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 (書いた人用) 
スケジュール内容
スケジュール日時 2018/12/07(金) 19:00 〜 23:00
タイトル [初心者歓迎:予備知識ゼロでもご参加ください]ゼロからはじめるダブルクロス / GMこぶ 返信ありx9
種  別 募集終了
利用人数 5
書いた人 こぶ(kob3)
書いた日時 2018/12/06 01:31:35
*こちらは完全初心者PLを想定した卓の内容となります。
*経験者も参加して頂いて大丈夫ですが、あくまでゼロからの方を想定したものとなります。その旨ご了承ください
*最低限のルール、及び世界観は説明しますが、初心者の混乱を防ぎ、初めてのダブクロを楽しんで頂くことを重視するため、インストで説明したレベルのものをべースにします。


以上のことに了解頂けた上で下の説明までお進み下さい。


ゼロから始めるダブルクロス

この卓は以下のような人々を対象としています。
◎ダブルクロス興味あるけど、やる機会がない
◎ダブルクロスやったけど、ルールとかキャラ作成がまた難しい
◎ダブルクロスのGMやってるが、インストに苦戦している。
◎ルルブ読んだけど全く分からないです。
◎ダブルクロスとかよく分からないけどとりあえずやってみたい
◎異能力もの、厨二、ダークヒーロー、カッコいいRPなど聞いて、触手が動いてしまう。

「ダブルクロス」とは?
ダブルクロス---それは「裏切り」を意味する言葉
FEAR社で出されている現代異能力バトルものです。
ある日、「レネゲイド」というウイルスに感染し、超能力に目覚めてしまう。
あなたはその力に振り回され、日常を失っていきます。
このシステムの目的は「日常を守る」こと。
家族、友人、愛する人、その誰もが知らない非日常的な力を使って、一人、あなたの大切なものを守るために戦うのです。


今回はどんなセッション?
キャラクター作成は通常のものではなく、どんなキャラでどんな動きをしていただくか選択肢を選びながら決めていただくキャラクターカルテの方式を取ります。

通常のキャラクター作成の代わりに日常、目覚めた能力、大切な絆、キャラクターらしい導入、今回のシナリオでやりたいこと、必殺技の演出イメージなどダブルクロスで重要な情報をキャラクターカルテの選択肢から、あるいは自由記入で書いてもらいます。
それを元に通常のキャラクター作成の流れを説明しながら、キャラクターカルテにそったダブルクロスを体験していただけるキャラクターを一緒に作成します。
細かいデータはキャラクターカルテ通りにやりたいことが出来るよう、相談しながら、GMがある程度データを指定していく形になります。
この形をとる理由は、キャラ作成の時間が延びて肝心なセッション時間が確保できないこと、通常のキャラクター作成よりもシナリオの関わり方や日常、超能力のイメージで作った方がスムーズにダブルクロスの楽しい部分に触れられること、そもそも選択肢、自由度が多すぎて分からないうちはパニックになることですね。

シナリオはキャラクターカルテで選んでもらった導入、目的に沿ったテンプレートをルール確認しながらおっていきます。
大体こんなことをこんな感じでやるんだな、てイメージを固めて頂ければ幸いです。
もちろん、カルテに書いた通りに皆で楽しくRPして物語を進めていきましょう。

以上のような進め方で、ダブルクロスの初めてのセッションを体験して頂ければと思います。

当日17時までに3名の参加者で立卓させます。
皆さまのご参加お待ちしております。

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コメント詳細
コメント日時コメントした人内 容
2018/12/06 08:22:54 カギ 参加希望します。まだまだ初心者なのでよろしくお願いします。
2018/12/06 12:29:03 mogra 参加希望します。システム未経験です。
2018/12/06 12:30:28 こぶ(kob3) ありがとうございます。
あと1名で立卓、残り2名様募集致します。
2018/12/06 16:54:13 上野一郎 参加希望します。システム未経験です。
2018/12/06 21:12:05 カウル 参加希望します。システム未経験です。
2018/12/06 23:33:21 こぶ(kob3) ありがとうございます!
締め切ります。
2018/12/07 00:55:18 こぶ(kob3) 当日は、以下のものを用意する予定です。

(A)先日行ったキャラクターカルテ資料
キャラクターの設定とそれをどうストーリーに絡めていくかを一緒に考えていく資料です。
それを元にセッションを運営する形になります。

(B)同じシナリオを比較的フリーにキャラ作成を行う。
  キャラ作成の難易度は上がります。シナリオ薄目。

(C)こちらで用意した怪盗シナリオを行う。
   コンストラクションでの作成のうち、シンドロームはハンドアウトを決めるときにセットで決まり、「エフェクト」というスキルを組んで、ライフパスを振っていただくだけの作成です。
   セッション自体の時間を取ることが出来るので、この時間尺だとお勧めです。


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