黒1 都市・赤0青1黄1黒0 鉱山1 軍資金135 国力 7
青:領土4 城塞・赤0青0黄0黒0 都市・赤0青1黄1黒0 鉱山1 軍資金 80 国力 6
黄:領土4 城塞・赤0青2黄0黒0 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山0 軍資金 40 国力 5
緑:領土4 城塞・赤0青0黄1黒1 都市・赤0青0黄0黒1 鉱山0 軍資金  0 国力 5


2.イベントフェイズ

イベントは各陣営にて以下が選択される。

[選択可能イベント]
1:愚者の黄金
3:大災害
7:急拡張
8:精鋭軍
9:卑劣な策略
13:謀略

赤 1:愚者の黄金(青)
青 3:大災害(赤:魔力の塔、鉱山)
黄 9:卑劣な策略
緑 7:急拡張

8:精鋭軍、13:謀略は次回持ち越し

3.収入フェイズ

各陣営の収入は以下の通り。

赤 +040
青 +130
黄 +010
緑 +000




23いわた  2017/09/09(土)21:03:01

4.侵攻フェイズ

各アーミーにて、対戦相手を指名し以下となる。

対戦1
オオキ ウォーリアオブケイオス(軍資金:0)
オオキ ウォーリアオブケイオス(軍資金:0)
VS
うるめ ヴァンパイアカウント(軍資金:0)
片野(えだ代理) スケイブン(軍資金:0)

対戦2
ヤマシタ ウォーリアオブケイオス(軍資金:0)
どんぐり トウムキング7版(軍資金:0)
VS
くろすけ リザードマン(軍資金:0)
いわた コーン(軍資金:0)


5.交戦フェイズ

対戦1の結果
シナリオは、「1:正面決戦」で、オオキが大勝利。

対戦2の結果
シナリオは、「2:暁の進軍」で、引き分け。


6.征服&建築フェイズ

交戦フェイズにより、獲得した覇権ポイントは以下の通り。

赤: 2
青: 2
黄: 2
緑: 6

覇権ポイントにて実施したことは以下の通り。

赤:領土拡張(山脈)
青:建築(魔法都市)
黄:建築(精鋭都市)
緑:領土拡張(平地)、建築(城塞)、建築(城塞都市)


7.4ターン目終了時の状況

各陣営の状況は以下の通り。

赤:領土6 城塞・赤1青0黄0黒0 都市・赤0青1黄1黒0 鉱山0 軍資金 25 国力 8
青:領土4 城塞・赤0青0黄0黒0 都市・赤0青1黄1黒1 鉱山1 軍資金185 国力 7
黄:領土3 城塞・赤0青1黄0黒0 都市・赤1青0黄1黒0 鉱山0 軍資金 50 国力 5
緑:領土5 城塞・赤0青1黄1黒1 都市・赤0青1黄0黒1 鉱山0 軍資金  0 国力 7

8.5ターン目について

国力の違いにより、各フェイズの処理は、黄⇒青⇒緑⇒赤の順に処理される。

イベントの選択肢は以下のとおり。
4:一大決戦
5:偵察
8:精鋭軍
11:前衛部隊
13:謀略
14:モンスター召喚





24いわた  2017/11/05(日)21:45:13

シーズン9 第5回ダイジェスト

1.陣営状況

5ターン目開始時点の各陣営の状況は以下の通り。
各フェイズの処理は、黄⇒青⇒緑⇒赤の順に処理される。

[赤]
くろすけ リザードマン
いわた コーン
[青]
ヤマシタ ウォーリアオブケイオス
どんぐり トウムキング7版
[黄]
うるめ ヴァンパイアカウント
えだ エンパイア
[緑]
フクイ スラーネッシュ
オオキ ウォーリアオブケイオス

赤:領土6 城塞・赤1青0黄0黒0 都市・赤0青1黄1黒0 鉱山0 軍資金 25 国力 8
青:領土4 城塞・赤0青0黄0黒0 都市・赤0青1黄1黒1 鉱山1 軍資金185 国力 7
黄:領土3 城塞・赤0青1黄0黒0 都市・赤1青0黄1黒0 鉱山0 軍資金 50 国力 5
緑:領土5 城塞・赤0青1黄1黒1 都市・赤0青1黄0黒1 鉱山0 軍資金  0 国力 7


2.イベントフェイズ

イベントは各陣営にて以下が選択される。

[選択可能イベント]
4:一大決戦
5:偵察
8:精鋭軍
11:前衛部隊
13:謀略
14:モンスター召喚

赤 5:偵察
青 13:謀略(赤、黄)
黄 4:一大決戦
緑 14:モンスター召喚(フクイ:ティーンチデーモンプリンス、オオキ:ケイオスジャイアント)

8:精鋭軍、11:前衛部隊は次回持ち越し

3.収入フェイズ

各陣営の収入は以下の通り。

赤 +050
青 +170
黄 +010
緑 +000




25いわた  2017/11/05(日)21:55:23

4.侵攻フェイズ

各アーミーにて、対戦相手を指名し以下となる。

対戦1
えだ エンパイア(軍資金:58)
うるめ ヴァンパイアカウント(軍資金:0)
VS
いわた コーン(軍資金:50)

対戦2
ヤマシタ ウォーリアオブケイオス(軍資金:190)
どんぐり トウムキング7版(軍資金:0)
VS
オオキ ウォーリアオブケイオス(軍資金:0)

対戦3
フクイ スラーネッシュ(軍資金:0)
VS
くろすけ リザードマン(軍資金:0)


5.交戦フェイズ

対戦1の結果
シナリオは、「1:正面決戦」で、いわたが大勝利。

対戦2の結果
シナリオは、「3:峠の戦い」で、オオキが勝利。

対戦3の結果
シナリオは、「5:接近遭遇」で、くろすけが勝利。


6.征服&建築フェイズ

交戦フェイズにより、獲得した覇権ポイントは以下の通り。

赤: 5
青: 1
黄: 1
緑: 3

覇権ポイントにて実施したことは以下の通り。

赤:建築(精鋭都市)、領土拡張(山脈)
青:略奪(+60)
黄:略奪(+60)
緑:建築(精鋭都市)、建築(魔法都市)


7.5ターン目終了時の状況

各陣営の状況は以下の通り。

赤:領土7 城塞・赤1青0黄0黒0 都市・赤1青1黄1黒0 鉱山0 軍資金125 国力10
青:領土4 城塞・赤0青0黄0黒0 都市・赤0青1黄1黒1 鉱山1 軍資金235 国力 7
黄:領土3 城塞・赤0青1黄0黒0 都市・赤1青0黄1黒0 鉱山0 軍資金 62 国力 5
緑:領土5 城塞・赤0青0黄0黒1 都市・赤1青1黄0黒2 鉱山0 軍資金  0 国力 9



26いわた  2017/11/05(日)21:59:42

シーズン10の陣営は以下の通りです。
アーミーが確定していない方は書き込み願います。

[赤]
オオキ ウォーリアオブケイオス
いわた ウォーリアオブケイオス?
[青]
フクイ ?
くろすけ リザードマン
[黄]
うるめ ヴァンパイアカウント
どんぐり ?
[緑]
えだ エンパイア
ヤマシタ ウォーリアオブケイオス



27どんぐり  2017/11/11(土)14:46:39

デス軍ちっくに
通常(8th)トゥームキングでいきましょうか。


28どんぐり  2017/11/24(金)20:00:53

12/10は諸事情につきお休みします。

うるめさん、よろしくー。


29フクイ  2017/12/10(日)10:35:01

すいません、いけると思ったんですが、仕事がトラブってていけなくなってしまいました。
連続ですみません。


30いわた  2018/01/14(日)08:30:24

シーズン10 第1回ダイジェスト

1.陣営状況

1ターン目開始時点の各陣営の状況は以下の通り。
各フェイズの処理は、黄⇒赤⇒青⇒緑の順に処理される。

[赤]
オオキ ウォーリアオブケイオス
いわた ウォーリアオブケイオス
[青]
フクイ ?
くろすけ リザードマン
[黄]
うるめ ヴァンパイアカウント
どんぐり トウムキング
[緑]
えだ エンパイア
ヤマシタ ウォーリアオブケイオス

赤:領土1 城塞・赤0青0黄0黒0 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山0 軍資金  0 国力 2
青:領土1 城塞・赤0青0黄0黒0 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山0 軍資金  0 国力 2
黄:領土1 城塞・赤0青0黄0黒0 都市・赤0青1黄0黒0 鉱山0 軍資金  0 国力 2
緑:領土1 城塞・赤0青0黄0黒0 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山0 軍資金  0 国力 2


2.イベントフェイズ

イベントは各陣営にて以下が選択される。

[選択可能イベント]
1:愚者の黄金
4:一大決戦
5:偵察
8:精鋭軍
9:卑劣な策略
14:モンスター召喚

赤 5:偵察
青 9:卑劣な策略
黄 14:モンスター召喚(うるめ:ヘルピットアボミネイション、えだ:キメラ)
緑 8:精鋭軍

1:愚者の黄金、4:一大決戦は次回持ち越し

3.収入フェイズ

各陣営の収入は以下の通り。

赤 +040
青 +020
黄 +000
緑 +060



31いわた  2018/01/14(日)08:49:13

4.侵攻フェイズ

各アーミーにて、対戦相手を指名し以下となる。

対戦1
うるめ ヴァンパイアカウント(軍資金:0)
VS
ヤマシタ ウォーリアオブケイオス(軍資金:0)
ヤマシタ ウォーリアオブケイオス(軍資金:0)

対戦2
オオキ ウォーリアオブケイオス(軍資金:0)
VS
片野 ハイエルフ(軍資金:0)

対戦3
くろすけ リザードマン(軍資金:0)
くろすけ リザードマン(軍資金:0)
VS
いわた ウォーリアオブケイオス(軍資金:0)


5.交戦フェイズ

対戦1の結果
シナリオは、「1:正面決戦」で、うるめが大勝利。

対戦2の結果
シナリオは、「2:暁の進軍」で、オオキが大勝利。

対戦3の結果
シナリオは、「3:峠道の戦い」で、岩田が勝利。


6.征服&建築フェイズ

交戦フェイズにより、獲得した覇権ポイントは以下の通り。

赤: 5
青: 1
黄: 4
緑: 1

覇権ポイントにて実施したことは以下の通り。

赤:領土拡張(山脈)、建築(見張塔)、略奪(30)
青:略奪(40)
黄:領土拡張(平地)、領土拡張(平地)
緑:略奪(60)


7.1ターン目終了時の状況

各陣営の状況は以下の通り。

赤:領土2 城塞・赤1青0黄0黒0 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山0 軍資金 70 国力 3
青:領土1 城塞・赤0青0黄0黒0 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山0 軍資金 60 国力 2
黄:領土3 城塞・赤0青0黄0黒0 都市・赤0青1黄0黒0 鉱山0 軍資金  0 国力 4
緑:領土1 城塞・赤0青0黄0黒0 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山0 軍資金120 国力 2

8.2ターン目について

国力の違いにより、各フェイズの処理は、青⇒緑⇒赤⇒黄の順に処理される。

イベントの選択肢は以下のとおり。
1:愚者の黄金
4:一大決戦
6:交渉
7:急拡張
10:臨時徴収
11:前衛部隊



32うるめ  2018/03/10(土)20:16:05

ご無沙汰しております。先月は無断で休んでしまいすみませんでした。

このところ少々予定が立て込んでおり、明日11日と来月8日も不参加となります。

5月には復帰できる見込みですので、よろしくお願いします。


33いわた  2018/03/11(日)08:47:23

シーズン10 第2回ダイジェスト

1.陣営状況

2ターン目開始時点の各陣営の状況は以下の通り。
各フェイズの処理は、青⇒緑⇒赤⇒黄の順に処理される。

[赤]
オオキ ウォーリアオブケイオス
いわた ウォーリアオブケイオス
[青]
フクイ ダークエルフ
くろすけ リザードマン
[黄]
うるめ ヴァンパイアカウント
どんぐり トウムキング
[緑]
えだ エンパイア
ヤマシタ ウォーリアオブケイオス

赤:領土2 城塞・赤1青0黄0黒0 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山0 軍資金 70 国力 3
青:領土1 城塞・赤0青0黄0黒0 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山0 軍資金 60 国力 2
黄:領土3 城塞・赤0青0黄0黒0 都市・赤0青1黄0黒0 鉱山0 軍資金  0 国力 4
緑:領土1 城塞・赤0青0黄0黒0 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山0 軍資金120 国力 2


2.イベントフェイズ

イベントは各陣営にて以下が選択される。

[選択可能イベント]
1:愚者の黄金
4:一大決戦
6:交渉
7:急拡張
10:臨時徴収
11:前衛部隊

赤 10:臨時徴収(+180)
青 4:一大決戦
黄 6:交渉(赤)
緑 7:急拡張

1:愚者の黄金、11:前衛部隊は次回持ち越し

3.収入フェイズ

各陣営の収入は以下の通り。

赤 +020
青 +040
黄 +000
緑 +040




34いわた  2018/03/11(日)09:19:52

4.侵攻フェイズ

各アーミーにて、対戦相手を指名し以下となる。

対戦1
くろすけ リザードマン(軍資金:0)
VS
オオキ ウォーリアオブケイオス(軍資金:0)

対戦2
ヤマシタ ウォーリアオブケイオス(軍資金:0)
ヤマシタ ウォーリアオブケイオス(軍資金:0)
VS
いわた ウォーリアオブケイオス(軍資金:0)

対戦3
どんぐり トウムキング(軍資金:0)
どんぐり トウムキング(軍資金:0)
VS
フクイ ダークエルフ(軍資金:0)

5.交戦フェイズ

対戦1の結果
シナリオは、「3:峠道の戦い」で、くろすけが大勝利。

対戦2の結果
シナリオは、「3:峠道の戦い」で、ヤマシタが勝利。

対戦3の結果
シナリオは、「6:見張り塔をめぐって」で、フクイが大勝利。


6.征服&建築フェイズ

交戦フェイズにより、獲得した覇権ポイントは以下の通り。

赤: 2
青:10
黄: 1
緑: 3

覇権ポイントにて実施したことは以下の通り。

赤:領土拡張(川)
青:領土拡張(平地)、領土拡張(平地)、領土拡張(平地)、領土拡張(山脈)、建築(鉱山)
黄:略奪(90)
緑:領土拡張(山脈)、建築(鉱山)


7.2ターン目終了時の状況

各陣営の状況は以下の通り。

赤:領土3 城塞・赤1青0黄0黒0 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山0 軍資金270 国力 4
青:領土5 城塞・赤0青0黄0黒0 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山1 軍資金100 国力 6
黄:領土3 城塞・赤0青0黄0黒0 都市・赤0青1黄0黒0 鉱山0 軍資金 90 国力 4
緑:領土2 城塞・赤0青0黄0黒0 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山1 軍資金160 国力 3

8.3ターン目について

国力の違いにより、各フェイズの処理は、緑⇒黄⇒赤⇒青の順に処理される。

イベントの選択肢は以下のとおり。
1:愚者の黄金
2:猛建築
3:大災害
11:前衛部隊
12:賞金首
14:モンスター召喚




35どんぐり  2018/04/05(木)23:28:28

8日の戦いは
いわたさんと、うるめさんがお休みなので
1000Pの対戦回になりました。

皆様1000Pロスターを2つくらい考えてくるといいかもしれません。
よろしくお願いします。


36えだ  2018/04/06(金)23:43:26

対戦会の件、了解しました。


37いわた  2018/05/12(土)20:53:59

シーズン10 第3回ダイジェスト

1.陣営状況

3ターン目開始時点の各陣営の状況は以下の通り。
各フェイズの処理は、緑⇒黄⇒赤⇒青の順に処理される。

[赤]
オオキ ウォーリアオブケイオス
いわた ウォーリアオブケイオス
[青]
フクイ ダークエルフ
くろすけ リザードマン
[黄]
うるめ ヴァンパイアカウント
どんぐり トウムキング
[緑]
えだ エンパイア
ヤマシタ ウォーリアオブケイオス

赤:領土3 城塞・赤1青0黄0黒0 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山0 軍資金270 国力 4
青:領土5 城塞・赤0青0黄0黒0 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山1 軍資金100 国力 6
黄:領土3 城塞・赤0青0黄0黒0 都市・赤0青1黄0黒0 鉱山0 軍資金 90 国力 4
緑:領土2 城塞・赤0青0黄0黒0 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山1 軍資金160 国力 3


2.イベントフェイズ

イベントは各陣営にて以下が選択される。

[選択可能イベント]
1:愚者の黄金
2:猛建築
3:大災害
11:前衛部隊
12:賞金首
14:モンスター召喚

赤 12:賞金首
青 11:前衛部隊
黄 2:猛建築
緑 14:モンスター召喚(キメラ、ディーモンプリンスWOC)

1:愚者の黄金、3:大災害は次回持ち越し

3.収入フェイズ

各陣営の収入は以下の通り。

赤 +050
青 +140
黄 +000
緑 +170


38いわた  2018/05/12(土)21:14:18

4.侵攻フェイズ

各アーミーにて、対戦相手を指名し以下となる。

対戦1
えだ エンパイア(軍資金:65)
えだ エンパイア(軍資金:0)
VS
くろすけ リザードマン(軍資金:40)

対戦2
どんぐり トウムキング(軍資金:0)
どんぐり トウムキング(軍資金:0)
VS
オオキ ウォーリアオブケイオス(軍資金:0)

対戦3
いわた ウォーリアオブケイオス(軍資金:0)
VS
フクイ ダークエルフ(軍資金:0)

5.交戦フェイズ

対戦1の結果
シナリオは、「2:暁の戦い」で、えだが大勝利。

対戦2の結果
シナリオは、「1:正面決戦」で、オオキが大勝利。

対戦3の結果
シナリオは、「3:峠道の戦い」で、いわたが大勝利。


6.征服&建築フェイズ

交戦フェイズにより、獲得した覇権ポイントは以下の通り。

赤: 6
青: 2
黄: 1
緑: 5

覇権ポイントにて実施したことは以下の通り。

赤:領土拡張(沼)、領土拡張(平地)、建築(鉱山)
青:領土拡張(平地)
黄:建築(城塞)
緑:領土拡張(川)、領土拡張(川)


7.3ターン目終了時の状況

各陣営の状況は以下の通り。

赤:領土5 城塞・赤1青0黄0黒0 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山1 軍資金320 国力 6
青:領土4 城塞・赤0青0黄0黒0 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山1 軍資金200 国力 5
黄:領土3 城塞・赤0青1黄0黒0 都市・赤0青1黄0黒0 鉱山0 軍資金 90 国力 4
緑:領土4 城塞・赤0青0黄0黒0 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山1 軍資金265 国力 5

8.4ターン目について

国力の違いにより、各フェイズの処理は、黄⇒青⇒緑⇒赤の順に処理される。

イベントの選択肢は以下のとおり。
1:愚者の黄金
2:猛建築
3:大災害
4:一大決戦
6:交渉
11:前衛部隊



39いわた  2018/06/10(日)08:21:05

シーズン10 第4回ダイジェスト

1.陣営状況

4ターン目開始時点の各陣営の状況は以下の通り。
各フェイズの処理は、黄⇒青⇒緑⇒赤の順に処理される。

[赤]
オオキ ウォーリアオブケイオス
いわた ウォーリアオブケイオス
[青]
フクイ ダークエルフ
くろすけ リザードマン
[黄]
うるめ ヴァンパイアカウント
どんぐり トウムキング
[緑]
えだ エンパイア
ヤマシタ ウォーリアオブケイオス

赤:領土5 城塞・赤1青0黄0黒0 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山1 軍資金320 国力 6
青:領土4 城塞・赤0青0黄0黒0 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山1 軍資金200 国力 5
黄:領土3 城塞・赤1青1黄0黒0 都市・赤0青1黄0黒0 鉱山0 軍資金 90 国力 4
緑:領土4 城塞・赤0青0黄0黒0 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山1 軍資金265 国力 5

2.イベントフェイズ

イベントは各陣営にて以下が選択される。

[選択可能イベント]
1:愚者の黄金
2:猛建築
3:大災害
4:一大決戦
6:交渉
11:前衛部隊

赤 3:大災害(緑)
青 2:猛建築(見張塔)
黄 4:一大決戦
緑 11:前衛部隊

1:愚者の黄金、6:交渉は次回持ち越し

3.収入フェイズ

各陣営の収入は以下の通り。

赤 +150
青 +120
黄 +000
緑 +120



40いわた  2018/06/10(日)08:37:15

4.侵攻フェイズ

各アーミーにて、対戦相手を指名し以下となる。

対戦1
うるめ ヴァンパイアカウント(軍資金:0)
どんぐり トウムキング(軍資金:0)
VS
ヤマシタ ウォーリアオブケイオス(軍資金:19)
ヤマシタ ウォーリアオブケイオス(軍資金:0)

対戦2
片野(くろすけ代理) ウッドエルフ(軍資金:0)
VS
いわた ウォーリアオブケイオス(軍資金:0)

対戦3
オオキ ウォーリアオブケイオス(軍資金:0)
VS
フクイ ダークエルフ(軍資金:0)

5.交戦フェイズ

対戦1の結果
シナリオは、「1:正面決戦」で、ヤマシタが大勝利。

対戦2の結果
シナリオは、「3:峠道の戦い」で、いわたが大勝利。

対戦3の結果
シナリオは、「3:峠道の戦い」で、オオキが大勝利。


6.征服&建築フェイズ

交戦フェイズにより、獲得した覇権ポイントは以下の通り。

赤: 6
青: 2
黄: 2
緑: 6

覇権ポイントにて実施したことは以下の通り。

赤:領土拡張(平地)、建築(城塞都市)、建築(城塞)
青:領土拡張(平地)
黄:領土拡張(平地)
緑:領土拡張(川)、領土拡張(川)、建築(精鋭都市)


7.4ターン目終了時の状況

各陣営の状況は以下の通り。

赤:領土6 城塞・赤1青1黄0黒0 都市・赤0青1黄1黒0 鉱山1 軍資金470 国力 8
青:領土4 城塞・赤1青0黄0黒0 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山1 軍資金320 国力 5
黄:領土4 城塞・赤1青1黄0黒0 都市・赤0青1黄0黒0 鉱山0 軍資金 90 国力 5
緑:領土6 城塞・赤0青0黄0黒0 都市・赤1青0黄1黒0 鉱山1 軍資金216 国力 8

8.5ターン目について

国力の違いにより、各フェイズの処理は、青⇒黄⇒緑⇒赤の順に処理される。

イベントの選択肢は以下のとおり。
1:愚者の黄金
3:大災害
6:交渉
7:急拡張
9:卑劣な策略
14:モンスター召喚



41いわた  2018/07/07(土)13:57:31

シーズン10 第5回ダイジェスト

1.陣営状況

5ターン目開始時点の各陣営の状況は以下の通り。
各フェイズの処理は、青⇒黄⇒緑⇒赤の順に処理される。

[赤]
オオキ ウォーリアオブケイオス
いわた ウォーリアオブケイオス
[青]
フクイ ダークエルフ
くろすけ リザードマン
[黄]
うるめ ヴァンパイアカウント
どんぐり トウムキング
[緑]
えだ エンパイア
ヤマシタ ウォーリアオブケイオス

赤:領土6 城塞・赤1青1黄0黒0 都市・赤0青1黄1黒0 鉱山1 軍資金470 国力 8
青:領土4 城塞・赤1青0黄0黒0 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山1 軍資金320 国力 5
黄:領土4 城塞・赤1青1黄0黒0 都市・赤0青1黄0黒0 鉱山0 軍資金 90 国力 5
緑:領土6 城塞・赤0青0黄0黒0 都市・赤1青0黄1黒0 鉱山1 軍資金216 国力 8

2.イベントフェイズ

イベントは各陣営にて以下が選択される。

[選択可能イベント]
1:愚者の黄金
3:大災害
6:交渉
7:急拡張
9:卑劣な策略
14:モンスター召喚

赤 3:大災害(緑)
青 7:急拡張
黄 14:モンスター召喚(うるめ:ヘルピットアボミネイション、どんぐり:ジャイアント)
緑 6:交渉(黄)

1:愚者の黄金、9:卑劣な策略は次回持ち越し


3.収入フェイズ

各陣営の収入は以下の通り。

赤 +090
青 +110
黄 +000
緑 +100



42いわた  2018/07/07(土)14:10:17

4.侵攻フェイズ

各アーミーにて、対戦相手を指名し以下となる。

対戦1
くろすけ リザードマン(軍資金:305)
VS
オオキ ウォーリアオブケイオス(軍資金:210)

対戦2
どんぐり トウムキング(軍資金:87)
どんぐり トウムキング(軍資金:0)
VS
いわた ウォーリアオブケイオス(軍資金:320)

対戦3
ヤマシタ ウォーリアオブケイオス(軍資金:225)
えだ エンパイア(軍資金:0)
VS
フクイ ダークエルフ(軍資金:125)


5.交戦フェイズ

対戦1の結果
シナリオは、「1:正面決戦」で、引き分け。

対戦2の結果
シナリオは、「1:正面決戦」で、いわたが大勝利。

対戦3の結果
シナリオは、「2:暁の進軍」で、ヤマシタ、えだが大勝利。


6.征服&建築フェイズ

交戦フェイズにより、獲得した覇権ポイントは以下の通り。

赤: 4
青: 2
黄: 1
緑: 5

覇権ポイントにて実施したことは以下の通り。

赤:建築(精鋭都市)、建築(城塞)、建築(精鋭都市)
青:領土拡張(平地)
黄:建築(精鋭都市)
緑:建築(魔法都市)、建築(城塞)、建築(魔法都市)


7.5ターン目終了時の状況

各陣営の状況は以下の通り。

赤:領土6 城塞・赤1青1黄0黒0 都市・赤2青1黄1黒0 鉱山0 軍資金 30 国力10
青:領土5 城塞・赤1青0黄0黒0 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山1 軍資金  0 国力 6
黄:領土4 城塞・赤1青0黄0黒0 都市・赤1青1黄0黒0 鉱山0 軍資金  3 国力 6
緑:領土6 城塞・赤0青1黄0黒0 都市・赤1青0黄1黒2 鉱山1 軍資金 94 国力10

赤・緑陣営が国力10以上となり、軍資金の差で緑陣営の勝利となります。



43いわた  2018/07/07(土)14:13:57

シーズン11は以下の陣営となります。

[赤]
どんぐり ?
いわた ?
[青]
ヤマシタ ウォーリアオブケイオス
フクイ ?
[黄]
えだ エンパイア
オオキ ウォーリアオブケイオス
[緑]
くろすけ リザードマンorオーク&ゴブリン
うるめ ヴァンパイアカウント



44どんぐり  2018/07/21(土)20:40:14

シーズン11はタナカさんのブレトニアをお借りしようと思っています。


45フクイ  2018/08/11(土)01:26:33

書き忘れてました。
オウガで行きます。


46いわた  2018/08/11(土)07:47:31

ビーストマンで行きます。
ブレトニアと合わせて、版あげされなかった陣営ということで。
とりあえず、石は使わない方向で考えていますが、無理そうだと思ったら、石使うかも。


47いわた  2018/10/13(土)11:10:43

シーズン11 第1回ダイジェスト

1.陣営状況

1ターン目開始時点の各陣営の状況は以下の通り。
各フェイズの処理は、赤⇒青⇒緑⇒黄の順に処理される。

[赤]
どんぐり ブレトニア
いわた ビーストマン
[青]
フクイ オーガキングダム
ヤマシタ ウォーリアオブケイオス
[黄]
えだ エンパイア
オオキ ウォーリアオブケイオス
[緑]
くろすけ オーク&ゴブリン
うるめ ヴァンパイアカウント

赤:領土1 城塞・赤0青0黄0黒0 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山0 軍資金  0 国力 2
青:領土1 城塞・赤0青0黄0黒0 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山0 軍資金  0 国力 2
黄:領土1 城塞・赤0青0黄0黒0 都市・赤0青0黄0黒1 鉱山0 軍資金  0 国力 2
緑:領土1 城塞・赤0青0黄0黒0 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山0 軍資金  0 国力 2


2.イベントフェイズ

イベントは各陣営にて以下が選択される。

[選択可能イベント]
2:猛建築
6:交渉
7:急拡張
8:精鋭軍
13:謀略
14:モンスター召喚

赤 14:モンスター召喚(どんぐり:ヘルピットアボミネイション、いわた:ヘルピットアボミネイション)
青 7:急拡張
黄 6:交渉(赤)
緑 2:猛建築

8:精鋭軍、13:謀略は次回持ち越し

3.収入フェイズ

各陣営の収入は以下の通り。

赤 +030
青 +040
黄 +000
緑 +080



48いわた  2018/10/13(土)11:33:30

4.侵攻フェイズ

各アーミーにて、対戦相手を指名し以下となる。

対戦1
どんぐり ブレトニア(軍資金:0)
VS
ヤマシタ ウォーリアオブケイオス(軍資金:0)

対戦2
フクイ オーガキングダム(軍資金:0)
VS
オオキ ウォーリアオブケイオス(軍資金:0)

対戦3
うるめ ヴァンパイアカウント(軍資金:0)
VS
いわた ビーストマン(軍資金:15)

対戦4
片野(えだ代理) スケイヴン(軍資金:0)
VS
くろすけ オーク&ゴブリン(軍資金:0)

5.交戦フェイズ

対戦1の結果
シナリオは、「2:暁の進軍」で、どんぐりが大勝利。

対戦2の結果
シナリオは、「6:見張塔」で、フクイが大勝利。

対戦3の結果
シナリオは、「5:接近遭遇」で、いわたが大勝利。

対戦4の結果
シナリオは、「6:見張塔」で、くろすけが大勝利。

6.征服&建築フェイズ

交戦フェイズにより、獲得した覇権ポイントは以下の通り。

赤: 6
青: 4
黄: 2
緑: 4

覇権ポイントにて実施したことは以下の通り。

赤:領土拡張(平地)、領土拡張(平地)、建築(見張塔)、建築(工房)
青:領土拡張(平地)、領土拡張(平地)、建築(見張塔)
黄:領土拡張(平地)
緑:領土拡張(平地)、領土拡張(平地)


7.1ターン目終了時の状況

各陣営の状況は以下の通り。

赤:領土3 城塞・赤1青0黄1黒0 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山0 軍資金 15 国力 4
青:領土3 城塞・赤1青0黄0黒0 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山0 軍資金 40 国力 4
黄:領土2 城塞・赤0青0黄0黒0 都市・赤0青0黄0黒1 鉱山0 軍資金  0 国力 3
緑:領土3 城塞・赤0青0黄0黒0 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山0 軍資金 80 国力 4

8.2ターン目について

国力の違いにより、各フェイズの処理は、黄⇒緑⇒青⇒赤の順に処理される。

イベントの選択肢は以下のとおり。
3:大災害
4:一大決戦
8:精鋭軍
9:卑劣な策略
10:臨時徴収
13:謀略



49いわた  2018/11/10(土)20:50:57

シーズン11 第2回ダイジェスト

1.陣営状況

2ターン目開始時点の各陣営の状況は以下の通り。
各フェイズの処理は、黄⇒緑⇒青⇒赤の順に処理される。

[赤]
どんぐり ブレトニア
いわた ビーストマン
[青]
フクイ オーガキングダム
ヤマシタ ウォーリアオブケイオス
[黄]
えだ エンパイア
オオキ ウォーリアオブケイオス
[緑]
くろすけ オーク&ゴブリン
うるめ ヴァンパイアカウント

赤:領土3 城塞・赤1青0黄1黒0 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山0 軍資金 15 国力 4
青:領土3 城塞・赤1青0黄0黒0 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山0 軍資金 40 国力 4
黄:領土2 城塞・赤0青0黄0黒0 都市・赤0青0黄0黒1 鉱山0 軍資金  0 国力 3
緑:領土3 城塞・赤0青0黄0黒0 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山0 軍資金 80 国力 4

2.イベントフェイズ

イベントは各陣営にて以下が選択される。

[選択可能イベント]
3:大災害
4:一大決戦
8:精鋭軍
9:卑劣な策略
10:臨時徴収
13:謀略

赤 13:(青緑)
青 8:精鋭軍
黄 4:一大決戦
緑 10:臨時徴収

3:大災害、9:卑劣な策略は次回持ち越し

3.収入フェイズ

各陣営の収入は以下の通り。

赤 +060
青 +030
黄 +000
緑 +140



50いわた  2018/11/10(土)21:09:36

4.侵攻フェイズ

各アーミーにて、対戦相手を指名し以下となる。

対戦1
オオキ ウォーリアオブケイオス(軍資金:0)
オオキ ウォーリアオブケイオス(軍資金:0)
VS
どんぐり ブレトニア(軍資金:0)
いわた ビーストマン(軍資金:25)

対戦2
くろすけ オーク&ゴブリン(軍資金:0)
くろすけ オーク&ゴブリン(軍資金:0)
VS
フクイ オーガキングダム(軍資金:0)
ヤマシタ ウォーリアオブケイオス(軍資金:0)

5.交戦フェイズ

対戦1の結果
シナリオは、「3:峠の戦い」で、オオキが大勝利。

対戦2の結果
シナリオは、「1:正面決戦」で、フクイ・ヤマシタが大勝利。

6.征服&建築フェイズ

交戦フェイズにより、獲得した覇権ポイントは以下の通り。

赤: 2
青: 6
黄: 10
緑: 2

覇権ポイントにて実施したことは以下の通り。

赤:領土拡張(平地)
青:領土拡張(平地)、領土拡張(山脈)、建築(鉱山)
黄:領土拡張(平地)、領土拡張(山脈)、建築(城塞都市)、建築(城塞都市)、建築(鉱山)
緑:建築(工房)、建築(鉱山)


7.2ターン目終了時の状況

各陣営の状況は以下の通り。

赤:領土4 城塞・赤1青0黄1黒0 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山0 軍資金 50 国力 5
青:領土5 城塞・赤1青0黄0黒0 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山1 軍資金 70 国力 6
黄:領土4 城塞・赤0青0黄0黒0 都市・赤0青2黄0黒1 鉱山1 軍資金  0 国力 7
緑:領土3 城塞・赤0青0黄1黒0 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山1 軍資金220 国力 4

8.3ターン目について

国力の違いにより、各フェイズの処理は、緑⇒赤⇒青⇒黄の順に処理される。

イベントの選択肢は以下のとおり。
1:愚者の黄金
3:大災害
5:偵察
9:卑劣な策略
11:前衛部隊
12:賞金首



51いわた  2018/12/09(日)07:35:26

シーズン11 第3回ダイジェスト

1.陣営状況

3ターン目開始時点の各陣営の状況は以下の通り。
各フェイズの処理は、緑⇒赤⇒青⇒黄の順に処理される。

[赤]
どんぐり ブレトニア
いわた ビーストマン
[青]
フクイ オーガキングダム
ヤマシタ ウォーリアオブケイオス
[黄]
えだ エンパイア
オオキ ウォーリアオブケイオス
[緑]
くろすけ オーク&ゴブリン
うるめ ヴァンパイアカウント

赤:領土4 城塞・赤1青0黄1黒0 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山0 軍資金 50 国力 5
青:領土5 城塞・赤1青0黄0黒0 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山1 軍資金 70 国力 6
黄:領土4 城塞・赤0青0黄0黒0 都市・赤0青2黄0黒1 鉱山1 軍資金  0 国力 7
緑:領土3 城塞・赤0青0黄1黒0 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山1 軍資金220 国力 4

2.イベントフェイズ

イベントは各陣営にて以下が選択される。

[選択可能イベント]
1:愚者の黄金
3:大災害
5:偵察
9:卑劣な策略
11:前衛部隊
12:賞金首

赤 9:卑劣な策略
青 3:大災害(黄:精鋭都市、魔法都市)
黄 12:賞金首
緑 5:偵察

1:愚者の黄金、11:前衛部隊は次回持ち越し

3.収入フェイズ

各陣営の収入は以下の通り。

赤 +060
青 +170
黄 +160
緑 +110




52いわた  2018/12/09(日)07:55:43

4.侵攻フェイズ

各アーミーにて、対戦相手を指名し以下となる。

対戦1
くろすけ オーク&ゴブリン(軍資金:0)
VS
どんぐり ブレトニア(軍資金:0)

対戦2
いわた ビーストマン(軍資金:25)
VS
えだ エンパイア(軍資金:0)

対戦3
ヤマシタ ウォーリアオブケイオス(軍資金:25)
VS
片野(うるめ代理) スケイブン(軍資金:0)

対戦4
オオキ ウォーリアオブケイオス(軍資金:0)
VS
フクイ オーガキングダム(軍資金:0)


5.交戦フェイズ

対戦1の結果
シナリオは、「1:正面決戦」で、どんぐりが大勝利。

対戦2の結果
シナリオは、「3:峠の戦い」で、引き分け。

対戦3の結果
シナリオは、「1:正面決戦」で、片野が大勝利。

対戦4の結果
シナリオは、「1:正面決戦」で、フクイが大勝利。


6.征服&建築フェイズ

交戦フェイズにより、獲得した覇権ポイントは以下の通り。

赤: 4
青: 4
黄: 2
緑: 4

覇権ポイントにて実施したことは以下の通り。

赤:領土拡張(山脈)、建築(鉱山)
青:領土拡張(平地)、建築(城塞都市)
黄:建築(城塞都市)
緑:領土拡張(平地)、建築(工房)、建築(鉱山)


7.3ターン目終了時の状況

各陣営の状況は以下の通り。

赤:領土5 城塞・赤1青0黄1黒0 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山1 軍資金 85 国力 6
青:領土6 城塞・赤1青0黄0黒0 都市・赤0青1黄1黒0 鉱山1 軍資金 65 国力 8
黄:領土3 城塞・赤0青0黄0黒0 都市・赤0青2黄0黒1 鉱山1 軍資金160 国力 5
緑:領土4 城塞・赤0青0黄1黒0 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山2 軍資金330 国力 5

8.4ターン目について

国力の違いにより、各フェイズの処理は、黄⇒緑⇒赤⇒青の順に処理される。

イベントの選択肢は以下のとおり。
1:愚者の黄金
2:猛建築
3:大災害
9:卑劣な策略
11:前衛部隊
12:賞金首




53フクイ  2019/02/06(水)19:46:16

一応つぎはドワーフで行こうと思います。


54いわた  2019/02/06(水)22:29:55

ドワーフ相手にビーストマンは厳しそうなので、今回は7版ディーモン(ティーンチ&スラーネッシュ)にします。


55いわた  2019/02/10(日)07:38:33

シーズン11 第4回ダイジェスト

1.陣営状況

4ターン目開始時点の各陣営の状況は以下の通り。
各フェイズの処理は、黄⇒緑⇒赤⇒青の順に処理される。

[赤]
どんぐり ブレトニア
いわた ビーストマン
[青]
フクイ オーガキングダム
ヤマシタ ウォーリアオブケイオス
[黄]
えだ エンパイア
オオキ ウォーリアオブケイオス
[緑]
くろすけ オーク&ゴブリン
うるめ ヴァンパイアカウント

赤:領土5 城塞・赤1青0黄1黒0 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山1 軍資金 85 国力 6
青:領土6 城塞・赤1青0黄0黒0 都市・赤0青1黄1黒0 鉱山1 軍資金 65 国力 8
黄:領土3 城塞・赤0青0黄0黒0 都市・赤0青2黄0黒1 鉱山1 軍資金160 国力 5
緑:領土4 城塞・赤0青0黄1黒0 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山2 軍資金330 国力 5

2.イベントフェイズ

イベントは各陣営にて以下が選択される。

[選択可能イベント]
1:愚者の黄金
2:猛建築
3:大災害
9:卑劣な策略
11:前衛部隊
12:賞金首

赤 2:猛建築(工房)
青 12:賞金首
黄 9:卑劣な策略
緑 11:前衛部隊

1:愚者の黄金、3:大災害は次回持ち越し

3.収入フェイズ

各陣営の収入は以下の通り。

赤 +090
青 +080
黄 +090
緑 +220



56いわた  2019/02/10(日)07:56:03

4.侵攻フェイズ

各アーミーにて、対戦相手を指名し以下となる。

対戦1
えだ エンパイア(軍資金:250)
VS
フクイ オーガキングダム(軍資金:30)

対戦2
うるめ ヴァンパイアカウント(軍資金:0)
VS
ヤマシタ ウォーリアオブケイオス(軍資金:25)

対戦3
どんぐり ブレトニア(軍資金:10)
VS
オオキ ウォーリアオブケイオス(軍資金:0)

対戦4
くろすけ オーク&ゴブリン(軍資金:100)
VS
いわた ビーストマン(軍資金:100)


5.交戦フェイズ

対戦1の結果
シナリオは、「2:暁の戦い」で、フクイが勝利。

対戦2の結果
シナリオは、「1:正面決戦」で、ヤマシタが勝利。

対戦3の結果
シナリオは、「5:接近遭遇」で、どんぐりが大勝利。

対戦4の結果
シナリオは、「1:正面決戦」で、いわたが大勝利。


6.征服&建築フェイズ

交戦フェイズにより、獲得した覇権ポイントは以下の通り。

赤: 6
青: 4
黄: 2
緑: 2

覇権ポイントにて実施したことは以下の通り。

赤:領土拡張(平地)、領土拡張(平地)
青:領土拡張(平地)、領土拡張(平地)
黄:領土拡張(平地)
緑:領土拡張(平地)


7.4ターン目終了時の状況

各陣営の状況は以下の通り。

赤:領土7 城塞・赤1青0黄1黒0 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山1 軍資金 65 国力 8
青:領土8 城塞・赤1青0黄0黒0 都市・赤0青1黄1黒0 鉱山1 軍資金 90 国力10
黄:領土4 城塞・赤0青0黄0黒0 都市・赤0青2黄0黒0 鉱山1 軍資金  0 国力 6
緑:領土3 城塞・赤0青0黄1黒0 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山1 軍資金450 国力 4



57いわた  2019/02/10(日)08:00:16

シーズン12の陣営は以下の通りです。

[赤]
くろすけ オーク&ゴブリン
えだ エンパイア
[青]
いわた デーモンオヴケイオス7版ティーンチ&スラーネッシュ
ヤマシタ ウォーリアオブケイオス
[黄]
フクイ ドワーフ
オオキ ウォーリアオブケイオス
[緑]
どんぐり トゥームキング
うるめ ヴァンパイアカウント



58いわた  2019/03/10(日)07:15:49

シーズン12 第1回ダイジェスト

1.陣営状況

1ターン目開始時点の各陣営の状況は以下の通り。
各フェイズの処理は、緑⇒黄⇒青⇒赤の順に処理される。

[赤]
くろすけ オーク&ゴブリン
えだ エンパイア
[青]
いわた デーモンオヴケイオス7版(ティーンチ&スラーネッシュ)
ヤマシタ ウォーリアオブケイオス
[黄]
フクイ ドワーフ
オオキ ウォーリアオブケイオス
[緑]
どんぐり トウムキング
うるめ ヴァンパイアカウント

赤:領土1 城塞・赤0青0黄0黒0 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山0 軍資金  0 国力 2
青:領土1 城塞・赤0青0黄0黒0 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山0 軍資金  0 国力 2
黄:領土1 城塞・赤0青0黄0黒0 都市・赤0青0黄0黒1 鉱山0 軍資金  0 国力 2
緑:領土1 城塞・赤0青0黄0黒0 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山0 軍資金  0 国力 2


2.イベントフェイズ

イベントは各陣営にて以下が選択される。

[選択可能イベント]
5:偵察
7:急拡張
9:卑劣な策略
10:臨時徴収
11:前衛部隊
14:モンスター召喚

赤 10:臨時徴収(+90)
青 7:急拡張
黄 11:前衛部隊
緑 14:モンスター召喚(ケイオスジャイアント、キメラ)

5:偵察、9:卑劣な策略は次回持ち越し

3.収入フェイズ

各陣営の収入は以下の通り。

赤 +010
青 +020
黄 +000
緑 +020



59いわた  2019/03/10(日)07:31:29

4.侵攻フェイズ

各アーミーにて、対戦相手を指名し以下となる。

対戦1
どんぐり トウムキング(軍資金:0)
どんぐり トウムキング(軍資金:0)
VS
いわた デーモンオヴケイオス7版(軍資金:0)
いわた デーモンオヴケイオス7版(軍資金:0)

対戦2
オオキ ウォーリアオブケイオス(軍資金:0)
VS
えだ エンパイア(軍資金:0)

対戦3
くろすけ オーク&ゴブリン(軍資金:0)
VS
フクイ オーガキングダム(軍資金:0)


5.交戦フェイズ

対戦1の結果
シナリオは、「5:接近遭遇」で、いわたが大勝利。

対戦2の結果
シナリオは、「6:見張塔」で、オオキが大勝利。

対戦3の結果
シナリオは、「3:峠道の戦い」で、くろすけが大勝利。


6.征服&建築フェイズ

交戦フェイズにより、獲得した覇権ポイントは以下の通り。

赤: 4
青: 6
黄: 4
緑: 2

覇権ポイントにて実施したことは以下の通り。

赤:領土拡張(山脈)、建築(鉱山)
青:領土拡張(平地)、領土拡張(山脈)、建築(見張塔)、建築(鉱山)
黄:領土拡張(山脈)、建築(鉱山)
緑:領土拡張(平地)


7.1ターン目終了時の状況

各陣営の状況は以下の通り。

赤:領土2 城塞・赤0青0黄0黒0 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山1 軍資金 60 国力 3
青:領土3 城塞・赤1青0黄0黒0 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山1 軍資金 20 国力 4
黄:領土2 城塞・赤0青0黄0黒0 都市・赤0青0黄0黒1 鉱山1 軍資金  0 国力 3
緑:領土2 城塞・赤0青0黄0黒0 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山0 軍資金 20 国力 3

8.2ターン目について

国力の違いにより、各フェイズの処理は、緑⇒黄⇒赤⇒青の順に処理される。

イベントの選択肢は以下のとおり。
3:大災害
4:一大決戦
5:偵察
6:交渉
9:卑劣な策略
12:賞金首



60どんぐり  2019/04/12(金)19:25:18

4/14はいわたさんがお休みなので対戦会となります。

2000Pを2戦くらいやりたいな、と思っております。

私はハイエルフで参戦予定です。


61いわた  2019/05/12(日)08:37:09

シーズン12 第2回ダイジェスト

1.陣営状況

2ターン目開始時点の各陣営の状況は以下の通り。
各フェイズの処理は、緑⇒黄⇒青⇒赤の順に処理される。

[赤]
くろすけ オーク&ゴブリン
えだ エンパイア
[青]
いわた デーモンオヴケイオス7版(ティーンチ&スラーネッシュ)
ヤマシタ ウォーリアオブケイオス
[黄]
フクイ ドワーフ
オオキ ウォーリアオブケイオス
[緑]
どんぐり トウムキング
うるめ ヴァンパイアカウント

赤:領土3 城塞・赤1青0黄1黒0 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山0 軍資金 15 国力 4
青:領土3 城塞・赤1青0黄0黒0 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山0 軍資金 40 国力 4
黄:領土2 城塞・赤0青0黄0黒0 都市・赤0青0黄0黒1 鉱山0 軍資金  0 国力 3
緑:領土3 城塞・赤0青0黄0黒0 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山0 軍資金 80 国力 4


2.イベントフェイズ

イベントは各陣営にて以下が選択される。

[選択可能イベント]
3:大災害
4:一大決戦
5:偵察
6:交渉
9:卑劣な策略
12:賞金首

赤 9:卑劣な策略
青 12:賞金首
黄 5:偵察
緑 4:一大決戦

3:大災害、6:交渉は次回持ち越し


3.収入フェイズ

各陣営の収入は以下の通り。

赤 +130
青 +140
黄 +130
緑 +010



62いわた  2019/05/12(日)08:51:16

4.侵攻フェイズ

各アーミーにて、対戦相手を指名し以下となる。

対戦1
どんぐり トウムキング(軍資金:0)
どんぐり トウムキング(軍資金:0)
VS
えだ エンパイア(軍資金:0)
いわた デーモンオヴケイオス7版(ティーンチ&スラーネッシュ)(軍資金:0)

対戦2
フクイ ドワーフ(軍資金:0)
VS
ヤマシタ ウォーリアオブケイオス(軍資金:0)

対戦3
くろすけ オーク&ゴブリン(軍資金:0)
VS
オオキ ウォーリアオブケイオス(軍資金:10)


5.交戦フェイズ

対戦1の結果
シナリオは、「1:正面決戦」で、えだ、いわたが大勝利。

対戦2の結果
シナリオは、「5:接近遭遇」で、フクイが大勝利。

対戦3の結果
シナリオは、「5:接近遭遇」で、くろすけが大勝利。


6.征服&建築フェイズ

交戦フェイズにより、獲得した覇権ポイントは以下の通り。

赤: 6
青: 4
黄: 4
緑: 2

覇権ポイントにて実施したことは以下の通り。

赤:領土拡張(山脈)、領土拡張(平地)、建築(魔法都市)
青:領土拡張(平地)、領土拡張(平地)
黄:領土拡張(平地)、領土拡張(平地)
緑:領土拡張(平地)


7.2ターン目終了時の状況

各陣営の状況は以下の通り。

赤:領土4 城塞・赤1青0黄1黒0 都市・赤0青0黄1黒1 鉱山1 軍資金190 国力 6
青:領土5 城塞・赤1青0黄0黒0 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山1 軍資金160 国力 6
黄:領土4 城塞・赤0青0黄0黒0 都市・赤0青0黄0黒1 鉱山1 軍資金120 国力 5
緑:領土3 城塞・赤0青0黄0黒0 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山0 軍資金 30 国力 4

8.3ターン目について

国力の違いにより、各フェイズの処理は、緑⇒黄⇒赤⇒青の順に処理される。

イベントの選択肢は以下のとおり。
1:愚者の黄金
2:猛建築
3:大災害
6:交渉
8:精鋭軍
13:謀略



63いわた  2019/06/08(土)14:52:51

シーズン12 第3回ダイジェスト

1.陣営状況

3ターン目開始時点の各陣営の状況は以下の通り。
各フェイズの処理は、緑⇒黄⇒赤⇒青の順に処理される。

[赤]
くろすけ オーク&ゴブリン
えだ エンパイア
[青]
いわた デーモンオヴケイオス7版(ティーンチ&スラーネッシュ)
ヤマシタ ウォーリアオブケイオス
[黄]
フクイ ドワーフ
オオキ ウォーリアオブケイオス
[緑]
どんぐり トウムキング
うるめ ヴァンパイアカウント

赤:領土4 城塞・赤1青0黄1黒0 都市・赤0青0黄1黒1 鉱山1 軍資金190 国力 6
青:領土5 城塞・赤1青0黄0黒0 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山1 軍資金160 国力 6
黄:領土4 城塞・赤0青0黄0黒0 都市・赤0青0黄0黒1 鉱山1 軍資金120 国力 5
緑:領土3 城塞・赤0青0黄0黒0 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山0 軍資金 30 国力 4


2.イベントフェイズ

イベントは各陣営にて以下が選択される。

[選択可能イベント]
1:愚者の黄金
2:猛建築
3:大災害
6:交渉
8:精鋭軍
13:謀略

赤 3:大災害(青)
青 6:交渉(黄)
黄 8:精鋭軍
緑 2:猛建築(工房)

1:愚者の黄金、13:謀略は次回持ち越し


3.収入フェイズ

各陣営の収入は以下の通り。

赤 +170
青 +120
黄 +070
緑 +020



64いわた  2019/06/08(土)15:27:58

4.侵攻フェイズ

各アーミーにて、対戦相手を指名し以下となる。

対戦1
どんぐり トウムキング(軍資金:0)
どんぐり トウムキング(軍資金:0)
VS
ヤマシタ ウォーリアオブケイオス(軍資金:0)

対戦2
フクイ ドワーフ(軍資金:0)
VS
えだ エンパイア(軍資金:40)

対戦3
片野(くろすけ代理) オーク&ゴブリン(軍資金:0)
VS
オオキ ウォーリアオブケイオス(軍資金:0)
いわた デーモンオヴケイオス7版(ティーンチ&スラーネッシュ)(軍資金:0)


5.交戦フェイズ

対戦1の結果
シナリオは、「3:峠の戦い」で、ヤマシタが勝利。

対戦2の結果
シナリオは、「1:正面決戦」で、フクイが大勝利。

対戦3の結果
シナリオは、「3:峠の戦い」で、オオキ、いわたが勝利。


6.征服&建築フェイズ

交戦フェイズにより、獲得した覇権ポイントは以下の通り。

赤: 2
青: 3
黄: 4
緑: 1

覇権ポイントにて実施したことは以下の通り。

赤:領土拡張(山脈)、領土拡張(平地)、建築(魔法都市)
青:領土拡張(平地)、領土拡張(平地)
黄:領土拡張(平地)、領土拡張(平地)
緑:領土拡張(平地)


7.2ターン目終了時の状況

各陣営の状況は以下の通り。

赤:領土5 城塞・赤0青0黄1黒0 都市・赤0青0黄1黒1 鉱山1 軍資金170 国力 7
青:領土5 城塞・赤1青1黄0黒0 都市・赤0青1黄1黒0 鉱山1 軍資金280 国力 7
黄:領土5 城塞・赤0青0黄0黒0 都市・赤0青1黄0黒1 鉱山1 軍資金190 国力 6
緑:領土3 城塞・赤0青0黄0黒1 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山0 軍資金 50 国力 4

8.4ターン目について

国力の違いにより、各フェイズの処理は、緑⇒黄⇒赤⇒青の順に処理される。

イベントの選択肢は以下のとおり。
1:愚者の黄金
7:急拡張
10:臨時徴収
12:賞金首
13:謀略
14:モンスター召喚



65いわた  2019/07/14(日)08:20:24

シーズン12 第4回ダイジェスト

1.陣営状況

4ターン目開始時点の各陣営の状況は以下の通り。
各フェイズの処理は、緑⇒黄⇒赤⇒青の順に処理される。

[赤]
くろすけ オーク&ゴブリン
えだ エンパイア
[青]
いわた デーモンオヴケイオス7版(ティーンチ&スラーネッシュ)
ヤマシタ ウォーリアオブケイオス
[黄]
フクイ ドワーフ
オオキ ウォーリアオブケイオス
[緑]
どんぐり トウムキング
うるめ ヴァンパイアカウント

赤:領土5 城塞・赤0青0黄1黒0 都市・赤0青0黄1黒1 鉱山1 軍資金170 国力 7
青:領土5 城塞・赤1青1黄0黒0 都市・赤0青1黄1黒0 鉱山1 軍資金280 国力 7
黄:領土5 城塞・赤0青0黄0黒0 都市・赤0青1黄0黒1 鉱山1 軍資金190 国力 6
緑:領土3 城塞・赤0青0黄0黒1 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山0 軍資金 50 国力 4


2.イベントフェイズ

イベントは各陣営にて以下が選択される。

[選択可能イベント]
1:愚者の黄金
7:急拡張
10:臨時徴収
12:賞金首
13:謀略
14:モンスター召喚

赤 7:急拡張
青 13:謀略(黄・緑)
黄 10:臨時徴収
緑 14:モンスター召喚(どんぐり:ケイオスジャイアント、うるめ:ケイオススポーン)

1:愚者の黄金、12:賞金首は次回持ち越し


3.収入フェイズ

各陣営の収入は以下の通り。

赤 +200
青 +110
黄 +160
緑 +050



66いわた  2019/07/14(日)08:59:17

4.侵攻フェイズ

各アーミーにて、対戦相手を指名し以下となる。

対戦1
うるめ ヴァンパイアカウント(軍資金:0)
どんぐり トウムキング(軍資金:35)
VS
オオキ ウォーリアオブケイオス(軍資金:225)

対戦2
フクイ ドワーフ(軍資金:0)
VS
ヤマシタ ウォーリアオブケイオス(軍資金:0)

対戦3
くろすけ オーク&ゴブリン(軍資金:370)
くろすけ オーク&ゴブリン(軍資金:0)
VS
いわた デーモンオヴケイオス7版(ティーンチ&スラーネッシュ)(軍資金:265)


5.交戦フェイズ

対戦1の結果
シナリオは、「3:峠の戦い」で、うるめ、どんぐりが大勝利。

対戦2の結果
シナリオは、「5:接近遭遇」で、フクイが大勝利。

対戦3の結果
シナリオは、「1:正面決戦」で、いわたが大勝利。


6.征服&建築フェイズ

交戦フェイズにより、獲得した覇権ポイントは以下の通り。

赤: 1
青: 4
黄: 4
緑: 5

覇権ポイントにて実施したことは以下の通り。

赤:略奪(+70)
青:領土拡張(平地)、建築(城塞都市)
黄:領土拡張(平地)
緑:領土拡張(平地)、領土拡張(川)、建築(城塞)


7.4ターン目終了時の状況

各陣営の状況は以下の通り。

赤:領土5 城塞・赤0青0黄1黒0 都市・赤0青0黄1黒1 鉱山1 軍資金 70 国力 7
青:領土5 城塞・赤1青1黄0黒0 都市・赤0青2黄0黒0 鉱山1 軍資金125 国力 7
黄:領土6 城塞・赤0青0黄0黒0 都市・赤0青1黄0黒1 鉱山1 軍資金125 国力 7
緑:領土5 城塞・赤0青1黄0黒1 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山0 軍資金 65 国力 6

8.5ターン目について

国力の違いにより、各フェイズの処理は、緑⇒黄⇒赤⇒青の順に処理される。

イベントの選択肢は以下のとおり。
1:愚者の黄金
4:一大決戦
5:偵察
9:卑劣な策略
11:前衛部隊
12:賞金首



67いわた  2019/08/11(日)08:46:12

シーズン12 第5回ダイジェスト

1.陣営状況

5ターン目開始時点の各陣営の状況は以下の通り。
各フェイズの処理は、緑⇒黄⇒赤⇒青の順に処理される。

[赤]
くろすけ オーク&ゴブリン
えだ エンパイア
[青]
いわた デーモンオヴケイオス7版(ティーンチ&スラーネッシュ)
ヤマシタ ウォーリアオブケイオス
[黄]
フクイ ドワーフ
オオキ ウォーリアオブケイオス
[緑]
どんぐり トウムキング
うるめ ヴァンパイアカウント

赤:領土5 城塞・赤0青0黄1黒0 都市・赤0青0黄1黒1 鉱山1 軍資金 70 国力 7
青:領土5 城塞・赤1青1黄0黒0 都市・赤0青2黄0黒0 鉱山1 軍資金125 国力 7
黄:領土6 城塞・赤0青0黄0黒0 都市・赤0青1黄0黒1 鉱山1 軍資金125 国力 7
緑:領土5 城塞・赤0青1黄0黒1 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山0 軍資金 65 国力 6


2.イベントフェイズ

イベントは各陣営にて以下が選択される。

[選択可能イベント]
1:愚者の黄金
4:一大決戦
5:偵察
9:卑劣な策略
11:前衛部隊
12:賞金首

赤 11:前衛部隊
青 9:卑劣な策略
黄 5:偵察
緑 4:一大決戦

1:愚者の黄金、12:賞金首は次回持ち越し


3.収入フェイズ

各陣営の収入は以下の通り。

赤 +110
青 +140
黄 +090
緑 +050



68いわた  2019/08/11(日)09:33:44

4.侵攻フェイズ

各アーミーにて、対戦相手を指名し以下となる。

対戦1
どんぐり トウムキング(軍資金:5)
VS
えだ エンパイア(軍資金:65)

対戦2
オオキ ウォーリアオブケイオス(軍資金:25)
VS
ヤマシタ ウォーリアオブケイオス(軍資金:30)

対戦3
くろすけ オーク&ゴブリン(軍資金:0)
VS
うるめ ヴァンパイアカウント(軍資金:0)

対戦4
いわた デーモンオヴケイオス7版(ティーンチ&スラーネッシュ)(軍資金:80)
VS
フクイ ドワーフ(軍資金:0)


5.交戦フェイズ

対戦1の結果
シナリオは、「4:流血と栄光」で、どんぐりが大勝利。

対戦2の結果
シナリオは、「1:正面決戦」で、ヤマシタが大勝利。

対戦3の結果
シナリオは、「4:流血と栄光」で、うるめが大勝利。

対戦4の結果
シナリオは、「2:暁の戦い」で、いわたが大勝利。


6.征服&建築フェイズ

交戦フェイズにより、獲得した覇権ポイントは以下の通り。

赤: 2
青: 6
黄: 2
緑:10

覇権ポイントにて実施したことは以下の通り。

赤:建築(精鋭都市)
青:領土拡張(平地)、建築(精鋭都市)、略奪(+30)
黄:建築(精鋭都市)
緑:領土拡張(平地)、領土拡張(平地)、建築(魔法都市)、建築(商業都市)


7.5ターン目終了時の状況

各陣営の状況は以下の通り。

赤:領土4 城塞・赤0青0黄1黒0 都市・赤0青0黄1黒1 鉱山1 軍資金115 国力 6
青:領土6 城塞・赤1青0黄0黒0 都市・赤1青2黄0黒0 鉱山1 軍資金185 国力 9
黄:領土5 城塞・赤0青0黄0黒0 都市・赤1青1黄0黒1 鉱山1 軍資金190 国力 7
緑:領土7 城塞・赤0青0黄0黒1 都市・赤0青0黄2黒1 鉱山0 軍資金110 国力10

緑陣営が国力10となり、緑陣営が勝利。



69どんぐり  2019/08/20(火)00:25:05

9月8日は新人の方と一緒に対戦会になりました。
ので500ポイントロスターと1000Pロスターを用意してください。
詳しくは9/8の方をご覧ください。


70いわた  2019/09/04(水)12:52:19

>ALL
ひちのすけさんがキャンペーンに参加いただける場合ですが、一応、以下の方向で考えています。

@1陣営3人で3陣営
Aロスターは1200pt
Bフェイズは以下の通りで、1日2戦実施
 イベントフェイズ
 収入フェイズ
 侵攻フェイズ1
 交戦フェイズ1
 侵攻フェイズ2
 交戦フェイズ2
 征服&建築フェイズ



71いわた  2019/09/08(日)21:25:56

ひちのすけさんがキャンペーンに参加いただけることになりましたので、シーズン13については以下で実施いたします。
キャンペーンルールの説明は当日実施します。事前に確認したいことは掲示板に質問願います。

@1陣営3人で3陣営
Aロスターは1200pt
Bフェイズは以下の通りで、1日2戦実施(第1回は陣営決定があるので、対戦は1回とする)
 イベントフェイズ
 収入フェイズ
 侵攻フェイズ1
 交戦フェイズ1
 侵攻フェイズ2
 交戦フェイズ2
 征服&建築フェイズ

[ロスター作成]
以下の制限にて、1200ポイントでロスターを1種類作成する。
@最低ユニット数は4ユニットとする。
 キャラクターとウォーマシーン、ウォーマシーンルール(キャノン、ストーンスロア、ファイヤースロア、ボルトスロア)を
 使用するユニット、エンドタイム記載ユニットは、最低ユニット数を数える際に数えない。
A1ユニットの最大ポイントは400ポイントとする。
B各種別の制限は以下の通り。
 ロード  :25%まで(同名の複数選択:2ユニットまで)
 ヒーロー :25%まで(同名の複数選択:3ユニットまで)
 レア   :25%まで(同名の複数選択:2ユニットまで)
 スペシャル:50%まで(同名の複数選択:3ユニットまで)
 コア   :25%以上(同名の複数選択:3ユニットまで)



72どんぐり  2019/10/10(木)23:51:03

新しいシーズンはどうしようっかな?と思いましたが

ハイエルフとブレトニアで悩みましたが
ハイエルフでいきますー。


73いわた  2019/10/11(金)08:07:52

ハイエルフ了解です。
私はまだ悩んでます。
明日、じっくり考えますが、エルフ系が多いとビーストマンは選びづらいかな。



74フクイ  2019/10/11(金)12:49:30

あー、オウガで行きます。
1ユニットの制限はコアだけでも450ほしかったなぁ。(端数調整効かないアーミーは必然コアユニットふえてしまう…)


75フクイ  2019/10/11(金)12:53:02

あー、あと13日は状況しだいですが、たどり着くのに時間がかかりそうです。JRも昼まで止まってるみたいですし。


76いわた  2019/10/11(金)13:19:24

残念ながら13日は臨時休業らしいです。


77フクイ  2019/10/11(金)13:43:50

あー、了解です。


78どんぐり  2019/10/12(土)15:57:08

13日が中止になったらので
もう少し悩む事にします。

ブレトニア1200Pで戦えるのか…。


79いわた  2019/10/12(土)16:10:50

私はビーストマンでエルフ系に戦えるか検討中です(笑)
まあその前に、リアルに避難するか要検討だな。


80ひちのすけ  2019/10/13(日)11:33:43

本日の中止、残念です。
私はハイエルフ一択でいきます。
フェニックスとフェニックスガード、ソードマスターを
増強しました。
次回を楽しみにしております。


81いわた  2019/10/13(日)15:57:22

参考まで、皆さんのアーミー申告をまとめると、現時点では以下の通りです。

えだ エンパイア
ひちのすけ ハイエルフ
フクイ オウガ
ヤマシタ ウォーリアオブケイオス
オオキ ウォーリアオブケイオス
くろすけ オーク&ゴブリン
うるめ ヴァンパイアカウント

どんぐり ハイエルフ or ブレトニア
いわた デーモンオヴケイオス or ビーストマン



82どんぐり  2019/10/28(月)23:57:47

ハイエルフはやめて、ブレトニアとトゥームキングで悩む日々(ぉ

後、今月よそのウォーハンマーFBさんの所へ見学に行ってきました。

ここのことも興味があるらしいので見学にこられるかもしれません。
ネックは見学でも1800円かかることですかねぇ。


83いわた  2019/10/29(火)00:33:21

どんぐりさん、了解しました。
では、今回はビーストマンでいきますかね。

>後、今月よそのウォーハンマーFBさんの所へ見学に行ってきました。
>ここのことも興味があるらしいので見学にこられるかもしれません。
>ネックは見学でも1800円かかることですかねぇ。

よその所?
まだ、他にもFBやっているところがあるんですね。
見学は問題ないですが、確かに金額はネックですね。
プレイスペースとしてみた場合、高額なところだからなあ。


84どんぐり  2019/11/04(月)13:44:11

次回のシーズンはトゥームキングにします。

>いわたさん
FBやってる所はまだありますね。
youtubeでもFBの戦いをアップしている海外の動画があります。


85いわた  2019/11/13(水)21:47:13

シーズン13第1回にて決定した各陣営については以下の通りです。
なお、イベント14:モンスター召喚については、バランスを考慮して今回は不採用とします。

[赤]
くろすけ オーク&ゴブリン
どんぐり トウムキング
フクイ オーガキングダム
[青]
うるめ ヴァンパイアカウント
ヤマシタ ウォーリアオブケイオス
ひちのすけ ハイエルフ
[黄]
えだ エンパイア
いわた ビーストマン
オオキ ウォーリアオブケイオス



86いわた  2019/11/13(水)21:56:34

シーズン13 第1回ダイジェスト

1.陣営状況

1ターン目開始時点の各陣営の状況は以下の通り。
各フェイズの処理は、赤⇒黄⇒青の順に処理される。

[赤]
くろすけ オーク&ゴブリン
どんぐり トウムキング
フクイ オーガキングダム
[青]
うるめ ヴァンパイアカウント
ヤマシタ ウォーリアオブケイオス
ひちのすけ ハイエルフ
[黄]
えだ エンパイア
いわた ビーストマン
オオキ ウォーリアオブケイオス

赤:領土1 城塞・赤0青0黄0黒0 都市・赤1青0黄0黒0 鉱山0 軍資金  0 国力 2
青:領土1 城塞・赤0青0黄0黒0 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山0 軍資金  0 国力 2
黄:領土1 城塞・赤0青0黄0黒0 都市・赤1青0黄0黒0 鉱山0 軍資金  0 国力 2


2.イベントフェイズ

イベントは各陣営にて以下が選択される。

[選択可能イベント]
5:偵察
7:急拡張
9:卑劣な策略
10:臨時徴収
11:前衛部隊

赤 10:臨時徴収(+20)
青 5:偵察
黄 7:急拡張

9:卑劣な策略、11:前衛部隊は次回持ち越し


3.収入フェイズ

各陣営の収入は以下の通り。

赤 +000
青 +020
黄 +000


87いわた  2019/11/13(水)22:06:10

4.侵攻フェイズ

各アーミーにて、対戦相手を指名し以下となる。

対戦1
くろすけ オーク&ゴブリン(軍資金:0)
VS
えだ エンパイア(軍資金:0)

対戦2
いわた ビーストマン(軍資金:0)
VS
どんぐり トウムキング(軍資金:0)

対戦3
うるめ ヴァンパイアカウント(軍資金:0)
VS
フクイ オーガキングダム(軍資金:0)

対戦4
オオキ ウォーリアオブケイオス(軍資金:0)
VS
ヤマシタ ウォーリアオブケイオス(軍資金:0)
ヤマシタ ウォーリアオブケイオス(軍資金:0)


5.交戦フェイズ

対戦1の結果
シナリオは、「6:見張塔」で、えだが大勝利。

対戦2の結果
シナリオは、「4:流血と栄光」で、いわたが大勝利。

対戦3の結果
シナリオは、「1:正面決戦」で、フクイが大勝利。

対戦4の結果
シナリオは、「2:暁の進軍」で、オオキが大勝利。

6.征服&建築フェイズ

交戦フェイズにより、獲得した覇権ポイントは以下の通り。

赤: 2
青: 1
黄: 6

覇権ポイントにて実施したことは以下の通り。

赤:領土拡張(平地)
青:略奪(+70)
黄:領土拡張(山脈)、領土拡張(川)、建築(鉱山)、建築(工房)


7.1ターン目終了時の状況

各陣営の状況は以下の通り。

赤:領土2 城塞・赤0青0黄0黒0 都市・赤1青0黄0黒0 鉱山0 軍資金 20 国力 3
青:領土1 城塞・赤0青0黄0黒0 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山0 軍資金 90 国力 2
黄:領土3 城塞・赤0青0黄1黒0 都市・赤1青0黄0黒0 鉱山1 軍資金  0 国力 4

8.2ターン目について

国力の違いにより、各フェイズの処理は、青⇒赤⇒黄の順に処理される。

イベントの選択肢は以下のとおり。
1:愚者の黄金
3:大災害
9:卑劣な策略
11:前衛部隊
12:賞金首


88ひちのすけ  2019/12/06(金)18:34:51

お疲れ様です。
今週末は予定通り参加させて頂きます。


89くろすけ  2019/12/19(木)08:17:17

アーミー変更って軍資金いくら必要でしたっけ?
アーミーをオーク&ゴブリンからエンパイアに変更したいのですが。


90いわた  2019/12/19(木)08:30:07

アーミー変更は軍資金100です。
この前の戦いで軍資金はたくさんあるので問題はなさそうですね。


91くろすけ  2019/12/19(木)20:50:48

返答ありがとうございます。
では、一応陣営の方の許可もらってからになると思いますが
次回許可もらえた時用のエンパイア持っていきます。


92くろすけ  2020/02/16(日)23:12:48

前回のゲーム会で伝えるのを忘れていましたが
次回の対戦会3/8は別の用事がある為欠席します。


93えだ  2020/02/20(木)00:20:17

次回対戦会3/8、申し訳ないのですが仕事のため欠席とさせてください。


94いわた  2020/03/28(土)09:28:26

4/12開催ですが、コロナの件を考慮して中止といたします。
現時点で、5月は予定通りに実施し、シーズン13最終戦(仮)を実施します。


95いわた  2020/04/24(金)10:41:46

5月開催ですが、コロナの件を考慮して中止といたします。
6月は開催できれば、シーズン13最終戦(仮)を実施します。


96えだ  2020/04/25(土)11:14:33

了解しました。


97どんぐり  2020/04/26(日)10:42:40

了解ですー。


98ヤマシタ  2020/04/26(日)11:47:00

了解です。


99くろすけ  2020/05/01(金)23:03:29

了解です。


100いわた  2020/05/19(火)10:12:13

6月につきましては、店側も卓数制限など実施するとのことですので、いったん開催の方向では考えています。

ただし、緊急事態宣言が解除されてない場合は中止します。
解除されても感染者数の推移などから開催するべきではないと判断した場合も中止します。
中止の判断は遅くとも1週間前にします。


101いわた  2020/06/11(木)15:17:17

今月は、同一陣営のヤマシタさんとひちのすけさんがお休みですので、無理せず、中止といたします。
では、来月よろしくお願いします。


102どんぐり  2020/06/11(木)23:10:33

マイティエンパイヤは中止になりましたが、
個人的にウォーハンマーがやりたいので14日卓を募集かけました。

無理をしない程度にやれればなーと思いますので
希望者がいれば、よろしくお願いします。

誰も来なければ、ペイントでもしようと思います。



103いわた  2020/07/11(土)10:35:21

ヤマシタさん、ひちのすけさん、承知しました。

同一陣営で2名欠席がでましたので、今月のキャンペーンは中止といたします。
キャンペーンは来月に持ち越しとなります。

既に2階C卓が割り当てられているようですので、本卓は対戦会として残しますので、集まった方で対戦をしましょう。
といいつつ、我が家も子供2人いるので、キャンペーン中止ということで無理せず、私は欠席とさせていただきます。

恐れ入りますが、どんぐりさん、取りまとめをお願いいたします。

あと、以下は宣伝ということで。

D&D5版のプレイヤーを1名募集しております。
レベル帯は11−20でパーティ的には前衛が求められている状況です。
32インチ相当のモニター(24インチモニター2台持ち込み)で、ダンジョンやモンスターの表示、効果音再生など、
刺激的で分かりやすさを追求したキャンペーンになります。
以上、よろしくお願いします。

D&D5 中〜高レベルキャンペーン プレイヤー募集
http://trpgtime.sakura.ne.jp/first/cgi-bin/bbs_boshuu/bbs_22_line_res.cgi?hid=856#43


104どんぐり  2020/07/11(土)22:55:14

では 参加できる方は2000ポイント戦の用意をお願いします。


105ヤマシタ  2020/08/06(木)07:30:03

すいません、今回もヤマシタ欠席でお願いします。
申し訳ありません。


106いわた  2020/08/06(木)21:35:43

ヤマシタさん、承知いたしました。

>ALL
ヤマシタさんと同じ陣営である、ひちのすけさんかうるめさんがもしも欠席の場合は、キャンペーン自体は延期とします。
キャンペーン延期となった際は、対戦会に変更します。



107ひちのすけ  2020/08/08(土)12:12:11

申し訳ありません。
今週末も休日出勤となりましたので、欠席させて下さい。
連絡が前日となり申し訳ありません。第二日曜日の出勤の可否が、このタイミングになってしまいます。
この勤務体制が9月度で輪番が変更されると思いますので、何卒よろしくお願い致します。


108いわた  2020/08/08(土)18:13:37

ひちのすけさん、承知いたしました。
休日出勤、お疲れ様です。
急な仕事は仕方ないので気にされなくてよいですよ。

>ALL
一応、2000ptのロスターを用意ください。
やりたいptあるようなら、書き込み願います。



109ヤマシタ  2020/08/30(日)22:53:20

どうもです。

昨今のコロナ状況を鑑み、次回以降ヤマシタ離脱でお願いいたします
大変申し訳ありません。


110ひちのすけ  2020/08/31(月)20:21:02

お疲れ様です。
来月度は会社行事のため、欠席させて頂きます。
巡り合わせが悪く大変申し訳ありません。


111いわた  2020/08/31(月)22:13:59

>ヤマシタさん
承知いたしました。
コロナが落ち着いて、参加できそうでしたら、その時はお声がけください。

>ひちのすけさん
承知いたしました。
仕事は仕方ないので気にしないでください。

>ALL
シーズン13につきましては、だいぶ間も空きましたし、一旦、終了とさせてください。
というわけで、9月は対戦会&シーズン14の陣営決定にしましょう。

対戦会のポイントやレギュは希望がある方は書き込み願います。
堅実に2000ptの基本ルール準拠でもいいですし、
2500pt(ロード・ヒーロー共に50%以下)で皇帝無双(あるいは皇帝黄金像)を見るのもいいですね。


112どんぐり  2020/09/10(木)07:57:51

>ヤマシタさん
まあ、このご時世だから仕方ないね
落ち着いたらまたやりましょー。

>ひちのすけさん
お仕事お疲れ様です。
体調だけお気を付けくださいな。

>いわたさん
シーズン終了承知しました。

私は2000Pでも2500Pどんとこいですよー。


113くろすけ  2020/12/10(木)12:49:21

12月は皆さん参加なのかな?
1200ptキャンペーンスタート出来ると嬉しいですね。


114いわた  2020/12/10(木)23:21:41

そろそろ、キャンペーンを再開したいですね。
まずは、陣営決定とマップ作成しないと。
ポイントは、1200-1500ぐらいになるのではないかなあ。


115ひちのすけ  2020/12/11(金)14:36:12

お疲れ様です。
今週は出席できる算段がとれました。
久しぶりの参加になりますので、何かとお手数をお掛けしますがよろしくお願いします。


116いわた  2020/12/11(金)19:19:33

ひちのすけさん、お久しぶりです。
初心者優先ということで、何ポイントでやりたいですか?
希望を書き込みいただけると幸いです。




117ひちのすけ  2020/12/11(金)20:01:50

当初の1200Pであれば以前作成したロスターがあります。
ご教示頂ければ1500Pにも挑戦してみたいです。


118いわた  2020/12/11(金)22:23:49

折角なので、1500Pを体験してもらうのがよいのではないかと思っています。
もちろん、皆でサポートしますよ。


119くろすけ  2020/12/12(土)15:41:16

1500いいですね。
陣営考えておきます。


120いわた  2020/12/12(土)16:12:58

明日は、以下の予定です。
キャンペーンのアーミーは来月までに決めてもらえればOKです。

@1500pt対戦会
Aキャンペーン再開に向けての陣営決定とMAP作成


121いわた  2020/12/13(日)22:11:28

来月より、再開するキャンペーンの陣営は以下の通りです。
アーミーはこちらで認識しているものを記載しています。
分からないところは?にしていますので、決まりましたら書き込み願います。
なお、ポイントは1200ptです。

※敬称略
[赤]
いわた ディーモンオブケイオス
ひちのすけ ハイエルフ
[青]
オオキ ウォーリアオブケイオス
くろすけ ?
[黄]
うるめ ヴァンパイアカウント
どんぐり ?
[緑]
フクイ ?
えだ エンパイア

ちなみに、宮音さんが興味があるとのことで、タイミングが合えば見学に来られますので、対戦が速く終わった方は、ルール説明の上、ロスターを一緒に作成して、実際に対戦を体験させてあげてください。
ポイントは500ptでよいです。
興味があるアーミーはドワーフとのことです。
店にはドワーフがないので、フクイさんから借りられれば助かります。




122Daydreamスタッフ宮音  2021/01/03(日)21:04:10

いわたさん、受け入れをありがとうございます。

皆さま、1月10日にぜひお邪魔させていただけたらと思います。
ミニチュアバトルはまったく初めてとなりますので、お手数をおかけいたしますが、どうぞよろしくお願いいたします。


123いわた  2021/01/03(日)22:11:24

宮音さん、承知しました。
11時から来られるようでしたら、実際に対戦しているところを見せつつ、説明させていただきます。
早い卓は14時ぐらいには終わると思いますので、実際に対戦してもらうことも可能かと思っています。

>フクイさん
宮音さん用にドワーフを持ってきてもらえないでしょうか。
ポイントは500pt程度で構いませんので。



124フクイ  2021/01/07(木)16:42:28

ドワーフは基本的にお店に置いてあります。


125どんぐり  2021/01/09(土)12:55:34

私は今期はブレトニアにしましょうかね。



126いわた  2021/01/09(土)21:47:55

今期は8版ディーモンでいきます。

あと、ルールを以下に置いておきました。
ロスター作成などについても記載しています。
※最低4ユニット、1ユニット最大400ptとか
パスワードは私の名前のローマ字です。
なお、10日したら見えなくなります。

https://file-post.net/ja/s0/d1/1610196223_306357643_240/?id=o9upCIXxEFLE


127くろすけ  2021/01/10(日)08:48:49

今期はハイエルフで行きます。


128いわた  2021/01/10(日)21:33:32

シーズン14 第1回ダイジェスト

1.陣営状況

1ターン目開始時点の各陣営の状況は以下の通り。
各フェイズの処理は、緑⇒黄⇒赤⇒青の順に処理される。

[赤]
いわた ディーモンオブケイオス
ひちのすけ ハイエルフ
[青]
オオキ ウォーリアオブケイオス
くろすけ ハイエルフ
[黄]
うるめ ヴァンパイアカウント
どんぐり ブレトニア
[緑]
フクイ ダークエルフ
えだ エンパイア

赤:領土1 城塞・赤0青0黄0黒0 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山0 軍資金  0 国力 2
青:領土1 城塞・赤0青0黄0黒0 都市・赤0青0黄0黒1 鉱山0 軍資金  0 国力 2
黄:領土1 城塞・赤0青0黄0黒0 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山0 軍資金  0 国力 2
緑:領土1 城塞・赤0青0黄0黒0 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山0 軍資金  0 国力 2


2.イベントフェイズ

イベントは各陣営にて以下が選択される。

[選択可能イベント]
1:愚者の黄金
2:猛建築
5:偵察
8:精鋭軍
10:臨時徴収
12:賞金首

赤 5:偵察
青 12:賞金首
黄 8:精鋭軍
緑 10:臨時徴収(+90)

1:愚者の黄金、2:猛建築は次回持ち越し

3.収入フェイズ

各陣営の収入は以下の通り。

赤 +030
青 +000
黄 +010
緑 +050



129いわた  2021/01/10(日)21:33:50

4.侵攻フェイズ

各アーミーにて、対戦相手を指名し以下となる。

対戦1
えだ エンパイア(軍資金:0)
VS
くろすけ ハイエルフ(軍資金:0)

対戦2
どんぐり ブレトニア(軍資金:0)
VS
ひちのすけ ハイエルフ(軍資金:0)

対戦3
いわた ディーモンオブケイオス(軍資金:0)
VS
オオキ ウォーリアオブケイオス(軍資金:0)

対戦4
フクイ ダークエルフ(軍資金:0)
VS
うるめ ヴァンパイアカウント(軍資金:0)


5.交戦フェイズ

対戦1の結果
シナリオは、「1:正面決戦」で、くろすけが大勝利。

対戦2の結果
シナリオは、「5:接近遭遇」で、ひちのすけが勝利。

対戦3の結果
シナリオは、「3:峠道の戦い」で、いわたが大勝利。

対戦4の結果
シナリオは、「4:流血と栄光」で、フクイが大勝利。


6.征服&建築フェイズ

交戦フェイズにより、獲得した覇権ポイントは以下の通り。

赤: 5
青: 4
黄: 2
緑: 4

覇権ポイントにて実施したことは以下の通り。

赤:領土拡張(山脈)、領土拡張(平地)
青:領土拡張(平地)、建築(工房)、略奪(60)
黄:領土拡張(平地)
緑:領土拡張(平地)、領土拡張(平地)


7.1ターン目終了時の状況

各陣営の状況は以下の通り。

赤:領土3 城塞・赤0青0黄0黒0 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山0 軍資金 30 国力 4
青:領土2 城塞・赤0青0黄1黒0 都市・赤0青0黄0黒1 鉱山0 軍資金 60 国力 3
黄:領土2 城塞・赤0青0黄0黒0 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山0 軍資金 10 国力 3
緑:領土3 城塞・赤0青0黄0黒0 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山0 軍資金140 国力 4

8.2ターン目について

国力の違いにより、各フェイズの処理は、黄⇒青⇒赤⇒緑の順に処理される。

イベントの選択肢は以下のとおり。
1:愚者の黄金
2:猛建築
3:大災害
4:一大決戦
7:急拡張
9:卑劣な策略



130宮音  2021/01/31(日)18:27:38

お疲れさまです。

2月14日ですが、別卓があるのを失念しておりましたた。
せっかく前回、いろいろと教えて頂いたのに、申し訳ありません。
もしよければ、その次の回で、また教えていただけると嬉しいです。
どうぞよろしくお願いいたします。


131いわた  2021/01/31(日)23:48:36

宮音さん、承知しました。
また、都合のよい時に来てください。
対戦ルールになれたら、教えますので、ロスターの作成もやってましょう。
自分で考えた編成で対戦して、試行錯誤するのも楽しいものです。


132いわた  2021/02/16(火)11:21:48

シーズン14 第2回ダイジェスト

1.陣営状況

1ターン目開始時点の各陣営の状況は以下の通り。
各フェイズの処理は、黄⇒青⇒赤⇒緑の順に処理される。

[赤]
いわた ディーモンオブケイオス
ひちのすけ ハイエルフ
[青]
オオキ ウォーリアオブケイオス
くろすけ ハイエルフ
[黄]
うるめ ヴァンパイアカウント
どんぐり ブレトニア
[緑]
フクイ ダークエルフ
えだ エンパイア

赤:領土3 城塞・赤0青0黄0黒0 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山0 軍資金 30 国力 4
青:領土2 城塞・赤0青0黄1黒0 都市・赤0青0黄0黒1 鉱山0 軍資金 60 国力 3
黄:領土2 城塞・赤0青0黄0黒0 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山0 軍資金 10 国力 3
緑:領土3 城塞・赤0青0黄0黒0 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山0 軍資金140 国力 4


2.イベントフェイズ

イベントは各陣営にて以下が選択される。

[選択可能イベント]
1:愚者の黄金
2:猛建築
3:大災害
4:一大決戦
7:急拡張
9:卑劣な策略

赤 2:猛建築(見張り塔)
青 7:急拡張
黄 4:一大決戦
緑 9:卑劣な策略

1:愚者の黄金、3:大災害は次回持ち越し

3.収入フェイズ

各陣営の収入は以下の通り。

赤 +060
青 +000
黄 +060
緑 +020



133いわた  2021/02/16(火)11:23:09

4.侵攻フェイズ

各アーミーにて、対戦相手を指名し以下となる。

対戦1
うるめ ヴァンパイアカウント(軍資金:0)
VS
オオキ ウォーリアオブケイオス(軍資金:0)

対戦2
くろすけ ハイエルフ(軍資金:0)
VS
フクイ ダークエルフ(軍資金:0)
フクイ ダークエルフ(軍資金:0)

対戦3
いわた ディーモンオブケイオス(軍資金:0)
いわた ディーモンオブケイオス(軍資金:0)
VS
どんぐり ブレトニア(軍資金:0)


5.交戦フェイズ

対戦1の結果
シナリオは、「1:正面決戦」で、オオキが大勝利。

対戦2の結果
シナリオは、「3:峠道の戦い」で、くろすけが大勝利。

対戦3の結果
シナリオは、「6:見張塔」で、いわたが大勝利。


6.征服&建築フェイズ

交戦フェイズにより、獲得した覇権ポイントは以下の通り。

赤: 4
青: 6
黄: 2
緑: 1

覇権ポイントにて実施したことは以下の通り。

赤:領土拡張(山脈)、建築(鉱山)
青:領土拡張(山脈)、領土拡張(山脈)、建築(鉱山)
黄:建築(工房)、略奪(30)
緑:建築(見張塔)


7.2ターン目終了時の状況

各陣営の状況は以下の通り。

赤:領土4 城塞・赤1青0黄0黒0 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山1 軍資金 90 国力 5
青:領土4 城塞・赤0青0黄1黒0 都市・赤0青0黄0黒1 鉱山1 軍資金 60 国力 5
黄:領土2 城塞・赤0青0黄1黒0 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山0 軍資金100 国力 3
緑:領土3 城塞・赤1青0黄0黒0 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山0 軍資金160 国力 4

8.2ターン目について

国力の違いにより、各フェイズの処理は、黄⇒緑⇒青⇒赤の順に処理される。

イベントの選択肢は以下のとおり。
1:愚者の黄金
2:猛建築
3:大災害
6:交渉
11:前衛部隊
13:謀略



134いわた  2021/03/12(金)21:46:43

今月は、宮音さんが参加可能とのことですので、マイティエンパイアの対戦が終わった人から、500ptで遊べればと思っています。
というわけで、マイティエンパイアの1200ptとは別に500ptも用意しておいてください。



135いわた  2021/03/14(日)21:32:34

シーズン14 第3回ダイジェスト

1.陣営状況

1ターン目開始時点の各陣営の状況は以下の通り。
各フェイズの処理は、黄⇒緑⇒青⇒赤の順に処理される。

[赤]
いわた ディーモンオブケイオス
ひちのすけ ハイエルフ
[青]
オオキ ウォーリアオブケイオス
くろすけ ハイエルフ
[黄]
うるめ ヴァンパイアカウント
どんぐり ブレトニア
[緑]
フクイ ダークエルフ
えだ エンパイア

赤:領土4 城塞・赤1青0黄0黒0 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山1 軍資金 90 国力 5
青:領土4 城塞・赤0青0黄1黒0 都市・赤0青0黄0黒1 鉱山1 軍資金 60 国力 5
黄:領土2 城塞・赤0青0黄1黒0 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山0 軍資金100 国力 3
緑:領土3 城塞・赤1青0黄0黒0 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山0 軍資金160 国力 4


2.イベントフェイズ

イベントは各陣営にて以下が選択される。

[選択可能イベント]
1:愚者の黄金
2:猛建築
3:大災害
6:交渉
11:前衛部隊
13:謀略

赤 1:愚者の黄金(青)
青 3:大災害(赤)
黄 2:猛建築(+50)
緑 11:前衛部隊

6:交渉、13:謀略は次回持ち越し


3.収入フェイズ

各陣営の収入は以下の通り。

赤 +150
青 +170
黄 +010
緑 +060



136いわた  2021/03/14(日)21:32:56

4.侵攻フェイズ

各アーミーにて、対戦相手を指名し以下となる。

対戦1
うるめ ヴァンパイアカウント(軍資金:0)
VS
フクイ ダークエルフ(軍資金:55)

対戦2
えだ エンパイア(軍資金:0)
どんぐり ブレトニア(軍資金:0)
VS
オオキ ウォーリアオブケイオス(軍資金:10)

対戦3
くろすけ ハイエルフ(軍資金:215)
VS
いわた ディーモンオブケイオス(軍資金:160)
いわた ディーモンオブケイオス(軍資金:0)


5.交戦フェイズ

対戦1の結果
シナリオは、「1:正面決戦」で、フクイが大勝利。

対戦2の結果
シナリオは、「3:峠道の戦い」で、引き分け。

対戦3の結果
シナリオは、「1:正面決戦」で、いわたが勝利。


6.征服&建築フェイズ

交戦フェイズにより、獲得した覇権ポイントは以下の通り。

赤: 2
青: 2
黄: 1
緑: 3

覇権ポイントにて実施したことは以下の通り。

赤:略奪(60)、略奪(70)
青:略奪(110)、略奪(40)
黄:略奪(60)
緑:領土拡張(山脈)


7.3ターン目終了時の状況

各陣営の状況は以下の通り。

赤:領土4 城塞・赤1青0黄0黒0 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山1 軍資金210 国力 5
青:領土4 城塞・赤0青0黄1黒0 都市・赤0青0黄0黒1 鉱山1 軍資金155 国力 5
黄:領土2 城塞・赤0青0黄1黒0 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山0 軍資金220 国力 3
緑:領土4 城塞・赤1青0黄0黒0 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山0 軍資金165 国力 5

8.4ターン目について

国力の違いにより、各フェイズの処理は、黄⇒緑⇒青⇒赤の順に処理される。

イベントの選択肢は以下のとおり。
6:交渉
7:急拡張
8:精鋭軍
9:卑劣な策略
11:前衛部隊
13:謀略



137いわた  2021/06/13(日)21:56:24

シーズン14 第4回ダイジェスト

1.陣営状況

1ターン目開始時点の各陣営の状況は以下の通り。
各フェイズの処理は、黄⇒緑⇒青⇒赤の順に処理される。

[赤]
いわた ディーモンオブケイオス
ひちのすけ ハイエルフ
[青]
オオキ ウォーリアオブケイオス
くろすけ ハイエルフ
[黄]
うるめ ヴァンパイアカウント
どんぐり ブレトニア
[緑]
フクイ ダークエルフ
えだ エンパイア

赤:領土4 城塞・赤1青0黄0黒0 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山1 軍資金210 国力 5
青:領土4 城塞・赤0青0黄1黒0 都市・赤0青0黄0黒1 鉱山1 軍資金155 国力 5
黄:領土2 城塞・赤0青0黄1黒0 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山0 軍資金220 国力 3
緑:領土4 城塞・赤1青0黄0黒0 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山0 軍資金165 国力 5


2.イベントフェイズ

イベントは各陣営にて以下が選択される。

[選択可能イベント]
6:交渉
7:急拡張
8:精鋭軍
9:卑劣な策略
11:前衛部隊
13:謀略

赤 9:卑劣な策略
青 11:前衛部隊
黄 7:急拡張
緑 8:精鋭軍

6:交渉、13:謀略は次回持ち越し


3.収入フェイズ

各陣営の収入は以下の通り。

赤 +140
青 +100
黄 +010
緑 +050


138いわた  2021/06/13(日)22:13:49

4.侵攻フェイズ

各アーミーにて、対戦相手を指名し以下となる。

対戦1
どんぐり ブレトニア(軍資金:0)
VS
オオキ ウォーリアオブケイオス(軍資金:0)

対戦2
えだ エンパイア(軍資金:0)
VS
うるめ ヴァンパイアカウント(軍資金:0)

対戦3
くろすけ ハイエルフ(軍資金:0)
VS
宮音(ひちのすけ代理) ドワーフ(軍資金:80)

対戦3
いわた ディーモンオブケイオス(軍資金:135)
VS
フクイ ダークエルフ(軍資金:0)


5.交戦フェイズ

対戦1の結果
シナリオは、「2:暁の進軍」で、どんぐりが大勝利。

対戦2の結果
シナリオは、「5:接近遭遇」で、えだが大勝利。

対戦3の結果
シナリオは、「6:見張塔をめぐって」で、くろすけが勝利。

対戦4の結果
シナリオは、「3:峠道の戦い」で、引き分け。


6.征服&建築フェイズ

交戦フェイズにより、獲得した覇権ポイントは以下の通り。

赤: 2
青: 4
黄: 4
緑: 4

覇権ポイントにて実施したことは以下の通り。

赤:建築(城塞都市)
青:領土拡張(平地)、建築(城塞)、建築(鉱山)
黄:領土拡張(平地)、建築(城塞都市)
緑:領土拡張(平地)、建築(工房)、建築(鉱山)


7.4ターン目終了時の状況

各陣営の状況は以下の通り。

赤:領土4 城塞・赤1青0黄0黒0 都市・赤0青1黄1黒0 鉱山1 軍資金135 国力 6
青:領土4 城塞・赤0青1黄0黒0 都市・赤0青0黄0黒1 鉱山2 軍資金255 国力 5
黄:領土3 城塞・赤0青0黄1黒0 都市・赤0青1黄1黒0 鉱山0 軍資金230 国力 5
緑:領土5 城塞・赤1青0黄1黒0 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山1 軍資金215 国力 7

8.4ターン目について

国力の違いにより、各フェイズの処理は、黄⇒青⇒赤⇒緑の順に処理される。

イベントの選択肢は以下のとおり。
1:愚者の黄金
3:大災害
4:一大決戦
6:交渉
12:賞金首
13:謀略


139いわた  2021/10/22(金)08:28:55

シーズン14 第5回ダイジェスト

1.陣営状況

5ターン目開始時点の各陣営の状況は以下の通り。
各フェイズの処理は、黄⇒緑⇒青⇒赤の順に処理される。

[赤]
いわた ディーモンオブケイオス
ひちのすけ ハイエルフ
[青]
オオキ ウォーリアオブケイオス
くろすけ ハイエルフ
[黄]
うるめ ヴァンパイアカウント
どんぐり ブレトニア
[緑]
フクイ ダークエルフ
えだ エンパイア

赤:領土4 城塞・赤1青0黄0黒0 都市・赤0青1黄1黒0 鉱山1 軍資金135 国力 6
青:領土4 城塞・赤0青1黄0黒0 都市・赤0青0黄0黒1 鉱山2 軍資金255 国力 5
黄:領土3 城塞・赤0青0黄1黒0 都市・赤0青1黄1黒0 鉱山0 軍資金230 国力 5
緑:領土5 城塞・赤1青0黄1黒0 都市・赤0青0黄1黒0 鉱山1 軍資金215 国力 7


2.イベントフェイズ

イベントは各陣営にて以下が選択される。

[選択可能イベント]
1:愚者の黄金
3:大災害
4:一大決戦
6:交渉
12:賞金首
13:謀略

赤 3:大災害(緑)
青 12:賞金首
黄 4:一大決戦
緑 1:愚者の黄金(赤)

6:交渉、13:謀略は次回持ち越し


3.収入フェイズ

各陣営の収入は以下の通り。

赤 +130
青 +300
黄 +030
緑 +160



140いわた  2021/10/22(金)08:49:34

4.侵攻フェイズ

各アーミーにて、対戦相手を指名し以下となる。

対戦1
どんぐり ブレトニア(軍資金:0)
どんぐり ブレトニア(軍資金:0)
VS
えだ エンパイア(軍資金:70)

対戦2
くろすけ ハイエルフ(軍資金:0)
VS
いわた ディーモンオブケイオス(軍資金:0)
いわた ディーモンオブケイオス(軍資金:0)

対戦3
フクイ ダークエルフ(軍資金:0)
VS
オオキ ウォーリアオブケイオス(軍資金:10)


5.交戦フェイズ

対戦1の結果
シナリオは、「3:峠道の戦い」で、どんぐりが大勝利。

対戦2の結果
シナリオは、「3:峠道の戦い」で、くろすけが勝利。

対戦3の結果
シナリオは、「1:正面決戦」で、オオキが大勝利。


6.征服&建築フェイズ

交戦フェイズにより、獲得した覇権ポイントは以下の通り。

赤: 1
青: 5
黄:10
緑: 2

覇権ポイントにて実施したことは以下の通り。

赤:領土拡張(川)
青:領土拡張(平地)、建築(城塞都市)、建築(魔法都市)
黄:領土拡張(平地)、領土拡張(平地)、建築(城塞都市)、建築(商業都市)
緑:建築(魔法都市)


7.5ターン目終了時の状況

各陣営の状況は以下の通り。

赤:領土5 城塞・赤1青0黄0黒0 都市・赤0青1黄1黒0 鉱山1 軍資金115 国力 7
青:領土5 城塞・赤0青0黄0黒0 都市・赤0青1黄0黒2 鉱山2 軍資金670 国力 8
黄:領土5 城塞・赤0青0黄1黒0 都市・赤0青2黄2黒0 鉱山0 軍資金110 国力 9
緑:領土3 城塞・赤0青0黄1黒0 都市・赤0青0黄0黒1 鉱山1 軍資金305 国力 4

8.6ターン目について

国力の違いにより、各フェイズの処理は、緑⇒赤⇒青⇒黄の順に処理される。

イベントの選択肢は以下のとおり。
1:愚者の黄金
5:偵察
6:交渉
7:急拡張
10:臨時徴収
13:謀略



141いわた  2022/05/08(日)11:44:55

えださん。
連絡ないですが、今日は欠席でよかったでしょうか?


142いわた  2023/01/09(月)14:22:32

シーズン15、お疲れさまでした。
緑(くろすけ・いわた)の勝利で終了しましたので、次回よりシーズン16になります。

シーズン16は1500pt(同盟時1875pt)、1ユニット最大500pt、最小ユニット数:4(ウォーマシーン系除く)となります。

各陣営は以下の通りです。

赤 うるめ ヴァンパイアカウント
  いわた
青 フクイ 
  どんぐり 
黄 くろすけ 
  えだ エンパイア
緑 オオキ ウォーリアオブケイオス
  (宮音) (ドワーフ)

使用アーミーが決まった方は、書き込み願います。


143くろすけ  2023/02/01(水)13:00:36

使用アーミーはリザードマンでいきます。


144いわた  2023/02/03(金)08:35:43

くろすけさん、リザードマン了解です。
最近は、ビーストマン続いていたので、ビーストマン以外で検討しています。
候補は、DOC8、WOC7、OKかな。週末には決めたいです。


145どんぐり  2023/02/09(木)22:02:54

使用アーミーは、ハイエルフ7thにしましょうかね。



146いわた  2023/02/11(土)16:48:17

遅くなりましたが、使用アーミーはWOC7でいきたいと思います。


147くろすけ  2023/02/17(金)15:15:44

最大ユニット数の(ウォーマシン系は除く)の記述で確認したいのですが
ユニットがウォーマシンと同じ能力を持っているユニットもこの条件に当てはまるのでしょうか?

ステガドンはボルトスロアーを撃てます

それともこれはユニット種別がウォーマシンのユニットだけ該当しているのでしょうか?
以前に話し合った気がしますが確認お願いします。


148いわた  2023/02/17(金)18:05:14

ウォーマシン以外の種別も該当します。
例として、ヘルキャノン、スカルキャノンなど該当します。
※それぞれ、モンスター、チャリオット

気にしてませんでしたが、ステガドンもボルトスロアありましたね。


149いわた  2023/06/30(金)23:59:31

〉どんぐりさん
ウォーハンマーとは関係ない話ですみません。
以前話していたハルアーキャンペーン参加検討の件どんな感じでしょうか。
参加してもらえると助かるのですが・・・。
パーティバランス的に、クラスは前衛か信仰という感じです。


150いわた  2023/07/02(日)15:29:55

>どんぐりさん
参加してもらえると助かるとか書き込みながら、別途参加希望がありました・・・。
申し訳ないですが、一旦忘れてください。


151どんぐり  2023/07/02(日)16:29:08

了解です。




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