D&D5 LV11-20キャンペーン
1: いわた 2018/09/07(金)21:47:33
キャンペーン調整用のスレッドです。
2: いわた 2018/09/07(金)21:49:54
10/8で予約をとりましたのでよろしくお願いいたします。
希望クラスについては、以下の感じです。
バランス的なこともあるので、6人パーティになるようにNPCを入れる予定です。
NPCは足りないと思われる役割を入れますので、技能系をNPCが担当してもよいです。
NPCが技能系を担当する場合、捜索的なものは、歩き回って受動知覚で探知し、あとは
パーティメンバーが指示を出したら、文句をいわず指示に従います。
希望クラス
かいばらさん クレリック > ローグ
ナキヒトさん モンク > ?
えださん ウィザード > ローグ(技能系) > 前衛 > 信仰
ヤマシタさん パラディン or バード
片野さん ドルイド > ローグ・バード(技能系はできればさけたい)
3: えだ 2018/09/08(土)09:35:26
スレッド建てお疲れ様です。
申し訳ありませんが、やはり24日は仕事で参加できなくなってしまいました。
一応キャラクターは先行して作成しました。(日本語サプリボーナスは未使用にしました)
http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=1459
もし必要な魔法やスクロールなどあれば対応しますのでお知らせください。
よろしくお願いします。
4: 菊地 2018/09/09(日)00:01:24
よろしくお願いいたします。
24日は参加できません。
申し訳ありません。
キャラクターは
ファイターならチャンピオン。技能職なら、
ローグ・弓レンジャーのつもりです。
日本語版しか使用しないつもりです。
5: かいばら 2018/09/09(日)21:18:03
お疲れ様です。
時間がありましたので、キャラクターを作成してみました。
確認していただいて問題がないようでしたら、これでいきたいと思います。
http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=4234
日本語ルールのみで作りましたので、判断力と魅力に+2いたしました。
また、ガントレッツ・オヴ・オーガパワーを購入したので、筋力が11から19に上昇しています。
呪文リストを読み込んでいる最中なので、復活呪文用のダイヤモンドを減らして
他の呪文用に触媒を買い足すかもしれません。
他にやることがなくなってしまったようでしたら、申し訳ないのですが
利用料金もかかることですし、24日は欠席とさせていただこうかと思います。
それでは宜しくお願いいたします。
6: かいばら 2018/09/09(日)22:47:56
すみません、少し弄りました。初期割り振りの能力値の筋力を11から9に下げて、耐久力を13から14に上げました。
7: いわた 2018/09/10(月)00:48:07
かいばらさん、24日の件は承知いたしました。
キャラ確認しました。大きな問題はないかと思います。
気づいたのでは、「生命保護」の記述が間違っているぐらいですね。
誤:最大HPより大きくなるように回復することはできない。
正:最大HPの半分より大きくなるように回復することはできない。
>ALL
>レギュレーションの補足
5版なのになぜかマジックアイテムの購入を許している理由の説明です。
元のシナリオが全て3.5版のコンバートということで、シナリオ全体と
しては3.5版寄りのバランスになっています。その点を考慮して、
3.5版同様にマジックアイテムの購入を可としています。
具体的にいうと、スクロール、ポーションなどの消費型アイテムは、潤沢に
準備していくとよいかと思います。
>キャラ作成会
念のため、セッティングしていました24日のキャラ作成会は、
現時点で出席者がナキヒトさんだけになりそうですので、中止と
考えております。
9/23は別セッションで朝からいますので、必要であれば、以下の
時間に声をかけてください。
11:00−11:30、17:00以降
>捜索について
捜索関連は、受動知覚でざっくり確認して、ピンポイントに能動知覚を
行ってもらうようにします。受動知覚が高いと、歩いてるだけで、罠や
隠し扉がわかるので楽になります。
8: ナキヒト 2018/09/10(月)01:53:18
9/24のキャラ作成回の件了解しました。
後日、キャラクターの作成データを載せますので確認をお願いします。
9: かいばら 2018/09/15(土)14:15:50
お疲れ様です。いわたさんに質問があります。
所持品の購入で、犬のパートナーがいるのもいいかと思い
「マスティフ」を買おうか検討しているのですが、
金額を余分に支払うことで(調教や訓練をする、とういうような解釈で)
データ的には脅威度を上げて、ヒットポイントやその他能力を
上昇させることは可能でしょうか?
不可でしたらロールプレイ用のフレーバーに留めようと思いますが、
些細な攻撃で即死しないくらいの能力にすることができるのであれば
戦闘に介入させることと、嗅覚を利用した追跡、
番犬として受動知覚で警戒の3つは利用すると思います。
金額的には、上限1000gpくらいまでは
消費してもよいかなと思っていますが、
シナリオ的に犬を連れての冒険は困難なようでしたら
購入はやめておこうかと思います。
宜しくお願いいたします。
10: いわた 2018/09/15(土)21:22:01
新たに、やぎさんが参加を希望されましたので、皆さんよろしくお願いいたします。
店員の片野さんは、別途参加希望の方がいれば、交代するとのことだったので、
メンバーと希望クラスは以下となります。
かいばらさん クレリック > ローグ
ナキヒトさん モンク > ?
えださん ウィザード > ローグ(技能系) > 前衛 > 信仰
ヤマシタさん パラディン or バード
菊地さん ファイター or ローグ・弓レンジャー
やぎさん ローグ > ウォーロック
見た感じ、かいばらさん、ナキヒトさん、えださんは第一希望で問題なさそうですね。
ヤマシタさん、菊地さん、やぎさんで相談していただければよさそうです。
ちなみに、ゲイン神のパラディンはロールプレイ的にお薦めです。
11: えだ 2018/09/15(土)22:34:52
参加者の皆さま、いわたさん、あらためてよろしくお願いします。
一応、第二希望だったローグも作成しました。せっかくなので貼っておきます。
もし秘術系をやりたい方が居ましたら、ローグ系となら交代可能です。
http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=1467
ウィザードの方も少しデータ直しました。
ヘルム・オブ・テレポーテーションがあると便利なので持たせました。
また、取得呪文の傾向は、偵察系の呪文(ファミリアやアーケインアイ)や休憩する呪文(ロープトリックやレオムンド・タイニィ・ハット)は得意な感じです。
もし、準備して欲しい呪文などありましたら掲示板に書き込んでもらえると助かります。
よろしくお願いします。
12: いわた 2018/09/15(土)22:34:59
>かいばらさん
「マスティフ」の件、ロールプレイ含めキャラの個性を伸ばす方向での
要望ということだと思いますので、個人的には実現できる方向で考えたいとは
思っています。
動物(野獣)のデータを確認しましたが、単純に何gpだせば、どんなデータの
「マスティフ」が買えるのかデータを作るのは難しいと思っています。
金さえ出せば、際限なく強い「マスティフ」が購入できるのも変な話ですし。
というわけで、購入ではないですが、代案を2つ考えました。
案1:特技で従者を取得する
5版にはないですが、3.5版には特技:統率力で従者を連れていくことが
ことができました。(日本語版についてです。英語版はよく分からないです)
特例として、特技を1つ使って、「マスティフ」を従者扱いで連れていくと
いうのはどうでしょうか?
データは要検討ですが、以下とか考えられます。(変更の可能性あり)
HP:[キャラレベルの半分]d8+[キャラレベルの半分]
※11レベルなら30
※HPが0になった際は、キャラ同様に生死判定あり
習熟ボーナス:[キャラレベルの半分]の脅威度として計算
※11レベルなら+3
レンジャーの相棒を参考にしつつ、レンジャーの相棒よりは弱く設定しています。
とりあえず、範囲攻撃1発ではHPが0にはならないと思います。仮にHPが0に
なっても生死判定があるので、たぶん死なないとは思います。
案2:特技で使い魔を取得する
「マスティフ」は無理ですが、ウィザード呪文でファインドファミリアがありますので、
それで使い魔を取得するのはどうでしょうか?
該当特技は、「儀式発動者」か「魔法のたしなみ」のいづれかです。
使い魔なので死んでも、また呼び出せます。
参考まで、「カエル寺院」は沼地になります。
なお、各シナリオ終了時に、多少のリビルド(特技やクラスの変更など)は許可しますので、
後でやっぱり特技変えますというのもありです。
ちなみに、えださんの呪文構成を見る限り、使い魔やエレメンタルを召喚するようですので、
「マスティフ」ともしかしたら役割的に被る可能性があります。えださんがどういう動きを
される予定か確認はされた方がよいかもしれないです。
13: かいばら 2018/09/15(土)23:10:55
>いわたさん
返信ありがとうございます。
検討しましたが、特技「癒し手」と「激励する指揮官」は何よりも優先させたいので、
マスティフはプレーヤーズ・ハンドブックのデータ通りに運用して、
戦闘等の危ない行為はさせない方向で行こうと思います。
折角代案を用意していただいたのにすみません。
14: いわた 2018/09/16(日)00:13:11
>かいばらさん
マスティフの件、承知いたしました。
「戦闘等の危ない行為はさせない方向」とのことですが、範囲攻撃に
マスティフが巻き込まれると確実に死ぬので、その点だけご了承願います。
※敵がマスティフ単体を攻撃することは恐らくないです。
15: かいばら 2018/09/16(日)00:36:00
>「戦闘等の危ない行為はさせない方向」とのことですが、範囲攻撃に
>マスティフが巻き込まれると確実に死ぬので、その点だけご了承願います。
承知しました。愛犬は頑張って守ります!
16: 菊地 2018/09/16(日)03:01:27
やぎさんがローグが一番なのであれば、
私はファイターを用意させていただきます。
17: いわた 2018/09/16(日)10:21:57
>ALL
皆さんのキャラを一覧表にして、当日、皆さんにお渡ししますので、キャラの作成が
完了した方は、以下をご教示願います。
キャラクターシートをアップされている方は、「性格・特徴」の部分だけで結構です。
PL名:
キャラ名:
種族(性別):
属性:
信仰:
背景:
性格・特徴: ※ロールプレイとして特にアピールしていきたいこと(インスピレーション配布の参考にします)
クラス:
HP:
AC:
受動知覚:
暗視:
特技:
マジックアイテム:
18: やぎ 2018/09/17(月)23:38:40
菊池さん、ありがとうございます。
最後に参加したリアルセッションが6、7年前にDaydreamで行われていた4版のキャンペーンでした。
だいぶ経っているのでDaydreamのシステムも確認しておきます。
19: かいばら 2018/09/19(水)23:38:13
お疲れ様です。性格・特徴ですが
普段はゆるふわ系でパーティーの良心的な言動をしつつ、
絶体絶命の時も決して諦めずに仲間を鼓舞するような感じの、
強さに裏打ちされた優しさを持つキャラクターを
ロールプレイできればと思っています。
20: いわた 2018/09/20(木)21:31:45
かいばらさん、「性格・特徴」について書き込みいただき、ありがとうございます。
「性格・特徴」について補足します。
「性格・特徴」については、キャラクターシートの背景・人格的特徴・尊ぶもの・
関わり深いもの・弱味の内容から、特に重視したいことを一言で記載願います。
申告いただいた「性格・特徴」をもとにインスピレーションの配布の参考にさせて
いただきます。もちろん、「性格・特徴」とは関係なくとも、いいロールプレイには
インスピレーションを積極的に配布していきたいとは思います。
「性格・特徴」の一例ですが、以下のような短文だと助かります。
※一覧表にする関係上、長文は記載できないとい都合もあります。
・仲間思い
・謎が好き
・バトルジャンキー
・〇〇を妄信
・知識欲がある
・臆病
21: かいばら 2018/09/21(金)03:04:47
>いわたさん
了解しました。
「性格・特徴」
背景:ご飯を粗末にするのは、ダメ!絶対!
人格的特徴:松岡修造
尊ぶもの:万事に肯定的
関わり深いもの:家族愛を大切にする
弱み:騙されやすい
これでお願いします。
22: いわた 2018/09/21(金)07:39:30
かいばらさん、書き込みありがとうございます。
私の説明が分かりずらかったですね。
書き込みいただいた中から、特に重視したいものを1-2個決めてください。
よろしくお願いいたします。
23: かいばら 2018/09/21(金)12:47:00
了解です。
性格・特徴:母性に溢れた松岡修造
これでお願いします。
24: いわた 2018/09/21(金)22:13:58
かいばらさん、書き込みありがとうございます。
度々ですみません、
性格を有名人やアニメキャラとかにするのは好ましくないので、
「松岡修造」ではなく、例えば「熱血(漢)」「烈女」あたりにして
もらうといいと思います。
25: かいばら 2018/09/21(金)23:52:15
了解しました。では
性格・特徴:母性に溢れた熱血漢
でいいでしょうか?
26: いわた 2018/09/22(土)08:04:04
かいばらさん、承知いたしました。
ありがとうございます。
27: ヤマシタ 2018/09/23(日)14:15:14
どうもです。
パラディンのキャラ作ってみました
http://main.dndjp.xyz/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=4297
性格・特徴:困っている人を捨て置けない。尊大で偉そう。
といったところで
28: ヤマシタ 2018/09/23(日)14:24:57
バードのキャラシーも挙げておきます
http://main.dndjp.xyz/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=4296
性格・特徴:女好き・権威に弱い。
29: 菊地 2018/09/24(月)02:05:53
というわけで、だいたいできました。
http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=4323
HFOです。
性格・特徴:直情的で自らの力と運命を信じている。
30: やぎ 2018/09/25(火)00:12:46
私もキャラクターをアップ
遠隔型か近接型かまだ悩んでいるので、装備や特技は変更するかもしれません。
マルチ可ということだったので、ローグウォーロックのハーフリング
http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=4349
性格はこそこそと隠れたり逃げ回るのが好き。
31: いわた 2018/09/28(金)00:12:27
皆さん、キャラクターをアップしていただき、ありがとうございます。
作成途中だとは思いますが、気になった点など、記載いたします。
>かいばらさん
以下のような情報収集系の呪文も多少は持っておいた方が
よいかと思います。
オーギュリー、ディヴィネーション、コミューン
>菊地さん
>種族特徴
>筋力+2、耐久力+2
ヒューマン・ヴァリアントなので、+2ではなくて、
それぞれ+1では?
>やぎさん
ブルーム・オブ・フライングですが、手放しで乗れるとは
思えないので、常に片手はブルーム・オブ・フライングを
持つのに使用してください。
なお、ブルーム・オブ・フライングに乗る際、ランタン・
オブ・リヴィーイングは、ブルーム・オブ・フライングに
かけて乗れて構いません。
>ALL
キャラクター作成で悩んでいることなどあれば、お気軽に
質問してください。D&Dの一般的な話として回答しますので
お薦めの呪文とか、マジックアイテムなどのようなことでも
構いません。
32: 菊地 2018/09/28(金)08:17:19
>いわたさん
ご指摘ありがとうございます。
完全に勘違いしていました。
妙に強いとは思っていたのですが。
マジックアイテムや特技含めて見直します。
33: えだ 2018/09/28(金)23:35:24
私のキャラクターは名前をラカール、属性はLNにしました。
性格・特徴:召喚術について語る時以外は理性的な爺
でお願いします。
また、いわたさんに質問ですが、コモンアイテムや、初級呪文のスクロールの値段はいくらでしょうか?
ポーション以外のコモンレアリティのアイテムがXanathar's Guide〜で追加されましたので・・・。
34: いわた 2018/09/29(土)16:45:45
コモンアイテムや、初級呪文のスクロールの価格を追加しました。
[マジックアイテムの価格]
コモン/アンコモン/レア/ヴェリーレア
ポーション 50gp/300gp/750gp/1500gp
上記以外 200gp/1000gp/5000gp/10000gp
※武器、防具はベースとなった品の値段を上記に足すこと
※元から価格が決まっているアイテムは元の価格を優先
初級/LV1/LV2/LV3/LV4/LV5/LV6
スクロール 25gp/50gp/300gp/750gp/1400gp/2250gp/3800gp
35: 菊地 2018/09/29(土)21:03:29
データを修正しました。
http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=4323
とりあえず、ハルバードをメインにするのは、
そのままにしました。
ポーションはやめて、ウィザード先生にお任せし、
同調アイテムを増やしました。
便利さより生存力を最優先ということで。
36: いわた 2018/09/29(土)22:11:26
菊地さん、修正ありがとうございました。
27ポイントで能力値を作った際、以下の値にされているのかなと思っております。
ちなみに、以下の能力値だと29ポイントになりますので、確認願います。
値 pt
筋 15 9
敏 13 5
耐 15 9
知 10 2
判 10 2
魅 10 2
合計 29pt
37: 菊地 2018/09/29(土)23:34:33
>いわたさん
違います。
値 pt
筋 14 7
敏 13 5
耐 15 9
知 10 2
判 10 2
魅 10 2
合計 27pt
です。
筋力は、「重装鎧の達人」で1上昇していますので。
38: いわた 2018/09/30(日)01:47:55
菊地さん、特技分でしたか、失礼しました。
39: 菊地 2018/09/30(日)08:01:10
>いわたさん
いえ、ご確認ありがとうございます。
能力値上層は特技にも書いておいた方が、
自分も忘れず、よかったかもですね。
5版は20レベルまで含めてそれなりの回数をやっているつもりですが、
なんと、ヒューマンを遊ぶのは今回が初めてなのに今、気づきました。
道理で、ヴァリアントを理解できていなかったわけで。
(4eでもヒューマンをプレイしたことはあったかな・・・)
40: ヤマシタ 2018/09/30(日)10:08:23
どうもです
バード呪文でおすすめを教えてください
よろしくお願いいたします。
41: 菊地 2018/09/30(日)10:43:23
個人的なバードの経験からすると、5版では、
バードにしか使えない呪文はあまりなく、
強みは様々な呪文が使えるところです。
(誰かが休んでもフォローできるのが強みかと)
今回、クレリックとウィザードそれぞれの専業の方が、
いらっしゃいますので、どちらかに偏らせる必要はないかと。
キュア・ウーンズやヒーリングワードのような数があって
困ることがない呪文とか、
情報系などウィザードやクレリックがとっていない呪文を
フォローするとかがあるかもしれませんね。
(範囲攻撃呪文はシャターぐらいしかないかな)
あと初級呪文はあまり攻撃力がないので、
攻撃用に他のクラスから持ってくるとよろしいかと思います。
(他から持ってこれるのも強みですよね。)
私はウォーロックマルチで近接攻撃もしていたので、
ドルイドからソーンウィップを持ってきたリ、
ソーサラーからショッキンググラスプを持ってきたリした気がします。
(主攻撃はウォーロックのエルドリッチブラスト)
まあ、あとは趣味のところもあるので。
42: いわた 2018/09/30(日)11:42:33
パーティ構成は以下の通りです。
あと、皆さんのキャラのURLをまとめてみました。
ヤマシタさんがどちらのクラスにするか決まっていないですかね。
ナキヒトさんもモンクで問題ないですかね。
かいばらさん クレリック
えださん ウィザード
菊地さん ファイタ
やぎさん ローグ
ヤマシタさん パラディン or バード
ナキヒトさん モンク?
かいばらさん・クレリック
母性に溢れた熱血漢
http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=4234
えださん・ウィザード
召喚術について語る時以外は理性的な爺
http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=1459
菊地さん・ファイター
直情的で自らの力と運命を信じている。
http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=4323
やぎさん・ローグ+ウォーロック
こそこそと隠れたり逃げ回るのが好き。
http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=4349
ヤマシタさん・パラディン
困っている人を捨て置けない。尊大で偉そう。
http://main.dndjp.xyz/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=4297
ヤマシタさん・バード
女好き・権威に弱い。
http://main.dndjp.xyz/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=4296
ナキヒトさん・モンク
>ナキヒトさん
キャラクター一覧を作成しますので、以下を書き込み願います。
キャラ名:
種族(性別):
属性:
信仰:
背景:
性格・特徴: ※ロールプレイとして特にアピールしていきたいこと(インスピレーション配布の参考にします)
クラス:
HP:
AC:
受動知覚:
暗視:
特技:
マジックアイテム:
43: えだ 2018/09/30(日)12:00:06
>いわたさん
取りまとめとコモンアイテムの値段、ありがとうございました。
また、他のプレイヤーの能力に関することで恐縮ですが、いくつか確認させてください。
特技:激励する指揮官は「使用者とわかりあえる友好的なクリーチャー」を対象に一時的hpを与えるようですが、これはペットの犬や召喚されたエレメンタルのような、言語での意思疎通はできないけど友好的なクリーチャーも対象にできますか?
特技:長柄の使い手の石突きによる攻撃に、魔法の武器による+1のボーナスや、両手武器戦闘スタイルの出目1,2振り直しの特徴は適応できますか?
バードの何でも屋やファイター(チャンピオン)の抜群の身体能力によって、習熟していない敏捷力判定に習熟ボーナスの半分を足せる場合、イニシアチブの敏捷力判定にも習熟ボーナスの半分を足せますか?
よろしくお願いします。
>菊地さん
ウェポン・オブ・ウォーニングはやぎさんのPCが持っていたので不要かもしれません。
>ヤマシタさん
低レベルの時はフェアリーファイアーやヒロイズム、ヒートメタルが強かった印象があります。
また菊池さんの言う通りバードは攻撃力がないので、攻撃的な魔法を1つ用意したほうがいいと思います。
あと私のウィザードと一般的にクレリックが苦手な、他人から情報を聞き出すための呪文のチャームパーソンやディテクト・ソウツなどあると助かるかもしれません。
44: 菊地 2018/09/30(日)12:59:52
>えださん
ありがとうございます。
だとすると、ウェポンオブウォーニングではなく、
リング・オヴ・ウォームス
ヘッドバンド・オヴ・インテレクト
ジャヴェリン・オヴ・ライトニング
ロープ・オヴ・クライミング
この辺ですかね。
イニシアに足すとか、考えていなかったですねえ。
技能ロールと違って習熟とか元々のらないので、
足されなくていいとは思いますが。
45: いわた 2018/09/30(日)14:08:13
>ヤマシタさん
菊地さんやえださんが回答している通りだと思います。
あと、自分がバードを作るなら、選択しそうな呪文を一覧にしてみました。
パーティメンバーの持っている呪文やシナリオ、キャラの方向性で
どれを選ぶか変わりますね。*が付いているのは、個人的な趣味ですが、
必ず取得するか、パーティになければ必ず取得する呪文です。
LV1
アイデンティファイ
キュア・ウーンズ
コンプリヘンド・ランゲージズ
ディテクトマジック
ヒーリング・ワード
フェアリー・ファイヤー*
フェザー・フォール
LV2
インヴィジビリティ
カーム・エモーションズ
サイレンス
シー・インヴィジビリティ*
シャター
ディテクト・ソウツ
ノック
ホールド・パーソン
レッサー・レストレーション
ロケート・オブジェクト
LV3
スティンキング・クラウド
スピーク・ウィズ・デッド
タンズ
ディスペル・マジック*
ヒプノティック・パターン
フィアー
レオムンズ・タイニイ・ハット*
LV4
グレーター・インヴィジビリティ
ディメンション・ドア
フリーダム・オヴ・ムーヴメント*
ポリモーフ
ロケートクリーチャー
LV5
グレーター・レストレーション*
ホールド・モンスター
マス・キュア・ウーンズ
レイズ・デッド*
レジェンド・ローア
LV6
トゥルー・シーイング*
ファインド・ザ・パス
マス・サジェスチョン
46: いわた 2018/09/30(日)14:54:21
えださん、以下、回答いたします。
特技:激励する指揮官は「使用者とわかりあえる友好的なクリーチャー」を対象に一時的hpを与えるようですが、これはペットの犬や召喚されたエレメンタルのような、言語での意思疎通はできないけど友好的なクリーチャーも対象にできますか?
⇒飼い主や召喚者が特技を使用している場合、対象としてよいです。
言語での意思疎通ができるクリーチャーについては、飼い主や召喚者である必要はありません。
特技:長柄の使い手の石突きによる攻撃に、魔法の武器による+1のボーナスや、両手武器戦闘スタイルの出目1,2振り直しの特徴は適応できますか?
⇒石突きの攻撃に、魔法の武器の+1のボーナスはついていいです。
石突きの攻撃に、両手武器戦闘スタイルの振り直しは適用していいです。
バードの何でも屋やファイター(チャンピオン)の抜群の身体能力によって、習熟していない敏捷力判定に習熟ボーナスの半分を足せる場合、イニシアチブの敏捷力判定にも習熟ボーナスの半分を足せますか?
⇒イニシアチブの敏捷力判定にも習熟ボーナスの半分を足せていいです。
セージアドバイスに記載があったので、その裁定を採用しています。
47: ナキヒト 2018/09/30(日)15:21:48
大変遅れました。キャラクターは以下になります
http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=
性格は自身の生来の属性が影響してか無秩序なものや悪を自然に返そうとする。ある程度の隠遁生活で極度の邪悪や意識して行われる破壊活動以外には少し目をつぶることができるようになった。
そんな感じの性格になります。
49: ヤマシタ 2018/09/30(日)17:12:13
どうもです。
せっかく呪文も教えていただいたので、バードで参加いたします。
50: いわた 2018/09/30(日)17:59:44
>ナキヒトさん
>性格は自身の生来の属性が影響してか無秩序なものや悪を自然に返そうとする。
>ある程度の隠遁生活で極度の邪悪や意識して行われる破壊活動以外には少し目を
>つぶることができるようになった。
キャラクター作成ありがとうございます。
性格ですが、すみませんが合計20文字ぐらいにまとめてください。
>ヤマシタさん
バードでの参加承知しました。
以下にウィザード、クレリックの手が届かないところをフォローできるかと
火力をどう出すかが課題でしょうか。
火力出すなら、ウォーロックを2レベルとって、エルドリッチブラストを
撃つのもありです。
51: いわた 2018/09/30(日)21:36:51
皆さん、第1回開催まで、1週間ほどとなりました。
「カエル寺院、再び」の導入を掲載いたします。
導入にあるように、最初はカエル沼地でカエル寺院を探すこととなります。
なお、カエル沼地は霧が立ち込める場所となります。
[カエル寺院、再び]
20年以上前、カエル寺院に行った冒険者が「焼け付くような死の光線を放つワンド」など
珍しい品々を持ち帰った。この珍しい品々はカエル寺院以外では見つかっておらず、多くが
謎に包まれていた。
君たちは、ゲインの司祭より、以下の依頼を受け、カエル寺院に旅立った。
・「焼け付くような死の光線を放つワンド」など珍しい品々を持ち帰ること
・珍しい品々の製造方法について文献を持ち帰ること
・カエル寺院の歴史について文献を持ち帰ること
・20年前にゲイン寺院より紛失したクリスタルを持ち帰ること
今、君たちの目の前には、カエル寺院があるというカエル沼地が広がっている。
カエル沼地に踏み込もうとした、その時、君たちはカエル沼地に落ちていく5つの流星を
目の当たりにするのだった。
52: やぎ 2018/09/30(日)21:46:47
ブルーム・オブ・フライングはダンジョンの面倒な地形を乗り越えるように考えており、空中戦は考えていませんでした。
飛行モンスターも普通に出てくるレベルですよね
ランタン・オブ・リヴィーイングも誰かに持ってもらうか、ウォーロック3レベルで手に入る使い魔に持たせて、
自分は暗がりに隠れていたいな、とか。
3版系やそれ以前のシナリオだと、地形ギミックや透明な敵からの奇襲とか警戒したくなります。
菊池さんのウェポンオブウォーニングの選択がイニシアチブの有利目的ならば、
こちらが変更しますがいかがでしょう?
近接型と遠隔型の間で迷走を続け、主武器がダーツになりそうなので、何にウェポンオブウォーニングを付けようか悩んでおります。
53: かいばら 2018/09/30(日)21:59:40
お疲れ様です。
いわたさんに質問です。
舞台が沼地ということですので、虫がいっぱいいそうなのですが、
虫除けを購入することはできますでしょうか?
54: いわた 2018/09/30(日)22:47:31
>やぎさん
>ブルーム・オブ・フライングはダンジョンの面倒な地形を乗り越えるように考えており、空中戦は考えていませんでした。
>飛行モンスターも普通に出てくるレベルですよね
>ランタン・オブ・リヴィーイングも誰かに持ってもらうか、ウォーロック3レベルで手に入る使い魔に持たせて、
>自分は暗がりに隠れていたいな、とか。
>3版系やそれ以前のシナリオだと、地形ギミックや透明な敵からの奇襲とか警戒したくなります。
小型種族は移動速度が低いので、移動速度を50fにするために、ブルーム・オブ・フライングを
常に使用するのかと思っていました。なので、空中戦は特に想定していませんでした。
あと、受動知覚で部屋中調べる際に移動速度が速い方が都合がいいからというのも思っていました。
>かいばらさん
虫除けですか?
PHBには記載がないアイテムですが、フレーバーということではなく、ルール上、効果がある
アイテムとしてでしょうか?
とりあえず、購入しなくても「冒険者がよく行う虫除け対策はしている」でよいですよ。
55: 菊地 2018/09/30(日)23:02:14
>やぎさん
いえ、ウェポンオブウォーニングは不意打ち対策ですが、
ただ、メイスも魔法の武器化しておいた方が無難なので、
変更できるならお願いできると助かります。
ただ、魔法の武器ではないと抵抗となる敵はいますので、
弓か剣で魔法の武器を持っていた方がいいかも、とは思います。
まあ、そういう相手は魔法攻撃されるのかもしれませんが。
56: かいばら 2018/09/30(日)23:18:50
>いわたさん
了解しました。
「冒険者がよく行う虫除け対策はしている」で問題ないです。
57: ナキヒト 2018/10/01(月)03:06:44
>いわたさん
性格の件、了解しました。
正義と秩序を意図的に破る者を嫌う
こんな感じですかね?
よろしくお願いします。
58: いわた 2018/10/01(月)06:13:48
ナキヒトさん、ありがとうございます。
59: 菊地 2018/10/01(月)22:49:03
結局、戦闘では。
前衛:ファイター、モンク
中衛:クレリック、ローグ・ウォーロック
後衛:バード、ウィザード
という感じでしょうか?
HPを考えると、クレリックとローグは、
突出はしない方がいいかと。
まあ、ダンジョンだとまた違った順番かもしれませんし、
バックアタックとか乱戦になれば関係ないかもしれませんが。
60: いわた 2018/10/02(火)12:21:16
事前にディヴィネーションやコミューン、レジェンドローアなどの占術を使用して、情報収集しても構いません。
質問したい方は、物質要素の消費分の金額を払えば、エミリアがキャストして確認した扱いでよいです。
なお、情報収集は冒険前なので、5つの流星については確認できません。
61: 菊地 2018/10/02(火)22:53:23
じゃあ、せっかくですので、
ヒーリングポーションを1本買うのをやめて、
250gp出しますので、
カエル神殿についてレジェンドローアをお願いします。
YESNOの質問はちょっと今は思いつかないので。
62: いわた 2018/10/02(火)23:48:14
レジェンドローアの結果になります。
カエルを崇拝する、かの寺院は、流星に乗りしカエル色の聖人により、大いなる繁栄の時を得た。
しかし、無慈悲な冒険者によって、繁栄の時は終焉を迎え、かの寺院は滅んだ。
今は聖人の未知なる力により、力を得た獣たちの巣窟である。
63: やぎ 2018/10/02(火)23:50:21
>いわたさん
確かに移動中は乗ったままの方が進行速度が落ちずにいいですね。
>菊池さん
ウェポンオブウォーニングが不意打ち対策であれば、先攻偵察すると本隊両方にあってもいいかもしれませんね。
>かいばらさん
お金に余裕があれば、素の状態のAC12は怖いので、わんこにバーディング着せませんか?
(改造してベルトとフックも付けておけば、崖登りが必要なときとか箒で吊り下げて登れるかなとか思ってみたり)
64: いわた 2018/10/03(水)00:26:47
>かいばらさん
エミリアが連れているマスティフ「ガブリエル」ですが、PC同様にHP0で
即死亡ではなく、HP0後、死亡STをしてもよいです。
あと、マスティフはHPが5しかないので、範囲攻撃で即死しますが、即死を
回避する方法として、最大HPが上昇するエイドをかけておく方法があります。
4レベルでキャストしておけば、最大HPが15上昇するので、39ダメージまでは
即死を回避できます。
>かいばらさん、ヤマシタさん
パーティにパラディンがいないため、範囲攻撃などのSTを失敗する可能性が
高く、パーティとしてダメージを受ける可能性が高いです。
回復リソースとして、スクロールも用意することをお薦めします。
65: えだ 2018/10/03(水)00:54:57
>いわたさん
遅くなりましたが解答ありがとうございました。
ディヴィネーションやコミューンは1日1回しか使わないと思いますが、冒険開始までに何回(何日)使える想定でしょうか?
質問案はまだちょっと思いつかないので、週末ぐらいに考えてみます。
(カエル色ってなんだろう…?)
>かいばらさん
私からも愛犬の強化案ですが、6レベル呪文のヒーローズ・フィーストを使うことでも最大hpを増加させることができます。
いわたさんのエイドと効果が重なるため、hpを更に上昇させることができ、激励する指揮官で一時的hpを与えておけば、ファイアーボールに巻き込まれてもへっちゃらなくらいのhpは手に入るかもしれません。
どの方法も愛犬のついでに味方を強化できるのでオススメです。
66: いわた 2018/10/03(水)05:57:46
>えださん
>ディヴィネーションやコミューンは1日1回しか使わないと思いますが、冒険開始までに何回(何日)使える想定でしょうか?
依頼をしてきたゲイン寺院は早めの出発をと言われているので、3日準備に使ったとしてください。
67: かいばら 2018/10/03(水)20:22:00
こんばんは。マスティフの強化案ありがとうございます。
ルールブックで確認しましたが、一時hpは重複させることができないようなので
申し訳ないのですが「激励する指揮官」の対象をパーティーから一人外して
マスティフにかける方向でいこうと思います。
(ヒーローズフィーストは使用する度に1000gp消費しないといけないので、
毎回は使えないと思います。最大hpとポジショニングから考えると、
えださんのウィザードを外すのがいいのでしょうか?)
バーディングは良い案だと思いますので、チェインシャツのバーディングを
購入して、ACを+3しました。
(いわたさんに許可をいただければ、ロープを結ぶ為の金具かなにかが
ついているということにさせていただきたいのですが、可能でしょうか?)
私からは呪文での事前の情報収集の内容を思いつかないので、他の方が
アイデアがあれば呪文をしようしますので宜しくお願いいたします。
68: かいばら 2018/10/03(水)20:41:30
スクロールですが、マス・キュア・ウーンズの巻物(1400gp)を
1つくらい持っていたほうがいいように思うのですが、
所持金が残り1gpなので手が出せません。
それはともかく、復活呪文用のダイヤモンドを300gpと500gp
それぞれ一つずつしか用意できませんでしたので、
資金に余裕がある方は自分のキャラクターが死亡した時の保険に
用意しておいていただけると助かります。
69: いわた 2018/10/03(水)21:52:03
>かいばらさん
>スクロールですが、マス・キュア・ウーンズの巻物(1400gp)を
>1つくらい持っていたほうがいいように思うのですが、
マス・キュア・ウーンズは5レベルなので2250gpになりますね。
2250gpはかなりの金額なので、マス・キュア・ウーンズは自前のスロットで発動して、
戦闘後の回復用に安価なキュア・ウーンズのスクロールを多数そろえておく考え方も
ありますね。
>(いわたさんに許可をいただければ、ロープを結ぶ為の金具かなにかが
>ついているということにさせていただきたいのですが、可能でしょうか?)
問題ないですよ。
70: 菊地 2018/10/03(水)23:35:03
上げようと思ってあげ損ねました。
>いわたさん
レジェンドロアーありがとうございます。
カエル色ってなんでしょう・・・
>かいばらさん
ヒーローズフィーストですが、最近10レベル以上の
セッションをしていた人間としては、
恐怖耐性とかもあるので、対ドラゴンとかも考えると、
かなり強力で、安心できます。
正直、バードだった時、ヒロイズムが無駄になって悲しかったです。
ヒーローズフィーストの参加費用ぐらいは、
このレベルなら毎セッション用意できるぐらい
稼げると思います。
まあ、実際にはシナリオによると思いますが。
とかいいつつ、私もすでにお金がほぼないんですが・・・
必要ならロングボウとヒーリングポーションをやめて、
200gpぐらいなら用立てます。
一時的HPは重なりませんが、ヒーローズフィーストとエイドは最大HPなので、
問題ないですね。
このレベルだとチェインライトニングが平均で45点とかでるので、
一時的HPで外すならファイターでもいいのかもしれません。
(一撃では死なないので)
その代わり、減ったらキュアウーンズをもらえれば十分かと。
マスキュアは確かにスクロールだと高いかもしれませんね。
スクロールはどちらかというと、基本で持っていくには
使うかわからないのでスロットがもったいないが、あると便利。
ぐらいの呪文がいいかと思います。
まあ、切り札としてあってもありがたいのは確かですが。
>やぎさん
まあ、一般的に先行者とパーティーで別々に
不意打ちを受ける機会があるとは思えませんが・・・
(現実的にはあり得るとは思いますが、
ゲーム的にはどちらかが持っていればいいと判断されることが多いかと)
おかげさまで敏捷に習熟ボーナスの半分がのることになったので、
多少、イニシアが早くなる可能性があるので、
ウェポンオブウォーニングを私が持つ価値が上がったかもしれません。
とはいえ、先に書いたような、外のマジックアイテムを持つ価値もあるので、
もし、ウェポンオブウォーニングをもたれたいのであれば、
私は他のアイテムを持っても面白いかなあと思っています。
71: やぎ 2018/10/03(水)23:54:29
>かいばらさん
重量設定のないマジックアイテムの重量はいくつになるでしょう?
・ヘッドバンド・オブ・インテレクト
・クローク・オブ・エルヴンカインド
・ランタン・オブ・リヴィーイング
・ブルーム・オブ・フライング
10フィート棒が重量7もあると考えると、箒も結構重そうで怖い。
筋力8でいろいろ持とうとすると重量がきついですね。
以前の版みたいに小型種族でも所持可能重量が減ることが無くてよかった。
回復はヤマシタさんのバードにも回復魔法を取ってもらえれば、癒し手と休息の歌もあるし足りるんじゃないかなと楽観
(それでも足りないほどの内容のシナリオなのだろうか)
わんこが範囲魔法に巻き込まれてしまうのは避けようがないですなぁ
ローグ9/ウォーロック2をローグ6/ウォーロック5に組み替えてカウンター・マジックを覚えましょうか?
これなら距離さえ詰めることができれば、ファイアーボールまでなら対応できる。
>菊地さん
ウェポンオブウォーニングを他の武器に変えるかどうか、もう少し悩んでみます
72: いわた 2018/10/04(木)01:13:27
>重量設定のないマジックアイテムの重量はいくつになるでしょう?
この質問は、私に聞いているものと思いますので、一応答えておきます。
・ヘッドバンド・オブ・インテレクト 1ポンド
・クローク・オブ・エルヴンカインド 1ポンド
・ランタン・オブ・リヴィーイング 2ポンド
・ブルーム・オブ・フライング 3ポンド
なお、3.5版のDMGを参考にしています。
裁定全般にいえることですが、5版のルールに記載がないものは、3.5版の
ルールを参考に裁定しています。
73: かいばら 2018/10/04(木)02:39:00
>菊池さん
あ、エイドとヒーローズフィーストは最大hpが増えるんですね。誤解していました。
所持金が心もとないので、ヒーローズフィーストに関しては
パーティ全体から捻出できるのでしたら、触媒を1回分は確保
しておきたいですね。(私は1gpしかもっていないですが)
>やぎさん
ウォーロックのレベルは上げていただかなくても大丈夫です。
エイドと激励する指揮官でhpを底上げして、あとは運命にまかせます(笑)。
74: 菊地 2018/10/04(木)23:05:21
>かいばらさん
了解です。
とりあえず、ロングボウと矢、ポーションを買うのをやめて、
200gpの宴会参加費は用意しました。
(使うと一文無しですが)
>やぎさん
呪文ではなくて、ドラゴンとかのブレスの可能性もあるので・・・
>ALL
質問するとしたらスクロールとかで何の事前対策が必要かでしょうか。
例えば、水中に潜る必要があるかとか冷気とか火とか。
まあ、無理に質問しなくても、それなりに準備ができていれば、
というところかもしれませんが。
75: やぎ 2018/10/04(木)23:49:11
>菊地さん、かいはらさん
確かにブレスなどの呪文以外の範囲ダメージには無力ですね。
そうなるとヒーローズフィーストを何とかしたいですね。
上で話に出ていた復活呪文用のダイヤモンド500gpを買ってみたのですが、
これを取りやめてヒーローズフィースト費用に提出します、
ヒーローズフィーストの効果で死ななければ必要ないですよね。
あと、ウェポンオブウォーニングは菊地さんのPCに持ってもらって、イニシアチブに有利のつくキャラクターを増やした方がいいかなと考えました、
ただ、他に欲しいアイテムがブーツ・オブ・エルヴンカインドやバッグ・オブ・ホールディング、ロッド・オブ・ザ・パクト・キーパー辺りなので、この辺りも悩みどころ。
非魔法の武器への抵抗の敵にはエルドリッチ・ブラストでなんとか、なるといいな。
>いわたさん
宛先間違えてしまい申し訳ありません。
5版ルルブに重量の指定のないものは3.5版準拠で計算します。
追加で質問ですが、目的の寺院は最寄りの町からどれくらいの距離なのでしょうか?
また、町の規模はどれくらいの大きさでしょうか?
ヒーローズフィーストをかけて探索中に出直すことになったら町まで帰るとどれくらいかかるのか、
その街でヒーローズフィーストの物質要素が準備できるのか気になったもので。
76: えだ 2018/10/05(金)00:24:31
>ALL
お金は余らせたので、私がヒーローズ・フィースト代の1000gpを用意します。
(後で手に入れた財宝から請求します)
かいばらさんのエミリアもお金がないようなので、レジェンドローアの触媒(消費されない50gpx4の方)も私が用意しておきます。
>やぎさん
私がヘルム・オブ・テレポーテーションを用意していますので1日3回テレポートを使うことができますので、冒険中に街に戻るならラカールのホームタウンに戻ることはできます。
各種物質要素やアイテムは基本的にそこで手に入れている想定ですから、手に入らないということはないと思います。
ただし、カエル寺院にテレポートで戻るには、寺院に関連する物体を所持していないと失敗する可能性があるので、ある程度探索して成果を手に入れる必要がありますが・・・。
それはそれとして最寄りの町までの距離は大事なので確認したいと思います。
77: いわた 2018/10/05(金)01:14:27
>やぎさん
>追加で質問ですが、目的の寺院は最寄りの町からどれくらいの距離なのでしょうか?
>また、町の規模はどれくらいの大きさでしょうか?
>ヒーローズフィーストをかけて探索中に出直すことになったら町まで帰るとどれくらいかかるのか、
>その街でヒーローズフィーストの物質要素が準備できるのか気になったもので。
パーティのホームタウンから1週間ほどの場所で途中、買い物に使えるような大きな町は
ありませんので、普通は途中で買い物はできないと考えておいてください。
なので、テレポートで買い物に戻れるのは、かなりのアドヴァンテージだと思います。
個人的には、術者は術者にしかできないことで、いかにパーティに貢献できるかがポイントだと
思いますので、テレポートに関しては、いいところに目をつけたなと感心しています。
78: ナキヒト 2018/10/05(金)07:39:44
すみません所持金のところ自分のミスです。
マジックアイテムのレアを一つしか購入していないので2000GPほどあります。
使い道は現在決まっていますがPTの戦力及び探索力向上のため無利子での貸し付けが行えます。意見がある人や逆に買っといてほしいアイテムがあれば購入します。
79: いわた 2018/10/06(土)10:52:36
高額の物質要素の購入は悩ましいですよね。
お金の捻出方法や節約術として、一例を参考として書いておきます。
今回、テレポートで買い物に戻れるので、お金は買い物用に残しておくとよいと思います。
なお、ホームタウンで買い物する際、お金を出せば、欲しいマジックアイテムはすぐに購入できます。
マジックアイテムを売るのもすぐできます。
決められた金額をみんなで出しあい、パーティ資金として持ち、消費する物質要素やスクロールをパーティ資金でまかなう。
マジックアイテムの購入について、代替え手段があるものについては、購入をしないかお金に余裕ができてから購入する。
例:術者は非魔法武器への抵抗には、呪文で対処するなど。
必要か分からないがないと詰むかもしれないマジックアイテムは占術で必要有無を確認し、購入を検討する。
例:不可視への対策の要否など。
80: えだ 2018/10/06(土)12:38:54
補足ですが、お金を余らせていた理由は、事前に用意するアイテムが思いつかず、それならカエル寺院に行ってから、テレポートで必要なアイテムを購入できるよう余らせたものでした。
元々使い道が決まっていないお金なので、遠慮せず使用してください。
また、レジェンドローアの物質要素は、私のPC作成時にレジェンドローアの習得を考えたのですが、クレリックが習得できるため止めにした経緯があります。
ただ、賢者の背景的にいずれは欲しい呪文だったので、お金に余裕ができれば巻物から書き写しての習得を考えていました。
物質要素の購入はその下準備の一環なので、気にせず使ってください。
81: いわた 2018/10/07(日)08:22:02
明日はよろしくお願いします。
始める前に30分ほど、パーティ調整の時間をとりますので
よろしくお願いします。
とはいえ、事前に確認や調整できることは進めていただけると
助かります。
82: えだ 2018/10/08(月)19:54:17
今日はありがとうございました。見つけた珍しいアイテムは以下のとおりです。
赤い光が点滅している筒 39本
点滅していない筒 46本
刃が熱くなるショートソード 2本
刃が振動するグレイブ 1本
サーチライトのような円錐状の金属 12個
グレネード 26個
ブラスター 2個
ファイアーブラスター 1個
バスターブラスター 1個
パワーアーマー 4個
パワーパック 6個
無事に寺院に持ち帰られるかドキドキですね。次回もよろしくお願いします。
83: いわた 2018/10/08(月)21:16:32
本日はありがとうございました。
次回は11/25 11:00となります。
現在、無事持ち帰れば、2万GPほどの報酬となります。
爆発する前に筒の謎を探せるかがカギですね。
84: 菊地 2018/10/08(月)23:01:52
お疲れ様でした。
今日のリアクション封じ対策、もう1個考えました。
わざと機会攻撃を煽って、機会攻撃をさせる。
リアクションは自分の手番が来るまでできなくなるので。
あとは、逆に機会攻撃などリアクションで攻撃して
落とすことができれば、いいのかな、と思います。
自分の番にリアクションってできないんじゃないかと。
(4版の即応アクションはそうだったはずですが)
まあでも、朦朧にするのが一番ですね。
気を消費する価値はあったかと。
(結構セーブ失敗していたし)
ファイターとしては、初手で結構外しましたけど、
あとは、クリティカルもでたので、こんなものかと・・・。
特技を重武器にしなかったのは正解でした。
あのACでは、命中-5したら当たらないですね。
85: かいばら 2018/11/02(金)20:38:44
こんばんは。
すみません。土日に急な呼び出しがかかる可能性がある仕事の
担当になってしまいました。
極力約束を守るようにしますが、もしも急な呼び出しで
出席できなくなってしまった時は、申し訳ありません。
86: いわた 2018/11/02(金)20:52:53
かいばらさん、承知いたしました。
87: かいばら 2018/11/24(土)17:17:18
こんばんは。
今のところ明日は参加できそうです。
88: ヤマシタ 2018/11/25(日)19:08:36
本日はご迷惑おかけし大変申し訳ありませんでした。
現在は回復し帰宅しております。
89: いわた 2018/11/25(日)19:45:38
>ヤマシタさん
無事帰宅できてよかったです。
次回候補日ですが、12/24、1/14、1/27になります。
ご都合を書き込み願います。
90: えだ 2018/11/25(日)20:35:46
お疲れ様です。ヤマシタさんもご無事で何よりでした。
現在入手しているアイテムは以下のとおりです。※前回の分も含みます。
【珍しいアイテム】
赤い光が点滅している筒 63本
点滅していない筒 46本
刃が熱くなるショートソード 2本
刃が振動するグレイブ 1本
サーチライトのような円錐状の金属 12個
グレネード 26個
ブラスター 3個
ファイアーブラスター 1個
バスターブラスター 1個
パワーアーマー 4個
パワーパック 9個
金の指輪 1個
銀の指輪 2個
動の指輪 6個
パソコンのモニタ 3台
パソコン本体 1台
コラプシウム製の金庫 1個
他に合計で25185gpの財宝
(堕落の龍達(本)、銀のフルート、カエル寺院の印章、ルビー6個、金銀銅貨の入った袋)
【ポーション】
ヒーリング 4本
グレーター・ヒーリング 2本
レッサー・レストレーション 2本
【スクロール】
フライ 1巻
コントロール・ウォーター 1巻
プラチナ製の電線の金額をメモするの忘れていたのですが、いくらでしたっけ?
91: いわた 2018/11/25(日)20:54:20
プラチナ製の電線の金額は500gpになります。
92: えだ 2018/11/25(日)21:40:41
ありがとうございます。
財宝は合計25685gpになります。
93: ヤマシタ 2018/11/25(日)22:54:05
どうもです。
開催候補日ですが、12/24、1/14、1/27
全て現状参加可能です。
94: いわた 2018/11/26(月)00:23:18
ヤマシタさん、書き込みありがとうございます。
>ALL
次回以降の日程ですが、次回12/24、次々回1/14でお願いいたします。
1/27も実施したいところですが、あまり遊びに行くと奥さんに怒られるので、
1/27の実施は見送ります。
95: ナキヒト 2018/11/26(月)03:33:38
お疲れさまでした。
>ヤマシタさん
ご帰宅できたのですね良かったです。
>えださん
入手アイテム管理お疲れ様です。
点滅、無点滅合わせたら100本超えてるんですね。爆発の威力にもよりますが、寺院が消し飛ぶ威力と考えればこの収入も幾ら分消し飛ぶのやらw
>DMイワタさん
日程了解です。
96: いわた 2018/12/24(月)21:28:48
次回以降の日程ですが、次回1/14、次々回2/24でお願いいたします。
セッション終了時には、次々回を2/17としていましたが、かいばらさんの都合が
悪いことが判明したため、2/24に変更となっておりますので注意願います。
97: えだ 2019/01/14(月)16:39:25
収入は24680gpでした。
98: ナキヒト 2019/01/14(月)17:39:44
そう言えば売却に
赤い光が点滅している筒 63本
点滅していない筒 46本
って加えて無い気がします。
99: えだ 2019/01/14(月)17:50:58
点滅している筒は前々回爆破処理したのでなくなりました。
ただの筒は1個100gp扱いの物品の時に加えたはずです。
100: かいばら 2019/01/14(月)22:26:47
こんばんは。今日はお疲れ様でした。
エミリアの買い物ですが、
売却 盾+1 +505gp
購入 盾+3(AC19→21) -10010gp
トゥム・オヴ・アンダスタンディング(判断力18→20) -10010gp
スタッフ・オヴ・ヒーリング -5000gp
治療用具 3個 -15gp
残金 160gp 2sp 9cp
にしようと思います。
101: ナキヒト 2019/01/14(月)22:49:03
>えださん
なるほど、爆発処理を忘れてました。
ありがとうございます。
102: いわた 2019/01/14(月)22:56:17
次回から始まる魔人神殿の導入になります。
なお、占術で聞きたいことがあれば書き込み願います。
[魔人神殿導入]
カエル寺院の探索から数か月、ゲイン寺院の司祭より一つの依頼を受ける。
ゲインの光・アーンケリーアス、ゲインの剣・ジェロードが救った村との伝説があるゴールデンレイク村で困った事態が発生しているらしい。ゴールデンレイク村はゲインを信仰しており、ゲイン寺院としても手を差し伸べたいと考えている。小さな村での出来事であり、あなたたちほどの冒険者がいくほどのこともないものと思われるが、伝説の地を見てくるのもよいだろうとの司祭の計らいだったのだが・・・。
伝説に隠された真実がいま明かされるのだった。
[補足]
ゲインの光・アーンケリーアス、ゲインの剣・ジェロードはゲイン寺院の英雄でおよそ700年前に活躍した人物です。
シナリオコンバートの結果、本来の脅威度より大きく下がるケースや遭遇の脅威の内容が大きくことなるケースでは、本来の遭遇に近い形にするため、データを変更しているケースがあります。
次回からレベル13になりますので、レベルアップを忘れないようにしてください。
レベルアップと買い物の内容は掲示板に書き込み願います。
103: えだ 2019/01/15(火)01:12:52
>ナキヒトさん
私も忘れてるかもしれないので、他になにかあれば遠慮なく聞いちゃってください。
>各位様
本日はありがとうございました。
ラカールは不幸にも家の床が抜けたため、レベル13の呪文でモルデンカイネンズ・マグニフィセント・マンションを習得して、修理が終わるまでそちらで仮暮らしをすることにしました。
お買い物ですが、マジックアイテムは、スタッフ・オブ・パワー(10000gp)、ハット・オブ・ディスガイズ(1000gp)。
引越し蕎麦としてヒーローズ・フィースト(1000gp)と、レジェンドローア(250gp)の物質要素を2個買いました。
他細々としたものを買って残金11315gpになります。
あとは巻物やポーションを購入予定です。
名前:ラカール
HP:132
AC:18
特技:追加hp 多芸多才
マジックアイテム:ヘルム・オブ・テレポーテーション スタッフ・オブ・パワー ハット・オブ・ディスガイズ
以上、よろしくお願いします。
104: かいばら 2019/01/15(火)02:17:14
レベルアップ後のデータは、リンク先のようになります。
http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=5182
AC 19→21
判断力 18→20
HP 87→94
受動知覚 14→15
宜しくお願いいたします。
105: いわた 2019/01/15(火)08:16:29
インスピレーションですが、以下、取得しておいてください。
エミリア。最後の料理の件、インスピレーション1取得。
ラカール。冷凍チャンバー入手と仮住まいの件でインスピレーションを2取得。
106: ナキヒト 2019/01/15(火)14:55:52
レベルアップとマジックアイテムの購入を行いました。
http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=4374
マニュアル二つ買って敏捷力4上昇して24に
マジックアイテムのブレイサーオブディフェンス(名前が若干うろ覚え)DMマニュアルが手元になかったので正式名称が若干違う気がしますがAC+2上昇
AC 19→23
HP 123→133
イニシアチブ 5→7
残金 1000gp→25680gp→680gp
マニュアル×2→ヴェリーレア10000gp×2
ブレイサーオブディフェンス→レア5000gp
主にこんな感じで変わっています。
>DM様
質問です
@生活費の支払処理はしておいたほうが良い?
行うのであれば生活の決定とともに薬草道具習熟をしているので魔法でない物品を作成して
質素な生活から半分の生活費を払って快適な生活を送っておきます。
A次回の開始まで数か月とありますが250日以下でしょうか?
250日以上であれば生活費の支払に加えて、1日当たり1gp払い250日かけて別の道具の習熟を行うことは可能でしょうか?
プレハンのP187に冒険と冒険の間の訓練項目があったので
107: いわた 2019/01/15(火)21:13:03
質問の回答です。
@生活費の支払処理はしておいたほうが良い?
現在の所持金から考えると、生活費は誤差でしかないので、今回は支払い処理は不要です。
A次回の開始まで数か月とありますが250日以下でしょうか?
3−4ヵ月のイメージですが、訓練は250gpで可能でよいです。
あと、訓練ですが、キャラのリビルドも許可します。
以下がリビルドの例です。
・ウィザードの秘術の学派の変更
・取得クラスを1つ変更
・特技を1つ変更
108: ナキヒト 2019/01/16(水)05:44:34
質問の回答ありがとうございます。
何の道具習熟取ろうかなぁ
盗賊道具は実用性あるけどベリンがいるから被るし、ロールプレイ的に合わない。
調毒道具習熟を250GPで取っておきます。
実際には毒ではないですけども、毒のような物に悩まされましたし
よく考えればカエル寺院に行ってコンピューターを扱えば被曝をしますが核取り扱い関係の習熟が取れるのでは?
109: いわた 2019/01/16(水)22:23:16
カエル寺院で訓練する場合、残されたコンピュータ端末がパワープラントにしかないので、放射能対策が必須になります。
放射能対策がされない場合、被爆により死亡するか訓練に必要な時間を確保できなくなるものとしてください。
放射能対策(耐久力ダメージの回復手段の確保など)がされている場合、核技術への習熟はとても難しいですが、コンピュータ端末への習熟ぐらいはとれても問題ないです。
110: やぎ 2019/01/19(土)22:22:42
ペリンのレベルアップ処理を行いました
ローグを10レベルへ上げて能力値成長で「陰に潜む者」を取得、日光過敏の呪いの後遺症でこれまで以上に薄暗いところが好きになりました。
買い物は呪いの解除とマニュアル・オブ・クイックネス・オブ・アクションの購入
他にも買いたいものはありますがまだ悩み中です。
パーティの皆さんにご相談。
カエル寺院では回復リソースが不足気味でしたので、
リビルドの許可が出ているので契約相手をセレスチャルに変更しようか悩んでおります。
2レベルスロットしかないけど回復補助のためにセレスチャルに変更、
シティアドベンチャーだしテレパシーあったほうがいいんじゃないかということでグレート・オールド・ワンのまま、
どちらがいでしょうか?
111: かいばら 2019/01/19(土)23:48:06
回復に関しては私が「スタッフ・オヴ・ヒーリング」を購入したので、
けっこう改善されたのではないかと思います〜
私としては多様性があったほうが、パーティーとしての選択肢が多くなるので、
グレートオールドワンのままでもいいのではないかと思います。
112: 菊地 2019/01/21(月)00:44:13
成長はファイター13レベルです。
不屈が1日2回になりました。
ベルトオブジャイアントストレングスにしようかと思いましたが、
同調がすでに埋まっていました。
なので、
マニュアルオブゲインフルストレングス:ベリーレア
と
ハルバード+3:ベリーレア
にしようかなと思っています。
113: えだ 2019/01/22(火)00:13:26
>いわたさん
インスピレーションありがとうございます。キャラシはこんな感じです。
http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=1459
>やぎさん
私も多様性があったほうがいいと思いますので、グレート・オールド・ワンのままでもいいかと思います。
>各位様
スクロールですが、遠くの人へ報告用にセンディング、魔法の鍵を開けるためにノック、偵察用にクレアヴォイアンス、尋問用にディテクト・ソウツ、橋を作ったり出来るようにウォール・オブ・ストーン辺りを考えています。
他にほしい魔法があれば提案いただけると助かります。
また、占術レジェンドローア2回分の構成要素を買いましたので、使いたい人がいれば使ってください。
(実際に呪文発動するのはかいばらさんのエミリアになりますが…)
114: 菊地 2019/01/22(火)20:00:56
あ、そういう意味では、まだ、
5,000gp残しているので、
もし、構成要素等必要でしたら、
言ってください。
うーむ、思いつく質問は、
「行先の村について」
「勇者について」
ハルバードをやめて
(長柄武器の特技を取り直して)
剣にした方が、面白いマジックアイテムが・・・
(でも、前回も通路が狭かったり敵が高いところに行こうとしたり、
で、ハルバードは正解だったんですよねえ
手数が多いからフレイムタンとかフロストブランドとかいいんですけどねえ)
ACが前衛でも低い方になった気が。
http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=4323
HPは134点です。
115: やぎ 2019/01/28(月)00:22:52
皆様、ご回答ありがとうございます
契約相手はこのままグレート・オールド・ワンで行こうと思います。
改めてレベルアップの内容を報告
HP:81
AC:20
受動知覚:33
買い物は
呪いの解除
マニュアル・オブ・クイックネス・オブ・アクション
リング・オブ・Xレイ・ヴィジョン
アイズ・オブ・マイニュート・シーイング
グラヴズ・オブ・シーヴァリー
ブーツ・オブ・エルヴンカインド
呪文構成要素(ダイヤモンド500gp*1、300gp*1、粉末100gp*3、炭と香とハーブ10gp*2、聖水*2)
これで捜査に有利が付き、手先の早業と盗賊道具の使用に+5、1日1回1分間壁の向こうが見えます。
これにダーツを買い足して残金637gp
それと新しくスプライトの使い魔を作り直しておきます。
村についての情報、呪文を使う前に司祭さんに聞いたり、噂話を集めたりしておきたいですね。
116: いわた 2019/01/28(月)22:04:04
導入および司祭より聞ける情報は以下の通りです。
[魔人神殿導入]
カエル寺院の探索から数か月、ゲイン寺院の司祭より一つの依頼を受ける。
ゲインの光・アーンケリーアス、ゲインの剣・ジェロードが救った村との伝説があるゴールデンレイク村で困った事態が発生しているらしい。ゴールデンレイク村はゲインを信仰しており、ゲイン寺院としても手を差し伸べたいと考えている。小さな村での出来事であり、あなたたちほどの冒険者がいくほどのこともないものと思われるが、伝説の地を見てくるのもよいだろうとの司祭の計らいだったのだが・・・。
伝説に隠された真実がいま明かされるのだった。
[補足]
ゲインの光・アーンケリーアス、ゲインの剣・ジェロードはゲイン寺院の英雄でおよそ700年前に活躍した人物です。
【ゴールデンレイク村】
ゴールデン・レイクの住民が主産業とするのは湖で行われる魚漁である。
若干の狩人もおり、また少数の農夫が南方の畑を開墾・耕作している。
属性 :中立にして善
信仰 :ゲイン
人口 :423
種族比率:人間406人、ハーフリング9人、エルフ4人、ドワーフ4人
権力者 :リーヴ・ダレン・スタイン 男性の人間 ファイター5
神官 :グリッダン・シルヴォス 男性の人間 ゲインのクレリック3
1.ゴールデンレイク村で起こっている困った事態について
1年以上前より、村は干ばつに襲われており、湖での魚漁に影響が出ており、村として困っている。
※表向きは、ゲイン信仰の村の状況の視察、可能であれば、事態の打開を目的としているが、
もう一つ、ゲインの英雄の伝説の地の巡礼も目的としている依頼。
2.伝説について
700年前、デーモンによりゴールデンレイク村周辺は危機的状況にあったが、ゲインの光・
アーンケリーアスとゲインの剣・ジェロードにより、デーモンの指導者は倒され、かの地に平和が
訪れた。
※700年前のことで、詳細な記録はゲイン寺院には残っておらず、伝説の地として伝承のみある。
117: えだ 2019/02/02(土)10:41:44
お疲れ様です。
とりあえずレジェンド・ローアで
・700年前、ゴールデンレイク村周辺を襲い、アーンケリーアスとジェロードに討たれたデーモンの指導者
について知りたいです。
またコミューンでの質問の一つに次のを事前に聞いておきたいです。
・ゴールデンレイク村の干ばつの原因は人為的なものか?(”人”にはヒューマンだけでなくクリーチャー全般を含める)
コミューンは3つまで質問できたと思うので、あと2つ質問が挙がればそれと一緒に発動してもらえたらと思います。
118: いわた 2019/02/02(土)12:48:33
レジェンドローアの回答です。
コミューンについては、3つの質問が決まり次第、回答します。
[デーモンの指導者]
700年前、かの地はデーモンプリンス・オークレイメシュクを
信仰するデーモンを中心とした教団により支配されていた。
オークレイメシュクはバロールであったが、その頂点に立つ存在で
あり、教団はバロールやマリリスを幹部とした軍勢であった。
教団は、オークレイメシュクを魔神と呼び、かの地に魔神を称える
神殿を築き上げ、夜な夜な血生臭い生贄の儀式を続けた。
周辺国家は大地そのものが血を流すほどに略奪を受け、かの地は
悪に染まり、悪の支配は永遠に続くと思われた。
しかしそれは大いなる力を持ち、オークレイメシュクの持つ信仰力と
邪悪で下賤な軍勢に対抗する大いなる力を持つ二人の男が現れるまでの
ことであった。
ゲインの光・アーンケリーアス、ゲインの剣・ジェロード、彼らの心は
ゲイン神の慈愛と力、栄光に満ち、まるで太陽のひとかけが魂に宿って
いるかのようであった。
オークレイメシュクの教団に対し、堅い信念に結ばれた兵士と魔法使い
からなる小部隊を編成した。彼らの戦いは熾烈を極めた。神殿の防衛の
要であったセケレンの抵抗は激しく、戦いは膠着したと思われたが、
セケレンがジェロードとの一騎討ちに敗れたことにより、教団の抵抗は
弱まった。その後、指導者バロールのシャルマクナーを失った教団は瓦解し、
アーンケリーアスが三つの奇跡をなし、たった1日で闇の勢力を打ち砕いた。
[補足]
参考情報ですがD&D3.5版のPHBにはクレリック呪文でミラクルというものがあります。
効果の参考例には、「都市1つを地震や火山の噴火、洪水、その他の自然災害から守る」というものがあり、強力な呪文です。
そして、なぜかD&D5版のPHBには、ミラクルが記載されていません。
※もしかしたら、英語サプリにはあるのかもしれないですが・・・。
なお、文献より過去の偉人の中には、ミラクルを使うものがいたことは知っているものとします。
過去の偉人でミラクルを使ったと思われる人物には、アーンケリーアスも含まれています。
119: かいばら 2019/02/05(火)01:46:57
すみません、今キャラクターシートを確認していたら、
レジェンドローア用の消費しないほうの触媒
「50GP以上の象牙4つ(合計200GP?)」
を所持していませんでした。
そして、所持金が約134GPしかありませんでした。
どなたか100GPほど出していただいても宜しいでしょうか?
それとDMに質問です。
コミューンは大休憩ごとに3回の質問ができるのですが(細かく言うと違いますが)、
依頼を受けてからゴールデンレイク村に到着するまでに
何日かかるのでしょうか?(何回大休憩を取れるのでしょうか?)
前回の冒険から今回の冒険まで3〜4ヶ月ほど時間が
経過しているということですが、
「ザナサーの百科事典」の125ページ以降にある
「冒険の合間の活動」をすることは可能でしょうか?
可能であれば「宗教的奉仕」と「労働(職人道具/調理用具)」
を何回か行っても宜しいでしょうか?
120: かいばら 2019/02/05(火)01:59:20
コミューンの質問の一つですが、
・ゴールデンレイク村の干ばつの原因は人為的なものか?
(”人”にはヒューマンだけでなくクリーチャー全般を含める)
がYESだった場合、
干ばつを起こしている者の仲間が、村の住人に紛れ込んでいるか?
にしたいと思います。
121: 菊地 2019/02/05(火)14:47:28
とりあえず200gp出しておきます。
手料理予約で。
バロールがいるかはわかりませんが、
その辺のモンスターは事前に能力を調べておきたいですね。
122: いわた 2019/02/05(火)21:31:08
回答いたします。
>コミューンは大休憩ごとに3回の質問ができるのですが(細かく言うと違いますが)、
>依頼を受けてからゴールデンレイク村に到着するまでに
>何日かかるのでしょうか?(何回大休憩を取れるのでしょうか?)
7日間になります。便宜上、1日1回、大休憩をとったものとしてください。
よって、正確なコミューンは7回可能です。
>前回の冒険から今回の冒険まで3〜4ヶ月ほど時間が経過しているということですが、
>「ザナサーの百科事典」の125ページ以降にある「冒険の合間の活動」をすることは可能でしょうか?
>可能であれば「宗教的奉仕」と「労働(職人道具/調理用具)」を何回か行っても宜しいでしょうか?
生活費を不要としていることを考慮して、労働はNGでお願いします。
今回は、「冒険の合間の活動」については、どれか1つを選んで実施可能でお願いします。
判定は、当日、ダイスロールをお願いします。
>バロールがいるかはわかりませんが、
>その辺のモンスターは事前に能力を調べておきたいですね。
バロールは有名なモンスターで少し確認すれば分かる認識ですので、全データ知っていても問題ないです。
ただし、指導者バロールのシャルマクナー個人についてはよくわからないです。
123: えだ 2019/02/05(火)22:02:33
>かいばらさん、菊池さん
レジェンドローア用の触媒は、私が>>76で宣言して購入していますのでそれを使ってください。
手料理は爺さんにお願いします。
124: かいばら 2019/02/06(水)17:23:21
えださん>
了解しました。ありがとうございます。
消化のよいものを心がけます。
125: いわた 2019/02/18(月)22:14:52
2/24よろしくお願いします。
なお、シナリオの演出を兼ねた肉の差し入れを予定しています。
レベル13へのレベルアップが終わっていない方はレベルアップをお願いします。
レベルアップと買い物の結果は掲示板に書き込み願います。
ちなみに、被爆の回復(5000gp)を実施した方は、ベリンだけのようですが、以下の方は実施しなくてもよいですか?
ラカール、マウザー、アラドル
占術で調べたいことがあれば、答えますので書き込み願います。
126: ヤマシタ 2019/02/19(火)00:15:14
お待たせしました。
買い物は以下の通り
クロスボウボルト20本
ルビーの粉1500gp3つ
ダイヤモンド500gp3つ
ヒューワーズハンディハヴァサック
リングオヴプロテクション
クロークオヴディスプレイスメント
パールオヴパワー2個
被爆の治療受けます。
レベルアップはバードを13にします。
7レベル呪文が使えるようになり、呪文はフォースケイジを選択
また、習得呪文の変更でシーインヴィジビリティをヒプノティックパターンに交換します。
リビルドで12lv習得特技を強運からセーヴ習熟:耐久力に変更します。
シナリオ開始までに調査を行いたいです、アーンケリーアスが使ったとされる
三つの奇跡の内容について、ゲイン神殿の女司祭(美人)、もしくは司祭の嫁(美人)
もしくは司祭の妹(美人)、もしくは司祭の娘(美人)と「親密」になって情報を得たい
と考えてます。
127: いわた 2019/02/19(火)21:44:25
>ヤマシタさん
マジックアイテムですが、以下は同調が必要となりますので、同時に使用できるものは3つまでになりますので注意してください。
インストゥルメントオヴバーズ
リングオヴプロテクション
クロークオヴディスプレイスメント
パールオヴパワー2個
>シナリオ開始までに調査を行いたいです、アーンケリーアスが使ったとされる
>三つの奇跡の内容について、ゲイン神殿の女司祭(美人)、もしくは司祭の嫁(美人)
>もしくは司祭の妹(美人)、もしくは司祭の娘(美人)と「親密」になって情報を得たい
>と考えてます。
司祭関連では、美人のNPCはいないですが、ゲイン寺院に魅力20のパラディンがいますので、
次回、親密になれたか魅力判定をしましょう。
美人がどうこう言っていたら、司祭から代わりにゴールデンレイク村で噂の美少女を
2人紹介されました。
ダル・ウィットネルス
樽職人の妻。癒し系の美少女。
ジェニター・ハーフムーン
村役場の職員。勝気な美少女。
あと、インスピレーションを1足しておいてください。
128: いわた 2019/02/19(火)21:45:49
>ALL
セッション当日は村に着いたところから始まりますので、道中に実施する占術は掲示板でお願いします。
129: ヤマシタ 2019/02/19(火)22:11:34
どうもです。
すいません、パールオヴパワーは同調不要と勘違いしていました。
パールオヴパワーを購入するのはやめておきます。
失礼しました
130: いわた 2019/02/20(水)08:10:08
書き忘れてましたが、3つの奇跡については、昔のことで文献には詳細までは記載がありませんでした。
131: やぎ 2019/02/20(水)23:44:17
相手がバロールとかデーモン教団のようですので、
クアジットなんかの使い魔の監視を警戒し、村が近づいた段階でランタン・オブ・リヴィーイングをつけっぱなしにするために、
オイルを多めに2週間分購入したいのですが、重量オーバーになってしまいます、
エミリアのバッグ・オブ・ホールディングかマウザーのヒューワーズ・ハンディ・ハヴァサックに入れさせてもらえないでしょうか?
コミューンの他の質問事項、特にないようでしたら、前述の「村の住人に紛れ込んでいるか?」がYESの場合、
すでに名前の出ているNPCを順番にデーモン教団の関係者か?を質問
また、村の5割以上が教団関係者か?を数字を変えながら順番に質問
辺りでどうでしょう。
132: えだ 2019/02/21(木)00:06:46
お疲れ様です。
ラカールは被爆の結果、人を超え、エアエレメンタルやウォーターエレメンタルに近付いた、と思って治療はしないことにしました。頭が若干カエル色に染まったようです。
普段、街ではハット・オブ・ディスガイズで普通の人間のシルエットを装っています。
(難易度18の知力<捜査>判定でバレるようですが…)
コミューンの質問ですが、
1)ゴールデンレイク村の干ばつの原因は人為的なものか?がNoだった場合、
2)干ばつは自然発生的なものか?
3)時間の経過によって解決する問題なのか?
でお願いします。1)がyesだった場合はかいばらさん、やぎさんの質問で良いかと思います。
また、レジェンドローアで「アーンケリーアス」と「ジェロード」について聞いておきます。
133: えだ 2019/02/21(木)00:21:07
またアイテムに、ストーン・オブ・コントローリング・アース・エレメンタルズを購入しました。
これは1日1回アースエレメンタルを召喚できる石です。
アースエレメンタルの主な役目は振動感知を使ったセンサーですが、アクションで呼び出せるので戦闘中に召喚して援護させることも可能です。
名前:ラカール
HP:132
AC:18
特技:追加hp 多芸多才
マジックアイテム:
ヘルム・オブ・テレポーテーション
スタッフ・オブ・パワー
ハット・オブ・ディスガイズ
ストーン・オブ・コントローリング・アース・エレメンタルズ
よろしくお願いします。
134: いわた 2019/02/21(木)03:13:06
コミューンの回答になります。
1の回答が人為的なものでもあるので、とりあえず、2はYesだった場合の
質問をした扱いでの回答をしています。
3の質問ですが、やぎさんの質問は現時点のキャラが持っている情報からは
行わないと思いますので、一旦保留にしていますので、別の質問を指定してください。
デーモンに関する件は、700年前に決着がついており、その後、デーモンに関する
事案が現在まで発生していないため、基本的に占術は干ばつに関する件に絡めたものに
してください。
ちなみに、「700年前のデーモン教団が干ばつに係わっているか?」などは干ばつの
質問なので問題ないです。
1)ゴールデンレイク村の干ばつの原因は人為的なものか?
⇒人為的なものも原因の一つだ
2)1がYesだった場合、干ばつを起こしている者の仲間が、村の住人に紛れ込んでいるか?
⇒No
3)質問を指定してください。
レジェンドローアの回答になります。
[ゲインの光・アーンケリーアス]
ゲイン寺院の頂点に立つこともできたが、人々を救うことを選び、
権力とは無縁な辺境の苦しむ民を救い続けたゲイン寺院の英雄。
人々にゲイン神の奇跡を与え続けたゲイン神の代行人。
[ゲインの剣・ジェロード]
アーンケリーアスの良き友人にして最大の理解者。アーンケリーアスと
共に歩むことを選び、アーンケリーアスを守護することを人生の使命と
した男。アーンケリーアスが窮地に立たされた時、聖剣とともに道を
切り開いてきたゲイン神の力の象徴。
>えださん
>普段、街ではハット・オブ・ディスガイズで普通の人間のシルエットを装っています。
>(難易度18の知力<捜査>判定でバレるようですが…)
見破る際に捜査判定を行うようなので、特別なことがない限り見破る行為をしないため、
普段はばれることはない認識です。
135: かいばら 2019/02/23(土)16:37:46
こんばんは。前日のタイミングですみません。
神殿のNPCや伝承で「魔人を称え上げる神殿」の位置がわかるかどうかを聞いておきたいのと、
コミューンの呪文で、21回までは正確な質問が可能なようですので
○ 村(地域)に災厄をもたらそうという意図をもち、脅威となる強さを伴ったクリーチャーが存在するか?
○ そのクリーチャー存在するなら、そのクリーチャーが拠点にしている施設、ダンジョン等が存在するか?
○ そのダンジョン、施設等が存在するなら、ゴールデンレイク村から見て北側の方向か?
○ 上記の要領で北西、西、南西、南、南東、東、北東の順で質問。
○ そのダンジョン、施設等が存在するなら、ゴールデンレイク村から100キロ圏内か?
○ 上記がイエスなら、50キロ圏内か?
で絞り込みたいと思います。
それと普通の服を一着買い足して、農民と見分けがつかない
格好ができるようにしておこうと思います。
136: かいばら 2019/02/23(土)17:13:01
>>やぎさん
オイルをバッグ・オヴ・ホールディングに入れるのはokです。
>>いわたさん
場所や距離の質問は、「定かならず」等で無意味に
なりそうでしたら、以降の質問は取りやめます。
村が干ばつで困っているということなのですが、
飢饉が発生しているような状況でしょうか?
その場合、今回の依頼してきた神殿が、食料品等の
援助物資を送る予定はありますでしょうか?
137: いわた 2019/02/23(土)19:08:13
コミューンの件、回答いたします。
なお、残っていたコミューンの3つ目の質問で、以下を質問したとします。
回答がNoなので、残りは質問はしていないです。
とりあえず、「災厄」は村の害になること全般、「脅威となる強さ」はあなたたちにとって脅威となるものとして判断しています。
○ 村(地域)に災厄をもたらそうという意図をもち、脅威となる強さを伴ったクリーチャーが存在するか?
⇒No
>干ばつの状況について
飢饉は発生していないとゲイン寺院から聞いています。
あなたたちの視察は、状況確認の意味合いもあるので、あなたたちの報告次第では、援助物資を送るなど実施されます。
138: いわた 2019/02/23(土)21:51:20
占術ですが、当日9時ぐらいまでなら回答しますので、何かあれば書き込んでください。
139: えだ 2019/02/23(土)22:11:18
占術ではないのですがリビルドのことで1個相談させてください。
呪文書に書いた呪文の入れ替えは可能でしょうか?
レベル12になったときにコーン・オブ・コールドという呪文を習得したのですが、スタッフ・オブ・パワーから同じ呪文が発動できるため、今後準備することがないだろうと思っています。
これをビグビーズ・ハンドという呪文に入れ替えたいのですが可能でしょうか?
140: いわた 2019/02/24(日)01:17:08
リビルドしてもらって、大丈夫です。
141: やぎ 2019/02/24(日)01:48:11
かいばらさん、荷物の預かりありがとうございます
変装なら変装道具に習熟していますので、手伝います。
前回の質問がNGとなったので、
1.オークレイメシュクの教団の残存勢力が存在し現在も活動しているか
2.1がNoの場合、新たにオークレイメシュクを崇める団体が発生しているか
3.1または2の団体が存在する場合、今回の干ばつにかかわっているか
4、1、2ともにNoの場合、最近オークレイメシュクと契約したウォーロックがいるかどうか
142: いわた 2019/02/24(日)06:30:48
干ばつに絡めた占術のようなので、OKとします。
ただ、4については干ばつとは関係がない事項のように見えますので、一旦保留でお願いします。
では、以下、回答となります。
1.オークレイメシュクの教団の残存勢力が存在し現在も活動しているか
⇒定かならず
2.1がNoの場合、新たにオークレイメシュクを崇める団体が発生しているか
⇒No
3.1または2の団体が存在する場合、今回の干ばつにかかわっているか
⇒No
4、1、2ともにNoの場合、最近オークレイメシュクと契約したウォーロックがいるかどうか
⇒保留
143: いわた 2019/02/24(日)06:45:23
今までの情報のまとめです。
*************
導入
*************
[魔人神殿導入]
カエル寺院の探索から数か月、ゲイン寺院の司祭より一つの依頼を受ける。
ゲインの光・アーンケリーアス、ゲインの剣・ジェロードが救った村との伝説があるゴールデンレイク村で困った事態が発生しているらしい。ゴールデンレイク村はゲインを信仰しており、ゲイン寺院としても手を差し伸べたいと考えている。小さな村での出来事であり、あなたたちほどの冒険者がいくほどのこともないものと思われるが、伝説の地を見てくるのもよいだろうとの司祭の計らいだったのだが・・・。
伝説に隠された真実がいま明かされるのだった。
[補足]
ゲインの光・アーンケリーアス、ゲインの剣・ジェロードはゲイン寺院の英雄でおよそ700年前に活躍した人物です。
*************
司祭からの情報
*************
【ゴールデンレイク村】
ゴールデン・レイクの住民が主産業とするのは湖で行われる魚漁である。
若干の狩人もおり、また少数の農夫が南方の畑を開墾・耕作している。
属性 :中立にして善
信仰 :ゲイン
人口 :423
種族比率:人間406人、ハーフリング9人、エルフ4人、ドワーフ4人
権力者 :リーヴ・ダレン・スタイン 男性の人間 ファイター5
神官 :グリッダン・シルヴォス 男性の人間 ゲインのクレリック3
1.ゴールデンレイク村で起こっている困った事態について
1年以上前より、村は干ばつに襲われており、湖での魚漁に影響が出ており、村として困っている。
※表向きは、ゲイン信仰の村の状況の視察、可能であれば、事態の打開を目的としているが、
もう一つ、ゲインの英雄の伝説の地の巡礼も目的としている依頼。
2.伝説について
700年前、デーモンによりゴールデンレイク村周辺は危機的状況にあったが、ゲインの光・
アーンケリーアスとゲインの剣・ジェロードにより、デーモンの指導者は倒され、かの地に平和が
訪れた。
※700年前のことで、詳細な記録はゲイン寺院には残っておらず、伝説の地として伝承のみある。
>干ばつの状況について
飢饉は発生していないとゲイン寺院から聞いています。
あなたたちの視察は、状況確認の意味合いもあるので、あなたたちの報告次第では、援助物資を送るなど実施されます。
美人がどうこう言っていたら、司祭から代わりにゴールデンレイク村で噂の美少女を
2人紹介されました。
ダル・ウィットネルス
樽職人の妻。癒し系の美少女。
ジェニター・ハーフムーン
村役場の職員。勝気な美少女。
*************
レジェンドローア
*************
[デーモンの指導者]
700年前、かの地はデーモンプリンス・オークレイメシュクを
信仰するデーモンを中心とした教団により支配されていた。
オークレイメシュクはバロールであったが、その頂点に立つ存在で
あり、教団はバロールやマリリスを幹部とした軍勢であった。
教団は、オークレイメシュクを魔神と呼び、かの地に魔神を称える
神殿を築き上げ、夜な夜な血生臭い生贄の儀式を続けた。
周辺国家は大地そのものが血を流すほどに略奪を受け、かの地は
悪に染まり、悪の支配は永遠に続くと思われた。
しかしそれは大いなる力を持ち、オークレイメシュクの持つ信仰力と
邪悪で下賤な軍勢に対抗する大いなる力を持つ二人の男が現れるまでの
ことであった。
ゲインの光・アーンケリーアス、ゲインの剣・ジェロード、彼らの心は
ゲイン神の慈愛と力、栄光に満ち、まるで太陽のひとかけが魂に宿って
いるかのようであった。
オークレイメシュクの教団に対し、堅い信念に結ばれた兵士と魔法使い
からなる小部隊を編成した。彼らの戦いは熾烈を極めた。神殿の防衛の
要であったセケレンの抵抗は激しく、戦いは膠着したと思われたが、
セケレンがジェロードとの一騎討ちに敗れたことにより、教団の抵抗は
弱まった。その後、指導者バロールのシャルマクナーを失った教団は瓦解し、
アーンケリーアスが三つの奇跡をなし、たった1日で闇の勢力を打ち砕いた。
[補足]
参考情報ですがD&D3.5版のPHBにはクレリック呪文でミラクルというものがあります。
効果の参考例には、「都市1つを地震や火山の噴火、洪水、その他の自然災害から守る」というものがあり、強力な呪文です。
そして、なぜかD&D5版のPHBには、ミラクルが記載されていません。
※もしかしたら、英語サプリにはあるのかもしれないですが・・・。
[ゲインの光・アーンケリーアス]
ゲイン寺院の頂点に立つこともできたが、人々を救うことを選び、
権力とは無縁な辺境の苦しむ民を救い続けたゲイン寺院の英雄。
人々にゲイン神の奇跡を与え続けたゲイン神の代行人。
[ゲインの剣・ジェロード]
アーンケリーアスの良き友人にして最大の理解者。アーンケリーアスと
共に歩むことを選び、アーンケリーアスを守護することを人生の使命と
した男。アーンケリーアスが窮地に立たされた時、聖剣とともに道を
切り開いてきたゲイン神の力の象徴。
*************
コミューン
*************
コミューン1回目
1)ゴールデンレイク村の干ばつの原因は人為的なものか?
⇒人為的なものも原因の一つだ
2)1がYesだった場合、干ばつを起こしている者の仲間が、村の住人に紛れ込んでいるか?
⇒No
3)村(地域)に災厄をもたらそうという意図をもち、脅威となる強さを伴ったクリーチャーが存在するか?
⇒No
コミューン2回目
1.オークレイメシュクの教団の残存勢力が存在し現在も活動しているか
⇒定かならず
2.1がNoの場合、新たにオークレイメシュクを崇める団体が発生しているか
⇒No
3.1または2の団体が存在する場合、今回の干ばつにかかわっているか
⇒No
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セッション前にやること
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1)希望者のみ
今回は、「冒険の合間の活動」については、どれか1つを選んで実施可能でお願いします。
判定は、当日、ダイスロールをお願いします。
2)マウザーのみ
司祭関連では、美人のNPCはいないですが、ゲイン寺院に魅力20のパラディンがいますので、
次回、親密になれたか魅力判定をしましょう。
144: いわた 2019/02/26(火)17:01:44
セッション時に判明したことをまとめておきました。
次回の参考にしてください。
*************
第一発見者
*************
イヴァン・ミンチ(漁師:リッター・ヤングの発見者)
リッターを殺したのが誰か見当もついていない。魚屋のゲッセ・アナサムが以前に盗みの罪で捕まり、仕返しをすると宣言した。魚屋である彼女はナイフの扱いが非常にうまい。
ストレッティー・サドソン(猟師:ハンナ・サドソンの発見者)
オーガかトロールの仕業だと思っている。グレイヴン・ワンであるなら、呼び寄せることが出来るはずだ。
ゲッセ・アナサム(ウィットネルス夫婦の発見者)
ウィットネルス夫婦に、ドラバット・フィンチのことで相談しに行き、遺体を発見した。彼女はドラバット・フィンチが約1週間前から妙に言葉数が少なくなり、気にしていた。
*************
犠牲者
*************
スピークウィズデッドで話を聞いた。
全員、犯人は見ていない。
ハンナとウィットネルス夫婦は拷問を受け殺された。
犯人と思わしき声を聞いた。男性で聞き覚えがある声だった。
ハンナは犯人が魔神とつぶやくのを聞いた。
*************
情報収集
*************
ゲイン教会:グリッダン・シルヴォス
村には、時折、森のドルイド:アインタスが自然崇拝の教えを説きにやってくる。
酒場:タガート
セイト・ウィットネルスとゲッセ・アナハムが酒場で口論していたというが、彼らは友人で、あれは口論ではない。グリッダン・シルヴォスとクラウンがジェニター・ハーフムーンと時折、食事をしている。
村役場:ジェニター・ハーフムーン
特に情報なし。マウザーのことを気に入っている。マウザーが頑張ればゲットできるかも。ギスター・ネムのことは見た目がだらしなく、気にかけていない。
酒蔵:テナイ・ソング
特に情報なし。
賢者:ギスター・ネム
なぜか、町や冒険者の状況について見ていたように知っている。ジェニター・ハーフムーンに片思いしており、冒険者が協力し進展させれば、知っていることを教えてくれそう。
中央地区
今までにゴールデン・レイクでは殺人事件はなかった。
誰ひとりとして目撃者はいなかった。犯人は手がかりを残していなかった。
村役場の美少女ジェニター・ハーフムーンは村一番の美少女と言われたダルに嫉妬している。
先週、ゲッセ・アナサムが酒場でセイト・ウィットネルスと口論しているのを見た。
北に半日行くとシジルの炉という要塞があり、グレイヴン・ワンが住んでいる。
北地区
?
東地区
干ばつは、丸1年間続いた。
大型の獣じみた人型生物が村近くの森をうろついているのを見た。
村長リーブの祖父はワーウルフだった。
西地区
?
南地区
干ばつで、南の開墾地で作られた農作物は不作だ。
ウィットネルス夫婦を1週間近く見ていない。
ハンナを1週間近く見ていない。
湖岸地区
干ばつで、魚があまりとれなくなった。
干ばつで、水面は15から20フィート低下している。
ゴールデンレイク湖の中心付近に3つの小さな島が現れた。
*************
奇妙な事象
*************
ベリンとマウザーが以下の状態となる。
悪行と残虐行為を可能な限り犯そうとし、「殺人、虐待、拷問、破壊」を唯一の目的とするようになる。彼らの属性は【混沌にして悪】になる。
呪文を試すと以下の反応があった。
トゥルー・シーイング
犠牲者の上背に乗った蟲様のクリーチャーが見える。影のようなぼろぼろの翅(はね)を持ったクリーチャーは、犠牲者の体に半分方埋没しているように見える。
ディテクト・ソウツ
対象者を中心にファイヤーボールが発動し、マウザーがベリンと同じ状態となった。
145: 菊地 2019/03/14(木)00:57:03
大変申し訳ありません。
急きょ夜に仕事が入ってしまいました。
15時前で抜けさせてください。
よろしくお願いいたします。
146: いわた 2019/04/17(水)21:15:21
次回4/30(火)、次々回5/19(日)ですので、よろしくお願いします。
なお、シジルの炉のイベントをクリアして、大休憩するとレベルアップしますので、
レベル14も用意しておいてください。
147: いわた 2019/05/01(水)11:42:20
レベル14になり、HPなど変更となった部分を教えてください。
148: ナキヒト 2019/05/01(水)12:19:15
お疲れ様です。
アラドル(変異したウッドエルフ)の変更部分の書き込みをさせていただきます。
HP133→143
移動速度55f→60f
気P13→14
セーヴィングスロー
耐久力6→11
知力1→6
判断力4→9
魅力1→6
金剛心
あらゆるセーヴィング・スローに習熟する。気P1消費で再振り可
データ上の変更点は以上になります。
149: かいばら 2019/05/01(水)15:51:30
お疲れ様です。データ更新しました。
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=5182
HP:94→101
アンデット破壊:脅威度2→脅威度3
信仰込めた打撃:+1d8(光輝)→+2d8(光輝)
神性介入成功率:13→14
変更点は以上になります。
帰ってからデータを確認したのですが、復活用ダイヤモンドを全て売り払えば、
半額ならばロッド・オヴ・アブソープションの購入が可能だったのと、
購入していればエミリアでもグラブレズゥとの一騎打ちに勝ち目があったので、
もしも一騎打ちを受けていたらどうなっていたのかが、とても気になります。
150: いわた 2019/05/01(水)20:51:30
ナキヒトさん、かいばらさん、ありがとうございます。
セケレンとの一騎討ちは、ロールプレイとしてやりましたが、プレイヤー目線では受けないのが正解です。
パワーアップしたセケレンと一騎討ちとなるのもありますが、シナリオに記載されている戦い方がえぐいので、エミリアが一騎討ちした場合、必ず負けます。どのようにえぐいのかは次回を楽しみにしていてください。
あと、セケレンはグラブレズゥのユニークなので、モンスターマニュアルにない能力も持っていると思ってください。
151: やぎ 2019/05/03(金)16:21:33
お疲れ様です
レベルアップ報告です。
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=4349
ウォーロックを4レベルへ上げて
HP:81→87
能力値成長で特技”射撃の名手”を取得
(これで味方の背後に隠れても1/2遮蔽の-2が無視でき、60ft先まで急所攻撃できるようになりました)
呪文は”ミスティ・ステップ”を追加
また初級呪文にチル・タッチを追加
(以前のアーケイントリクスターレベルアップで追加を忘れていた分のライトも追加)
152: ヤマシタ 2019/05/04(土)08:44:59
どうもです。
マウザー バード14lv
hp87
バード呪文外の「ウィンドウォーク」と「ファイアー・ストーム」
を習得呪文に追加。
153: 菊地 2019/05/04(土)10:31:29
ランディはファイター14LVです
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=4323
HPは144点
特技でセーブ強化(判断力)をとりました。
154: えだ 2019/05/04(土)18:52:13
ラカールの変更点です。
ウィザード13→14
HP132→142
習得呪文はトゥルー・シーイング(Lv6)、イセリアルネス(Lv7)になります。
155: いわた 2019/05/05(日)07:52:18
皆さん、変更箇所の書き込み、ありがとうございました。
156: ヤマシタ 2019/05/05(日)19:27:56
すいません、一件追加あります。
ヒートメタルを切って、ドミネイトパースンに入れ替えます。
157: やぎ 2019/05/16(木)23:18:33
お疲れ様です
直近になり申し訳ありませんが、急な仕事が入ったため19日お休みさせてください。
158: いわた 2019/05/17(金)06:53:42
>やぎさん
休みの件、承知いたしました。
セッション当日、次々回の予定を決めておきたいと思いますので、7月で都合のよい日を書き込み願います。
159: いわた 2019/05/18(土)08:54:22
明日、知覚についてはベリンが実施している想定で処理します。
捜査や盗賊道具などはベリンの値が分かれば、ベリンが実施する方向で行います。
>やぎさん
以下を教えてくれると助かります。
@捜査や盗賊道具などの値
A次々回の日程として7月で都合のよい日
160: やぎ 2019/05/18(土)14:13:58
お疲れ様です
ベリンの知覚捜査能力は以下の通りです。
@捜査や盗賊道具などの値
受動知覚:33(判断力ボーナス3+習熟5+習熟強化5+観察眼5+センティネル・シールドによる有利5)
受動捜査:34(知力ボーナス4+習熟5+習熟強化5+観察眼5+アイズ・オブ・マイニュート・シーイングによる有利5)
盗賊道具:21+1d20(敏捷度ボーナス6+習熟5+習熟強化5+グラヴズ・オブ・シーヴァリー5)
他の知覚能力:暗視120フィート(悪魔の目により魔法の暗闇も見通せる)
ディテクト・マジック回数無制限なのでできる限りかけ直し&精神集中して持続
透明になれる使い魔(現在はスプライト、ファインドファミリアの物質構成要素残り1回分所持)
所持アイテム:ランタン・オブ・リヴィーイングにより30フィート以内不可視状態にならない
ブルーム・オブ・フライングで移動の補助
何かあるはずなのに見つからない場合にはワンド・オブ・シークレッツ
リング・オブ・Xレイ・ヴィジョンで1日1回壁の向こうが朧気ながら見れる
A次々回の日程として7月で都合のよい日
いまのところ7/14はNG、それ以外は空いています。
以上、よろしくお願いします
161: かいばら 2019/05/19(日)21:23:41
今日はお疲れ様でした。今回の取得品です。
強運お守りドクロ×5
銅製のフェアリー像(45GP相当)×3
リング・オヴ・インビジビリティ×1
真珠(50GP相当)×12
化粧品と香水(500GP相当)×1
冷蔵庫(アンコモン)×1
黄金の水差し(800GP相当)×1
黄金の大皿(500GP相当)×2
黄金の瓶(400GP相当)×1
黄金の指輪(150GP相当)×1
ルビー(550GP相当)×1
ブレスレット(1000GP相当)×1
現金 2641GP
大鏡(250GP相当)×2 重さが150ポンドある為取得保留
前回(4月)のセッションで入手した金品を把握していないのですが、
何か入手したかを記録しているカタいらっしゃいますでしょうか?
次回も宜しくお願いいたします。
162: いわた 2019/05/19(日)22:21:37
本日はお疲れさまでした。
次回は6/2、次々回は7/7となりますのでよろしくお願いします。
前回の財宝ですが、シナリオ見た限りでは、無かったように見えました。
誰かが何かをメモっていたら、それを手に入れていたでよいです。
163: やぎ 2019/05/27(月)00:37:01
先週はお休みをいただき、すみませんでした
次々回は7/7了解いたしました。
164: かいばら 2019/05/27(月)21:39:42
こんばんは。少し気が早いのですが、DMに質問です。
16レベルで特技「魔法のたしなみ」を習得し、
初級呪文「ブーミングブレード」を習得した場合、
「ブーミングブレード」の為に命中させた攻撃に
「信仰を込めた打撃」で追加ダメージを与えることは可能でしょうか?
可能だとすると、少し強すぎる気がするのですが・・・
165: いわた 2019/05/27(月)23:29:48
>かいばらさん
回答いたします。
初級呪文「ブーミングブレード」は「信仰を込めた打撃」で追加ダメージを与えることは可能か?
⇒可能です。「ブーミングブレード」は武器攻撃に+αの効果を付与する呪文なので、武器攻撃に
追加ダメージを付与する「信仰を込めた打撃」も付与されると判断しました。
バランス的には、1回攻撃ですし、前線に出るリスクもありますので問題ないと思います。
166: かいばら 2019/05/27(月)23:41:45
>いわたさん
ありがとうございます。了解いたしました。
167: かいばら 2019/06/02(日)18:35:36
今日はお疲れ様でした。本日のセッションの拾得品です。
ロングソード(?)×1
シールド(?)×1
プレート(?)×1
強運お守りドクロ×2
手が震える呪いがかかったトランク×2
ナイトハグの鍵×1
以上です。次回も宜しくお願いいたします。
168: いわた 2019/07/07(日)13:40:01
菊池さん。
9月で都合のよい日を掲示板に記載願います。
169: 菊地 2019/07/07(日)18:16:21
申し訳ありません。
14日以降は空いています
170: かいばら 2019/07/07(日)19:06:01
皆さん今日はお疲れ様でした。
今回のセッションで取得した財宝を記載します。
フィーンドスレイヤー(悪魔殺し) ×1(売却不可)
真鍮製の巻物入れ ×1
スクロール:グレーターレストレーション ×1
スクロール:ディスペルマジック ×1
スクロール:フレイムストライク ×1
スクロール:レイズデッド ×1
スクロール:アニメイトデッド ×1
スクロール:クリエイトアンデッド ×1
宝石:650GP相当 ×1
バッグ・オヴ・ホールディング ×1
ブック・オヴ・バイルダークネスの写本 ×1
未使用の呪文所 ×1
ソール・スティーラー ×1
(レジェンダリィのダガー、悪属性)
デーモンスカル ×1→0(マウザーが使用)
171: かいばら 2019/07/07(日)20:17:37
現時点で入手済みの財宝を、魔人神殿終了後に清算すると以下のようになります。
尚、デーモンスカル・タリスマンの売却を前提にし、
ハグから入手したトランクの中身も含んでいます。
換金アイテム:
デーモンスカル・タリスマン(100GP)×7
銅製のフェアリー像(45GP)×3
真珠(50GP)×12
化粧品と香水(500GP)×1
黄金の水差し(800GP)×1
黄金の大皿(500GP)×2
黄金の瓶(400GP)×1
黄金の指輪(150GP)×1
ルビー(550GP)×1
ブレスレット(1000GP)×1
大鏡(250GP)×2
サンシスト・アイルの宝石箱に入っていた宝石(650GP)×1
ハグのトランクから発見した装飾品(500GP)×10
現金 219 PP
3433 GP
合計(GP換算) 17608gp
一人辺りの金額 2934gp 端数:4gp
換金を予定している財宝/売却額:
黒い宝石「スター・オヴ・ブラッド」(レア)×1 2500gp
リング・オヴ・インヴィジビリティ ×1 10000gp
ソール・スティーラー ×1 10000gp
(レジェンダリィのダガー、悪属性)
ロングソード+1 ×1 507gp+5sp
シールド+1 ×1 505gp
分配を予定している財宝/売却額:
アダマンティン・プレート/ 1250gp ×1
冷蔵庫(アンコモン)/500gp ×1
バッグ・オヴ・ホールディング/500gp ×1
バッグ・オヴ・ディバウアリング/5000gp ×1
マニュアル・オヴ・ゲインフルエクササイズ ×1
マニュアル・オヴ・クイックネスアクション ×1
マニュアル・オヴ・ボディリーヘルス ×1
マニュアル・オヴ・アンダスタンディング ×1
入手した消耗品/売却額:
ポーション・オヴ・インヴァルナラビリティ/375gp ×1
ポーション・オヴ・スペリアー・ヒーリング/375gp ×2
ポーション・オヴ・レッサーレストレーション/売却額不明 ×1
スクロール:グレーターレストレーション/1125gp ×1
スクロール:ディスペルマジック/375gp ×1
スクロール:フレイムストライク/1125gp ×1
スクロール:レイズデッド/1125gp ×1
スクロール:アニメイトデッド/375gp ×1
スクロール:クリエイトアンデッド/1900gp ×1
換金額のわからない財宝:
ブック・オヴ・バイルダークネスの写本 ×1
未使用の呪文書 ×1
真鍮製の巻物入れ ×1
172: いわた 2019/07/07(日)20:44:18
>菊地さん
>14日以降は空いています。
承知いたしました。
皆さんに聞いた限り、以下の通りでしたので、次次回は9/14(土)でお願いします。
第一希望:9/14 or 9/16
第二希望:9/21 or 9/23
>ALL
以下でお願いします。
次回:8/4(日)
次々回:9/14(土)
次回、魔神神殿の最終戦闘からスタートとなります。
その後、九層地獄にパラディンひとりに入りますので、レベル15のキャラを用意しておいてください。
なお、最終戦闘において、財宝取得はありませんので、魔神神殿における取得財宝は現在取得しているものですべてになります。
次回までに、財宝の分配などしておいてください。
換金額のわからない財宝の売価は以下でお願いします。
換金額のわからない財宝:
ブック・オヴ・バイルダークネスの写本 ×1 ⇒ 1000gp
未使用の呪文書 ×1 ⇒ 25gp
真鍮製の巻物入れ ×1 ⇒ 10gp
173: かいばら 2019/07/07(日)21:03:41
すみません。9/14(土)と9/16(月)ですと
9/16(月)のほうが急な仕事が入る可能性が低いので、
9/16にしていただけるとありがたいのですが、可能でしょうか?
174: いわた 2019/07/07(日)21:32:07
承知しました。
では、今後の予定は以下でお願いします。
次回:8/4(日)
次々回:9/16(月祝)
175: かいばら 2019/07/07(日)22:18:50
>>いわたさん
ありがとうございます。
176: かいばら 2019/07/07(日)22:45:48
修正しました。
換金アイテム:
デーモンスカル・タリスマン(100GP)×7
銅製のフェアリー像(45GP)×3
真珠(50GP)×12
化粧品と香水(500GP)×1
黄金の水差し(800GP)×1
黄金の大皿(500GP)×2
黄金の瓶(400GP)×1
黄金の指輪(150GP)×1
ルビー(550GP)×1
ブレスレット(1000GP)×1
大鏡(250GP)×2
サンシスト・アイルの宝石箱に入っていた宝石(650GP)×1
ハグのトランクから発見した装飾品(500GP)×10
未使用の呪文書 ×1 25gp
真鍮製の巻物入れ ×1 10gp
現金 219 PP
3433 GP
合計(GP換算) 17643gp
一人辺りの金額 2940gp + 5sp
換金を予定している財宝/売却額:
黒い宝石「スター・オヴ・ブラッド」(レア)×1 2500gp
ブック・オヴ・ヴァイル・ダークネスの写本 ×1 1000gp
リング・オヴ・インヴィジビリティ ×1 10000gp
ソール・スティーラー ×1 10000gp
(レジェンダリィのダガー、悪属性)
ロングソード+1 ×1 507gp+5sp
シールド+1 ×1 505gp
分配を予定している財宝/売却額:
アダマンティン・プレート/ 1250gp ×1
冷蔵庫(アンコモン)/500gp ×1
バッグ・オヴ・ホールディング/500gp ×1
バッグ・オヴ・ディバウアリング/5000gp ×1
マニュアル・オヴ・ゲインフルエクササイズ ×1
マニュアル・オヴ・クイックネスアクション ×1
マニュアル・オヴ・ボディリーヘルス ×1
トゥム・オヴ・アンダスタンディング ×1
入手した消耗品/売却額:
ポーション・オヴ・インヴァルナラビリティ/375gp ×1
ポーション・オヴ・スペリアー・ヒーリング/375gp ×2
ポーション・オヴ・レッサーレストレーション/売却額不明 ×1
スクロール:グレーターレストレーション/1125gp ×1
スクロール:ディスペルマジック/375gp ×1
スクロール:フレイムストライク/1125gp ×1
スクロール:レイズデッド/1125gp ×1
スクロール:アニメイトデッド/375gp ×1
スクロール:クリエイトアンデッド/1900gp ×1
177: かいばら 2019/07/07(日)23:46:49
分配のしかたの提案ですが、各自
換金を予定している財宝
分配を予定している財宝
入手した消耗品
の中で各自所有したいものを意思表示して、意思表示のなかった物は売却し
各自獲得したアイテムと換金した現金を分配して、
合計が同額になるように調整するのはどうでしょうか。
能力値を上昇させるマニュアルは4冊なので一人1冊で分配し、
マニュアルを希望する人数が5人以上の場合は
リング・オヴ・インヴィジビリティとソール・スティーラーを
売却してマニュアルを購入し分配する、でいかがでしょう?
178: かいばら 2019/07/07(日)23:52:50
また、全員が意思表示をした後で
誰も所有希望の意思表示を行わなかったが、
パーティー共有財産として、売却を保留しておく物品を
提案する、というのでどうでしょうか。
179: ナキヒト 2019/07/08(月)05:16:59
>DMいわたさん
9/16の日程了解しました。
>かいばらさん
拾得アイテムの書き込みと分配方法の書き込みありがとうございます。
分配方法の案に付け加えとして、呪文の構成要素のお金を全額術者が出しているといざというときに構成要素が無かったりするので、PTとして共有資産の金額を設けることを提案します。特にヒーローズ・フィーストなどは構成要素が高価なので個人で用意するのは負担が重いので。
過去のセッションでの使用回数を参考にして、高価な構成要素を必要としている場合はお金の分配前に共有資金として差し引いてから分配するのはどうでしょうか?
D&Dのキャンペーンは経験が少ないのであまり、このような提案がアリなのかがわからないのであくまで提案として書かせていただきます。
拾得物の中でほしいものとして
第一候補
・マニュアル・オヴ・クイックネスアクション
第二候補
・筋力・知力・魅力以外の能力値上昇のマニュアル
以上になります。
アイテムの同調枠は1つ開いていますが現在装備予定のものは買えそうにないので今回は保留です。
180: えだ 2019/07/08(月)21:28:28
>かいばらさん
拾得アイテムの取りまとめ売却額の計算ありがとうございます。
アイテムは
・ポーション・オヴ・インヴァルナラビリティ
・ポーション・オヴ・スペリアー・ヒーリング
・スクロール:グレーターレストレーション
・スクロール:レイズデッド
あたりは残したほうが便利かなと思います。
ラカールにはマニュアル系は不要です。
ナキヒトさんのPTの共有資金は賛成で、ヒーローズ・フィースト3回分くらいと、今回回復力が底をついたのでポーション・オブ・ヒーリング20〜30本をくらい確保してもいいかと思います。
よろしくお願いします。
181: かいばら 2019/07/09(火)00:49:26
こんばんは。お疲れ様です。
共有財産の件了解です。よい案だと思いますので、私も採用に賛成です。
えださんはマニュアル不要とのことですので、マニュアルの購入価格が10000gp
であることを考慮し、ソール・スティーラーを売却して10000gp現金を分配
するのが妥当でしょうか?(他の方もそれでよければ、ですが)
提案ですが、今回入手したバッグ・オヴ・ホールディングを共有アイテム用にして
機動力の優れたアラドル、ベリン、ラカールのいずれかに所持してもらうのはどうでしょうか?
バッグ・オヴ・ディバウアリングですが、私は売却してしまってもよい気がしますが
所持しておいたほうが良いとお考えの方はいらっしゃいますか?
私の希望は
トゥム・オヴ・アンダスタンディング ×1
冷蔵庫(アンコモン)/500gp ×1
の2点になります。
(ところで、体力を上げるマニュアルからハズレ臭がする・・・しない?)
182: いわた 2019/07/09(火)21:15:47
今後の日程と補足事項です。
日程につきましては、カレンダーに予約をしていますので確認願います。
次回:8/4(日)
次々回:9/16(月祝)
次回、「魔神神殿」の最終戦闘からスタートとなります。
その後、「九層地獄にパラディンひとり」に入りますので、レベル15のキャラを用意しておいてください。
「魔神神殿」と「九層地獄にパラディンひとり」の間で数か月の間がありますので、キャラクタの再構築をしてもらってもいいです。
再構築の例は以下の通りです。再構築したい方は相談ください。ちなみにエミリア以外であれば、キャラクター変更も問題ないです。
・クラスを1つ変更する
・特技を1つ変更する
・秘術の学派を変更する
・能力値上昇を変更する など
口頭で話しましたが、「九層地獄にパラディンひとり」はシナリオ固有設定により、下方次元界において、魔法とマジックアイテムの使用に制限がかかります。
詳細につきましては、シナリオ内で判明しますが、事後るといけないので概要のみ、以下に記載します。
マジックアイテムについてはシナリオオリジナル呪文による救済措置があります。
なお、特定条件を満たせば、制限はなくなります。
[秘術魔法]
系統によっては制限がかかります。
特に制限がかかる系統が、召喚術、死霊術、変成術になりますので、注意して呪文を選択してください。
[信仰魔法]
術者レベルが下がります。呪文スロットが減少するため、呪文の使用回数が減ります。
[マジックアイテム]
@呪文を発動するマジックアイテム(ワンド、スタッフ、スクロールなど)
秘術魔法同様の影響がある。
A+1以上のボーナスを持つマジックアイテム(武器、鎧、防御アイテムなど)
能力が低下する。
Bボーナスを持たないマジックアイテム(ポーション、@Aに該当しないもの)
魔法の力を一時的に失う。
183: やぎ 2019/07/10(水)00:09:48
先日はお疲れさまでした。
次々回は9/16、了解しました。
アイテムの分配方法、共有資産ともに賛成です
本または10000gp分配して、残りは共有財産として物質要素や消耗品の買いだめでもいいのではないでしょうか
私の分配の希望はマニュアル・オヴ・クイックネスアクションが欲しいところですが、
今回は現金の方が欲しいかなと
スペル・ストア・リングとブレイサー・オブ・フライング・ダガーズを購入したいです
それと消耗品ですが、毎回小休憩もとれない状況がありましたし、キャットナップのスクロールを何枚か準備してお置きたいですがどうでしょうか?
>いわたさん
キャラクター変更に秘術の学派を変更するがありますが、ウォーロックの契約相手の変更も可能でしょうか?
184: いわた 2019/07/10(水)00:41:34
>やぎさん
>キャラクター変更に秘術の学派を変更するがありますが、ウォーロックの契約相手の変更も可能でしょうか?
変更していただいて問題ないです。
185: かいばら 2019/07/12(金)21:27:52
お疲れ様です。
いわたさんに質問ですが
Bボーナスを持たないマジックアイテム(ポーション、@Aに該当しないもの)
魔法の力を一時的に失う。
なのですが、バッグ・オヴ・ホールディングはどうなりますでしょうか?
あと、報酬の件でみなさんと相談なのですが、
今回のシナリオが終了する前までなら、
本来なら10000gpするはずの「ロッド・オヴ・アブソープション」が
半額の5000gpで購入できるそうなので、今後「ヒール」や「マスヒール」他
重要な影響を及ぼす呪文を「カウンタースペル」で無効化されない為の対策
として1本確保していただけるとありがたいのですが、共有資金からエミリアが
お金を借りる形等で購入することは可能でしょうか?
エミリアが、マニュアルの代わりに現金を分配してもらって購入することが
できれば話は早いので、判断力を上げるマニュアルを入用な方が他にいれば
よいのですが・・・
186: いわた 2019/07/12(金)21:34:52
>Bボーナスを持たないマジックアイテム(ポーション、@Aに該当しないもの)
> 魔法の力を一時的に失う。
>
>なのですが、バッグ・オヴ・ホールディングはどうなりますでしょうか?
回答いたします。
ただの袋になります。そして、魔力を失った瞬間に中のものが出てきます。
PCの判断になりますが、シナリオオリジナル呪文による救済措置で利用できるようにすることはできます。
187: かいばら 2019/07/12(金)21:37:21
「スタッフ・オヴ・ヒーリング」を売却してやりくりすれば
自己資産からだけでも買えるので、それも検討します。
188: かいばら 2019/07/12(金)21:40:20
>>いわたさん
了解しました。回答ありがとうございます。
189: ヤマシタ 2019/07/12(金)23:19:00
ソウルスティーラーがほしいです。
190: いわた 2019/07/13(土)08:26:26
ソウルスティーラーがほしいとはチャレンジャーですね。
ソウルスティーラーのデータは以下の通りです。
名前の通り、虐殺が目的のアイテムなので、所持する場合、冒険中は定期的に仲間を虐殺するように促してきます。
最悪、支配されてPvPが発生します(笑
ソウルスティーラー +1ダガー 要同調(混沌あるいは悪属性であること) レジェンダリー
属性:混沌にして悪
能力値:【知】12、【判】14、【魅】15
意思疎通:共通語、所有者とのテレパシー
感覚:聴覚および60フィートの暗視
性格:虐殺を求めてやまず、使用者を無用の戦いに駆り立てる
特技:所持者は《機動力》特技と《強運》特技を得る
呪文:ディテクト・イーヴル・アンド・グッド(回数無制限)、ヘイスト(1回/日)
191: ヤマシタ 2019/07/13(土)10:41:11
ソウルスティーラーの件は、ほかのPCにもご意見を伺うようにします。
192: かいばら 2019/07/14(日)00:16:34
ソウルスティーラー所持の是非はともかく、支配されるか否かの判定が
判断力セーヴだった場合、愉快なことになりそうですね・・・。
193: いわた 2019/07/14(日)09:36:45
ソウルスティーラーに支配されるかはDMG216の記載が参考になります。
ソウルスティーラーの場合、以下になると考えてください。
魅力STに失敗することはないと思うので、実際のところ、支配はされないが時々ソウルスティーラーが機能停止することになると思います。
@対立した際、魅力判定の対抗判定を行い、ソウルスティーラーが勝ったら以下の要求を突きつける
・虐殺を優先せよ
・混沌にして悪の者にソウルスティーラーをゆずりわたせ
A使用者を支配しようとする(魅力ST14)
B支配に失敗した場合、以下を実行する
・ソウルスティーラーの能力の一部を抑止する
・同調を解除する
194: かいばら 2019/07/14(日)15:16:35
私はソウルスティーラー所持をしてもかまわないと思います。
ただ今のところアイテム分配で、
ペリンとラカールが現金を希望されているので、
そこらへんをどうするのか話し合いが必要ですね。
195: やぎ 2019/07/14(日)20:09:20
同調枠が足りないため、今回はブレイサー・オブ・フライング・ダガーズさえ買えればいいかなということで、
余りものの本を貰って売却します。
スペル・ストア・リングのデータを見直したら術者でなくとも使えるので、
シールドとか詰めてアラドルへ持たせても面白いかなとか考えてみましたが、またの機会に
>ヤマシタさん
ソウルスティーラーが欲しいとはチャレンジャーですね
セーブも魅力なら大丈夫でしょうし、何より面白そうですし、賛成をいれます
196: ナキヒト 2019/07/16(火)02:49:25
私もソウルスティーラーの獲得には異論はありません。
>やぎさん
スペル・ストア・リングなんてアイテム遭ったんですね。ちょっと今度確認しておきます。同調枠が開いていたのでちょっと楽しみです。ありがとうございます。
197: 菊地 2019/07/17(水)00:27:49
申し訳ありません。
8月4日が法事で出席できなくなりました。
先日無断欠席したにもかかわらず、
連続で申し訳ありません。
>DM
+1ボーナスのないアイテムは魔法の効果を失う、ということは、
ウェポンオブウォーニングとかは非機能になるという理解でよろしいでしょうか?
>ヤマシタさん
ソウルスティーラー了解です。
万が一、虐殺したくなったら言ってください。
首をはねますので。
198: いわた 2019/07/17(水)00:44:13
>菊地さん
8/4欠席の件、承知いたしました。
「魔神神殿」のラスボス戦がランディ抜きでは厳しいので、当日、ランディを使用させていただきます。
次々回9/16はよろしくお願いいたします。
あと、10月の都合のよい日を事前に書き込み願います。
>+1ボーナスのないアイテムは魔法の効果を失う、ということは、
>ウェポンオブウォーニングとかは非機能になるという理解でよろしいでしょうか?
機能しなくなります。
PCの判断になりますが、シナリオオリジナル呪文による救済措置で利用できるようにすることはできます。
ちなみに+1以上のアイテムは能力は低下しますが、魔法のアイテムとして扱われます。
199: 菊地 2019/07/19(金)00:04:26
ランディは死なない程度にご使用ください。
あとで、現在HPとか確認して書き込みます。
10月は今のところ、予定は入っていません。
200: かいばら 2019/07/21(日)04:15:10
>>菊池さん
次回欠席されるとのことで残念です。ランディは死にません。私が守るので。
次々回は宜しくお願いいたします。
現在、ゴールデンレイク村の被害者にレイズデッドをかける為に
3000gp分以上のダイヤモンドをお預かりしていると思うのですが、
ダンジョンクリア後の後日談的シーンで、予定通り使用してしまって
宜しいでしょうか?
201: 菊地 2019/07/23(火)00:23:08
>かいばらさん
本当はランディが守るんですが・・・
レイズデッドをお手数ですが、お願いいたします。
まあ、単なる自己満足なんですが。
202: かいばら 2019/07/25(木)11:40:28
お疲れ様です。財宝の分配内容を提案します。
変更の要望等ありましたら言ってください。
-----------------------------------------------------------
個人に分配:
ランディ
マニュアル・オヴ・ゲインフルエクササイズ ×1
アダマンティン・プレート ×1
アラドル
マニュアル・オヴ・クイックネスアクション ×1
ペリン
マニュアル・オヴ・ボディリーヘルス(売却予定)×1
不平等の為、獲得資金から補填 5000gp
マウザー
ソール・スティーラー ×1
ラカール
リング・オヴ・インヴィジビリティ(売却予定)×1
エミリア
トゥム・オヴ・アンダスタンディング ×1
冷蔵庫(アンコモン) ×1
売却せず共有資産化する財宝
バッグ・オヴ・ホールディング ×1
ポーション・オヴ・インヴァルナラビリティ ×1
ポーション・オヴ・スペリアー・ヒーリング ×2
ポーション・オヴ・レッサーレストレーション ×1
スクロール:グレーターレストレーション ×1
スクロール:レイズデッド ×1
-----------------------------------------------------------
収入の部
売却する財宝で換金専用でないもの:
黒い宝石「スター・オヴ・ブラッド」(レア)×1 2500gp
ブック・オヴ・ヴァイル・ダークネスの写本 ×1 1000gp
ロングソード+1 ×1 507gp+5sp
シールド+1 ×1 505gp
バッグ・オヴ・ディバウアリング ×1 5000gp
スクロール:ディスペルマジック ×1 375gp
スクロール:フレイムストライク ×1 1125gp
スクロール:アニメイトデッド ×1 375gp
スクロール:クリエイトアンデッド×1 1900gp
小計 13287.5gp
換金アイテム:
デーモンスカル・タリスマン(100GP)×7
銅製のフェアリー像(45GP)×3
真珠(50GP)×12
化粧品と香水(500GP)×1
黄金の水差し(800GP)×1
黄金の大皿(500GP)×2
黄金の瓶(400GP)×1
黄金の指輪(150GP)×1
ルビー(550GP)×1
ブレスレット(1000GP)×1
大鏡(250GP)×2
サンシスト・アイルの宝石箱に入っていた宝石(650GP)×1
ハグのトランクから発見した装飾品(500GP)×10
未使用の呪文書 ×1 25gp
真鍮製の巻物入れ ×1 10gp
現金 219 PP
3433 GP
小計 17643gp
換金アイテムと売却する財宝で換金専用でないものの合計
30930.5gp
-----------------------------------------------------------
支出の部
ペリンへの分配不均衡の補填 △5000gp
ヒーローズフィーストの触媒×3/共有 △3000gp
ポーション・オヴ・ヒーリング×15/共有 △750gp
スクロール:キュア・ウーンズ×15/共有 △750gp
支出合計 △9500gp
-----------------------------------------------------------
結果:今回の現金収入
30930.5−9500=21430.5
分配内容の提案:
各自に3000gpを分配、残り3430.5gpを共有財産へ
203: 菊地 2019/07/28(日)00:37:36
ランディの現段階のHPは最大HPがヒーローズフィーストで5増えて、
何かで12下がっており、42点けがをしているので、95点です。ヒットダイスはあと1d残しています。
怒涛のアクション、不屈は使い切っており、強運は1回残っています。
底力(1d10+14)も残っています。忘れがちなのは、
重装鎧の達人(3点軽減)、19クリティカル、ボーナスで1d4+9で殴る、ぐらいですかね?
一応、基本を書くと、命中14、ダメージ1d10+9、追加攻撃2回です。
宝物の分配ですが、ランディはアダマンティンプレートを今も装備していますが、
予備でしょうか?
204: かいばら 2019/07/28(日)03:42:40
>>菊池さん
前回、アーマーを破壊する敵との戦闘があり、予備があった
ほうがよいのではないかという意見がありましたので
分配いたしました。
205: かいばら 2019/07/28(日)22:23:48
DMに質問です。
魔法の触媒ですが、例えば「スクライング」の触媒の鏡(購入に1000gp必要)を
売却した場合、売却価格は半額でしょうか?そのままの価格でも大丈夫でしょうか?
また、復活魔法用のダイヤモンド(宝石)を売却した場合も、価格は半額になりますでしょうか?
魔神神殿と次のシナリオの間には数週間あるそうですが、
「冒険の合間の活動」は可能でしょうか?
206: いわた 2019/07/29(月)23:31:52
回答いたします。
宝飾品の売却はそのままの価格で売れる認識です。
その考えから、魔法の触媒も宝飾品と同様でよいです。
次のシナリオまで3か月あります。
「冒険の合間の活動」は、魔神神殿開始前と同様可能です。
207: いわた 2019/07/30(火)00:04:28
>ALL
次回まで、1週間を切りましたが、レベル15成長時の変更点(取得クラス、HP、AC、特技、マジックアイテム、受動知覚など)を書き込み願います。
>ヤマシタさん
スウルスティーラーですが、魅力ST14に常に成功できるようにはしておいてください。
日常的に、スウルスティーラーはマウザーを支配しようとしてきますので、魅力ST14に常に成功できる状態でないと、街中で殺人事件を起こす可能性があります。インスピレーションで回避する場合、日常生活でインスピレーションを消費していくことになりますので注意してください。
スウルスティーラーの欲求不満解消方法として、「動物を購入して殺害する」「屋外に出向き、動物やモンスターを殺害する」などあります。欲求不満解消を行わないと、スウルスティーラーの支配チェックの頻度が高くなっていきます。
というわけで、どのように欲求不満解消を行っているかも考えておいてください。
欲求不満解消を実施していないと、機能を抑止された状態が頻繁に発生する可能性があります。
208: ナキヒト 2019/07/30(火)05:06:51
>DMいわたさん
アラドル
モンク14→15
HP143→156
AC23→24
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=4374
変更点はこれくらいです。
209: いわた 2019/07/30(火)07:04:35
ナキヒトさん、ありがとうございます。
リンク先のデータですが、クラスレベルが14のままなので15にしておいて下さい。
210: かいばら 2019/07/30(火)11:51:55
お疲れ様です。レベル15にいたしました。
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=5182
HP:101→108
判断力:20→22
受動知覚:15→16
まだ確定ではありませんが、財宝分配の内容を私が提案したものが
採用されたと仮定して、スクライング用の鏡(1000gp)と
自分の財布から出費して購入したダイヤモンド(1300gp分)を売却し
今回のみ半額で購入できる「ロッド・オヴ・アブソープション」
を購入しました。
冒険の合間の活動ですが、近い将来レストランを経営したいと
思っていますので、その勉強を兼ねてレストランかなにかに
雇ってもらい「労働」をしたいです。
申し訳ないですが、アイテム購入の為に(私が購入した)復活用ダイヤを
全て売り払ってしまいましたので、共有資金からダイヤを購入して共有資産に
必要分ストックできればと思います。
>>ナキヒトさん
HPの計算が間違っていないでしょうか?
×156 〇153 だと思います。
また、素手攻撃のダメージが ×1d8+7 〇1d8+8 になると思います。
211: ナキヒト 2019/07/30(火)14:59:12
>DMいわたさん
>かいばらさん
指摘ありがとうございます。
入力忘れと、修正忘れが重なってました。
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=4374
修正済みです。
212: 菊地 2019/08/01(木)23:43:40
ランディは15レベルはこんな感じかと。
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=4323
まあ、クリティカルが18になります。
長柄の武器の使い手を大業物の使い手に差し替えて、
手数は減るがどの武器でも使えるようにするか、
検討中です。
213: やぎ 2019/08/02(金)00:43:51
>かいばらさん
取得品の分配ありがとうございます。
>いわたさん
レベル15成長時の変更点配下の通り、
再訓練で契約相手をグレート・オールドワンからセレスチャルへ変更
ゲイン絡みの問題にかかわってきたため、ゲイン神の使いを名乗るセレスチャルが現れ、加護を押し売りされたされました。
精神覚醒が癒しの光に変わり僅かですがHP回復に貢献できるようになります
レベルはローグをあげ11レベルになり確かな技術を習得、前回のように低い出目を連発して捜査や鍵開けを連続で失敗することは無くなる予定
能力は最大HPが87→93、AC変わらず20、受動知覚も変わらず33
なのですが、マジックアイテムが無力化されるため、
センティネル・シールドの有利が無くなり受動知覚33→28
ヘッドバンドが無くなり捜査の基準値が14→9
箒が使えなくなり飛べない上に歩行速度が25フィート等々
アイテムで能力を底上げしていたものが無くなりローグ的なスペックが大幅減となる予定?
とりあえず
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=4349
アイテムと呪文は後程修正します。
214: ヤマシタ 2019/08/03(土)02:00:51
どうもです。
マウザーの兄ちゃんですが、バード15lvで
hp93
ドミネイト・モンスター習得
他は変化なしです・・・
で、問題のソウル・スティーラー対策ですが
3000gpもらえる前提で
クロークオヴディスプレイスメントを売り払い
ヘンなビジネス本(トウム・オヴ・リーダーシップ・アンド・インフルエンス)と
ヘンな石(ラック・ストーン)を購入
で魅力stをムリヤリ13にします。
ソウルスティーラーをなだめる方法ですが、必殺仕事人の中条きよしの真似事をするか
エルフのねーちゃんをひっかけて狩りにつれてってもらうとかですかね。
ラカールって、モンスターを使った暗黒非合法な実験とかやってないスか?
でも一番の問題は、肝心のソウルスティーラーを同調するスロットがないんですよね。
215: かいばら 2019/08/03(土)13:53:34
>ヤマシタさん。
とりあえず17レベルになるまで同調せずに、
袋の中で眠らせておくのはどうでしょうか?
>みなさん
共有アイテムなんですが、レジェンド・ローアの触媒を
一つか二つ購入しておいてもよいかと思うのですが、
どうでしょう?
216: いわた 2019/08/03(土)21:35:36
LV15の成長内容の記載ありがとうございます。
あとは、えださんだけ記載されていないようですね。
えださん書き込み願います。
リベルドされる方、内容承知いたしました。
>エミリアの労働の件
エミリアは、インスピレーションを1獲得しておいてください。
エミリアがレストランに働きに行くことが寺院に知られると、代わりに寺院がボランティアで実施している炊き出しやスラム街の食堂の手伝いをお願いされます。なお、エミリアはジェロードの遺骨を持ち帰ったことで知名度が上がっていますので、寺院に内緒でレストランで労働するのは難しい状況です。
217: えだ 2019/08/04(日)06:58:27
遅くなりました。
ラカール
ウィザード(召喚術系統)14→15
HP142→150
後は変化なしです。パワーワードスタンとメイズの呪文を習得予定です。
218: いわた 2019/08/06(火)00:26:17
今後の日程は以下の通りです。
次回:9/16昼(月祝)
次々回:10/14昼(月祝)
219: やぎ 2019/08/07(水)00:20:33
先日はお疲れさまでした。
>えださん
「九層地獄にパラディンひとり」のレギュレーションから、
購入を予定していたアイテムを買ったとしても使われることがなさそうなので
購入をキャンセルし、ラカールの杖購入資金に融資しようかと思うのですが、いかがでしょうか?
220: いわた 2019/08/07(水)05:58:11
アイテムは葬儀に行く前に購入していると思いますので、次元界の制限が判明した後については、購入キャンセルではなくて、半額での売却でお願いします。
221: えだ 2019/08/07(水)09:44:17
>>やぎさん
ありがとうございます。
取り敢えずスタッフ・オブ・ザ・マギのお金は足りそうなので、融資はなしで大丈夫です。
リング・オブ・インビジヴィリティ(10000gp)
ストーン・オブ・アースエレメンタル(2500gp)
スタッフ・オブ・パワー(5000gp)売却
3000gpの報酬で20500gp
スタッフを購入後は色々能力が変わるので、また後日報告します。
222: いわた 2019/09/15(日)19:37:25
えださん、9/16欠席承知いたしました。
2点確認です。
@最新のキャラクターシートの所在を教えてください。
A11月で空いている土日祝日の昼を教えてください。
223: いわた 2019/09/16(月)19:51:41
>えださん
11月の日程ですが、皆に確認したところ、以下が候補となりましたので、えださんの都合のよい日を教えてください。
第一候補:11/24(日)※みんなOK
第二候補:11/03(日)※いわたが△(NGかは10/1に判明)
第三候補:11/23(土)※ナキヒトさんが△
224: かいばら 2019/09/16(月)22:15:47
今日はお疲れ様でした&ありがとうございました。
今日のセッションの拾得物です(いずれもデーモンの宝箱から)。
ネックレス・オヴ・ファイアーボール(玉4つ):アビス製 ×1
リング・オヴ・フェザーフォーリング:アビス製 ×1
金の指輪(50gp相当) ×2
ダイアモンド(100gp相当) ×1
150GP
345SP
122CP
スクロール:グレーター・レストレーション ×1
スクロール:トゥルーシーイング ×1
スクロール:マス・キュアウーンズ ×1
プラチナ製の巻物入れ(200gp相当) ×1
1245GP
2497SP
パーティー共有財産からの支出
1000GP :ヒーローズ・フィーストの触媒代として支出
スクロール「キュア・ウーンズ」×7:残数8
トゥルー・シーイング用軟膏×1:残数7
キュア・ウーンズのスクロールはもっと購入しておけばよかったですね。
それでは次回も宜しくお願いいたします。
225: えだ 2019/09/17(火)20:51:14
かいばらさん、いつもお疲れさまです。
前回は欠席でご迷惑おかけしました。
また、データアップについても失念しておりました。申し訳ありません。
次々回の希望日ですが
第一候補:11/24(日)○ ※みんなOK
第二候補:11/03(日)X ※いわたが△(NGかは10/1に判明)
第三候補:11/23(土)○ ※ナキヒトさんが△
になります。
よろしくお願いします。
226: いわた 2019/09/17(火)21:22:46
>えださん
日程、承知いたしました。
では、11/24(日)実施でお願いします。
データの件は、とりあえず、過去データを参考に知識判定だけ使わせてもらいましたので、呪文スロットは全て残っています。
やはり、ラカールがいないと知識判定厳しいですね。
とりあえず、道中、デーモンウィング号についての謎知識をうれしそうに語っていました(笑
227: いわた 2019/09/21(土)13:59:43
>かいばらさん
ガブリエルの強化の件、以下でどうでしょうか。
冒険に連れられて行ったことで、ウォービーストテンプレートが付与され、ゲイン女神より使命を与えられ祝福されたことで、モンスターオヴレジェンドテンプレートが付与されたデータになります。
※上記テンプレートは、3.5版のテンプレートをベースにしています。
*************************
ゲイン女神より使命を与えられ祝福されしガブリエル
(マスティフ+ウォービーストテンプレート+モンスターオヴレジェンドテンプレート)
中型・セレスチャル・中立にして善
使命:ゲインの教義に従い、邪悪を撃ち滅ぼし、ゲイン教団と信徒を守護する
AC:17
HP:30(3d8+15)
移動速度:50f
【筋】22(+6)【敏】18(+4)【耐】20(+5)【知】5(-3)【判】16(+3)【魅】11(+0)
セーヴ:筋+9、敏+7
技能:知覚+6
ダメージ完全耐性:冷気
感覚:暗視60f、受動知覚16
言語:−(共通語を理解する)
鋭敏感覚&嗅覚:聴覚および嗅覚に基づく知覚判定に有利
アクション
噛みつき:近接武器攻撃:攻撃+9、間合い5f、目標1つ。
ヒット:d8+6[刺突]ダメージ。目標は筋力ST17に失敗すると伏せ状態になる。
ブレス(再チャージ5-6):20f直線の範囲に冷気のブレスを吹く。
3d6[冷気]ダメージ・敏捷力ST17(半減)
228: かいばら 2019/09/22(日)00:51:12
こんばんは。いわたさん、強化案ありがとうございます。
正直に申し上げて、想像していたのよりずっと強いので
「えっ!?こんなに強化もらっていいんですか!!?やったー!!」
という感想ですので、他の方も問題ないようでしたら
是非上記強化案を採用させていただければと思います。
229: いわた 2019/09/22(日)09:32:50
付与されるテンプレートは、今までのキャンペーンでの経験があってのことなので。
キャンペーン的には、被爆もありなのですが、形が変わる可能性が高いのでやめました(笑
ウォービーストテンプレートは、戦闘用に調教した動物になるだけなので大して強くないですが、モンスターオヴレジェンドテンプレートは神の使命を受けた特別なモンスターなので、能力値ブーストや能力付与がとても強いです。今回はやめましたが付与可能な能力の選択肢には、信仰呪文発動や高速治癒、スペルターニングなどもあります。
まあ、マスティフとしてはとても強いですが、キャラクターと比べると弱いので問題ないと思っています。
ちなみに、神からの使命があるので、エミリア(ゲイン信徒)が危険にさらされると身を犠牲にしてでも守りに行きます。
なので、下がれという命令を無視することもありますので注意してください。
知力と判断力が上がり、神の使命を受けた影響ですね。
共通語を理解するので、複雑な命令などもこなせるようになりました。
230: やぎ 2019/09/23(月)23:55:32
先週はお疲れさまでした。
>いわたさん
リング・オブ・スペル・ストアリングが@魔法を発動するマジックアイテムに該当すると裁定してもらったことの記録と、質問を
リングにセットされている呪文を使うのは@のルールに該当するとして、
リングに呪文を詰めるのも問題なく使える
または、別機能としてネイティブ・アイテムが必要どちらにになるでしょうか?
ガブリエル強くなりましたね
知力も高いし、魔法の装備も任せられますかね?
231: いわた 2019/09/24(火)06:59:35
呪文を詰めるのも含めて、@のルールに該当で問題ないです。
原則、マジックアイテムはどれか一つのルールき分類され、複数のルールが適用されることはないです。
ガブリエルはマジックアイテムを装備可能ですが、アイテムの形状の兼ね合いで装備できないものが多いです。
例えば、手に持つものは駄目ですし、リングやブーツなど人型であることが前提のものも駄目です。
とりあえず、アミュレットやベルトは問題ないです。
他の物は要検討ということで。
232: いわた 2019/09/26(木)09:52:39
ガブリエルのブレスと完全耐性は冷気にしてますが、別のエネルギー属性がよければ、変更可能です。
選択可能なのは、酸、電撃、火、雷鳴、冷気のいずれかで、ブレスと完全耐性は同じ属性である必要があります。
233: かいばら 2019/09/28(土)06:27:00
こんにちは。
ガブリエルの属性は、折角なので
エミリアが火属性のイメージなので、それに合わせて
火属性に変更させていただければと思います。
234: やぎ 2019/09/28(土)23:20:58
>いわたさん
ご回答ありがとうございます。
使えないものと思って呪文詰める宣言してないのですよね
次の大休憩前に余ったスロットを詰め込むとします。
235: 菊地 2019/09/29(日)02:19:09
じゃあ、ガブリエルにクローク・オブ・プロテクションを
プレゼントしましょうか?
現状、異界ではアイテム一つだけということで、
使用していないので。
同調枠が空くので、お金が入ったら、
ランディは別なものを持ってもいいかなあと。
(リング・オブ・プロテクションとか)
236: いわた 2019/10/14(月)21:28:49
参考まで、現在分かっているドレッドリノームのデータです。
ドレッド・リノーム(固有名:???)
超巨大・ドラゴン、渾沌にして悪
脅威度:27
AC:24
HP:546
移動速度:40フィート、飛行80フィート、水泳40フィート
【筋】30(+10) 【敏】16(+3) 【耐】29(+9) 【知】18(+4) 【判】17(+3) 【魅】28(+9)
複数回攻撃:4回の攻撃(かみつき2回、爪2回)を行う。ただし、かみつきはブレスに変更することもできる。
かみつき:近接武器攻撃:攻撃+18、間合い15フィート、目標1つ。
ヒット:2d12+10[刺突]ダメージ。耐久力ST18(半減)に失敗するとダメージ分だけ最大HPが減少する。最大HPが0になると死亡する。大休憩で回復する。
爪:近接武器攻撃:攻撃+18、間合い10フィート、目標1つ。
ヒット:2d6+10[斬撃]ダメージ。
尾:近接武器攻撃:攻撃+18、間合い20フィート、目標1つ。
ヒット:3d6+10[殴打]ダメージ。
ホットダストブレス(再チャージ5−6):90フィートコーンの範囲に熱砂のブレスを吹く。敏捷力ST24(半減)に失敗すると、15d10[火]ダメージを受け、1ターンの間、盲目となる。
シリングウィンドブレス(再チャージ5−6):180フィート直線の範囲に冷気のブレスを吹く。耐久力ST24(半減)に失敗すると、15d10[冷気]ダメージを受け、1ターンの間、移動速度が半減する。
伝説的アクション(3回):呪文(3)、かみつき(2)、尾、移動
237: かいばら 2019/10/15(火)01:06:01
今日も皆様お疲れ様でした&ありがとうございました。
収支の報告です
収入の部
246GPの入った小袋
ワイバーン毒の入った小瓶(7D6毒ダメージ、耐久セーヴ成功で半減、目標値15)
43GPの入った小袋
ポーション・オヴ・グレーターヒーリング
ヘルム・オヴ・テレポーテーション(物質界製)
マリリスの装備していた魔法のロングソード(アビス製)×6本
支出の部
△スクロール:キュア・ウーンズ×5 /残り枚数:3
△グレーターレストレーションの触媒(ダイヤモンド粉末)×1 /残り:12
△ネックレス・オヴ・ファイアーボール(アビス製)
特記:アラドル、エミリア、ガブリエル以外には「ブレス」がかかっている状態
それでは次回も宜しくお願いいたします。
238: かいばら 2019/10/15(火)03:28:10
アラドル、ランディ以外には高レベルのエイドとヒーローズフィーストが
かかっている現状を踏まえると、エミリア、ラカール、マウザーの
残り呪文スロット次第では大休憩をとって16レベルにするよりも、
小休憩をとって怒涛のアクション、気、声援を回復させた状態で
勝負を挑むほうがよいかもしれんですね。
エミリアの残りスロットは 5レベル×2、4レベル×3、3レベル×2
なので、一回の全力戦闘なら足りると思います。
上記データから、ドレッド・リノームの習熟ボーナスは+8と推定すると
敵のセーヴは、とりあえずの仮定で全能力に習熟していた場合、
アイテム、特殊能力等のブーストがなければ
【筋】+18 【敏】+11 【耐】+17 【知】+12 【判】+11 【魅】+17
なので、敏捷、知力、判断は通るかもしれません。
(ドラゴンなので、伝説的抵抗を持っている可能性は高いと思いますが)
戦闘ではなく、料理勝負で済ませられたりしませんかね・・・
239: いわた 2019/10/15(火)21:38:24
補足ですが、遺体の重量は以下でお願いします。
男性:150ポンド
女性:100ポンド
240: 菊地 2019/10/16(水)00:22:25
ランディの命中確率はブレスをいれて60%程度です。
1ターンの攻撃期待値は57点ぐらいなので、60%とすると、
34点ぐらいです。実際にはクリティカルがあるので、
もう少し伸びますが。
なので、落とすのに15,16ターンぐらいかかります。
ランディが相手から受ける期待値は、通常攻撃だけで68点ぐらいです。
HPは150点ぐらいなので、3ターンで落とされます。
(ブレス等考えず)
エイドやヒーローズフィーストがあれば、
もう1ターンは耐えられたのですが。
実際にはひとりで殴るわけではないので、
どれだけ与えるダメージを増やせるか、でしょうねえ。
241: ナキヒト 2019/10/16(水)06:43:07
アラドルの命中確率はブレスがあっても約55%
1ターンのリソースなしでの攻撃期待値は38点、連打有で50点。
命中率から言って21点位、ランディと協力しても7ターンくらいはかかります。
アラドルは回避の目があるのと気Pをボーナス消費で回避アクションに費せるので大体40%くらいは回避可能です。DMの出目次第ですが4,5ターンは耐えれる可能性があります。
気Pは全快状態で15P、回避アクションに費やすかリアクション封じ目的で連打を行うかは選択可能です。
朦朧は0%なので行わない予定です。
火力担当はランディにホーリーウェポンを掛けるのがベストですが回復で手が回らないと思います。
アラドルは回避盾として戦場に長く残ってランディへの攻撃を分散させるのが仕事になりそうです。
242: 菊地 2019/10/17(木)00:33:08
ホーリーウェポンは集中呪文なので、ブレスとは
同時に使えないですね。
その場合、66点の50%なので、1ターンの期待ダメージは33点になります。
まあ、クリティカルを考えるとホーリーウェポンの方が、
上かなあ。
その代わりセーブの確率が落ちますが。
ヒーローズフィーストがないから、
恐怖耐性もないんですよねえ。
ヒロイズムとかがあれば?
なんかポーションとかを買っておくべきでしたかね。
243: やぎ 2019/10/17(木)00:34:04
ペリンの命中率はブレス込みで50%
ダメージ期待値はいつものダーツで29点、命中率込みで14点、(魔法でない武器への抵抗がありそうなので7点になりそう?)
シャドウ・ブレイドが使えれば36点、命中率込みで18点
あまり期待できない数字ですね。
リング・オブ・スペルストアリングの使い方についてご相談
1.火力訳のランディの生存率を上げるため、シールドとミラー・イメージ詰めて渡す
またはアラドルに渡して壁頑張ってもらう
ミラー・イメージ使ってる暇ないかな?とか、シールドは判断力セーブが必要になるとか問題点あり
2.エミリアにブレスを詰めてもらい、ホーリー・ウエポンと両立させる
ペリンがブレスを使う場合、耐久力セーブに習熟しておらず、戦場の術者もないので、すぐ途切れてしまいそうなのと、
ブレスに精神集中するとシャドウ・ブレイドが使えなくなる
どちらがよろしいでしょう?
他に何か面白そうな使い方があればご提案お願いします。
244: 菊地 2019/10/17(木)20:14:41
すいません。
間違えました。
ホーリーウェポンは全攻撃にのるので、
期待値93点ですね。50%ヒットで46点でした。
245: いわた 2019/10/17(木)21:53:33
1つ勘違いしているようなので補足しておきます。
ドレッドリノームについて、基本と攻撃の情報が判明しています。
ドラゴンが持っている「畏怖すべき存在」は攻撃に分類されます。
よって、現時点で分かっている範囲では、ドレッドリノームは
「畏怖すべき存在」を持っていません。
ドレッドリノームは、種別はドラゴンですが、一般的なドラゴンとは
別のクリーチャーです。
一般的にいうところのドラゴンと祖先が同じと考えられていますが、
枝分かれし別の進化をした太古のクリーチャーです。
現在、若い個体の発見例はなく、ドラゴンでいうところのエイシェント
以上の個体しか見つかっていないため、絶滅の可能性もあると言われて
います。
246: 菊地 2019/10/17(木)23:51:41
恐怖耐性は気にしなくていいということですね。
了解しました。
そしたら呪文で恐怖にされたりして・・・
247: かいばら 2019/10/18(金)11:29:15
お疲れ様です。
エミリア視点からの大休憩をしてレベルを上げた場合と、上げない場合の比較です。
大休憩なし
〇 エミリア、ガブリエル、ペリン、マウザーに
ヒーローズフィーストと高レベルエイドでHPが48か43上がった状態
〇 戦闘前に4レベルスロットを消費して、アラドル、ランディに
エイドを唱えるのでHP15底上げ
〇 ラカールもエイドの対象にするので、ヒーローズフィースト込みで
hpが28点上がった状態に
〇 相談の上、デス・ウォードを2名にまで使用しておく。
〇 相談の上、プロテクション・フロム・エナジーを1名に使用する。
〇 戦闘開始時の残り呪文スロットが 5×2 4×(2-デスウォードの対象数) 3×1
〇 よく存在を忘れていた、神聖伝導の残り回数2回。「生命保護」使用可能
大休憩した場合
〇 呪文スロット回復とレベルアップにより、6レベルスロットが1回復。
相談の上、使い道はヒーローズフィーストかヒールになると予想。
〇 各自HPの上昇と特技の習得、または能力値の上昇による戦力の底上げ
〇 エミリアは「追加hp」を取得するか、「魔法のたしなみ」でブレス対策に
「アブソーブ・エレメンツ」を修得する予定。
〇 相談の上、4レベル以下でエイドを使用。対象者のhpは最大で15点上昇。
〇 神聖伝導2回「生命保護」使用可能。
〇 1レベルスロットで「コマンド」を使用可能。効けば1ターン行動阻害。
通る可能性は「伝説的抵抗」がなければ最大35%を想定。
〇 1レベルスロットで「ヒーリングワード」を使用可能。気絶対象を起こすのに利用。
エミリアの敏捷セーヴでは、20を出してもホットダストブレスを防げないので、
被攻撃対象になると、ダメージもろ食らい+盲目が確定します。
「ホーリィ・ウェポン」使用の際は、あらかじめ触れておく等の工夫が必要かもしれません。
レベルを上げた場合、3名+1匹の高レベル「エイド」が消失しますが、
各自特技を修得できますので、総合力がかなり変わると思います。
また、マウザーの声援はランディとアラドルの攻撃に優先するのがよいかと思います。
バッグ・オヴ・ホールディングの容量が500ポンドまでなので、
2体の死体を運搬するとなると、ガブリエルを一時的に入れたり他の荷物の重量を
考慮して、2つ目のバッグ・オヴ・ホールディングにネイティヴ・アイテムを
使用する必要がありますので、誰が同調するか考えなくてはなりませんね。
248: かいばら 2019/10/18(金)20:50:28
すみません、最後の行ですが
×誰が同調するか ○誰がネイティヴアイテムを使うか
の間違いでした。
ペリンがブレスを使う案、良い案だと思います。
ブレスで大ダメージを受けたら、エミリアでも集中は維持できないと思いますので、
ポジション取りでターゲットにならないように戦いたいですね。
249: えだ 2019/10/18(金)22:55:18
作戦会議お疲れさまです。
ラカールが中途半端にしかデータを抜けず申し訳ないですね・・・
そういう意味でも大休憩を取りレベルアップすれば、再度知識判定に挑めるのではないかと思うのですが、どうなんでしょうね?
また、作戦については1つアイディアがあります。
(読みづらい上にラカール中心の作戦ですがご容赦ください)
概要として【テレキネシス】の呪文とマウザーの言葉の刃で強引にリノームを拘束状態にし、前衛が有利で全力で殴って倒すというものです。
【テレキネシス】は能力値判定を相手に強いるので、伝説的抵抗力持ちでも関係なく拘束状態にしやすく、言葉の刃の能力値判定へのペナルティと相性がいいです。
なお、大休憩は取るものとしています。
@エミリアが【エンハンス・アビリティ】の呪文を準備して、ペリンのリング・オブ・スペルストアリングに込めます。
Aマウザーがリング・オブ・スペルストアリングを装備して、ラカールに【エンハンス・アビリティ】狐の知力を掛け、知力判定に有利を与えます。
Bペリンが【ヘクス】でリノームの筋力判定に不利を与えます。
Cラカールが【テレキネシス】で、ラカールの知力(+5、有利)vsリノームの筋力(+10、不利)の対抗判定に勝てば、相手を拘束状態にできます。
D対抗判定に負けそうなら、マウザーに言葉の刃を使ってもらい、1d12のペナルティを与えます。
首尾よく拘束状態にできたら、連打も急所攻撃も【ホーリィ・ウェポン】も全部使って全力で殴ってください。
全弾命中した場合のダメージ期待値は、ランディが93点、アラドルが50点、ペリンが32点位なので合計175点です。
4回に1回外すとしても、怒涛のアクションもあるので大体4ラウンドくらいでリノームは倒れると思います。
イニシアチブ順次第ですが、リノームのhpが150点以下になれば【パワー・ワード・スタン】で朦朧させることもできます。
大休憩を取らない場合は、@〜Aの【エンハンス・アビリティ】が省略され、後は概ね同じ流れになります。
この場合、ラカールの【テレキネシス】の成功率が下がり、エミリアのスロットがほぼ枯渇し回復役になれない状態で戦闘になりますが、代わりにマウザーの精神集中枠と手が空きます。
勝敗はマウザーの立ち回り次第で決まると思います。
250: えだ 2019/10/18(金)23:00:35
【問題点】
他にもいくつかあると思いますが、私が思いつく限りでは以下のとおりです。
【テレキネシス】の射程が60ftしかないので、ラカールはブレスの範囲内で常に居ることになります。ブレスのダメージを受けると、ラカールの耐久セーヴでは精神集中をほぼ維持できません。
→ラカールが16レベルで耐久セーブ習熟を取り、ポーション・オブ・インヴァルナラヴィリティを飲ませてもらったとしても、成功率は50%くらいです。
【テレキネシス】が変成術のため、発動するときに判定が要ります。
→【テレキネシス】は持続時間10分のため、発動できるまで繰り返すことで、戦闘前に準備はできると思います。
→戦闘中に発動し直すには25%のセーヴ(有利付き)を成功させる必要があるため、難しいです。
ブレスで盲目になると、【テレキネシス】の目標を取れなくなります。
→盲目は【レッサー・レストレーション】で治りますが、都合よく使える人が側にいないと思われます。
敵は呪文を間違いなく使ってくるのですが、何を使ってくるのかわかりません。
→【テレキネシス】で拘束した上に【サイレンス】を被せて対策したいのですが、精神集中が空いている人がいません。しかもマウザーの言葉の刃も無効化してしまうのでおすすめできません。【カウンタースペル】で潰すのが一番ですが、防御術なので発動時に判定が要ります。
→リノームが変な魔法を持っていないことを祈りましょう。
欠点があり確実でもありませんが、勝率は高い方法だと思います、どうでしょうか?
251: いわた 2019/10/18(金)23:51:35
テレキネシスですが、超巨大サイズには効かないようですが・・・。
バロールは超大型なので、船長には有効ですね。
252: えだ 2019/10/19(土)00:00:07
超大型ではなく超巨大でしたか(笑)
見間違えていたみたいです。失礼しました。
253: かいばら 2019/10/19(土)00:45:22
すごい作戦だったのに、これは惜しいですね・・・
作戦というほどではないのですが、ホーリーウエポン使用後ランディに手番が回るよう
バードの声援か予めガイダンスをかけておくかで、イニティアシヴを弄れるように
しておきたいです。
確立が低すぎて当てにはできないのですが、神聖介入が成功した場合
9レベルのゲート扱いでゲイン様を呼んで加勢してもらうのは可能でしょうか?
254: 菊地 2019/10/22(火)23:10:42
イニシアティブは技能判定ではないので、
ガイダンスや声援は使用できないかと。
255: いわた 2019/10/23(水)00:25:12
補足ですが、セージアドバイスでイニシアティブは敏捷力判定との記述があり、
それを採用しているため、本卓ではイニシアティブは敏捷力判定となります。
ファイターの抜群の身体能力も適用されますね。
256: かいばら 2019/11/04(月)20:05:49
だとすると、イニティアシヴ判定にバードの声援は使用できる、ということでしょうか。
運も絡みますが、エミリアとランディの間に敵の行動がはさまると面倒なので
できる範囲で対策を立てるのを希望します。
DMに確認したいことがあります。
現在はエミリアの呪文能力がレベルから−5されていますが、
階層が変わるごとにペナルティが大きくなっていくような記述がありましたが、
大休憩を取るだけならペナルティは変化しない、ということで宜しいでしょうか?
話は変わりますが、モンスターマニュアルを確認したところ、
ウインターウルフの噛み付きからの転倒にはサイズ制限がありませんでした。
なので、敵が筋力セーヴを落とせばガブリエルの噛みつきで
転倒させることができるかもしれません。
あれから考えましたが、大休憩をとってレベルを上げ「魔法のたしなみ」を習得し
ランディにプロテクション・フロム・エナジー、自分にはアブソーブ・エレメンツ
を使用して火のブレスを半減させたほうが安定するような気がしてきました。
冷気ブレスは気合(インスピレーション)で耐えます。
事故死が起こる可能性があるマウザーにはデス・ウオードをかけておこうかと思います。
恐怖の判断力判定がないのでしたら、6レベルスロットはヒーローズ・フィースト
よりもヒールでランディの盲目とHPの回復を同時に行い手数を稼いだほうが
いい気がします。
同調を止めていたスタッフ・オヴ・ヒーリングですが、出し惜しみできる相手では
ないので同調しようかと思うのですが、その場合、バッグ・オヴ・ホールディング
の同調をどなたかに代わっていただくことはできますでしょうか?
10パーセントを引き当ててアイテムの入ったバッグ・オヴ・ホールディングが
なくなるのは避けたいと思うのですが。
マス・ヒーリング・ワードとスタッフ・オヴ・ヒーリングからのマス・キュアウーンズ
の同時使用で、1d4+4d8+29点の全体回復が可能です。
257: いわた 2019/11/04(月)21:21:05
質問の回答になります。
>だとすると、イニティアシヴ判定にバードの声援は使用できる、ということでしょうか。
セージアドバイスを考慮するとできると判断しました。
>現在はエミリアの呪文能力がレベルから−5されていますが、
>階層が変わるごとにペナルティが大きくなっていくような記述がありましたが、
>大休憩を取るだけならペナルティは変化しない、ということで宜しいでしょうか?
信仰呪文能力については、ゲインのクレリックであれば、常に−5です。
アビスだろうが、ヘルだろうが−5で変わりません。
神格がどの階層にいるかでペナルティが変わるので、ゲイン以外のクレリックだとペナルティが変わってきます。
>話は変わりますが、モンスターマニュアルを確認したところ、
>ウインターウルフの噛み付きからの転倒にはサイズ制限がありませんでした。
>なので、敵が筋力セーヴを落とせばガブリエルの噛みつきで
>転倒させることができるかもしれません。
エラッタなどで制限が追加されていない限り、サイズ制限なしで転倒させられます。
258: 菊地 2019/11/07(木)00:07:54
盲目対策は確かに、ほしいですねえ。
ブレスのダメージはともかく、
ペナルティがどうしようもないですね。
敏捷セーブはほぼ、無理なので。
できれば、戦闘時には相手に張り付きたいですけどね。
その意味では、ウィングドブーツに同調しているので、
相手に飛行速度があることを考えると、
手放せないところですねえ。
あとはファイター魔法「がんばる」しかないか
259: かいばら 2019/11/15(金)23:17:17
ペリンの所有している「リング・オヴ・スペルストアリング」ですが
ホーリー・ウェポンを込めておいて使ってもらう方法はどうでしょうか?
「スタッフ・オヴ・ヒーリング」に同調した上で回復で手一杯になる気が
するので、ホーリー・ウェポンを使う暇がないかもしれませんので・・・
盲目対策ですが、マウザーもレッサー・レストレーションを憶えているので
そちらにも期待したいところです。
260: やぎ 2019/11/24(日)10:37:42
すみません、20分ほど遅刻します。
261: かいばら 2019/11/24(日)21:13:32
今日も皆様お疲れ様でした&ありがとうございました。
収支の報告です
収入の部
ネックレス・オヴ・ファイヤーボウルズ(アビス製):残り2粒 →マウザー所持
ヒビの入った巨大化ソウルジェム(アビス製) →ランディ所有
クロスの住処の地図
レイピア+2(アビス製)×2本 →ペリンとマウザーが1本ずつ所持
プレート+1(アビス製)×1揃い
ギスヤンキのシルバーグレートソード×1本
エレメンタルジェム(アビス製)×2個
陶器の瓶(未鑑定) ×1瓶
指輪(未鑑定) ×1個
ワンド(未鑑定) ×1本
ヘルム(未鑑定) ×1個
ロングソード(未鑑定) ×1本
クォータースタッフ(未鑑定)×1本
血の様に赤いシールド(未鑑定)×1枚
バトルアックス(未鑑定) ×1本
ショートソード(未鑑定) ×1本
ダガー(未鑑定) ×2本
シールド(未鑑定) ×1枚
スピア(未鑑定) ×1本
アロー(未鑑定) ×6発分
スフィアー・オヴ・アナイアレイションの制御装置×1個
支出の部
△ ダイヤモンド(100GP相当)×3粒:リヴィヴィファイに使用
対クロス戦ですが、バフをかけてから戦闘開始可能ということなので
気兼ねなく戦闘前に「ポーション・オヴ・インヴァルナラヴィリティ」を
飲むことができるかもしれないのですが、その場合、誰が飲むべきでしょうか。
それでは次回も宜しくお願いいたします。
262: いわた 2019/11/24(日)21:33:43
大休憩の際に、確認したマジックアイテムです。
前回の未鑑定分
通称:人殺し(+1ヒューマンベインロングソード)(アビス製)×6本
今回の未鑑定分
エレメンタルジェム・火(アビス製)×2個
陶器の瓶・キオートムズ・オイントメント 12回分(アビス製) ×1瓶
リング・オヴ・プロテクション(アビス製) ×1個
ワンド・オヴ・シークレッツ(アビス製) ×1本
ヘルム・オヴ・コンプリヘンド・ランゲージズ(アビス製) ×1個
+2ロングソード(アビス製) ×1本
+2クオータースタッフ (アビス製)×1本
血の様に赤い+1シールド(アビス製)×1枚
+1バトルアックス(アビス製) ×1本
+1ショートソード(アビス製) ×1本
+2ダガー(アビス製) ×2本
+1シールド(アビス製) ×1枚
+2スピア(アビス製) ×1本
+2アロー(アビス製) ×6発分
タリスマン・オヴ・ザ・スフィアー(アビス製)×1個
263: いわた 2019/11/24(日)21:51:46
ガブリエルの脅威度ですが、CR3でお願いします。
264: かいばら 2019/11/24(日)21:56:03
>>ガブリエルの脅威度ですが、CR3でお願いします。
ありがとうございます。了解いたしました。
265: かいばら 2019/11/25(月)22:45:26
現在、気になっている点2つ
@ デーモンウイング号の望遠鏡が見つからなかったが、大きなコボルド(仮名)の洞窟にあった巻物入れは形状が似ている気がするので、もしかしたら魔法で変化しているのではないか?ディスペルマジックをかけたらどうなるのだろうか。大休憩前にそれを確認することは可能か?
A ギスヤンキのシルバーソードは売るに売れないし、持っているだけでリスクがあるように思うので捨ててしまいたいが、戦いが大好きなクロスにプレゼントしたら、我々を戦わずに通してもらえるよう説得を試みることはできないだろうか。
「これは、我々がギスヤンキから奪い取ったギスヤンキの至宝、シルバー・グレートソード!持っていればギスヤンキの騎士達が、これを取り戻さんと何度でも挑んでくるぞ!!」
266: いわた 2019/11/26(火)00:19:10
@については、大休憩前に確認可能です。
というか、ベリンがディテクトマジックで魔力を感じないと教えてくれますね。
スロットが余っているなら、大休憩前にディスペルマジックを念のため、かけてみるのはありかと。
Aについては、試してみるのか、他のことを試すのか皆さんで考えてみてください。
クロスと一緒に大休憩をとるというアドヴァンテージがあるので、運がよければ戦わなくてもいいかもしれないです。
もちろん、戦って勝つことで得られるメリットもあります。
267: 菊地 2019/11/28(木)00:31:42
ランディですが、
巨大化してホーリーウェポンをもらうと、
だいたい、1ラウンドで90点ぐらいダメージを与えられます。
ざっくり6ラウンドですが、怒涛を考慮すると5ラウンドというところかと。
同時に、レベルアップと巨大化で、HPが200点を超えるので、
ブレスを考慮しなければ、3ラウンドは耐えます。
耐久セーブは不屈とかも復活するので、どうにかなるかなあというところです。
敏捷セーブは絶対無理。ただ、盲目になっても5を振れば当たるので、
不利でもどうにかなる感じではあります。
成長はファイターを16レベルにするのは確定ですが、
能力値成長にするかどうするかは検討中です。
268: いわた 2019/11/28(木)08:01:59
忘れてましたが、巨大化で三段階サイズアップするので、武器ダメージに+3d4を足してください。
269: えだ 2019/11/28(木)23:40:43
>かいばらさん
取得アイテムの取りまとめありがとうございます。
いつも助かります。
クロスにシルバーソードを渡すのはいい作戦ですね
邪魔なアイテムと敵を一気に片付けるみたいな
戦闘回避は無理でも受け取りは拒否しなさそうですし
270: 菊地 2019/11/29(金)20:35:21
3d4を足すと期待値で24点ほど増えます。
なので1ラウンド縮めますね。
なんか可能性が。
まあ、レジェンドアクションとか
ブレスを計算に入れていませんが。
そうするとシルバーソードをプレゼントに掛ける?
271: かいばら 2019/12/22(日)01:20:24
今日はお疲れ様でした&ありがとうございました。
今日のセッションの拾得物です。
尚、9月、10月、11月の取得物を含めて、パーティ共有財産シートにはまだ反映していません。
ストラオス船長とその手下から入手
バロールのワーププレート ×1
ワンド・オヴ・ファイアーボールズ(アビス製?) ×1
クロスの財宝から入手
現金:3560SP
2573GP
1949PP
宝石:100GP×25
200GP×33
300GP×29
400GP×32
500GP×34
600GP×30
鉄の箱に入っていた1000GP相当の装飾品
銀の+2ロングソード(アビス製) ×1
+2チェインシャツ(物質界製) ×1
+2ウォーハンマー(アビス製) ×1
+2シールド(アビス製) ×1
ポーション・オヴ・ミラーイメージ(アビス製) ×1
ロッド・オヴ・ロードリィマイト(アビス製) ×1/ランディが一時所有
クローク・オヴ・ディスプレイスメント(アビス製)×1/マウザーが一時所有
アミュレット・オヴ・プルーフアゲンスト・
ディテクション・アンド・ロケーション(アビス製)×1
塔の部屋で入手
デーモンウィング号船長の望遠鏡
デーモンウィング号の航海日誌
金貨:8435枚
金貨:5467枚
皮袋に入った4540GPの宝石
10000GPの価値のあるハープ
1000GPの価値がある宝石×10個(うち2つはダイアモンド)
5000GPの価値がある宝石で飾られた鏡
5000GPの価値がある宝石で飾られたワンド
100GPの価値のある錬金術の本 ×1/ラカールが所持
ダスト・オヴ・ドライネスの入った皮袋 ×1
+3グレートソード(セレスティア製) ×1
カーペット・オヴ・フライング(10F×10F:アビス製)×1
ネックレス・オヴ・プレイヤービーズ(アビス製) ×1
(ブレス・グレーターレストレーション・キュアウーンズの3つの珠)
ベルト・オヴ・ファイアジャイアントストレングス(アビス製) ×1/ペリンが一時所有
スクロ−ル:ヒール/エミリアが所有
プロテクション・フロム・エナジー/ラカールが所有
フィンガー・オヴ・デス/ラカールが所有
リザレクション/エミリアが所有
支出:
ギスヤンキのシルヴバーグレートソード:ステュクス河に捨てた
ヒーローズフィーストの触媒×1 :呪文使用で消費
次回も宜しくお願いいたします。
272: かいばら 2019/12/22(日)01:23:25
支出の部追加。
ヒビの入った巨大化ソウルジェム:使用限界により消失
273: かいばら 2019/12/22(日)09:34:31
ふと思ったんですが、船長の望遠鏡を利用して冷鋼砦をレジェンドローアで調べて、スクライングとテレポートで直接乗り込めないかなぁ。
274: 菊地 2019/12/22(日)11:07:35
すいません。
2月2日に別件の予定を相談されていたのを忘れていました。
日程の調整は可能でしょうか?
275: いわた 2019/12/22(日)18:31:39
日程の調整ですが、私は可能です。
私が空いている日は以下の通りです。
2/01(土)
2/08(土)
2/15(土)
2/22(土)
2/23(日)
2/24(祝)
2/29(土)
276: かいばら 2019/12/22(日)19:04:54
日程の調整可能です。
私が空いている日は以下の通りです。
2/01(土)
2/15(土)
2/16(日)
2/22(土)
2/23(日)
2/24(祝)
2/29(土)
277: ヤマシタ 2019/12/22(日)20:55:30
どうもです。
いわたさんの予定に合わせると、空きは2/23・24は大丈夫。
土曜日2/1、8、15、22は大丈夫とは思いますが、
未確定です。
2/29はNGです。
278: 菊地 2019/12/23(月)00:27:26
申し訳ございません。
私は上記日程では、1(土)、22(土)、24(月)は空いています。
調整できず、2日(日)になった場合も、こちらに参加します。
先方には、終わった後、参加させていただく旨、相談してあります。
279: ヤマシタ 2019/12/23(月)22:02:41
どうもです。
未確定と申し上げた土曜日ですが、
2/22は休みで大丈夫です。
1・8・15は予定がありますが、今なら調整可能です。
280: えだ 2019/12/23(月)22:12:26
いわたさん、菊池さんの日程だと
2/01(土)
2/22(土)
が空いてます。
281: いわた 2019/12/24(火)20:32:35
2月の日程を変更する件について、回答済みの方について整理すると、候補日は以下の通りです。
未回答の方と、年内に調整できれば、日程変更する方針とさせてください。
[日程変更の候補日]
第一候補:2/22(土)
第二候補:2/01(土)
[回答済]
かいばらさん
ヤマシタさん
菊地さん
えださん
いわた
[未回答]
ナキヒトさん
やぎさん
282: やぎ 2019/12/25(水)23:39:40
先日はお疲れさまでした。
回答遅れてすみません、22日、1日どちらも問題ありません。
283: ナキヒト 2019/12/26(木)05:52:10
回答が遅れて申し訳ありません。
2/1は参加できません
2/22は参加可能です。
284: いわた 2019/12/26(木)07:01:39
日程変更の件、迅速に回答いただき、ありがとうございました。
2月の日程は2/22(土)に変更させていただきます。
なお、レベル17となりましたので、以下の情報も各自、書き込みをお願いします。
[必須]
クラス
HP
[変更のあった方のみ]
AC
受動知覚
特技
マジックアイテム
285: かいばら 2019/12/27(金)01:38:00
お疲れ様です。日程変更了解いたしました。
エミリアのデータです。
クレリック17レベル HP:122
特技:魔法のたしなみ
「アブソ−ブ・エレメンツ」「ブーミングブレード」「グリーンフレイムブレード」
を追加
アビスから九層地獄に移動したら、前回までに入手したアイテムも
非対応になると思うので、マジックアイテムの変更はなしです。
今まで同様、バッグ・オヴ・ホールディングを所持してサポートに回ります。
ただ、いずれはベルト・オヴ・ジャイアントストレングスを装備して
ブーミングブレード等をぶっ放してみたいと思っています。
冷鋼砦まで3日間あるそうなので、それまでに船長の望遠鏡を利用し
冷鋼砦に対して「レジェンド・ローア」、ゲイン神殿を消失させた張本人の
ラビアスに対して「スクライング」を使用したいと思います。
「スクライング」は同次元のクリーチャーにしか効果を発揮しませんが、
デーモンウィング号の甲板の上が「九層地獄」に所属するなら機能する
可能性があるかもしれないと思うのですが、どうでしょうか?
なんとなく、ラビアスは消失したゲイン寺院と一緒に転移してきている
ような気がするのですが・・・
286: かいばら 2019/12/27(金)04:05:58
すみません。スクライングを使用する前にコミューンを使用して
● デーモンウイング号の甲板上でスクライングを使用した際、ラビアスを対象にすることはできるか?
● ラビアスは冷鋼砦にいるのか?
(上記質問がノーの場合 ↓)
● ラビアスは九層地獄の5層と6層の狭間に捕らわれたゲイン神殿にいるのか?
をゲイン神に聞いてみたいと思います。
あと「ワード・オヴ・リコール」の呪文ですが、「君及び、君から5フィート以内にいる
同意するクリーチャー5体までを、事前に決めておいた聖域へ瞬間移動する」とありますが、
自分が同意していなければ、同意する他のクリーチャーのみを瞬間移動させることは可能ですか?
可能でしたらデーモンウイング号で救出した2人をレイズ・デッドで蘇生してから
ワード・オヴ・リコールで転送してしまおうかと考えています。
287: いわた 2019/12/27(金)16:06:25
目的地の冷鋼砦ですが、大休憩しレベル17になった上で、以下の通り、残り33時間で到着します。
結果的に、かなりハイペースでデーモンウィング号を攻略しました。
[冷鋼砦までの航海]
@冷鋼砦までの航海時間:72時間
A出発から経過した時間:39時間
B冷鋼砦までの残り時間:33時間
「ワード・オヴ・リコール」は、術者自身は同意なしに必ず瞬間移動の対象になると考えます。
コミューンですが、ゲイン様より以下の回答があります。
また、コミューンのスロットが残っているなら、大休憩前に実施したで問題ないです。
1.デーモンウイング号の甲板上でスクライングを使用した際、魔女ラヴィアスを対象にすることはできるか?
⇒否
2.魔女ラヴィアスは冷鋼砦にいるのか?
⇒否
(上記質問がノーの場合 ↓)
3.魔女ラヴィアスは九層地獄の5層と6層の狭間に捕らわれたゲイン寺院にいるのか?
⇒然り
288: かいばら 2019/12/28(土)16:12:21
>>いわたさん
回答ありがとうございます。大休憩が2回か3回取れるものと誤解していました。
書き忘れていましたが、コミューンは儀式発動します。
ワード・オヴ・リコールの件も了解いたしました。
レジェンド・ローアは準備していなかったので、私が大休憩を取り
準備しなおして唱えると、呪文スロットを消費した状態で冷鋼砦に
行くことになりそうなので、ひとまず止めておきます。
他の方に相談なのですが、今での戦利品と2体の遺体を運搬すると、
厳密に計算してはいませんが、バッグ・オヴ・ホールデイングが一つでは
運搬容量が不足していると思いますので、どなたか2つ目のバッグ・オヴ・
ホールディングにネイティヴアイテムをかける係りになって
いただけませんでしょうか?
(ガブリエル君、ネイティヴアイテムの杖を使用したりできませんか?)
289: いわた 2019/12/28(土)20:28:14
補足になります。
前回は最後に大休憩をとったところで終わっています。
そして、冷鋼砦までは、まだ33時間かかるため、あと1回大休憩がとれます。
なので、前回最後の大休憩でレジェンドローアを準備してキャストすることはできそうですが・・・。
ガブリエルですが、ヒューワーズ・ハンディ・ハヴァサックは背負い袋なので、ガブリエルが背負ってもよいかと。
バッグ・オヴ・ホールディングは記述が袋なので、ガブリエルでは装備できない認識です。
あと、ネイティヴアイテム呪文の暴発は術者ではなく、対象者が暴発の対象です。
290: ナキヒト 2019/12/31(火)06:00:41
アラドルの変更データです。
クラス モンク16→モンク17
HP 163→173
AC25、移動60F、気P17、マジックアイテム:リングオブプロテクション、ブレイサーオブプロテクション
受動知覚20
以上になります。
291: えだ 2020/01/01(水)13:56:26
あけましておめでとうございます。
ラカールの変更データになります。
[必須]
クラス ウィザード(召喚術)17
HP 172
[変更のあった方のみ]
AC 16(メイジアーマー+敏捷)
受動知覚 10
特技 追加hp、セーヴ習熟(耐久)、多芸多才(ザナサー出典)
マジックアイテム スタッフ・オブ・マギ
呪文はウィッシュとフォアサイトにしました。
レジェンド・ローアですがウィッシュから再現して使用することができますので、1回使用してかいばらさんの質問内容を聞こうと思います。
以上、よろしくお願いいたします。
292: いわた 2020/01/01(水)21:12:41
冷鋼砦についてのレジェンドローアの結果です。
忘却の大河は想像を絶する巨大な氷山が浮かぶ果てしない海に導く。
忘却の海に守られた氷の要塞。その名を冷鋼砦という。
捕らわれし寺院へ続く唯一の道にして、捕らわれし善なる信徒を蝕む没落し邪悪なる者の巣窟なり。
かの地にて、邪悪なる時計が善なる信徒の終末までの時を刻む。
293: ヤマシタ 2020/01/02(木)00:41:04
あけおめーす。
マウザーですが、
バード17
hp122
受動知覚24
AC17
呪文はサイキック・スクリームを習得。
また、キュア・ウーンズを切って、ヒーリングワードに置き換えます。
ところで、まだあの死体持ち歩くの?
294: かいばら 2020/01/02(木)01:08:21
>>ところで、まだあの死体持ち歩くの?
「Exactly(そのとおりでございます。)」
295: 菊地 2020/01/04(土)01:12:04
あけましておめでとうございます
ランディですが、
ファイター17 HP191
になります。
特技は整理しますと、
強運、長柄の使い手、重装鎧の達人、守護戦士、セーブ習熟(判断力)
アイテムは、
同調は、ウィングド・ブーツと、ロッド・オブ・ロードリィマイト(アビス)
になります。
296: いわた 2020/01/04(土)09:51:32
皆さん、レベルアップの申告ありがとうございます。
さすがに、このレベルになると術者の習得呪文がえぐいですね。
サイキック・スクリーム怖いです(笑
>やぎさん
レベルアップの申告をお願いします。
>死体
死体になった二人をどうにか助けたいという行動はロールプレイ的にいいですね。
まあ、本音は荷物になるから処理したいだけかもしれないですが(笑
297: いわた 2020/01/06(月)06:57:23
キャンペーンとは関係ないですが、1/11の4卓合同イベントでえださんと共にマスターをやらせていただきます。
まだ、プレイヤー枠に空きがあるので、ご都合がよければ参加いただけるとうれしいです。
私も以前参加しましたが、複数パーティで協力してダンジョンを攻略するのは、普段のセッションとは違う面白さがあって楽しいですよ。
298: やぎ 2020/01/06(月)23:43:36
あけましておめでとうございます。
ペリンの成長です
ウォーロックを上げローグ12/ウォーロック5
HP105
受動知覚30(センティネル・シールドありで35)
妖術の追加は「鎖持つ者の声」を取り、使い魔の感覚共有の有効距離が同じ次元界となりました。
呪文の追加はカウンター・スペルと、間違ってウォーロックとアーケイントリクスター両方で取っていたシャドウ・ブレイドをディスペル・マジックに入れ替え
マジックアイテムは引き続きセンティネル・シールドにネイティヴアイテムをかけ、
他は必要に応じて有効にします。
あとは一度船長の望遠鏡を借りて使い魔を作り直しておきたいです。
299: かいばら 2020/01/13(月)20:09:08
今日はお疲れ様でした&ありがとうございました。
今日のセッションの拾得物です。
時計のある部屋のデーモンの巣より
81GP
35SP
髑髏を模したヘヴィー・メイス1本
デーモンが所持していた魔法のロングソード1本
デーモンが所持していたシールド1つ
デーモンが所持していた指輪2つ
消費したリソース
スクロール:キュア・ウーンズ×3 残数0
ヒーローズ・フィーストのお碗×1 残数2
それでは次回も宜しくお願いいたします&今年も宜しくお願いいたします。
300: かいばら 2020/01/29(水)00:11:57
すみません、今気が付いたのですが、
11月24日のセッションで入手した財宝の中で
アビス製ダガー+2 ×2本
のうち1本を、今回のシナリオが終了するまで借りて
おきたいと思います。
宜しくお願いいたします。
301: えだ 2020/02/20(木)00:16:57
お疲れさまです。
申し訳ないのですが、急遽上司との面談が入ったため、次回2月22日の卓は欠席とさせてください。
直前の連絡になってしまい申し訳ございません。
ラカールのデータは以下になりますので、どなたか使用してください…
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=1459
宜しくお願いします。
302: いわた 2020/02/20(木)06:35:23
えださん、了解しました。
4月の日程調整をしますので、4月で空いている日を教えてください。
303: えだ 2020/02/20(木)07:05:52
5日、11日、19日、25日、26日になります。
宜しくお願いします。
304: かいばら 2020/02/22(土)20:00:11
皆様お疲れさまでした&ありがとうございました。
本日の成果です。
収入の部
ソウルファングの首輪(1000GP) ×1
メイス+2(物質界製) ×1
ネックレス(1550GP) ×1
ネックレス(2000GP) ×1
ブラックダイアモンド(5000GP) ×1
スカラベ ×1
鍵束(ナンバリング:8.20.24.26) ×1
コズビネアの宝飾品(50000GP) ×1
5LVクレリック(可憐な貧乳美少女) ×1
支出の部
△ スクロール:レイズ・デッド ×1/残り 0
△ ダイアモンド(100GP) ×5/残り58
△ ヒーリングポーション ×4/残り11
その他:
ラカールのHP−9点(アモンの部屋で冷気ダメージを受けた)
ラカールの小休憩処理を行っていない
冷鋼砦のエントランスフロアで、ラカールのレベル7スロットを消費し、
モルデンカイネンズ・マグニフィセント・マンションを使用した。
それでは次回も宜しくお願いいたします。
305: えだ 2020/02/23(日)00:44:20
まとめありがとうございます。
急にお休みして申し訳ございません。
何か収入に変なものがありますね…
306: いわた 2020/02/23(日)14:04:57
>5LVクレリック(可憐な貧乳美少女) ×1
ゲリュオン配下の九層地獄の公爵(元)・アモンを倒した際、アモンの部屋に
デヴィルとの戦闘で死んだゲインのクレリックの死体が氷壁に氷漬けになっていました。
エミリアより、救いたいとの提案があり、氷壁より救出し、レイズデッドスクロールで
復活させたので、現在、非戦闘時に回復してくれるモブとして同行しています。
シナリオ上は特別な意味はない情景で、年齢性別外見の記述がありませんでした。
当初話的にむさい男になりそうだった所、二転三転して上記になり、回復しかできないので
名前はキュア(仮)になりました。
とりあえず、ポーションがわりに使ってください。
307: いわた 2020/02/23(日)21:16:02
>えださん
4月以降の日程は、次回3/1に決めることとなりました。
308: えだ 2020/02/24(月)19:15:29
了解しました。
309: かいばら 2020/03/01(日)19:12:22
今日も皆様お疲れさまでした&ありがとうございました。
今回の成果です。
収入の部(全て九層地獄製)
デビルマスク(250GP) ×1
シールド+3 ×2
ダガー+1(一日1回ヒール、秩序/悪の知性持ち、レジェンダリー) ×1
アンティマジック・ティース(アミュレット、アンコモン) ×2
スピット・ガン(水鉄砲) ×3
マインドフレイアのブレストプレート ×1
エリニュスのプレートアーマー ×1
エリニュスのシールド ×1
エリニュスのロングソード ×1
メデューサのシールド ×1
メデューサのロングソード ×1
ビホルダーのプレートアーマー ×1
支出の部
△スクロール:グレーターレストレーション ×1 残り:0
△ダイヤモンドの粉末(100GP) ×3 残り:9
その他:
ゲリュオン評議会の部屋にて、ゲイン寺院の地図を発見。
赤いバツ印の箇所に「ピットフィーンド」と書いてあった。
黒いバツ印の箇所に「オライアド」と書いてあった。
ゲリュオンの部屋にて、ゲリュオン1体、ミノタウロス17体、
怪物ナメクジ(仮名)4体と対峙中。次回イニティアシヴロールから開始。
マウザーがアラドルに、ラカールがエミリアに、それぞれプロテクション・
フロム・イーヴルアンドグッドを使用中。
エミリアがランディにホーリー・ウェポンを使用中。
次回「決戦!冷鋼砦」君は生き延びることができるか
それでは次回も宜しくお願いいたします。
310: かいばら 2020/03/01(日)20:43:19
今までの収集品の中間報告です(デーモンウィング号突入から、3/1終了時まで)
処理がこんがらがるのを避ける為、パーティー共有資産リストに
反映していませんでした。ですが、ちょっとそうは言っていられない状況
ですので、一部アイテムを共有資産リストに反映しようと思います。
●現金
150GP
345SP
122CP
1245GP
2497SP
246GPの入った小袋
43GPの入った小袋
3560SP
2573GP
1949PP
8435GP
5467GP
81GP
35SP
●換金専用アイテム
金の指輪(50gp相当) ×2
プラチナ製の巻物入れ(200gp相当) ×1
宝石:100GP×25 2500
200GP×33 6600
300GP×29 8700
400GP×32 12800
500GP×34 17000
600GP×30 18000
鉄の箱に入っていた1000GP相当の装飾品×1
皮袋に入った4540GPの宝石
10000GPの価値のあるハープ
1000GPの価値がある宝石×10個(うち2つはダイヤモンド→共有アイテム行き?)
5000GPの価値がある宝石で飾られた鏡
5000GPの価値がある宝石で飾られたワンド
ソウルファングの首輪(1000GP)
ネックレス(1550GP)
ネックレス(2000GP)
コズビネアの宝飾品(50000GP)
デビルマスク(250GP)
●換金可能アイテム
ヘルム・オヴ・テレポーテーション(物質界製) ×1
レイピア+2(アビス製) ×2本→ペリン、マウザーが一時保有
+2ロングソード(アビス製) ×1本
+2クオータースタッフ (アビス製) ×1本
+2ダガー(アビス製) ×2本
+2スピア(アビス製) ×1本
+2アロー(アビス製)(要:金額をDMに確認)×6発分
銀の+2ロングソード(アビス製) ×1
+2チェインシャツ(物質界製) ×1
+2ウォーハンマー(アビス製) ×1
+2シールド(アビス製) ×1
+3グレートソード(セレスティア製) ×1
メイス+2(物質界製) ×1
シールド+3(九層地獄製) ×2→ランディ、エミリアが一時保有
ダガー+1(一日1回ヒール、秩序/悪の知性持ち、レジェンダリー、九層地獄製) ×1
●換金保留アイテム
リング・オヴ・フェザーフォーリング:アビス製 ×1
人殺し(+1ヒューマンベインロングソード)(アビス製)×6本
プレート+1(アビス製) ×1揃い
エレメンタルジェム・火(アビス製) ×2個
キオートムズ・オイントメント 12回分(アビス製) ×1瓶
リング・オヴ・プロテクション(アビス製) ×1個
ワンド・オヴ・シークレッツ(アビス製) ×1本
ヘルム・オヴ・コンプリヘンド・ランゲージズ(アビス製)×1個
血の様に赤い+1シールド(アビス製) ×1枚
+1バトルアックス(アビス製) ×1本
+1ショートソード(アビス製) ×1本
+1シールド(アビス製) ×1枚
タリスマン・オヴ・ザ・スフィアー(アビス製) ×1個
ワンド・オヴ・ファイアーボールズ(アビス製?) ×1
ポーション・オヴ・ミラーイメージ(アビス製) ×1
ロッド・オヴ・ロードリィマイト(アビス製) ×1
クローク・オヴ・ディスプレイスメント(アビス製) ×1
アミュレット・オヴ・プルーフアゲンスト・
ディテクション・アンド・ロケーション(アビス製) ×1
デーモンウィング号船長の望遠鏡(アビス製) ×1
100GPの価値のある錬金術の本 ×1/ラカールが所持
カーペット・オヴ・フライング(10F×10F:アビス製)×1
ネックレス・オヴ・プレイヤービーズ(アビス製) ×1
(ブレス・グレーターレストレーション・キュアウーンズの3つの珠)
ベルト・オヴ・ファイアジャイアントストレングス(アビス製)×1
アンティマジック・ティース(アミュレット、アンコモン、九層地獄製)×2
スピット・ガン(水鉄砲、九層地獄製) ×3
マインドフレイアのブレストプレート(九層地獄製) ×1
エリニュスのプレートアーマー(九層地獄製) ×1
エリニュスのシールド(九層地獄製) ×1
エリニュスのロングソード(九層地獄製) ×1
メデューサのシールド(九層地獄製) ×1
メデューサのロングソード(九層地獄製) ×1
ビホルダーのプレートアーマー(九層地獄製) ×1
●パーティー共有アイテム行き
ダイアモンド(100gp相当) ×1
スクロール:グレーター・レストレーション ×1
スクロール:トゥルーシーイング ×1
スクロール:マス・キュアウーンズ ×1
ワイバーン毒の入った小瓶(7D6毒ダメージ、耐久セーヴ成功で半減、目標値15) ×1
ポーション・オヴ・グレーターヒーリング(10月のセッションで入手、どの次元で作られたか不明)
バロールのワーププレート ×1
ダスト・オヴ・ドライネスの入った皮袋 ×1
スクロ−ル:ヒール/エミリアが所有
スクロ−ル:プロテクション・フロム・エナジー/ラカールが所有
スクロ−ル:フィンガー・オヴ・デス/ラカールが所有
スクロ−ル:リザレクション/エミリアが所有
ブラックダイアモンド(5000GP) ×1
●未鑑定
髑髏を模したヘヴィー・メイス1本(冷鋼砦エントランスで入手)
デーモンが所持していた魔法のロングソード1本(冷鋼砦エントランスで入手)
デーモンが所持していたシールド1つ(冷鋼砦エントランスで入手)
デーモンが所持していた指輪2つ(冷鋼砦エントランスで入手)
スカラベ(アモンの宝箱から入手)
311: かいばら 2020/03/01(日)20:59:27
上記アイテムのうち
●パーティー共有アイテム行き
にカテゴライズされている物は、特に注釈がない物はエミリアが所有している
「バッグ・オヴ・ホールディング」の中に入っていますので、
それを「パーティー共有資産リスト」に反映させます。すると、
スクロール:グレーター・レストレーション ×1
スクロール:トゥルーシーイング ×1
スクロール:マス・キュアウーンズ ×1
スクロ−ル:ヒール ×1
スクロ−ル:リザレクション ×1
を、エミリアが次回戦闘で選択肢に入れることができます。
また、ラカールは
スクロ−ル:プロテクション・フロム・エナジー ×1
スクロ−ル:フィンガー・オヴ・デス ×1
を所持していることになっていますので、選択肢に
組み入れることができると思います。
それでは、状況はえらいことになっていますが、みなさん次回頑張りましょう。
312: かいばら 2020/03/09(月)02:33:53
描きました。キュアちゃんの外見はこんな感じです。
みなさん優しくしてあげて下さい。
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=9084
遊びでパラメータ設定しましたが、
DMの指示通り、非戦闘時に回復を行う以外の行動はしませんので
無意味なものとなっています。
313: いわた 2020/03/09(月)06:54:34
キュアちゃんいいですね。
名前も外見も説明がなかった唯の情景描写だったものが立派なNPCに!!
データも存在するので、今後は戦闘に参加させてもいいですよ。
戦闘に参加すると死ぬかもしれませんが・・・。
ちなみにブレイロボに乗って、何もしていない限りは敵に攻撃されることはないです。
現状、助けてくれたエミリアのことを慕っており、パーティメンバー全員に感謝しています。
314: かいばら 2020/03/11(水)23:47:28
>>いわたさん
死んだら悲しいので、キュアちゃんは戦闘には参加させない方針のままでいいと思います。
他の方に、戦闘に加わらせるのに賛成な方がいたら考え直すかもしれませんが。
315: えだ 2020/03/14(土)11:39:48
キュアちゃんめっちゃ可愛いじゃないですか
次の遭遇で下手するとキュアちゃんが最後の希望(生き残り)になりそうなので、戦闘には参加させなくてもいいかなっと思います。
316: いわた 2020/03/14(土)22:04:28
なるほど、希望(生き残り)として戦闘に参加しないのは、まあありですかね。
マスター的には、プレイヤーの皆さんのことを信頼しているので、こんなところで全滅するなんてことは微塵も考えたことありませんでした(笑
あと、D&Dプレイヤー的には、「データがないものは倒せないが、データがあるものは神でも倒せる」という心理が・・・。
ゲリュオンを倒して大休憩をするとLV18になりますので、LV18の準備もお願いします。
いつものことですが、LV18のデータを書き込み願います。
クラス、HP、AC、受動知覚、特技など変更点のみの申告で問題ないです。
317: かいばら 2020/03/14(土)23:48:16
お疲れ様です。エミリアLV18のデータです。
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=9133
ヒットポイント:122→129
神性伝導:2回→3回
>>えださん
ありがとうございます。
偉大なる地獄の公爵アモン君に、ロリコンの称号を与える為に頑張りました!
>>いわたさん
キュアちゃんですが、ラカールにキュア・ウーンズを唱えた場合、
それをスタッフ・オヴ・マギで吸収してチャージに変換するのはアリでしょうか?
ゲリュオン戦後、大休憩前に呪文スロットの余りを役立てたいのですが。
それと大休憩後、モルデンカイネンズ・マグニフィセント・マンションの中でも
呪文発動能力は5レベル分低下した状態でしょうか?
318: 菊地 2020/03/16(月)00:10:57
ランディLV18です。
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=4323
HPが202、特徴:生命力
キュアちゃんは戦闘に参加する必要はないと思います。
戦闘以外で回復してもらえるのが重要なので。
319: いわた 2020/04/02(木)21:21:47
>かいばらさん、菊地さん
LV18のデータ、ありがとうございます。
ほかの方もLV18のレベルアップが決まったら書き込み願います。
>今後の開催について
4/18の開催については、様子を見ていましたが、感染者が毎日増加している現状では外出自粛の解除は期待できないと判断いたしました。恐れ入りますが、4月開催は中止とさせてください。
よって、次回は5/16となります。
あと、6月の日程を決めさせてください。
私は以下が現状、空いています。
6/6、13、20、21、27、28
恐れ入りますが、6月の空いている日を書き込み願います。
320: かいばら 2020/04/02(木)22:04:55
了解いたしました。残念ですが、今の状況では仕方ないと思います。
私は今のところ 6/6、20、21、27、28が空いています。
321: いわた 2020/04/02(木)22:50:37
かいばらさん、早速回答ありがとうございます。
まあ、キャラがゲリュオンにいくら殺されてもいいのですが、プレイヤーの皆さんを「命を懸けた闇のゲーム」にご招待するのは心苦しかったので(笑
322: 菊地 2020/04/03(金)01:27:45
承知いたしました。
まあ、みなさんが楽しく参加できるときがいいですよね。
6月は今のところ全部空いています。
プレイヤーは耐久力にセーブ習熟しているとは限らないですからねえ。
323: いわた 2020/04/03(金)06:46:15
私は耐久力セーブはきっと未習熟かな。
でも、エコノミークラス症候群で倒れた際、生き残ってるから、もしかして習熟してるかも(笑
324: ナキヒト 2020/04/03(金)11:40:54
承知いたしました。
6月で現在空いているのは 13、14、20、28です。
325: いわた 2020/04/04(土)10:15:52
>かいばらさん、菊地さん、ナキヒトさん
日程の書き込みありがとうございます。
お三方と私の空きをマージすると6/20、28になりますね。
>ヤマシタさん、やぎさん、えださん
6/20、28で空いている日を書き込み願います。
>皆さん
今後のコロナの状況によっては、さらなる日程変更も必要になってきます。
早め早めに掲示板でアナウンスはしますが、書き込みがあったことが分かるように下段にあるメール通知設定をお願いいたします。
326: ヤマシタ 2020/04/04(土)14:44:17
どうもです。
6月20,23はどちらも空いています。
Lv18マウザー hp129
魔法の秘密でウィッシュとトゥルーリザレクション習得です
327: いわた 2020/04/04(土)15:03:54
ヤマシタさん、書き込みありがとうございます。
6/20、23ではなくて、6/20、28ですが、6/28は大丈夫ですか?
328: ヤマシタ 2020/04/04(土)17:19:29
すいません、6月28日大丈夫です。
329: えだ 2020/04/04(土)21:13:41
了解しました。6月20,28日どちらも大丈夫です。
ラカールの18レベルはコンタクト・アザー・プレインとゲートの呪文を習得、
呪文体得でアブソーヴ・エレメンツとミスティステップを無限回呪文にする予定です。
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=1459
330: いわた 2020/04/04(土)21:42:02
ヤマシタさん、えださん、書き込みありがとうございます。
あとは、やぎさんの回答待ちということで。
331: やぎ 2020/04/07(火)01:15:27
遅くなりましてすみません。
6/20、28ともに問題ありません。
ペリンのレベルアップはローグを13に伸ばす予定です
332: いわた 2020/04/07(火)20:32:23
やぎさん、書き込みありがとうございます。
>皆さん
6/28でお願いします。
333: いわた 2020/05/01(金)21:05:47
次回5/16、コロナ自粛が続くと思いますので中止といたします。
というわけで、次回は6/28になります。
あと、7月の都合を確認させてください。
私は、現状で以下が空いています。
7/4、5、18、19、23、24、25、26
334: かいばら 2020/05/02(土)01:00:25
お疲れ様です。5月中止了解いたしました。
なんということだ・・・
7月は 4.5.18.19 のいずれかを希望します。
23〜26も今のところ空いていますが、
連休なのでできれば旅行に行きたいと思っています。
ですが、他の方が不都合でしたら合わせます。
335: ヤマシタ 2020/05/02(土)10:32:49
どうもです。
今のところいわたさんご提示予定で埋まっている日付はありません。
よろしくお願いいたします。
336: 菊地 2020/05/05(火)23:35:41
今のところ、7月は空いています。
ただ、ほかのセッションとの調整次第です。
よろしくお願いいたします。
337: いわた 2020/05/06(水)22:22:33
かいばらさん、ヤマシタさん、菊地さん、ご回答ありがとうございます。
>ナキヒトさん、えださん、やぎさん
7月の状況が分かりましたら、書き込み願います。
338: えだ 2020/05/09(土)20:17:20
今のところ7月は空いています。
よろしくお願いします。
339: やぎ 2020/05/09(土)23:46:20
同じく、今のところ7月は空いています。
よろしくお願いいたします。
340: いわた 2020/05/16(土)23:48:19
6/1より営業再開し、卓数制限など、以前より厳しい対策が取られるようですので、
次回、6/28については現時点では開催の方向で考えたいと思います。
なお、家庭や会社などの都合により、参加できない方がいれば早めにご連絡ください。
状況みて、必要に応じて6月中止の判断を実施いたしますので。
>7月日程
皆さん、書き込みありがとうございます。
今のところ、以下の日程が有力です。
7/4、5、18、19
>ナキヒトさん
7月の空いている日が分かりましたらご連絡願います。
341: いわた 2020/05/17(日)06:06:08
書き忘れてましたが、緊急事態宣言が解除されてない場合は中止します。
解除されても感染者数の推移などから開催するべきではないと判断した場合も中止します。
中止の判断は遅くとも1週間前にします。
342: ナキヒト 2020/05/17(日)07:45:42
>DM
書き込み遅れまして大変申し訳ありませんでした。
7月の開いている日は
4,5,18,19の中だと18しか空いてません申し訳ありません。
343: いわた 2020/05/17(日)09:18:49
>ナキヒトさん
書き込みありがとうございます。
>ALL
7月につきましては7/18開催でお願いいたします。
344: いわた 2020/06/24(水)21:37:31
ゲリュオンを前に3カ月ほど、時が止まっていましたが、やっと、時が動き出すこととなりました。
6/28はよろしくお願いいたします。
ゲリュオンを倒して大休憩するとLV18になりますので、上げるクラスとHPを教えてください。
※以前、書き込みしていただいた方は分かっているので大丈夫です。
なお、一部の方には既に話していますが、サプライズがありますのでお楽しみに。
345: いわた 2020/06/24(水)21:55:13
以下、回答していない気がするので、今更ですが回答いたします。
>キュアちゃんですが、ラカールにキュア・ウーンズを唱えた場合、
>それをスタッフ・オヴ・マギで吸収してチャージに変換するのはアリでしょうか?
>ゲリュオン戦後、大休憩前に呪文スロットの余りを役立てたいのですが。
アリです。
キュアちゃんの残りスロットは、以前指定されているのがありましたか?
指定がもしないのであれば、各スロットは半分(小数点切り捨て)残っているで処理してください。
>それと大休憩後、モルデンカイネンズ・マグニフィセント・マンションの中でも
>呪文発動能力は5レベル分低下した状態でしょうか?
低下した状態です。
マンションの所在は異次元空間としか記載がないので、呪文を詠唱した次元界と隣接した
異次元空間と思われますので、物質界との距離に大きな違いは発生しないので低下したままです。
物質界からさらに離れるのでは? という考え方もできますが、今回は5レベル低下のままが
妥当だと考えました。
346: えだ 2020/06/25(木)15:53:44
お疲れ様です。
直前で申し訳ないのですが、土曜に夜勤の予定が入ってしまい28日の参加が難しくなってしまいました。
大ボス戦の前ですが欠席とさせてください。
ラカールのデータは以下の通りです。
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=1459
347: いわた 2020/06/25(木)17:13:17
えださん、承知しました。
ちなみにシナリオ的にはクロスも含め、一応中ボスです。
あと、8月の空いている日を書き込み願います。
348: かいばら 2020/06/25(木)23:42:34
いわたさん回答ありがとうございます。
えださん了解です。お仕事お疲れ様です。
ラカールの呪文スロットですが、ウイッシュを使用して
9レベルスロットを消費していたように思いますが、違いましたでしょうか?
349: えだ 2020/06/26(金)04:37:40
使っていたような覚えがあります。
ごめんなさい、出張中で紙のキャラシを確認できず正確ではないのですが、4レベル以下のスロットも全部使いきっていたような気がします。
後で上のオンラインのシートも変更しておきます。
また8月は今のところ予定はありません。
350: ナキヒト 2020/06/27(土)02:59:45
自分が書き込んでいないことに今更気付いて遅れました。申し訳ございません。
レベルは順当にモンクを上げて18に移動力が増えて65FへHPは183になります。
351: やぎ 2020/06/28(日)08:29:26
遅くなりましたが、改めてレベルアップ報告
ペリンはローグを伸ばしてローグ13/ウォーロック5になります。
HPは111、急所攻撃が7d6、呪文はインビジビリティを追加
以上、本日はよろしくお願いします
352: かいばら 2020/06/28(日)21:47:35
今日は皆さんお疲れさまでした&ありがとうございました。
>>えださん宛て。今日の出来事
フロアに飾られていた、見ると判断力セーヴを要求され
失敗すると朦朧状態になるカーテンに苦しみましたが、
ラカールのウォール・オヴ・フォースでミノタウロスを隔離し
げりゅオォン💛を撃退しました。
ですが、惜しくもHP残り1の状態でテレポートでの逃走を
許してしまいましたので再戦の可能性があります。
げりゅオォン💛の財宝を漁った際に手紙を発見、差出人はアスモデウスのようです。
「ゲイン寺院がワープしてきたら、そこからヴェイリスクリスタルを取り返してね!
成功したら九大君主に復位させてあげるよ〜がんばれ☆がんばれ☆」みたいな内容でした。
財宝略奪後、冷鋼砦第3層最後の未踏破フロア「監獄エリア」の探索へ。
そこでは両手が義手のアイスデヴィル「トラークモール」と
取り巻きのスパインド・デヴィル4体が待ち構えていましたが、
マウザーのヒュブノティック・パターンでアヘらせてから
一斉にタコ殴りにして撃退しました。
監獄を確認したところ、まだ息のあるゲイン寺院のクレリックが一人いましたので救出。
SAN値が0になっていましたが、マウザーのグレーター・レストレイションで
正気を取り戻したので、以後同行します。仲間が増えるよ!やったね!
ついでに、空き部屋から氷漬けのクレリックの死体を3個入手しました。
ビホルダー等の4幹部がいた部屋の先にはテレポーターがあり、
占術の結果、テレポーターの転送先判へ行っても再び戻ってくることが可能と
判明したので、全員でテレポーターに入ったところ、
転送先は物質界のアンダーダークでした。
なので、使用可能になったラカールの「ヘルム・オヴ・テレポーテイション」を使用し
かさばる財宝や不要な物品を「ブレイ戦車」に詰め込み、ラカールの研究室へ転送、
ついでにアイテム枠を圧迫していた5体の死体も研究室に送り付けました。
大休憩を取り、次回は冷鋼砦第4層へ向かうところから開始になります。
ラカールの消費リソース:
大休憩を取りましたので、呪文スロットは全快しました。
「スタッフ・オヴ・ザ・マギ」のチャージを今日の探索中に14点消費し、
キュアンナちゃんの呪文を吸収することで10点補給したので、
差し引きでチャージは−4点になります。
さらに、大休憩を終えたので4D6+2点のチャージが回復するはずですが、
まだその処理はなされていませんので、次回開始前にロールすればよいかと思います。
以上です。
353: いわた 2020/06/28(日)22:09:59
>ALL
ゲリュオンの財宝は全て持って行ったので、硬化と宝石は以下に上書きされました。
他と合わせると本日だけで総額10万以上の収入ですね。
・189,658cp
・110,455sp
・23,321gp
・2984pp
・宝石123個(合計10950gp相当)
>えださん
グレイロボに6500ポンド無理やり詰め込んでラカールの研究室に送り付けたので、また、床が抜けてるかも・・・。今回、コールドスリープ装置(6000ポンド)の倍以上の重さのものを転送しています。
分かりやすく書くと6トン以上の重さです。中型トラックとか大型トラックとかですかね。
あと、死体をたくさん送り付けたので、早く帰らないと異臭騒ぎになるかも・・・。
354: いわた 2020/06/28(日)23:16:28
次回以降の予定は以下の通りです。
7/18
8/30
355: かいばら 2020/06/28(日)23:52:40
>>いわたさん
上書きありがとうございます。
今日のセッションの成果物です。
〇ゲリュオンの部屋から入手
現金・189,658cp
・110,455sp
・23,321gp
・2984pp
宝石・123個(合計10950gp相当)
収納箱(内容物)
・終末時計の鍵束
・ゲイン神殿のレリックの欠片(1/4ほどの大きさ)
・パール・オヴ・パワー(九層地獄製) ×2つ
・リング・オヴ・スリーウイッシーズ(九層地獄製/残り1回)
・プラチナの延べ棒×50本
・アモンへの贈り物の指輪(装備すると致命的な毒ダメージを受ける)
像に隠された巻物入れ(内容物)
・冷鋼砦の情報の書かれたスクロール
・アスモデウスからゲリュオン宛てに書かれた手紙
・スクロール:ウェブ
・スクロール:ライトニングボルト
・スクロール:ディスインテグレイト
・スクロール;ウィッシュ
〇牢獄エリアで入手
スパインド・デヴィルの死体から入手
・ネックレス・オヴ・ファイヤーボールズ(九層地獄製、残りの珠2つ) ×1
・ネックレス・オヴ・ファイヤーボールズ(九層地獄製、残りの珠1つ) ×3
収納箱(内容物)
現金・234sp
・96gp
アイテム
・ダガー+2(物質界製)
・普通のロングソード
・普通のメイス
・スクロール:ヒール
・スクロール:リムーヴ・カース
・スクロール:マス・ヒーリング・ワード
〇支出
グレーター・レストレーションの触媒 △1:残数 8
マウザーの所持していたネックレス・オヴ・ファイヤーボールズ
大休憩を終え、残された時間は13時間です。
それでは次回も宜しくお願いいたします。
次回は7/18(土)、次々回は8/30(日)の予定です。
356: いわた 2020/06/29(月)05:37:34
一部訂正すると。
プラチナの延棒は1つ1000gpです。
財宝の送り込みで1時間追加でかかったので、ゲイン寺院滅亡まで残り12時間です。
357: かいばら 2020/06/29(月)18:34:41
>>いわたさん
訂正箇所、了解いたしました。
すみません、2点質問があります。
新たに同行者になったネイダットさんですが
〇レベルはいくつだったでしょうか?
〇クレリックの領域を選ぶ時、悪の領域以外にも制限はありますでしょうか?
それと未鑑定アイテムがまだありましたので、
問題なければ鑑定結果を教えていただければと思います。
髑髏を模したヘヴィー・メイス1本(冷鋼砦エントランスで入手)
デーモンが所持していた魔法のロングソード1本(冷鋼砦エントランスで入手)
デーモンが所持していたシールド1つ(冷鋼砦エントランスで入手)
デーモンが所持していた指輪2つ(冷鋼砦エントランスで入手)
スカラベ(アモンの宝箱から入手)
マインドフレイアのブレストプレート(九層地獄製)
エリニュスのプレートアーマー(九層地獄製)
エリニュスのシールド(九層地獄製)
エリニュスのロングソード(九層地獄製)
メデューサのシールド(九層地獄製)
メデューサのロングソード(九層地獄製)
ビホルダーのプレートアーマー(九層地獄製)
お手数をおかけしてすみません。宜しくお願いいたします。
358: いわた 2020/06/29(月)23:24:07
ネイダットについてですが、
レベルは2になります。領域は特に制限はないですが、ゲインらしいのが望ましいぐらいです。
アイテムは確認して、明日にでも書き込みます。
359: えだ 2020/06/30(火)08:15:38
お疲れ様です。
急なお休みで申し訳ありませんでしたが、上手くラカールを使って貰えたようで助かりました。
お家の床は前回の冷凍冬眠装置の重さに耐えれるよう補強したつもりです。それ以上の重さは無理です。
…抜けたんじゃないでしょうか?
360: いわた 2020/06/30(火)19:27:57
アイテムの鑑定結果は以下です。
全て、禍々しいデザインなので、使用しているとフィーンドの手先と間違われる可能性があります。
+1ヘヴィー・メイス(九層地獄製)
+3ロングソード(九層地獄製)
+3シールド(九層地獄製)
リングオヴプロテクション(九層地獄製)
リングオヴプロテクション(九層地獄製)
スカラベ・オヴ・プロテクション (残り4チャージ・九層地獄製)
+3ブレストプレート(九層地獄製)
+3ロングソード・ヴェイルフルポリモーフ(九層地獄製)
※悪属性でないものをヌッペリボーにするので運搬注意
+2プレート(九層地獄製)
+3シールド(九層地獄製)
+2シールド(九層地獄製)
+2アンホーリーロングソード(九層地獄製)
※悪属性でないものは2レベルダウン
+2プレート(九層地獄製)
>えださん
ラカールは大活躍でした。
ラカールがいなかったら、きっとミノタウロスにみんな殴り倒されていたと思います。
さらに、全ての財宝の回収に貢献と、ラカールがいることで、キャンペーン全体の収入が10万GP以上多くなっています。
361: かいばら 2020/06/30(火)21:32:12
>>いわたさん
鑑定結果ありがとうございます。
NPCですが、こんな感じに作りました。
(いずれも27ポイントバイ、ヒューマン/ヴァリアント)
キュアンナ・イーズ(キュアちゃん)/光領域クレリック10レベル
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=9084
ネイダット/戦領域クレリック2レベル
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=10760
少しでも生存率を上げて身を守れるように、パーティーの所持品と
今回入手したアイテムを装備させました。リンク先を確認てください。
ネックレス・オヴ・ファイヤーボールズも1個づつ持たせました。
「九層地獄製アイテムは使用しているとフィーンドの手先と間違われる可能性があります」
とのアドバイスをいただきましたので、着脱が容易ではない鎧は
物質界製のものを装備させ、すぐにバッグ・オヴ・ホールディングに
隠せる武器と盾は九層地獄製のものを装備させています。
他のPCと使用が被るものはないと思いますが、今日いわたさんが鑑定結果を教えてくれた
リングオヴプロテクション(九層地獄製)×2個
だけは、装備したいという方がいるかもしれないと思いますので、
装備したい方がいたら相談しましょう。いなければNPCに装備させたいと思います。
あとエミリアですが、バッグ・オヴ・ホールディング運搬係りをキュアちゃんに譲りますので
今のところ未使用の「ベルト・オヴ・ファイアジャイアントストレングス(アビス製)」
と同調+ネイティヴアイテムを行い攻撃に回りたいのですが、かまわないでしょうか?
ついでにメイス+2(物質界製)もお借りしたいと思います。
今回鑑定結果の出た「スカラベ・オヴ・プロテクション(残り4チャージ・九層地獄製)」
ですが、持ち帰っても金銭価値が失われてしまうと思いますので、
シナリオ終了までに使い切ってしまってもかまわないと思うのですがどうでしょうか?
同調したい方がいましたら、してしまって構わないのと思います。
他、何かありましたら宜しくお願いいたします。
362: ナキヒト 2020/07/01(水)03:17:25
>かいばらさん
いつも獲得物の清算ありがとうございます。
リング・オヴ・スリーウイッシーズも九層地獄製なのでシナリオ中に使用の必要があります。
>えださん
ラカールの研究所の床が陥没したのは自分の提案です。申し訳ございません。
申し訳ございませんついでですが、五体の新鮮な死体(内3体は凍結済み)も研究所の床に転がっているので早めに回収しないと虫が湧きます
363: 菊地 2020/07/01(水)23:34:23
物質界ならテレポートが使えるんじゃない?
とか言い出したのは私です。
クロークオブプロテクションが使えないので、
リングオブプロテクションがあると嬉しいかなあ。
ちなみに、プレート+2とロングソード+3をもらって、
前にもらったシールド+3を持つと、AC26まで跳ね上がります。
どう見ても、地獄の住人ですが。
364: かいばら 2020/07/02(木)00:24:58
>>ナキヒトさん
スリーウィッシズ了解です。
現在はバッグ・オヴ・ホールディングに入っている状態だと思いますが、
戦闘中に使用する必要が出た場合のことを考えて、
誰が持っているかのをハッキリさせておいたほうがいいかもしれないですね。
>>菊池さん
ではNPC両者の生存性を考慮して、キュアちゃんのほうの
リング・オヴ・プロテクションをランディに回すのでどうでしょうか?
九層地獄製+3シールドは4枚入手していますので、まだ1枚余っていますし
筋力判定の武器とプレート+2はランディしか使用しないので、
+3ロングソードの使用は何の支障もないと思います。
365: 菊地 2020/07/02(木)22:31:54
ありがとうございます。
とはいえ、プレート+2は使わないかなあ。
アダマンティン・プレートの方がクリティカルを
潰せますし。
366: かいばら 2020/07/11(土)12:49:54
お疲れ様です。
>>みなさん
@ 計算しましたところ、現在までに略奪した現金、及び換金金額が
判明している物品の金額を合計しましたら、372958GPと5SP
になりました。
尚アビス製+1魔法アイテム等、物質界では効果のなくなる物品は
魔法のかかっていない通常の物品と同じ価格として査定しています。
(>いわたさんへ:もしもそれ以上の価格で売却できる場合はシナリオクリア後に
訂正したいと思いますので、その時に教えて頂ければと思います。)
ダガー+1(一日1回ヒール、秩序/悪の知性持ち、レジェンダリー、九層地獄製)
等のアイテムは、金額不明として計算から除外しています。
除外分は無事に帰ってからまとめて査定できればと思います。
A 提案ですが、リング・オヴ・スリーウイッシズ(九層地獄製)は
キュアちゃんに持たせておいて、使用時期はパーティーで相談して
使わせる方法で如何でしょうか。
そうすることで、複数人の意見と同意の上で使うことができると思います。
B とりあえずスカラベ(九層地獄製)は死亡率の高いクソザコナメクジ君
(ネイダット)に持たせておきます。誰か同調したい方いましたら申請して下さい。
C 下記のアイテムが余っています。所持したい方がいましたら申請して下さい。
・ネックレス・オヴ・ファイヤーボールズ(九層地獄製、残りの珠2つ) ×1
・ネックレス・オヴ・ファイヤーボールズ(九層地獄製、残りの珠1つ) ×1
D 大休憩後のネイティヴアイテム処理を行っていませんので、
次回開始時にその処理が必要になります。
>>菊池さん
+3ロングソード(九層地獄製)もお渡ししている扱いにしておきます。
ACを上げる必要がある時に盾とセットで使って下さい。
>>えださん
ラカールの持ち物に以下の物を追加しておいて下さい。
・スクロール:ウェブ ×1
・スクロール:ライトニングボルト ×1
・スクロール:ディスインテグレイト ×1
・スクロール;ウィッシュ ×1
以上、宜しくお願いいたします。
367: えだ 2020/07/11(土)17:09:06
かいばらさん取りまとめありがとうございます。
スクロールの件、了解しました。
リング・オブ・スリーウイッシュとスカラベはそれでいいと思います。
(ネイティブアイテムの関係でNPCに持たせたいってことですよね)
宜しくお願い致します。
368: 菊地 2020/07/11(土)22:24:44
アイテムの件、了解です。
お手数おかけします
369: ヤマシタ 2020/07/14(火)21:15:21
申し訳ありません、都内のコロナ感染状況を鑑み今回ヤマシタ欠席でお願いします。
マウザーのデータは下記になります
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=4296
370: いわた 2020/07/15(水)00:02:08
ヤマシタさん、承知いたしました。
では、9月の都合のよい日だけ書き込み願います。
371: いわた 2020/07/17(金)06:23:25
ヤマシタさん
明日、9月の予定を決定しますので、9月で都合のいい日を書き込み願います。
372: ヤマシタ 2020/07/17(金)07:05:50
遅くなり申し訳ありません。
9月は13日以外空いています。
373: いわた 2020/07/17(金)07:27:08
ヤマシタさん、承知しました。
書き込みありがとうございます。
374: かいばら 2020/07/18(土)21:08:24
皆さん、今日はお疲れ様でした&ありがとうございました。
今日のセッションの成果物です。
4本腕のニュカロスの部屋にて入手
現金・15000gp
アイテム・巻物入れ(中身:魂500個を支払うという、報酬の証書)
・ワンド・オヴ・ファイヤーボール(九層地獄製)
・ショートソード(未鑑定)
・本(未鑑定)
・ゲイン信者の死体が身に着けていた魔法のチェインメイル
(キュアちゃんが持ち主、及び家族を知っているので、届ける予定)
門の開閉装置の部屋で入手
アイテム・水鉄砲×4丁
支出・ポーション・オヴ・ヒーリング △11 残り 0
・ヒーローズ・フィーストの触媒 △1 残り 1
・トゥルー・シーイングの触媒 △1 残り 6
バフの繰り越し
ランディ、アラドル、エミリア ・ヒーローズ・フィースト HP+10
・エイド(9LV) HP+40
ペリン、マウザー、ラカール ・ヒーローズ・フィースト HP+10
・エイド(8LV) HP+35
ガブリエル、ネイダット、キュアンナ ・ヒーローズ・フィースト HP+10
・エイド(5LV) HP+20
次回は8/30、次々回は9/27です。よろしくお願いいたします。
375: かいばら 2020/07/18(土)23:28:05
>>やましたさん
今日のセッションの出来事です。
大休憩を終え、ヒーローズ・フィーストとエイドを使用し、
体勢を整えてから冷鋼砦の最下層へ侵攻する一行。
エレベーターが最下層に到着すると広いエレベーターホールだった。
そこには小さな扉が二つ、大きな門が一つ。
片方の扉が開き、中から4本腕のニュカロスが現れ戦いになる。
伝説的アクションのテレポートと飛行移動を巧みに行い、
ラカールとキュアちゃんを掴んで上空120フィートに連れ去り
各個撃破を狙ってきたが、マウザーのヒュプノティックパターンで墜落させ
タコ殴りにしてとどめを刺した。
落下ダメージ等で痛手を受けた一行は、回復の為、
ポーション・オヴ・ヒーリングを使い果たしてしまった。
ニュカロスの部屋を略奪した後、一行はメインゲートを開ける手段を探し
もう一方の扉の先を探索する。
扉を開けるとそこは正方形の部屋で、入って左手の壁に
一つの扉と2つの矢衾があった。
矢衾からの射撃を警戒し、慎重にもう一方の扉を調べる一行。
その先には謎の水鉄砲を携帯した、4体のビアデット・デビルが待ち受けていた。
一気に間合いを詰めようとしたアラドルの頭上から、鉄の檻が落下してくる。
危うく分断を逃れ、アラドル、ランディ、ペリンは水鉄砲の攻撃をいなしながら
檻を通常攻撃で破壊した。
マウザーのヒュプノティックパターンでデビル達を無力化し、囲んで棒で叩くのに
加勢しようとエミリアが部屋に入ると、部屋に隠されていたトラップが起動する。
(注:エミリア氏の名誉の為に申し上げておきますが、トラップは部屋に4人
入ったら問答無用で起動する仕組みであった為、トラップ起動の引き金に
なりはしましたが、エミリア氏には一切の落ち度と責任はありませんでした。
これだけははっきりと真実を伝えたかった)
床から発生する強力な重力と、天上へ引っ張られる磁力により、エミリアとランディ、
エミリアを引っ張り出そうと助けに入ったガブリエルが身動きがとれなくなり、
それを免れたアラドルとペリンもスロウ状態になってしまう。
なんとかそれを逃れた一行は、ヒュプノティックパターンで無力化している敵を
ラカールのテレキネシスで安全地帯まで引っ張り出して倒したのだった。
デビル達を排除し、部屋の奥を探索したペリンとランディは、門の開閉装置を発見する。
装置を回すと、メインゲートは音を立てて開いた。
そこはゲイン信者とデヴイル達が激突した戦場の後で、
おびただしい屍と攻城兵器が転がっていた。ゲイン寺院の正門は破られていないようだ。
横道があったので、一行はそちらへ進むことにする。
進むと、その道の先から戦いの音が聞こえてきた。
そこではボーンデヴィル1体、ホーンドデヴィル3体と
ゲインのクレリック「ハインガー」と二人の仲間(戦士とパラディン)が戦っており
クレリック達3人は劣勢に立たされているようだった。一行はすかさず加勢する。
デヴィル達を蹴散らし3人組と情報交換を行うが、3人は今までデヴィル達の計略で
散々苦しめられており、エミリア達をデヴィルの計略や幻術かもしれないと怪しむ有様。
それでもなんとかある程度の信用が得られ、以下のような情報を得られた。
●転送直後のデヴィル達が攻め入ってきたが、なんとジェロードが現れて
それを撃破した。以後、ジェロードの姿は誰も見ていない。
●指導者の大司祭「シャール・ニーアモール」は死んだ。今は司祭「サーラ」と
聖騎士「メリエレ」が中心になり、生き残りは「至聖所」に立て籠もっている。
(尚、サーラはロングヘアーの眼鏡美人、メリエレは金髪美女の模様。
これにはマウザー君もニッコリのはず)
●ゲイン寺院の転送直後は異常がなかったが、デヴィル達が侵入してきたら
魔法が使えなくなったり、アイテムの効果がなくなったりした。
●寺院の中には恐ろしい姿に歪められてしまった教団員達がおり、彼らを無為に
傷つけるのはやめましょう。「祝福」や「癒しの祈禱」「蘇生」等をかけてやると
いいことがあるかもしれないよ。
寺院を救う手段を求めて去っていった3人と別れ、進む一行。
通路は寺院の北側の部屋へと通じており、ついに一行はゲイン寺院に侵入する。
その部屋では10人以上の瀕死のゲイン信者達が、天上からロープで吊るされており、
助けようとするよりも早く、一行の前に3体のコクラコンと
3体のステンドグラスゴーレムが立ちふさがった。
囚われの信者が4人ほど、凶暴化したゴーレムに殺されたりもしたが、
敵を排除して信者(コモナー)8人とファイターの「マイチャス・ガイル」を助け出し、
一行は寺院の探索を続ける。果たして無事ゲイン寺院を救うことはできるのか!?
以下次回!!
376: えだ 2020/07/19(日)00:07:53
>>やましたさん
マウザーを使用させてもらいました。ありがとうございます。
消費したリソースは以下の通りです。
1レベル呪文スロット 1個
3レベル呪文スロット 2個
6レベル呪文スロット 1個
バードの声援 1回(残り5回)
ダメージはなし、です。
>>ラカールのテレキネシス
よくよく考えたらテレキネシス変成術なので使えなかったですね・・・
以後気をつけますが、今回はビグビーズ・ハンドを使用したということにさせて頂けますか?
(相手を掴んで引っ張り出す戦法等には変わりなかったかと思います)
テレキネシスはスタッフからの発動ですが、ビグビーズ・ハンズは素スロットからの発動なので5レベルスロットを消費しておきます・・・
377: いわた 2020/07/19(日)00:28:10
テレキネシスの件、承知しました。
変成術でしたか。気付きませんでした。
378: かいばら 2020/07/19(日)21:21:35
すみません、戦利品が漏れていました。
・ニュカロスのグレートアックス
を入手アイテムに追加です。
379: かいばら 2020/07/30(木)01:48:00
お疲れ様です。いわたさんに質問があります。
「マイチャス・ガイル」がどの程度自衛できるのかを知りたいので、
問題がなければ教えて下さい。
・クラス、レベル、最大HPが何点なのか。
・HPがゼロになってしまった場合、即座に死亡してしまうのか。
もしくは、生死判定を行うことができるのか。
・ネイダットやキュアちゃん同様に、PL側で操つることは可能なのか。
・地図に赤×でピットフィーンドと描かれていたのは、ゲイン寺院の
どの場所でしたでしょうか。
以上4点です。宜しくお願いいたします。
380: いわた 2020/07/30(木)08:17:36
詳細な回答は帰宅後にしますね。
マイチャス・ガイルですが、戦えるなら戦いたいと思っています。
なので、傷を癒し、装備を貸せば、喜んで力を貸してくれます。
生死判定ですが、キュアちゃんって生死判定していいと裁定していたか覚えてますか?
生死判定について話した覚えがなくて・・・。
キュアちゃんが生死判定ありなら、マイチャス・ガイルも同様に生死判定ありで構いません。
ちなみに現在、NPCで明示的に生死判定があるキャラはガブリエルとクロスになります。
他は基本的に生死判定なしになります。
381: かいばら 2020/07/30(木)13:41:16
キュアちゃんとネイダット君の2人ですが、
そういえば生死判定の有無の確認はしていなかったと思います。
なので、いわたさんのほうで次回以降の同行NPC3人の
生死判定の有無を決めてしまっていただければと思います。
(ありのほうが死ににくいので、アリならこちらは嬉しいですが)
382: いわた 2020/07/30(木)22:03:58
回答いたします。
@マイチャス・ガイルについてクラス、レベル、最大HPが何点なのか。
⇒マイチャス・ガイルは以下のようなデータになります。
ファイター12(チャンピオン)
【筋】17、【敏】16、【耐】18、【知】10、【判】13、【魅】14
最大HP:124
戦闘スタイル:両手武器戦闘、防御
特技:なし(全て能力値上昇に使用)
AHPがゼロになってしまった場合、即座に死亡してしまうのか。
もしくは、生死判定を行うことができるのか。
⇒マイチャス・ガイル、キュアちゃん、ネイダットは生死判定なしで、HP0にあると死亡します。
Bマイチャス・ガイルはネイダットやキュアちゃん同様に、PL側で操つることは可能なのか。
⇒傷を癒して、装備を与えると戦闘可能となります。
戦闘可能状態であれば、PL操作で構いません。
なお、戦闘の可否にかかわらず、全てのNPCはマップに配置されます。
※シナリオ上、NPCの生死に意味があるためです
C地図に赤×でピットフィーンドと描かれていたのは、ゲイン寺院の
どの場所でしたでしょうか。
⇒身廊という中央の大きな円形の部屋になります。
情報が正しいのであれば、ピットフィーンドが2体いることになります。
383: 菊地 2020/07/30(木)22:45:01
ガイルさんは、ネイダットさんがランディの予備のアダマンティンプレートなのであれば、
プレートメイル+3(ヘル)とロングソード+3(ヘル)という手がありますね。
しかし、なぜ筋力をせめて18を優先しなかった。
やはり将来はパラディンなのか。
384: かいばら 2020/07/31(金)03:25:24
いわたさん、回答ありがとうございます。
マイチャス・ガイルですが、MAPに配置しなければならない
とのことなので管理用シートを作ってしまおうかと思いまので
技能や背景が決まっていれば、そちらも教えて頂ければと思います。
>>菊池さん
ガイル君、最終的にはファイター12、パラディン4、ソーサラー4とかに
するのがよさそうな能力値をしていますね・・・
ガイル君は両手武器戦闘持ちなので、余っている
セレスチャル製+3グレートソードを装備させてもいいかもしれないと思います。
それと、前回遠距離から呪文を打たれた時に思ったのですが
今のパーティーは遠距離攻撃能力がやや貧弱なので、
ペリンの持っているショートボウをガイルに渡して、
エミリアの持っているライトクロスボウをペリンに渡すのもいいかもと思います。
>>「なお、戦闘の可否にかかわらず、全てのNPCはマップに配置されます。
※シナリオ上、NPCの生死に意味があるためです」
これは、NPCが死んで良い方向に意味があるとは思えないのですが、
今まであったように、ネックレス・オヴ・ファイヤーボールを投げられたり
その他の範囲魔法や数で押してくる敵からコモナー8人を守り切るのは
難しいと思うので、今いるフロアでモルデンカイネン・マンションを作って
コモナー8人とガイル君、ついでにネイダット君をしまっちゃうのも
選択肢としてアリなんじゃないかと思うのですが・・・
これから先、まだ要救助者が出てくると思いますし。
ガイル君はマンション内で小休憩を取らせておけば、リソースの消費を抑えつつ
ヒットダイスでHPを回復して戦線に加わることが可能なので如何でしょうか?
ラカールの呪文スロットの消費を避けるのでしたら、キュアちゃんの持っている
リング・オヴ・スリーウイッシズの呪文再現で、アラドルにシミュレイクラムを
使ってもらって(イニティアシヴが使用者と同値になる為)ラカールのコピーを
作成し、コピーラカールにモルデンカイネン・マンションを使わせるのは
どうでしょうか。シミュレイクラムの説明を見ると呪文スロットの回復は
できないですがコピー元と同じ呪文スロットは持っていることになるので、
ディスペルマジック対策のグローヴ・オヴ・インヴァルナラビリティと
ウイッシュまでおまけで付いてきますし、悪くないと思います。
メリットの2つ目として、現状では至聖所に行く為にはどうしても
ピットフィーンド2体の部屋を通らねばならないのですが、
そこで待ち受けているのはピットフィーンドだけではなく、
前回逃したコクラコンや、最悪の場合ゲリュオンが再戦を挑んでくる
可能性もあるんじゃないかと危惧していまして、部屋に侵入する前に
怒涛のアクションの使用回数や気ポイント、バードの声援の使用回数を
万全にしてから入ったほうがよいように思います。
その為の小休憩を行う場所の確保もできるので一石二鳥だと思うのですが、
どうでしょうか。
この場合、小休憩を取る前までは他のフロアを探索することになり、
ピットフィーンドのフロアを後回しにすることになります。
385: いわた 2020/07/31(金)22:45:57
マイチャス・ガイルの背景と技能は以下になります。
背景:兵士(旗持ち)
技能:威圧、運動、生存、知覚
386: かいばら 2020/08/01(土)08:46:59
>>いわたさん
ありがとうございます。
387: かいばら 2020/08/30(日)21:23:35
今日はみなさんありがとうございました&お疲れさまでした。
本日の拾得物:なし
ガブリエル君のブレスによるディスペル・マジックですが、
よくよく考えるとヒーローズ・フィーストとエイドを
解除してしまいますね。やらなくて正解でした。
それでは次回も宜しくお願いいたします。
388: いわた 2020/08/31(月)23:05:58
昨日はありがとうございます。
そして、溶岩でハメ殺したらどうしようかと心配していたら、ピットフィードがサンドバックになり、唖然とした今日この頃です。
本キャンペーンとは別の話になりますが・・・。
募集掲示板にて、募集はかけていますが、三期生のパーティが現在5人なので、6人目として参加してくれる方を探しています。
三期生のキャンペーンについては、シナリオの大枠は同じですが、4本のシナリオを1つのキャンペーンにまとめる方向で多少修正を行っています。
あと、最初から液晶モニター前提でマップやモンスター画像、NPC画像などを用意していますので、古いアニメがCGを駆使してリメイクされたような感じに近いと思います。
というわけで、考えてもいいよという方がいましたら、以下のスレを参照願います。
募集スレ
http://trpgtime.sakura.ne.jp/first/cgi-bin/bbs_boshuu/bbs_22_line_res.cgi?hid=913
389: かいばら 2020/09/27(日)19:09:37
皆さん、今日はお疲れ様でした&ありがとうございました。
今日のセッションの成果物です。
貯蔵庫にて入手
ゲイン寺院のレリックの欠片 ×1(2つ目)
祭壇にて入手
ハート・オヴ・ジャスティス ×1
至聖所手前の部屋にて入手(エリニュスの装備品)
プレートメイル(九層地獄製) ×1
ウィップ(九層地獄製) ×1
スピットガン・改 ×1
ドラゴンの穴にて入手
ポーション(効果不明) ×2
ボトル(九層地獄製) ×1
黒い小さな玉(九層地獄製) ×5
呪文「ゲート」でブルードラゴンの「ウィンサー」に命令をできる権利 ×1
持ち越しバフ
テレパシック・ボンド(ラカールが使用)
プロテクション・フロム・エナジー「冷気」(エミリアがランディに使用)
ヒーローズ・フィースト(ガイル以外。HP上昇10点)
エイド(各自適宜処理されたし)
>>ヤマシタさん
マウザーなのですが、ヒーローズ・フィーストで10点、8LVエイドで35点で
HP上限が合計で45点上昇していると思います。エイド分が反映されているでしょうか?
それでは次回も宜しくお願いいたします。
390: ヤマシタ 2020/09/28(月)00:13:43
かいばらさん、ご指摘ありがとうございます。
おっしゃる通りエイド分が抜けておりました。
大変失礼しました。
391: いわた 2020/10/01(木)22:05:11
一応、補足ですが、エベロンのデータを使ってみたい方は相談ください。
392: かいばら 2020/10/03(土)12:21:05
では、エミリアの種族をウォーフォージドに変更して
メカエミリアになりますので今後も宜しくお願いします。
・・・というのは冗談でDMに質問です。
バンシーが塔の上にいるようなので慟哭対策をしようと思うのですが、
「バンシーの慟哭」の対象は「聞くことができる」となっていますので、
ブラインドネス/デフネスで意図的に聴覚喪失状態にしておけば
対象に入らないと思うのですが、耐久力セーヴをわざと失敗する
ことは可能でしょうか?
393: いわた 2020/10/03(土)21:17:23
回答いたします。
聴覚喪失状態なら、「バンシーの慟哭」に対して完全耐性で問題ないです。
耐久力STをわざと失敗する件ですが、「失敗できる」で構いませんよ。
エミリアがロストした時は、メカエミリアですね!
394: かいばら 2020/10/03(土)21:58:58
いわたさん回答ありがとうございます。
ごはんが食べれなくなるのは困るので、
メカエミリアにならないよう頑張ります。
395: かいばら 2020/11/03(火)19:32:13
皆様お疲れさまでした&ありがとうございました。
今日のセッションの取得品です。
収入の部
・レリックの欠片1/4(3つ目)
・水鉄砲 ×10丁
・聖水 ×(6個拾い1個使用した為)小瓶5本分
・豪華な衣装(200GP相当の価値) ×1着
・宝飾品(500GP相当) ×1
・巻物入れ(内容物:契約書が2つ、それぞれゲリュオンとエミリコルと結んだもの)
・サーラ司祭のえっちな下着(マウザーがくすねた。他のPCは気が付いていない)
・プラチナ硬貨(1450PP)
・100GPの価値のある宝石 ×14粒
・冠(5000GPの価値がある) ×1つ
・魔法のかかった大型ライトクロスボウ(未鑑定) ×1丁
支出の部
・ラカールの私物から「センディング」のスクロール ×1
(750GP相当、パーティー共有資金からラカールに補填済)
・キャンドル・オヴ・インヴォケーション ×9分ぶん(残り231分使用可能)
リソース繰り越し
・キャンドル・オヴ・インヴォケーション使用中
・エイドとヒーローズフィーストをそれぞれに
それでは次回も宜しくお願いいたします。
396: かいばら 2020/11/03(火)23:01:58
バフ持ち越しに追加
・テレパシック・ボンド(ラカールが使用)
尚、現在売却価格が判明しているアイテムを全て売った場合の金額と
獲得した財宝の合計は 4145583.5gp
6人で割った時の金額は 690930.5gp
になりました(白目)。
397: かいばら 2020/11/04(水)00:07:48
●現在、未鑑定の取得品は下記のものになります。
4本腕のニュカロスが装備していたグレートアックス
4本腕のニュカロスの部屋で入手した魔法のショートソード
プレートメイル(九層地獄製)(聖所手前の部屋のエリニュスの装備品)
ウィップ(九層地獄製)(聖所手前の部屋のエリニュスの装備品)
ポーション(効果不明)(ブルードラゴン「ウィンサー」の洞窟で入手) ×2
ボトル(九層地獄製)(ブルードラゴン「ウィンサー」の洞窟で入手)
黒い小さな玉(九層地獄製)(ブルードラゴン「ウィンサー」の洞窟で入手) ×5
魔法のかかった大型ライトクロスボウ(塔のピットフィーンドの彫像から入手)
●鑑定済ですが、物質界での売却価格が不明な取得品は下記になります。
+2アロー(アビス製)×6発分
人殺し(+1ヒューマンベインロングソード)(アビス製)×6本
ロッド・オヴ・ロードリィマイト(アビス製、物質界では+3から+2にボーナスが低下する)
ワイバーン毒の入った小瓶(7D6毒ダメージ、耐久セーヴ成功で半減、目標値15)
ダガー+1(一日1回ヒール、秩序/悪の知性持ち、レジェンダリー、九層地獄製)
+3ロングソード・ヴェイルフルポリモーフ(九層地獄製、悪属性でないものをヌッペリボーにする)
+2アンホーリーロングソード(九層地獄製、悪属性でないものは2レベルダウン)
+1ヘヴィー・メイス(九層地獄製、プレハンの武器リストにデータがない)
スピット・ガン(水鉄砲、九層地獄製) ×17
スピットガン・改(聖所手前の部屋のエリニュスの装備品)×1
●物質界では効果が消滅する為、価格がつかない取得品が下記になります。
リング・オヴ・フェザーフォーリング:アビス製 ×1
エレメンタルジェム・火(アビス製) ×2個
キオートムズ・オイントメント 12回分(アビス製) ×1瓶
リング・オヴ・プロテクション(アビス製) ×1個
ワンド・オヴ・シークレッツ(アビス製) ×1本
ヘルム・オヴ・コンプリヘンド・ランゲージズ(アビス製)×1個
タリスマン・オヴ・ザ・スフィアー(アビス製) ×1個
ポーション・オヴ・ミラーイメージ(アビス製) ×1
クローク・オヴ・ディスプレイスメント(アビス製) ×1
アミュレット・オヴ・プルーフアゲンスト・
ディテクション・アンド・ロケーション(アビス製) ×1
カーペット・オヴ・フライング(10F×10F:アビス製)×1
ネックレス・オヴ・プレイヤービーズ(アビス製) ×1
(ブレス・グレーターレストレーション・キュアウーンズの3つの珠)
アンティマジック・ティース(アミュレット、アンコモン、九層地獄製)×2
ベルト・オヴ・ファイアジャイアントストレングス(アビス製)×1
パール・オヴ・パワー(九層地獄製) ×2
リングオヴプロテクション(九層地獄製) ×2
スカラベ・オヴ・プロテクション (残り4チャージ・九層地獄製)×1
ネックレス・オヴ・ファイヤーボールズ(九層地獄製、残りの珠2つ) ×1
ネックレス・オヴ・ファイヤーボールズ(九層地獄製、残りの珠1つ) ×3
●物質界で売却価格が0ですが、エミリアが「ネイティヴ・アイテム」を毎日使用することで、
実質的には購入価格/10000gp、売却価格5000gpの価値があるアイテムは
下記になります。何GPに査定するべきか迷っています。
マニュアル・オヴ・クイックネスアクション(九層地獄製) ×1
●売却できますが、フレーバーとして売却予定に含んでいない取得品は下記になります。
錬金術の本(デーモンウイング号で入手、ラカールに譲渡。100gpの価値がある)
サーラ司祭のえっちな下着(マウザーがくすねた。他のPCは気が付いていない)
●取得イベントアイテム(売却不可?)は下記になります。
バロールのワーププレート ×1
デーモンウィング号船長の望遠鏡(アビス製)×1
アスモデウスからゲリュオン宛てに書かれた手紙 ×1
アモンへの贈り物の指輪(装備すると致命的な毒ダメージを受ける)×1
巻物入れ/魂500個の証書入り
レリックの欠片1/4 ×3つ
巻物入れ/契約書が2つ。ラクシャサが、ゲリュオン、エミリコルとそれぞれ結んだもの。
ハート・オヴ・ジャスティス
398: いわた 2020/11/04(水)23:04:57
管理ご苦労様です。
収入が40万越えとか結構な額になりましたね。
いろいろと補足しますね。
以下の物品ですが、基本的にはデザインが禍々しいなどあり、マジックアイテムは
ジャンク品扱いでの売却になりますので、以下の価格で引き取ってもらえます。
毒は3.5版を参考にしています。
>●鑑定済ですが、物質界での売却価格が不明な取得品は下記になります。
+2アロー(アビス製)×6発分
⇒2gpx6
人殺し(+1ヒューマンベインロングソード)(アビス製)×6本
⇒100gpx6
ロッド・オヴ・ロードリィマイト(アビス製、物質界では+3から+2にボーナスが低下する)
⇒500gp
ワイバーン毒の入った小瓶(7D6毒ダメージ、耐久セーヴ成功で半減、目標値15)
⇒500gp
ダガー+1(一日1回ヒール、秩序/悪の知性持ち、レジェンダリー、九層地獄製)
⇒500gp
+3ロングソード・ヴェイルフルポリモーフ(九層地獄製、悪属性でないものをヌッペリボーにする)
⇒500gp
+2アンホーリーロングソード(九層地獄製、悪属性でないものは2レベルダウン)
⇒500gp
+1ヘヴィー・メイス(九層地獄製、プレハンの武器リストにデータがない)
⇒100gp
スピット・ガン(水鉄砲、九層地獄製) ×17
⇒50gp
スピットガン・改(聖所手前の部屋のエリニュスの装備品)×1
⇒100gp
以下の物品ですが、売価は0gpになりますので、毎日「ネイティヴ・アイテム」をかけて
パーティで使用しましょう。
>●物質界で売却価格が0ですが、エミリアが「ネイティヴ・アイテム」を毎日使用することで、
実質的には購入価格/10000gp、売却価格5000gpの価値があるアイテムは
下記になります。何GPに査定するべきか迷っています。
マニュアル・オヴ・クイックネスアクション(九層地獄製) ×1
>サーラ司祭のえっちな下着(マウザーがくすねた。他のPCは気が付いていない)
正確には「サーラ司祭の寝間着」です。売価は7.5gpです。
以下の物品ですが、個別に補足します。
>●取得イベントアイテム(売却不可?)は下記になります。
バロールのワーププレート ×1
⇒デーモンウィング号の中でしか意味をなさないもので売れないです。
デーモンウィング号船長の望遠鏡(アビス製)×1
⇒売れないです。
アスモデウスからゲリュオン宛てに書かれた手紙 ×1
⇒売れないです。
アモンへの贈り物の指輪(装備すると致命的な毒ダメージを受ける)×1
⇒実質、呪いのアイテムに等しいので、故意にこのようなものを市場に流すのは大変危険です。
巻物入れ/魂500個の証書入り
⇒売れないです。
レリックの欠片1/4 ×3つ
⇒ゲイン信徒としてゲイン寺院に返しましょう。
巻物入れ/契約書が2つ。ラクシャサが、ゲリュオン、エミリコルとそれぞれ結んだもの。
⇒売れないです。
ハート・オヴ・ジャスティス
⇒ゲイン信徒としてゲイン寺院に返しましょう。
⇒くすねて売れないことはないですが、剣が売られた経緯を語るので大変危険です。
399: かいばら 2020/11/05(木)00:25:05
いわたさん回答ありがとうございます。
売却価格の補足、確認いたしました。
397の書き込みに含んでいない、取得した魔法の品の売却価格ですが、
例えば九層地獄製+3ロングソードは物質界での性能が+2ロングソードになりますので、
物質界製+2ロングソードのレアリティの購入額を半分にした価格で査定していました。
デザインのせいで売却価格が低下する可能性を考慮していませんでしたので、
私が査定したアイテムも金額を確認していただければと思います。
●かいばらが査定した換金可能アイテム(単位はgp)
↓単体売却価格 ↓累計売却価格
ヘルム・オヴ・テレポーテーション(物質界製) ×1 2500
レイピア+2(アビス製) ×2本 1025 3525
+2ロングソード(アビス製) ×1本 507.5 4032.5
プレート+1(アビス製)1揃い 750 4782.5
+2クオータースタッフ (アビス製) ×1本 500.1 5282.6
+2ダガー(アビス製) ×2本 1002 6284.6
+2スピア(アビス製) ×1本 500.5 6785.1
銀の+2ロングソード(アビス製) ×1 557.5 7342.6
+2チェインシャツ(物質界製) ×1 5025 12367.6
+2ウォーハンマー(アビス製) ×1 507.5 12875.1
+2シールド(アビス製) ×1 505 13380.1
+3グレートソード(セレスティア製) ×1 2525 15905.1
血の様に赤い+1シールド(アビス製) ×1 5 15910.1
+1バトルアックス(アビス製) ×1 5 15915.1
+1ショートソード(アビス製) ×1 5 15920.1
+1シールド(アビス製) ×1 5 15925.1
メイス+2(物質界製) ×1 2502.5 18427.6
シールド+3(九層地獄製) ×2 5010 23437.6
ダガー+2(物質界製) ×1 2501 25938.6
・普通のロングソード ×1 7.5 25946.1
・普通のメイス ×1 2.5 25948.6
+3ロングソード(九層地獄製) 2507.5 28456.1
+3シールド(九層地獄製)×2 5010 33466.1
+3ブレストプレート(九層地獄製) 5200 38666.1
+2プレート(九層地獄製)×2 6500 45166.1
+2シールド(九層地獄製) 505 45671.1
ダスト・オヴ・ドライネスの入った皮袋 ×1 500 46171.1
ワンド・オヴ・ファイアーボールズ(アビス製)×1 2500 48671.1
ワンド・オヴ・ファイヤーボールズ(九層地獄製)×1 2500 51171.1
売却価格小計:51171.1GP
お手数をおかけしてすみませんが、宜しくお願いいたします。
九層地獄製、およびアビス製アイテムの売却価格に訂正があれば修正をお願いいたします。
イベントアイテムは、ワーププレートと望遠鏡は共有財産へ
その他はゲイン寺院に返却、もしくは提出することになりそうですね。
ハート・オヴ・ジャスティス君、短いお付き合いだった・・・
>>他のプレーヤー様
マニュアル・オヴ・クイックネスアクション(九層地獄製)ですが、
分配する時、エミリアがネイティヴ・アイテムを毎日使用すること前提で
購入額の10000GPと同じ価値として希望者に引き取ってもらうことを
提案します。
400: いわた 2020/11/05(木)22:45:38
売価は以下になります。
物質界製は、デザインは普通なので普通に売れています。
↓単体売却価格
ヘルム・オヴ・テレポーテーション(物質界製) ×1 2500
レイピア+2(アビス製) ×2本 100
+2ロングソード(アビス製) ×1本 500
プレート+1(アビス製)1揃い 100
+2クオータースタッフ (アビス製) ×1本 100
+2ダガー(アビス製) ×2本 100
+2スピア(アビス製) ×1本 100
銀の+2ロングソード(アビス製) ×1 150
+2チェインシャツ(物質界製) ×1 5025
+2ウォーハンマー(アビス製) ×1 100
+2シールド(アビス製) ×1 100
+3グレートソード(セレスティア製) ×1 2525
血の様に赤い+1シールド(アビス製) ×1 50
+1バトルアックス(アビス製) ×1 50
+1ショートソード(アビス製) ×1 50
+1シールド(アビス製) ×1 50
メイス+2(物質界製) ×1 2502.5
シールド+3(九層地獄製) ×2 500
ダガー+2(物質界製) ×1 2501
・普通のロングソード ×1 7.5
・普通のメイス ×1 2.5
+3ロングソード(九層地獄製) 500
+3シールド(九層地獄製)×2 500
+3ブレストプレート(九層地獄製) 500
+2プレート(九層地獄製)×2 500
+2シールド(九層地獄製) 100
ダスト・オヴ・ドライネスの入った皮袋 ×1 500
ワンド・オヴ・ファイアーボールズ(アビス製)×1 100
ワンド・オヴ・ファイヤーボールズ(九層地獄製)×1 100
売却価格小計:21113.5GP
401: かいばら 2020/11/06(金)19:48:06
いわたさん、確認ありがとうございます。
いただいた修正を元に計算をしなおしたところ、
未鑑定のものを除いた合計獲得金額は 388362.9gp
6人で割ると、一人あたり 64727.15gp でした。
個人的にはNPC(キュア、ネイダット、ガイル)にも
相応の報酬を分配したいと思っているのと、
パーティー共有財産に移す金額もありますので、
一人辺りの獲得金額はもう少し下がるかと思います。
402: かいばら 2020/11/29(日)20:55:44
皆様お疲れさまでした&ありがとうございました。
残りの未鑑定アイテムは以下になります。
DM様お手数ですが鑑定結果と換金額を教えてください。
ニュカロスのグレートアックス
4本腕のニュカロスの部屋で入手した魔法のショートソード
プレートメイル(九層地獄製)(聖所手前の部屋のエリニュスの装備品)
ウィップ(九層地獄製)(聖所手前の部屋のエリニュスの装備品)
ポーション(効果不明)×2 (ブルードラゴン「ウィンサー」の洞窟で入手)
ボトル(九層地獄製) ×1 (ブルードラゴン「ウィンサー」の洞窟で入手)
黒い小さな玉(九層地獄製) ×5 (ブルードラゴン「ウィンサー」の洞窟で入手)
魔法のかかった大型ライトクロスボウ ×1(塔のピットフィーンドの彫像から入手)
盾 ×1(ウインドゴーストの宝)
白いローブ ×1(ウインドゴーストの宝)
チェインメイル ×1(ウインドゴーストの宝)
ブーツ ×1(ウインドゴーストの宝)
背負い袋 ×1(ウインドゴーストの宝)
麻のロープ50フィート ×1(ウインドゴーストの宝)
瓶(聖水) ×3(ウインドゴーストの宝)
バッグ ×1(なんか熱い部屋で入手)
樽 ×2(なんか熱い部屋で入手、3個中2つを運び出した)
禍々しいロングボウ ×1(なんか熱い部屋で入手)
トランク ×1(なんか熱い部屋で入手)
宜しくお願いいたします。
403: いわた 2020/11/29(日)21:10:29
本日の戦利品は以下の通りです。
[大祭司の部屋の外の洞窟]
・シールド 5gpx1
・白いローブ 1gpx1
・エルヴン・チェイン(九層地獄製) 500gpx1
・ブーツ・オヴ・エルヴンカインド(九層地獄製) 100gpx1
・背負い袋 1gpx1
・ロープ(麻・50フィート) 0.5gpx1
・聖水瓶3本 12.5gpx3
・45gp
・39sp
・100gp相当の宝石1粒
[不思議な階段の先の部屋]
・8545gp
・バッグ・オヴ・ホールディング(物質界製) 500gpx1
・年代物のワインを詰めた樽2つ(それぞれ250gp相当) 250gpx2
・+2ロング・ボウ (九層地獄製) 525gpx1
・8本の+1ダガー を束ねたベルト(参列者:高名な盗賊ダイリス・イルミンスの所有物) 要返却
・黄金の石突を持ち、2つに折られたスタッフ・オヴ・パワー(参列者:高名なウィザード禿頭のラーの所有物) 0gp
・変色した真鍮のトランク レア(鍵:盗賊道具34) 2500gpx1
⇒[火]に対し完全耐性
⇒トランクに対して回数無制限でアーケイン・ロックを発動可能
⇒中には以下がある
・フィギュリーン・オヴ・ワンドラス・パワー:オブシディアン・スティード 1つ 5000gpx1
・ガラス瓶1本(自然18:すべての記憶喪失を回復させることが出来る魔法の花) 100gpx1
・+3スリング(物質界製) 5000.05gpx1
・ダスト・オヴ・ドライネス10回分(物質界製) 500gpx1
[カイハー・ソーン]
+2シールド(物質界製) 2505gpx1
※ロングソード、プレートは悪オンリーの呪われたアイテムのため、売買不可でした。
404: いわた 2020/11/29(日)21:55:52
次回より、レベル19になりますので、レベルアップとレベルアップの報告を書き込み願います。
次回の後日譚でゲイン寺院を救った報酬の交渉があると思います。
各自への報酬に影響があることですので、事前に結果をお知らせします。
ゲイン寺院との交渉の結果、今回の一件により、ゲイン寺院の被害は大きく、復興に大金が必要なため、金銭的な報酬は提示されませんでした。(大量の戦利品により莫大な富を得ているPC達の方がお金を持っている状態です)
金銭の代わりにゲイン寺院より提示されたのは、一部の人にしか所有が認められていないスカイシップの所有許可を国より取得するというものでした。
スカイシップ所有権が不要の場合ですが、特殊な権利や権限でほしいものがあれば、金銭の代わりとして交渉してもらって構いませんので、何かあれば記載ください。
以下がスカイシップのデータになります。
[スカイシップ]
飛行速度:10マイル/時
クルー :10名
乗客 :最大30名
最大積載量:22000ポンド
シップコスト:100ポンドを1マイル運搬する毎に1gp
※クルーと乗客の重量も計算すること
クルーコスト:クルー1名が1マイル運航する毎に2gp
価格 :100000gp
参考まで、ざっくりとした計算ですが、パーティ6名が乗り、航海する場合、1マイルあたり55gpのコストが必要となります。
405: かいばら 2020/11/29(日)22:28:04
>>えださん
今日のセッションの出来事です。
塔の最上階で、ピットフィーンドの亜種「イグガンツ」との戦闘から再開。
天上にはポータルがあり、その先の部屋には大司祭リシャールと
名前のわからないゲイン信徒の老戦士の、計2つの遺体が氷の彫像と化して立っていた。
魔法学判定に成功したラカール(ペリンだったかも)は、迂闊にイグガンツを攻撃すると
ポータルが閉じてしまう危険があることを理解した。
このままではイグガンツを攻撃することができない!!
イグガンツが放つコーン・オヴ・コールドをカウンタースペルでいなしつつ、
ポータルに突入したランディ、アラドル、ペリン、エミリアが2体の遺体を
バッグ・オヴ・ホールディングに収めたり、担いでから怒涛のアクションで
移動したりして運び出す。
その後、憂いのなくなった一行は全力でイグガンツを攻撃しそれを撃破した。
やはりホーリー・ウェポンって神ですわ。
イグガンツは死に際にこのような言葉を残した。
「やるではないか。しかし直ぐに私が不死の王と呼ばれていることを思い知ることになるぞ!」
イグガンツを倒し、外部の広大な空洞の奥に光る物体を調べに行くペリンとアラドル。
光る物の傍に行った時、それまで空洞の上に潜んでいた2体の「ウインド・ゴースト」が
二人に襲い掛かった。
アンティマジック・フィールドを回数無制限に使用できる恐るべき敵・・・
かもしれなかったが、アラドル先生の朦朧撃の前には無力。
壁走りからの朦朧撃により墜落し、全員からタコ殴りにされてあえなく昇天した。
光る物がある場所にはウインド・ゴーストがせっせと集めた宝物が乱雑に積まれていた。
彼らを殺害した冒険者たちは、当然の権利のようにそれを略奪する。
そして遂に割られたレリックの最後の欠片を発見し、復元することに成功する。
レリックを復元し立ち去ろうとしたその時、なんとイグガンツが復活し一行に再戦を挑んできた。
これ以上の戦闘は無意味だと判断した一行は、階段を降りその場から逃走したのだった。
それからワンダリング遭遇することもなく、祭壇のあった部屋の奇妙な階段を上った一行は
やたらと温度の高い円形の部屋にテレポートする。
そこには罠のグリフ・オヴ・ウォーディングが仕掛けてあり、何人かが麻痺してしまったが、
他には障害らしいものはなかった。だが、この部屋は留まるだけで火ダメージを被るほど高温であった。
部屋にある宝を、キャンドル・オヴ・インヴォケーションで回数制限なくヒーリングワードを
使用できるようになったエミリアとキュアンナの2人が回収し、一行はその部屋を後にした。
レリックを再び祭壇に掲げる為に大聖堂へ向かう一行。
だが大聖堂では、この事件の主犯である魔女ラヴィアスが手下を従え、一同を待ち受けていた。
「ゲイン信徒どもが、我が主アスモデウス様から盗んだヴェイリス・クリスタルを返してもらうぞ!!」
ランディ、アラドル「盗むなんて、ゲイン信徒最低だな!」
エミリア「いや、危険な第三国から核兵器の材料を奪還したようなものだから、ゲイン悪くないよ」
マウザー「そんなことより、すけべぇしようや」(ラヴィアスの立ち絵は露出度の高い美人)
そんなやり取りの後決戦になだれ込む両陣営。
敵の構成は、魔女ラヴィアスとそのシミュレイクラムで作られたコピー!
無力なゲイン信者4人を鎖で引き回して肉盾とする非道な戦士「カイハーソン」、
ルモアハズ1体、邪悪な猫の零体「ミーリル」、ゲイン信者の衣を纏ったデスプリースト5体
という、なかなかの戦力。
先手を取ったアラドルがラビアスの懐に潜り込むが、気ポイントの残りがわずかだったこともあって
攻撃を全て外してしまい、その直にラヴィアスコピーが唱えたメイズによって、アラドルは呪文に
閉じ込められてしまう。
だがランディの斧槍が、1回の攻撃アクションでカイハーソンと人質のゲイン信者達を繋ぐ鎖を
全て断ち切り、人質たちを解放することに成功した。
そこにラヴィアス本人のサイキックスクリームが炸裂する。
迷宮入りしたアラドルを除く、パーティーのほぼ全員が朦朧状態に陥るという大惨事の中、
耐えることに成功した唯一の希望(とてっても偉い)エミリアさん(最高にすばらしい)が
ディスペルマジックでサイキックスクリームの朦朧状態を解除して体勢を立て直していく。
その後なんやかんやあってマウザーがウイッシュで全員のHPを全快させたり、
ルモアハズが檻に入ったり、アラドルとランディとエミリアも檻に入ったりして敵を撃退した。
しかしラヴィアス本人は形勢が不利とみるやディメンジョン・ドアで逃走してしまった。
かくしてレリックを祭壇に戻した冒険者達。
それに応えるようにゲイン寺院は物質界への帰還を果たした。
次回はその後日談からです。
406: かいばら 2020/11/29(日)22:57:30
>>いわたさん
本日のセッションで入手した物品の鑑定結果、ありがとうございます。
ですがすみません、まだ数点未鑑定のものがありますので
以下の鑑定結果もお願いできればと思います。
ニュカロスのグレートアックス
4本腕のニュカロスの部屋で入手した魔法のショートソード
プレートメイル(九層地獄製)(聖所手前の部屋のエリニュスの装備品)
ウィップ(九層地獄製)(聖所手前の部屋のエリニュスの装備品)
ポーション(効果不明)×2 (ブルードラゴン「ウィンサー」の洞窟で入手)
ボトル(九層地獄製) ×1 (ブルードラゴン「ウィンサー」の洞窟で入手)
黒い小さな玉(九層地獄製) ×5 (ブルードラゴン「ウィンサー」の洞窟で入手)
魔法のかかった大型ライトクロスボウ ×1(塔のピットフィーンドの彫像から入手)
407: 菊地 2020/11/30(月)00:12:23
お疲れ様です。
いろいろありがとうございます。
ランディはファイター19で、大業物の使い手を取ります。
サムライになろうかなあと思っています。
HPは213点です。
408: いわた 2020/11/30(月)22:06:29
入れ違いになったようですね。
残りの鑑定結果です。
+2グレートアックス(九層地獄製) 515gpx1
+2ショートソード (九層地獄製) 505gpx1
+3プレート(九層地獄製) 3750gpx1
+2ウィップ(九層地獄製) 501gpx1
ポーション(毒)×2 100gpx2
エヴァースモーキング・ボトル(九層地獄製)×1 100gpx1
ビード・オヴ・フォース(九層地獄製)5個入り×1 500gpx1
+1クロスボウ(九層地獄製) 125gpx1
少し考えてみました。
ゲイン寺院からもらえる報酬(権利)ですが、以下のような例があります。
何か思いついたら、また書きます。
1.スカイシップの所有権
一部の人にしか所有が認められていないスカイシップの所有許可を国より取得してもらえる。
※スカイシップは別途購入が必要
2.キュアちゃんをエミリアの直属の部下にする
キュアちゃんはサーラ司祭の下で、ゲイン寺院の復興業務に専念することになりますが、ゲイン寺院は現在、復興費の工面に困っているので、お布施を50000gpほどすることで、特例的にキュアちゃんをエミリアの直属の部下とすることができます。
3.エミリアのレストラン経営の許可
ゲイン寺院としては、高レベル司祭であるエミリアに対して、レストラン経営は許可が下りていませんが、復興費について、お布施を15000gpほどすることで、特例的にレストラン経営の許可がおります。
409: 菊地 2020/11/30(月)22:33:05
スカイシップは手に入れても国から出られないんですよね。
(戦略兵器だから?)
そうすると魅力は微妙かなあ。
まあ、たぶんお金は本以外使うところが見つからないので、
必要であればエミリアさんに投資しますよ。
武器も鎧もこれ以上向上しようがないんですよねえ・・・
410: かいばら 2020/11/30(月)22:48:11
>>いわたさん
鑑定結果ありがとうございます。
今回のシナリオで獲得した財宝の最終的な結果ですが、計算して後程書き込みます。
411: かいばら 2020/12/01(火)00:43:02
>>皆さん
お疲れ様でした。今回のリザルトです。
「九層地獄にパラディン一人」のシナリオ中に獲得したアイテムのうち、
一部はPCが借りて使用している状態ですが、全て回収して換金した金額になります。
なので、所持品に加えている方は一旦返却して下さい。
(ロッド・オヴ・ロードリーマイトや物質界製ダガー+2、アビス製レイピア+2、等)
・貨幣 142691.3 GP
・宝石、装飾品類 229890 GP
・魔法の物品、等 47946.55 GP
・特別枠:九層地獄製マニアル・オヴ・クイックネスアクション
→アラドルに10000GP換算で現物支給
・ガイル、キュア、ネイダットへのお礼 −2500 GP
合計:428027.85 GP
上記金額から、パーティー共有資産に送る分と、共有での出費
(いわたさんが提案して下さった飛空艇やキュアンナのパーティー加入資金を支払う場合の金額)
を差し引いて、その結果を6人で割った金額が各個人に分配されます。
(アラドルのみ、10000GPを敏捷力本で現物支給)
また、価格がつかないアビス製品、地獄製品等をとりあえず共有アイテムに加えます。
エミリアがネイティヴアイテムを準備しておきますので、必要になったら使いましょう。
・物質界製バッグ・オヴ・ホールディング(パーティーで、計3つのバッグを所持)
・キャンドル・オヴ・インヴォケーション(中立/善:40ラウンド分使用済み)
・バロールのワーププレート
・デーモンウィング号船長の望遠鏡(アビス製)
・リング・オヴ・フェザーフォーリング(アビス製)
・ポーション・オヴ・ミラーイメージ(アビス製)
・エレメンタルジェム・火(アビス製)×2個
・キオートムズ・オイントメント 12回分(アビス製)
・リング・オヴ・プロテクション(アビス製)
・ワンド・オヴ・シークレッツ(アビス製)
・ヘルム・オヴ・コンプリヘンド・ランゲージズ(アビス製)
・タリスマン・オヴ・ザ・スフィアー(アビス製)
・クローク・オヴ・ディスプレイスメント(アビス製)
・アミュレット・オヴ・プルーフアゲンスト・ディテクション・アンド・ロケーション(アビス製)
・カーペット・オヴ・フライング(10F×10F:アビス製)
・ネックレス・オヴ・プレイヤービーズ(アビス製)
(ブレス・グレーターレストレーション・キュアウーンズの3つの珠)
・アンティマジック・ティース(アミュレット、アンコモン、九層地獄製)×2個
・ベルト・オヴ・ファイアジャイアントストレングス(アビス製)
・パール・オヴ・パワー(九層地獄製)×2個
・リングオヴプロテクション(九層地獄製)×2個
・スカラベ・オヴ・プロテクション(残り4チャージ・九層地獄製)
・ネックレス・オヴ・ファイヤーボールズ(九層地獄製、残りの珠2つ)
・ネックレス・オヴ・ファイヤーボールズ(九層地獄製、残りの珠1つ)×3個
飛空艇は、私も必要を感じないので購入の必要なしに一票入れます。
レストラン経営許可は・・・老齢になって引退した後の楽しみにすることにしました。
キュアちゃんを部下にするかどうかは、私はどちらでもよいと思っていますので
他の方の意見を聞かせていただければと思います。
(次のシナリオでも新たな出会い、新たな味方、が現れるかもしれませんし)
412: かいばら 2020/12/01(火)01:32:10
続いて「魔法の物品、等 47946.55GP」の内訳です。
右の金額は売却時の単価、単位はGPです。
さらに右側に個数が記入されている場合を除き、全て入手数は1つになります。
尚、魔法のかかっていない物は誰も欲しがらないと思い、記入を省略いたしました。
下記アイテムのうち、共有財産に残しておいたほうがよいと思う物品や
自分の所有物にしたいと思う物品がありましたら申し出て下さい。
共有財産に残す場合はその物品の売却価格分を共有資金からマイナスし、
個人所有を希望する場合はその物品の売却価格と同じ金額を現物支給する、
という形をとるとスムーズに分配できると思いますのでその方法を提案します。
他に良い分配方法があれば提案していただければと思います。
【魔法の物品、等の内訳】
ヘルム・オヴ・テレポーテーション(物質界製) 2500
チェインシャツ+2(物質界製) 5025
メイス+2(物質界製) 2502.5
ダガー+2(物質界製) 2501
ダスト・オヴ・ドライネス10回分(物質界製) 500×2つ入手
スリング+3(物質界製) 5000.05
シールド+2(物質界製) 2505
ワイバーン毒の入った小瓶 500
変色した真鍮のトランク レア(鍵:盗賊道具34)2500
⇒[火]に対し完全耐性
⇒トランクに対して回数無制限でアーケイン・ロックを発動可能
フィギュリーン・オヴ・ワンドラス・パワー 5000
⇒(オブシディアン・スティード)
瓶に入った記憶喪失を回復できる魔法の花 100
グレートソード+3(セレスティア製) 2525
ロッド・オヴ・ロードリィマイト(アビス製) 500
ワンド・オヴ・ファイアーボールズ(アビス製) 100
レイピア+2(アビス製) 100×2つ入手
ロングソード+2(アビス製) 500
プレート+1(アビス製) 100
クオータースタッフ+2(アビス製) 100
ダガー+2(アビス製) 100×2つ入手
スピア+2(アビス製) 100
銀の+2ロングソード(アビス製) 150
ウォーハンマー+2(アビス製) 100
ヒューマンベインロングソード+1(アビス製) 100×6つ入手
バトルアックス+1(アビス製) 50
ショートソード+1(アビス製) 50
シールド+2(アビス製) 100
血の様に赤いシールド+1(アビス製) 50
シールド+1(アビス製) 50
アロー+2(アビス製) 2×6つ入手
エヴァースモーキング・ボトル(九層地獄製) 100
エルヴンチェイン(九層地獄製) 500
ビード・オヴ・フォース:5個入り(九層地獄製) 500
ブーツ・オヴ・エルヴンカインド(九層地獄製) 100
ワンド・オヴ・ファイヤーボールズ(九層地獄製) 100
スピット・ガン(水鉄砲、九層地獄製) 50(17個セットでこのお値段)
スピットガン・改 100
ダガー+1(レジェンダリー、九層地獄製) 500
ロングソード+3(九層地獄製) 500
ヴェイルフルポリモーフ+3(九層地獄製) 500
アンホーリーロングソード+2(九層地獄製) 500
グレートアックス+2(九層地獄製) 515
ショートソード+2(九層地獄製) 505
ウィップ+2(九層地獄製) 501
ロング・ボウ+2(九層地獄製) 525
ヘヴィー・メイス+1(九層地獄製) 100
クロスボウ+1(九層地獄製) 125
シールド+3(九層地獄製) 500×4つ入手
シールド+2(九層地獄製) 100
プレート+3(九層地獄製) 3750
ブレストプレート+3(九層地獄製) 500
プレート+2(九層地獄製) 500×2つ入手
413: かいばら 2020/12/01(火)02:21:25
キュアちゃんを、加入、非加入どちらか片方だけ選べ、
と言われた場合は加入に一票入れます。
次のシナリオまで、ゲーム内時間では6か月くらい間が
あるということでしたでしょうか。
とりあえず生き別れになった家族ですが、エミリアはもう19レベルにも
なっていますので、生きていれば探せないほうがおかしいと思いますので、
家族とは再会して、親兄弟は故郷とは別の村で農家を営み、平和に麦を育てたり
牛を育てたりしていることにしていただければと思います。
414: ヤマシタ 2020/12/01(火)08:29:11
どうもです。
すいません、キュアの加入は反対です。
415: いわた 2020/12/01(火)11:27:50
スカイシップについては、国として扱いが特殊なものになりますので、補足します。
スカイシップ自体は国家機密に該当する物品になり、国が認めたものにしか者にしか所有の許可はでません。
結果として、スカイシップ所有者は、国が身分、身元を保証した者であり、ハルアーにおいて信用度がとても高いです。(ゲーム的には、交渉にボーナス、交渉不可案件について交渉が行えるなど)
合わせて、スカイシップ自体は軍事転用が可能な物品であるため、軍管轄になり、スカイシップ所有者は一時的に軍の士官相当の権限を付与されます。(PCの場合、有事の際のみ、権限を行使可能)
>かいばらさん
次のシナリオまで、ゲーム時間で3か月の間があります。
家族を探す旨、了解しました。インスピ+1しておいてください。
家族を探すことは可能ですので、次回、探すのにかかった費用などをロールして決めましょう。
もし、死んでいたら、呪文で復活させてあげてください。
念のため、確認ですが、生き別れた際の状況はどんな状況でしょうか?
例:村がゴブリンに襲われて、逃げる際にはぐれたとか
両親と妹だったと思いますが、折角なので、簡単な設定があるとよいですね。
ガブリエルはゲイン寺院を救うのに貢献(同行しただけ?)したので、強くなる予定です。
>ヤマシタさん
ソウルスティーラーですが、ゲイン寺院よりの報酬として、合法的に生き物を殺められる業務を紹介してもらい、従事することで、ソウルスティーラーを満足させる方法もあります。例として、死刑執行人とかでしょうか。
416: 菊地 2020/12/01(火)22:55:39
ランディは特にほしいアイテムはありません。
あえて言うなら記憶喪失を回復する花?
確かに、キュアちゃんを連れて行くのは微妙ですね。
ゲーム的には便利だと思いますが、
ランディからするとキュアちゃんは自分と同じレベルの
パーティーで冒険すべきかなと。
スカイシップもランディは、所有は興味ないですね。
地位も権力も興味ないし、ハルアーに縛られたくないので。
ランディがなりたいのはヒーローなので。
というか、物語に出てくる英雄かな。
(ハルアーやゲインの英雄になりたいわけではない)
なので、面白い冒険とそれを可能にする力が欲しいですね。
417: ナキヒト 2020/12/01(火)23:26:17
>かいばらさん
リザルトの書きこみありがとうございました&お疲れ様です。
キュアちゃんの加入についてはリソースとしては便利ですが、NPC一人増えるごとに1ラウンドに掛かる時間が増えて手間です。アラドル的にも高レベルの冒険に連れていくのは可哀そうなので加入には反対します。
キャンドル利用で約2000スロット分の1レベル呪文を使用できるのは魅力ですけどねw
スカイシップはアラドルは興味なし。PL的には面白そうですが、モンクが権力に縛られるのは個人的に微妙です。次の冒険をコミューンなどで占った結果で協議してもよいかもしれません。
>ALL
提案ですが、各自の分配金は共有のお金を決めてからが無難かと思います。
九層地獄に行く前に使った共有資金っていくらだったのかも忘れました。
今回みたいに長期間、補給が効かないとキツイので・・・
418: やぎ 2020/12/02(水)00:14:02
先日はお疲れ様でした。
かいばらさん、毎回アイテムの集計ありがとうございます。
アイテムで欲しいものは特にありません。
トランクやフィギュリーン・オヴ・ワンドラス・パワーは面白そうかなと思うのですが、具体的な使い方を思いつかないので見送ります。
ゲイン寺院からの報酬については、
スカイシップ自体は面白そうですが、軍属になってしまうのは嫌かな、行動を縛られたくないですし。
キュアちゃん加入も便利なんですが、NPCに頼りすぎになるのもよくないかなと考えると、選ぶものがない?
ゲイン寺院からの報酬ですし、デーモンウイング号(主にトゥルーシーイングの望遠鏡)はもらえませんよね?
またなにか送りつけそうですし、ラカールの研究所を強化するとか、豪華な設備を作ってもらうとかできないでしょうか。
419: 菊地 2020/12/02(水)00:40:37
なるほど。
我々が一番欲しいのは、ラカールの家の床の強化だ。
具体的には、1階でどんなに荷物がのっても壊れないこと。
(確かハルアーでは高いほど、評価されているはずですが)
神殿の一室をもらう?
あれ、そういえば、金貨入れに使ったゴーレムはどうなるんでしょう?
全体報酬は6分割ではなくて、7分割にして1分割を共有にすれば?
地位や権力に興味はない。金はゲイン神殿が払えない。
とすると普通はコネか権利かなあ。
ああ、あとは「神殿の特別な物品」を借りるとか。
(どうせ使っていなんだろう。レンタル料を寄付しようか?とか)
デーモンウィング号はエメリコルのものだからなあ。
(デーモンウィング号を好きに使えるならどこにでも行けるのでいいかなあ)
ん・・・エメリコルに報酬をよこせと言いに行く?
なんかエメリコルにお願いしたいことがあったような・・・
420: いわた 2020/12/02(水)01:34:47
>スカイシップ
長老評議会の評議員も同様ですが、PCも軍に命令されたり、行動を制限されたりはしないです。
あと、スカイシップはハルアーの外に出られないだけで、所有者自身はハルアーの外に出ても問題ないです。
もちろん、ハルアーとして、PC個人を縛ることはないです。
あと、スカイシップはゲイン寺院が国に交渉し、手続きに時間がかかるものなので、次の冒険の直前に欲しいと言っても間に合わないです。
>デーモンウィング号
あれはゲイン寺院の所有物ではないので、ゲイン寺院の報酬としてもらうことはできないです。
そもそも、九層地獄の第5層に置いてきましたので、今はどうなっていることやら・・・。
>ゲイン寺院からの報酬
金はだせないので、マスターが思いついた3つについて提示しただけです。
検討しますので、何かあれば提示ください。
無茶ぶりでアーティファクト欲しいでもいいですよ。
検討の結果、NGかもしれませんが言ってみるのはありです。
菊池さんの言うように基本的には「コネか権利」に関するものが妥当です。
まあ、スカイシップもコネとか権利を得ることができるものではありますが。
あと、「神殿の特別な物品」となるとジャスティスくんでしょうか。
50000gpほどお布施だせば、今なら貸してくれるかと。
>ラカールの家
ラカールのレベルなら、高い塔を建てていてもおかしくないですね。
ハララーに相応しい塔がほしいのであれば、資料あさって金額計算してみますが。
>ブレイロボ
ラカールの家の床を破壊し、ダメージを負いましたが完全に壊れてはいないようなので、修理に10000gpかければ使えるようになります。完全に修理すれば、12500gpで売却できます。壊れている状態では売却できません。
>混沌のエミリコル
3か月の間に会いに行くのはOKですよ。
彼がどのような対応をするのかは何とも言えませんが・・・。
>次の冒険までの3か月
何かやりたいことがあれば。書き込み願います。
421: かいばら 2020/12/02(水)01:39:30
そういえば財宝を輸送する為に使用したブレイ戦車は換金できそうですね。
すっかり忘れていました。
>>いわたさん
すみません、ブレイ戦車が売却可能だった場合、いくらになりますでしょうか?
また、ラカールの研究室の床を修理するのに資金が必要でしょうか?
修理費用が必要なら、分配前の資金から支払うのが妥当だと思います。
キュアちゃんの加入、飛空艇の所有権の2点は否定意見のほうが多いようですね。
なので私はキュアちゃんの加入を諦めます。
(キャンドル・オヴ・インヴォケーションの同調を押し付けたかったのが本音です。
同調枠が3つしかないのが悪いんや・・・)
共有資金と分配はブレイ戦車の売却可否と修繕費の有無が判明したら計算したいと思います。
菊池さん案の7で割って1/7を共有資金にプールするのに、私は賛成です。
ちょっと多いかもしれませんが、余った場合は改めて分配すればよいかと思います。
>>やぎさん
トゥルーシーイングの望遠鏡はゲイン寺院からの借り物ではなくて、
(デーモンウイング号の持ち主である)エミリコルからの借り物になると思います。
なので、エミリコルが返せと言ってくるまで借りておいてよいのではないでしょうか。
とりあえず共有アイテムとしてバッグ・オヴ・ホールディングに入れておきます。
便利なアイテムなので、使用を想定しエミリアがネイティヴ・アイテムを準備しておきます。
あと、なんとなくですが下記のアイテムを売却せずに、
共有アイテムとして保管しておきたいのですが構わないでしょうか?
・変色した真鍮のトランク レア(鍵:盗賊道具34)2500
理由:使い道がなくはない、気がする為。あと珍しいから。
・瓶に入った記憶喪失を回復できる魔法の花 100
理由:使い道がなくはない、気がする為。あと珍しいから。
・ワンド・オヴ・ファイアーボールズ(アビス製) 100
理由:物質界でも問題なく使える為。売っても100gpにしかならない為。
・ワンド・オヴ・ファイヤーボールズ(九層地獄製) 100
理由:物質界でも問題なく使える為。売っても100gpにしかならない為。
・スピットガン・改 100
理由:使い道がなくはない、気がする為。売っても100gpにしかならない為。
保管する場合、分配後の共有資金から2900gp減らす処理をしたいと思います。
>>いわたさん
エミリアの家族構成は 両親、エミリア、2歳下の弟、4歳下の双子の弟、7歳下の妹
の7人構成です。母親は17歳の時にエミリアを出産したことにします。
封建時代の農村は労働力確保の為に子沢山だったと思いますので大家族にしました。
エミリアが10歳の時、暮らしていた寒村がオークの略奪旅団の襲撃に遭います。
村人達が逃亡する時に、エミリアは他の村人達を無事に逃がす為の囮になり
(背景:民衆英雄の「きっかけ」に該当」)
一時的にオーク達の捕虜になってしまった為、家族とはぐれてしまいました。
(その後1か月もしないうちに隙をついて逃亡しました)
弟はともかく、妹は3歳の時にはぐれてしまったので
エミリアのことを覚えていないかもしれません。
尚、祖父と祖母は、ある不作の年の冬に姥捨て山に向かい消息を絶ちました。
422: かいばら 2020/12/02(水)01:42:37
>>いわたさん
すみません、入れ違いになりました。
ブレイロボの件了解いたしました。
ラカール研究室の床ですが、修理費はかかりませんでしょうか?
423: いわた 2020/12/03(木)08:53:36
〉床の修繕費
掲示板には前回の金額がなかったので、多分、前回は500gpだったと思うので、500gpでよいです。
また、今回のような重量のものを転送すると壊れますが・・・。
リフォームや建て替えが希望であれば言ってください。
〉エミリアの家族
大家族だったんですね。
次回、捜索費と生死判定のロールをやりましょう。
あと、祖父と祖母は、探しますか?
寿命判定して、寿命でなければ、呪文で蘇生できますよ。
見つかった家族は、ハルアーの片田舎の小村に住んでもらう予定です。
〉ゲイン寺院からの報酬
何かないかと考えていますが、国とのコネ&権利はスカイシップがNGなことを考えると、PC的には国なり組織なりとの関わりを強くするのは好まないようなんですよね。
となると、国や組織とは関係ない一個人ですかね。
そうすると、マイチャス・ガイルのような著名な冒険者でしょうか。
〉2期生パーティ
最近思ったけど、このパーティはツンデレですよね。
ゲイン寺院なんてどうでもいいと言いつつ、
・ジェロードの魂を救い
・大祭司を救い
・水晶聖印を全て集め
ゲイン寺院に忠実な信徒であった1期生パーティより、ゲイン寺院に貢献しているんですよね。
424: かいばら 2020/12/03(木)13:01:08
>>いわたさん
回答ありがとうございます。
姥捨て山に去り行く祖父母を見送った父母の心境を思えば、
祖父母も復活させることができるのでしたら、当然復活させます。
>>みなさん
分配方法の提案です。
各自・62000gp
共有費・56027.85gp
で分配するのは如何でしょうか。
本を6冊買っても残り2000gpで細かい買い物ができます。
共有費ですが、ここからヒーローズフィーストの触媒をはじめとする
共有財産として有用なアイテムを購入し、残った金額から10000gpを
予備費として共有財産にプールして、残りをまた6人で分けるのはどうでしょう?
とりえずヒーローズフィーストの触媒が残り1回分なので合計一週間分と
なるように6つ買い足し、ラカールの研究室の床の修繕費の支払いを足して
共有費を−6500して残り49527.85gpにしたいと思います。
それと「421」で私が書き込んだ「共有アイテムとして保管」が許されるの
でしたら、さらに−2900gpされますので
残り共有費は 46627.85gp になります。
他の方もスクロールやポーション等で共有財産として買っておきたいものが
ありましたら提案してください。個人的には人数分の各種レジストポーションを
買っておくのは有用だと思います。
それと、ブレイロボを修理するのでしたら共有費から出費するのでよいと思います。
それでは宜しくお願いいたします。
425: いわた 2020/12/03(木)22:34:32
九層地獄を冒険した結果、ゲイン女神の祝福により、ガブリエルも少し強くなりました。
データは以下の通りです。
ゲイン女神より使命を与えられ祝福されしガブリエル
(マスティフ+ウォービーストテンプレート+モンスターオヴレジェンドテンプレート+α)
中型・セレスチャル・中立にして善
使命:ゲインの教義に従い、邪悪を撃ち滅ぼし、ゲイン教団と信徒を守護する
CR5
AC:18
HP:60(6d8+15)
移動速度:50f
【筋】22(+6)【敏】18(+4)【耐】20(+5)【知】5(-3)【判】16(+3)【魅】11(+0)
セーヴ:筋+9、敏+7
技能:知覚+6
ダメージ完全耐性:火
感覚:暗視60f、受動知覚16
言語:−(共通語を理解する)
鋭敏感覚&嗅覚:聴覚および嗅覚に基づく知覚判定に有利
魔法の武器:攻撃は魔法的である
連携戦闘:敵から5f以内に味方がいて、かつ味方が無力状態でないなら、敵への攻撃ロールに有利を得る
怒涛のアクション(1回/休憩):追加で1回のアクションを行える
特技:魔導士退治
アクション
噛みつき:近接武器攻撃:攻撃+9、間合い5f、目標1つ。
ヒット:d8+6[刺突]ダメージ(クリティカル:19-20)。目標は筋力ST17に失敗すると伏せ状態になる。
ブレス(再チャージ5-6):30f直線の範囲に火のブレスを吹く。
4d6[火]ダメージ・敏捷力ST17(半減)
426: 菊地 2020/12/03(木)22:57:54
ゲイン神殿はどうでもいいですが、
最高の結果を出すのが英雄かなと。
ゲイン神殿の英雄たるマウザーにアタックしてくる
ゲイン信徒が現れるとか。
ガイルとかどうでもいいなあ。
ガブリエルそろそろ強くなりましたねえ。
かいばらさんの分配方法で問題ありません。
ちなみに、ブレイロボって冒険に使えるようなものではないんでしたっけ?
いや、なんか次の冒険でも救出任務とかあると面倒だなあと。
ブレイロボに安全に乗せて運べるなら便利かもと。
能力値上限ってないんでしたっけ?
いや、本を全部筋力に突っ込めば、命中-5にしても
当たりそうだなと。ハルバードをやめてレジェンダリー武器持とうかなあ。
427: かいばら 2020/12/03(木)23:53:31
>>いわたさん
ガブリエルのデータありがとうございます。
さりげなく魔法武器扱いになっていることに優しさを感じます。
>>菊池さん
ブレイロボ君はたしか4人乗りなんですよね。ブレイの特性を備えているなら
地中を移動できるのは便利なんですが、空中移動できないだろうしそこが不便かもです。
珍しい乗り物なので個人的には手放したくないですが、持っていても持て余すかも。
修理して売っても、結果的には2500GPしかもうけが出ないのでどうしましょうかね。
(直したら屋台とか出店に便利そうだなぁ、とかエミリアは思っていると思います)
428: ナキヒト 2020/12/04(金)04:02:31
>かいばらさん
分配ありがとうございました。
アラドルの10000GP分は現物でマニアル・オヴ・クイックネスアクションでしたよね?
ガブリエルは強くなったなぁ、チャンピオンのクラスを得たような能力値だ
429: いわた 2020/12/04(金)08:21:00
〉ガブリエル
よく見たら、細かいところで間違いがあったので、夜に修正版を書き込みますね。
HPとか技能とか、近接攻撃とか。
〉ガイルくん
彼のコネは既にあるので、紹介するなら他の冒険者になりますね。
具体的には、1期生か3期生のPCで組織に加入していない人です。
まあ、所詮、個人の冒険者なので、どこまで力になれるかは微妙かもしれませんが・・・。
〉ブレイロボ
基本的なところはブレイと同じです。
移動40fなので、パーティーとして歩くよりは早いですが馬車よりは遅いです。
最大の欠点は、パーティー全員で飛行する際にどうするかでしょうか。
必要なら、データ作ってあるので書き込みますよ。
〉能力値上限
通常20、本で30が上限になります。
現時点では、NPCも上限30で作成されています。
まあ、エピックモンスターはその上限を超えてもいいかなあとか最近思ってますが・・・。
430: かいばら 2020/12/04(金)08:49:00
>>ナキヒトさん
すみません、アラドル君だけ分配内容が
52000gp+マニュアル・オヴ・クイックネスアクション
になります。
431: かいばら 2020/12/04(金)15:45:30
>>みなさん
すみません、「412」の書き込みのアイテムの内
「ダガー+2」を引き取らせて下さい。
432: いわた 2020/12/04(金)21:44:16
ガブリエルとブレイロボのデータです。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ゲイン女神より使命を与えられ祝福されしガブリエル
(マスティフ+ウォービーストテンプレート+モンスターオヴレジェンドテンプレート+α)
中型・セレスチャル・中立にして善
使命:ゲインの教義に従い、邪悪を撃ち滅ぼし、ゲイン教団と信徒を守護する
CR5
AC:18
HP:60(6d8+30)
移動速度:50f
【筋】22(+6)【敏】18(+4)【耐】20(+5)【知】5(-3)【判】16(+3)【魅】11(+0)
セーヴ:筋+9、敏+7
技能:知覚+6、運動+9
ダメージ完全耐性:火
感覚:暗視60f、受動知覚16
言語:−(共通語を理解する)
鋭敏感覚&嗅覚:聴覚および嗅覚に基づく知覚判定に有利
魔法の武器:攻撃は魔法的である
連携戦闘:敵から5f以内に味方がいて、かつ味方が無力状態でないなら、敵への攻撃ロールに有利を得る
怒涛のアクション(1回/休憩):追加で1回のアクションを行える
特技:魔導士退治
アクション
噛みつき:近接武器攻撃:攻撃+9、間合い5f、目標1つ。
ヒット:d8+8[刺突]ダメージ(クリティカル:19-20)。目標は筋力ST17に失敗すると伏せ状態になる。
ブレス(再チャージ5-6):30f直線の範囲に火のブレスを吹く。
4d6[火]ダメージ・敏捷力ST17(半減)
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ブレイロボ
大型・人造、無属性
知名度:魔法学19
脅威度:8
AC:16
HP:94(9d10+45)
移動速度:40フィート、穴掘り10フィート
【筋】26(+8) 【敏】13(+1) 【耐】20(+5) 【知】4(-3) 【判】11(+0) 【魅】1(-4)
ダメージ限界値:10
ダメージ抵抗:−
ダメージ完全耐性:精神、毒、アダマンティンの武器を用いない非魔法的攻撃による殴打、斬撃、刺突
状態完全耐性:恐怖状態、消耗状態、石化状態、毒状態、麻痺状態、魅了状態
感覚:暗視60フィート、振動感知60フィート、受動知覚10
言語:−
鋭敏嗅覚:知覚判定に有利。
搭乗:腹部ハッチ(盗賊道具29で開く)より搭乗し、中型クリーチャー4体が搭乗できる。(無理やり入り込めは6体まで可能)
搭乗員は攻撃と移動をそれぞれ1体の乗員が担当する。密閉されているが浸水はする。
音声操作:地獄語を用いて会話を交わすことができ、外部より発せられた地獄語での命令を受け付けることも出来る。これは最後に命ぜられた命令を実行するが、内部に乗員がいる場合は乗員の命令を優先する。
爆発:HP0になると同時に爆発し、12d6[刺突]ダメージ・敏捷力ST20(半減)・半径10フィート。乗員はセーヴ不可。
複数回攻撃:3回の近接攻撃(爪2回、噛みつき1回)を行う。
爪:近接武器攻撃:攻撃+12、間合い5フィート、目標1つ。
ヒット:2d8+8[斬撃]ダメージ。
噛みつき:近接武器攻撃:攻撃+12、間合い5フィート、目標1つ。
ヒット:2d10+8[刺突]ダメージ。
飛び跳ね:飛び跳ねることにより、4回の飛び跳ね爪攻撃を
飛び跳ね爪:近接武器攻撃:攻撃+14、間合い5フィート、目標1つ。
ヒット:2d8+8[斬撃]ダメージ。
433: 菊地 2020/12/05(土)03:55:17
ブレイロボのHPって原則治せないんでしたっけ?
(キュアウーンズが人造クリーチャーに効かないから)
メンディング?
そうすると冒険に持っていくには微妙ですかねえ。
434: いわた 2020/12/05(土)06:36:24
確かにメンディングで人造クリーチャーを直せると書かれていますね。
初級呪文なので、回復量は1固定としましょう。
発動時間が1分なので時間をかければ直せます。
5版には、3.5版のように人造クリーチャーを直すリペア系の呪文はないようです。
435: 菊地 2020/12/05(土)09:16:30
ちなみに、エベロンのアーティフィサーは、魔導砲やスティールディフェンダーという
人造を連れ歩けるのですが、メンディングで2d6治ると書いてあります。
まあ、あれは大休憩ごとに自分で作成できるものなので、
(鍛冶道具で1時間以内なら蘇生可能)
一緒にすべきではないかもしれませんが。
436: いわた 2020/12/05(土)11:02:06
魔導砲やスティールディフェンダーを確認しましたが、使い魔に近いもののようですね。
ブレイロボは、ゴーレムなどと同様に特殊な材料と時間をかけて作成されているものなので別物の認識です。
ちなみに、ブレイロボを本当に使いたいということであれば、リペア系呪文をキャンペーン用に用意してもいいと思っています。
キュア系呪文をリペアに読み替えて、ざっくりと以下に変更する感じです。
・信仰呪文⇒秘術呪文に変更
・人造クリーチャーを治せるように変更
437: えだ 2020/12/05(土)13:55:16
お疲れ様です。
前回は最終回(3回目)なのにお休みして申し訳ございませんでした。
あらすじありがとうございます、大変助かります。
ラカールですがハルアーの伝統的にウィザードは高い塔を所有するものとされているなら購入を検討したいです。
一応、秩序属性なので伝統やルールには従いがちなのです。
ただ本人は高い塔には大して興味がないのでウィッシュで作ったシミュレイクラムを店番に置いて、自分はデミプレインに引きこもって召喚術の研究に明け暮れると思います。
塔を建てる場合、研究室の床の修繕費は不要でいいと思います。
438: いわた 2020/12/05(土)19:29:49
塔の件ですが、ウィザードが高い塔を建てるのはハルアーのルールではないです。
しいていうなら、伝統とプライドでしょうか。
伝統的に、じっくりと腰を据えて研究に打ち込むための施設として、皆、塔を建てているわけですが、いつの頃か高い塔を建てることで自己の実力をアピールするようになりました。
その結果、ハララーでは、魔法で強化された奇抜で高い塔を皆、建てようとしています。
価格ですが、建物に関する該当ルールは見つからなかったので、他の品物を参考に価格設定しました。
塔を建てるなら、以下の価格でお願いします。
塔(小):10000gp
塔(中):20000gp
塔(大):30000gp
※奇抜な形にするなら、上記の1.5-2.0倍
※奇抜な建物の例:魔神神殿
ハララーには、大サイズより大きい塔は多数あります。より高い塔を建てたいなら、別途相談となります。
439: かいばら 2020/12/06(日)03:29:47
>>いわたさん
データの記入と訂正ありがとうございます。
>>えださん
了解しました。とりあえず床の修理費500gpは保留します。
必要になりましたら改めて減らしますので請求してください。
それと、レジェンド・ローアとヒーローズ・フィーストの消費型触媒は
共有資金から出費して共有資産にストックしますので、個人資産から
出費しないでも大丈夫だと思います。
>>みなさん
とりあえずポーションや触媒等を買い足し、共有資金と共有アイテムを
下記の状態にすることを提案いたしますので、目を通していただければと思います。
-----------------------------------------------------------------------------
現在の共有資金:56708.35gp
(今回の獲得金額:56027.85+前回からの持ち越し金額:680.5)
ポーションや触媒等の購入費用:42695gp
残金:14013.35gp
-----------------------------------------------------------------------------
【前回から持ち越した共有アイテム】
・ポーション・オヴ・グレーターヒーリング(4d4+4) ×1
・ポーション・オヴ・スペリアーヒーリング(8d4+8) ×2
・ポーション・オヴ・レッサーレストレーション ×1
・ポーション・オヴ・インヴァルナラヴィリティ ×1
・スクロール:グレーターレストレーション ×1
・スクロール:トゥルー・シーイング ×2
・スクロール:リムーヴ・カース ×1
・ダイヤモンド(100gp):復活呪文用 ×59
・ダイヤモンド粉末(100gp):グレーター・レストレーション用 ×8
・宝石を散りばめた碗(1000gp):ヒーローズ・フィースト用 ×1
・お香(250gp):レジェンド・ローア用(消費) ×2
・軟膏(25gp):トゥルー・シーイング用 ×6
【”九層地獄にパラディン一人”での入手アイテムから共有行き】
・物質界製バッグ・オヴ・ホールディング(現在、合わせて3つのバッグをパーティーで所持)
・キャンドル・オヴ・インヴォケーション(中立/善:40ラウンド分使用済み)
・バロールのワーププレート
・デーモンウィング号船長の望遠鏡(アビス製)
・リング・オヴ・フェザーフォーリング(アビス製)
・ポーション・オヴ・ミラーイメージ(アビス製)
・エレメンタルジェム・火(アビス製)×2個
・キオートムズ・オイントメント 12回分(アビス製)
・リング・オヴ・プロテクション(アビス製)
・ワンド・オヴ・シークレッツ(アビス製)
・ヘルム・オヴ・コンプリヘンド・ランゲージズ(アビス製)
・タリスマン・オヴ・ザ・スフィアー(アビス製)
・クローク・オヴ・ディスプレイスメント(アビス製)
・アミュレット・オヴ・プルーフアゲンスト・ディテクション・アンド・ロケーション(アビス製)
・カーペット・オヴ・フライング(10F×10F:アビス製)
・ネックレス・オヴ・プレイヤービーズ(アビス製)
(ブレス・グレーターレストレーション・キュアウーンズの3つの珠)
・アンティマジック・ティース(アミュレット、アンコモン、九層地獄製)×2個
・ベルト・オヴ・ファイアジャイアントストレングス(アビス製)
・パール・オヴ・パワー(九層地獄製)×2個
・リングオヴプロテクション(九層地獄製)×2個
・スカラベ・オヴ・プロテクション(残り4チャージ・九層地獄製)
・ネックレス・オヴ・ファイヤーボールズ(九層地獄製、残りの珠2つ)
・ネックレス・オヴ・ファイヤーボールズ(九層地獄製、残りの珠1つ)×3個
・変色した真鍮のトランク レア(鍵:盗賊道具34)(2500gp)
・瓶に入った記憶喪失を回復できる魔法の花(100gp)
・ワンド・オヴ・ファイアーボールズ(アビス製)(100gp)
・ワンド・オヴ・ファイヤーボールズ(九層地獄製)(100gp)
・スピットガン・改(100gp)
【今回のインターバルで買い足す共有アイテム】
・治療用具(5gp) ×9=45gp
・ポータブル・ホール(5000gp) ×1=5000gp
・お椀(ヒーローズ・フィーストの触媒:1000gp) ×6=6000gp
・ダイヤモンド粉末(グレーター・レストレーションの触媒:100gp) ×4=400gp
・お香(レジェンド・ローアの触媒:250gp) ×8=2000gp
・スクロール:キュア・ウーンズ(50gp) ×10=500gp
・ポーション・オヴ・ヒーリング(2d4+2)(50gp) ×10=500gp
・ポーション・オヴ・ヴァイタリティ(1500gp) ×6=9000gp
・ポーション・オヴ・ウォーター・ブリージング(300gp) ×6=1800gp
・ポーション・オヴ・レジスタンス「火」(300gp) ×6=1800gp
・ポーション・オヴ・レジスタンス「冷気」(300gp) ×6=1800gp
・ポーション・オヴ・レジスタンス「電撃」(300gp) ×6=1800gp
・ポーション・オヴ・レジスタンス「酸」(300gp) ×6=1800gp
・ポーション・オヴ・レジスタンス「光輝」(300gp) ×6=1800gp
・ポーション・オヴ・レジスタンス「死霊」(300gp) ×6=1800gp
・ポーション・オヴ・インヴァルナラヴィリティ(750gp) ×5=3750gp
-------------------------------------------------------------------------------
不要だと思うアイテムや買い足しが必要だと思ったアイテムがあったり
全体的に見直すべき等のご意見、要望がありましたらお願いします。
ポーション・オヴ・スピード(1500gp)やポーション・オヴ・フライング(1500gp)
は見送りましたが、ランディの移動力を一時的に増やすのは有用だと思いますので
買い足しても良いかもしれません。
また、上記提案が通り、かつ買い足しが発生しなかった場合、
残金が14013.35gpありますので、一人当たり1500gpを
再分配し残金を5013.35gpにするのを提案します。
それでは宜しくお願いいたします。
440: かいばら 2020/12/06(日)03:48:24
すみません、ブレイロボのことを失念していました。
ブレイロボを修理する場合、共有資金から10000gpを支払い
残金が4013.35gpになります。
この金額は共有資金にそのままストックしてよいかと思います。
とりあえずブレイロボを修理するか否か、修理した上で売却するか3択ですが、
私は「修理する」に一票入れます。理由は「珍しいから」。
次点で「修理した上で売却する」、理由は「少しでも現金化したほうが有益なので」。
次回シナリオが元素界を回るらしい?ので、突如水中に放り出されたり
属性ダメージを継続して被る環境や敵対クリーチャーとの遭遇を想定し、
一人一本ずつポーションが行き渡るように購入計画を立てたつもりです。
回復リソースはキャンドル・オヴ・インヴォケーションがありますので、
回復量の少ないポーションとスクロールは少なめの個数に設定しました。
>>いわたさん
エミリアLV19のデータです。
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=13392
HP:129→155 耐久力:14→16 判断力:22→24
受動知覚:16→17 特技「機動力」を新たに習得。
家族の捜索費用と、死亡していた場合の蘇生費用を考慮して現金を残しましたので、
現金が余りましたら魔法のアイテムを買い足す予定です。
441: いわた 2020/12/06(日)05:53:25
かいばらさん、成長報告ありがとうございます。
ちなみにガブリエルの噛みつきダメージはd8+8[刺突]ダメージにアップしています。
キャラシーの記載は、前のダメージになっていましたので修正しておいてください。
442: ヤマシタ 2020/12/06(日)11:52:27
どうもです。
エミリアの行動に感動しました。
邪悪DMの提案や、腐敗した教会上層部の許可を得る必要はありません。
不肖、このマウザーめに協力させてください。
幸いにして、前回のレベルアップの際、バードの取得呪文枠・かつ超貴重な魔法の秘密枠で
実プレイにはぜってー使わないであろう「マイティ・フォートレス」を習得しております。
これを使えば、フードコートの一つや二つ簡単に作成が可能です。
500gp/週のコストがかかりますが、九層地獄で得た宝物をあてればよろしいでしょう
また、食事に来た愚民共にゲイン神の御威光やらエミリアの慈悲深さを知らしめる意味で
ショータイムを設けましょう。そこではぜひ、私がデザインしたエミリアの美しさを一層際立たせる
この特製衣装を着ていただいて……。
え、布面積が小さい?、バッカおめー、ちげーって、そんなんじゃねーって
こーゆーんがムチモーマイで愚かな庶民にはうけるんだって
これで一発あてよーぜー。な〜やろーぜ〜(マウザーのぺテン:d20+18)
当然ですが、メリエレとキュアにも声を掛けます。
やつらには手っ取り早く金が必要ですよね〜(説得:d20+18)
あと、ゲイン神殿食堂にいたユニークエリニュスの死体をレイズデッドで復活させて
九層地獄のキレイどころを連れてきてもらって、働いてもらおうと思います。
雇用契約書には「エミリコル」って署名しとこ。
ソウルスティーラーの件は、山田マウザ衛門として、しばらくは試し斬りの真似事をしてましょう。
443: いわた 2020/12/06(日)13:16:45
さすがマウザー!おれたちにできない事を平然とやってのけるッ
そこにシビれる!あこがれるゥ!
さて、まじめに補足すると、
メリエレに話すのはいろいろと危険(ゲイン信徒をたぶらかす悪魔とか言われかねない)です。
キュアちゃんは真面目ないい娘なのでいけないことと思いつつも、ゲイン寺院のためならと道を踏み外す可能性はあります。
エリニュスは倒した際、既にゲイン寺院の中が物質界扱いだったので、倒されたエリニュスは九層地獄に帰っています。
ソウルスティーラーの試し切りの真似事は、夜道に誰か切るのでしょうか?
切らないとソウルスティーラーは満足しないし、切るとそのうち犯罪者として捕まるし・・・。
444: かいばら 2020/12/06(日)14:02:00
>>ヤマシタさん
キャバクラ「げいんのざんげしつ💗」か・・・胸が熱くなるな・・・
ゲイン神の威厳を損なう罪とかで異端審問が待ってそうですね。
まず、ゲイン寺院の偉い人達に15000gpを支払って営業許可を得ないと、
箱物を用意してもらっても営業ができないかと思います。
開店してもおおっぴらに営業したら、翌日取りつぶされるんじゃないかなー
マウザー君が有り余るキャッシュとペテンで信者の女の子達を毒牙にかけても、
エミリアの知らない所でやっている分には止めようがないので、仕方ないですね。
>>いわたさん
ガブリエルのデータを修正しました。ご指摘ありがとうございます。
江戸時代に山田浅右衛門という幕府に仕えていた処刑人がいましたので、
ヤマシタさんはそれをもじっているのだと思います。
ゲイン信者をたぶらかした罪で、マウザーが逆に処刑されることになろうとは、
今はまだ誰にも予想がつかなかったのである(ナレーション風に
445: 菊地 2020/12/06(日)14:05:00
>いわたさん
あ、いやヤマシタさんの言う
山田なにがしは有名な首切りの
処刑人なので、処刑人として
働くという意味かと。
>ヤマシタさん
ショータイムよりお店の衣装を
多少扇情的な衣装にすればいいのでは?
ランディは3か月間サムライになる訓練かなあ。
お店ができたら毎日通うとは思います。
446: いわた 2020/12/06(日)14:28:57
かいばらさん、菊池さん、補足ありがとうございます。
処刑人の話は結構、有名な話なのですね。
処刑人やるなら、ソウルスティラーもとりあえず文句は言わないので
同調してくれますよ。
447: かいばら 2020/12/07(月)00:12:54
すみません前回の取得物のうち、他に引き取る方がいなければ
・メイス+2(物質界製)
・ベルト・オヴ・ファイヤー・ジャイアント・ストレングス(アビス製)
の2点を引き取らせていただければと思います。
448: 菊地 2020/12/07(月)00:54:34
ランディをサムライにして
ヴォーパルグレートソード(見た目は野太刀で)を
持ってみました。
(筋力は行き着き)
サムライで判断力セーブがもらえるので、
セーブ強化を敏捷に差し替え。
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=4323
ただ、ACが下がるので本当にヴォーパルウェポンを持つか、
考え中です。
あと、まだお金が残るので、耐久力か判断力を伸ばそうかと思っています。
ヴォーパルウェポンを買わなかったら全部能力値上昇かなあ
449: ナキヒト 2020/12/07(月)04:16:23
お疲れ様です。
>DM
・ブレイロボの重量はいくつでしたでしょうか?
利点もありますが、修理しても持ち歩けず、運搬も心もとないとなると修理の利点が無くなるので・・・
・アラドルは3か月の間に合計6冊の能力値上昇の本を読むことになります。後、可能ならデーモンウイング号に乗ったことで航海技術に興味を持ったので250GPを払って航海道具習熟を習得し、25GPを支払い航海道具を買います。
アラドルはまだ若いエルフ(40歳)なので長い人生をあらゆる視点で悟りを求める旅の技術を学ぼうとします。そのためには俗世の欲にはかなり寛容な隠者になる予定です。
・もともと持っていたお金と使ったお金の余りでまだ5000GP以上あるので可能であれば同調枠が1つ余っているのでレア以上のマジックアイテムを購入予定です。メイズが痛かったので知力19になるのが最有力、次点でウイングドブーツです。
・本の効果で判断力が30まで上昇したのでこれで朦朧撃のセーブ難易度は24まで上昇しました。
>かいばらさん
・共有資金の使用用途の内訳については賛同させていただきます。むしろ上げていただいてありがとうございます。
・取得物の引き取りは特に反対意見は私はないので賛成させていいただきます。
・ブレイロボの修理についてはバッグ・オヴ・ホールディングに入れても支障がない程度の重量なら賛成させていただきます。売っても味気ないですし、正直ラカールの研究の息抜きに研究所において修理を試みるオブジェクトでも面白いとPLは思っています。
450: いわた 2020/12/07(月)22:40:45
>ブレイロボ
バッグ・オヴ・ホールディングの入口より大きいので入れられません。
重量も10000ポンド前後あります。
人造クリーチャーなのでフライかければ、飛べるとは思います。
地獄語で命令すると自立行動はしますが、頭は悪いので単純な命令が都度必要です。
フライかける発想をさらに斜め上いくと、ウィングドブーツをつけるといったおかしなものになりますかね。
一応、同調のルール確認しましたが、ブレイロボには無理なことが書かれていたので、ウィングドブーツは使えないです。
あと、連れていくならマップに配置してください。
>アラドル
航海技術に興味があるとゲイン寺院にいうと、ハララーとハラガードを行き来する交易船を紹介してくれます。
そこで250gp払って習熟するのが最も簡単でしょうか。
なるほど、悟りを求める旅ですか。ハルアーはワインが有名で貿易をしているので、商人たちについていくのもいいかもしれないですね。
折角なので、インスピレーション+1しておいてください。
>ランディ
装備など決まりましたら教えてください。
ヴォーパルウェポンは夢がありますね。
このレベルだと、首飛ばせるのは、雑魚ばかりでしょうが・・・。
伝説的アクションあると首飛ばせないのが大きいですね。
大きくて首が飛ばせないクリーチャーですが、超大型以上はNG、大型でも首がなく頭と胴体がくっついているクリーチャー(アボレスみたいな感じ)もNGの認識です。
451: 菊地 2020/12/08(火)01:56:11
ヴォーパルウェポンはそのつもりです。
いやあ、雑魚でもそれなりにHPがあって邪魔なので。
首を飛ばせなくても6d8はぶち込めますし。
まあ、首を飛ばせない相手はハルバードのままでもいいのですが。
とはいえ、同調枠を武器にとられるのもなあ
というところです(ウェポンオブウォーニングもあるので)。
ブレイロボですが、ゼファーホースシューズを考えていました。
4つ足クリーチャーかなあと。
同調はいりません。
まあ、浮いているレベルですが。
452: いわた 2020/12/08(火)19:55:48
ウェポンオブウォーニングは持っていたいですね。
アンコモンでパーティが不意打ち受けなくなるとかおかしなアイテムですからね。
ゼファーホースシューズ、記憶にはあるのですが、DMGをさらっと見た感じでは目に留まらなかったのですが、どこに記載あるものでしたでしょうか?
453: 菊地 2020/12/09(水)01:57:06
DMGです。
ホースシューズの方が先だったかな。
4つ足のクリーチャーにつけると、
少し浮くので、水の上でも走れますよ
とかいうアイテムです。
まあ、大したものではないですね。
ブライロボがあると、もし、また人を救ったときの追加HP替わり。
アイテムを積んで運ぶ。とかができるかなあと思った程度です。
最悪途中で捨ててもいいのですが、まあ、ラカールの家の
バンペイくんをさせておくなら、それはそれで。
454: いわた 2020/12/09(水)11:46:26
ありがとうございます。
ホースシューズでした。
ゼファーで川を渡り、陸路はスピードで70f移動とかすると、移動手段として面白そうですね。
ゼファーとスピードで合わせて、15000gpしますが・・・。
あと、特注でバーディングつければ、背中にも乗れますよ。
455: かいばら 2020/12/11(金)14:22:18
>>ナキヒトさん、及びみなさん
ブレイロボの処遇についてですが、私はそんなに拘りはありませんので
当面は修理せずにトロフィーとして飾っておく、でもかまいません。
引退した後に修理して、石焼き芋の出張販売にでも使いますかね?
次シナリオの準備として共有資金の使い道を考えると、
ブレイロボの修理+オプション料金(ホースシューズ等)に出費するよりは
ポーション等を充実させたほうがよいように私は思います。
(ブレイロボを乗り捨てた際の回収方法がネックだと思っています。
回収不能の場合、修理費用が無駄になってしまいますので・・・)
前述の出費予定はあくまで提案なので、他の方の考えも伺えればと思います。
>>いわたさん
すみません、成長データをいじりました。
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=13392
特技一つを変更可能とのことでしたので、
今まで散々お世話になった「癒し手」を「追加hp」に変更しました。
また、空飛ぶ箒とクロークオヴマンタレイ、ゴーグルオヴナイトを
追加で購入しました。
それとすみません、家族の捜索費と復活費用が余った場合の使い道ですが
1万GP以上余った場合は能力値上昇の本を、5000gp〜9999gpが
余った場合は「ケープ・オヴ・ザ・マウンティバンク」買うと思いますが、
他の使い道として、DMG229ページにある「訓練」で
「宗教」技能の講師をゲイン寺院から紹介してもらい習得することは
可能でしょうか?可能の場合は金銭の支払いがどれくらい必要でしょうか?
実際に選択するかはわかりませんが、教えていただければ幸いです。
・・・ポータブルホールを購入した場合、そこにブレイロボって入りますでしょうか?
>>みなさん
19レベルの成長にあたり、エミリアの特技「癒し手」を「追加hp」に
変更しましたので、上記共有資金からの購入の提案ですが
「治療用具(5gp)×9」を「治療用具(5gp)×1」に変更し、代わりに
「携行型破城槌(4gp)×1」を購入予定に追加したいと思います。
456: 菊地 2020/12/12(土)01:36:31
ふと思ったんですが、
ブレイロボにプレートのバーディングを着せて、
騎乗戦闘者の特技を取って、
キャヴァリアーとかも面白いかなあ。
相手が中型なら有利がとれるし、
猛突撃はこのレベルだと凶悪ですね。
(筋力セーブ24に失敗したら伏せ)
問題は飛行クリーチャーへの対応が不足するかなあ。
それと中型がどれくらい出るかか・・・
キャラクター的にはキャヴァリアーという柄ではない気もしますが。
457: いわた 2020/12/12(土)08:31:54
>宗教技能の取得
ゲイン寺院に宗教を学びたいと相談すると、喜んでゲイン寺院の司祭が講師になってもらえますよ。
ただ、ルール見ていると、道具習熟は記載があるようですが、技能習熟は記載がないようです。
パッと見たところ、クラスの特徴や特技で習熟が増えるようです。
といっても、折角、エミリアが信仰心に目覚めた(?)わけですから、3ヵ月ずっと、ネイダットに講師をしてもらい、習熟できるでよいですよ。お布施は2000gpでよいです。
あと、家族捜索ができなくなるので、他の冒険者に5000gpで依頼してください。
>ポータブルホール
ルール見る限り、ブレイロボはポータブルホールに無理やり入り込めるで問題ないです。
ポータブルホールは財宝入れるだけであれば、普段も冒険で使えそうですね。
詰め込むだけなので、欲しいものを取り出すのは大変ですが・・・。
>ブレイロボ騎乗
なるほど、その発想はなかったです。
ランディの移動速度も上がりますし、よさそうな気がします。
ただ、確かにランディの柄ではないですね。
458: ヤマシタ 2020/12/12(土)12:58:23
どうもです。
今のままでは地獄キャバクラでぼろもうけ計画は難しそうですな。
プリキュアは一部のマニアには受けそうですが、やはり一人だけでは厳しそうです。
邪悪DMの魔の手からは九層地獄の悪魔も逃れえなかったということで無念千万。
だが、まだ手はある。
私がパクったサーラ副司祭の衣装には、当然体毛や体液が付着しているはず。
これってスクライに使えるんじゃね。
あのメガネっ娘のスキャンダルを握って、ゲイン神殿のアイツをだまらせるとか。
大体、あのクソアマは神殿のガードはザルのくせに、下半身(以下、下品すぎる罵倒のため削除)
いや、サーラにもメガネっ娘需要があってワンチャンいけんじゃね。
あとアスモデウスのゲリ男あての手紙があったはず。
こいつをネタに九大君主連中からゼニやらお姉ちゃんを引っ張ったり、うまくやれば第二次応報の乱的なものを……
はっはっは、冗談でございますよ。
このマウ左衛門、偉大なDM様の崇高なシナリオを引っ掻き回そうなど考えたことも……
当面は、酒場の流しでもやって糊口をしのぎますかね。
成長ですが、とりあえずタイニイハットをヒディアスラフターに交換しようと思います。
令和のさだまさしを目指すぜ
ブレイロボですが、自立行動は可能なんでしょうか?
459: やぎ 2020/12/12(土)14:46:15
何かに使えるかもしれませんし、ブレイロボとりあえず修理だけでもしておくのに賛成です
使い道がなかったらゲイン神殿で復興のための土木工事にでも従事してもらいましょう。
乗騎で飛行クリーチャーへの対応という点なら、やはりフィギュリーン・オヴ・ワンドラス・パワーを売らずに残しましょう。
ナイトメアなら飛行90ftありますよ。
成長ですが、ペリンLV19はローグを14に伸ばします
また、お金は本6冊の購入に使い敏捷*4、判断*2それぞれ上げます
HP:111→117
敏捷:22→30
判断:16→20
これにより受動知覚が37になります
(判断ボーナス5 + 習熟ボーナス6 + 習熟強化6 + センティネル・シールドの有利5 + 観察眼5 + 受動10)
呪文の習得数も1つ増えるのですが、まだ何を覚えるか決定していません。
>いわたさん
ブレイロボ関連の質問として、エサ代(燃料代?)ってかかりますか?
パーティで乗り物として使う場合、ヒーローズ・フィーストを食べれますか?
ホースシューズ類、ガブリエルも強化できますかね?犬に蹄鉄というのも妙な感じですが。
>かいばらさん
買い足す共有アイテム、ポーション類が6個づつ購入していますが、ガブリエルの分は追加しなくていいのでしょうか?
(また、ブレイロボを連れていく場合、ブレイロボの分のポーションも追加?)
460: えだ 2020/12/12(土)15:21:03
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=1459
一部検討中ですがラカールを19レベルに成長させました。
特技は警戒をとってイニシアチブを早めて、味方より先にモンスター知識判定ができるようになりたいですね。
マジックアイテムはスタッフ・オブ・パワーでセーヴ強化し、トウム・オブ・クリア・ソウツで知力を2上げて、パーティ分断されるイメージがあるのでクリスタル・ボールを購入しました。
また大きい塔には手が出せないので小さい塔を10000gpで建てようと思います。
塔の用途は特にないのでテナントを募集します。
ラカールは街中で生活している間は、前に書いた通りウィッシュのシミュレイクラムでラカールコピーを作り塔の店番をさせ、本体はデミプレインの呪文で疑似次元界に引きこもって研究しています。
もし何かあればコピーからセンディングを送らせ、本体が物質界に戻るようにします。
コピーにはハット・オブ・ディスガイズを装備させ変異していないヒューマンに化け、呪文体得で無限回化したニストゥルズ・マジック・オーラで幻術の反応を消しています。
本体も呪文体得で無限回化したディスガイズ・セルフとニストゥルズ・マジック・オーラを使用して生活しています。
また成長に関していくつか相談があります。
>いわたさん
現在知力セーヴの固定値が+14になりました。
これによりコンタクト・アザー・プレインを使用時の知力セーヴが出目1でも成功するため失敗しなくなります。
コンタクト・アザー・プレインの呪文はどこまでの情報がわかるのでしょうか?
コミューンを使い放題と同じ扱いになるのでしょうか?
>PLの皆さん
クリスタル・ボールはレジェンダリー版ですクライング発動中にトゥルー・シーイングがついてくるものがあります。
実質トゥルー・シーイングを使い放題になります。
現在双眼鏡で同じことができますが、没収されたり、返却する可能性を考えると、こちらも持っておきたいと思うのですがどうでしょうか?
問題点は発動に10分掛かることと、持続時10分で精神集中が必要なところです。
ご意見いただければと思います。
>PCの皆さん
クローンの呪文に興味はありませんか?
2000gpで培養層を用意いただければウィッシュでエミュレートして、ラカールの塔の隠し部屋に保管します。
管理と防衛、前線への復帰はラカールコピーに行なわせるので最悪の場合の蘇生手段に検討ください。
461: いわた 2020/12/12(土)17:02:36
やぎさん、えださん、LV19の成長報告ありがとうございます。
>ブレイロボの飲食
燃料は必要ないので、基本的には維持費は0gpです。
食事はしないので、ヒーローズフィストは食べれないです。
ポーションは飲まないと使えないようなので、ブレイロボは使用できないです。
※3.5版の時は、かけてもよかった覚えがありますが、5版ではできなくなったのかな?
>ガブリエル
ホースシューズ類、「馬など」との記載なので、ガブリエルも使用しても構わないですよ。
>コンタクト・アザー・プレイン
質問に答える相手が、神格か異次元の知性体かの違いしかないようなので、コミューンと変わらない認識です。
コミューン使い放題と変わらないですね。
>ラカール
塔を購入、承知しました。
インスピレーション+1しておいてください。
塔はざっくりと以下のどちらに建てますか?
建てる場所は、ゲイン寺院のコネで探せます。
@ハララーの中心よりの場所
※高い塔や奇抜な塔が多く建っており、商店なども近くにある塔密集地
Aハララーの端よりの場所
※中心よりは塔が少なく、商店なども遠い
テナント募集ですか。マウザーがオーナーのキャバクラとか(笑
>デーモンウィング号の望遠鏡
九層地獄から帰還後に、ラカールが調査すればわかることですが、この望遠鏡はそもそもレプリカで、オリジナルは別に存在していると推測されます。
コンタクト・アザー・プレインで確認すると、現在、オリジナルは混沌のエミリコルが所持しているようです。
混沌のエミリコルが返却を求めてくるかは分からないです。
462: いわた 2020/12/12(土)21:47:32
>ブレイロボの自立行動
地獄語で単純な命令は聞いてくれますが、基本的には、側で常に命令しないと動いてくれません。
なので、一人で買い物に行くとかいうレベルの行動は不可能です。
463: かいばら 2020/12/13(日)02:33:01
>>いわたさん
回答ありがとうございます。
では、家族の捜索は5000GPで専門家に依頼し、エミリアは2000GPを支払い
宗教技能習得の為にお勉強に励むことにします。
ところで発見した家族が寿命以外の原因で死亡していた場合ですが、
仮に、マウザーとラカールにウイッシュの呪文再現でリザレクションを
行ってもらうことをお願いして了承を得られた場合、
復活費用は必要になりますでしょうか?(ウイッシュならダイヤモンド不要)
あと、ゲィ↑ブリ↓エル↓に「クローク・オヴ・プロテクション」を
装備させることは可能でしょうか?
>>やぎさん
ゲィ↑ブリ↓エル↓使用分のポーションですが、許可をいただけるなら
効果時間が1時間あるレジストポーション種6類(PC用に買うのと
同じ種類の物)を一本ずつ追加させていただければと思います。
追加で1800GPの出費になりますね。
効果時間が短いポーションは、犬は手がないので他人が使ってやらねば
ならないことを考えると、使う暇がない気がします。
>>みなさん
ブレイロボを修理するかどうかの判断ですが、ロボ君はポータブルホールに
収納できるそうなので、平らな床(なければウォール・オヴ・フォースで
確保できるのかな)さえあれば乗り捨て回収不可にはならないようなので
それも踏まえて判断できればと思います。
ただ、修理費用を出すと共有資金は残り2000or4000GPほどに
なってしまいますので、オプションを付ける場合は各自が残ったお金を
出し合って購入する必要がありますね。
>>えださん
クリスタルボールのレアリティを上げるのは有用だと思いますので賛成です。
ただ共有資金が底をついてきているので、追加で10000GPを捻出する場合
@ ブレイロボを修理せずに、予算をそちらに回す。
A ポーションの購入を取りやめて、その分の共有資金を回す。
B 各自が余ったお金をラカールに渡す。
C 他のナイスアイデアを誰かが閃く。
のいずれかが必要になると思います。
申し訳ないのですが、エミリアはお金がほとんど余りそうにないので
私はBに一票入れたいのですが@にいれるしかないかなーという感じです。
(3か月ありますので、適当に財宝ため込んだドラゴンを殺して奪って
くるとかできれば、全て解決するんですけどね)
「クローン」の使用ですが、家族の捜索費等を出した後で余ったら
お願いしたいと思います。宜しくお願いいたします。
464: いわた 2020/12/13(日)09:45:03
>エミリア
宗教技能の習熟、承知しました。
リザレクション(ウィッシュ)での復活の件、5版の記載だとどの程度、体が残っている必要があるか記載がなかったので、3.5版を参考にし灰があればOKと判断しました。
よって、体の一部も発見できない場合のみ、トゥルーリザレクションの25000gpが必要になります。
かなり可能性は低いですが、お金がかかる可能性は一応あります。
>ガブリエル
クロークは装備可能でよいです。
465: かいばら 2020/12/13(日)15:11:21
>>いわたさん
回答ありがとうございます。
しかし25000gpは大金ですね・・・もう残ってないよ・・・なので
エミリア「復活費用は出す…!出すが…今回まだその時と場所の指定まではしていない。
どうかそのことを諸君らも思い出していただきたい。
つまり…私がその気になれば復活させるのは10年20年後ということも
可能だろう…ということ…! 」
これで行こうと思います。
>>ヤマシタさん、えださん
すみませんが、行方不明になったエミリアの家族の遺体が見つかった場合、
ウイッシュでリザレクションを再現してもらっても宜しいでしょうか?
466: ナキヒト 2020/12/14(月)03:41:33
>DM
道具習熟の件かしこまりました。
アラドルの成長は
19レベルは順当に能力値成長で判断力を20にして、本を合計6冊読んで敏捷を28、判断力を30まで上げました。
HPは193になり、ACは30です。移動力と特技の変更はありませんが、受動知覚は26まで上昇しています。
マジックアイテムは
ブレイサーオブプロテクションを売却し、マントルオブスペルレジスタンスとヘッドバンドオブインテレクトを新たに同調枠として装備しなおしています。知力がアイテム装備中は19まで上昇するので多少はメイズ対策を考えました。
非同調枠としてクロークオブマンタレイを買いましたので申し訳程度の水中対策をしています。
467: 菊地 2020/12/15(火)00:58:48
>いわたさん
ランディはチャンピオンは
アダマンティンに弱いというのを
実感したので、変えますね。
(キャヴァリアもデータ上は面白いんですけどねえ。
アラドルの後ろから殴っていて、アラドルが殴られたら、
ボーナスアクションで殴れて、ダメージにレベルの半分がのるという。
(大休憩毎筋力ボーナス回))
キャヴァリアーならハルバードのままかな。
ん〜でもサムライかなあ
>かいばらさん
ランディは、3か月はまあ、フレーバー訓練だけなので、
代わりに家族を探しに行きましょうか?
別にお金はいらないので。
468: かいばら 2020/12/15(火)02:28:53
>>菊地さん
ありがとうございます。
>>いわたさん
ランディが家族探しに参加することは可能でしょうか?
参加してくれた場合、捜索費用はどうなりますでしょうか?
469: いわた 2020/12/15(火)20:43:40
>ランディが家族探しに協力
エミリアの家族探しに協力すると、家族探しをする冒険者(エルフの戦士・サイザニアン、身廊で捕まっていたNPC)と共に行動することになり、ランディはサイザニアンのコネを取得します。
エミリア的には、捜索費用に変更はありません。
ランディは家族探しには直接、貢献はできないのですが、サイザニアンたちの護衛として、サイザニアンたちが安全に家族探しを行えたため、ランディはサイザニアンたちに感謝されます。
470: かいばら 2020/12/15(火)22:46:28
>>いわたさん
了解いたしました。ありがとうございます。
471: 菊地 2020/12/16(水)00:32:34
>かいばらさん
お役に立てないようで残念です。
ランディでは能力不足だったか。
まあ、サイザニアンはどうでもいいんですが、
(というか誰でしたっけ?)
仲間の家族を探すのは、正しいとランディは思うので、
探しに行きますね。
特にやることがあるわけではないし。
472: 菊地 2020/12/16(水)13:55:47
ランディは、サムライになると(キャヴァリアでもいいのですが)、
技能か言語一つを覚えられるので、地獄語を習熟して、
ランディのお金で修理して、スケイルのバーディング(プレートは高い)を
着せて、敏捷セーブ習熟の代わりに騎乗戦闘にして、
ブレイロボに乗ることを本気で考えています。
これだと、相手が中型なら常時有利がとれるのと、
ブレイロボなだけでも40m移動なので。
騎乗戦闘があれば、ブレイロボへの攻撃をランディがかばえるので、
ブレイロボの爆発リスクを減らせます。
独自行動させれば、ブレイロボの分攻撃回数が増えることになりますし。
問題点は、これ、敵が地獄語を知っていたら、ダメじゃね?
473: いわた 2020/12/16(水)22:17:13
>サイザニアン
ゲイン寺院の身廊(溶岩の池があり、ピットフィーンド2体いた部屋)に捕らえられていたNPCの一人です。
エルフ(男)・ファイター7で、PCに助けられたけど、虫の息で会話はしていないです。
>ブレイロボ
地獄語で命令しますが、以下の優先順位があります。
なので、敵が地獄語で命令しても、騎乗しているランディの命令が優先されます。
搭乗している者>騎乗している者>近くにいる者
あと、普通はブレイロボを見てもブレイだと思うので、命令することはないです。
仮に人造クリーチャーだとばれても、地獄語で命令することは普通にはないかと。
ブレイロボ自体が一般的なものではないので、皆、知らないので・・・。
474: かいばら 2020/12/16(水)23:04:15
>>菊地さん、及びみなさん
ランディがポケットマネーからブレイロボの修理費用1万GPを負担し、
かつ、次のシナリオで乗騎として使用していただけるのでしたら、
現在共有扱いになっているブレイロボの所有権をランディ個人の所有物に変更し、、
その分浮いた修理費を、ラカールが購入予定のクリスタルボーイのレアリティを
ベリーレアからレジェンダリーにアップグレードする費用に充てることができるので、
その分配方法を支持したいのですが、他の皆さんはいかがでしょうか?
尚採用した場合、共有資金の残りは2247.35GPになります。
475: えだ 2020/12/16(水)23:12:33
お疲れさまです。
少しアイテムを見直してクリスタル・ボール・オヴ・トゥルー・シーイングを購入するようにしました。
これでほぼ最終形だと思います。
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=1459
塔の立地ですが固定資産税が安い場所がいいのですが、キャバクラや飲食店を開くとしたらどちらが良いですかね?>マウザーさん、エミリアさん
>かいばらさん
ウィッシュの件は了解です。
476: かいばら 2020/12/16(水)23:45:14
>>えださん
ありがとうございます。
立地はどちらでもよいかなーと思いますが、
どちらかだけを選ぶなら、市街地のほうが便利そうなのでそちらに一票です。
・・・キャバクラは闇に葬る所存です。
2000GP捻出しますので、クローンの作成をお願いいたします。
477: かいばら 2020/12/17(木)21:53:47
>>えださん
今ルールブックで確認したのですが、クローンは成長するのに120日かかるらしく
今回のシナリオ間インターバルが3カ月だそうなので、間に合わないみたいです。
なので、クローンはキャンセルしようと思います。すみません。
あと、えださんがクリボー購入には共有資金1万GPを使用しないで済むように
やりくりして下さったので、浮いた1万GPをブレイロボの修理費に回すかどうか、
他の方もご意見をいただければと思います。
私は「出費をしてよい」に一票入れます。
478: かいばら 2020/12/17(木)22:09:31
>>みなさん
連投すみません。共有資金から各自にいきわたるようにポーションを買いましたので
各自、ご自身のキャラクターの持ち物に下記のポーションを加えて下さい。
ですが「そんなもんいらん!現金をよこせ!」という方もいらっしゃると思います。
現金を希望される方の分のポーションは、購入はしなかったことにしますので、
その際はポーションを持ち物には加えず、それぞれに記入してある金額を
ご自身のお財布の中にお咥え下さい。
・ポーション・オヴ・ヴァイタリティ(1500gp) ×1
・ポーション・オヴ・ウォーター・ブリージング(300gp) ×1
・ポーション・オヴ・レジスタンス「火」(300gp) ×1
・ポーション・オヴ・レジスタンス「冷気」(300gp) ×1
・ポーション・オヴ・レジスタンス「電撃」(300gp) ×1
・ポーション・オヴ・レジスタンス「酸」(300gp) ×1
・ポーション・オヴ・レジスタンス「光輝」(300gp) ×1
・ポーション・オヴ・レジスタンス「死霊」(300gp) ×1
・ポーション・オヴ・インヴァルナラヴィリティ(750gp) ×1
479: 菊地 2020/12/19(土)04:40:00
ランディはこうなりました。
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=4323
ちょっと同調しないでいいマジックアイテムを買い足すかもしれません。
ブレイ修理の分、お金が入ったら、ブレイロボにホースシューズを
買い足すかもしれませんが、もしくは、プレートのバーディングを。
まあ、私が勝手に使うだけですし、いいですよ。
480: 菊地 2020/12/19(土)20:29:46
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=4323
マジックアイテムを買い足しました。
エミリアさんと同様にゴーグルとクローク・オヴ・マンタレイを買いました。
それとサドルオヴザキャバリアーを買いまして、
これで、乗騎から落ちず、乗騎への攻撃は常に不利になります。
ランディはこれで完成かな。
ブレイロボは売ればお金になるのに修理して私が使うので、
とりあえず、共有にお金を入れといてもらえれば。
481: ヤマシタ 2020/12/20(日)20:59:21
どうもです。
>エミリア。
ウィッシュの件は了解です。大丈夫、任せてください。
代わりと言っては何ですが、私もお願いが……(押し入れの奥から布面積の少ない衣装をとりだしつつ)
>ラカール
遅くなりましたが、クリスタルボール良いと思います。
あのー、私にもちょびっとだけ使わせていただけないでしょうか(女物の寝間着を取り出しつつ)
塔の件、商売のことを考えれば市街地が良いでしょうか、神殿のコネっつーのが引っ掛かりますな。
店舗型より派遣型のほうがメインになるのも宜なるかな。
成長下記になります
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=4296
特技を変更しセーブ習熟を「耐久力」から「判断力」に変更。
能力値上昇は「耐久力」「判断力」にしました
買い物はスタテッドレザー+3を購入しました。
残り40000gpくらいありますので、入用であればお貸ししますよ。
482: かいばら 2020/12/21(月)18:56:18
>>ヤマシタさん
ありがとうございます。大事なところは隠れていると信じています。
>>いわたさん
すみません、また弄りました。これが最終決定になると思います。
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=13392
追加:
本で敏捷力を+2、ウイングド・ブーツ、ケープ・オヴ・ザ・マウンティバンク
キャンセル:
ブルーム・オヴ・フライング、アビス製ジャイアントベルト、メイス+2、ゴーグル・オヴ・ナイト
大きな変更点としては暗視がなくなりました。
以上です。宜しくお願いいたします。
484: やぎ 2020/12/26(土)01:40:09
ペリン修正しました。
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=4349
呪文はアースバインドを覚え、クローク・オブ・ザ・マンタ・レイを購入しました。
あとはバッグ・オヴ・ホールディングを一つ借りておきたいです。
485: かいばら 2020/12/27(日)23:50:29
今日は皆さまお疲れさまでした&ありがとうございました。
3日目、出発前にミストラ寺院にも挨拶はしておくべきだったなー
皆様、年の瀬で空気が乾燥していますので、健康にはお気をつけ下さい。
来年も宜しくお願いいたします。
486: 菊地 2020/12/28(月)00:55:01
お疲れさまでした。
このレベルになると一手間違えると大変なことになりそうで、
緊張感があります。
とりあえず、10,000GP使った甲斐はあったかなあ。
あと固定値と手数は正義だな、と思いました。
487: いわた 2021/01/31(日)23:24:21
今後の日程は以下となります。
次回 2/28(日)
次々回 3/28(日)
今回はぬるい戦闘ばかりで、あくびが出たでしょうが、次回は緊張感のある戦闘がきっとあるはず。
とりあえず、LV19パーティの実力が概ね見えた感じです。
LV18の時と比べると、すごく強くなりましたね。
金の力は偉大だった・・・。
488: いわた 2021/02/09(火)21:45:31
えださん、2/28の欠席、承知しました。
4月の日程調整の件があるため、事前に4月でNGな土日祝を教えてください。
489: えだ 2021/02/11(木)08:58:40
今のところ4月土日は空いています。
宜しくお願いします。
490: いわた 2021/02/13(土)19:45:20
えださん、書き込みありがとうございます。
ちなみに、当日はテレセッションの卓がないというか、現時点で貸し切り状態なのですが、テレセッションで参加が可能なのであれば、テレセッションを申し込みますので、ご連絡ください。
まあ、ラカールは戦場のコントロールがメインなので、テレセッションではやりずらいかもしれないですが・・・。
491: かいばら 2021/02/14(日)22:49:27
お疲れ様です。
すみません。2/28ですが、午前中に外せない用事ができてしまいました。
遅くとも1時までには参加できると思いますが、
ご迷惑をおかけして申し訳ありません。
492: えだ 2021/02/18(木)21:51:42
いわたさん、テレセッションの申し出ありがとうございます。
ただ休日出勤の予定になっておりまして、申し訳ないのですが参加自体難しそうです・・・
493: いわた 2021/02/18(木)21:57:07
かいばらさん、遅れる旨、承知しました。
えださん、出勤の旨、承知しました。
難しそうですが、テレセッションが必要な時は連絡ください。
494: かいばら 2021/03/02(火)10:55:36
先日は皆様お疲れさまでした。
前回に入手した財宝は下記のものになります。
オーガと穴掘り奴隷ホブゴブリンの部屋にて入手
129gp
521sp
デス・ジャイアントの部屋で入手
1289pp
1445gp
12236sp
100gpの宝石 ×23個
ダイヤモンド・ゴーレムの残骸から入手
10000gpのダイヤモンド ×4個
以上です。次回は3月28日(日)次々回は4月25日(日)になります。
それでは次回も宜しくお願い致します。
495: かいばら 2021/03/02(火)13:17:10
えださん宛、2月28日セッションまとめ
この日は体調があまりよくなかった為、抜けている
ところもあると思います。申し訳ありません。
寺院の探索を続ける一行。
道なりに進むとT字路があり、左に進んだ先で
二体のオーガと多数のホブゴブリン達に遭遇する。
ホブゴブリン達はその風体から、強制労働で穴掘りを
課せられている奴隷のようだ。
リーダー各であるオーガがPC一行に攻撃命令を
出したのを皮切りに戦闘に突入したが、
PC達の圧倒的な力は瞬く間にオーガを血祭りにあげる。
それを見かねた慈悲深い大聖母エミリアさんは
ホブゴブリン達に降伏を呼びかけたが、
彼らは恐慌状態に陥り雪崩うって逃走しようとした為、
血に飢えたPC達によって3体を残し皆殺しに
されてしまった。
PC達は3体の生き残ったホブゴブリンを尋問したが、
価値のある情報を得ることはできなかった。
その後、彼らがどういう末路を迎えたのかはお察し下さい。
ホブゴブリンとオーガの居住区からは、さらに道が
続いていたが、一行は一旦T字路まで戻り反対側の
道を進むことにする。
その先にはまたもT字路があり、右側の通路の先には
下の階層へと降りる階段があった為、一行は左側の
通路を進むことにした。
その先には円形のホールのような場所があったが、
天井が完全に崩落していた為行き止まりとなっており、
ペリンが捜索を行うも、何も発見できなかったばかりか
落石によって怪我を負うさんざんな結果となる。
しかし、通路の途中で隠し扉を発見することができた。
隠し扉の先は牢獄があり、そこで一行は、囚われていた
マイチャス・ガイルと5人の仲間を発見し、救出した。
ガイルから話を聞くと、彼らは強大な力を持った
タリズダン信徒に敗北して捕らえられたらしい。
そして、そのタリズダン信徒達は何かの儀式を行っており
そこで紫色の「オーブ・オヴ・オブリビオン」を見かけたという。
ガイルは、まもなく儀式が完了してタリズダンが復活して
しまうのではないかという危機感を募らせている。
ガイル「早く階段を降りたほうがいいんじゃないかな・・・」
そんなガイルを尻目に、MAPを全踏破する欲求に
勝てなかったPC達は、階段を降りる前にホブゴブリン達の
居住区の先に伸びていた通路へと向かう。
その先は4つの小部屋がある広間で、そこに住んでいる
8体のデス・ジャイアントが襲い掛かってきた。
PC達は彼らを皆殺しにした後、住んでいた部屋を捜索し
財貨を奪い取った。
いよいよ下層へと階段を降りる一行。
階段を降りると、そこは蝶ネクタイのような形の広間で、
降りて来た階段の左右に広間があり、下り階段の正面には
登り階段が上のフロアへと繋がっていた。
フロアに入ると、左右の広間に2体ずつ設置されていた
「ダイヤモンドゴーレム」が動き出し、PC達に襲い掛かる。
PC達は多少手を焼いたがそれを撃退したものの、
ランディにかかっていたヒーローズ・フィーストの呪文が
解除されてしまった。
ダイヤモンドゴーレムの放った光線により、半壊してしまった
ブレイロボを悠長に修理しているPC達にテレパシーが
送られてくる。
「何をしているのだ!早く階段を昇ってこい!」
PC達が階段を昇ると、そこではタリズダン教団の3人の
幹部と、4体の邪悪で強大な元素精霊が待ち構えていた。
「やはり模造品のオーブでは復活の儀式は成功せんな。」
等と言い残し、元素精霊達と幹部達はその場を立ち去ってゆく。
が、幹部の一人であるアボレスだけはこの場に残り、
配下を召喚してPC達に戦いを挑んできた。
次回、タリズダン教団幹部第二卿のアボレスと、
その配下達との戦闘から始まります。
また、アボレス達との戦闘後20レベルに成長するそうなので
20レベルのデータの作成もお願いしますとのことです。
それでは次回もよろしくお願い致します。
496: いわた 2021/03/06(土)22:26:54
かいばらさんが先に書かれていますが、今後の日程は以下の通りとなります。
次回 3/28(日)11:00
次々回 4/25(日)11:00
次回、レベル20になる予定ですので、レベル20のキャラを用意願います。
また、レベル20の成長について書き込み願います。
ハウスルールの一覧を作成しましたので、以下に保管しておきました。(閲覧期限:10日)
ポイントは、「見えないクリーチャー」への対処に関するルールを3.5版を参考に作成しました。
https://file-post.net/ja/s0/d1/1615036151_155639043_240/?id=iuUz6Ltfc0Ad
パスワードは私の名前のローマ字です。
ボーナスファイルも入っています。
所持している方のみ、ダウンロード可ということで、拡散禁止です。
497: かいばら 2021/03/07(日)06:25:14
お疲れ様です。エミリアの20レベルデータです。
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=14722
変更点:
HP:193→203
神性介入成功率:19%→100%
素直にクレリックのレベルを上げました。
特技等の変更はありません。
>>皆様
今回のダンジョンの取得物ですが、共有財産から不足分を出して
一人あたり10000GPで分配するのがよいかと思うのですが、如何でしょうか。
498: 菊地 2021/03/08(月)22:51:53
ランディ20レベルです
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=4323
HPが224点
攻撃回数が4回になりました。
特技の入れ替えOKでしたっけ?
ん〜だったら耐久+2じゃなくて追加HPかなあ。
お金は最後の戦闘次第で変わるかもしれないですが、
それでいいですよ。
499: いわた 2021/03/08(月)23:15:42
特技の入れ替えは、シナリオとシナリオの間なので、今回はできませんね。
500: 菊地 2021/03/09(火)00:07:58
そうですよね。
了解です。
501: ナキヒト 2021/03/10(水)05:56:50
マニュアル類も時間の関係上無理という事ですよね。
502: いわた 2021/03/10(水)18:54:33
ハララーに戻れば、普通に買えますよ。
読む時間があるかは、シナリオの状況を見て判断してみてください。
もしかしたら、修行で、仲間のピンチに遅れて参戦とかなるかも。
503: ナキヒト 2021/03/10(水)21:11:51
>DM
回答ありがとうございます。
もう一つ質問になります。
リングオブスリーウィッシュを使用してのウィッシュ呪文での属性や状態異常の完全耐性獲得は確実に成功するものとして扱われますでしょうか?それとも発動失敗やその他のデメリット効果が発生しうるものでしょうか?
504: いわた 2021/03/10(水)21:37:53
デメリットや発動失敗はある認識です。
属性はダメージ種別のことでよいでしょうか?
ダメージ種別や状態異常の完全耐性であれば、条件を絞れば、普通に発動します。
特にダメージ種別は、かなり限定する必要がある認識です。
例えば、ランディの斬撃に完全耐性が可能だと、ウイッシュ1つでランディをほぼ無力化できてしまいます。
505: ナキヒト 2021/03/10(水)22:19:28
>DM
かしこまりました。ありがとうございます。
かなり限定すれば大丈夫ということは、特定のクリーチャーの特殊能力の内の1つで発生するダメージ種別1つを指定する。などの狭い範囲の完全耐性の獲得は可能とみても大丈夫でしょうか?
例)ファイアーエレメントに対して行われた5f以内の攻撃の度に自動で発動する1d10の火属性ダメージに対する完全耐性など
506: いわた 2021/03/11(木)00:28:33
その程度、限定されていれば問題ないです。
モンスターの知識判定に成功しているのであれば、能力名を指定してダメージ種別に完全耐性を得てもよいです。
ファイヤーエレメンタルなら、『火の体』の火ダメージに対して完全耐性を得るなど。
507: ナキヒト 2021/03/11(木)05:54:15
>DM
わかりましたありがとうございます。
508: えだ 2021/03/11(木)16:03:56
>かいばらさん
あらすじありがとうございました。
20レベルの件も承知しました。
多分ウィザードレベルを伸ばすと思います。
509: いわた 2021/03/12(金)22:30:49
>かいばらさん、菊地さん
LV20のデータ、ありがとうございます。
>ALL
前回、知識判定をしたエレメンタルプリンスのデータを以下に保管しました。
保管期間は30日です。
https://file-post.net/ja/s0/d1/1615555585_163824574_720/?id=K9NiJvj9EAdD
510: ヤマシタ 2021/03/13(土)15:10:28
どうもです。
マウザー20Lvです
そのままバード20lvです。
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=4296
511: えだ 2021/03/13(土)16:20:14
お疲れさまです。ラカール20レベル作りました。
習得呪文はフィーブルマインド、インヴァルナラヴィリティ
愛用呪文は一旦フライとセンディングにしました。
ちょっと相談ですが、愛用呪文は「3レベル以下の呪文を2つだけ小休憩毎に発動できるようになる」、という特徴なのですが、いまいち候補が思い浮かばず、何かおすすめなどありますか?
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=14868
512: かいばら 2021/03/13(土)22:12:31
>>えださん
そのままでいいと思いますが、あえて言うなら
カウンター・スペル
エネミーズ・アバウンド(ザナサー本)
キャットナップ(ザナサー本)
あたりでしょうか。
513: ナキヒト 2021/03/20(土)03:15:54
アラドル20レベルはそのままモンク20レベルです。
即身成道を習得し、気ポイント0でもイニシアチブロール時に4点回復します。微妙な値なら戦闘中に使い切っても良くなりましたので小休憩の判断が取りやすくなりました。そのほかの変更点は無いのとマジックアイテム次第で方向性が決まります。
514: やぎ 2021/03/21(日)19:15:07
ペリンはローグを15レベルにあげ、囚われぬ心を取得、判断力セーブに習熟します。
呪文はインビジビリティをグレーター・インビジビリティに入れかえます。
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=4349
515: いわた 2021/03/21(日)23:44:47
LV20の成長報告ありがとうございます。
ナキヒトさん、HPを教えてください。
やぎさん、グレーター・インビジビリティは4レベル呪文なので、ぺリンは使えないように見えます。
ローグもウォーロックも3レベル呪文までしか使えない認識です。
516: やぎ 2021/03/22(月)01:11:35
すみません、グレーター・インビジビリティ3レベルと勘違いしました、選び直します。
517: ナキヒト 2021/03/22(月)06:37:52
>DM
最大HPは203になります。その他の変更点はありません
518: ナキヒト 2021/03/25(木)04:20:21
>DM
少し質問です。ウォーターエレメンタルプリンス・オーハイドラの攻撃のフリングで発生する攻撃は落下扱いでしょうか?
519: いわた 2021/03/25(木)08:02:11
フリングは突き飛ばしなどと同じ方向性の能力になりますので、落下には該当しません。
520: かいばら 2021/03/25(木)10:36:59
おはようございます。
すみません、3/28ですが先日お話した通り、
午前中に用事がある為、遅刻の可能性があります。
宜しくお願い致します。
521: いわた 2021/03/25(木)12:32:15
遅れる旨、承知しました。
先に第二卿との戦闘を進めますね。
戦闘途中に到着した際は、途中から戦闘に参加してください。
522: ナキヒト 2021/03/26(金)10:21:18
>DM
解答ありがとうございました。
523: いわた 2021/03/28(日)22:33:14
本日はお疲れさまでした。
大した戦闘もなく無事、第2章に突入!
第2章に関連して、ルールなど、必要情報を以下URLに保管しております。
次回も説明しますが、事前に読んでおいてください。
質問があれば、聞いてください。
https://file-post.net/ja/s0/d1/1616937707_75945953_720/?id=REhnh01LTjtT
なお、今後の予定は以下となります。
次回 4/25(日)11:00−
次々回 5/23(日)11:00−
524: かいばら 2021/03/29(月)02:20:46
今日は皆さまお疲れさまでした&ありがとうございました。
今回の獲得品です。
タリズダンの太鼓 ×2 →マウザーが所有
タリズダンの太鼓のばち ×2 →1つはマウザー、1つはラカールが所有
スクロール:マス・ヒーリング・ワード ×1 →エミリアが所有
スクロール:グレーターレストレーション ×1 →エミリアが所有
スクロール:ヒール ×1 →エミリアが所有
パープル・ワームの毒 ×1 →ペリンが所有
【依頼:マイチャス・ガイル救出】の報酬 各自5000gpを獲得
特記:リング・オヴ・スリーウィッシズを購入
ランディが1万gp、他のPCは2000gpを出資。ペリンが所持。
以上になります。尚、今回と前回の獲得品は全て清算、分配済となります。
エミリアのデータを更新しました。
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=14722
変更点:
ゴーグル・オヴ・ナイトを購入。暗視60フィートを獲得。
ペリアプト・オヴ・ヘルスを購入。病気に感染しなくなる。
ストーン・オヴ・グッドラックを購入。ガブリエルが装備。
ポーション・オヴ・スピードを一つ購入(合計2個を所持)
ポーション・オヴ・グロウスを2つ購入(合計2個を所持)
共有資金からセンディング・ストーンを購入。片方はエミリア、片方はサーラ司祭が所持。
以上になります。それでは次回も宜しくお願いいたします。
525: ナキヒト 2021/03/29(月)06:15:23
皆様お疲れ様です。
>かいばらさん
獲得品のリザルトありがとうございます。
>DM
マジックアイテムの変更になります。
クロークオブマンタレイをアイテム被りの為除外
代わりにリングオブスイミングとキャップオブウォーターブリージングを購入。
+3武器としてトンファー(クラブ)を購入
以上になります。
526: ナキヒト 2021/03/29(月)07:03:17
>DM
質問になります。
現在第2章のルールについて読んでいるのですが、移動と購入について質問になります。
移動について
@エンカウント指数の各難易度の修正値はいくつになりますでしょうか?
Aウォーホースを所持していないPTに購入して貸し与えることは可能でしょうか?
B可能な場合はPTあたり何頭必要になりますでしょうか?PCPTと同じで6人分?
購入について
@説得・捜査の各難易度修正値はいくつになりますでしょうか?
A購入時に判定に失敗した場合の再判定は可能か?
とりあえず以上になります。
527: いわた 2021/03/29(月)08:21:20
回答いたします。
移動について
@エンカウント指数の各難易度の修正値はいくつになりますでしょうか?
→修正値は非公開となります。
Aウォーホースを所持していないPTに購入して貸し与えることは可能でしょうか?
→可能です。
B可能な場合はPTあたり何頭必要になりますでしょうか?PCPTと同じで6人分?
→6人分になります。
購入について
@説得・捜査の各難易度修正値はいくつになりますでしょうか?
→修正値は非公開となります。
A購入時に判定に失敗した場合の再判定は可能か?
→再判定は可能です。
528: かいばら 2021/03/29(月)18:30:38
大規模戦闘ルールに目を通しました。
>>パーティーの皆さん
移動力が重要なようなので、14773GPある共有資金から
ホースシューズ・オヴ・ゼファー(レア)を購入し
ブレイロボに装着して移動することを提案するのですが、如何でしょうか。
クロス君とブルードラゴンのウインサー君に助力を頼みたいけど、
連絡手段が思いつかないです。何とかならないかなー
529: かいばら 2021/03/29(月)19:20:30
すみません、間違えました。
誤) ホースシューズ・オヴ・ゼファー(レア)
正) ホースシューズ・オヴ・スピード(レア)
530: いわた 2021/03/29(月)19:34:52
確か、ランディがホースシューズ・オヴ・スピードは買っていたような気がします。
あと、あまり関係ないですが、クロスはメスです。
531: かいばら 2021/03/29(月)19:44:45
あれれ?買っていましたっけ??
でしたら問題ないです〜。
532: ナキヒト 2021/03/29(月)20:06:18
>DM
回答ありがとうございます。
>ALL
PCPTの移動力もそうですが協力者の移動力も上げないと手が足りないような気がしますので共有資金からウォーホース代の購入を提案します。PCが同行している場合はPCの技能を使用するみたいなので探索にはぺリンとアラドルを交渉にはマウザーをNPCPTに同行させて手分けが必要だと思います。
533: かいばら 2021/03/30(火)00:07:36
>ナキヒトさん
私は賛成です。
(軍馬400gp+はみと轡2gp+鞍20gp+鞍袋4gp)×人数
の出費になりますが、共有資金は14773gpありますので
まかなえると思います。
534: 菊地 2021/03/30(火)01:41:15
ランディはホースシューズを買いました。
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=4323
ブレイを貸して乗っていってもらえば、馬より早いのでは。
消耗に対する完全耐性なので1.5倍進みます。なので、10.5ヘクスです。
(6人まで中に乗れるし)
炎の次元界での収集とかにランディがいけば、
ブレイは連れていけないのでその間使ってもらうことは可能かなと。
まあ、我々が動くのに使ってもいいのですが。
>ペリン・アラドル・マウザー
はその通りなのですが、
購入判定も捜査と説得だし、冒険者の捜索も魅力判定と説得なんですよねえ。
>DM
ザナサーのコモンアイテム パフュームオブビウィッチングは、
脅威度1以下の人型生物に1時間魅力度判定有利になるのですが、
(ちなみに、相手は魔法の影響に気づかない)
今回の行動で効果がある行為はありますか?
(軍隊の説得とかはダメだろうなあと)
スキルエンパワーメントやエンハンスアビリティの1時間持続呪文は
判定にどこまで有効でしょうか?
キュアちゃんやネイダットくんはクレリックなので、
エンハンスアビリティは使えるはずなのですが。
馬にロングストライダー(1時間+10ft)を複数回かければ、
移動力が伸びる?・・・8スロット?
ウォーターウォーク(1時間)やウォーターブリージング(24時間)で
河などの移動の影響を減らせますか?
パーティー全員が水中移動速度を持っていたら?
ウィンドウォーク(8時間)は飛行300フィートなので、1日30ヘクス
移動できるという理解で宜しいでしょうか?
・・・6レベルだからダメか。
535: いわた 2021/03/30(火)08:16:59
回答いたします。
>ザナサーのコモンアイテム パフュームオブビウィッチング
軍やネームド相手には使用できません。
アイテム購入や冒険者捜索には使用できます。
アイテムの効果を見る限り、相手を魅了するような感じなので、行動を行うキャラ全員の使用が必要と考えます。よって6人×8時間で48個使用すればよいです。
>スキルエンパワーメントやエンハンスアビリティの1時間持続呪文は判定にどこまで有効でしょうか?
購入や捜索、交渉などの冒険者の行動については、パーティ内の一人がパーティを指揮して行っているため、指揮しているものの能力が上がるとパーティの能力が上がったと判断します。
よって、行動の時間の間、指揮者に常に上記の呪文をかけているのであれば、効果があります。
>馬にロングストライダー(1時間+10ft)を複数回かければ、移動力が伸びる?・・・8スロット?
8時間労働ですので、8回かければ移動力は伸びます。
同意が不要なので、ブレイロボにもかかります。
あまり、気にしてなかったけど、九層地獄の取得物品で一番役に立ってますね。
割とバグっぽいので、3期では入手しずらく調整しよう!
>ウォーターウォーク(1時間)やウォーターブリージング(24時間)で河などの移動の影響を減らせますか?パーティー全員が水中移動速度を持っていたら?
ウォーターウォークを常にかけるのであれば、河を移動困難地形として渡ることが可能です。ただし、儀式発動をすると儀式の時間だけ、移動距離が短くなります。
ウォーターブリージングは水中呼吸出来るだけなので、流されてハララー湖まで行くことになり、渡河には使用できません。
全員、水中移動速度があれば、河を移動困難地形として渡ることが可能です。
>ウィンドウォーク(8時間)は飛行300フィートなので、1日30ヘクス移動できるという理解で宜しいでしょうか?
1日30へクス移動可能です。
>菊池さんの3期での件
>あのお方の計画について(協力者・・・ライバル)
3期のことですが、あえて、ここで確認します。
キャラ的にどこまで知っておきたいです?
知り過ぎるのも不味いと思っていますが。
あのお方は、700年前に神格レベルの昇格をアーンケリーアス達に妨害されました。シナリオ3では、ヴェイリスクリスタルの奪還が目的ですので、あのお方は今も神格レベルの昇格をしようとしています。
536: 菊地 2021/03/30(火)14:10:12
返答ありがとうございます。
まあ、ランディは何もできないのですが(技能も呪文も)。
護衛と戦闘でしょうね。
キュアちゃんチームに我々が1名でも行けば、14レベル扱いで
ガイルくんたちと同じ状態ですものね。
ブレイロボがあるかわりに、飛行船はないので(ここまで重要とは・・・)。
でも、軍に縛られるはなかったなあ。背景も兵士じゃなくて民衆英雄なので、
将軍とか地位のある存在じゃなくて、名もなき人を救う英雄になりたいんですよねえ。
(ランディは国や都市が滅んでも人が救えればいい派)
>3期について
彼らって表立っては逆らわず、後ろでは足の引っ張り合いだと思っているので、
計画そのものには協力しつつも、自分以外のライバルは邪魔OKだと思っています。
ウォーハンマーのティーンチのように複数の計画を張り巡らせた結果、
一見、2つの計画が矛盾しているとか。
というわけで、計画の詳細ではなく、キーワード「ゲイン神殿」とか、
逆に、協力者(ライバル)の情報(氏名だとあからさまなので・・・)
じゃないですかね?
つまり、私にもすべての計画は明かされない。結果、計画の邪魔になってしまうことも・・・
みたいな。
538: ヤマシタ 2021/04/04(日)09:23:25
どうもです。
内方次元界経由でプレーンシフトが可能とかDMが言ってた気がするので、外方次元界へのコンタクトも内方次元界内であれば可能ではないでしょうか。
提案ですが、今回のワールドでもアスモデウスがタリズダンの封印に噛んでた話が出てたと思います。
そこでアスモデウスに援軍を頼めませんかね。物質界が滅ぶのはナインヘルの連中にとってもうれしくはないでしょう。
御大がだめなら、ゲリ男あたりは前回の失敗で落ち込んでるだろうから、アスモデウスのポイントになる
とかテキトーなこと言って抱き込めませんかね。バカそーだし。
サーラにも、世界が崩壊したら内方次元界に避難するよう説明します。(シナリオは失敗ですが)
あと、ロボ見つけたいです。ブレイロボと合体して、胸にブレイの顔がつくでしょ、あれは。
539: いわた 2021/04/04(日)11:42:53
内方次元界では、シールズオヴバインディングの影響は受けませんので、プレーンシフトは発動します。
物質要素さえ用意できれば、外方次元界に行くことも可能です。
540: いわた 2021/04/04(日)21:07:07
補足になります。
水晶聖印の力で呪文のエミュレートが可能ですが、このエミュレートは織やシールズオヴバインディングの影響は受けません。
よって、全ての呪文が発動可能です。
あと、ハララーからカエル寺院までは直線で60ヘックスの距離です。
541: 菊地 2021/04/05(月)01:33:11
申し訳ありません。
いわたさんにはお話ししましたが、
25日は夜に予定が入ったので、
早上がりさせていただきます。
>いわたさん
15:30過ぎに出させていただきます。
申し訳ありません。
542: いわた 2021/04/05(月)11:49:06
デヴィルとの共闘は面白いアイデアですね。
検討する場合、ゲリュオンも魔女ラヴィアスも生存しているので、その辺りでしょうね。
ちなみに、必ず契約が必要になり、対価を要求されます。
543: ナキヒト 2021/04/06(火)07:42:35
>DM
4/12から一卓のGM含めての人数が6人になるので2卓で予約取ったほうが良いかもしれません。7人卓がどうなるかの指標が記載されていないので・・・
>ヤマシタさん
デヴィルとの共闘はPL的にはありです。PC的には無辜の民に被害が及ばない契約なら黙認すると思います。今までのNPCや敵が共闘する展開は自分的には好きなので
544: いわた 2021/04/06(火)08:59:56
7人卓について、あくまで雑談レベルですが、この前、店員と話しています。
狭くてもよいのであれば、1卓を7人で利用も可で椅子もある、狭いようなら2卓予約してほしいとは話していました。
まあ、正式に7人卓の予約について発表されていないので、グレーなところだとは思いますが・・・。
いづれにしろ、次回は既に2卓確保できませんので、1卓での実施となります。
4/13以降、店内がどう変わるのか見た上で、5月以降の予約については検討になるかとは思います。
545: かいばら 2021/04/06(火)23:38:47
>>いわたさん
すみません、質問です。
@ 女性評議員のNPCがいたと思うのですが、名前と現在の居場所と
協力を得られることで他のNPCや軍に与えられる影響力を教えて下さい。
A バンパイアのスティヴン・ファーストですが、
バンパイアの弱点で流れる水を渡ったりはできないのでしょうか?
霧やコウモリになってカエル寺院のロボットを起動しに行くことが
可能でしたら便利だと思ったのですが。
または、飛行移動7を持つガルガンチュア・ボットに
カエル寺院機械化兵団の技師を1名から必要なら数名同行させることで、
カエル寺院のロボットを起動させに行かせることは可能でしょうか?
B 内方次元界で呪文「ゲート」を使用すれば、クロスちゃんと
ウインサー君に協力をお願いすることは可能でしょうか?
C アイテムや騎乗動物の購入判定ですが、仮に「ウォーホースを1つ」購入する場合
1パーティー単位(6頭)購入できると考えてもよいのでしょうか?
もしくは、6頭購入する場合は5×3で難易度が+15上昇するのでしょうか?
>>皆さん
パーティーの行動ですが、まずは評議員に協力をお願いしてから
ゲイン水晶聖印の呪文エミュレートでザラズウにテレポートして、
ザラズゥ駐屯軍に協力を取り付けるのがよいかとい私は思います。
駐屯軍に協力をお願いする材料(評議員本人を連れていったり、委任状をもらったり)
が必要でしたら、テレポート前にその材料を確保する必要があると思います。
飛行船に乗せてもらえれば色々アドバンテージがありますし。
上記プランは、パーティーは別行動を行わない前提で考えています。
(マウザーの交渉力やペリンの斥候能力は別パーティーに合流させたほうが活きる気もしますが)
この場合、飛行船に乗れない場合やテレポート移動を考慮して、
ブレイロボはPC達が運用する必要があると思います。
ザラズゥ駐留している守備軍と飛行船団ですが、敵軍の動き次第ではありますが
飛行船団の機動力を活かす為に別々に運用するほうがいいと思います。
守備隊は北上させるか街道添いにエイチェルに移動してエイチェル守備隊と
合流させるか悩むところです。
NPC冒険者は、タイアーとマイチャスは斥候任務(特にタイアーは水上移動があるので
水地形のある南方へ)、キュアちゃんとネイダットは街道沿いに移動して、
駐屯軍への協力要請や協力的な冒険者の捜索に使うのがよいと思います。
546: かいばら 2021/04/06(火)23:54:12
>>いわたさん
すみません、
@ 女性評議員のNPCがいたと思うのですが、名前と現在の居場所と
協力を得られることで他のNPCや軍に与えられる影響力を教えて下さい。
は自己解決しました。行動指針に書いてありましたね。
547: いわた 2021/04/07(水)12:36:27
回答いたします。
A-1 バンパイアのスティヴン・ファースト
バンパイアなので川を渡れないです。
A-2 飛行移動7を持つガルガンチュア・ボットにカエル寺院機械化兵団の技師を1名から必要なら数名同行させることで、カエル寺院のロボットを起動させに行かせることは可能でしょうか?
可能ですが、移動速度の問題で往復している間にハララーが壊滅しているとは思います。
B 内方次元界で呪文「ゲート」を使用すれば、クロスちゃんとウインサー君に協力をお願いすることは可能でしょうか?
可能です。
内方次元界へは元素の塔のポータルを使用しますが、元素物資回収用なので、いつでも使用できる訳ではないのと、巨大サイズ以上のものは通れないです。
C アイテムや騎乗動物の購入判定ですが、仮に「ウォーホースを1つ」購入する場合、1パーティー単位(6頭)購入できると考えてもよいのでしょうか?もしくは、6頭購入する場合は5×3で難易度が+15上昇するのでしょうか?
難易度は+15されます。
PCは気がつくと思うので補足すると、街道や平地であれば、二頭引きの馬車を使用する方法もあります。
あと、3.5版を参考にすると、ペガサス、ヒポグリフは4000-5000gpで購入できます。
548: かいばら 2021/04/07(水)15:44:33
>>いわたさん
回答ありがとうございます。
かいばらのメモ:
@ カエル寺院のガルガンチュア・ボットを利用する為には、おそらくテレポートが必須。
水晶聖印は3回しか使えないので、諦めたほうがよいかも。要相談。
A ブルードラゴンのウインサー君はエンラージ/リデュースで小型化すればポータルを通れる?
飛行移動80の巨大クリーチャーは使い道があるように思う。
物質界が滅んだらウインサー君もヤバイと思うので、ショウスラグトを消滅させて危険が去る
までの間、PC達の足、兼戦力として協力を要請できないだろうか。
クロスちゃんはサイズが大きすぎる。ポータルを通るのは諦めたほうがよいかもしれない。
B 考えてみれば、タリア評議員が軍隊を統率できるのならば、PC達はザラズゥに行く必要がない。
タリアだけを送り出して指揮してもらえばよい。タリアが自前で飛行船を持っているなら
自分で行ってもらうことが可能(敵を迂回した場合、到着に2日か3日が必要?)なはず。
タリアの安全確保の為にNPC冒険者を護衛につける必要があるかもしれない。要相談。
タリアに飛行船の用意がない場合、テレポートが必須になる。
また、テレポートの成功率を上昇させる為の準備が必要になる。
ザラズゥは大きな港町らしいので、もしもハララーと相互に利用できる転移門があれば、
それを利用できればよいのだが・・・
ザラズゥ守備隊(飛行船団じゃないほう)は移動力が低い上にハララーから距離がある為、
戦力に組み込もうとしたら時間の猶予が全くないので、最速チャートを組む必要がある。
C 宇宙船からの映像で敵の配置を確認する為、カエル信者から通信機を余分にもらえるかを確認。
余分な通信機をタリアに渡すことができれば情報戦での優勢が増すはず。
他の冒険者パーティーにも渡せる分があれば尚よし。
余分な通信機がない場合、パーティーが所有しているものをタリアに渡すべきか相談したい。
D PC達は元素の塔の再稼働を第一に行動しなければならないように思う。時間との勝負。
内方次元界へ向かう前に荒廃岬へ赴き、混沌のエミリコルに助言や助力を仰ぐべきかどうか
皆と相談したい。
ブレイロボを飛ばしても、ハララーから荒廃岬までは往復に3日か4日はかかるはず。
すると残りは6日か7日しかない。かいばら個人としては会う価値がある気がする。
E なんとかしてクロスちゃんを引っ張り出せないかなー
水晶聖印からゲートをエミュレートすれば行けるか?3回しか使えないので要相談。
ただ、クロスちゃんは人類の指図など受けてくれないかもしれない。
遊撃的な役割はできても、戦略には組み込めないかも。
F ヤマシタさん提案の悪魔と取引案も、水晶聖印エミュレートのゲートで可能かもしれない。
ただしDMから契約と代償が必要だと言われているのでそこがネック。
無茶な要求をされて交渉が決裂し、リソースが無駄にならないかが心配。
(そのリスクはクロスちゃんにもあるが、悪魔よりは協力を仰ぎやすい気がする)
G 飛行船団とガルガンチュアボットは、機動力を生かして地上戦力と要所要所で合流させ、
敵軍に対し数的優位を作った上で各個撃破を狙いたい。
地上戦力は足が遅すぎるので、地上戦力同士を合流させ運用しようとすると
敵にも時間を与えることになる。
そうなると、ハララー近辺で合流した大規模な軍勢同士による決戦のような流れになるか、
敵がハララーを包囲するように布陣した後に、複数方角からの同時侵攻をかけてくる
のではないかと予想する。そうなる前に敵の戦力を削りたい。
H はたして知力8のエミリアさんに、上記作戦を思いつくことができるのだろうか(できない)。
549: いわた 2021/04/07(水)22:36:34
補足です。
>ブルードラゴンのウィンサー
超大型のアダルトブルードラゴンになります。
元素の塔のポータルを通れます。
1500ポンドまで運搬可能で、6人分の重量を運搬可能なパーティ編成によるところがあるような気がします。
あと、人を乗せる場合、専用のバーディングも必要なので、バーディングの重量を考えると、6人は乗れないと思います。
>軍の指揮
簡単な知力チェックで分かることですが。
各軍には司令官がいますので、個々の軍としては統制がとれています。
現在、非常事態であるため、各軍は身近な都市の防衛に専念していると考えられます。
>タリア・シャインウッド
簡単な知力チェックで分かることですが。
評議員は個人所有のスカイシップを保有しており、現状、使用できるかは不明です。
一般的に、スカイシップは塔の上層階に停泊できるスカイシップポートがあり、そこに停泊しています。
>ザラズゥの転移門
存在するかは不明です。
>通信機
スティーブンセカンドに言えば、必要数貸してもらえます。
よって、全ての冒険者と軍に渡すことが可能です。
通信や情報共有は、FSSビーグル号に感知されづらい夜に行い、それぞれの成果や安否を確認し、指示を行うことができます。
>クロス
この前の約束で、1回だけ頼みごとができます。
1回にどこまで含まれるかは不明。
約束を果たした後で、再戦を求められる可能性が高いです。
>風の次元界
初日に元素物質をとりに行ったパーティ(LV14ぐらい)がおり、帰ってきていません。
550: かいばら 2021/04/08(木)00:00:33
>>いわたさん
補足ありがとうございます。
551: いわた 2021/04/08(木)07:36:24
シナリオ4は、三年間、築いてきたものの集大成となります。
今まで築いてきたものを総動員して、対応するとよいですね。
あと、フォートヒルのエミリアの家族も忘れないでください。
552: 菊地 2021/04/08(木)22:20:29
じゃあ、ゲイン神殿からショートソードも借りますか。
まあ、役に立たないかもしれませんが。
そういや、九層地獄であった著名なドワーフとかどうしたんでしょうね。
3人組のゲインの冒険者とかもいたような。
私はPCの役割は、どこかの攻撃か他のパーティーの支援が効率いいのかなあと思っています。
正直、火の次元界はランディとエミリアさんとガブリエルで十分なんですよねえ。
(アイミックスも)
553: ナキヒト 2021/04/09(金)00:30:19
火の次元界とアイミックスは他のPCの回復手番分足手まといになりかねないですね。
554: いわた 2021/04/10(土)21:58:31
次回、説明予定でしたが、いろいろと議論されているようなので、先に元素の塔についてのサーラ司祭からの説明を保管しておきました。
https://file-post.net/ja/s0/d1/1616937707_75945953_720/?id=REhnh01LTjtT
>ハートオヴジャスティス
サーラ司祭を説得することができれば、貸してもらえるかもしれないですね。
ハララー攻防戦は、リソースが足りないことになりづらいので、必須ではないでしょうが・・・。
>火の次元界、アイミックス
火のダメージをくらわないだけなので、それ以外の問題について、ランディとエミリアで解決できるかがポイントですね。
555: 菊地 2021/04/12(月)23:54:14
確かに。魔法学とか要求されそうですよねえ。
使い魔とかだけ連れて行って、
視覚を共有して判定だけしてもらうとかできないか・・・
しかし、なぜ勝手に風の次元界に行かせるかねえ。
ゲイン神殿は迷惑をかけることしかしないのか。
とするとPCの最初は風の次元界かなあ。
救える命は救うのがランディなので。
助ければ調査とかに使えるかもしれないし。
手駒を増やすのは重要かと。
ちなみに、マイチャスガイルのような高名な冒険者は、
冒険者の勧誘とか有利にはならないのでしょうか?
556: かいばら 2021/04/13(火)12:53:30
お疲れ様です。元素の塔の説明に目を通しました。
かいばらのメモ:
J サーラ司祭の説明では、次元界のチャージポイントは次元界の
悪影響を抑止する機能があるはずなのに、14レベル冒険者が
帰ってきていない。ということは、敵が元素の塔の燃料補給を見越し、
先回りして待ち伏せや破壊工作を行っているのではなかろうか?
K ショウグラストの進路にある「アルアリム」「フォートヒル」
「エイチェル」の住人に、ショウグラストの進路から避難をする
ように伝令をだすべきではなかろうか。
「エイチェル」は「ハララー」から街道沿いに29マスあるので
軍馬(1日6マス)でも5日かかる為、ハララーからの早馬では
警告が間に合わない。ハララー、もしくはザラズゥから飛空艇で
移動するかテレポートの必要がある。
エイチェル守備隊(移動力3)を活かすには、3日以内に伝令を
到着させ、他の部隊と連携させる為にハララーへ向かって進軍
させる必要があると思う。
L エミリアはフォートヒルがもろに進路と重なっているので家族が心配。
本当は自分で知らせに行きたいがそれが許される状況ではないので、
他の誰かに、街の住人全員に避難するように伝令を依頼したいと考えている。
M そういえば、エミリアの家族を探してくれたサイザニアン君は
どうしているだろうか?力を貸してくれるだろうか?
N 次元界では魔法のアイテムに制限がかかるが、サーラ司祭から
ネイティヴ・アイテムの杖を借りることはできるだろうか?
O アーンケイリアスとジェロードは、今はセレスチャル界でゲイン神に
仕えているのだろうか?ゲートで呼び出せるだろうか?
呼び出せたら加勢してくれるだろうか?
P 私としては、パーティーを分散させるのは否定的。
理由1:元素の塔再稼働に失敗したら世界滅亡が避けられない状況で、
次元界で今何が起きているのかの情報が不足しているのに、
戦力を分散するべきではないように思うから。
理由2:テレポート系の呪文が阻害されている為、移動手段が限られる
ので、パーティーが合流する必要がある場合に合流が困難で
あったり、移動に時間を必要とすることが予想される為。
理由3:次元界攻略にあたって、敵の先回りの妨害や何らかのトラブル
がおそらくあると思っているので、2回から最悪4回の大休憩
が必要になる可能性を考え、その間、他の冒険者達には伝令や
斥候任務を行ってもらいたい為。
Q かいばらのプラン:
まずはタリア評議員に協力要請をし、全軍の指揮を担ってもらう。
プランA:その後、まずPC全員で次元界攻略。あとは高度な
柔軟性を維持しつつ臨機応変に対応。
プランB:その後、PC全員でエミリコル宅を訪問し、情報収集
と協力要請を行った後でPC全員で次元界を攻略。その後は高度な
柔軟性を維持しつつ臨機応変に対応。
R 作戦名「老体に、のど飴と鞭」:
まずはゲート呪文でウインサー君を呼びつけ、
2週間の間協力することを約束させる。
馬車の荷台にPC全員を乗せ、スタッフ・オヴ・ザ・マギ同調により
エンラージ/リデュース(効果時間1分、集中)を回数制限なく使用
できるラカールが、のど飴を舐めながら8時間休むことなくエンラージを
唱え続けることで、サイズが一段階大きくなったウインサー君は
PC全員を飛行移動80で運搬できるのではないだろうか?
557: かいばら 2021/04/13(火)18:58:23
すみません、修正です。
Q かいばらのプラン → Q かいばらの提案
です。
558: いわた 2021/04/13(火)21:10:49
補足になります。
>風の次元界から戻ってこないパーティ
元素の塔の仕様を考慮すると、元素物質の取得にLV14パーティを向かわすことは間違っていないです。
元素の塔のポータルは、次元界にあるチャージポイントにつながっているので、ポータルを通り、次元界に1時間滞在するだけの簡単なお仕事です、本来は・・・。
なので、LV14パーティを向かわせたことは問題にはなっておらず、なぜ1日経っても戻ってこないのかが問題になっています。
>マイチャス・ガイルの冒険者勧誘
ダイスロールを有利で振ってもらって構いません。
なお、以前、マウザーが出した達成値よりも高い目が最低でもでないと発見できませんが・・・。
なので、結構難しいです。
>エミリアの家族を探してくれたサイザニアン君
発見できれば、説得不要で協力してくれます。
ランディがコネを持っていますので。
>アーンケリーアスとジェロードは、今はセレスチャル界でゲイン神に仕えているのだろうか?
D&Dにおける死後の扱いは特に明示されていない認識で、マスターが決定するようです。(少なくとも3.5版では)
呪文で復活できないキャラについては、本キャンペーンでは神格と合一あるいは次元界と融合したものと考えますので、ゲートなどで呼び出すことはできません。
>高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に
要するに、行き当たりばったりということですね。
>ウィンサーにエンラージ
パーティ6名であれば、飛行80fで運搬可能だと思います。
まあ、ブレイロボは無理ですが・・・。
559: 菊地 2021/04/14(水)00:22:47
通常ならというのは理解しているのですが、
事件が起きた時点で通常じゃないと
ゲイン神殿は理解すべきだったのではないかと・・・
ゲイン神は尊敬すべきだが、ゲイン神殿はなんだかなあと。
戦闘のことを考えれば、パーティは1つだと思うのですが、
マウザーやラカール、ベリンの能力を最大限活かさないと、
厳しいのかなあと思う次第で。
(冒険者を探すのすらマウザーじゃないとという状態では・・・)
あと、レベルを上げてあげることで、パーティーが
生き延びられる率が上がるのであれば、検討してもいいかなと。
まあ、最初に何をするかじゃないですかね?
本当はパーティはずっと転戦しているのが便利なのですが。
一応、ランディは風の次元界へ助けに行くのを主張します。
ブレイロボは次元界への移動時にはあっても邪魔ではないかと。
なので、馬を買う代わりに、ほかのパーティーの移動用に
貸し出すべきなのかなと(1体で6人移動できるので))。
まあ、荒廃岬への移動に使うかもしれませんが。
最初は水晶聖印を使用しての荒廃岬へのテレポートがベストだったりして。
560: いわた 2021/04/14(水)20:58:31
>冒険者捜索
前回のマウザーの達成値は確か18か19だったはずです。
要求される判定が魅力判定なので、マウザーとマイチャス・ガイルとは修正値で恐らく2−3の差といったところでしょうね。
可能性は低いですが、マイチャス・ガイルでも不可能ではないという感じです。
561: 菊地 2021/04/14(水)23:37:11
そうか。だからガイル君はあんな中途半端な能力値だったんですね。納得。
思うんですが、ガイル'sガールズにクレリックがいるなら、
エンハンスアビリティをフルに使用してもらえば、有利で振れるのでは?
まあ、それでも確率はあまり高くないのですが。
ガイダンスは1分間だから無理かなあ。
ランダムを極力排除する手段を見つけたい。
なんか、サーラ司祭とかゲイン神殿をもう少し有効に使えないですかねえ。
センディングとかで連絡できる相手とかいないかなあ。
捜索するまでもなく、ゲイン神殿への出頭を要請するみたいな。
ソーマタージで大声を出すとか。
アニマルメッセンジャーで伝言を伝えるとか(誰に?)
プログラムドイリュージョンなど幻覚系の呪文をゲイン神殿上空に
展開し、ゲイン神殿に来るよう、掲示するとか。
(まるでウルトラサイン)
あと、プロジェクトイメージとかシミュレイクラムで
マウザーを複製し、交渉役とかで活躍してもらうとか。
(水晶聖印でウィッシュの発動になりますが)
サイザニアンなどをロケートクリーチャーで探すとか。
562: いわた 2021/04/16(金)07:34:35
冒険者捜索ですが、コネがある相手になら、センディングは有効です。
なのですが、シールズオブバインディングの影響でセンディングは使用不可ですね。
ロケートクリーチャーですが、ハララーの大きさの推定は1-2km四方ぐらいで、ロケートクリーチャーでは全域をカバーできないので、ダイスロールに有利を得るまでで確実ではないです。
ゲインサインもダイスロールに有利を得るまでで確実ではないです。
水晶聖印でウィッシュを使用するなら、ハララーにいる特定パーティを発見可能で構いません。
563: かいばら 2021/04/16(金)12:56:31
すみません、元素の塔崩壊までの10日間と、
ショウスラグト到達までの16日間を混同していました。
ハララーからエイチェルまで馬で最短5日間なので、
最速で行けば馬でも伝令が間に合うかもしれないですね。
>>菊池さん
シミュレイクラムはいいアイデアだと思います。
>>いわたさん
すみません、お聞きしたいことがあります。
@ タリア評議員は、各地の守備隊と合流したら無条件で
相手を指揮下に置けるのですか?
それとも、指揮下に入れるのに説得が必要ですか?
説得の為には「説得」の高い冒険者パーティーを
同行させる必要がありますか?
A PCとかえる教団が同じ場所にいる場合、PC達は
宇宙船からの映像を見せてもらうことはできますか?
見せてもらえた場合、宇宙船からの映像で見た地点を
水晶聖印のウィッシュでテレポート再現して目的地に
したのなら、精通度の判定はどうなりますか?
また、宇宙船からの映像で荒廃岬のメタルストームが、
現在どうなっているかの確認はできますか?
B 次元界では物質界の魔法4レベル以下制限がなかったと
思いますが、次元界でならウイッシュの呪文再現で
シミュレイクラムを使用することはできますか?
C 例えば、マウザーがウイッシュからシミュレイクラムを
再現すると、コピーは作成者のマウザーの命令を聞きますが、
マウザー本人がコピーの目の前にネイダットを連れてきて
「今後は俺ではなくこのネイダットの命令を、俺が下した
命令として従え」と命令した場合、ネイダットのパーティーは
マウザーコピーを連れ歩き、説得の能力を行使させることは
できますか?
それと同じ方法で、ペリンのコピーをNPC冒険者に同行させ
知覚を行わせることはできますか?
D あらかじめ呪文「ネイティヴ・アイテム」を、物質界にいる
状態で複数の物質界由来の魔法のアイテムに使用し、
ロールで低い目が出てアイテムが元の次元に戻る結果になった場合、
そのアイテムはどうなりますか?
それとも、そもそも物質界では物質界由来の魔法のアイテムに
ネイティヴ・アイテムを発動すること自体できなかったりしますか?
また、例えば物質界で5つのアイテムにネイティヴ・アイテム
を使用してから次元界に行った場合、ネイティヴ・アイテムを
使用した魔法のアイテムは、5つとも全て何の支障もなく
次元界でも使用することができますか?
E 買い物ですが、例えば馬を馬具込みで14頭分買おうとした場合、
達成値が足りなかったら1頭も買えないのでしょうか?
それとも達成値の値によって、希望より少なくても何頭かは
買うことができるのでしょうか?
>>皆様
水晶聖印の使用回数は3回なので、何をするかを絞る必要が
ありますが、私としては各地の守備隊の連携運用の為、
ザラズウ飛行船団に指揮権を持つタリア評議員を合流させるのは
必須だと思います。
もしもタリアの所持する飛空艇が何等かの理由で使用ができない
場合、水晶聖印の力をタリアとその護衛(タリア本人が私兵を
持っていれば、その人達)をザラズウに転送する為に使いたい
と思うのですが、他の方はどう思われますでしょうか?
564: いわた 2021/04/17(土)08:15:34
回答いたします。
@ タリア評議員は、各地の守備隊と合流したら無条件で
相手を指揮下に置けるのですか?
それとも、指揮下に入れるのに説得が必要ですか?
説得の為には「説得」の高い冒険者パーティーを
同行させる必要がありますか?
タリア評議員に確認が必要です。
A PCとかえる教団が同じ場所にいる場合、PC達は
宇宙船からの映像を見せてもらうことはできますか?
見せてもらえた場合、宇宙船からの映像で見た地点を
水晶聖印のウィッシュでテレポート再現して目的地に
したのなら、精通度の判定はどうなりますか?
衛星からの映像は見れますが、FSSビーグル号に衛星利用を知られない範囲での
利用になります。テレポートの精通度は「1度見たことがある」になります。
また、宇宙船からの映像で荒廃岬のメタルストームが、
現在どうなっているかの確認はできますか?
メタルストームはありません。
そのため、オーガモックが荒廃岬にいることが判断できています。
B 次元界では物質界の魔法4レベル以下制限がなかったと
思いますが、次元界でならウイッシュの呪文再現で
シミュレイクラムを使用することはできますか?
PCの知識として、使用可能との認識です。
C 例えば、マウザーがウイッシュからシミュレイクラムを
再現すると、コピーは作成者のマウザーの命令を聞きますが、
マウザー本人がコピーの目の前にネイダットを連れてきて
「今後は俺ではなくこのネイダットの命令を、俺が下した
命令として従え」と命令した場合、ネイダットのパーティーは
マウザーコピーを連れ歩き、説得の能力を行使させることは
できますか?
コピーがどこまで、柔軟に命令を聞くことができるか記載がないので
グレーですが、ネイダットのパーティがマウザーのコピーを従えることは
可能としましょう。
説得については、シミュレイクラムの記述を見る限り、「物わかりの良い
従順なマウザー」ができるのか、「マウザーの能力を持つ自主性のない
ロボット的なもの」ができるのか、判断ができないのでこれもグレーですね。
この呪文自体、他者に命令権を移譲することは想定していないような気が
しますが、とりあえず、二期においては、説得は可能としましょう。
バランスを見て、三期ではNGにするかもしれませんが・・・。
それと同じ方法で、ペリンのコピーをNPC冒険者に同行させ
知覚を行わせることはできますか?
説得同様、二期においては知覚は可能としましょう。
D あらかじめ呪文「ネイティヴ・アイテム」を、物質界にいる
状態で複数の物質界由来の魔法のアイテムに使用し、
ロールで低い目が出てアイテムが元の次元に戻る結果になった場合、
そのアイテムはどうなりますか?
それとも、そもそも物質界では物質界由来の魔法のアイテムに
ネイティヴ・アイテムを発動すること自体できなかったりしますか?
ネイティヴ・アイテムを発動可能です。
次元エネルギーの反動が発生し、由来の次元界に戻る場合、既に
由来の次元界にあるなら、戻ることはないです。
また、例えば物質界で5つのアイテムにネイティヴ・アイテム
を使用してから次元界に行った場合、ネイティヴ・アイテムを
使用した魔法のアイテムは、5つとも全て何の支障もなく
次元界でも使用することができますか?
使用できます。
E 買い物ですが、例えば馬を馬具込みで14頭分買おうとした場合、
達成値が足りなかったら1頭も買えないのでしょうか?
それとも達成値の値によって、希望より少なくても何頭かは
買うことができるのでしょうか?
達成値の分だけ、品物を見つけることができます。
必要分より少ないこともありえますし、多いこともありえます。
565: かいばら 2021/04/17(土)09:09:12
>>いわたさん
質問が多くてすみません。
回答ありがとうございました。
566: いわた 2021/04/18(日)21:29:48
軍が合流した際の戦力値について補足します。
例として、以下の2軍が合流した場合ですが、戦力値は37になります。
ハララー魔法兵団 33
アルアリム魔法兵団 25
各軍は裏データとして、XPを持っており、そのXPよりCRをだして戦力値としています。
なので、軍が合流した場合、裏データのXPを合計し、そこからCR(戦力値)を算出します。
567: やぎ 2021/04/19(月)01:19:30
いくつか質問させてください
・対策本部はハララーのゲイン神殿という認識でいでしょうか?
(使い魔を連絡役として情報の集まるところに残しておきたい)
・「情報収集と購入と捜索は、1パーティ(6人)で実施が必要」ということは、ソロで偵察へ行く事はできない?
・夜間移動した場合、闇に潜むものの特技の効果で隠れることでエンカウントの難易度を下げることはできるでしょうか?
・ペガサスが購入できるのなら購入したいのですが、値段と難易度はいかほどになるでしょうか?
ペリンの行動としては、最初は購入の捜査担当
その後偵察に出て、知覚担当かなと考えています。
568: かいばら 2021/04/19(月)02:45:40
こんばんは。
エミリアも最初に風の次元界に行くのに賛成すると思います。
戻ってこない14レベルパーティーを助けることができるのなら
助けたいですし、救助できれば今後大きな力になると思います。
最悪全滅していても、遺体が残っていて1日以内ならレイズ・レッドで
復活させることができますし。(遠くへ飛ばされていなければよいのですが)
ただ、14レベルの冒険者の一団が帰ってくることができなかったことを
考えると、パーティーの全員で挑まなければ不安を感じます。
次元世から物質界に戻る前にマウザーとラカールの9レベルスロットが
未使用であるのなら、ウィッシュ再現のシミュレイクラムを早い段階で
使用してコピーマウザーやペリンを活用できるのも利点だと思います。
エミリアの9レベルスロットが余っていればゲートでウインサー君も
呼びつけて、どの程度の協力が得られるのかを早めに把握できますし。
PC達が風の次元界に行っている間、ゲイン寺院のMOBにタリア評議員
との連絡をお願いできればよいのですが。
>>いわたさん
すみません、お聞きしたいことがあります。
@ 物質界では神性介入は行えないとのことでしたが、次元界でなら
神性介入を行うことはできますか?
A 9レベル呪文「ゲート」ですが、説明を読むと次元界で使用して
物質界に繋がるゲートを作成できるように思うのですが、
神々によって物質界が隔離されている今、「ゲート」を次元界で
普通に使用して物質界と繋がる門を作成することはできますか?
それが不可能な場合、水晶聖印の力を利用してゲートを使用したなら
次元界から物質界に繋がるゲートを作成することはできますか?
「テレポート」で「一度見たことがある」場所の転移が危険すぎるので
次元界(水と火は危険なので、土の領域辺り)から他の都市の
ゲイン寺院(あればですが)にゲートを繋いで移動するのが可能なら、
一番安全なショートカット方法だと思うのですが。
(テレポート先の都市出身の人間をつかまえることができれば、
そもそもそんなリスクを冒す必要もないのですけれど)
569: いわた 2021/04/19(月)13:21:15
回答いたします。
・対策本部はハララーのゲイン神殿という認識でいでしょうか?
(使い魔を連絡役として情報の集まるところに残しておきたい)
ゲイン寺院とカエル教団の対策本部は、ゲイン寺院になります。
なお、使い魔との感覚共有は、シールズオブバインディングの影響で8マイルまでに制限されています。
連絡手段は、スティーブンセカンドから通信機を借りることができます。
・「情報収集と購入と捜索は、1パーティ(6人)で実施が必要」ということは、ソロで偵察へ行く事はできない?
ソロも可能ですが、大きなペナルティがつきます。
具体的には、-10ほどです。
・夜間移動した場合、闇に潜むものの特技の効果で隠れることでエンカウントの難易度を下げることはできるでしょうか?
非公開情報になります。
複数の要因で環境が大きく変化しているため、実際に試す必要があります。
・ペガサスが購入できるのなら購入したいのですが、値段と難易度はいかほどになるでしょうか?
難易度は乗騎と変わらないです。
ハララーでは、魔法生物などは普通に取引されていましたので。
ペガサスの価格は4000gpになります。
@ 物質界では神性介入は行えないとのことでしたが、次元界でなら神性介入を行うことはできますか?
PCの知識として、できる認識です。
A 9レベル呪文「ゲート」ですが、説明を読むと次元界で使用して物質界に繋がるゲートを作成できるように思うのですが、神々によって物質界が隔離されている今、「ゲート」を次元界で普通に使用して物質界と繋がる門を作成することはできますか?
PCの知識として、できない認識です。
それが不可能な場合、水晶聖印の力を利用してゲートを使用したなら、次元界から物質界に繋がるゲートを作成することはできますか?
PCの知識として、できる認識です。
水晶聖印は、ゲイン神の力が宿り、不可能を可能とする奇跡を起こせます。
「テレポート」で「一度見たことがある」場所の転移が危険すぎるので次元界(水と火は危険なので、土の領域辺り)から他の都市のゲイン寺院(あればですが)にゲートを繋いで移動するのが可能なら、一番安全なショートカット方法だと思うのですが。
(テレポート先の都市出身の人間をつかまえることができれば、そもそもそんなリスクを冒す必要もないのですけれど)
補足ですが、土の次元界もいきなり土に埋まっている可能性があるので、PCの知識としては危険な次元界です。
570: かいばら 2021/04/19(月)16:22:34
>>いわたさん
回答ありがとうございます。
571: やぎ 2021/04/19(月)20:34:53
回答ありがとうございます。
重ねて質問があります。
・購入の捜査判定は同じアイテムでも複数人で別々に行えますか?
例えば乗騎の購入でPC@が難易度+3に成功、PCAが難易度+6に成功した場合、それぞれ2頭+3頭で合わせて5頭購入できるでしょうか、同じ町で同じ物を探しているため高い値が有効いなるでしょうか?
・購入したアイテムはそのターンのうちに使えますか
例えば1日目にハララーに留まり移動無しで乗騎を購入、購入したその日のうちに乗騎を使って別PTが移動ということは可能でしょうか?
572: いわた 2021/04/19(月)22:17:42
回答いたします。
・購入の捜査判定は同じアイテムでも複数人で別々に行えますか?
例えば乗騎の購入でPC@が難易度+3に成功、PCAが難易度+6に成功した場合、それぞれ2頭+3頭で合わせて5頭購入できるでしょうか、同じ町で同じ物を探しているため高い値が有効になるでしょうか?
それぞれのPCの達成値が有効になり、5頭購入可能です。
なお、それぞれがソロでの購入となりますので、それぞれ−10ペナルティがつきます。
・購入したアイテムはそのターンのうちに使えますか
例えば1日目にハララーに留まり移動無しで乗騎を購入、購入したその日のうちに乗騎を使って別PTが移動ということは可能でしょうか?
購入したものは翌日から使用可能となります。
ルールを簡易なものとする目的で、移動以外の行動を行った時点で、その日の残り時間全てを使用し、移動以外の行動を実施したものとしています。
573: やぎ 2021/04/20(火)01:24:08
いわたさん
回答ありがとうございます。
そうすると、アイテムの購入なんかは他のPTに合流して行った方がよさそうですね。
皆様
ペガサス6頭の購入を提案したいのですが、いかがでしょうか?
購入する場合、ペリンの所持金が15600gpあります、ペガサス(+馬具轡鞍袋)*6頭の購入に不足する8796gpを共有財産から使用したいです。
574: かいばら 2021/04/21(水)14:09:00
>>やぎさん
ペガサスの購入、私は賛成です。
共有資金が14000gp近くあったはずなので、
シミュレイクラムで同行者を増やすことに
成功した場合も考えて、6頭ではなく7頭
買ってもよいように思います。
それとは別に、軍馬8頭をNPCの移動手段として
購入しておいたほうがよいと私は思います。
(理由は下記プランを参照願います)
>>いわたさん
すみません、また確認したいことがあります。
@ クリーチャーによる飛行移動や水上移動の冒険者が、
一日(1ターン)を河や湖の上のマスで終了した場合、
その冒険者はどうなりますか?
A ザラズゥ守備隊が河を渡る場合、ラーダスを
経由しなくても河を渡ることはできますか?
B ハラガード魔法兵団は自前で帆船を移動手段
として調達できますか?
>>皆さん
買い物予定リストです。他に候補があれば言ってください。
・軍馬と馬具(単価426gp:6頭で2556gp、8頭で3408gp)
・ペガサスと馬具(単価4066gp:6頭で24396gp、7頭で28462gp)
・荷馬車(ウインサーにエンラージで空輸が許された場合。
重量を軽くするために、車輪を外すのを提案)35gp
・ドラゴン用の鞍(ウインサー用)60gp
ペガサス購入の為、パーティー共有資金が底を突きますので、
今後、個人資産から資金を供出する必要が出てくると思います。
そこで公平を期す為に、資金を供出したPCは「パーティー
共有資金」に対し債権を持つことにしておくのを提案します。
1日目の冒険者とNPCの行動の提案です。
検討していただければと思います。
尚、シュミレイクラムでマウザーとペリンのコピーを
作成できることを予定に組み込んでいます。
想定外の出来事や情報の取得、状況の変化がありましたら
適宜プランの修正をしていければと思います。
@PC全員は風の次元界へ行く。
目的1:元素物質の補給。
目的2:ウィッシュでのシミュレイクラムの使用
目的3:行方不明14レベル冒険者の救出
目的4:ゲート使用でウインサーの召喚
※番号が若いほど優先度が高い。
風の次元界で得られた情報を基に、PC達の次の日以降の
行動指針を立てたい。
(他の次元界へ行くのを優先するのか、他の行動をするのか)
個人的には次元界での補給を行った後でアクロー沼と
ハルアー湖の敵を分析するのがよいように思うが、
その時の状況を見て判断したい。
ANPCの行動:1日目
・キュアンナとネイダットのパーティー
買い物。最優先はペガサスの購入。次に軍馬の購入。
とにかく移動手段が整わないと次の行動を起こせないので、
2パーティーで重点的に買い物を行うことを提案。
・マイチャスのパーティー
タリア評議員を探し、協力を要請、合流してもらう。
(ゲイン寺院のMOBにお願いできるのなら、
マイチャスも買い物班に回す)
・タイアーのパーティー
ザラズゥへのテレポートを安全に行う為の何か
(ザラズゥから最近送られてきた物品や、ザラズゥ出身の
MOB等)を探してもらう。
NPCの行動、2日目以降(要:状況によって調整)
・ネイダットのパーティー
@マウザーのコピーをパーティーに加える
A1日目に買い物が十分でなかったら追加の買い物
Bネイダット一行の分の軍馬7頭が確保できたら
サランザズへ直行。
Cサランザズ魔法兵団に協力要請。アルアリム魔法兵団と
合流するように指示。
Dアルアリムへ移動
Eアルアリム魔法兵団に協力要請。その時敵の状況を見て指示。
移動力が低いため、基本的にはハララー近辺での防衛戦が
適任に思う。
F状況を見て判断。その時に何か購入が必要になる場合は都市へ。
(※山下さんにお願い:マウザーコピーにある程度の資金を
渡しておいていただけるとスムーズになると思います)
余裕があれば、都市で協力してくれる冒険者を捜索。
・キュアンナのパーティー
@ペガサスを7頭提供し、エイチェルに直行(直線で27マス
なので9×3=3日で到達可能)
Aエイチェル魔法兵団に協力要請。連携の為ハララー方面へ移動
することを指示。
また、住民に避難勧告(ラーダスに行くのがよいか?)
Bフォートヒルへ移動。住民に避難勧告。
C状況を見て行動。ペガサスを偵察任務を行う他のパーティー
(PCかNPC、状況を見て)に引渡すのもよいかと思う。
・マイチャスのパーティー
@ペリンのコピーをパーティーに加える。軍馬1頭を提供する。
A荒廃岬を迂回して廃村への偵察任務。
B寺院跡への偵察任務。
※敵の規模が判明し、各個撃破が可能と判断したら、移動力の
優れるザラズゥ飛行船団とガルガンチュアボットで殲滅する。
その為、ガルガンチュボットを予め移動させておく。
C状況を見て判断。この時キュアンナのパーティーが近くにいれば
軍馬とペガサスを交換。移動力9とペリンコピーの能力を活かし
敵の偵察を行う。
・タイアーのパーティー(これが一番迷います)
プランA:荒廃岬へ偵察と、エミリコルへの協力要請。
プランB:水上移動を活かし、ハラガードへの協力要請。
その後アクロー沼への偵察任務。
以上のプランは、タリア評議員のザラズゥへのテレポート移動、
または使用可能な飛空艇での移動を前提にしていますので、
それが不可能な場合、ペガサス7頭と冒険者1グループを
タリア評議員と共にザラズゥへ送り出す等、
プランの変更が必要になると思います。
PC達の移動手段はブレイロボ、及び荷車を抱えたウインサーに
エンラージをかけ続けて足に使うことを想定しています。
また、カエル寺院に眠るプロトタイプロボは時間と距離的に
利用不可能と思い切り捨てました。
軍隊の運用は、基本的に移動力3の部隊は最短でハララーに
向けて移動、合流させます。
機動力の優れた飛空艇とロボは、孤立している敵を冒険者で偵察し
脅威度を見た上で可能なら各個撃破することを考えています。
他にプランの提案やアドバイス、修正案等あればお願い致します。
575: いわた 2021/04/21(水)16:29:51
回答いたします。
@クリーチャーによる飛行移動や水上移動の冒険者が、一日(1ターン)を河や湖の上のマスで終了した場合、その冒険者はどうなりますか?
呪文などで休憩をとることができないのであれば、休憩なしで消耗状態前提で進むしかないので、NPCについては、最悪、全滅すると考えてください。
PCの知識として、ハルアー湖上空は、風の次元界との接続の影響で危険地帯となっていますので、可能な限り、ハルアー湖の上空を飛行しないのは一般常識になっています。
Aザラズゥ守備隊が河を渡る場合、ラーダスを経由しなくても河を渡ることはできますか?
軍が川を渡るためには、多くの船と船が接舷できる施設が必要になりますので、一般的に渡れない認識です。
補足として、ウォーターウォークを利用すると、マエル川の幅が狭いところを渡れるのですが、残念ながら、ウィザードはウォーターウォークが使えませんね。
Bハラガード魔法兵団は自前で帆船を移動手段として調達できますか?
非公開情報になります。
仮にハラガードに詳しいNPCがいても、現状が分からないことには調達有無は分からないです。
補足ですが、ハラガードは元ハルアーの首都だった港町で、人口はハララーの次に多い町です。
今までの質問をテキストファイルにコピペしてまとめましたので、以下に共有しておきます。
https://file-post.net/ja/s0/d1/1616937707_75945953_720/?id=REhnh01LTjtT
576: いわた 2021/04/21(水)16:44:06
補足になります。
>プロトタイプガルガンチュアボット
プロトタイプガルガンチュアボットは、ガルガンチュアボットと同型の核反応炉を搭載していますが、一切の武装がないため、軽量でかつ、飛行性能の評価用に高出力のロケットブースターを搭載しています。
そのため、近接戦闘しかできず、戦闘力は低いですが、ガルガンチュアボットよりも飛行速度が大幅に早いです。
具体的には、ガルガンチュアボットが飛7に対して、プロトタイプは飛15です。
577: かいばら 2021/04/21(水)18:47:58
>>いわたさん
回答とまとめありがとうございます。
578: いわた 2021/04/25(日)22:29:00
今後の日程は以下の通りです。
次回 5/23(日) 11:00−
次々回 6/19(土) 11:00−
ざっくりと本日の状況は以下になります。
@風の次元界で元素物質を取得
Aペガサス6頭購入
B軍馬9頭購入
C荷車1台購入
Dウィンサーの協力を取り付ける
Eキュアちゃんはタリア評議員の説得に失敗(達成値24で失敗、もう少しだったと思われる)
Fエアエレメンタルの部隊をハララーで撃破
Gザックス達の遺体を回収し、ザックスを神聖伝導で生き返らせる
Hマウザー、ラカール、ペリンのコピーを作成
次回、1日目の残作業は以下になります。
@PC達の時間が4時間50分あるので、何か実施するのか
※風の次元界から戻ってきて、事後処理をするので、実際は残時間4時間30分ほど
Aキュアちゃんのエンカウント判定
※やるのを忘れてました
579: 菊地 2021/04/25(日)23:10:15
本日は先に失礼して申し訳ありませんでした。
次回ですけど、時間が中途半端で移動はできないので、
もう一回どこかの次元界ですかね。
で、2日目は我々はウィンサーくんに乗ってエメリコルのもとへ、
で、それ以外はコピーやザックスを加えて、交渉や捜索でしょうか?
まあ、カエル寺院部隊が到着に時間がかかるので、
もう一日で、残り2つの次元界に行ってから、
追いかけてもいいのかもしれませんが。
580: やぎ 2021/04/26(月)00:29:45
荒廃岬にいた敵軍3、留まるでなかったら渡河のため北上を期待していたのですが
ハララーに向けて直進いてしまったのですよね。
カエル寺院部隊の2ターン目の挙動をどうするか、考え直さねばありません。
581: いわた 2021/04/26(月)02:38:17
敵軍3ですが、直進したのはよくよく考えたら間違いだったので、渡河のため北上に訂正しました。
よって、このままであれば、カエル寺院軍とぶつかります。
582: えだ 2021/04/27(火)21:11:46
>>菊池さん
1日目は残り時間で火の次元界に行く予定です。
(水と土は特殊な準備が必要かもしれないのでエミリコルに情報もらった後に行こうかと)
2日目はエミリコルに合うためウィンサーくんに乗ってオーガモック戦を予定しています。
NPCsは今後コピーを連れて馬で各都市に回ってもらって、軍隊にハララーに集まるよう命令書を配ってもらう予定です。
ちなみにエレメンタルプリンスと同じマスにいた敵の小部隊は各属性のエレメンタルで全力でハララーに突進してきています。
最初にエアーエレメンタル軍がハララーに突っ込んできましたが、防衛部隊が危なげなく返り討ちにしました。
ただ恐らくはエレメンタルプリンスを倒さない限り何度でも召喚されて突撃を繰り返すんだろうなと予想しています。
なので現在エレメンタルプリンスに随伴している軍隊はおらず、ソロで戦えそうという見込みです。
(カエル寺院部隊が到着を待つ必要はなさそう)
とりあえず菊池さんの帰った後のイベントは以上だったかと思います。
583: かいばら 2021/05/07(金)18:39:06
皆様、先日はお疲れさまでした&ありがとうございました。
無重力の風の次元界は、エミリアは肩が凝らなくて
快適だったのではないかと思います。
資金関係の補足:共有資金への供出額
ペリン 15000gp
マウザー 10000gp
エミリア 8000gp
現在のパーティー共有資金:9468gp
確保している移動手段:
ペガサス 6頭
軍馬 15頭(購入9頭+マイチャス所有6頭)
軍馬(河) 6頭
ウインサー+荷車(鞍購入し忘れ)
ブレイロボ(キュアンナ使用中)
次回も宜しくお願いいたします。
584: ナキヒト 2021/05/16(日)18:32:23
皆様お疲れ様です。
今週のセッションですが先週に職場の従業員のコロナ陽性反応が出たので最後に接触した日から2週間は大事を取ってDaydreamに行かない予定ですので欠席させていただきます。
585: いわた 2021/05/16(日)21:02:39
ナキヒトさん、承知しました。
6人卓になるので、2卓目は解放しておきますかね。
アラドルは、どなたかに動かしてもらう予定で、最新データは以下の認識です。
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=4374
テレセッションでの参加が可能であれば申し込みますので、必要であれば早めに連絡ください。
7月の日程について、土日祝日で都合のよい日を書き込み願います。
586: 菊地 2021/05/17(月)00:01:23
申し訳ありません。
23日は前回同様、早めに上がらせていただきます。
587: いわた 2021/05/18(火)12:07:09
菊池さん、承知しました。
ナキヒトさん、7月の都合のよい土日祝日の書き込みをお願いします。
あと、テレセッションはどうしましょうか?
588: ナキヒト 2021/05/18(火)21:35:42
>DM
テレセッションの参加ができないので申請は不要です。
7月の参加可能日は10・17・25が参加可能です。22・23については7月がそこの日しか開いていない場合なら可能です。
589: いわた 2021/05/18(火)22:54:04
ナキヒトさん、書き込みありがとうございます。
テレセッションの環境がないのですね。
一応、パソコンなくてもタブレットがあればできますが、もしネット環境がないと無理ですね。
590: いわた 2021/05/23(日)17:52:03
お疲れ様でした。
今後の日程は以下の通りです。
次回 6/19(土)11:00−17:00
次々回 7/10(土)11:00−17:00
火の次元界の元素物質を取得し、残るは水と地。
次回は、荒廃岬でのオーガモック戦から開始となります。
なお、次回はヤマシタさんがテレセッションで参加してみたいとのことなので、テレセッションの申し込みを行います。
591: ナキヒト 2021/05/23(日)21:35:02
>DM
日程了解いたしました。
592: かいばら 2021/05/24(月)02:13:22
今日は皆さまお疲れさまでした&ありがとうございました。
今日の収支:
収入:なし
支出:△ 100gpのダイヤモンド×10個/残り49個
△ 4000gp/交渉資金
△ 426gp/軍馬一頭購入
現在の共有資金:4468gp 5cp
別のパーティーに渡した資金の残り:574gp
次回も宜しくお願いいたします。
593: かいばら 2021/05/24(月)02:17:06
>>ナキヒトさん
アラドルの所持している「ポーション・オヴ・ファイヤーレジスタンス」を
1本消費しましたので、所持品から消しておいてください。
594: ナキヒト 2021/05/24(月)02:43:57
>かいばらさん
了解いたしました。
595: かいばら 2021/05/25(火)11:18:59
>>ナキヒトさん宛、5/23セッションまとめ
風の次元界攻略を終えた一行は、続けて火の次元界へ。
ポータルをくぐった先は、風の次元界の時と同じく、
あるべきはずの補給ポイントが存在しなかった。
一行の立っている場所は地面があったが、周囲は
溶岩で囲まれている。
そして、まるで待っていたかのように6体の
マグマエレメンタルが溶岩の中から現れ
パーティーに襲い掛かってきた。
触れたり、近づくだけでも火ダメージを被る
いやらしい敵だったが、レジストポーションの効果もあり
一行は危なげなく撃退に成功する。
敵を退け補給ポイントを探す一行。
補給用タンクに浮かび上がる方角へウインドウォークで
直行したところ、マグマの海を泳ぐ巨大なドラゴンタートルを
発見、補給ポイントはその甲羅の上に存在していた。
補給ポイントの付近には2体のサラマンダーと3体の
ヘルファイアゴーレムがおり、一行が近づこうとしたところ、
テレパシーか何かで操っているのだろうか
ドラゴンタートルは一行から逃げるように進路を変え、
泳ぎを速めた。
それでもなんとか先回りしてウインドウォークの変身を解除し
一行はサラマンダー達に接触を試みる。
一人上陸を許可されたマウザーの交渉術と、合計5000gp相当の
貢物によって、一行は補給ポイントを平和的に利用することに
成功した。
尚、ドラゴンタートルは黄銅城のイフリート達が接収し、
黄銅城の周囲を警備する為、その周囲をまわるように
海遊しているとのことだった。
次の補給も苦労するやろなぁ・・・
火の次元界から帰還した一行は、それ以上の行動は難しいと判断し
他の冒険者達や軍に翌日の行動を指示した後で大休憩をとる。
その時、カエル教団から二つの重要な報告があった。
1つ目は、ハルアー湖上空の風次元の接続ポイントから
再び敵の軍団が出現したこと。その規模は前回出現した規模
よりも大きいということ。
二つ目は、流星がかえる寺院へ落ちていったということ。
おそらくはSSIビーグル号の乗員が、何らかの目的で降下した
のではないかと推測された。
2日目:ショウスラグト到着まで、あと16日
一行は、混沌のエミリコルの助言を得る為に荒廃岬へと向かう。
他の冒険者達は全員シャソルネへ。軍馬で二日の行程だが、
ペガサスで一早く到着したマイチャス・ガイルと、
シミュレイクラムで作られたマウザー・コピーは、
タリア評議員の説得に成功し、以後軍の協力を得られる
こととなった。
また、タリア評議員所有のスカイシップは塔崩壊に巻き込まれ
壊れてしまったようだ。
昨晩、風の次元界の接続から現れたエア・エレメンタルの一団が
再びハララーを攻撃してきた為、ハララー守備隊とゲイン騎士団が
それを迎撃する。撃退に成功したものの、ゲイン寺院騎士団は
軽微な損害を被ってしまった。
また、カエル教団機動部隊とガルガンチュア・ボットは
ハララー東でアース・エレメンタルの集団と会敵。
圧倒的な力でそれを撃破した。
各自がそれぞれの役割をこなす中、エミリア達一行は荒廃岬に
到着する。そこにはメタルストームが消失し白日の下に姿を現した
エミリコルの塔と、その遠方で佇むエレメンタルプリンス、
オーガモックの姿があった。
エミリコルの使い魔が一行の前に現れて告げる。
「私の助力を得たければ、力を示せ」
次回、脅威度30の強敵「地のオーガモック」との闘いから
スタートです。
>>みなさん
飛空船団を活用する為にタリア評議員をどうやってザラズウへ
送り届けるかですが、水晶聖印の力で「ウインドウォーク」を
彼女とその護衛(ネイダット他9人)に使用すれば、
30マス移動できるので失敗の可能性のあるテレポートよりも
よいのではないかと思うのですが、如何でしょうか?
596: 菊地 2021/05/25(火)22:42:29
気づいたんですが、エレメンタルプリンスは
エレメンタルである以上、
プロテクションフロムイービル&グッドで、
相手の攻撃を不利にできますね。
まあ、ランディは1以外当てられるので、
関係ないのですが、アラドルなら
結構かわせるようになるのでは。
597: いわた 2021/05/25(火)23:07:54
いろいろと補足など。
>タリア・シャインウッド
彼女はシャソルネ領主としての責務があるので、シャソルネから動くことはないです。
>ハルアーの各軍
タリアの書状と簡単な説得判定で、軍はあなたたちの指揮下に入ります。
※書状がなくても、とても高い説得判定に成功すれば、指揮下にできます。
>テレセッション
次回のテレセッション申し込みを完了しましたので、テレセッションで参加したい方はPL申し込みを行ってください。
>NPCと各組織
NPCと各組織は、PCに活躍の場を提供する舞台装置なので、結果として軽率とも思われる行動や、あまり役に立っていないと思えることも多いですが、ネガティブに考えずに、ポジティブにPCの活躍場が増えたと思ってもらえるとよいかと。
>エレメンタルプリンスはエレメンタル
言われてみれば、その通りです。プロテクションフロムイヴルは有効かも・・・。
598: 菊地 2021/05/26(水)00:16:51
>NPC関連
あ、すいません。
ゲイン神殿に文句を言いすぎました。
物語の都合上というのは重々承知しております。
まあ、第二パーティの基本的な考え方はできる範囲で少しでも有利な状況を作るなので・・・
>オーガモック
シールドいれてAC30で計算すると、ランディで1ターン期待値は30点ぐらいです。
有利を自分で作れる(3ターン)ので、それで40点ぐらいかな。
ブレスをもらえれば55点ぐらいにはなります。シールドが切れれば有利なしでも50点ぐらいかな。
あとはどこまで生き延びられるかですね。
攻撃範囲の問題はありますが、
ヴォーパルウェポンの方がいいのかもしれません。
そうするとダメージの期待値が若干上がるので。
599: ナキヒト 2021/05/26(水)20:24:03
>かいばらさん
まとめ情報ありがとうございます。
600: かいばら 2021/06/19(土)19:41:49
皆様今日もお疲れさまでした&ありがとうございました。
次回も宜しくお願いいたします。
601: いわた 2021/06/19(土)21:51:45
今日はお疲れさまでした。
次回以降の日程は以下の通りです。
次回 7/10(土)
次々回 8/22(日)
オーガモックは意外とあっさり倒されてしまいましたね。
まさか、一人も気絶させれないとは・・・。
602: かいばら 2021/06/20(日)12:51:20
ふと思いついたのですが、行く手を阻む潮流ですけれど
イセリアルネスでエーテル界に行くことでショートカットできないでしょうか?
ウイッシュでエミュレートすればラカールとマウザーで6体までは
イセリアルネスの対象にできるのですが、一人分足りないんですよね。
603: いわた 2021/06/20(日)16:15:57
イセリアルネスは面白い考えですね。
5版的には、内方次元界に境界エーテル界は存在するようですので、イセリアルネスで潮津波を無視することは可能そうですね。
ただ、イセリアルネスの射程が自身なので、術者にしか使えない問題をどうにかしないといけませんが・・・。
604: かいばら 2021/06/20(日)19:29:00
イセリアルネスは7レベルスロットで使うと本人のみなのですが
8レベルスロットで使用すると本人+2名までいけるようなので、
ウイッシュで8レベルのイセリアルネスを再現すれば、6人いけるんですよね。
問題は残る一人(一匹?)・・・
ポータブルホールに水を入れて入り込み、ウオーターブリージングで呼吸をさせて
運搬する、以前えださんが出して下さったアイデアでいけるかな・・・
605: いわた 2021/06/20(日)20:45:06
高レベル版を発動するのですね。
それなら問題ないです。
ウォッシュを2人使える二期パーティならではの強みですね。
ポータブルホールの記述を改めて確認しました。
そもそも、窒息するのは、空気が少ないからなので、水に置き換えても問題解決にはならないと判断しました。
まあ、殺さないで入れるのであれば、石にするとかでしょうか。
あとは単純に窒息する前に、3マイル進んでチャージポイントまで行くことですね。
窒息するまでの時間は、10分+耐久力修正値x1分になります。
間違っても、息を止めて、少し息をして、また息を止めてを繰り返して窒息までの時間を伸ばすことはできないです。
なお、エーテル界で燃料タンクのコンパスが機能するかは不明です。
606: 菊地 2021/06/20(日)23:11:15
わかった。
ガブリエルは一回〇〇して、
物にして運んだあと、
リザレクションを使用すればいいのでは?
マウザーが〇〇すればマウザーの
定期的な課題も解決?
607: かいばら 2021/07/06(火)04:53:18
コミューンかコンタクト・アザー・プレインの使い時かもしれないですね。
今のところ聞きたいことは
@物質界から元素の塔のゲートを使用して地の次元界へ転移した時、転移先は地中か?
Aエーテル界でも補給気のコンパスは作動するか?
Bエーテル界から視覚情報で物質界の潮津波の境い目を感知できるか?
Cエーテル界から視覚情報で水の次元界の補給ポイントを知覚することはできるか?
等でしょうか。
他に質問が思いつく方がいらっしゃいましたらお願いいたします。
>>菊地さん
申し訳ないのですが、最近その手の冗談は言われると苦痛です。
控えていただけますと嬉しいです。
608: いわた 2021/07/06(火)15:13:18
>ガブリエル
キャンペーン当初は、すぐ死にそうでどうなることかと思っていたものですが、皆にネタにされるほど愛されるキャラになってよかったと思っています。使い魔にしろ、動物の相棒にしろ、ここまでPL達に構ってもらえているのは初めて見ました。
行き過ぎた構いかたをしないように、注意して皆が楽しめるようにしていきたいですね。
とりあえず、怪しげな液体が出てきた時に飲ませようとするぐらいですかね?
609: 菊地 2021/07/07(水)08:41:24
失礼しました。
注意します。
610: かいばら 2021/07/07(水)19:52:30
>>菊地さん
ありがとうございます。
611: 菊地 2021/07/10(土)00:00:53
ちなみにイセリアルネスは9レベル発動すると6人まで対象のようです。
さすがに準備していないでしょうが。
たぶん無理だけどコントロールウォーターを複数の人間が順番に発動すれば
津波を受けないのでは?
612: かいばら 2021/07/10(土)02:06:59
アイデアありがとうございます。
コントロール・ウォーターは準備してあるので、9レベルスロットまで
フルに使用すれば合計10回使用できます。
1辺100フィートの立方体を範囲にできますのでそれで、
潮流の中に補給ポイント方面に流れるトンネルを作ることができるのなら
効果範囲ギリギリ(余裕を見て20フィートくらい?)で範囲を
進行方向に更新していくことで、800フィートくらいは進めるでしょうか?
潮流の幅が何マイルもある場合は難しいと思います。
613: かいばら 2021/07/10(土)18:36:41
皆様今日はおつかれさまでした&ありがとうございました。
次回も宜しくお願いいたします。
614: 菊地 2021/07/10(土)22:44:25
とりあえず、
クロスががんばってくれてよかったです。
おかげで水晶聖印をとっておけました
ところでマウザーCが一緒にいるのだから、
マウザーCに呪文を使わせてまた、
ウィンドウォークが使えるような。
615: かいばら 2021/07/11(日)03:12:07
たしかに・・・!!
確認したらザラズゥからハラガードまで25マスだったので、
6レベルスロットは2つあるはずなので、ハラガード経由で
説得を行ってからハララーに帰還すrこともできますね。
616: ヤマシタ 2021/08/07(土)20:47:21
どうもです。
すいません最近の状況を鑑み、またテレセッションをお願いできないでしょうか。
ご検討ををお願いいたします。
617: いわた 2021/08/07(土)21:02:53
テレセッションの申し込みを行いました。
カフェ側の対応まで、しばらくお待ち下さい。
618: ヤマシタ 2021/08/09(月)16:56:24
急な話で申し訳ありません
ご対応ありがとうございます。
619: いわた 2021/08/09(月)20:23:43
ヤマシタさん
カレンダーの更新を確認しましたので、テレセッションのPL申し込みをお願いします。
620: かいばら 2021/08/22(日)19:20:51
皆さん今日はお疲れさまでした&ありがとうございました。
今回のセッションの収支報告です。
今回のセッションでの支出 2100gp
共有資金残額 3042gp
ヒーローズフィーストの触媒 消費:2 残り:5
100gpのダイヤモンド 消費:20個 購入:15個 残り44個
それでは次回も宜しくお願いいたします。
被爆したくないなー
621: いわた 2021/08/22(日)21:59:08
本日はお疲れさまでした。
今後の予定は以下となります。
次回 9/26(日)
次々回 10/24(日)
漆黒の大怪球ショウグラストへの突入作戦までの間で、NPCへの要望ややりたいことがあれば、考えておいてください。
622: いわた 2021/08/28(土)22:46:40
3章で騎乗することになるデストロイボット(通称Dボット)のデータを以下に保管しました。
3種類でそれぞれ2機ありますので、どれを使いたいか考えておくとよいかと。
合わせて、何かスティーブンセカンドに要望があれば、事前に書き込み願います。
https://file-post.net/ja/s0/d1/1630158147_143677108_720/?id=7VpuzpVL5ly8
623: ナキヒト 2021/08/29(日)01:09:11
>DM
お疲れ様です。
デストロイボットの幾つか質問になります。
@このデストロイボットは各PCが1機に搭乗して操作するって認識でよろしいのでしょうか?
A遠隔武器攻撃のPC修正値を使用は+7以上あればPCの能力値を使用し、それ以外だとデストロイボットの基本性能を使用可という事でしょうか?その場合にはデストロイボットに搭乗している間PCはその武器に習熟してる扱いになりますか?
Bデストロイボットの武装を使用時に搭乗PCが「射撃の名手」等の特技を習得している場合、その効果は反映されますか?
C特技「騎乗戦闘者」の効果は使用可能でしょうか?
突入作戦までのNPC要望ですが前回セッション最後に話したDMGのP229掲載の訓練を集結した軍から受けれればと思います。訓練例は3種類ですがDMが他に適切な物があればそれも参考にさせていただきます。
アラドルが権力や名誉にほぼ興味がないのでキャンペーン中の自力を上げるか、キャンペーン後の世界放浪旅の準備くらいしか思いつきませんでした。
長文になりましたが今思いつくのは以上になります。
624: 菊地 2021/08/29(日)01:19:06
ブレイロボのHP増加と炎とか属性ダメージへの抵抗力、ブラスターとかの装備かなあ。
(デストロイボットの装備を一部借りる?。魔法抵抗があるとうれしいかなあ)
あとは再生とかブレイロボの回復系の装備?
デストロイボットは近接型かなあ。
ノーマル型が一番いいと思いますが、
夢でパイルバンカーは使ってみたいかなあと。
625: いわた 2021/08/29(日)11:01:57
回答いたします。
@このデストロイボットは各PCが1機に搭乗して操作するって認識でよろしいのでしょうか?
各PCが1機に騎乗して操作します。
ただし、Dボット自体にはイニシアティブはなく、DボットはPCの装備として扱ってください。
なので、PCは自ターンにDボットの移動速度で移動し、アクションで自身で攻撃するかDボットの武装で攻撃することができます。
A遠隔武器攻撃のPC修正値を使用は+7以上あればPCの能力値を使用し、それ以外だとデストロイボットの基本性能を使用可という事でしょうか?その場合にはデストロイボットに搭乗している間PCはその武器に習熟してる扱いになりますか?
Dボットの遠隔武器については、各PC用に調整されるため、習熟している扱いになります。
ロングボウのようにDボットの遠隔武器を行うことができ、習熟しているロングボウを攻撃+13で使用できるキャラは、Dボットの遠隔武器も攻撃+13で使用することができます。
Bデストロイボットの武装を使用時に搭乗PCが「射撃の名手」等の特技を習得している場合、その効果は反映されますか?
特技も適用されますし、クラスの効果も適用されます。
ちなみに、レールガンはエネルギーダメージではないので、急所攻撃が適用できます。
C特技「騎乗戦闘者」の効果は使用可能でしょうか?
騎乗するため、使用可能です。
>突入作戦までのNPC要望ですが前回セッション最後に話したDMGのP229掲載の訓練を集結した軍から受けれればと
>思います。訓練例は3種類ですがDMが他に適切な物があればそれも参考にさせていただきます。
>アラドルが権力や名誉にほぼ興味がないのでキャンペーン中の自力を上げるか、キャンペーン後の世界放浪旅の
>準備くらいしか思いつきませんでした。
大怪球を迎え撃つまでの日数は、川のどちら側で迎え撃つかで変わりますが7−10日です。
この期間に、パーティとして特に何もしないのであれば、訓練可能です。
パーティとして訓練する方向で行くのであれば、改めて訓練について提示します。
訓練日数が少ないので、特技などを得るのは判定が必要になります。
騎乗するDボットについて、スティーブンセカンドに要望があれば、各PC用に調整を進めるので、多少のカスタマイズを受けることは可能です。
例1:ACとHPが低くなってもいいから移動速度を上げられないか?
例2:近接タイプのビームキャノンはいらないからパイルバンカーのダメージを上げられないか?
>ブレイロボのHP増加と炎とか属性ダメージへの抵抗力、ブラスターとかの装備かなあ。
>(デストロイボットの装備を一部借りる?。魔法抵抗があるとうれしいかなあ)
>あとは再生とかブレイロボの回復系の装備?
Dボットの技術の転用なので、Dボットが持っていないものはできません。
HPは上げることは可能ですが、1−2割向上するぐらいでしょうか。
ちなみに大怪球への突入は、Dボットに騎乗して突入するので、今の作戦ではブレイロボは置いていくことになります。
そして、Dボットは飛行に特化しているのでダンジョン内では使用できません。
ブレイロボを大怪球の中で使用するための案は以下でしょうか。
@Dボットでブレイロボを運搬する
※Dボットの移動速度が遅くなる
Aブレイロボに高速飛行用のロケットブースターを装備する
※Dボットと比べてHPが低いので撃墜されるリスクがある
BDボットとブレイロボを合体させる
※サイズが大きくなる
626: 菊地 2021/08/29(日)14:14:56
Dボットは武装として取り扱うということですが、
Dボットの武装でランディが4発殴れるということでしょうか?
複数回攻撃という記載がある以上、違うのかなあと思ったのですが。
ブレイロボはポータブルホールに入れて持っていくつもりでしたが、
Bの案はいいなあ。
特に大きくなるのは。
627: いわた 2021/08/29(日)15:22:39
>Dボットは武装として取り扱うということですが、
>Dボットの武装でランディが4発殴れるということでしょうか?
>複数回攻撃という記載がある以上、違うのかなあと思ったのですが。
アクションを使用して、Dボットで攻撃ができるので、武装と書きました。
まあ、特に攻撃回数はDボットのスペックから変わらないので、アイテムの方がしっくりくるかもしれないですね。
ブレイロボのような騎乗動物とは扱いが違うので、武装という表現をしました。
>ブレイロボはポータブルホールに入れて持っていくつもりでしたが、
>Bの案はいいなあ。
>特に大きくなるのは。
あっ、そんなこと言ってましたね。
ブレイロボの運搬自体は問題ないですね。
B案はスティーブンセカンドに正式に依頼しますか?
データ的には、(Dボット+ブレイロボ)/2になります。
どのDボットをベースにするかで、武装とか変わってきますね。
実際、依頼する際に、方向性は確認します。
(搭乗スペースの有無とか、優先する事項とか)
628: ナキヒト 2021/08/29(日)16:57:02
>DM
回答ありがとうございました。
>C特技「騎乗戦闘者」の効果は使用可能でしょうか?
>騎乗するため、使用可能です。
とのことですが、持っている場合は敵の命中判定を行う攻撃は、PCに行く効果も適用でしょうか?
>大怪球を迎え撃つまでの日数は、川のどちら側で迎え撃つかで変わりますが7−10日です。
>この期間に、パーティとして特に何もしないのであれば、訓練可能です。
>パーティとして訓練する方向で行くのであれば、改めて訓練について提示します。
>訓練日数が少ないので、特技などを得るのは判定が必要になります。
PTで訓練を行う場合は全員が同じ特技になるのでしょうか?
判定は能力値を使用するのか、それに援護やインスピレーションの使用は可能でしょうか?
629: いわた 2021/08/29(日)21:28:31
>>C特技「騎乗戦闘者」の効果は使用可能でしょうか?
>>騎乗するため、使用可能です。
>とのことですが、持っている場合は敵の命中判定を行う攻撃は、PCに行く効果も適用でしょうか?
適用されます。
>>大怪球を迎え撃つまでの日数は、川のどちら側で迎え撃つかで変わりますが7−10日です。
>>この期間に、パーティとして特に何もしないのであれば、訓練可能です。
>>パーティとして訓練する方向で行くのであれば、改めて訓練について提示します。
>>訓練日数が少ないので、特技などを得るのは判定が必要になります。
>PTで訓練を行う場合は全員が同じ特技になるのでしょうか?
>判定は能力値を使用するのか、それに援護やインスピレーションの使用は可能でしょうか?
シナリオに関連して特に行動を起こさないのであれば、時間がありますので、パーティとしては個々で決戦に向けた準備を行うことができます。この準備は訓練や買い物などがあり、複数人で同じことを実施していただいても構いませんし、個々で別の行動をとっても問題ないです。
なお、特技や技能の取得は教師役を探す必要があります。教師役は該当の特技を取得しているキャラであれば問題ないです。訓練期間が短いので、難易度はかなり高めで、教師の教え方(魅力修正値)がよければ、判定に有利に働くというものを考えています。
インスピレーションは使用可能です。援護は可能ですが、援護しているキャラはその期間、訓練補助しかできません。
630: 菊地 2021/08/30(月)22:51:09
特技ほしいとしたら追加HPかなあ。
(いやセーブ習熟:敏捷か?)
まあ、ランディは力仕事とか雑務があれば、
訓練はせずに、その辺でも。
サイズが大きくなるとポータブルホールとか問題になりそうな気もしますが。
合体させるなら近接型かなあ。移動力があるので。
合体させたときのデータ次第ですかねえ。
能力値は平均だとあんまり変わらないかなあ。
(ホースシューズがはけるといいなあとか、
鞍を乗せれるといいなあと思っています。)
他の方にご質問ですが、
現在ブレイロボは体内に4〜6人乗れますが、
それは継続する必要ありますか?
最終シナリオだけならいらない気もしますが、
これまで、救出したNPCとかを乗せることができたのは、
よかったのかなあと(実質は関係なかったかもしれませんが)
あと、スティーブンに望むとしたら
修理用の道具は用意してもらえると嬉しいですねえ。
時間がかかったり、回数制限があってもいいので。
631: いわた 2021/08/31(火)10:17:48
>サイズが大きくなるとポータブルホールとか問題になりそうな気もしますが。
ブレイロボとDボットを合体(融合?)して超大型にすると、ポータブルホールに入らないので、最終決戦らしく、大怪球攻略後に捨てていく事になるかもしれませんね。
合体ですが、融合して1つにする以外の案として、Dボットをブレイロボの装備にする方法もありますね。
ちなみに、スティーブンセカンド曰く、「性能は改造してみないと分からない」と言われるので、事前にデータの詳細までは分かりません。
何を重視するとか依頼すると、そのように調整してくれます。
(例:移動力、HP、AC、耐性、射撃能力、近接能力とか)
まあ、コミュニケーション能力とかはサイボーグにするのが早いですね。
頭もよくなりますが・・・、非人道的。
1案.融合:ブレイロボをベースにDボットを使用して改造する。
特徴:超大型サイズ、搭乗スペースの拡張や廃止など、大きな変更が可能
メリット:構造的に2案より頑強なのでHPなどの基本性能が高くなる
デメリット:ポータブルホールに入らない
2案.装備:Dボットをブレイロボの装備として改造し、ブレイロボに装備させる。
特徴:超大型サイズ、ブレイロボとDボット装備のHPは別管理でDボット装備からダメージを受ける。
メリット:Dボットを外すと元のブレイロボに戻り、サイズが大型になる
デメリット:Dボット装備のHPがあまり高くない
>(ホースシューズがはけるといいなあとか、鞍を乗せれるといいなあと思っています。)
ホースシューズは履けます。
鞍も専用に作成します。
>あと、スティーブンに望むとしたら
>修理用の道具は用意してもらえると嬉しいですねえ。
>時間がかかったり、回数制限があってもいいので。
科学の力での修理は難しいので、リペアウーンズ(LV1秘術呪文。人造用。回復量はキュアウーンズと同じ)を基本的には使用してもらうことになります。
事前にスクロールを買っていくのもありかと。
あと、エミリコルがトゥルーリペア(LV6秘術呪文。人造用。回復量はヒールと同じ)を教えてもいいと言ってくれます。
覚える気があるのであれば、エミリコルの呪文書から時間をかけて書き写してください。
632: かいばら 2021/08/31(火)16:47:40
お疲れ様です。
Dボットですが、エミリアはノーマルタイプを第一希望にしておきます。
第二希望は近接タイプにします。
迎え撃つポイントですが、一般的に河を背に布陣するのは悪手らしいので、
渡河してきたところで迎え撃つほうが常識的な気がしますが、
世界の命運がかかっている撤退の許されない戦いなので、背水の陣で臨むのも
それらしいような気がします。エモみを感じますし。
合間の行動ですが、エミリアの性格を考えると
@防衛線の手助けの為にゲイン騎士団に参加しようとする。
A万が一死んで最終決戦に行けなくなったら困る、という理由で断られる。
B仕方がないので後方で手助けをしようと思い、避難民への炊き出しや、けが人、病人の手当を行う。
ということになるんじゃないかと思います。
本当は特技「癒し手」を取りなおしたいですが、それどころじゃない気がします。
633: いわた 2021/08/31(火)19:58:01
>Dボットですが、エミリアはノーマルタイプを第一希望にしておきます。
>第二希望は近接タイプにします。
今のところ、以下の希望になりますね。
次回、進行によっては、3章に入るので事前に希望が出ているとスムーズかと。
カスタマイズの希望などあれば、一緒に書き込みしてもらえるとよいです。
エミリアのDボットは、サーラ司祭が気をきかせてガブリエルを連れていけるように依頼されています。
[Dボット希望]
ランディ 近接>ノーマル
エミリア ノーマル>近接 ※ガブリエルの搭乗スペース追加
>迎え撃つポイントですが、一般的に河を背に布陣するのは悪手らしいので、
>渡河してきたところで迎え撃つほうが常識的な気がしますが、
>世界の命運がかかっている撤退の許されない戦いなので、背水の陣で臨むのも
>それらしいような気がします。エモみを感じますし。
川の手前だと、確かに背水ですね。
ちなみに川を越えたところで迎え撃つと、ハララーの手前で迎え撃つことになります。
>合間の行動ですが、エミリアの性格を考えると
>@防衛線の手助けの為にゲイン騎士団に参加しようとする。
>A万が一死んで最終決戦に行けなくなったら困る、という理由で断られる。
>B仕方がないので後方で手助けをしようと思い、避難民への炊き出しや、けが人、病人の手当を行う。
>ということになるんじゃないかと思います。
>本当は特技「癒し手」を取りなおしたいですが、それどころじゃない気がします。
状況として、人手は必要ですが、PC達については作戦の成功率を上げる方が優先されるので、修行(訓練)してもらって大丈夫ですよ。
作戦失敗すると、世界が滅びますので・・・。
634: かいばら 2021/08/31(火)23:09:02
ありがとうございます。了解いたしました。
では「特技:癒し手」の訓練を行うことにします。
635: いわた 2021/09/01(水)07:59:34
ちなみに、プロトタイプガルガンチュアボットを取りに行くような話もありましたが、取りに行くのはやめて、訓練するということでよいでしょうか。
636: 菊地 2021/09/02(木)02:24:47
個人的には合体パターンは1案の方がらしいですかね。
ランディが生きて帰った後、旅に出かける際に、
ずっとブレイロボというのも締まらないかなあと。
なんか、新しい乗騎を探しに行くのもいいかなと。
(まあ、とりあえずは馬でも象でもいいわけですし)
気にしたのは、超大型だと通れない場所とかあったら困るなあと思っただけです。
修理の件は了解です。
ファイターは励ますだけか。
訓練はランディはそこまで求めていないので、
ガルガンチュアボットを探しに行って、
何がカエル寺院で起きているか確認しに行きたい気はするのですが、
独りではいけないですねえ。
どのくらい離れているんでしたっけ?
637: いわた 2021/09/02(木)05:52:08
>個人的には合体パターンは1案の方がらしいですかね。
では、1案でデータは用意しておきます。
ちなみに魔法攻撃ではないので、魔法攻撃にしたいなら、流用できそうな魔法の武器を用意することを求められます。
>訓練はランディはそこまで求めていないので、
>ガルガンチュアボットを探しに行って、
>何がカエル寺院で起きているか確認しに行きたい気はするのですが、
>独りではいけないですねえ。
>どのくらい離れているんでしたっけ?
マップでいうと60ヘックス離れています。
ウィンドウウォークで往復4日ですね。
プロトタイプガルガンチュアボットを持ってくる場合、帰りは4日かかりますので、行きをウィンドウウォークで2日とすると往復6日です。
638: かいばら 2021/09/02(木)19:26:57
エミリアは、他の方も行くのでしたらカエル寺院へプロトボットの
ピックアップに一緒に行きます。
突入時のショウグラストとハララーの距離は離れていたほうが好ましいと
思うのですが、河の手前で迎え撃つ場合、けっこう時間がタイトですね。
639: ヤマシタ 2021/09/05(日)12:43:46
NPCへの要望ややりたいこと……
サーラとメリエレにドエロいことをしたい。
640: ヤマシタ 2021/09/05(日)12:56:38
どうもです。
大変不適切な書き込み失礼いたしました。
あー、アレです。ソウルスティーラーが勝手にやったんです。
多分。
マウザーですが、ロボット発掘に行きたいです。
641: いわた 2021/09/06(月)20:54:16
>サーラとメリエレにドエロいことをしたい。
とてもマウザーらしい(笑
>プロトタイプガルガンチュアボット
日数について訂正です。
行きにウィンドウウォークを使用した場合、以下の行程なので、往復7日間となります。
@ウィンドウウォークを使用して2日間でカエル寺院に到着
A到着の翌日にカエル寺院捜索
Bプロトタイプガルガンチュアボットを使用して4日間でハララーに到着
ちなみに@を水晶聖印のテレポートに置き換えると、往復5日間になります。
642: 菊地 2021/09/07(火)02:20:56
えっと、テレポートを使用するなら、
Bの帰りの時の方が時間短縮できるのでは?
時間的に微妙ですかね?
7日かかると川を渡ったところで迎え撃つしかないですね。
643: かいばら 2021/09/07(火)03:00:05
>>菊地さん
PC達とガルガンチュアボットは、同時にテレポートを行えないのだと思います。
迎撃ポイントがハララーから遠ければ遠いほど
突入後の時間的猶予ができるはずなので、
河を渡る前のポイントで迎え撃ちたいんですよね。
できれば水晶聖印は温存しておきたいので、
時間的に難しいなら回収は諦めるのに一票入れます。
ハラガードにいるキュアンナ達は遭遇表を振らせたくないので
ハラガード軍の船で一緒にハララーに戻ってきてもらうので
よいと思うのですが、いかがでしょうか(五日で到着する?)
で、間に合えば作戦前に、キュアンナのスロットを消費して
(マテコンはpc達の者を使用)ヒーローズフィーストと
5レベル「エイド」をPC達に使用してもらいたいと思っています。
644: かいばら 2021/09/07(火)03:35:35
思い出したのですが、前回ゲイン神からいただいた
「20パーセントの確立で願いが叶う」ゲインの恩恵
不確実性が高いのでとっさに使えるものでもないですから
もしもテレポート再現ができるのでしたら、早速使ってよいかもですね。
645: いわた 2021/09/07(火)07:50:37
>プロトタイプガルガンチュアボット
テレポートの前提を満たせないので、テレポートさせることができないです。
※同意できない & 大きすぎる
>ゲインの恩寵
1回だけ願うことが出来ます。その願いはクラスレベル%の確率で叶えられます。
叶えられる願いは、基本的に呪文のエミュレートで、その他は要相談になります。
>3章と4章について
3章が大怪球への突入、4章で大怪球のコア破壊なので、基本的に3章と4章では休憩する時間がないので、注意してください。
一応、エミリコルが休憩できるアイテムを用意するようですが、回数制限はあります。
646: いわた 2021/09/07(火)12:43:13
呪文ですが、頼めば、サーラ司祭やメリエレもかけてくれますよ。
彼女たちはLV18ですし、事前に相談しておけば、呪文の準備もしておいてくれます。
あと、エミリコルにお願いすることもできますよ。
647: 菊地 2021/09/07(火)15:27:26
テレポートの件は、それはそうですね。
呪文については検討しましょう
エミリコルはソーサラーで考えればよかったでしたっけ?
ブレイロボの武器の件ですが、マジックアイテムを
提供すればそれを使用しての攻撃ができるようになったり
するんでしょうか?
例えば、ワンドオブマジックミサイルをつければ、
チャージ分マジックミサイルを打てるとか。
10本つけて10本分同時発射とかはできないのでしょうが。
(どうせお金がありませんけど)
それとも魔法の武器をつけてそれで殴れるということでしょうか?
よく見たらランディは最初に持っていたハルバード+1が
あったので、それをつければ魔法武器攻撃が可能?
あとは実はクロークオヴプロテクションが同調枠が足りず、
余っていたりしますが。
648: ヤマシタ 2021/09/07(火)22:22:11
どうもです。
何度もすいません、今回もテレセッションお願いできないでしょうか
よろしくお願いします。
649: いわた 2021/09/07(火)22:36:51
>エミリコルはソーサラーで考えればよかったでしたっけ?
LV24ウィザードです。
シナリオには、「エミリコルは多くのポーション混合実験をした結果、フライ のポーションと他のポーションを同時に飲むことで、フライ 効果を永続化させる生理機能が働くことを発見した。」とかおかしなことが書かれています。
まあ、教えてもらえないんですが・・・。
ちなみに、エミリコルが所持するアイテムはアンティマジックフィールドを発動できます。
エミリコルはその状態で物理攻撃に対して、割り込みアクションでメイズを発動するそうです。
さすがにモルデンカイネンをディするぐらいの人なので、いろいろとおかしいです。
>ブレイロボの武器の件ですが、マジックアイテムを
>提供すればそれを使用しての攻撃ができるようになったり
>するんでしょうか?
>例えば、ワンドオブマジックミサイルをつければ、
>チャージ分マジックミサイルを打てるとか。
>10本つけて10本分同時発射とかはできないのでしょうが。
>(どうせお金がありませんけど)
>それとも魔法の武器をつけてそれで殴れるということでしょうか?
>よく見たらランディは最初に持っていたハルバード+1が
>あったので、それをつければ魔法武器攻撃が可能?
ワンドは想定していませんでした。
融合することで、ビームキャノンは着きますから、遠隔攻撃はいらないかと思っていました。
ワンドを装備することは可能でよいですよ。もちろん、1本しか使用できませんが。
魔法の武器(重武器)を持ってくれば、それを加工して既存の攻撃を魔法攻撃にしてくれます。
ブレイロボの場合、噛みつき1部位、爪4部位あるので、全て魔法攻撃にするためには5つの魔法の武器が必要です。
+1の魔法の武器を使えば、その部位は+1の魔法攻撃となります。
パイルバンカーも魔法攻撃に変更可能です。
なので、結構、お金がかかります。
パーティとしては消耗品も購入しないといけないと思いますので、悩ましいかもしれないですね。
>あとは実はクロークオヴプロテクションが同調枠が足りず、
>余っていたりしますが。
クロークなら装備できますね。
>テレセッション
申し込み完了しました。
カレンダー更新されるまで、しばらくお待ちください。
650: いわた 2021/09/08(水)09:38:37
ブレイロボ改のデータ作成しましたのでアップしておきます。
赤字の項目は、多少の調整が可能な項目です。
例
@ACやHP下がってもいいから移動速度を早くしてほしい
A搭乗スペース無くして、攻撃力をあげたい
https://file-post.net/ja/s0/d1/1630158147_143677108_720/?id=7VpuzpVL5ly8
超大型になったことで、全体的に攻撃力が上がっていますが、急ごしらえなのでHPはDボットよりも下がっています。
651: 菊地 2021/09/21(火)22:52:13
ありがとうございます。
前は搭乗スペースはNPCの保護用だったのですが、
今回はいらないのかなあと。
とすると、なくてもいいかなあと思うのですが。
なくした場合、HPを上げたり、移動力を上げることはできず、
攻撃力ですかね?
あと、とりあえず、クロークオヴプロテクションと
ハルバード+1は提供します。
ハルバードは噛みつきの強化かなあ。
パイルバンカーは確かに決まれば夢ですが、
手数を考えると魔法化まではいいかなあと。
一時的にポーションの効果を与えることはできますか?
オイルオブスリッパネスは可能な気はするのですが、
ポーションオブレジスタンスを与えられたらなあと。
(まあ、アイミックス戦は置いて自分だけ突っ込んだ方がよさそうな気はしますが)
決戦前にゲイン神殿はお金がないでしょうけど、
都市とか軍隊とか政治家が多少融通してもらえないですかね?
報酬の前払い扱いとかでもいいのですが。
652: いわた 2021/09/22(水)10:57:48
>搭乗スペースなくした場合、HPを上げたり、移動力を上げることはできず、攻撃力ですかね?
例として、攻撃力と記載しただけなので、HPや移動力を上げることもできます。
搭乗スペースを無くした場合、攻撃力、HP、移動力のいずれかを向上させた場合、以下になります。
攻撃力を向上:攻撃ロールに+1
HPを向上:HP+25
移動力を向上:地上移動速度+5フィート
あと、ブレイロボですが、超大型化に伴い、データには記載してますが、飛び跳ね攻撃は出来なくなりました。
>あと、とりあえず、クロークオヴプロテクションとハルバード+1は提供します。
>ハルバードは噛みつきの強化かなあ。
>パイルバンカーは確かに決まれば夢ですが、手数を考えると魔法化まではいいかなあと。
クロークオヴプロテクションですが、よく見たら同調必要なのでブレイロボは使用できませんでした。
ハルバード+1は斬撃武器なので、強化用に提供すると、1つの爪攻撃が+1魔法武器扱いになります。
>一時的にポーションの効果を与えることはできますか?
>オイルオブスリッパネスは可能な気はするのですが、
ポーションは飲む必要があるため、使用することはできません。
オイルは塗ればいいだけなので使用可能です。
超大型なので4本必要としましょう。
>決戦前にゲイン神殿はお金がないでしょうけど、都市とか軍隊とか政治家が多少融通してもらえないですかね?
>報酬の前払い扱いとかでもいいのですが。
大災害により、都市機能が麻痺しているため、ハララーでの協力者を探すところから始まります。
ハララーの評議員(政治家)はタリズダンカルトの謀略で生死不明(多分死んでるけど瓦礫の中から捜索していない)の状態です。タリア・シャインウッド評議員がシャソルネにいるので、話せば協力してくれる可能性が高いです。
なので、お金の工面、物品の捜索、購入と段階を踏めば、いろいろと手に入れられると思われます。
あと、倫理的に問題ですが、火事場泥棒とか強盗とかは、ソウルスティーラーがそそのかしてきますね。
653: いわた 2021/09/25(土)14:39:22
最近の書き込みのまとめなどです。
Dボットの希望とか決戦までにしたいことを考えておくとよいです。
デヴィルと手を組みたいとか難しいことなども、とりあえず思いついたことは言ってみるのはありかと。
ちなみに、九層地獄に行く手段は、キャラの知識としては持っています。
※アンダーダークのポータルが冷鋼砦と繋がっていますので、ゲリュオンには会うことができます。
[Dボット希望]
ランディ 近接>ノーマル
エミリア ノーマル>近接 ※ガブリエルの搭乗スペース追加
https://file-post.net/ja/s0/d1/1630158147_143677108_720/?id=7VpuzpVL5ly8
[大怪球との決戦までにしたいこと]
@プロトタイプガルガンチュアボットを取りに行く
A訓練をする
[カエル寺院往復の日程]
行きにウィンドウウォークを使用した場合、以下の行程なので、往復7日間となります。
@ウィンドウウォークを使用して2日間でカエル寺院に到着
A到着の翌日にカエル寺院捜索
Bプロトタイプガルガンチュアボットを使用して4日間でハララーに到着
ちなみに@を水晶聖印のテレポートに置き換えると、往復5日間になります。
[Dボットカスタマイズ]
@AC向上
移動力を5下げてAC+3
AHP向上
移動力を5下げてHP15%アップ
B移動力向上
ACを4下げて移動力+5フィート
HPを20%下げて移動力+5フィート
[質問など]
@このデストロイボットは各PCが1機に搭乗して操作するって認識でよろしいのでしょうか?
各PCが1機に騎乗して操作します。
ただし、Dボット自体にはイニシアティブはなく、DボットはPCの装備として扱ってください。
なので、PCは自ターンにDボットの移動速度で移動し、アクションで自身で攻撃するかDボットの武装で攻撃することができます。
A遠隔武器攻撃のPC修正値を使用は+7以上あればPCの能力値を使用し、それ以外だとデストロイボットの基本性能を使用可という事でしょうか?その場合にはデストロイボットに搭乗している間PCはその武器に習熟してる扱いになりますか?
Dボットの遠隔武器については、各PC用に調整されるため、習熟している扱いになります。
ロングボウのようにDボットの遠隔武器を行うことができ、習熟しているロングボウを攻撃+13で使用できるキャラは、Dボットの遠隔武器も攻撃+13で使用することができます。
Bデストロイボットの武装を使用時に搭乗PCが「射撃の名手」等の特技を習得している場合、その効果は反映されますか?
特技も適用されますし、クラスの効果も適用されます。
ちなみに、レールガンはエネルギーダメージではないので、急所攻撃が適用できます。
C特技「騎乗戦闘者」の効果は使用可能でしょうか?
騎乗するため、使用可能です。
>とのことですが、持っている場合は敵の命中判定を行う攻撃は、PCに行く効果も適用でしょうか?
適用されます。
>Dボットは武装として取り扱うということですが、
>Dボットの武装でランディが4発殴れるということでしょうか?
>複数回攻撃という記載がある以上、違うのかなあと思ったのですが。
アクションを使用して、Dボットで攻撃ができるので、武装と書きました。
まあ、特に攻撃回数はDボットのスペックから変わらないので、アイテムの方がしっくりくるかもしれないですね。
ブレイロボのような騎乗動物とは扱いが違うので、武装という表現をしました。
>>大怪球を迎え撃つまでの日数は、川のどちら側で迎え撃つかで変わりますが7−10日です。
>>この期間に、パーティとして特に何もしないのであれば、訓練可能です。
>>パーティとして訓練する方向で行くのであれば、改めて訓練について提示します。
>>訓練日数が少ないので、特技などを得るのは判定が必要になります。
>PTで訓練を行う場合は全員が同じ特技になるのでしょうか?
>判定は能力値を使用するのか、それに援護やインスピレーションの使用は可能でしょうか?
シナリオに関連して特に行動を起こさないのであれば、時間がありますので、パーティとしては個々で決戦に向けた準備を行うことができます。この準備は訓練や買い物などがあり、複数人で同じことを実施していただいても構いませんし、個々で別の行動をとっても問題ないです。
なお、特技や技能の取得は教師役を探す必要があります。教師役は該当の特技を取得しているキャラであれば問題ないです。訓練期間が短いので、難易度はかなり高めで、教師の教え方(魅力修正値)がよければ、判定に有利に働くというものを考えています。
インスピレーションは使用可能です。援護は可能ですが、援護しているキャラはその期間、訓練補助しかできません。
>Dボット
>(ホースシューズがはけるといいなあとか、鞍を乗せれるといいなあと思っています。)
ホースシューズは履けます。
鞍も専用に作成します。
>あと、スティーブンに望むとしたら
>修理用の道具は用意してもらえると嬉しいですねえ。
>時間がかかったり、回数制限があってもいいので。
科学の力での修理は難しいので、リペアウーンズ(LV1秘術呪文。人造用。回復量はキュアウーンズと同じ)を基本的には使用してもらうことになります。
事前にスクロールを買っていくのもありかと。
あと、エミリコルがトゥルーリペア(LV6秘術呪文。人造用。回復量はヒールと同じ)を教えてもいいと言ってくれます。
覚える気があるのであれば、エミリコルの呪文書から時間をかけて書き写してください。
>呪文
呪文ですが、頼めば、サーラ司祭やメリエレもかけてくれますよ。
彼女たちはLV18ですし、事前に相談しておけば、呪文の準備もしておいてくれます。
あと、エミリコル(ウィザードLV24、呪文書には全ての呪文を書かれています)にお願いすることもできます。
>搭乗スペースなくした場合、HPを上げたり、移動力を上げることはできず、攻撃力ですかね?
例として、攻撃力と記載しただけなので、HPや移動力を上げることもできます。
搭乗スペースを無くした場合、攻撃力、HP、移動力のいずれかを向上させた場合、以下になります。
攻撃力を向上:攻撃ロールに+1
HPを向上:HP+25
移動力を向上:地上移動速度+5フィート
あと、ブレイロボですが、超大型化に伴い、データには記載してますが、飛び跳ね攻撃は出来なくなりました。
>あと、とりあえず、クロークオヴプロテクションとハルバード+1は提供します。
>ハルバードは噛みつきの強化かなあ。
>パイルバンカーは確かに決まれば夢ですが、手数を考えると魔法化まではいいかなあと。
クロークオヴプロテクションですが、よく見たら同調必要なのでブレイロボは使用できませんでした。
ハルバード+1は斬撃武器なので、強化用に提供すると、1つの爪攻撃が+1魔法武器扱いになります。
>一時的にポーションの効果を与えることはできますか?
>オイルオブスリッパネスは可能な気はするのですが、
ポーションは飲む必要があるため、使用することはできません。
オイルは塗ればいいだけなので使用可能です。
超大型なので4本必要としましょう。
>決戦前にゲイン神殿はお金がないでしょうけど、都市とか軍隊とか政治家が多少融通してもらえないですかね?
>報酬の前払い扱いとかでもいいのですが。
大災害により、都市機能が麻痺しているため、ハララーでの協力者を探すところから始まります。
ハララーの評議員(政治家)はタリズダンカルトの謀略で生死不明(多分死んでるけど瓦礫の中から捜索していない)の状態です。タリア・シャインウッド評議員がシャソルネにいるので、話せば協力してくれる可能性が高いです。
なので、お金の工面、物品の捜索、購入と段階を踏めば、いろいろと手に入れられると思われます。
あと、倫理的に問題ですが、火事場泥棒とか強盗とかは、ソウルスティーラーがそそのかしてきますね。
654: やぎ 2021/09/26(日)00:56:16
お疲れ様です
デストロイボットの選択は射撃タイプを希望として、
移動速度に不安があるためHPを減らして移動速度を向上させるようカスタマイズをお願いします。
655: いわた 2021/09/26(日)09:04:45
Dボットの希望は以下で了解しました。
カスタマイズ含め、データを用意しておきます。
[Dボット希望]
ランディ 近接>ノーマル
エミリア ノーマル>近接 ※ガブリエルの搭乗スペース追加
ペリン 射撃(移動速度向上)
656: いわた 2021/09/26(日)21:58:11
本日はお疲れ様でした。
今後の日程は以下の通りです。
次回 10/24(日)
次々回 11/28(日)
次回、三章に入ると思いますので、Dボットの希望(必要ならカスタマイズ)を書き込み願います。
658: 菊地 2021/09/27(月)01:22:33
ちなみにオイルオブスリッパネスの件ですが、
DMGの説明に書いてありました。
中型1体が1本だそうで、大きさが一段階上がるごとに
一本増えるそうです。
(体積が合わない気はしますが)
659: いわた 2021/09/27(月)06:25:35
DMG確認しました。
DMGの記載通りで問題ないです。
660: かいばら 2021/09/27(月)19:55:32
皆様お疲れさまでした。今回の収支報告です。
収入
タリアシャインウッドからの借金:5000gp
シャソルネの出資者からの融資 :10000gp
ペガサス6頭の売却益 :12198gp
合計 :27198gp
パーティー共有資金の繰越金 :3024gp
出費
+1武器×3(ブレイロボ改造用):△3030gp
ポーション・オヴ・フライング×3:△4500gp →パーティー共有資産に保管
パーティー共有資金残高 :22710gp
購入予定:
ポーション・オヴ・ヒロイズム(750gp)×7 :5250gp
ポーション・オヴ・フライング(1500gp)×3:4500gp
ポーション・オヴ・スピード(1500gp)×3 :4500gp
出費予定の合計 :14250gp
パーティー共有資金の債務:
アラドル 1100gp
エミリア 7000gp
タリア・シャインウッド 5000gp
ペリン 15000gp
マウザー 10000gp
合計:38100gp
獲得した財宝(鑑定額不明):
パワーアーマー ×1
パワーパック ×1
未設置の爆弾 ×11
グレネード ×7
バスターキャノン×1
バスターキャノンとグレネードは、使い方を教えてもらえれば活用できる可能性がありますでしょうか?
それでは次回も宜しくお願いいたします。
661: いわた 2021/09/28(火)08:38:16
習熟がないと爆発など発生する可能性があります。
特技の訓練同様に習熟可能です。
以下はざっくりとしたデータになります。
バスターキャノン 120フィート 10d6光輝
グレネード 敏捷力ST17半減 5フィート半径8d6刺突 10フィート半径4d6刺突
662: かいばら 2021/09/29(水)18:38:31
>>いわたさん
回答ありがとうございます。
663: かいばら 2021/10/07(木)11:01:39
お疲れ様です。
すみません、10/24ですが仕事が入ってしまいました。
今のところ問題ないのですが、客の都合で時間が変更になる可能性があり、
その場合遅刻になるか、途中で抜けなければならなくなるかもしれません。
大変申し訳ありませんが、宜しくお願いいたします。
665: いわた 2021/10/20(水)14:16:51
Dボットを選んでいない人は、決めておくとよいかと。
そして、最近、なぜかこのスレのメール通知が来なくなりました。
もし、同じように通知されなくなった方は通知有効設定をしておくとよいかと。
666: いわた 2021/10/20(水)14:19:37
通知有効設定を再度したけど、通知がこない・・・。
謎だ。他のスレは通知くるのに・・・。
667: いわた 2021/10/20(水)19:37:11
今週末に向けて、Dボットのデータを上げました。投稿664
あと、メール通知機能に不具合があったようで、しばらくメール通知が来なかったようです。
今は復旧したとのことです。
668: Daydreamスタッフ 2021/10/20(水)20:39:03
いつも当店をご利用頂き、誠にありがとうございます。
当スレッドにメール通知機能が使えない期間がありましたこと、深くお詫びいたします。
詳しい障害内容は以下URL先をご覧ください。
https://www.trpgtime.com/first/cgi-bin/bbs_boshuu/bbs_22_line_res.cgi?hid=355#60
今後もどうぞよろしくお願い致します。
669: かいばら 2021/10/21(木)16:12:54
お疲れ様です。
10/24ですが仕事が入ってしまった為、
16:40には抜けさせていただければと思います。
申し訳ございませんが宜しくお願いいたします。
670: いわた 2021/10/22(金)07:45:55
承知しました。
切りのいいところで、早めに終わるようにしますね。
当日は、作戦決行までの時間で事前準備を行い、作戦(3章)開始といったところです。
事前準備で用意していきたいものとかは、事前に考えておくとよいかと。
671: かいばら 2021/10/25(月)04:33:43
今日は皆様お疲れさまでした&ありがとうございました。
都合により先に退席してしまい申し訳ありませんでした。
次回も宜しくお願いいたします。
672: かいばら 2022/01/23(日)19:07:23
今日は皆様お疲れさまでした&ありがとうございました。
今回のセッションで獲得した財宝は下記の通りです。
すみれい色の池の中から入手
〇 ピンク色の六面体の小さな石
〇 魔法のかかっている指輪
〇 魔法のポーション2本
ファイア&ウォーター・エレメンタルの池の部屋で入手
〇 魔法のかかった黒曜石の山からかけらを8個
〇 魔法がかかっているバッグ
また、エミリアとHOJの残り呪文スロットを合計したものは以下の通りです。
1LVスロット ×4
2LVスロット ×3
3LVスロット ×0
4LVスロット ×2
5LVスロット ×2
6LVスロット ×0
7LVスロット ×0
8LVスロット ×0
9LVスロット ×1
ロッド・オヴ・アブソープション貯蓄魔力:20点
キャンドル・オヴ・インボケーション残り時間:220分
それでは次回も宜しくお願いいたします。
673: いわた 2022/01/23(日)20:34:19
今日はお疲れさまでした。
今後の予定は以下の通りです。
次回 2/27(日)テレセッション
次々回 3/21(祝)
2/27はテレセッションとなっておりますので、テレセッションで参加の方はPL手続きをお願いします。
3/21はテレセッション希望の方がいれば、テレセッションの申請をしますのでご連絡ください。
674: かいばら 2022/01/24(月)16:43:41
私が管理している、パーティー共有資産を一覧で上げておきます。
アビス製、九層地獄製でワンド、ポーション以外の物品は
ネイティヴ・アイテムを使用する必要があります。活用してください。
バッグ・オヴ・ホールディング(物質界製)×2
ポータブル・ホール(物質界製)×1
真鍮製のトランク(物質界製/火に完全耐性、開錠難易度24、
アーケインロックを回数無制限で発動可能)×1
携行型破城槌×1
ネイティブ・アイテムの杖(50チャージ)×1
デーモンウイング号船長の望遠鏡(アビス製/覗くとトゥルーシーイングの効果)×1
リング・オヴ・フェザーフォーリング(アビス製)×1
リング・オヴ・プロテクション(アビス製)×1
リング・オヴ・プロテクション(九層地獄製)×2
ワンド・オヴ・シークレッツ(アビス製)×1
ヘルム・オヴ・コンプリヘンドランゲージス(アビス製)×1
タリスマン・オヴ・ザ・スフィアー(アビス製)×1
クローク・オヴ・ディスプレイスメント(アビス製)×1
アミュレット・オヴ・プルーフ・アゲンスト・アンドロケーション(アビス製)×1
カーペット・オヴ・フライング(10f×10f:移動力不明)(アビス製)×1
アンティマジック・ティース(九層地獄製)×2
ベルト・オヴ・ファイヤジャイアント・ストレングス(アビス製)×1
パール・オヴ・パワー(九層地獄製)×2
スカラベ・オヴ・プロテクション(九層地獄製、残り4チャージ)×1
ワンド・オヴ・ファイヤーボールズ(アビス製)×1
ワンド・オヴ・ファイヤーボールズ(九層地獄製)×1
キオトームズ・オイントメント(アビス製、残り使用回数12回)×1
ネックレス・オヴ・プレイヤービス(アビス製、ブレス、
グレーターレストレーション、キュア・ウーンズを1回づつ)×1
ネックレス・オヴ・ファイヤーボールズ(九層地獄製、残り2玉)×2
ネックレス・オヴ・ファイヤーボールズ(九層地獄製、残り1玉)×3
瓶に入った、記憶喪失を回復できる魔法の花×1
ポーション・オヴ・グレーター・ヒーリング(4d4+4)×1
ポーション・オヴ・スペリアー・ヒーリング(8d4+8)×2
ポーション・オヴ・レッサーレストレーション×1
ポーション・オヴ・ミラーイメージ(アビス製)×1
スクロール:キュア・ウーンズ×7
スクロール:グレーター・レストレーション×1
スクロール:トゥルー・シーイング×2
スクロール:リムーヴ・カース×1
ダイヤモンド(100gp)×44
ダイヤモンド粉末(100gp)×8
ヒーローズ・フィーストの触媒×5
レジェンド・ローアの触媒×10
トゥルー・シーイングの触媒×6
675: かいばら 2022/01/24(月)16:52:41
DMに質問です。上の一覧にあります
カーペット・オヴ・フライング(10f×10f:移動力不明)(アビス製)×1
の移動力はいくつでしょうか?
皆さんに提案です。死体のたくさんある部屋に入る前に、
ネイティヴ・アイテムの杖をい使いまわして、同調の必要のない
〇デーモンウイング号船長の望遠鏡
〇キオトームス・オイントメント
〇ネックレス・オヴ・ファイヤーボールズ
〇カーペット・オヴ・フライング
を使用できるようにしておきたいと思うのですが、如何でしょうか。
>>菊地さん
えださんのアドバイスに従って、可能でしたら「ホーリーウエポン」を
ランディの武器にあらかじめかけておきたいのですが、
ハルバードとボーパルウェポンのどちらにかけたほうが宜しいでしょうか
676: いわた 2022/01/24(月)16:56:20
以下になります。
運搬重量 1000ポンド
移動速度 20フィート
677: かいばら 2022/01/24(月)17:23:53
>>いわたさん
ありがとうございます。
678: ヤマシタ 2022/01/25(火)00:22:34
どうもです。
3/21テレセッション希望です
よろしくお願いいたします
679: 菊地 2022/01/25(火)01:55:47
>かいばらさん
ホーリィウェポンですが、
ハルバードでしょうね。
攻撃範囲と手数(ボーナスアクションで殴れる)の
関係で基本はハルバードにしているので。
相手が強くて大ダメージを与えたいとか
斬撃抵抗があるとかだと、
ヴォーパルウェポンになりますが。
(ダメージ期待値とクリティカル時の上昇量が上)
ちなみに、ブレイロボは、パイルバンカーが
クリティカルしない限り、3回殴だった方が
ダメージが高いです。
パイルバンカーは出目がよくて70点強出てましたが、
3回攻撃は全弾命中すれば期待値80点超すので。
680: いわた 2022/01/25(火)05:50:16
3/21テレセッション申し込みしました。
681: かいばら 2022/01/25(火)21:15:11
>>菊地さん
了解です。ありがとうございます。
682: かいばら 2022/02/27(日)18:49:08
皆様、今日もお疲れさまでした&ありがとうございました。
>>いわたさん
すみません、忘れていたのですが、大休憩中に1月のセッションで獲得した
下記のアイテムを鑑定することができていましたら、鑑定結果を教えて下さい。
すみれい色の池の中から入手
〇 ピンク色の六面体の小さな石
〇 魔法のかかっている指輪
〇 魔法のポーション2本
ファイア&ウォーター・エレメンタルの池の部屋で入手
〇 魔法のかかった黒曜石の山からかけらを8個
〇 魔法がかかっているバッグ
宜しくお願いいたします。
683: かいばら 2022/02/27(日)19:15:00
それとすみません、最後のターンのマス・キュア・ウーンズですが、
HOJ君の5レベルスロットが一つ余っていたのに、ないものと勘違いをしていました。
可能でしたら、ロッド・オヴ・アブソープションではなく5レベルスロットから
発動させたことにしたいのですが、可能でしょうか?
684: いわた 2022/02/27(日)21:56:10
回答いたします。
>すみれい色の池の中から入手
>〇 ピンク色の六面体の小さな石
>〇 魔法のかかっている指輪
>〇 魔法のポーション2本
・アイウーン・ストーン・フォーティテュード
・リング・オヴ・レジスタンス(力場)
・ポーションオブグレーターヒーリング
・ポーションオブスペリアーヒーリング
>ファイア&ウォーター・エレメンタルの池の部屋で入手
>〇 魔法のかかった黒曜石の山からかけらを8個
>〇 魔法がかかっているバッグ
・タリズダンの宝石 ※333個の宝石の一部
・バッグ・オヴ・ホールディング
・1493pp
・オパールを埋め込んだスタッフ(2500gp相当)
・エメラルド(5000gp相当)
・クローク・オヴ・ディスプレイスメント
>それとすみません、最後のターンのマス・キュア・ウーンズですが、
>HOJ君の5レベルスロットが一つ余っていたのに、ないものと勘違いをしていました。
>可能でしたら、ロッド・オヴ・アブソープションではなく5レベルスロットから
>発動させたことにしたいのですが、可能でしょうか?
問題ないです。
685: かいばら 2022/02/27(日)22:51:39
>>いわたさん
回答ありがとうございます。
686: いわた 2022/03/02(水)10:50:17
4/29のテレセッションのGM申し込みを完了しました。
687: いわた 2022/03/20(日)09:56:08
前回話しますが、あと数回で「邪悪のエッセンス」が終了します。
その後、「Prisoner of the Castle Perilous」を実施予定です。
キャラは基本継続(プレイヤーで相談の上、変更も可)
継続なら、好きな偉業を1つ選択。
変更なら、以下の通り。
レベル:20
能力値:ダイスロール2キャラ分+27ptの3キャラから選択
財 産:35000gp
サプリ:英語含め全て
インスピ:1
偉業:ダイスロール
「Prisoner of the Castle Perilous」の補足
「恐怖の墓所」の続編「恐怖の墓所ふたたび」のさらに続編になります。
一言でいうと「負のエネルギー界に隠されたモイルの闇の塔に住んでいる邪悪なリッチ エーサラック二世を倒しに行く話」です。
ただ、「恐怖の墓所」の続編の続編ではありますが、即死トラップは基本ないやさしい(?)シナリオです。
ちなみに「恐怖の墓所ふたたび」は2版の英語シナリオ持ってますが、和訳の上、5版変更は断念・・・。
「Prisoner of the Castle Perilous」の後ですが、かいばらさんより、大口亭綺譚の以下シナリオをやってみたいとの話がありましたので、実施したいと思っていますので、明日相談させてください。
設定的には、現キャンペーンの後とするので、キャラの子供でもいいです。
ないと思うけど、マウザーとエミリアの子供とかでもOK。
口説き落とせば、NPCとの子供とかでもOK。
ガブリエルの子供が出てきてもOK。
@タモアチャンの秘密の神殿
A白羽山の迷宮
B巨人を討て
折角なので、やるなら大口亭綺譚の以下もとは少し考えています。
・死の国サーイ:ダンジョンが恐ろしく広くて準備がめちゃくちゃ大変・・・。たぶん、ショウグラストより広い
・恐怖の墓所:ナキヒトさんと菊池さんが別でやるようなので、やるならメンバー要検討
688: かいばら 2022/03/21(月)19:21:25
皆様、今日もお疲れさまでした&ありがとうございました。
今日のセッションで獲得した財宝は下記になります。
炎と煙の部屋にて入手
・アダマンティン製のグレートソード
・指輪
・マント
・ロングソード
あと、氷のエレメンタルプリンスを倒したので、9レベル魔法が解禁されました。
それでは次回も宜しくお願いいたします。
689: 菊地 2022/04/28(木)00:08:20
イワタさんには先にお話ししましたが、
次回、申し訳ありませんが、夕方予定が入っていたため、
15:30ごろまでとさせてください。
よろしくお願いいたします。
690: いわた 2022/04/28(木)06:52:26
菊池さん、承知しました。
691: かいばら 2022/04/29(金)17:45:20
皆様今日もお疲れさまでした&ありがとうございました。
今日のセッションの戦利品です。
氷のエレメンタルプリンス「クライヨナクス」の部屋で入手
・2751pp
・4089gp
・ブライトグリーンエメラルド(5000gp) ×3
・スタールビー(1000gp) ×2
・本(耐久力+2) ×1
・リング・オヴ・スリーウイッシーズ(残り回数2回) ×1 → ラカールが所持
・ルビー(20000gp/ローデア・シャインウッドの魂が入っている) ×1 → エミリアが所持
リヴァルベト・デス・シュリーカーの部屋の血だまりで入手
・血まみれのスタッフ ×2
・血まみれのリング ×2
・血まみれのネックレス ×1
・血まみれの石 ×1
メモ:肉の膜の向こう側が怪しい
それでは次回も宜しくお願いいたします。
692: いわた 2022/04/30(土)10:51:49
>ヤマシタさん
6/26もテレセッションを申し込んでおきました。
もし、不要な場合はキャンセルしますので書き込みください。
693: ヤマシタ 2022/05/02(月)13:24:11
イワタさん
ご対応ありがとうございます。
694: かいばら 2022/05/29(日)19:22:01
皆さん、今日はお疲れさまでした & ありがとうございました。
今日のセッションで獲得した財宝です。
キーン・グレートアックス+3(禍々しい外見をしている)
プレート+3(禍々しい外見をしている)
アンホーリーグレートソード+3(全属性のクリーチャーが所持すると消耗する為、ゲリュオンに渡した)
麗しのレアス君の、迷える魂を救うことができてよかったです。
それでは、次回も宜しくお願いいたします。
695: いわた 2022/05/30(月)08:07:04
聖堂騎士を倒し、ショウグラストへ至るポータルを利用できる算段がつき、本シナリオも終わりが見えてきました。
そこで、世界に平和が訪れた際に、やりたいことや進みたい道があれば、書き込み願います。
割と無茶なことでも問題ないです。
以前、話にあったレストラン経営や怪しい酒場経営(従業員は要検討?)とかでもいいですし、長老評議会メンバーを目指してもらってもOKです。
696: かいばら 2022/05/31(火)11:47:44
エミリアのキャンペーン後の話ですが、
レアスが贖罪の為に各地の復興を手伝いたいと言い出した場合、
それに付き合って一緒に復興の手伝いをして回ると思います。
そうでない場合も、当分はレアスが少しでも自分を許せる
ようになる為の手伝いをするかと思います。
その後は、レアスを新しい故郷の家族の元に連れて行って、
暫く牛の世話とかをするのではないかと思います。
エミリアは日常のささやかな幸せの積み重ねを大事にする人間なので、
レアス君にも日常の幸せみたいなものを体験させようとすると思います
(多少強引に。でも、何が何でも無理矢理に押し付けたりはしないですが)。
レアスの世話をしている間は、ゲイン寺院で司祭として活動すると
政治的な理由等で何かしら問題が起こるかもしれないので、
ゲイン寺院との関わり合いには消極的になると思います。
その後、レアスが立ち直って独り立ちしたならそれを見送り、
ゲイン寺院に挨拶に行くかもしれませんし、
もしかしたら、レアスと結婚して、次のキャンペーンの
参加キャラクターをレアスとの間にもうけるかもしれません。
697: 菊地 2022/06/01(水)00:32:42
ランディは英雄になるのが目的で、冒険が趣味のようなものですし、
家族もいないので、1か月ぐらいは休養とか訓練するかもしれませんが、
あとは、冒険を探しに行くだろうと思います。
(小さな村を守るとかでも行きます。まあ、新しいところに行くとかの方が面白そうですが)
町の復興の手伝い(力仕事)ぐらいはするかもしれませんが。
ランディは、目の前を敵を倒す以外できなく、相手の攻撃をよけることもできないので、
誰かを誘って冒険に行くと思います。
パーティーメンバーが優先ですが、断られた場合は、
ゲイン神殿はいまいちだと思っていますが、ゲイン神は認めているので、
ゲイン神殿の人を鍛えようと言って連れ出そうとするかな。(ネイダットさんとかキュアちゃんとか)
ガイル達とかでもいいかも。レアスもいいかもしれませんね。
「俺は贖罪なんてできるとは思わない。罪は自分の行為の結果だ。それを変えることはできない。
しかし、苦しめた人数と同じだけの人数を助けたら自分を認められるかもしれない。
平穏を生きるのは人間らしい生き方だ。それを選ぶのもいいだろう。
でも旅に出てこそ、より多くの人を救う機会を得られるだろう」
698: ヤマシタ 2022/06/01(水)00:38:08
どうもです。
結婚したのか、俺以外のヤツと……
というのはお約束として。
当初の我々の主目的である「悪魔っ娘キャバクラ」完成のため
ゲリュオンのつてで九層地獄のグラシアにコンタクトを取ろうと考えてます。
あと、ゲイン寺院のきれいどころにコナかけてハーレムをつくりたいですな
いやー夢がひろがりんぐ。
699: かいばら 2022/06/01(水)01:31:42
>結婚したのか、俺以外のヤツと……
リアルでお茶を吹きました。
700: いわた 2022/06/01(水)22:31:37
>エミリア
てっきり、レストラン経営をやりたいのかと思っていました。
3期では、エミリアが経営する食事のおいしい酒場もだしたのですが・・・。
レアスの件は面白いですね。
参考まで、こちらでレアスの件絡みで思いつくことを書きますので、以下、参考にしてください。
最終的には、こうしたいという内容+必要に応じて判定で、結果を決めていきます。
3.5版サプリに壊れていると悪名高い「高貴なる行いの書」があり、善の行いとして、以下のようなことが記載されており、エミリアの行動は善として適切であり、ゲイン寺院としても間違った方向性ではないと思っていますので、ゲイン寺院としてはエミリアの行動を支援する立場となります。
・慈悲
・寛容
・希望を与える
・悪を改心させる(フィーンドは原則、改心不能のため、倒してしまうのが一番らしいです)
ゲイン寺院より、ハルアーの方が厄介かもしれないです。
ハルアーは法を厳守するローフル国家なので、普通に裁判にかけられることになる可能性が高いです。
純粋に裁判となると、極刑となりえますので、これを回避する方法を考えないといけないです。
正攻法なら裁判で弁護するとか、絡めてならゲイン寺院の権力を利用とか、君たちの今回の功績をもとに減刑を願い出るとかなど。
レアスは、殺された際に受けた顔の怪我を、自分への戒めと世界への復讐の決意として治さずにいたので、エミリアと共に歩む際には、過去への決別として、顔の怪我は治す予定です。
あと、タリズダンカルトのチャンピオンなので、今後、カルトの連中に狙われる可能性が高いです。
>ランディ
ゲイン寺院の若手やマイチャス・ガイルと世直しの旅は問題ないですね。
旅に関連すると、アンゲアス達と他次元界への航海とか、クロスを改心させて強さを求める旅とか、そういうものも選択肢として考えられます。
>マウザー
悪魔っ娘キャバクラですが、恐らく、ウィザードの多くがフィーンドの召喚などはやっていることなので、ハルアーの法に触れないように経営することができるなら、開店は可能だと思います。従業員の悪魔っ娘をどう集めるかは要検討ですが・・・。
ちなみに、悪魔っ娘キャバクラの完成と、グラシア(アスモデウスの娘)がどう関わるのかがよくわからなかったです。
なお、ゲイン寺院とフィーンドの相性は最悪だったりします。
701: かいばら 2022/06/01(水)23:28:51
>いわたさん
回答ありがとうございます。
エミリアのレストランを開きたいという動機も、
食事というのが日常のささやかな幸せの一つであり、
食事を提供した人に幸福を感じてほしいから
というものだったりします。
エミリアの性格上、隠し事はできないと思いますので
正攻法の裁判で弁護して、レアスを改心させることを
責任をもって約束することと思います。
弁護の際には、ゲイン寺院も助けてもらえたらよいのですが。
無事に裁判を終えることができたら、レアスの贖罪を助ける為に
当分の間行動を共にすると思います。
702: 菊地 2022/06/02(木)02:07:42
>いわたさん
いいですねえ、他元界の旅とか、クロスと強さを求める旅も。
他元界なら、マウザー誘って、「スカウトしに地獄に行かない?」とかも楽しそう。
で、レアスの裁判がやばそうなら、判決前に裁判所に次元船で突っ込んで、
レアスを誘拐して去っていくとか。「ゲイン神殿がフィーンドとの交渉には力を
貸せないってんで、クレリック必要なんでレアス借りていきます。終わったら連れ帰りますね。」
帰ってきた後、「すいません。レアスに逃げられました」とか。ハルアーに戻らない方が正しいか。
実は、ランディーはハルアーの法律も理解できるから、まあ、レアスの処刑自体は反対しないかなあ。
(レアスの行為は行為のはずなので)ただまあ、変える意思があるなら尊重してあげたいかなあ。
懲役2,000年とかにして、お国のために働くと内容により減刑されるとか。
クロスにいうなら、「お前がより強くなる方法は俺と組むことだ。
俺を騎乗させれば、お前への単体物理攻撃はすべて俺が受ける。そのうえ、
みかわしを与えるので、範囲攻撃にも強くなる。あと、俺に時間をくれ。
訓練して乗り物(空)を身に着ければ、俺を乗せていたらACとセーブすべてに+6だ。
それで、一緒に、もっと強いやつを探しに行こう!」とか。
そのうえで、ゲイン寺院の若手を強引に連れて行ったりして(回復いないんで、とか)。
703: ナキヒト 2022/06/02(木)03:39:24
アラドルはいろいろ終わった後はいろんな地域を自分の足で回ろうと思います。
航海道具習熟も有るし水中活動もマジックアイテムで行えるので白地図片手に冒険をしたいです。
エルフ特有の時間間隔の長さでそのうち世界を救ったPCとの別れもあると思いますが200年くらいは適当に世界を旅して、違う次元界も行って、ダンジョンの奥底のテレポートサークルでも踏んで違う世界にまで行きつくかもしれません。
レアスについては改心するなら、仲間が支援もするでしょうし任せると思います。
時折、手ごわいダンジョンや強敵を見つけた時にかつての仲間やその子孫を頼って助力を頼んで昔話を交えながら朽ちるまで冒険者を続けます。
各地でアラドルの手記や記録や情報は出ますが、誰かに看取られずに旅先で誰にも知られずにこの惑星トリルから消滅するでしょう。何ならアストラル界で肉体を失ったアラドルが漂っているかもしれません。
永遠の旅人として冒険者を続けるのがアラドルです。
NPCとして「その冒険、まだ空きがあるなら微力ながら協力させてもらいましょう」って言いながら参加する謎の旅人ポジションをしてもらいたいです。
704: いわた 2022/06/05(日)09:01:12
>エミリア
レアスを逃がしたりしないなら、原則、裁判になりますね。
レアスの顔を知っている人は、ほとんどいないので逃げた場合、逃げ切れる可能性はあります。
裁判になる場合、誰に協力してもらうか考えておくとよいかと。
あと、弁護をエミリア自身がするか誰かにお願いするのかも考えておいてください。
裁判については、協力者候補を説得して、協力してもらい、その上で弁護の判定をしますが、裁判結果は弁護人と検察官の対抗判定で決定する予定です。
>ランディ
次元船の旅は、アングアス達が仕事を請け負って航海しているものに同行させてもらう形なので、ランディの行きたいところに必ずしも行けるわけではないのが欠点でしょうか。
クロスとの旅は、クロスに認められる必要はあるので、タイマンでクロスと戦うイベントを予定しています。
火のブレスがランディに効かなくなったので、いい勝負になるとは思います。
ゲイン寺院の若手同行は特に問題ないです。
>アラドル
一人旅、承知しました、
特に問題になることはないですね。
705: ヤマシタ 2022/06/05(日)21:32:10
どうもです
説明不足申し訳ありません
なんで、グラーシャ(すいません5版表記こっちですね)やねんってところですが
わざわざナインヘルに赴くのであれば、おっさん悪魔には会いたくないわけですよ。
となるとザリエル・フィアーナ・グラーシャの三人になるわけです。
で、ザリエルは脳筋バカで、話しできなさそうで除外。
フィアーナはこの手の話には一番合いそうですが、ベリアルの親父にあのご立派なランサーでわからせられそうでちょっと……。
グラーシャはアスモデウスの身内ってこともあり、ゲリ男もコンタクト取りやすいじゃねーかと、そういやアスモデウスの例の手紙もありましたので、あれをネタにどーにかできねーかと考えた次第です。
706: いわた 2022/06/05(日)21:57:35
>マウザー
グラーシャの件、承知しました。
ゲリュオンやラヴィアス経由で会うことは可能ですが、見返りは求められる可能性が高いです。
グラーシャに会った場合ですが、悪魔っ娘の提供となると、これも何らかな契約が必要となりますね。
このあたりをうまくクリアできれば、悪魔っ娘を安定して確保できるかと。
定期的に、魂を提供できれば、話は早いですが、その魂をどう入手するかが問題ですね。
707: かいばら 2022/06/07(火)13:09:55
>いわたさん
弁護はエミリア自身で行いたい所ですが、説得がそれほど得意ではないので・・・
ですが、他の方に弁護をお願いするべきかどうか。
生存者たちの処罰感情は相当でしょうし、贖罪の機会を与えることを許せる人は
あまりいない気がしますし。
裁判までに時間があり、教師と資金とDMの許しが得られるなら、
訓練でザナサー本に載っている特技「多芸多才」を修得して、
説得の習熟ボーナスを強化してから自分で弁護したい所です。
でなければ、クリア後にもらえる予定の「偉業の証」の代わりに
特技「多芸多才」を得ることはできますでしょうか?
それと、(神聖介入で復活させる予定の)ローデア・シャインウッドと
サーラ・ハノン司祭に協力をお願いし、後ろ盾になってもらえるよう頼みたいです。
あと、心象を少しでも良くする為、裁判までにレアスの顔の傷を治しておきたいです。
裁判後ですが、レアス生存時は贖罪を助ける為に同行し、
懲役刑の場合は、面会が許されるなら面会に行き、出所後に復帰の手伝いをします。
死刑の場合は・・・お墓を作ります。
レアス生存時のその後は、レアスの自主性は尊重して、エミリアと同行するもよし、
ランディと同行するなら引き留めることはしないでおきます。
裁判後のエミリアの生活ですが、フォートヒルが壊滅していた場合、
家族の生活基盤を作るのを手伝った後、求められたらゲイン寺院で司祭として働き、
そうでなければ、レストランの経営と故郷の牧場の手伝いをしながら過ごす予定です。
次回キャンペーンの開始が今回から30年後とのことで、エミリアの娘(15歳)で
参加することを考えています。
なので、クリア後の15年後(エミリア32歳の時)に出産する計算です。
結婚相手がレアスになるか、その他の馬の骨になるかは、後日談の流れ次第になると思います。
(パーティーの仲間が結婚相手になることは考えていないです)
708: 菊地 2022/06/07(火)16:58:05
>かいばらさん
イワタさんの記述からすると、
裁判になったら通常の弁護では極刑は免れないという話かと。
(やってきたことはやってきたことなので)
なので、裁判にしないで、名前や顔を変えればいいのでは。
(もしくは、逃亡するという手もありますが)
死んだことにすればいいだけですし。
(まあ、生きているのを確認しているのも我々だけですし)
贖罪は魂や精神的な問題かと。
ちなみに、逃亡が選択された場合、エミリアさんはついていくんでしょうか?
709: かいばら 2022/06/07(火)17:39:08
>菊池さん
エミリアの性格だと、策を弄するという選択は後々ボロがでるので
やらないんじゃないかなーと。
だとしたら、無謀な選択をしようとしているエミリアを見かねて、
ランディがレアスを連れ出してくれるほうが綺麗にまとまるような気がします。
エミリアは逃亡が選択された場合、ついていかないです。
家族の生活基盤も再構築してあげなければいけないので。
710: いわた 2022/06/07(火)21:15:50
>キャラクターの余生について
マスターとしては、4年近い付き合いとなったキャラ達であり、国あるいは世界を救ったLV20のキャラなので、基本的には各自の思い描く余生に進める方向で考えています。
難しいものについては、実現に向けての道筋を示していきたいと思います。
目指す道によっては、困難な壁も立ちはだかることもありますので、そこは相談の上、どう実現できるのか、他の道はないのか考えていきましょう。
>エミリア
まず始めに、発想がとても面白かったので、マスターはエミリアとレアスの結婚推しです(笑
ただ、結婚できたよとは軽く言えない事情があるので、どうしていくかは要相談です。
裁判についての補足ですが、負ければ、確定で極刑となります。
レアスは、過去2度も復活させられ、カルトに利用されてきましたので、極刑となった場合は、最終的に魂を封印することになります。
裁判の検察官は、ハルアーでも最高の検察官が担当することになるため、最低でも説得+20はあると思ってください。さらに世界規模のテロ行為により、多くの人命が失われた事から、弁護側の判定には不利やペナルティが付きますので、裁判はとても厳しいものになります。
なお、弁護側の判定のペナルティなどは、ローデア・シャインウッドやサーラ司祭の協力(要判定)を得られ、彼女らが裁判に影響力を示せれば(要判定)打ち消すことができます。
極刑を回避する方法として、検討の余地があるのは司法取引になりますかね。
それでも、単純に司法取引だけだと無期懲役とか死刑は回避できましたぐらいになるので、その上で裁判にも勝つなど、いくつもの要素を積み重ねる必要はありますね。
今回の事件で、ハルアー内では、カルト狩りが行われる可能性が高いため、協力させるのもありですが、その場合、行動の自由がどうなるのかなど、課題はありますが・・・。
カルト狩りを軍中心で実施する場合、シャインウッド家は影響力が大きいので、交渉しやすくなりますね。
裁判までの時間ですが、それなりにあります。
なぜなら、ハララーが現在壊滅していて、国王も評議会議員も各寺院の指導者も不在ですから。
そのため、訓練や特技習得は可能です。ただ、それでも検察官には追いつけないような気はします。
レアスの顔を治すのは問題ないです。
フォートヒルは壊滅しています。
次回キャンペーンまでに経過する年数ですが、あまりこだわりはないので、何年でも構わないと思っています。現時点では、30年後ということで。希望があれば、何年かずらしても問題ないです。
711: 菊地 2022/06/07(火)21:35:00
エミリアさんだとそうですよねえ(ついていかない)。
じゃあ、レアスの顔をいやしてもらって
ゲインに紐づいた新しい名前で旅に出るとかいいかもしれませんね。
ランディの提案はそれかな。
エミリアさんはしばらく冒険の旅には出れないでしょうし(家族の生活優先)。
ランディはゲイン寺院は好きじゃないけど、ゲイン神は評価しているので、
司祭としての理想はエミリアさんなのかもしれません(優先順位のつけ方が)。
なので、ゲイン寺院から連れ出した後輩にはそういう教育しそうですね。
(サーラ司祭のあり方も否定はしないのですが。好みじゃないだけで)
サーラ司祭から怒られそう。
ランディは望んで不老になるつもりはないので、もし、冒険中に死ななければ、
冒険に出られなくなったら、エミリアさんの牧場の片隅で、
レアスと一緒に木彫りでもしているかも
(これが冒険の結果なんだなあと穏やかな人々の生活を見ながら)
その前に、クロスに殺されそうですが。
クロスに勝てるかどうかはクロスのHP次第かなあ。
712: いわた 2022/06/08(水)00:25:59
レアスは、この命はエミリアに救われた命であるから、私の今後については全面的にエミリアに委ねるとの考えを述べます。
なので、裁判を受けるか、逃げるかはエミリアが決めていいですよ。
ランディはクロスに殺されることはないですよ。
殺すのを楽しんでいるわけではないので。
713: かいばら 2022/06/08(水)11:21:53
>いわたさん
考えを改めました。裁判を受けるのは止めます。
レアスには顔を直して、新たな人生にふさわしい新たな名前で生きてもらいます。
エミリアは秩序ではなく中立属性ですし、エミリアにとって一番大切なことは
秩序よりも、一度悪に堕ちた人間が善の心を取り戻し、やり直せることだと思い、
考えを改めました。
ローデア・シャインウッドにはバレていますので、復活させた後で、
必ずレアスを改心させること、全ての責任をエミリアが負うことを誓って、
レアスのことは秘密にしてもらえるよう、誠実にお願いします。
数年の間は、ほとぼりが冷めるのを待つ為にレアス君にはランディと旅を
してもらって、エミリアは街や村の再建を手伝いつつ、レアスの帰りを
待とうと思います。
村を再建するにあたって、緊急の避難所としても機能するよう
適切な場所に「テンプル・オヴ・ザ・ゴッズ」を使用したいと思います。
(セレスチャル以外は全て進入禁止クリーチャーに指定します)
カルトの刺客対策は、とりあえずはレアスに「アミュレット・オヴ・
プルーフ・ディテクション・アンド・ロケーション」を常に身に着けて
もらうこと。
レアスが帰ってきた後は、エミリアが毎日占術を使用して、レアスが
身バレして脅威が迫っていないかの伺いをゲイン神に尋ね、もしもバレたら
他人に巻き添えが発生しないように配慮しつつ撃退するくらいでしょうか。
思いつくのはこれくらいです。
余生は、民衆に安定した食料インフラと、生きる活力になる美味しいご飯を
提供するために牧場や食堂を営んだり、司祭として信仰の拠り所になりながら、
穏やかな(しかし、たまはに事件と冒険に巻き込まれながら)生活を送って
家庭を築くこととしたいです。子供は6人くらい生まれます。
714: いわた 2022/06/08(水)11:35:04
補足ですが、ローデア・シャインウッドが閉じ込められているルビーがホールディングバックに入れっぱなしなら、外の様子は分からないので、実はレアスのことは知られずにすむような気がしますね。
715: かいばら 2022/06/09(木)10:37:38
あー!ルビーが壊れたりなくなったりしたら大変だから
バッグ・オヴ・ホールディングに入れてました。そうでしたー(棒)
716: やぎ 2022/06/13(月)01:09:08
>キャラクターの余生について
ハララーの魔術師たちの塔に不法侵入、とか考えていた頃もあったのですが、壊滅してしまったんですよねぇ。
しばらく復興に協力した後旅にでるかな、レアス含め他の誰かが冒険へ行くならついていくだろうし、
そうでなければ暗いところが居心地のいい生き物になってしまったし、アンダーダークを探索へ出かけたいですね。
717: いわた 2022/06/13(月)06:23:17
ハララーの魔術師の塔は復興が進むと、また再建され、魔術師たちの塔戦争が始まります。
なので、不法侵入は可能ですよ。
まあ、不法侵入の目的とか気になりますが・・・。
718: ヤマシタ 2022/06/18(土)02:39:45
どうもです。
新規感染者数も落ち着いてきたようなので
次回セッションはデイドリームに伺おうと思います。
よろしくお願いします。
719: いわた 2022/06/18(土)22:00:38
ヤマシタさん、承知しました。
では、今月のテレセッションはキャンセルしておきます。
720: いわた 2022/06/19(日)18:33:11
テレセッションのキャンセル完了しました。
すでに入金されていたものは返金処理されるとのことです。
ちなみに入金されていたのはヤマシタさんであってますか?
721: ヤマシタ 2022/06/19(日)20:50:06
どうもです。
入金ずみヤマシタ分であってます。
お手数おかけします
722: いわた 2022/06/23(木)05:28:11
キャラの余生まとめ。
>マウザー
@「悪魔っ娘キャバクラ」経営
⇒キャバ嬢をどう集めるか
⇒ハルアーの法に触れないように経営できるか
>エミリア
@レアスをほとぼりが冷めるまで逃がす
⇒誰(ランディ?)とどう逃がす?
Aフォートヒルの再建
B帰ってきたレアスと共に民衆のために生きる
>ランディ
@レアスと共にほとぼりが冷めるまで旅に出る
⇒誰と行く?
・クロス(タイマンで戦い認められればOK)
・アングアス(デーモンウィング号の航海についていく)
・冒険者NPC(マイチャスガイルとか)
・ゲイン寺院の若手(キュアンナ、ネイダッドとか)
A帰ってきたらレアスたちとフォートヒルで生きる
>アラドル
@白地図片手に一人旅に出る
A各地で手記など残しつつ、永遠の旅人として最後まで冒険を続ける
>ペリン
@復興に協力する
A冒険に旅立つ(アンダーダーク?)
⇒ランディたちと行く?
>ラカール
?
723: えだ 2022/06/23(木)17:42:36
お疲れ様です。キャラクターの余生ですが、
ラカールは、元素の次元界での冒険や、エレメンタル・プリンス達との戦いを経て、自分の力でエレメンタル・プリンスを使役する野望を抱きました。
当面はハルアーで自分の塔を再建したり、元素の塔の管理人に立候補したりして、元素の次元界の調査や研究をこっそり進めていきたいです。
準備ができたらかつての仲間を呼んでエレメンタル・プリンス捕縛作戦を実行するのが夢です。
が、誰も来てくれないかもしれないですね笑。
こんな感じで考えています。
724: いわた 2022/06/23(木)23:07:57
召喚術師であるラカールらしい余生ですね。
ちなみに、他のキャラ(主にランディ)にも関連ありますが、以下も検討可能です。
エレメンタルプリンスの使役の件、タリズダンカルトはチャンピオンがいなければ召喚できませんでしたので、チャンピオン(レアス)について研究することは意味があります。
また、エレメンタルプリンス召喚およびタリズダン復活の儀式については、話(説得)の持っていきようでは、エミリコルの興味を引くことができます。
エミリコルが興味を持てば、レアス含め、荒廃岬の水晶尖塔で一緒に研究することも十分可能性があります。
荒廃岬は、地の次元界との接続でもあるので、研究には適した場所であり、水晶尖塔はメタルストームで守られているため、人を寄せ付けませんし、また、占術防御もされているので、レアスが隠れるには適しています。
725: やぎ 2022/06/24(金)01:26:23
魔術師の塔への侵入は好奇心と腕試し、
あとは孤児だったころに、そこいらの納屋なり床下なりに侵入して寝泊まりしていただろう事の延長線上の行動ですね。
アンダーダークへ行くなら、ゲリュオンさんの家にゲートがありましたよね?
徒歩ルート開拓できないかな
726: 菊地 2022/06/24(金)01:33:09
ちなみに、ランディは挑戦し甲斐があればなんでもやります。
まあ、アイミックスは片手間感覚ですが。
727: いわた 2022/06/24(金)07:01:15
冷鋼砦に繋がるポータルは、確かにアンダーダークにあるので、冷鋼砦に徒歩で行くことも可能ですね。
アンダーダークはかなり広いので、探すには年単位の時間がかかる可能性はありますが、時間はあるので問題ないでしょう。
荒廃岬でエレメンタルプリンスを召喚する場合、オーガモックを召喚することになります。
728: 菊地 2022/06/26(日)02:24:20
オーガモックか・・・。
729: 菊地 2022/06/27(月)00:09:57
お疲れさまでした。
ランディの追加の証は、
防御的なら、回復の証か鉄壁の証。
攻撃的なら、超視覚の証かなあ。
俊足の証は騎獣がいるのを前提にしたらいらないかなあ。
対クロス戦だけを考えたら武器抵抗の証だけど、
それは違うかなあ。
730: かいばら 2022/06/27(月)15:08:42
参加した皆様、DMいわたさん、大変お疲れさまでした&ありがとうございました。
ショウグラスト内部で獲得した財宝と未精算の財宝をまとめます。
----------------------------------------------------------------------------------------------------
プロトガルガンチュアボットの探索時に入手した財宝(未換金、売却金額不明):
パワーアーマー ×1
パワーパック ×1
未設置の爆弾 ×11
グレネード ×7
バスターキャノン×1
すみれい色の池の中から入手:
・アイウーン・ストーン・フォーティテュード(ヴェリーレア:売却金額 5000gp)
・リング・オヴ・レジスタンス(力場)(レア:売却金額 2500gp)
・ポーションオブグレーターヒーリング(4d4+4)(アンコモン)→共有財産へ
・ポーションオブスペリアーヒーリング(8d4+8)(レア)→共有財産へ
ファイア&ウォーター・エレメンタルの池の部屋で入手:
・バッグ・オヴ・ホールディング(アンコモン)→共有財産へ。合計で、パーティー全体で4つ所有
・1493pp
・オパールを埋め込んだスタッフ(2500gp相当)
・エメラルド(5000gp相当)
・クローク・オヴ・ディスプレイスメント (レア:売却金額 2500gp)
炎と煙の部屋にて入手(未鑑定):
・アダマンティン製のグレートソード
・指輪
・マント
・ロングソード
氷のエレメンタルプリンス「クライヨナクス」の部屋で入手:
・2751pp
・4089gp
・ブライトグリーンエメラルド(5000gp) ×3
・スタールビー(1000gp) ×2
・マニュアル・オヴ・ボディリーヘルス(耐久力+2) ×1(ヴェリーレア:売却金額 5000gp)
・リング・オヴ・スリーウイッシーズ(残り回数2回) ×1 → ラカールが所持
・ルビー(20000gp/ローデア・シャインウッドの魂が入っている) ×1 →これを売るなんてとんでもない!
リヴァルベト・デス・シュリーカーの部屋の血だまりで入手(未鑑定):
・血まみれのスタッフ ×2
・血まみれのリング ×2
・血まみれのネックレス ×1
・血まみれの石 ×1
聖堂三騎士から入手:
キーン・グレートアックス+3(禍々しい外見をしている) ×1
プレート+3(禍々しい外見をしている) ×1
----------------------------------------------------------------------------------------------------
以上になります。
>>いわたさん
すみません、お手数をおかけして申し訳ありませんが、清算をするにあたり、
未鑑定のアイテムの鑑定結果、および、売却金額不明のアイテムの売却金額を
教えていただければと思います。宜しくお願いいたします。
731: かいばら 2022/06/27(月)17:03:53
>いわたさん
すみません、加えて質問があります。
〇おまけシナリオまでの間の成長で、今までに章をまたぐ時に
あった、1つの特技の入れ替えは可能でしょうか?
〇ガブリエルも偉業の証を一つ獲得してもよいでしょうか?
以上です。宜しくお願いいたします。
732: いわた 2022/06/28(火)16:19:59
未鑑定品につきまして、売却価格を追記しました。
----------------------------------------------------------------------------------------------------
プロトガルガンチュアボットの探索時に入手した財宝(未換金、売却金額不明):
パワーアーマー(3000gp) ×1
パワーパック(100gp) ×1
未設置の爆弾(100gp) ×11
グレネード(100gp) ×7
バスターキャノン(2500gp)×1
すみれい色の池の中から入手:
・アイウーン・ストーン・フォーティテュード(ヴェリーレア:売却金額 5000gp)
・リング・オヴ・レジスタンス(力場)(レア:売却金額 2500gp)
・ポーションオブグレーターヒーリング(4d4+4)(アンコモン)→共有財産へ
・ポーションオブスペリアーヒーリング(8d4+8)(レア)→共有財産へ
ファイア&ウォーター・エレメンタルの池の部屋で入手:
・バッグ・オヴ・ホールディング(アンコモン)→共有財産へ。合計で、パーティー全体で4つ所有
・1493pp
・オパールを埋め込んだスタッフ(2500gp相当)
・エメラルド(5000gp相当)
・クローク・オヴ・ディスプレイスメント (レア:売却金額 2500gp)
炎と煙の部屋にて入手(未鑑定):
・アダマンティン製+3グレートソード(5250gp)
・リング・オヴ・レジスタンス(冷気)(2500gp)
・マントル・オヴ・スペルレジスタンス(2500gp)
・ホーリーアヴェンジャー(ロングソード)(10000gp)
氷のエレメンタルプリンス「クライヨナクス」の部屋で入手:
・2751pp
・4089gp
・ブライトグリーンエメラルド(5000gp) ×3
・スタールビー(1000gp) ×2
・マニュアル・オヴ・ボディリーヘルス(耐久力+2) ×1(ヴェリーレア:売却金額 5000gp)
・リング・オヴ・スリーウイッシーズ(残り回数2回) ×1 → ラカールが所持
・ルビー(20000gp/ローデア・シャインウッドの魂が入っている) ×1 →これを売るなんてとんでもない!
リヴァルベト・デス・シュリーカーの部屋の血だまりで入手(未鑑定):
・スタッフ・オヴ・ヒーリング(2500gp)
・スタッフ・オヴ・ファイヤー(5000gp)
・リング・オヴ・プロテクション(2500gp)
・リング・オヴ・フリーアクション(2500gp)
・ネックレス・オヴ・アダプティション(500gp)
・ストーン・オヴ・グッドラック(500gp)
聖堂三騎士から入手:
キーン・グレートアックス+3(禍々しい外見をしている) ×1(5000gp)
プレート+3(禍々しい外見をしている) ×1(5000gp)
733: いわた 2022/06/28(火)16:27:47
回答いたします。
>〇おまけシナリオまでの間の成長で、今までに章をまたぐ時にあった、1つの特技の入れ替えは可能でしょうか?
⇒可能です。その他、クラス変更などリビルドしたい方は相談願います。
>〇ガブリエルも偉業の証を一つ獲得してもよいでしょうか?
⇒獲得してください。
>ALL
次回までに獲得する偉業を選んでおいてください。
また、余生(今後したいことor今後すること)に変更&追加もOKです。
余生については判定などしていき、決定していきましょう。
要望のあった追加作成した偉業は以下となりますので、以下から選択いただいても構いません。
17:同調の証
⇒マジックアイテムの同調が4つまで可能となる。
18:加速の証
⇒ボーナスアクションでヘイスト状態になる。一度使用すると、小休憩を終了するまで再び使用できない。
19:治癒の証
⇒高速治癒5を得る。
20:回避の証
⇒リアクションで使用し、即時、20フィートまでの移動と敏捷力ST+5ボーナスを得る。1遭遇に1回使用できる
734: かいばら 2022/06/28(火)20:00:13
>いわたさん
回答ありがとうございます。
すみません。過去のメモを見返したところ、
「プロトガルガンチュアボットの探索時に入手した財宝」
はすでに売却済でした。余計なお手間を取らせてしまい申し訳ありません。
>皆様
清算します。
共有アイテムに入れたポーション・オヴ・ヒーリングや、ラカールに渡した
リング・オヴ・スリーウィッシズ、シャインウッド評議員の魂の入った宝石
等を除いたアイテムは全て売却すると仮定した場合、以下の金額になります。
また、パーティー共有資金も、そろそろ役目を終えると思いますので
最小限を残し、今回清算してしまおうと思います。
アイテム売却+拾った現金の合計:129779gp
仲間に貸し出していた、軍馬と馬具10頭分を売却:2130gp
パーティー共有資金の残金:21110gp
タリア・シャインウッドへの返済:△5000gp
アラドルの債権:△1100gp
ペリンの債権:△15000gp
マウザーの債権:△10000gp
エミリアの債権:△7000gp
合計:114.919gp
6人で割るにあたり、きりをよくして1人 19.000gpづつ分配した場合、
各自への分配は19.000gp+債権精算分の金額になりますので、
ランディ 19.000gp
アラドル 20.100gp
ペリン 34.000gp
マウザー 29.000gp
ラカール 19.000gp
エミリア 26.000gp
共有資金にプール:919gp
という結果になりました。
皆さんの中で、上記アイテムの中で、売却せず現物で欲しい物がある方は
いらっしゃいますでしょうか?
いらっしゃいましたら、マニアル・オヴ・ボディリーヘルス以外に関しては
上にあります、そのアイテムの売却価格と同じ金額を、所持金から減らして
いただければ問題ないと思います。
マニュアル・オヴ・ボディリーヘルスに関しては購入価格で査定したほうが
フェアだと思いますので、それで計算した場合、
各自が受け取る金額:19.800+債権回収分(例:ペリンなら19.800+15.000=34.800gp)
マニュアル・オヴ・ボディリーヘルスを現物で受け取る人:9.800gp+債権回収分+マニュアル・オヴ・ボディリーヘルス
共有資金にプール:1.119gp
という計算になります。
とりあえず、他に誰もマニュアルを欲しがる方がいない場合、
エミリアはマニュアルを現物でいただければと思います。
それでは皆様、宜しくお願いいたします。
735: かいばら 2022/06/29(水)13:10:42
エミリアを成長させました。
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=22517
最大ヒット・ポイント:203→223
耐久力:16→18
判断力:24→26
ガブリエルの最大ヒット・ポイント:60→100
特技「魔法のたしなみ」を選択しなおし、習得呪文を
「アブソーブ・エレメンツ」「グリーン・フレイム・ブレイド」「ブーミングブレイド」から
「シールド」「グリーン・フレイム・ブレイド」「ブーミングブレイド」に変更しました。
偉業の証は「呪文体得の証」を選択し、対象呪文は「シールド」にします。
これでシールド呪文が回数無制限で使用可能になりました。
ガブリエルは「頑健の証」を選択。最大HPを40上昇させ、60から100になりました。
買い物は耐久力本現物支給を仮定して、耐久力本と判断力本を一冊づつ入手、
それにより、耐久力が16から18に、判断力が24から26に上昇しました。
また、ミスラルプレートを売却し、代わりにアダマンティン・ブレスト・プレートを購入。
その他、消費したレジストポーションを買い足しました。
>えださん
すみません、ウイッシュの呪文再現で「クローン」の使用をお願いしてよろしいでしょうか。
残ったお金で、ラカールに「ウイッシュ」からの呪文再現で
「クローン」を作ってもらうのをお願いし、クローン用の水槽を2000gpで購入します。
最後に、余ったお金のうち1000gpを、村の復興、繁栄の為に投資します。
後日談ですが、ランディと共に旅立ったレアスを見送った後は、
家族や難民の生活基盤を再建する為、ラカールやゲイン寺院の賢い人、
ローデア・シャインウッドと相談しながら、村を作るのに適した場所で
村づくりとしたいと思います。
村人の避難場所となるよう、呪文「テンプル・オヴ・ザ・ゴッズ」を毎日使用し、
村の中心部に近い場所か、小高い丘の上のどちらかにゲインの寺院を作りたいです。
村が軌道に乗るまでは、職人さんに公共施設を作る際の建築指示を出したり、
牛の世話や畑仕事、村での司祭の仕事をして過ごします。
また、村人の憩いの場になるように、酒場、兼レストランを作れたらと思います。
村長になるつもりはないので、相談しながら、適任の人を村長の座に据え、
自分は司祭かつ出資者の立場でいれたらと思います。
エミリアの最後は、普通に寿命を迎えるのですが、晩年はボケてしまっていて、
うっかりクローンの存在を忘れてしまった為、遺族達が涙を流して別れを惜しんでいる中、
ひょっこりとテヘペロしながら現れるような終わり方ができればと思います。
736: 菊地 2022/07/01(金)01:08:03
ランディはお金でリングオブスリーウィッシュかなあ。
エミリアさん筆頭に仲間抜きだと大変なことになりそうなので、
ウィッシュの力を借りればどうにかなるかなあと。
ふと思ったのですが、レアスをポリモルフで
ガブリエルの仲間にして一生を過ごすとかないかな・・・
それだとエミリアさんの近くで一生を送れるうえに、
レアスを探しに来るタリズザン信徒もいなそうかなと。
とりあえず、ランディはクロスに一戦挑もうかな。
勝ち負けどちらにせよ、上記じゃなければ、
レアスを連れて新しい冒険に旅立つかな。
クロスとか、新生デーモンウィング号かはともかく。
アンダーダークはペリン一人の方が隠れていけて安全そう。
んで、ゲイン神殿からもキュアンナちゃんとかを連れ出して、修行させると。
レアスは普通にレアスって紹介して、
ゲイン神殿の人も同じ秘密を共有する人に巻き込んでいったりとか。
737: えだ 2022/07/05(火)23:56:01
お金の配分ありがとうございます。
クローンの作成は了解です。
とりあえず偉業の証は大魔法の証にしようと思います。
マニュアル買い込んで知力を上げたいのですがハルアーにまた塔を立てるか悩んでいます。
住む場所は基本的にデミプレインに住んでいることにしたいので…。
738: かいばら 2022/07/06(水)10:37:50
>えださん
クローンありがとうございます。
間違いのないように確認いたしますが、私がマニュアル・オヴ・ボディリーヘルスを
現物でもらうのを前提で分配していますので、各自への分配は
ランディ 19.800gp
アラドル 20.900gp
ペリン 34.800gp
マウザー 29.800gp
ラカール 19.800gp
エミリア 16.800gp + マニュアル・オヴ・ボディリーヘルス
共有資金にプール:1.119gp
という内容になっています。
宜しくお願い致します。
739: かいばら 2022/07/06(水)10:50:14
追記。
もしかしたらシャインウッド家から何かお礼やご褒美がもらえるかも
しれませんが、それは含まれておりません。
740: いわた 2022/07/06(水)22:25:07
>もしかしたらシャインウッド家から何かお礼やご褒美がもらえるかもしれませんが、
各種功績(ハララー防衛、ローデア・シャインウッド救出など)により、PC毎に恩賞があるものと思ってもらってよいです。
恩賞は、単純にお金や物でもよいですし、地位や権利などでもよいですが、何でも許可されるものではないですし、法に触れるのはNGです。
741: かいばら 2022/07/07(木)23:49:04
>いわたさん
補足ありがとうございます。
恩賞ですが、エミリアの場合は「お金」を選択し、その全てを村の復興の為に使おうと思います。
「村の復興のための資金援助をお願いする」というのも考えましたが、それだと将来的に、
資金援助した者が村に対して政治影響力を持つ可能性があり、
レアスが帰ってきた時に面倒ごとが起きるかもしれないので、
あくまで「エミリアがもらったお金を、エミリアが使った」形にできればと思います。
742: 菊地 2022/07/08(金)15:08:20
ランディは地位も名誉も興味ないし、中途半端なお金にも興味ないので、
エミリアさんの村の土地の権利を国に要求し、
そのままゲイン寺院に寄付して、エミリアさんの管理下に
いれるというのがいいのかなあと思います。
たぶん、領主がいない土地はないと思うので、
(人が住めるところは)
領主の地位を要求したうえで、ゲイン寺院に土地を寄付してしまえば、
寺院管理下になり、政治的には手を出しづらくなるのではないかと。
で、エミリアさんが裏に回るなら、
領主代行でネイダットさんとか派遣してもらえばいいんじゃない?
領主におさめる税金の代わりに寺院に納めることになれば、
寺院は喜ぶし、村人にも支障がないのではないかと。
これでランディはゲイン寺院から人を連れ出しても文句が言われにくいかなと。
743: かいばら 2022/07/08(金)19:12:14
エミリアには村の経営のノウハウとかないので、ぞういった人材は
他の方におねがいしなきゃいけないと思うんですよね。
そう考えると、フォートヒルの領主がまだ存命だったら、
フォートヒルをまた再建するというのでもいいと思います。
大事なのは、難民になってしまった人の日常生活を取り戻すことなので
それを最優先にしたいです。
それと、エミリアは幼少の頃オークの略奪旅団に村を破壊されるまで、
もともとは農民の娘で、つつましくも幸せな人生を送っていましたので、
穏やかな田園が原風景として心に残っていますので、
それをまた取り戻したいのだと思います。
744: いわた 2022/07/08(金)23:00:02
領主ですが、タリア・シャインウッド以外は陰謀により全員死亡あるいは行方不明になっています。
まあ、基本的に領主は呪文で復活することにはなるでしょう。
領主不在では、各地の復興に影響出ますので。
エミリアに領主になる意志と実力がないのであれば、フォートヒルのゲイン寺院の司祭として生きる道もあるとは思います。
745: 菊地 2022/07/08(金)23:44:32
フォートヒル近郊の村ぐらいのイメージだったんですが、
フォートヒルそのものなんですかね?
だとしたら、さすがにそこをくれというのは厳しそうですね。
魂がとらわれていない限り、時間をかければ
トゥルーリザレクションで生き返るから、
領主の不存在もなさそうですしねえ。
(大司祭ですらそれでいいわけですし)
かいばらさんの書き方からてっきり私は、他から干渉されにくい、
土地を作るイメージだったんですが、そうではないんですかね?
だとしたら、フォートヒル近郊に寺院の荘園を作るのがいいのかなと
思いました。
まあ、エミリアさんにはフォートヒルの司祭も兼任して
もらってもいいのかもしれません。
ただ、私のイメージでは、大都市の大きな寺院の司祭は、
大都市の名士扱いで隠遁生活とは程遠く、政治的なふるまいを
要求される印象がありますが。
(今回の一連の対応でゲイン寺院の信徒は増えると思っています)
ランディは背景が民衆英雄なので基本的に国家権力も信用していないので。
(横暴な領主に対抗したという背景なので。とはいえ、国家権力がないと、
町を守ることすら難しいとも思いますが。ゲイン寺院も好きじゃないですけどね)
746: かいばら 2022/07/09(土)17:46:46
私も、他から干渉されにくいほうが好きなのですが、
難民たちの暮らしと安全を考えると、モンスターや山賊が闊歩する世界では
そうも言っていられないのではないかと思い、考え直しました。
共同体の一員として生きる以上、力を持ってしまったからには
政治的なものと無縁ではいられないと思いますので、
エミリアは自分の能力の及ぶ範囲で責任を果たそうとします。
なので、エミリアはフォートヒルの司祭という立場に収まるのではないかと思います。
村の経営のノウハウはないので、村長や領主にはならないです。
(余談ですが、中の人は村を発展させるシミュレーションゲームを遊んで
うっかり住民を全滅させたことが何度かあるので、村作りを舐めてないです)
司祭としての仕事がない時は、農業や牧畜をしたり、料理人として
腕を振るっているのだと思います。
747: ヤマシタ 2022/07/10(日)08:46:47
どうもです。
次回はテレセッションで参加いたします
よろしくお願いします
748: 菊地 2022/07/17(日)11:35:04
ランディですけど、報酬はフォートヒル近くに小さな領地とお屋敷をもらえればと思います。
で、ゲイン寺院に寄進して通常の管理はお任せし、そこからの利益は寺院のものと。
レアスとたまに帰ってきて休憩するにはいいかなと。
デーモンウィング号で帰ってくるにせよ、クロスと帰ってくるにせよ、
街中に降りるわけには行かないかなあと。
レアスはエミリアさんのところにいってもいいのですが、
エミリアさんもたまにはフォートヒルの街中から外れた方が、
気が休まるかなあと思った次第。
(あと万が一レアスの居場所を知られた際も、街中に被害が及ばないかなあと)
749: いわた 2022/07/17(日)16:41:21
小さな領地と屋敷は恩賞でもらうことは可能です。
ただ、ゲイン寺院としては人手がないので、管理はフォートヒルのゲイン寺院に一任すると思います。
750: いわた 2022/07/18(月)11:34:50
えださん
9月で都合のよい日を書き込み願います。
751: かいばら 2022/07/19(火)10:51:22
昨日はお疲れ様でした & ありがとうございました。
〉えださん
持ち物に 3333gp と ポーション・オヴ・レジスタンス「死霊」×1 を追加しておいて下さい。
752: かいばら 2022/07/19(火)14:28:09
>えださん宛、今回の出来事
クロスの背に乗り、ショウグラストから脱出した一行は、
帰還する前に前に混沌のエミリコルの塔へ寄り道し
麗しのレアスを一時的に保護してもらう。
その後一行はシャソルネに赴き、タリア・シャインウッドに
ことの顛末を伝える。
神々による「シールズ・オヴ・バインディング」が消滅した為、
エミリアが神性介入によって、ローデア・シャインウッドを
復活させ、タリア・シャインウッドはそのことに感謝を述べた。
その後、PCの各々は、偉い人からご褒美をもらい
(お金を選択した場合、2万gpもらえるみたいです)、
ランディはクロスとタイマンをはってボコられた後、
レアスを連れて新たな冒険に出たり、アラドルやペリンも
新たな旅に出たり、マウザーは土地と建物をもらって
キャバクラを経営するなどして、冒険者達は日常に
戻っていった。
また、エミリアはフォートヒルの再建に尽力し、
フォートヒルのゲイン寺院の司祭に収まった。
5年後。
ハララーのゲイン寺院にて再会を祝していたPC達だが、
そこに突然、ボロボロに疲弊したローブを着た男が
助けを求めて駆け込んでくる。
「赤き幻術のホルス」と名乗る男は言う。
「仲間と共に”負の次元界”に存在するという”モイルの
暗黒の塔”の探索に向かったら、エイサーラックのカルト
信者に待ち伏せされて、私以外の仲間が捕らえられて
しまいました!このままでは、仲間は数時間以内に
生贄にされてしまいます。助けて下さい!!」
「誰だよこのオッサン」
「助ける理由なくね?」
「自業自得じゃね?」
等の話し合いの最中、ホルスを負ってきたカルト員達が
ゲイン寺院に乱入してきて戦闘になり、PC達は
カルト員達を撃破した。
カルト員達はそれなりのマジックアイテムを身に着けており、
その中の、カルト員の身に着けていた「アミュレット・
オヴ・アチューメント(負の次元界に滞在している際、
時間と共に被る”消耗状態”に耐性を得る)」を得たPC達は
しぶしぶ、プレインシフトの呪文の使い、ホルスの仲間たちの
救出の為に負の次元界に向かう。
「リング・オヴ・サクリファイス」の導きにより、
80分近く負の次元界を進んだ冒険者達は、
苦労の末にモイルの暗黒の塔にたどり着く。
塔は外から見ると5階建ての建物で、1階部分の扉の前には
シートを被さられた、奇妙な大型の機械のようなものがあった。
ペリンが機械を調べる為に近寄った時、シートに擬態していた
モンスターが正体を現し、PC達に襲い掛かる。
以上です。
それでは宜しくお願い致します。
753: いわた 2022/07/19(火)15:12:49
今後の日程は以下の予定です。
次回 8/21(日)拡張卓あり・テレセッションなし
次々回 9/18(日)拡張卓なし・テレセッションあり
8月に関してはテレセッションを予約できませんでした。
逆に9月に関しては、テレセッションは予約しましたが、拡張卓がないため、誰かがテレセッションでの参加が必要です。
なお、9月のテレセッションは申し込みはしましたが確定はしていないため、予約できなかった場合は、9/25(日)での開催に変更予定です。
754: いわた 2022/07/19(火)15:21:14
>マウザー
セレスチャルですが、種類を問わなければ実は身近に売っていることに気が付きました。
3.5版では魔獣だったペガサスですが、5版ではセレスチャルに変わっています。
お金で売買されているので、デヴィル的に価値が高いものかといわれると微妙ですが・・・。
755: いわた 2022/07/20(水)07:47:05
今後の日程ですが、9/18のテレセッションの予約が取れました。
9/25はやぎさんが△とのことでしたので以下で進めたいと思います。
次回 8/21(日)拡張卓あり・テレセッションなし
次々回 9/18(日)拡張卓なし・テレセッションあり
>マウザー
モイルの闇の塔の詳細が「赤き幻術のホルス」の言っている通りのものだとすると、デヴィル(主にアスモデウス)に対して交渉材料になりえますよ。
ただ、ゲイン寺院にばれるとデヴィルの協力者として扱われるので、相応のリスクはありますが・・・。
756: Daydreamスタッフマジネコ 2022/07/23(土)23:04:20
いわた様
Daydreamスタッフのマジネコです。
日頃当店をご利用くださり、ありがとうございます。
8月21日(日)昼のテレセッションがご利用いただけるようになりましたので、こちらの掲示板にてご案内したく失礼いたします。
8月21日(日)昼は、同日のマジネコ主催の卓でテレセッション機材の2セット目をテストすることとなりました。
このため、並行して通常のようにテレセッションを予約していただくことが可能です。
GMやPLの申し込み手順も従来と同様の方法で行っていただけます。
もしよろしければご利用下さい。
ご不明点等あれば下記メールアドレスのいずれかにお問い合わせ下さい。
マジネコ宛e-Mail:maginecotrpg@gmail.com
Daydream宛e-Mail:trpgtime@gmail.com
757: いわた 2022/07/24(日)10:46:22
マジネコさん、ご連絡ありがとうございます。
>ALL
今後の日程以下となります。
次回 8/21(日)拡張卓あり・テレセッションあり
次々回 9/18(日)拡張卓なし・テレセッションあり
758: かいばら 2022/08/17(水)17:17:20
すみません、21日ですが、夜に外せない予定が入ってしまいましたので、16時30分に席を外させて頂ければと思います。
ご迷惑をおかけして申し訳ありません。
宜しくお願い致します。
759: いわた 2022/08/18(木)15:04:59
かいばらさん、承知しました。
760: えだ 2022/08/19(金)23:01:32
お疲れ様です。
すみません、21日ですがテレセッションで参加させていただけますか。
よろしくお願いします。
761: いわた 2022/08/20(土)09:20:41
えださん、テレセッションでの参加承知しました。
762: えだ 2022/08/21(日)09:46:02
ありがとうございます。
763: かいばら 2022/08/21(日)23:41:29
皆様お疲れさまでした。今回の収集品は以下の通りです。
・アミュレット・オヴ・アチューメエント ×12
・魔法のかかったスタデッドレザー ×12
次回も宜しくお願いいたします。
764: いわた 2022/09/18(日)05:51:49
えださん、欠席の件、承知しました。
11月で空いている日を書き込み願います。
765: いわた 2022/09/18(日)21:43:51
えださん、11月の日程ですが、以下が候補となります。
ご都合を書き込み願います。
11/6、11/27
766: かいばら 2022/09/18(日)21:49:21
皆様、今日はお疲れさまでした&ありがとうございました。
今日のセッションで獲得した財宝は以下の通りになります。
・アミュレット・オヴ・アチューメント×8
・魔法のスタデッドレザー×8
・モイルの塔3階の書庫で手に入れた、数百冊の研究資料(合計5000gpの価値)×1
それでは、次回も宜しくお願いいたします。
767: かいばら 2022/09/19(月)19:03:40
次回の攻略の流れですが、モイルの塔を停止させた後に小休憩を取ると
1時間もあれば相手が対策を取ってくると思いますので、
5階攻略 → 小休憩 → 装置停止(できればテレパシックボンド等を使い同時に停止させる)
→ ダメージを受けたら、エミリアのシュミレイクラムのマスヒールで回復
→ 装置停止のタイミングを見計らって地下に突入
みたいなプランで行けたらと思うのですが、如何でしょうか。
(敵の妨害でプラン通りにいかない可能性はありますが)
・・・ふと思いついたのですが。
モイルの塔をオーバーロードさせて、囚われている人もろとも
吹き飛ばしたした後で、神聖介入のトゥルー・リザレクションで
捕まっていた人を復活させたら手っ取り早いのでは・・・?
768: いわた 2022/09/19(月)21:18:10
えださん、11月の日程ですが、以下が候補となります。
ご都合を書き込み願います。
11/6、11/27
ちなみに11/5に別のキャンペーンが入り、個人的にはニ連続は避けたいので候補日の優先順位は以下で考えています。
第一候補 11/27
第二候補 11/6
769: ヤマシタ 2022/09/19(月)22:13:11
どうもです。
財宝というのは微妙ですが、獲得したものに「ガエルのレインムーンに何でも言うことを聞いてもらえる権」も追加するべきではないかと愚考した次第です。
770: かいばら 2022/09/22(木)15:01:18
>>えださん宛、9/19セッションまとめ
地下から一時撤退し、モイルの塔2階の捜索から再開。
フロアには床に10個の魔法陣が描かれ、うち2つの魔法陣には
それぞれ赤い石像と青い石像が建っていた。
どうやら、正しい魔法陣の場所に石像を移動させることで、
何か仕掛けが働くことを見抜いた一行は、見事仕掛けを解く。
すると、石像達の中間地点に何やら箱のような者が現れた。
なんと、それはアサーラック2世の経箱であった。
態勢を立て直す為に、とっても賢いエミリアさんの提案で
ランディがリング・オヴ・スリーウィッシズを使い、
エミリアのシミュレイクラムを作り出す。
シミュレイクラムの呪文スロットを使うことで、
パーティーメンバーのHPは全快した。
また、モルデンカイネンズ・マグニフィセント・マンションの外で
神性介入の呪文再現で「レジェンド・ローア」を使用し、経箱の
破壊方法を調べようとしたところ、その試みは自動的に失敗した。
★重要情報★
上の結果から、モイルの塔の中では「占術」属性を持つ呪文は
必ず失敗することが分った。
また、モルデンカイネンズ・マグニフィセント・マンションの
中でなら、占術呪文は従来通り発動することができることも
わかった。
そして再び一行は上の階の探索に向かう。
3階は、そのほとんどがカルト員の居住部屋で占められており、
一行はカルト員と出会う度に、彼らを解脱させていった。
居住スペースではなかった部屋は二つ。
1つは多くの屍が安置された部屋で、そこでは、なんか強いくせに
何もお宝を落とさない、ゴミカスみたいなアンデットと遭遇し、
もう一つの部屋は書庫で、3体のマミーロードが研究か何かを
行っていた。
マミーロードを排除して書庫を捜索した結果、なんとモイルの塔
を制御している機械の操作マニュアルを発見する。
それによれば、機械は合計で4台あり、ボタンをマニュアルに
沿って操作することで、、塔の力を強めたり停止させたり、
暴走させて塔全体を吹き飛ばすこともできるようだ。
3階の探索を終え、エレベーターで4階に向かうと広間に繋がっており、
そこには4体のデスジャイアントがゲームに興じていた。
沸き待ちしていたジャイアント達に、1ラウンドに一人ずつ
順番にしか部屋に入れない為苦戦したが、それでも彼らを退けると、
そこにはガラスケースがあり、中にはセレスチャル「ガエル」の
「レインムーン」が閉じ込められていた。
ガラスを破壊するには呪文「アンティマジックフィールド」を使う
必要があったが、慈愛の大聖母エミリアさんは迷うことなく呪文を
使い、ガエルのレインムーンを助け出す。
そしてレインムーンから、塔についていくつかの情報を得た上、
今後呼びかけを受けたら必ず応じる旨の約束をして、彼女は
傷を癒す為にセレスチャル界に帰っていった。
4階の苦戦を反省した一行は、一旦塔の外に出てから5階(最上階)
に侵入することにする。
外に出た一行は、1階のタレットに置かれていた「ソウルエンジン」
を調べ、3階書庫で手に入れたマニュアル通りに操作することで、
はたして本当にモイル塔を制御できるのかを実験する。
その結果、マニュアルに書かれていることは嘘や罠ではないと
一行は判断した。
機械を調べていた一行は、突然、2体のメンテナンス用ゴーレムに
急襲されたが、危なげなく彼らを撃破した。
続いて2階のタレットにも「ソウルエンジン」があるのを確認し、
3階には設置されていなかった為素通りした一行は、4階の
ソウルエンジンの周りでたむろしている、6体のエルフ・バンパイア
と遭遇する。
高レベル呪文と高HPを持つ彼らに苦戦し、あわやランディがゾンビ
にされかけたり、リソースを消耗させられたりもしたが、一行は
なんとか彼らに勝利した。
ここで冒険は一旦中断。次回に続きます。
残されたタスク:
・レジェンド・ローアでアサーラックの経箱の破壊方法を調べる。
・アサーラックの経箱を破壊する。
・5階を探索する。
・ソウルエンジンを操作し、モイルの塔を停止させる。
・アサーラックを倒し、人質達を解放し、お宝を強奪する。
・ソウルエンジンをオーバーロードさせ、モイルの塔を吹き飛ばす。
・生きて帰る
ぞれでは、宜しくお願い致します。
771: いわた 2022/09/24(土)09:57:33
えださん、11月の日程ですが、以下が候補となります。
ご都合を書き込み願います。
11/6、11/27
ちなみに11/5に別のキャンペーンが入り、個人的にはニ連続は避けたいので候補日の優先順位は以下で考えています。
第一候補 11/27
第二候補 11/6
772: いわた 2022/10/02(日)11:09:02
>ALL
11月ですが、えださんからの回答前ですが、11/27開催で考えたいと思います。
ただ、基本的に全員参加の方向で進めたいので、次回(10/23)までに11/27がNGの方がいるのであれば、11月はスキップします。
773: ヤマシタ 2022/10/15(土)16:24:09
どうもです
次回10/23はデイドリームに伺おうと思います
よろしくお願いします。
774: いわた 2022/10/15(土)19:32:18
ヤマシタさん、承知しました。
えださん、仕事忙しいと思いますので、テレセッションでの参加にされますか?
775: いわた 2022/10/23(日)13:46:41
えださん
次回は11/27になります。
あと、12月て空いている日を書き込み願います。
776: いわた 2022/10/23(日)21:23:26
えださん
今後の日程は以下となりますので、ご確認願います。
次回 11/27
次々回 12/25(第一候補)or12/18(第二候補)
次回からは、新キャンペーンに移行します。
キャラクターは以下で作成してください。
レベル:2
能力値:ダイスロール・2キャラおよび27ポイントの3キャラから選択
サプリ:日本語版およびターシャ ※エベロンも入れていいですが、事前に相談願います。
所持金と持ち物:クラスと背景によるものを所持および200gp
マジックアイテム:購入は可能ですが、制限を加えます。
年代的には、モイルの闇の塔の事件から25年後で、行動拠点はハルアー(ハララーあるいはフォートヒルを予定)
777: かいばら 2022/10/23(日)23:34:48
DMいわたさん、PLの皆様、長い間本当にありがとうございました。
そして、次回からも宜しくお願いいたします。
とりあえず私は27点ポイントバイで、神の魂ソーサラーかクレリックの
どちらかで作ろうと思います。
25年後ということで、エミリアさんじゅうななさい・・・どころか
エミリアよんじゅうななさい、なので、エミリアの5番目の子供
ということで考えています。
それでは、次回からまた宜しくお願いいたします。
皆さん、本当にありがとうございました!!
778: いわた 2022/10/29(土)01:28:50
>ALL
キャラ作成にかかわるレギュレーションで不明点あればご指摘願います。
今のところ、希望クラスは以下ですかね。
ヤマシタさん:パラディン
かいばらさん:神の魂ソーサラーかクレリック
ナキヒトさん:?
菊地さん:?
やぎさん:?
えださん:?
>えださん
リマインドです。
今後の日程は以下となりますので、ご確認願います。
あと、12月のご都合を書き込み願います。
次回 11/27
次々回 12/25(第一候補)or12/18(第二候補)
次回からは、新キャンペーンに移行します。
キャラクターは以下で作成してください。
レベル:2
能力値:ダイスロール・2キャラおよび27ポイントの3キャラから選択
サプリ:日本語版およびターシャ ※エベロンも入れていいですが、事前に相談願います。
所持金と持ち物:クラスと背景によるものを所持および200gp
マジックアイテム:購入は可能ですが、制限を加えます。
年代的には、モイルの闇の塔の事件から25年後で、行動拠点はハルアー(ハララーあるいはフォートヒルを予定)
779: いわた 2022/10/29(土)09:46:14
>ALL
12/18の拡張卓が埋まってしまったので、今後の予定は以下となります。
次回 11/27
次々回 12/25
780: かいばら 2022/10/29(土)16:37:19
すみません、キャラクターのクラスですが、
やはり前と違ったこともしてみたい気もしますので
クラスの予定は未定とさせて下さい。
781: かいばら 2022/10/30(日)14:16:01
クラスですが、第一希望バード、第二希望バーバリアンに変更したいと思います。
782: やぎ 2022/10/31(月)00:58:33
同卓した皆様、4年にわたるキャンペーンお疲れさまでしたと共にありがとうございました。
希望クラスはレンジャーかアーティフィサー(エベロンがOKであれば)を候補としていますが、まだ他のクラスも含め悩んでおります。
種族に関して、モルデンカイネンの敵対者大全にある亜種や、ヴォーロのモンスター見聞録にあるモンスター種族の使用は可能でしょうか
?
タバクシーのレンジャー、スヴァーフネブリン(ディープノーム)のアーティフィサーなどを考えています。
783: いわた 2022/10/31(月)06:28:53
エベロンもモンスター種族も使用可能です。
基本的にはやりたいものをやっていただく方針ですので。
コボルトとか、あからさまにモンスターの種族は流石に制限つきますが、基本的には厳しい裁定はしない予定です。
784: 菊地 2022/10/31(月)23:45:08
モンスター種族もありならユアンティ・ピュアブラッドもありか。
面倒なので悪にはしないですが。
私はクラスは何でもいいので(それに合わせて種族も決めますが)、
ナキヒトさんとえださんに相談してみます。
785: いわた 2022/11/02(水)09:35:04
>悪キャラクター
特に明記はしていませんが、悪はNGです。
キャンペーン最初に悪のキャラクターは、強制的にエミリア&レアスが改心させるところから始まりますね。
>モンスターキャラクター
ヴォーロ118頁の「モンスターキャラクターの素性」にあるような設定は必ず組み込んでください。
町に入る時の変装なども忘れずにお願いします。変装がばれていない限りは普通に街中で行動してもよいです。
なので、変装用具(25gp)には習熟しておいてくださいね。
設定で、お手軽なのは、昔、エミリアによって改心させられたですかね。
ゲイン教会のお墨付きになるので、変装がばれて騒ぎになっても、最低限、身分がはっきりしているし、エミリアの子供と一緒に冒険するのも違和感ないかと。あと、ゲイン信徒であれば、さらによいですね。
エミリアの子供以外、全員、エミリアに改心させられたモンスターキャラクターでもOKですよ。
786: かいばら 2022/11/02(水)10:54:59
お世話になっています。
他の方とブッキング等なければこの子で行きたいと思います。
レオナ・スプリングハート スカージ・アアシマール15歳女バーバリアン
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=24906
アアシマールは人間から生まれてくると記載がありましたので、
種族はスカージ・アアシマールにしてみました。
サブクラスは「信仰の熱狂者」の予定です。
性格等はこれから詰めようと思います。宜しくお願い致します。
787: いわた 2022/11/02(水)12:35:04
>レオナ
てっきり、ヒューマンなのかと思っていましたが、アアシマールにしたんですね。
まあ、エミリアさんの子供なので納得です。他の子供は皆ヒューマンなのかな?
ちなみに、エミリアの娘というのは、NPCによっては、説得などで有利(場合によっては不利?)になります。
レオナが判定する必要はありますが・・・。
>ALL
以下、追加予定のハウスルールになります。
まあ、二刀流が弱いのでテコ入れと、射撃は強いので現実的な運用面での制限をつけたというところですね。
・二刀流の攻撃は、ボーナスアクションではなく、アクションに含める。
・利用可能な状態の矢筒は複数装備できない。
※背負い袋などの装備があるので、物理的に複数の矢筒は装備できない
※背負い袋などから矢弾をだし、矢筒に補充するには1分を要する
・射撃後の矢弾の回収は以下の時間を要する。
屋内:d6分
屋外:d6×10分
・STの出目1は失敗、出目20は成功とする
※インスピレーション使用で出目1の失敗をなくすことはできますが達成値未満であれば、やはり失敗にはなる
788: かいばら 2022/11/02(水)13:46:58
>>いわたさん
他の子供の詳細は考えていないです。が、調べたところギネスで
出産数の最高記録が69人とかありましたので、
レオナはとりあえず10番目か11番目くらいの子供ということにします。
なので、もう一人くらいはアアシマールの子供がいるかもしれません。
789: いわた 2022/11/02(水)13:54:46
>レオナはとりあえず10番目か11番目くらいの子供ということにします。
>なので、もう一人くらいはアアシマールの子供がいるかもしれません。
なるほど。
単純に、レオナはエミリアの子供の中でもアアシマールということでレアな存在なのか知りたかった次第です。
後々、シナリオフックにするかもしれないので・・・。
その意味では、アアシマールは一人の方がいいのかな・・・。
まあ、二人だとしても、シナリオにはそれで組み込むだけですが。
790: かいばら 2022/11/02(水)14:03:09
では、エミリアは最初の出産で三つ子を出産して、
その子たちが全員アアシマールだったことにします。
レオナを含めると、4人アアシマールがいます。
791: 菊地 2022/11/03(木)00:30:45
ピュアブラッドはスパイとかに使われる種族なので、
ほとんどヒューマンにしか見えない設定ですので安心です。
(まあランダムで振るといろいろ支障が出る可能性はありますが)
そして、ピュアブラッドにはヒューマンとして贅沢にふけった結果、
故郷に帰るのが嫌になる者もいるというダメな設定が。
ピュアブラッドにするかはわかりませんが。
他にシフターとかも考えています。
クラスは、ほぼ後衛でよさそうですね。
クレリック(ゲイン)、ドルイド、ウィザード、ローグのどれかかな。
(ローグの場合は中衛)
792: いわた 2022/11/03(木)00:45:18
素性はランダムは事故るので選択か、別のを考えてもらうのでよいですよ。
793: かいばら 2022/11/03(木)01:23:54
>>いわたさん
キャラクターの作成について質問です。
ターシャ本8ページにある追加ルール「ABILITY SCORE INCREASES」を使用して、
スカージ・アアシマールの能力値上昇を魅力+2、耐久力+1から
筋力+2、耐久力+1に変更することは可能でしょうか?
794: いわた 2022/11/03(木)08:53:44
>ターシャ本8ページにある追加ルール「ABILITY SCORE INCREASES」
使用してもよいですよ。
ターシャ本持っていない方向けに説明すると、種族特性の能力値上昇について、能力値上昇を他の能力値に変更することができる追加ルールになります。ポイントは以下です。
@能力値上昇を他の能力値に変更できる
Aこの追加ルールで能力値を20以上にしてはならない
B複数の能力値上昇を1つの能力値に変更してはならない
※+2と+1の上昇を1つの能力値に+3として適用できない
>レオナ
エミリアの娘なのに、知力が10もある!!
※参考まで、レアスの知力は13です。
795: いわた 2022/11/03(木)09:31:49
>ALL
あと、実験的に挟撃ルールを採用したいなあと考えています。
実際に採用して、バランス的に問題あると判断したら途中でやめる可能性はありますが・・・。
796: 菊地 2022/11/03(木)10:25:30
5版では4版、3版と違って相手の周囲を歩き回れるので、
挟撃は数の多い方が極端に強くなって
バランスが危険になる可能性はありますよね。
まあ、モンスター側は元々連携戦闘とかあって、
挟撃がなくても、数の暴力を演出することは可能なので、
変わらないのかもしれませんが。
挟撃を前提にするならキャラの作成も考えるべきかもしれません。
挟撃を有効にかつ、相手に挟撃されにくくするためには、
前衛に残っている枚数を増やす必要があるので。
(クレリックやローグも1体ぐらいは引き受けられるようにするとか)
特に低レベルはHPも低いので、がちファイターでも囲まれれば
すぐ落ちるので。
797: かいばら 2022/11/03(木)11:03:17
>>いわたさん
回答ありがとうございます。
挟撃ありだとバーサーカーの捨て身を使う必要性が下がるので、
レオナの装備は盾を持ってACを上げる装備してもいいかもしれないですね。
聞き忘れていたのですが、初期の所持品は、クラスと背景でもらえるもの
以外にはありますでしょうか?
798: いわた 2022/11/03(木)12:35:10
挟撃はちょっとという人が多いのであれば、採用しませんが・・・。
799: かいばら 2022/11/03(木)16:27:28
挟撃ありですとバーバリアンの捨て身が相対的に弱くなると思いますので、
あり、なし、どちらがよいか片方を選ぶとすれば
なしのほうがよいなー、と思います。
ただ、これは今回バーバリアンを選択したから思うのであって、
他のクラスを選んでいたら「あり」でいいんじゃないか、
という意見になっていたと思います。
800: いわた 2022/11/03(木)20:01:02
>ALL
レギュレーションなど、いろいろと流れたのでまとめました。
私も忘れてましたが、所持金も最初に書かれてました。
あと、いくつかオプションルールを適用してみたいかと思います。
巻物については、最初の所持金で作成しておいてもOKです。
レベル:2
能力値:ダイスロール・2キャラおよび27ポイントの3キャラから選択
※ターシャ8頁の追加ルール「ABILITY SCORE INCREASES」を使用可能
@能力値上昇を他の能力値に変更できる
Aこの追加ルールで能力値を20以上にしてはならない
B複数の能力値上昇を1つの能力値に変更してはならない
※+2と+1の上昇を1つの能力値に+3として適用できない
属性:悪は不可
※悪キャラクターは、エミリア&レアスが改心させてスタート
モンスター種族:可能
※ヴォーロ118頁の「モンスターキャラクターの素性」にあるような設定は必ず必要
※町では変装すること。変装用具(25gp)の習熟推奨
サプリ:日本語版およびターシャ
※エベロンは事前に相談
所持金と持ち物:クラスと背景によるものを所持および200gp
呪文の巻物の作成:可能
※ザナサー130頁のルールを使用
マジックアイテムの売買:可能
※コモンは制限なく購入可能。アンコモン以上はザナサー132頁のルールを使用
挟撃:採用
※DMG251頁のルールを使用
戦闘アクションのオプション:採用
※DMG271頁のルールを使用
年代的には、モイルの闇の塔の事件から25年後で、行動拠点はハルアー(ハララーあるいはフォートヒルを予定)
[追加ハウスルール]
・二刀流の攻撃は、ボーナスアクションではなく、アクションに含める。
・利用可能な状態の矢筒は複数装備できない。
※背負い袋などの装備があるので、物理的に複数の矢筒は装備できない
※背負い袋などから矢弾をだし、矢筒に補充するには1分を要する
・射撃後の矢弾の回収は以下の時間を要する。
屋内:d6分
屋外:d6×10分
・STの出目1は失敗、出目20は成功とする
※インスピレーション使用で出目1の失敗をなくすことはできますが達成値未満であれば、やはり失敗にはなる
801: いわた 2022/11/04(金)22:19:38
二刀流のテコ入れAです。
・特技「二刀の使い手」の効果に以下を追加する。
@片手武器で近接攻撃を行う際、その攻撃ロールに対して−3のペナルティを受けることを選択できる。
その攻撃がヒットしたならダメージ+5する。
A敵クリーチャーからの近接攻撃がヒットしそうになった時、リアクションを使用し、その攻撃に対するACに5を加えることができる。
B敵クリーチャーから近接攻撃をされた時、リアクションを使用し、攻撃してきたクリーチャーを1回攻撃することができる。
C敵クリーチャーを攻撃する時、ボーナスアクションを使用し、1回の攻撃に有利を得る。
802: 菊地 2022/11/05(土)01:21:12
挟撃は試しであれば問題ないと思いますが、
もし、やっぱやめるということになったら
リビルドを認めてもらえれば。
二刀流が弱いのは確かなので、
(一応、12以上振らなければ当たらないような敵の場合、
期待値計算では両手武器より二刀流の方が微妙に上なのですが)
テコ入れは結構かと思いますが、
特技<二刀の使い手>の効果追加でACの一時上げが固定値で5上がるのは、
特技<守りの決闘術>に比して、強すぎるかもしれません。
片方は能力値、武器の制限があったうえで習熟ボーナスだけなので。
(シールド呪文との比較はスロット消費とカウンターとかの呪文対策手段があるので)
あと、恐らく特技<大業物の使い手>は強いので、
バランスをとるために特殊能力がある強力なマジックアイテムは、
ロングソード等の形をとっているというところもあるかと思います。
803: いわた 2022/11/05(土)11:10:46
もし、挟撃をやめる判断をすることがあれば、リビルドは構いませんよ。
「守りの決闘術」ありましたね。普段、まったく気にしていなかったので忘れてました。
単純にマリリスの受け流しを参考にしていたので+5にしてました。
では、以下に変更としたいと思います。
・特技「二刀の使い手」の効果に以下を追加する。
@片手武器で近接攻撃を行う際、その攻撃ロールに対して−2のペナルティを受けることを選択できる。
その攻撃がヒットしたならダメージ+3する。
A敵クリーチャーからの近接攻撃がヒットしそうになった時、リアクションを使用し、その攻撃に対するACに習熟ボーナスの半分(切り上げ)を加えることができる。
B敵クリーチャーから近接攻撃をされた時、リアクションを使用し、攻撃してきたクリーチャーを1回攻撃することができる。
C敵クリーチャーを攻撃する時、ボーナスアクションを使用し、1回の攻撃に有利を得る。
>ALL
気になる追加ルールがあれば、書き込み願います。
ちなみに荷重ルールは採用しないです。
804: 菊地 2022/11/07(月)00:05:32
えださんと話をしました。
今月、来月の予定は確認するということでした。
クラスはローグとか技能職かなあということでしたので、
ナキヒトさんは、ローグかソーサラーということだったので、
ソーサラーでいいですかね?
であれば、私はクレリック(ゲイン)かなあと思っています。
とすると種族はピュアブラッドはなしかなあ。
805: いわた 2022/11/07(月)06:25:54
えださんの件、確認ありがとうございます。
ちなみにピュアブラッドでも、設定次第でゲインのクレリックは問題ないですよ。
ゲイン信徒は高貴なる善に近い人たちなので、改心した悪には寛容との認識です。
エミリアとレアスは、何かあれば力になってくれますし。
806: 菊地 2022/11/08(火)00:12:04
ゲイン神の領域は、生命・光・戦といったところですかね?
ピュアブラッドだと、精神的には敬虔な信徒(NG)だが、
「君たちはゲイン神の真の姿をわかっていない。
あの虹色の鱗を見てもわからないとは。もっとも、
神に自分たちの似姿を押し付けるのは仕方がないことか」
とか言い出す、とんちきなキャラになりますが。
(教義にはもちろん従いますが、姿形だけはどうしても譲らないという・・・)
もしくは、ピュアちゃんの直弟子(光領域)を考えていました。
種族は何がいいかなあ。
807: ナキヒト 2022/11/08(火)06:36:22
>菊池さん
了解いたしました。
ソーサラーで作成します。
808: いわた 2022/11/08(火)11:32:05
ゲイン神のデータは以下になります。
ゲイン神
通称:〈光の女神 Goddess of Light〉〈闇を打ち破りし者 Darkbreaker〉
属性:中立にして善
領域:善、守護、力、太陽
シンボル:「爆発する星 starburst」「光の爆発 burst of light」
主な崇拝者:ヒューマン、ハーフリング、若干のノームとエルフ
教義:自らの精神の気高さこそがすべてにおいて重要であり、他者への援助や闇の勢力との戦いは真なる気高さに導く
補足:男性クレリックは金と白を身にまとい、女性クレリックは銀と白を身にまとう
マスター的には、シナリオを進める上で問題ない前提で、プレイヤーがやりたいことをやってもらう方針で、どうやったらやれるかを提示する方向なので、その観点からはピュアブラッドは問題ないかと思っています。
なので、背景などの設定とプレイヤーがロールプレイして楽しめるか次第ですかね。
809: かいばら 2022/11/08(火)11:41:16
今のところ、知力担当の方はいないかんじでしょうか。
810: いわた 2022/11/08(火)11:48:20
キャラ希望は以下の感じだと思います。
★キャラ希望
ヤマシタさん:パラディン
かいばらさん:バーバリアンorバード ※エミリアの娘(知力8?)
ナキヒトさん:ソーサラー
菊地さん:クレリック
やぎさん:レンジャーorアーティフィサー
えださん:技能系
811: いわた 2022/11/08(火)11:50:54
流れたので再掲載。
★日程
次回 11/27
次々回 12/25
★レギュレーション
レベル:2
能力値:ダイスロール・2キャラおよび27ポイントの3キャラから選択
※ターシャ8頁の追加ルール「ABILITY SCORE INCREASES」を使用可能
@能力値上昇を他の能力値に変更できる
Aこの追加ルールで能力値を20以上にしてはならない
B複数の能力値上昇を1つの能力値に変更してはならない
※+2と+1の上昇を1つの能力値に+3として適用できない
属性:悪は不可
※悪キャラクターは、エミリア&レアスが改心させてスタート
モンスター種族:可能
※ヴォーロ118頁の「モンスターキャラクターの素性」にあるような設定は必ず必要
※町では変装すること。変装用具(25gp)の習熟推奨
サプリ:日本語版およびターシャ
※エベロンは事前に相談
所持金と持ち物:クラスと背景によるものを所持および200gp
呪文の巻物の作成:可能
※ザナサー130頁のルールを使用
マジックアイテムの売買:可能
※コモンは制限なく購入可能。アンコモン以上はザナサー132頁のルールを使用
挟撃:採用
※DMG251頁のルールを使用
戦闘アクションのオプション:採用
※DMG271頁のルールを使用
年代的には、モイルの闇の塔の事件から25年後で、行動拠点はハルアー(ハララーあるいはフォートヒルを予定)
[追加ハウスルール]
・二刀流の攻撃は、ボーナスアクションではなく、アクションに含める。
・利用可能な状態の矢筒は複数装備できない。
※背負い袋などの装備があるので、物理的に複数の矢筒は装備できない
※背負い袋などから矢弾をだし、矢筒に補充するには1分を要する
・射撃後の矢弾の回収は以下の時間を要する。
屋内:d6分
屋外:d6×10分
・STの出目1は失敗、出目20は成功とする
※インスピレーション使用で出目1の失敗をなくすことはできますが達成値未満であれば、やはり失敗にはなる
・特技「二刀の使い手」の効果に以下を追加する。
@片手武器で近接攻撃を行う際、その攻撃ロールに対して−2のペナルティを受けることを選択できる。
その攻撃がヒットしたならダメージ+3する。
A敵クリーチャーからの近接攻撃がヒットしそうになった時、リアクションを使用し、その攻撃に対するACに習熟ボーナスの半分(切り上げ)を加えることができる。
B敵クリーチャーから近接攻撃をされた時、リアクションを使用し、攻撃してきたクリーチャーを1回攻撃することができる。
C敵クリーチャーを攻撃する時、ボーナスアクションを使用し、1回の攻撃に有利を得る。
812: 菊地 2022/11/08(火)16:19:07
>かいばらさん
今のところ、メインではなくても、
知力は上げるつもりです。
>いわたさん
領域が3.5の領域になっているかと思うのですが、
(そういや4版のシナリオでリッチになる前のアサーラックに先日会いました)
ゲインの領域に知識や鍛冶は入りますか?
(墓場や欺き、嵐、秘術は違うだろうなあと思いますが)
813: いわた 2022/11/08(火)17:19:15
ゲイン神の領域ですが、ざっと見た感じで以下の通りかと。
漏れがあるといけないので、念のため、領域外も記載しています。
あと、ターシャも記載しています。
[領域]
戦、生命、光、Peace(平和)、Twilight(黄昏)
[領域外]
嵐、知識、自然、秘術、欺き、鍛冶、墓場、Order(秩序)
>アサーラック
リッチになる前とは珍しいですね。
3.5版の際、リッチになる前に、とあるパラディンに負けたとなっていたので、その辺りが絡んでいるんですかね。
ちなみに負けたパラディンには、後日、復讐していましたね。
814: かいばら 2022/11/08(火)22:44:18
>菊池さん
ありがとうございます。
キャラクターがバーバリアンで固まってきましたのと、
バランス的にも前衛で問題なさそうなので、
以下のデータでほぼ決まりになると思います。
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=24906
知力8に加え、判断力も8になりました。
815: ヤマシタ 2022/11/13(日)18:56:16
どうもです。
パラディンつくりました。
人格的特徴がまだですが、データ的なところ
うめました
よろしくお願いします
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=24764
816: いわた 2022/11/14(月)07:02:43
ヤマシタさん、キャラデータありがとうございます。
最近、キャラ作ってなかったので、よく覚えていないですが、特技が2つ記載されているのが気になったぐらいですね。
AC18でST+4をばら撒く防御の要といったところですね。
ちなみに11/27はテレセッション申し込みしていないてす。
必要なら申し込みますので、必要な方は書き込み願います。
817: かいばら 2022/11/14(月)13:26:13
>>いわたさん
質問です。キャラクターの特徴で
スカージ・アアシマールの3レベル特徴「焼き尽くす灼熱」を発動すると
着ている可燃性の服も燃えてしまうので、金属製の下着を身に着けている。
というキャラクターにしたいと思うのですが、
金属アレルギーのおきにくい純金製のブラとショーツは
いくらで購入できますでしょうか?
818: ヤマシタ 2022/11/14(月)19:42:17
どうもです。
>特技が2つ記載されているのが気になったぐらいですね。
ごめんなさい、勘違いしていました。
訂正いたします。
失礼いたしました。
819: いわた 2022/11/14(月)22:35:33
>スカージ・アアシマールの3レベル特徴「焼き尽くす灼熱」を発動すると
>着ている可燃性の服も燃えてしまうので、金属製の下着を身に着けている。
なるほど、ビキニアーマーを付けたいのですね。
その昔、3.5版のサードパーティからビキニ大全というビキニアーマーのためのサプリメントが出ていて、DACでマスターやった時に採用した思い出が・・・。
ちなみに「焼き尽くす灼熱」の発動で、装備および運搬している可燃性アイテムが燃えることはないと思いますよ。
D&Dの処理として、装備および運搬しているアイテムには、明記されていない限り、ダメージは入らないです。
この前提がないと、範囲攻撃を喰らうだけで、皆、服がなくなり、さらに運搬しているアイテムもなくなるので、冒険どころではなくなります。
希望者が多ければ、範囲攻撃で服がなくなるレギュでやってもいいですが、敵味方双方、戦闘後には真っ裸になる破廉恥なセッションになるかと。エミリアを真っ裸にしておいてなんですが・・・。
なお、「焼き尽くす灼熱」のみ、装備および運搬しているアイテムにもダメージ入るレギュでやってもいいですが、背負い袋などにもダメージはいるので、金属性の下着と武器ぐらいしか持てないかと。
あと、ダメージ属性は光輝なので厳密には燃えるわけではないと思います。
とはいえ、純金製の下着をつけたいのであれば、単純に下着でありAC向上とかない前提なら、タリズダンに真っ裸にされた経験を持つエミリアが、娘のために丈夫な下着を用意したでよいです。
というわけで、一旦、整理すると、
@装備および運搬しているアイテムは「焼き尽くす灼熱」でダメージを受けない
A純金製の下着(フレーバーアイテム)はエミリアが買ってくれる
上記について、調整や相談あれば、また書き込みください。
820: 菊地 2022/11/14(月)22:50:37
本当に熱があったら純金は溶けるのでダメでしょうし、
そもそも、金属は逆に熱くて火傷するでしょうね。
純金の強み・・・酸で溶けにくい?
まあ、酸化はされないですよね。
(ブラックドラゴンかスライム対策か)
コンピュータゲームではありますけどねえ。
金は光輝へのビームコーティングなのかもしれませんね。
ナキヒトさんはソーサラーではなく、アーティフィサー(アルケミスト)に
するそうです。
なので、知力は任せて私は、知力は無理しないつもりです。
逆に、範囲攻撃能力が下がるので、光領域クレリックにしようかなと思います。
(ファイアーボールも覚えるので)
ターシャクレリックも魅力的だったんですけどね。
821: 菊地 2022/11/14(月)22:53:27
>いわたさん
ふと思ったのですが、
おそらく、ビキニアーマーは
かいばらさんとしては、
バーバリアン的に鎧をつけず、
半裸である理由をアーシマールであることに、
求めたのではないでしょうか?。
(設定上)
822: かいばら 2022/11/15(火)00:37:45
>いわたさん
回答ありがとうございます。
服が燃える件に関しては、ロールプレイ上の設定でそうしたいというだけで、
データ的にどうこうしたいという考えは全くありません
(面倒くさい処理が増えたら、ゲームのテンポも悪くなりますし)。
なので、エミリアママから丈夫な下着をプレゼントされた、
ということにさせていただければと思います。提案ありがとうございます。
しかし、アアシ−マールのバーバリアンはイメージがなかなか
しっくりこなくて、絵にするにあたり、かなり難産でした。
>菊池さん
僕は、布の面積を減らせるチャンスを逃しません。
>ヤマシタさん
すみません、キャラクターシートを拝見しました。
ヒューマンのバリアントは、能力値2つを+1、好きな技能を1つ選択、特技を一つ選択
なので、技能が一つ足りていないのと(5つの技能に習熟しているはずなのに、
威圧、運動、宗教、説得で合計4つしか習熟していません)、
特技の習得ですが、レベル1の状態ではパラディンは呪文を使用できないので、
パラディンが特技「戦場の術者」を修得できるのは4レベルの時になると思います。
823: ヤマシタ 2022/11/15(火)23:08:03
どうもです
>かいばらさん
すいません、ご指摘ありがとうございます。
修正いたします。
824: 菊地 2022/11/16(水)01:55:42
ざっくりこんな感じかなと。
なんか結局、考えていたものをごちゃまぜにしたものになりました。
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=25178
まあ、技能や能力値はまだちょっといじるかも。
>いわたさん
背景を相続者にしました。ユアンティの都市から何かを相続していることにしたいと思います。
ヴォーロのP97にユアンティの珍しい能力というのがあるのですが、それを得ることはできませんか?
ただ、無理に欲しいわけではないです。噛みつきとかはいらないです。
ピュアブラッドの蛇めいたところ、肌、目、舌の色は、ランダムに振ろうかなと思います。
825: いわた 2022/11/17(木)00:24:13
相続の件は、何か能力を得る方向で考えていますが、どんな能力かは検討中です。
826: 菊地 2022/11/17(木)22:51:44
すいません。
自分の文章がちょっと不足していました。
継承者が継承するのはなんか地図とか物品とかのようで、
シナリオフックにでもなるようであれば。
というところです。
で、それとは別に変った能力を得られたならいいかなあと
思った次第です。正直、それほど使える能力ではありませんので、
特に期待しているわけではありません。
(隠密有利になっても敏捷が低すぎて。変身できても能力変わりませんし)
827: いわた 2022/11/18(金)12:12:59
相続と能力の件は別なのですね。
〉ALL
キャラできた方は早めに教えてください。
一覧作りますので。
役割は多少被っても大丈夫だと思いますので、好きなクラスをやってみるのがよいかと。
〉レオナ
知力が8じゃなくなってる・・・。
828: かいばら 2022/11/18(金)12:55:21
>知力8
別卓で別キャラクターですが、インテレクト・ディヴァウラー君に
殺されたトラウマが反映されているのです。
829: いわた 2022/11/19(土)21:36:08
>相続と能力
相続はネックレスか何かを検討中です。
※ネックレスが何であるかは何となく考えていますが、具体的にはキャンペーン中に明かされる予定です。たぶん・・・。
能力は当日、以下の表に沿ってd6ロールで決定してもらう予定です。
1:脱皮 ※ヴォーロ参照
2:隠密 ※ヴォーロ参照
3:変身 ※ヴォーロ参照
4:疑似視覚10f
5:振動感知30f
6:ダイスロールの回数1追加で振りなおし
>レオナの知力
知力を上げて、インテレクト・ディヴァウラー対策ばっちり!
あとはインテレクト・ディヴァウラーを出せばいいんですね!!
830: えだ 2022/11/19(土)23:27:16
お疲れ様です。
キャラクターですがローグ/レンジャーで作成しました。一応技能系になります。
レンジャーの得意な敵と自然探索家はせっかくなのでターシャの特徴と入れ替えてみました。
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=25183
831: いわた 2022/11/20(日)00:24:40
>レンジャーの得意な敵と自然探索家はせっかくなのでターシャの特徴と入れ替えてみました。
承知しました。
>知力8
レオナの知力が8なら、前衛3人全員、知力8の仲間だったのに・・・。
832: かいばら 2022/11/20(日)12:00:09
つまりレオナは最後の砦ということですね!
>あとはインテレクト・ディヴァウラーを出せばいいんですね!!
アッ、ハイ。(尚、他卓で殺されたPCも知力12あった模様)
833: いわた 2022/11/23(水)19:01:41
>ALL
そろそろ、キャラ一覧を作成したいので、最終版のキャラクターデータを教えてください。
例のごとく、「性格・特徴」を一言で指定願います。
>コモンのアイテム
マジックアイテムはザナサーの購入ルールを使用しますが、コモンのアイテムは最初から持っていても構いません。
キャラ作成時に限り価格は、ザナサー記載の希望価格の期待値である45gpでお願いします。
834: やぎ 2022/11/23(水)22:16:02
遅くなりました。
レンジャーもアーティフィサーもいるようなので、ソーサラーを作りました。
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=25305
所持品やら技能は変更を入れると思います。
835: かいばら 2022/11/24(木)13:26:50
お疲れ様です。能力値の調整、買い物終了しました。これで決定です。
レオナ・スプリングハート
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=24906
性格・特徴:「見た目は可愛い子猫、中身は獰猛なライオン」
結局、知力は12にしました。
また、用途はないですがロールプレイとして聖印(アミュレット)と、
バッグ・オヴ・ホールディングまでのつなぎとして、
荷物の運搬用にロバを購入しました。
836: 菊地 2022/11/25(金)00:46:52
買い物を終了しました。
サルミスラ・シャルカシュラー
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=25178
性格・特徴:「嘘とゲイン神・エミリア様に逆らう悪を焼き尽くす蛇女」
837: ヤマシタ 2022/11/25(金)18:25:37
どうもです
フランチェスカウッゼマンです
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=24764
性格・特徴
お人好しで、何にでも首を突っ込みたがり、隙あれば他人にマウントを取ろうとする。
よろしくお願いします
838: 菊地 2022/11/25(金)22:30:42
すいません。
マジックアイテムですが、
エベロンのコモンマジックアイテム
クレンジングストーンでも
よろしいでしょうか?
839: いわた 2022/11/26(土)02:19:51
クレンジングストーン、問題ないです。
840: 菊地 2022/11/26(土)02:42:57
ありがとうございます。
ちょっと持ち物修正しました。
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=25178
楽器も三線にしました。
841: いわた 2022/11/26(土)06:07:57
〉ナキヒトさん
キャラデータを提示願います。
〉ナキヒトさん、えださん、やぎさん
性格・特徴を提示願います。
842: いわた 2022/11/26(土)13:45:16
>レオナの三つ子の姉
そういえば、名前決まっていますか。
843: かいばら 2022/11/26(土)13:59:34
>レオナの三つ子の姉
今決めました。
オルガ、シャニ、クロトでお願いします。
844: かいばら 2022/11/26(土)14:05:00
・・・すみません、やはり
ウルド、スクルド、ヴェルダンディー
でお願いいたします。
845: いわた 2022/11/26(土)14:15:33
「ウルド、スクルド、ヴェルダンディー」で承知しました。
「オルガ、シャニ、クロト」、googleの検索候補に三馬鹿ってでてきますね・・・。
では、再建後のフォートヒル・ゲイン寺院の司祭は、スクルドになります。
846: ナキヒト 2022/11/26(土)17:26:59
遅れました。
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=24985
アラドルと同じ里のウッドエルフです。
特徴は常識が無い錬金術狂い
性格は知識の探求のために多くの犠牲を厭わないです。
847: いわた 2022/11/26(土)18:09:45
ナキヒトさん、ありがとうございます。
取り急ぎ、気づいたこと。
呪文準備数は5(知力修正4+LV2/2)だと思います。
あと、3つ呪文を準備できるかと。
848: ヤマシタ 2022/11/26(土)19:10:36
どうもです。
レオナを見て、私も乗騎が欲しくなりました。
というわけで、技能と特技を修正しました
よろしくお願いします
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=24764
849: いわた 2022/11/26(土)22:37:26
参考まで、現時点でのキャラ一覧です。
https://file-post.net/ja/s0/d1/1669469615_6463369091_240/?id=GqHBs1Mwf9gM
忘れないように、ピュアブラッドの能力表。
1:脱皮 ※ヴォーロ参照
2:隠密 ※ヴォーロ参照
3:変身 ※ヴォーロ参照
4:疑似視覚10f
5:振動感知30f
6:ダイスロールの回数1追加で振りなおし
レギュレーションの再掲載。
レベル:2
能力値:ダイスロール・2キャラおよび27ポイントの3キャラから選択
※ターシャ8頁の追加ルール「ABILITY SCORE INCREASES」を使用可能
@能力値上昇を他の能力値に変更できる
Aこの追加ルールで能力値を20以上にしてはならない
B複数の能力値上昇を1つの能力値に変更してはならない
※+2と+1の上昇を1つの能力値に+3として適用できない
属性:悪は不可
※悪キャラクターは、エミリア&レアスが改心させてスタート
モンスター種族:可能
※ヴォーロ118頁の「モンスターキャラクターの素性」にあるような設定は必ず必要
※町では変装すること。変装用具(25gp)の習熟推奨
サプリ:日本語版およびターシャ
※エベロンは事前に相談
所持金と持ち物:クラスと背景によるものを所持および200gp
呪文の巻物の作成:可能
※ザナサー130頁のルールを使用
マジックアイテムの売買:可能
※コモンは制限なく購入可能。アンコモン以上はザナサー132頁のルールを使用
挟撃:採用
※DMG251頁のルールを使用
戦闘アクションのオプション:採用
※DMG271頁のルールを使用
年代的には、モイルの闇の塔の事件から25年後で、行動拠点はハルアー(ハララーあるいはフォートヒルを予定)
[追加ハウスルール]
・二刀流の攻撃は、ボーナスアクションではなく、アクションに含める。
・利用可能な状態の矢筒は複数装備できない。
※背負い袋などの装備があるので、物理的に複数の矢筒は装備できない
※背負い袋などから矢弾をだし、矢筒に補充するには1分を要する
・射撃後の矢弾の回収は以下の時間を要する。
屋内:d6分
屋外:d6×10分
・STの出目1は失敗、出目20は成功とする
※インスピレーション使用で出目1の失敗をなくすことはできますが達成値未満であれば、やはり失敗にはなる
・特技「二刀の使い手」の効果に以下を追加する。
@片手武器で近接攻撃を行う際、その攻撃ロールに対して−2のペナルティを受けることを選択できる。
その攻撃がヒットしたならダメージ+3する。
A敵クリーチャーからの近接攻撃がヒットしそうになった時、リアクションを使用し、その攻撃に対するACに習熟ボーナスの半分(切り上げ)を加えることができる。
B敵クリーチャーから近接攻撃をされた時、リアクションを使用し、攻撃してきたクリーチャーを1回攻撃することができる。
C敵クリーチャーを攻撃する時、ボーナスアクションを使用し、1回の攻撃に有利を得る。
850: かいばら 2022/11/27(日)00:36:16
お疲れ様です。キャラ一覧確認しました。
すみません、レオナは11番目の子供ですが、さらに下に7人弟や妹がいます。
エミリアの子供は合計18人です。名前は考えていません。
851: やぎ 2022/11/27(日)01:22:51
お疲れ様です
キャラクターシート修正しました。
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=25305
性格は猫のように気まぐれで好奇心旺盛ということで
852: かいばら 2022/12/21(水)18:20:22
お疲れ様です。遅れましたが、前回のリザルトです。
現金:45sp
薬草「ハーバル・ポウルティス」 ×14個
(効果:小休憩中使用することでヒット・ダイス1回分のヒット・ポイントを回復する。)
ティアマトの聖印(50gpの価値) ×1
スケイル・メイル ×1
グレイヴ ×1
ヘヴィークロスボウ ×1
ヘヴィークラブ ×4
ジャヴェリン ×4
スパイク・シールド ×4
ネット ×4
ダガー ×8
ショートソード ×1
ハンドクロスボウ ×1
今週末も宜しくお願いいたします。
853: いわた 2022/12/21(水)19:33:19
>今週末も宜しくお願いいたします。
申し訳ないのですが、コロナ陽性となったので今週末は中止となります・・・。
そのため、次回は1/22となります。
あと、2月の予定を決めたいと思いますので、以下で空いている日を書き込み願います。
2/4、2/11、2/18、2/19、2/23、2/25、2/26
854: かいばら 2022/12/21(水)20:04:17
了解いたしました。お大事になさって下さい。
2/4〇、2/11〇、2/18×、2/23〇、2/25〇、2/26〇
855: ヤマシタ 2022/12/22(木)21:48:50
どうもです。
2月予定ですが、2/18だけ埋まっています。
上記以外は空いております。
856: 菊地 2022/12/23(金)01:18:40
お大事に。
挙げられた日程では、2/18だけ埋まっています。
今のところ。
857: えだ 2022/12/23(金)12:37:30
お疲れ様です。
2/4o、2/11o、2/18o、2/23x、2/25o、2/26o
になります。
858: やぎ 2022/12/23(金)21:58:52
お大事にです。
2月は予定空いているのでどの日でも問題ありません。
859: いわた 2022/12/24(土)14:12:10
ナキヒトさん、2月の空きを書き込み願います。
860: いわた 2022/12/29(木)14:29:45
ナキヒトさん、以下で空いている日を書き込み願います。
2/4、2/11、2/19、2/25、2/26
861: ナキヒト 2022/12/31(土)22:49:29
遅くなりまして申し訳ございません。
2/11、2/19、2/26なら大丈夫です。
862: いわた 2023/01/01(日)09:28:33
では、2月は2/19でお願いします。
863: ナキヒト 2023/01/20(金)15:24:46
お疲れ様です。
日曜日が急遽仕事になりましたので欠席させていただきます。
3月の参加可能日は日曜日までに上げておきます。
864: いわた 2023/01/21(土)21:23:22
ナキヒトさん、承知しました。
3月の日程の書き込み、よろしくお願いします。
865: ナキヒト 2023/01/22(日)03:41:42
遅れました。
3月で参加可能な日は
5日 11日 18日 19日 26日
以上になります。
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=24985
前回自キャラのリソースを使っていないので死なない程度に使ってやってください。
866: いわた 2023/01/23(月)05:45:13
今後の日程は以下になります。
次回 :2/19(日)
次々回:3/26(日)
867: かいばら 2023/01/26(木)14:41:20
先日は皆様お疲れさまでした。
現在の共有アイテムは下記になります。
ハーバル・ポルティウス ×4
ダイヤモンド(50gp) ×1(コボルドから入手)
以上になります。
>ナキヒトさん
所持金に 22gp 9sp を加えておいて下さい。
それでは次回も宜しくお願い致します。
868: いわた 2023/01/28(土)11:05:21
ナキヒトさん、レベル上がったのでレベルを3に上げておいてください。
>ALL
レベル3での変更箇所を書き込み願います。
869: ヤマシタ 2023/02/01(水)23:51:10
どうもです。
フランチェスカ・ウッゼマン パラディン3LVです。
HP28になりました。
「聖なる誓い」ですが、チン〇の誓いにします。
…。
はい、この低レベルな下ネタのため字面のみで選びました。
よろしくお願いします。
870: かいばら 2023/02/02(木)01:28:57
レオナ3Lv
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=26899
HP:23→32 AC:17→16(おのれグレイウーズめ!)
サブクラスは信仰の熱狂者の道を選択。
また、スカージ・アアシマールの特徴「焼き尽くす光」を修得。
「焼き尽くす光」発動中は周囲10フィートと自分に無差別に
光輝ダメージをばら撒きます。
また、自分へのスリップダメージにより激怒が途切れなくなります。
それでは次回も宜しくお願いいたします。
871: 菊地 2023/02/02(木)23:43:13
サルミスラ3LV
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=25178
HP18です。
2レベルスロットが増えて呪文が増えました。
3LVになり生得呪文発動能力でサジェスチョンが大休憩に1回使えます。
あと神聖伝導のダメージが1点増えています(クレリックレベルなので)。
872: やぎ 2023/02/04(土)14:36:56
ザクロ3Lv
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=25305
HP20に成長。
呪文修正で呪文射程延長、呪文二重化を取得
2Lv呪文はシャターをおぼえました。
873: ヤマシタ 2023/02/07(火)01:13:08
どうもです
フランチェスカのデータのリンク貼っておきます
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=24764
よろしくお願いします。
874: えだ 2023/02/09(木)13:55:24
ローレン
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=25183
レンジャーを1レベル伸ばしてローグ1/レンジャー2、
戦闘スタイル弓術をとって攻撃ロールが+8になります。
875: いわた 2023/02/15(水)15:44:14
3レベルの成長報告ありがとうございます。
あとは、ナキヒトさんだけですね。
>グレイウーズ
レオナの鎧をちゃんと破壊できなくて残念!
あと、フランチェスカの鎧にもダメージ与えたかった・・・。
876: ナキヒト 2023/02/18(土)04:51:22
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=24985
ほぼ変更点なしです。HPとクラス取得呪文が増えただけ。
877: いわた 2023/02/19(日)22:27:02
えださん、次次回の4月ですが、候補は4/16、4/23ですがご都合いかがでしょうか。
878: いわた 2023/02/26(日)21:55:52
リマインドです。
えださん、次次回の4月ですが、候補は4/16、4/23ですがご都合いかがでしょうか。
>ALL
えださん、見かけた方は確認しておいてください。
>焼き尽くす光
気絶したら、終了するとしましょう。
879: いわた 2023/03/10(金)06:34:28
リマインドです。
えださん、次次回の4月ですが、候補は4/16、4/23ですがご都合いかがでしょうか。
>ALL
えださん、見かけた方は確認しておいてください。
880: かいばら 2023/03/12(日)19:06:55
>焼き尽くす光
気絶したら、終了するとしましょう。
了解しました。ありがとうございます。
881: いわた 2023/03/12(日)20:21:34
次次回ですが、4/23でお願いします。
882: かいばら 2023/03/26(日)23:52:59
皆様、今日はお疲れさまでした & ありがとうございました。
夕飯を食べながら気が付いたのですが、アアシマールは「光輝」と「死霊」
ダメージに対して抵抗を持っているので、ダメージを半減できました。
ちゃんと把握していれば、今日は気絶せずに済んだのに・・・!!!
883: いわた 2023/03/27(月)06:24:13
今後のスケジュールは以下になります。
次回 4/23
次次回 5/21
〉レオナ
確かに死霊抵抗ありましたね。
最大HPの減少を半分にしておいてください。
884: かいばら 2023/03/27(月)12:51:30
>最大HPの減少を半分にしておいてください。
了解しました。ありがとうございます。
885: いわた 2023/04/23(日)21:40:58
今後の日程は以下の通りです。
次回 5/21(日)
次々回 6/25(日)
次回までに、レベルアップ報告をお願いいたします。
あと、欲しいアンコモンのアイテムを選んでおいてください。
886: 菊地 2023/04/25(火)00:02:43
サルミスラ4レベルです。
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=25178
クレリック4レベルにしました。
欲しいアンコモンは箒かなあ。
887: ヤマシタ 2023/04/25(火)01:14:19
どうもです。
フランチェスカlv4 筋力・魅力を+1しました。
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=24764
アンコモンアイテムですが、アダマンチンのプレートアーマー希望です。
888: かいばら 2023/04/25(火)14:05:01
先日はお疲れさまでした & ありがとうございました。
レオナ・スプリングハート 4LV
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=29145
筋力を+2しました。
アンコモンアイテムはウイングドブーツを希望します。
889: いわた 2023/04/25(火)16:23:22
菊地さん、ヤマシタさん、かいばらさん、アンコモンアイテム、了解しました。
サルミスラ :箒
フランチェスカ:アダマンティンプレート
レオナ :ウィングドブーツ
>いまさら気づいたこと
このキャンペーン、なぜかウィザードの名前が似ています。
みんな、どうやって名前決めたんだろ・・・。
1期 ラエル
2期 ラカール
3期 ラウル
890: いわた 2023/05/13(土)09:35:27
ナキヒトさん、えださん、やぎさん、欲しいアンコモンアイテムの提示とレベルアップ報告をお願いします。
早いと次回、アイテムはもらえますが提示がないと・・・。
891: いわた 2023/05/13(土)09:54:41
レオナ、筋力上がったけど、武器攻撃関連の値は変更されてない・・・。
自分の能力で焼け死んでみたり、抵抗できている攻撃で気絶してみたり、ドジっ子?
892: かいばら 2023/05/13(土)11:32:54
指摘ありがとうございます。変更しました。
判断力8なので、きっとどこか抜けているんだと思います。
893: やぎ 2023/05/14(日)01:48:26
ザクロ4レベルの成長は魅力を上げ、
レイ・オヴ・フロストとカーム・エモーションズを覚えました。
アンコモンアイテムはクローク・オヴ・ザ・マンタ・レイを希望します。
894: いわた 2023/05/14(日)08:58:31
やぎさん、了解しました。
現時点でのアンコモンアイテムの希望は以下の通り。
サルミスラ :ブルームオヴフライング
フランチェスカ:アダマンティンプレート
レオナ :ウィングドブーツ
ザクロ :クローク・オヴ・ザ・マンタ・レイ
ローレン :???
ゼーリン :???
895: ナキヒト 2023/05/17(水)04:53:00
遅くなりました。
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=24985
アンコモンアイテムはアダマンティンハーフプレートを希望します。
896: いわた 2023/05/20(土)15:35:30
えださん、レベルアップ報告&欲しいアンコモンアイテムの書き込みお願いします。
現時点でのアンコモンアイテムの希望は以下の通り。
空を自由に飛びたい人たちと、硬くなりたい人たちと、泳ぎたい人ですかね。
サルミスラ :ブルームオヴフライング
フランチェスカ:アダマンティンプレート
レオナ :ウィングドブーツ
ザクロ :クローク・オヴ・ザ・マンタ・レイ
ローレン :???
ゼーリン :アダマンティンハーフプレート
897: やぎ 2023/05/21(日)00:33:04
レベルアップの処理に関して、今さらですが呪文の入れ替えをしてよろしいでしょうか、
ディティクトマジックを使わないので、キュアウーンズに変更を考えております。
898: いわた 2023/05/21(日)06:20:30
やぎさん、呪文入れ替えの件、問題ないです。
899: いわた 2023/06/23(金)11:37:41
次のシナリオの関係で、皆さんに以下のキャラを用意していただく予定です。
次回セッションの際に説明の上で、能力値ダイスロールをしていただきます。
[衛兵作成レギュレーション]
以下のレギュレーションでLV3とLV2の衛兵を1名づつ作成する。
能力値:ダイスロール・1キャラおよび20ポイントの2キャラから選択
※ターシャ8頁の追加ルール「ABILITY SCORE INCREASES」を使用可能
@能力値上昇を他の能力値に変更できる
Aこの追加ルールで能力値を20以上にしてはならない
B複数の能力値上昇を1つの能力値に変更してはならない
※+2と+1の上昇を1つの能力値に+3として適用できない
属性:悪は不可
種族:ヒューマン、ドワーフ、エルフ、ハーフエルフから選択
クラス:衛兵らしく鎧を身にまとい前衛で戦闘できること
サプリ:日本語版およびターシャ
武器と鎧:合計100gpまでで用意 ※鎧はAC14以上のもの
その他持ち物:城塞防衛に使用する持ち物を購入してもよい
900: ナキヒト 2023/06/25(日)08:21:05
お疲れ様です。
大変申し訳ございません
朝起きてから体調がすぐれない為、本日欠席させていただきます。
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=24985
ゼーリンのデータになります。
901: いわた 2023/06/25(日)09:27:02
ナキヒトさん、承知しました。
8月の空いている日を書き込み願います。
902: いわた 2023/06/25(日)20:30:50
>ナキヒトさん
次々回の日程の件で教えてください。
以下から空いている日を教えてください。
第1候補:8/06(日)
第2候補:8/11(祝)
もし、8月で予定が合わない場合は、9月の以下から空いている日を教えてください。
第1候補:9/17(日)
第2候補:9/23(土)
第3候補:9/03(日)
第4候補:9/02(土)
なお、本日、「国境の城塞」を無事終了し、次回から「タモアチャンの秘密の神殿」が始まります。
現在は、密林に瞬間移動させられ、パーティメンバーは3分割されており、2名づつになっています。
パーティメンバー以外には、ぞれぞれ、LV3衛兵が2名、LV2衛兵が2名ついており、6名(PC2名、LV3衛兵2名、LV2衛兵2名)のパーティとなっております。
>ALL
次回からの「タモアチャンの秘密の神殿」に合わせて、各自、以下を準備願います。
1.キャラクターのLV5データの作成。
※次回以降で大休憩を行うとレベルアップします
※変更箇所を書き込み願います
2.サブキャラである衛兵(LV3とLV2)を作成。
※次回以降でともに冒険する衛兵
※キャラ名を書き込み願います
[衛兵作成レギュレーション]
以下のレギュレーションでLV3とLV2の衛兵を1名づつ作成する。
※名前も決めてください
能力値:ダイスロール・1キャラおよび20ポイントの2キャラから選択
※ターシャ8頁の追加ルール「ABILITY SCORE INCREASES」を使用可能
属性:悪は不可
種族:ヒューマン、ドワーフ、エルフ、ハーフエルフから選択
クラス:レベル1は、ファイター、レンジャー、パラディン、クレリックから選択
秘術クラスは1レベルまで選択可能
ドルイドは禁止
※特技でグッドベリーを持ってくることは禁止
サプリ:日本語版およびターシャ
武器と鎧:合計100gpまでで用意 ※鎧はAC14以上のもの
その他持ち物:城塞防衛に使用する持ち物を購入してもよい
903: 菊地 2023/06/26(月)01:17:02
ナキヒトさんに補足すると、
ゼーリンは、サルミスラと一緒にいます。
それ以外は、ローレンとザクロ、
レオナとフレデリカというセットです。
自分の作成した衛兵は、自分以外のパーティに、
1名ずついます。
ただ、LV2とLV3のどっちがどっちかは、覚えていません。
904: かいばら 2023/06/29(木)13:49:34
成長報告です。
レオナ バーバリアンLv4 → バーバリアンLv5
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=31541
HP:41→50 「追加攻撃」と「高速移動」を習得
>いわたさん
持ち物ですが、水袋を4つ持っていたのですが、転送先に持っていけるのは1つでしょうか。
あと、ロバのモコモコは一緒に転送されてはいないですよね?
905: 菊地 2023/06/29(木)17:55:49
サルミスラはクレリックLV5です。
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=25178
大休憩取ったらたぶん、呪文はこんな感じかと。
衛兵は一人はクレリックかレンジャーにするつもりです。
906: いわた 2023/06/29(木)23:49:05
かいばらさん、菊地さん、レベルアップ報告ありがとうございます。
質問の回答になります。
水袋は1つです。ゲーム的には1つあれば、1日はやりくりできるでよいです。
※水補給時に水袋に入れるのと一緒に飲んだりしているため
モコモコはレオナの周りにはいないようです。
現時点で転送されているかは分かりません。
ちなみに、フランチェスカが乗っていたウォーホースは一緒にいます。
大型クリーチャーは、食料と水を4倍消費するので、メリットよりデメリットの方が多いかもしれませんが。
状況にもよりますが食料にはなるかも?
〉ナキヒトさん
902の投稿に記載してますが、次次回の日程について回答をお願いします。
907: 菊地 2023/07/07(金)01:04:50
衛兵もだいたいできました。
ちなみに、確認ですが、
背景のお金はともかく、アイテムはもらえますか?
重装鎧を買うと聖印を買うのが厳しく。
908: ナキヒト 2023/07/07(金)05:57:07
書き込み遅れました。
参加可能な日は
8/6 9/17 9/3になります。
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=24985
ゼーリン1/2術者なので
HP31→38と前々回でもらった鎧の更新と5レベル特徴による特定属性の魔法の強化です。
909: いわた 2023/07/07(金)06:38:14
〉聖印
術者と非術者のバランス調整的にも、支給の100gpで購入してください。
※非術者は術者より多少装備がよくなる想定
〉ALL
8月は8/6(日)でお願いします。
910: かいばら 2023/07/08(土)00:27:48
日程調整ありがとうございます。8/6了解しました。
NPC2人作成しました。
ファイター/バトルマスター3Lv、背景「都市の衛兵」
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=31545
クレリック/知識の領域2Lv、背景「貴族」
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=31808
それでは次回も宜しくお願いいたします。
911: 菊地 2023/07/08(土)14:40:55
聖印の件、かしこまりました。
よく考えたら聖印は安かったので問題なかったです。
衛兵LV2 ヴィリバルド
クレリック(嵐)1、ソーサラー(影)1
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=31469
衛兵LV3 トラロック
パラディン1、ウォーロック(ファゾムレス)2
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=31468
912: いわた 2023/07/08(土)16:41:53
かいばらさん、菊地さん、衛兵のデータありがとうございます。
>衛兵の持ち物
保存食1つと水袋1つはデフォルトで持っていてください。
※追加購入は不可
>次回以降の補足
ランダムエンカウントは、d100で遭遇を決定しますが、遭遇、即戦闘ではないです。
遭遇距離を決め、お互い、知覚と隠密を振りあい、対抗判定を行い、気が付いたか判定します。
なので、お互い気が付かなかったりすると遭遇に気が気が付くことなく遭遇が終わることもあります。
気が付いている者が1人でもいれば、即、戦闘に入り、知覚できなかった者は不意打ちを受けます。
話が通じるクリーチャーもいるので、行動順が速い人は攻撃するのか話しかけるのか考える必要がでてきます。
※話しかけるのはアクション使用
というわけで、遭遇にはいろんな要素が重要になるので注意してください。
914: ナキヒト 2023/07/13(木)07:04:51
衛兵その1 サンテック
ウッドエルフ レンジャー2/クレリック1(生命)
ダイス一発で作成
国教の城塞にて沼地方面の警備及び救助活動を行う兵士
レンジャーでグッドベリーを持ってきていますがダメなら別呪文に変えます。
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=31950
衛兵その2 タラッタ
ヒューマン バリアント無しの能力値ALL+1 ファイター2
能力値割り振りポイント20で作成
新米兵士。給料数か月分の金属鎧を始めて着て浮かれているが、かつて装備していた中装鎧と盾の方がACが高いのにまだ気が付いていない。
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=31952
915: いわた 2023/07/13(木)08:50:24
ナキヒトさん、衛兵、了解しました。
救助活動のための生命グッドベリーというわけですね。
〉ALL
LV5成長と衛兵のデータ、まだの方はよろしくお願いします。
916: 菊地 2023/07/14(金)00:45:50
考えてたイメージからすると、
こちらの方が近いかなと思い、
修正しました。
衛兵LV2 嵐ソーサラーにして、背景を船乗りにしました。
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=31469
衛兵LV3 背景をきちんと書きました。
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=31468
917: やぎ 2023/07/15(土)00:43:13
ザクロの成長と衛兵のデータです
ザクロ5レベル
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=25305
カウンター・スペルを覚え、シャターをファイアーボールへ入れ替えました。
サシェラス神殿の使節団とはぐれてしまい兵士として働くゲンナス
レンジャー3レベル(ダイス)
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=31926
衛生兵として駆り出されたアヴァンドラ侍祭、アンセルム
クレリック2レベル(20ポイント)
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=31922
919: いわた 2023/07/19(水)16:08:32
そういえば、サルミスラは今回の転移に相続した黒いネックレスが関係ありそうなことには気が付いてますが、ネックレスを調べたりしてませんね。
まあ、いきなり、密林スタートでそれどころではなかったとは思いますが・・・。
920: 菊地 2023/07/20(木)00:29:40
まあ、お姉さまに再会できたので、
今後はそういうことにも気が回るんではないかと。
センディングもお姉さまに使う必要ないので、
他の人に使う余裕もできました。
921: かいばら 2023/10/07(土)02:45:06
>いわたさん
すみません、質問です。
ターシャ本52ページによると、追加のクラス特徴で
バーバリアンは3レベルと10レベルになった時に
バーバリアンのクラスで得られる技能の習熟を
1つ追加で得られるとあるのですが、
そのルールを適用してレオナに技能の習熟を1つ
追加することはできますでしょうか?
922: いわた 2023/10/07(土)10:23:35
ターシャの追加のクラス特徴の件、了解しました。
適用してください。
>ALL
ターシャの追加のクラス特徴は使用してもらっていいので、適用されていない方は適用しておいてください。
923: かいばら 2023/10/07(土)11:55:36
ありがとうございます。
924: いわた 2023/10/15(日)21:45:05
ナキヒトさん、えださん、次々回(1月)の日程ですが、候補は以下となります。
ご都合を書き込み願います。
第1候補:1/21(日)
第2候補:1/13(土)
第3候補:1/27(土)
なお、次回は12/17(日)になります。
925: いわた 2023/10/29(日)09:26:40
書き込みないので、再投稿です。
あと、お二人に会った方は確認をお願いします。
−−−−−
ナキヒトさん、えださん、次々回(1月)の日程ですが、候補は以下となります。
ご都合を書き込み願います。
第1候補:1/21(日)
第2候補:1/13(土)
第3候補:1/27(土)
なお、次回は12/17(日)になります。
926: ナキヒト 2023/10/30(月)07:10:09
書き込みが遅れました。
現状1/21と1/13なら大丈夫です。
927: いわた 2023/10/30(月)21:08:35
ナキヒトさん、ありがとうございます。
えださん、次々回(1月)の日程ですが、候補は以下となります。
ご都合を書き込み願います。
第1候補:1/21(日)
第2候補:1/13(土)
なお、次回は12/17(日)になります。
928: いわた 2023/11/22(水)20:35:18
現時点で、えださんと連絡が取れない状況が続いています。
このまま、日程決定を延ばすのもよくないので、1月につきましては1/21といたします。
次回 12/17(日)
次々回 1/21(日)
929: いわた 2023/12/16(土)23:20:16
申し訳ないのですが、発熱があるため、明日は中止とさせてください。
次回は1/21(日)となります。
また、2月で空いている日を書き込み願います。
私は、以下が空いています。
2/3、2/4、2/10、2/12、2/18、2/23、2/24
930: かいばら 2023/12/17(日)00:06:40
了解しました。お大事になさって下さい。
上記日程、全て空いています。
931: 菊地 2023/12/17(日)00:23:00
かしこまりました。お大事に。
10,12,23,24は空いています。
932: ヤマシタ 2023/12/17(日)10:00:34
どうもです。
了解です。お大事になさってください。
2月は3、10、12、18、23、が空いています。
933: いわた 2023/12/19(火)20:03:53
かいばらさん、菊地さん、ヤマシタさん、空き日程の書き込み、ありがとうございます。
>ナキヒトさん、やぎさん、えださん
2月ですが、以下で都合のよい日を書き込み願います。
2/10、2/12、2/23
934: いわた 2023/12/30(土)16:51:05
>ナキヒトさん、やぎさん、えださん
2月ですが、以下で都合のよい日を書き込み願います。
2/10、2/12、2/23
935: やぎ 2024/01/03(水)23:00:42
明けましておめでとうございます、
今年もよろしくお願いします。
書き込み遅くなってすみません、
10、12、23日は今のところどれも空いています。
936: いわた 2024/01/06(土)20:46:28
>ALL
今年もよろしくお願いします。
>やぎさん
書き込みありがとうございます。
>ナキヒトさん、えださん
2月ですが、以下で都合のよい日を書き込み願います。
2/10、2/12、2/23
937: 菊地 2024/01/08(月)01:12:28
申し訳ありません。
2/23は埋まりました。
938: いわた 2024/01/08(月)17:37:50
菊地さん、承知しました。
>ナキヒトさん、えださん
2月ですが、以下で都合のよい日を書き込み願います。
2/10、2/12
939: ナキヒト 2024/01/16(火)05:37:12
書き込み遅れました。
2月は2/10になります。
また併せて、1月は仕事の関係で欠席させていただきます。申し訳ありません。
940: いわた 2024/01/16(火)21:06:49
ナキヒトさん、書き込みありがとうございます。
1月欠席了解しました。
3月の空いている日も書き込み願います。
>ALL
2月は2/10でお願いします。
ちなみに1月は1/21(日)になります。
941: いわた 2024/01/23(火)21:31:43
ナキヒトさん、3月の日程ですが、以下で都合のよい日を書き込み願います。
3/2、3/3、3/9、3/20、3/23、3/31
942: ヤマシタ 2024/02/01(木)18:11:52
申し訳ありません、3月2日は予定がはいりました。
943: ナキヒト 2024/02/03(土)10:46:13
お疲れ様です。
現時点で予定が空いているのは3,9,31になります。
944: いわた 2024/02/03(土)10:51:00
ナキヒトさん、書き込みありがとうございます。
では、3月は3/3でお願いいたします。
次回 2/10(土)
次々回 3/3(日)
945: いわた 2024/05/18(土)21:37:25
申し訳ないです。
子供を抱えて寝室に連れていく途中で転倒して、体を強打し痛みがひどいので、今月は中止にさせてください。
冷やして安静にしていれば、打ち身と軽い捻挫なので、問題ないと思います。
なお、次回は7/21になります。
946: 菊地 2024/05/19(日)00:26:47
了解しました。
お大事にしてください。
947: ナキヒト 2024/05/19(日)08:32:20
了解いたしました。
お大事にしてください。
948: やぎ 2024/05/19(日)09:50:49
お大事にしてください。
949: かいばら 2024/07/31(水)11:02:24
お疲れ様です。去年7月から今年の7月の間に獲得した財宝を整理しましたので共有いたします。
金品、宝石類:
貨幣 27gp
25gpの宝石 1
50gpのダイヤ 3
100gpのダイヤ 46
一般アイテム:
ジャベリン 3
ハンドクロスボウ 3
モーニングスター 2
レイピア 4
スプリント 1
ハイドアーマー 2
レザーアーマー 2
シールド 2
ボルト 55
聖水 10(全員に2本づつ分配))
魔法のアイテム:
アイズ・オヴ・チャーミング 1
アダマンティン・チェインメイル 1(サブPCのクラエスが装備中)
アミュレット・オヴ・プルーフアゲンスト・ディテクション・アンド・ロケーション 1
クローク・オヴ・エルヴンカインド 1(フランチェスカが装備中)
サドル・オヴ・キャヴァリアー 2
スタッフ・オヴ・スウォーミングインセクツ 1(ザクロが装備中)
ダスト・オヴ・スニージング・アンド・チョーキング 1
ネックレス・オヴ・アダプテーション 1(フランチェスカが装備中)
ハット・オヴ・ディスガイズ 1
ブレイサーズ・オヴ・アーチェリー 1
リムーバブル・ロッド 2
リング・オヴ・ウォームス 1(レオナが装備中)
ロッド・オヴ・セブンパーツ 1
ロッド・オヴ・パクトキーパー+1 1
ロングボウ+1 1
ポーション:
ポーション・オヴ・ヒーリング 11
ポーション・オヴ・グレーターヒーリング 2
ポーション・オヴ・アニマルフレンドシップ 2
ポーション・オヴ・ウォーターブリージング 2
ポーション・オヴ・クライミング 3
ポーション・オヴ・プロテクション・フロム・ポイズン 1
ポーション・オヴ・レジスタンス「酸」 1
ポーション・オヴ・レジスタンス「火」 1
ポーション・オヴ・レジスタンス「冷気」 1
スクロール:
カーム・エモーションズ 1(サルミスラの所持品に)
ガイダンス 2
コンプリート・ランゲージ 1
ディヴヴァイン・フェイヴァー 1(フランチェスカの所持品に)
ドルイド・クラフト 1
ピュリファイ・フード・アンド・ドリンク 1
ファインド・トラップス 1
フォールス・ライフ 1(ザクロの所持品に)
マジック・ウェポン 1
950: かいばら 2024/10/10(木)14:32:15
レオナ バーバリアンLv5 → バーバリアンLv6
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=31541
HP:50→59 激怒回数:3回→4回 特徴「不屈の狂信」を習得
次回もよろしくお願い致します。
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