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灰狼 2019/01/21(月)21:51:46
【The Bloodshed Undeath "ORCUS"】
○レギュレーション
募集人数:1人(既に4人いる為)
日程:土曜日、参加者が5人集まったら調整。
所用時間:11時から23時
進行:固定遭遇(最大8)
使用可能なデータ:公式から出版販売されているもの
レベル:20+偉業の証1つ
マジックアイテムと所持金:75,000ポイント(gpではない)からマジックアイテムを取得し、残ったポイントを同額のgpとして呪文構成要素などの非マジックアイテムを購入する。
レジェンダリー:40,000
ヴェリーレア:20,000
レア:10,000
アンコモン:5,000
カーペットオヴフライングとブルームオヴフライングについて:以下の制限を設ける。
・カーペットオヴフライング
5×5ftより小さいサイズの場合、攻撃ロールと敏捷力セーヴと精神集中の耐久力セーヴに不利を被り、自身への攻撃ロールに有利を与える。
・ブルームオヴフライング
アンコモン:飛行する際両手を占める。アクションとボーナスアクションを行えず、敏捷力セーヴと精神集中の耐久力セーヴに不利を被り、自身への攻撃ロールに有利を与える。
レア:飛行する際片手を占める。攻撃ロールと敏捷力セーヴと精神集中の耐久力セーヴに不利を被り、自身への攻撃ロールに有利を与える。
難易度選択:参加者5人集まったら難易度選択の多数決をとる(票数が同じなら低い難易度を優先する)。
・Safety:基本的にイージーと同じだが任意の呪文を禁止呪文に設定出来る。禁止呪文に設定された呪文は敵味方問わず使用不可となる。どの呪文を禁止にするかの選定に際しては全プレイヤーの賛同を要する。
・Easy:環境の影響(軽度)を告知後にキャラ作成。敵の能力値、特徴やアクションはノーマルと同じ。
・Normal:キャラ作成後に環境の影響(中度)の発表。
・Hard:キャラ作成後に環境の影響(重度)の発表。ノーマルと比べて敵の主能力値が上昇する。特徴やアクションはノーマルと同じ。
・Abyss:キャラ作成後に環境の影響(極度)の発表。ハードと比べて更に敵の主能力値が上昇する。特徴やアクションはノーマルと同じ。
参加希望出したら休日調整板の
http://trpgtime.sakura.ne.jp/first/cgi-bin/bbs_hday/bbs_22_line_res.cgi?hid=116#99
こちらに来て下さい。